信长之野望11各种建筑作用(信长之野望11骑马铁炮需要什么条件)

本文目录
- 信长之野望11骑马铁炮需要什么条件
- 关于信长之野望11的建筑
- 信长之野望11内政投资什么意思投资了有什么用给位大大指点一下 谢谢
- 《信长之野望创造:战国立志传》领地建筑简单介绍
- 信长之野望11建筑
- 我需要一份信长之野望11所有拥有特色街町城市的一览表(要有相对应的城市和特色街町),本人会晚一点再
- 信长之野望创造战国立志传强化建筑有什么用
- 《信长之野望创造:战国立志传》种田流玩法及建造发展技巧
- 信长之野望11骑马铁炮问题
信长之野望11骑马铁炮需要什么条件
科技需要三个名字记不清了:能开发牧场的那个(非必须,可以产马),能生产铁炮的那个(非必须,可以产铁炮),最后再加马上筒(必须得学)。
其中马上筒是必须得开发的,是必要条件。马跟铁炮不自己生产抢敌人的也是可以的,有些大名天生就会这两样中的其中一样。
关于信长之野望11的建筑
哦,说的详细点,不同的建筑原因是不同的。我现在把我还记得的大概和你说下。当然这只是我个人的研究小心得,我也没深入研究。
牧场和锻造屋当你是下大名时一般只能选一种做为发展方向,造了一种就不能造另外一种了,我觉得是和名声文化有关,将来地盘大了就能同时造了。解决方法也简单,举个例子,比如你用信长,想生产马,和上杉或者武田结盟就能同时造牧场了。
天守之类的需要文化,就是你所有领地的总文化,并且相对应的文化越高建筑越便宜。
所谓的町一受所在城市的限制,二受总领地的总文化(文化分南蛮文化和日本文化)和总农业和总经济的限制,具体数字我没深入研究过。
而町里的特殊建筑,比如说大名屋(是叫这名字哇,放兵的某个町里的特殊建筑),第一需要建造地对于这个町的适应度是适合以上,第二这个町里有足够的空地,所谓空地不是说你看见有空地就有了,因为空地里有的地方是不能造建筑的,相当于街道似的,所以一定要规划好你町里的建筑。
你还要问什么就说哇,我记得就告你。
信长之野望11内政投资什么意思投资了有什么用给位大大指点一下 谢谢
顾名思义,就是字面意思。投资之后,町就会得到发展,表面上看,会有许多新建筑出现(那些建材和地基就是这种表现,过几个回合,就会变成新建筑)。要知道每个町都有自己的发展度,和效果,比如南蛮町,有南蛮文化的产出,而一个城的南蛮文化到了一定程度,就会自动升级天守和橹,如馆-御馆-三层天守(黑白)-四层天守(黑白)-姬路天守(熊本天守)-安土-大阪-南蛮天守这样的升级路线。
而这些发展度和效果就体现在那些建筑里,每种町又有不同的建筑,而这些建筑的效果有大有小,比如商人町里最高级的建筑是“黄金茶屋”,每个商人町只能建一个,商业效果也最高,其次是“地藏”,一个町可以有很多,效果也很大,其他的诸如“市”、“酒屋”的效果就很小。开发町的时候,地块越优良,出现高级建筑的可能就越大,发展度、效果的成长越有可能达到最大。而町的投资效果与执行“投资”的武将的政治力也有关,政治力越高,每次投资的效果越大。
简单地说,投资之后,町就会得到发展,而其相应的效果和产出就会加强。商业町加商业值、农业町加农业值,武家町增加士兵上限,门前町、南蛮町等都有自己单一的效果,还有一些有复合效果的町,比如大社,既有商业效果,也增加日本文化,还有本愿寺、牧场、锻冶场、贸易町(只能建在港口城市)等等。
还有就是,商业值不只是税收增加,农业值也不只是粮食增加,这些数值还有其他效果。前面说到了南蛮文化和天守有关,而日本文化则是和城墙和城门有关,如栅栏-板屏-石灰壁等。商业值和农业值都达到一定程度后,城就会自动扩建,比如二丸、三丸(最大扩建到三丸),就是城池又大了两圈。
这个游戏,也就是前期才会仔细发展城市,到了后期,成多了根本管不过来,只能委任,最多也就关最初开发的或者几个发展比较好的城市而已,不过前期的发展还是很重要的。
这个游戏并不能算是个很完整的游戏,因为是庆祝光荣25周年赶制出来的游戏,有很多缺憾,直到威力加强版都没有改善,不过还算是个不错的游戏。
《信长之野望创造:战国立志传》领地建筑简单介绍
今天小编给大家分享的是《信长之野望创造:战国立志传》领地建筑简单介绍,对领地建筑不是很了解的玩家随小编一起来看下吧。
领地建筑分为3种:
生产——这一类才会加内政数值,选择后,移在预定地上,会显示升级所需的能力,生产类没有特殊能力;
特化——这一类是用来提升生产建筑的等级,还有特殊能力;
军事——很像特化,只是军事相关。
生产最高6级
商人,水田,武家 都是 300
火田150
公家 石高120,商业120
矿山 兵120 铁90
温泉 兵180,木60
_木 150
铁 90
门前 商业120木30
寺 兵120石高120
结论是,公家,门前,寺 没有盖的必要,加太少。如果有矿山,就没必要盖铁,温泉差不多平手,也不一定要盖,有水田就不要盖火田。
一开始的方向,以商业为主,一年粮食收入是石高*4,金钱收入是商业*6,所以盖商业是比较划算的,粮食够用就好。而且变成城代后,就不能从领地出兵了,领地功用就变成赚钱的。
至于城池区画,因为可以投资,我不懂特化建筑是要干啥,而且城池区画会共用,上限15个,先抢先赢,但是一座城还是有_围限制。我清州城抢太多那古野的地,结果那古野只能盖到13,清州有17可以用,但是上限15,所以浪费了,因为那2个超过那古野的范围。
信长之野望11建筑
这个和你的城池有关,每个城市只能建设几种町。而且有些合适,发展起来就事半功倍;相反则效果不好。
举例来说,你是上衫家,在春日山城就可以建造寺和忍之里,如果你想造公家町,就必须在室町御所,骏府馆,一乘谷城,山口城,中村御所这些城市造。春日山不能造公家町。
还有一种办法,就是和这些城市的君主同盟。比如你可以和朝仓家同盟,他们家有一乘谷城,然后你就可以在春日山造公家町了。
具体请看这里:
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我需要一份信长之野望11所有拥有特色街町城市的一览表(要有相对应的城市和特色街町),本人会晚一点再
寺町:十河城,室町御所,玉绳城,宇都宫,名生城,筒井城,海津城,米沢城,隈本城,春日山。
南蛮町:胜瑞城,立花山,府内舘,芥川山,日野江。
贸易町:芥川山,立花山,富山城,安浓津,凑城。
公家町;室町御所,骏府舘,一乘谷,山口城,中村御所。
宿场町:江户城,岩切城,姬路城,清州城,汤筑城,引马城,小田原,村中城,观音寺,稻叶山。
忍者里:小田原,海津城,春日山,福地城,山形城。
锻治村:杂贺城,芥川山,内城,小谷城,天神山。
牧场:饫肥城,阪户城,木曾福岛,饭山城,本佐仓,鸟山城,三户城,踯躅舘,高水寺,汤筑城。
大社:雾山御所,骏府舘,秋月城,月山富田,那古野。
本愿寺:杂贺城,安浓津,石山御坊,御山御坊,冈崎城。
八幡宫:室町御所,本佐仓,玉绳城,寺池城,小仓城。
信长之野望创造战国立志传强化建筑有什么用
信长之野望创造战国立志传强化建筑有什么用。很多玩家对信长之野望创造战国立志传强化建筑不是了解,不是很清楚这些是做什么的,下面99单机网小编给大家介绍信长之野望创造战国立志传强化建筑有什么用。
强化建筑是帮玩家升级建筑的,低等级的建筑升级为高等级,加成效果也会提高,比如水田满级是5级,但是没有水车只靠灌溉的话只能到3级。
不过暂时感觉这东西作用不大,还是以水田为例,水车增加50治水,但不是上限,也就是说节约了一些时间,不造的话还是能到200,还站了个格子。当然其他更高等级建筑还不清楚是怎样的,毕竟游戏给出了强化建筑,显然还是有作用的,玩家可以多尝试一下。
《信长之野望创造:战国立志传》种田流玩法及建造发展技巧
《信长之野望创造:战国立志传》种田流怎么玩,有哪些技巧可言呢?今天小编带来“lqq0523”分享的《信长之野望创造:战国立志传》种田流玩法及建造发展技巧,希望对各位有帮助。
先说建筑效果,第一类产出,二三类特化是用来补充第一类的属性,属性补足这些产出建筑的满足就会上升,建筑就升级了
接下来是先说家臣领地种田,很多人都追求6级产出,但经常有些到了5级就始终差了一点满足度上不去了,这就体现了选地的重要性
确定种6级产出建筑之前,一定要仔细看下地皮属性是不是6维至少都一格,一般是合正六边形,这样旁边加了两个特化加成大的建筑才能到6
不过前期在领地没有充分进出之前,感觉地皮可选性太小了,楼主的经验就是快速冲功勋到城代,然后利用城里的资源好好的对领地进行重新规划
接下来说城里的田,比起家臣来多了个投资属性,所以不是特别严苛选地,但是在初期资源紧张的情况下,不建议花费大力气去追求6级产出
至于特化建筑和投资的选择,楼主没有研究过数据,给不出结论,从个人直观感受来看,长期肯定是投资能实现整个城最大化,但短期内特化的效益很明显
拿水田为例,水田需要信仰和治水两个维度,进行投资的话,一回合家20不到的满足度大概4,5个月才能到3级,而如果旁边建个特化,一个多月就自动到3了
初期区划格子有限的情况下,不能像领地那样肆意造特化建筑,所以感觉居城的田选好特化建筑的位置相对重要一些,毕竟出不了几个特化的
总结来看,家臣领地要注意初期地皮属性,这决定了能不能顺利出6
而居城则要留意特化的安排,区划有限,尽量发挥最大作用
最后单独提一下投资指令,和原版开发有个共同点,就是上限影响开发速度
有个小TIP,楼下附图说明,假设六维都可开发,还是用水田举例,信仰和治水两个主属性投资到一半之后,去投资其它另外4个属性有惊喜
差别应该挺明显的吧,不要计较那些六维具体是什么意思,一切为了满足TA
然后说到满足度,这作引入了阈值这样的概念,或者说就是等级,1级和1.99级没区别,1.99和2级就有区别了
像上图两个地,开发优先度肯定是上面那个大于下面的,因为上图的满足度很快就可以升2了
另外就是不大建议强求6级产出建筑,4升5或者6我一般就是扔个特化在附近,6几乎是不指望,太费时间和精力了,因为6维在接近上限时投资速度会变得巨慢,一次加3的效果。。。当然追求完美的无视我,我反正都是破局以后基本就委任电脑
信长之野望11骑马铁炮问题
骑马铁炮基本算得上是最高的单位组合了(能近战能远射),一般来说,使用不用兵种主要是你的主城情况而定的,还有就是根据大名的规模才能出来的。像骑马铁炮大筒之类的兵种对于你主城的需求是很高的,(商业农业什么的还有铁炮骑马的房子也是到一定数量才能有新的兵种出现),所以建议你主城不要经常换,把自己主城建设的更好就行了(天下布武了,你可以从主城出发到任何你出战的城嘛,干嘛换来换去的,浪费钱啊)

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