盟军敢死队1使命召唤全攻略(盟军敢死队1秘籍)

本文目录
- 盟军敢死队1秘籍
- 求《盟军敢死队-使命召唤》的详尽攻略和能用的秘技
- 盟军敢死队使命召唤加强版第一关死光3个巡逻艇守着我的船,怎么办
- 盟军敢死队:使命召唤——完整上手攻略
- 盟军敢死队 使命召唤 第一~最后一关怎么过
- 盟军-使命召唤攻略
- 盟军敢死队使命召唤攻略
- 盟军敢死队:使命召唤过关秘籍
- 盟军敢死队:使命召唤——全关完美攻略
盟军敢死队1秘籍
在游戏中输入字符串“GONZO1982”(不包括引号,如果密技无用,改输入“GONZOOPERA”)后再同时按下以下组合键便可获得相应密技功能:
SHIFT+V:敌人看不见你
SHIFT+X:远距离输送(用你的鼠标确定地点)
CTRL+I:无敌
CTRL+SHIFT+N:结束当前任务
F9:有关地型的信息
SHIFT+F4:追踪敢死队员
CTRL+F9:显示Debug输出
ALT+F11:帮助
扩展资料:
1、背景设定
游戏中你需要根据地形、敌人的装备、兵力配置和巡罗路线,以及自己的敢死队员所拥有的技能制定周密、详尽的作战方案,并用准确、敏捷的动和执行。
游戏的策略成分和动作成分被发挥到了极致并且完美地结合了起来。从中你将体验到最为真实的,震撼的视觉效果。
2、操作指南
操作说明: 鼠标控制地图卷动,鼠标左键选择/确定/移动,鼠标右键取消/拉选框多选,C键匍匐,S键站立。
功能键:Esc 键菜单,数字0取消; 快捷键:F1 帮助菜单,F2 单屏幕显示,F3-F7 多屏幕显示,Ctrl+B 键人物,数字1-8选择队员,R 键偶人,W 键匕首,G 键诱引器。
I 键开关诱引器,F 键铲子,J 键手铐,V 键烟盒,Y 键石块,X 键拳头,Shift 键观察敌人视线,E 键狙击步枪,K 键急救包,H 键拿起物品,Q 键手枪。
参考资料:百度百科——盟军敢死队
求《盟军敢死队-使命召唤》的详尽攻略和能用的秘技
任务简报:
时间:1944年12月18日
地点:荷兰,奈梅亨
任务代号:危险的友谊
——进入联络员的房间与她接头
——让她进入酒吧,等待将军进入
——盖世太保会认出联络员的身份
——窃取文件
——利用西边码头上的船向东撤离
盟军敢死队使命召唤加强版第一关死光3个巡逻艇守着我的船,怎么办
我在网上搜了很久也没看到过关方法,但我刚尝试着,居然顺利过关了。具体方法如下:
1、把所有敌人消灭后,水兵拿到潜水装备(在那个电梯旁边)。然后游到皮划艇旁边,在水里推动皮划艇到石头后面没有巡逻艇视野的地方,上船。划到右边巡逻艇旁边待命(别太近)
2、司机开那艘巡逻艇(任务一开始那有个巡逻艇),先把右边的商务船撞烂(多试几次是可以撞烂的),然后开到右边巡逻艇的最远视野,让他开机枪打你。
3、操作水兵皮划艇沿着视野的边缘划到任务一开始的平台。然后操作司机开巡逻艇回来。(要抓紧时间,巡逻艇也会爆的)
4、狙击手在电梯位置开枪打爆下方巡逻艇身后的2个水雷。以便皮划艇通过
5、所有人去任务一开始的平台坐上皮划艇,水兵小心开船,从水雷中间走过,顺利过关。
盟军敢死队:使命召唤——完整上手攻略
一 操作
游戏运行时,在屏幕的下边、右下角、左上角、右上角会叠加几个操作界面,具体功能及键位等说明如下。
I 下边
大部分指令都在屏幕下边,从左至右,我将其划分并命名为:窗口栏、武器栏、行动栏和物品栏。
(一)窗口栏
快捷键:无
包括:当前受控队员的大头像,其右最上是HP,下面是说明框,最下面的三个小方块,功能依次是:
1 开/关队员头像,打开即在大头像上竖排显示出当前可操控的所有队员及生命力。亮为打开,暗为关闭。
2 开/关左上角的指令窗口。亮为打开,暗为关闭。
3 跟踪/固定说明文字。当鼠标指针指到人、物或指令图标时,会显示其名称,跟踪即在指针下显示,固定即在前面提到的队员HP下的说明框里显示。亮为跟踪,暗为固定。例如:当前指针指着武器栏中的ASSAULT RIFLE,按钮状态为暗,即在HP下固定显示出英文说明,而未显示在指针下。
(二)武器栏
快捷键:无
包括:所有可以攻敌的武器及数量,如拳头、匕首、毒针、枪械等。平时只显示一种武器(即当前已选中的),右键单击即在其上方武器。
各武器快捷键:无,但可用Q/W按序切换,二键顺序相反。
建议:没用的武器就扔掉,以便快速选择。
(三)行动栏
快捷键:无
包括:
1 立/卧姿切换。显示与队员当前姿态相反的功能按钮,即当前为立姿时,显示卧倒按钮。
快捷键:空格,与二代相同。
2 自动/非自动攻击。手枪的图标为发射状态时,队员即进入自动攻击状态。快捷键:A,与二代的X功能相同。
3 查看人物或门窗、储物箱等。
快捷键:Z,与二代中的W功能相同。
(四)物品栏
快捷键:无
包括:背包中已有的,除可攻敌武器外,该队员可用的所有物品及数量,如香烟、服装、炸弹等。
II 右下角
包括:
1 背包。右键单击背包,可打开背包界面,以便整理物品。
快捷键:无
2 遥控器。安放了引诱器或遥控炸弹后,在背包上方会出现一个遥控器的图标,点击可下达相应指令。若图标显示出红圈,即表示距离已超出发射/接收范围。
快捷键:无
III 左上角
分为二个界面:指令窗口和小地图。
(一)指令窗口
快捷键:无,但可点击下边窗口栏的第二个小方块控制开/关。
从左至右依次为:笔记本、视线、摄像机和碉堡四个图标。
1 笔记本:(在指令窗口下)开/关小地图。
快捷键:F4,与二代的F9功能相同。
2 视线:显示/不显示敌人的视线。
快捷键:TAB+鼠标左键,或ENTER+鼠标左键,即按住TAB或ENTER,并在要查看的敌人或敌方车辆上单击左键。
3 摄像机:屏幕跟踪被选对象。没多大用,形同鸡肋。
快捷键:F3+鼠标左键,即按住F3,并在要查看的敌人或敌方车辆上单击左键。
4 碉堡(不知道是不是碉堡,反正只是个代表,就不深究了。):(在屏幕右上角)开/关本关任务简报。
(二)小地图
快捷键:F4
1 粉点:代表敌人或敌方车辆。
2 蓝点:代表我方队员或盟军。
3 白点:代表当前选中的队员。
4 绿框:代表可进入的门或洞口。
5 红框:代表可伸出门的窗口。
6 白框:代表当前屏幕所示区域在大场景中的位置及比例。
7 绿线:梯子(室内)。
注:屏幕虽可转换视角,但小地图的方向是固定的。
盟军敢死队 使命召唤 第一~最后一关怎么过
盟军敢死队 使命召唤最后一关:首先,经过数轮艰苦的战斗到达河的另一边(即城市的那边)再经过数轮艰苦的战斗到达联络员的房间,进去与她接头(接头点在这关开次时以介绍过了)注意!!别样联络员杀人,否则那些德军会认出她的身份,后面的任务就无法进行了.2.杀了那些在酒吧附近碍事的盖世太保(因为盖世太保会认出联络员),杀光在酒吧附近的士兵后(如果你喜欢的话)便让联络员进入酒吧,等待将军进入 ,等一会后,联络员会自动从酒吧里出来,文件到手(这时,如果你杀光了周围的士兵,可以做一件有趣的时:用联络员吸引将军的注意,之后用贝雷帽打晕他,再绑他起来,准备枪弊,哈哈,枪弊德军的将军,很爽哦- -!!)最后就是利用西边码头上的船向东撤OK,过关,打尽了.不过要注意:在游戏中必须不时存档,以防万一,OK~~
盟军-使命召唤攻略
盟军敢死队使命召唤攻略
同意楼上的观点。
过关粗略提示:
第一关:
从右边的港口上,水兵占领港口要小心,先用石头将守梯的引开,冲上去,用水枪干掉三个,退回梯下,等巡逻的下来干掉。集体攻上山时,难度不大,注意用阻击手将高处的哨兵干掉,就行了。布好炸弹,最好用油桶将兵营也炸了,引爆后,再从山上下来,占领左边的海岸,最后手枪、阻击步枪各消灭一个水雷。
第二关:
先摸到右下角的别墅,将哨兵和管理员衣服拿了。再兵分三路。特种兵从老虎院窜过,间谍从正门进,并到老虎院另一出口接应特种兵,间谍再回正门将守门的引住,特种兵接近用石头引另一哨兵,掩护司机从正门爬入,到汽车旁待命,特种兵与间谍再联手到左上角清除哨兵,间谍用哨兵的身份将屋顶的哨兵干掉,两人从圆型花园的上部进入,将花园内哨兵干掉(除了三人小组),劫刑场要注意,从左到右来,顺序干掉,再下来汽车旁集合。
第三关:
用司机控制俘虏掩护,特种兵开路,从右上角下来,清除岸边的哨兵最好从左边爬下,从左向右清,过河时必须用俘虏引住河南岸的哨兵,到达河南岸后,从右向左清,注意这里开始就一定要用XJRC绝技,将俘虏一个个拉回藏好,阻击手将左边高处两个哨兵干掉,此地清完,剩三人小组,特种兵从飞机头取下炸弹,从左楼梯上左上角,此时阻击手发挥,清掉北岸移动哨,从南桥向北桥清理。
第四关:
本关一定要用俘虏策略。先从隐蔽地出来就向上走,清除开阔地的两名哨兵(此时藏尸地用隐蔽地),进入中间帐篷地带(此时帐篷地带有藏尸死角),阻击兵的子弹分配是将车站上四个哨兵加上一个在火车箱上的哨兵(上边的),清除车站最左边月台的哨兵(注意使用月台与地路的级差),机枪手不用清了,工兵布好两个炸弹,再从车站月台间的一条大沟到最右边月台,特种兵顺着月台边缘向上爬到尽头再转下来,可以利用月台斜面与地面的级差躲过哨兵与三人小组的视线,再从上往下爬,到坦克列车的上方,从坦克列车左边开始,清除三个哨兵,再将右边三个清掉,此时工兵可以从大沟直接从左到右爬到坦克列车这里,布炸弹,注意要布在坦克列车的右边,并各加一个油桶,两人从右到左经过大沟回左月台的铁路,阻击兵与特种兵先上火车,工兵上第二月台(从左数第二个)停在火车旁,引爆后上车。
第五关:
据说是demo关(我自己没玩过)。先将阻击手接出,再接司机,三人爬到右门,门旁的高哨兵用阻击手干掉,再用石头引开门口哨兵的视线,特种兵爬墙进入,先灭右边高处哨兵,再依次收拾门口的四个,放阻击手与司机进来,阻击手依次灭三个高处哨兵,特种兵干掉剩下的两个,三人从门的左侧开始向西进军,在一个隐蔽地有弹药补给箱(但有哨兵,而且好象不需要都够子弹),救人容易,间谍出来要注意,服装有等级,普通哨兵的衣服基本不管事,先抢重机枪手的服装,到手后,直接上总司令部将楼上的哨兵全灭,换上将军服,下来清理在花园的哨兵,另三人进入花园,间谍将目标引住其他人将两卫兵拿下,回坦克,注意要将目标锁住背上车才行。
第六关:
本关需要注意,炸弹并不能炸飞机,需要用能移动的大油车辅助才行,刚好四个,千万别给没用的油桶骗了。先清理左下角,再用阻击手将控制旷野的两个高处哨兵干掉,特种兵爬墙进入右下院子,阻击手爬上中间的机场口子将右下院子二楼的哨兵干掉,特种兵清理院子,并将飞行员俘虏,四人从中间进入机场,先找最左边的哨兵动手(用脚印埋伏法),站在飞机上的用阻击手干掉,从下向上清理,阻击手灭掉有三个哨兵站立的小楼守梯的那个,特种兵上去灭另外俩,对付在两栋房子中间守卫的三个哨兵,先灭最上偏右的一个,再下来依次灭,对付在跑道旁工事内的哨兵用香烟吸引就行,再回到右边的机场入口,阻击手将面向右边跑道的高处哨兵干掉,特种兵将在跑道旁巡逻的两哨兵干掉,找准空挡将大油车推到各地,四人先在机场中间入口处埋伏,引爆后,等守卫散去,再上飞机,注意,飞行员也要锁住背上飞机(好象很不合理)。
第七关:
本关十分奇怪,不单要干的活比较多,而且敌人的智能有问题。要找的背包在最北的伐木场,要放走所有的囚犯需要将四周的哨兵全部消灭,并将监狱的门都打开。哨兵在这里是十分愚蠢,哨兵看见同伴的尸体时只要能跑过去,就一定会跑过去看个明白,而水兵没有搬动尸体的能力,也没有虏获哨兵的可能,所以必须利用敌人的愚蠢,通过尸体,现身等原始手段将哨兵一个一个用水枪干掉。开始时,从外围着手,清理东门的哨兵有个秘密,水兵能从西门附近的水池转入东门地带,再从西门附近的大监房(就是关押特种兵的地方)后开口子,用木桶作隐蔽,一个一个地将大部分哨兵吸引过来干掉(是bug吗?),救特种兵在路线的最左端,用一枪一刀,救司机在路线的最右段,两枪,拿包,开门,司机埋伏在东北门附近要掩护囚犯逃跑,工兵埋伏在东门外对付兵营(两手榴弹)。
总结:
对比前作,算是有点改进,能使用的手段组合更多了。不过实质没有太大的变化,最重要的是所有的敌人路线还是固定的,还没有突发事件。地图是作的很大,但只会使玩家感到十分疲惫。基本上各关都有固定的攻打路线,玩家没有太多的选择余地,而且看看地图就心中有数了。至于本次攻关,保留了第八关没有玩,大概是想找个理由不删除它吧,嘻嘻。在第一和五关都没有得到满分,估计是干多了点事情,如拿后备子弹等等,但也没有准备再玩,没有重新再玩的欲望是不是它最失败的地方呢?呵呵。推荐第四关为最佳地图,因为够大,而且不需要将所有哨兵都干掉就能通关,另外好象有多条路线可以攻关,敌人的智力较为合理。
秘籍:
第1关:ying Light:没有
第2关:The Asphalt Jungle:8K2IX
第3关:Dropped out of the Sky:9R291
第4关:THor’s Hammer:44G9J
第5关:Guess who’s coming tonight:4HSAB
第6关:Eagle’s Nest:J8TSN
第7关:The Great Escape:LUK2L
第8关:Dangerous Friendships:DUSLZ
在游戏中输入字符串“GONZO1982”(不包括引号,如果密技无用,改输入“GONZOOPERA”)后再同时按下以下组合键便可获得相应密技功能:
SHIFT+V:敌人看不见你
SHIFT+X:远距离输送(用你的鼠标确定地点)
CTRL+I:无敌
CTRL+SHIFT+N:结束当前任务
F9:有关地型的信息
SHIFT+F4:追踪敢死队员
CTRL+F9:显示Debug输出
ALT+F11:帮助
ALT+SHIFT+M:写到MEMACT.DAT文件中
ALT+SHIFT+L:写到MEMLIN.DAT文件中
盟军敢死队:使命召唤过关秘籍
过关密码:
第1关:yingLight:没有
第2关:TheAsphaltJungle:8K2IX
第3关:DroppedoutoftheSky:9R291
第4关:THor’sHammer:44G9J
第5关:Guesswho’scomingtonight:4HSAB
第6关:Eagle’sNest:J8TSN
第7关:TheGreatEscape:LUK2L
第8关:DangerousFriendships:DUSLZ
在游戏中输入字符串“GONZO1982”(不包括引号,如果密技无用,改输入“GONZOOPERA”)后再同时按下以下组合键便可获得相应密技功能:
SHIFT+V:敌人看不见你
SHIFT+X:远距离输送(用你的鼠标确定地点)
CTRL+I:无敌
CTRL+SHIFT+N:结束当前任务
F9:有关地型的信息
SHIFT+F4:追踪敢死队员
CTRL+F9:显示Debug输出
ALT+F11:帮助
ALT+SHIFT+M:写到MEMACT.DAT文件中
ALT+SHIFT+L:写到MEMLIN.DAT文件中
盟军敢死队:使命召唤——全关完美攻略
《盟军》是我最喜欢的游戏系列之一,对这代的期待本来是很高的,也许是期望太高了,结果令我甚为失望了,没有动画就罢了,反正只能看一两次。画面素质提高了,但却没有照顾到低配置的玩家,居然没得调节,那满天的雨和雪可是很吃资源的。最不满的是操作,也许欧美的玩家对上一代的操作感到太复杂吧,结果这代作了简化,但再简化也不至于连快捷键也取消吧,武器还好一点,利用CTRL,虽然不便,还不至于太麻烦,不过物品的使用就太让人郁闷了,非要用鼠标点不可。最遗憾的是关卡设计,数量少就不说了,而且地图面积偏小,难度又低(可说是历代难度最低的)想起当初一看到2代第九关那地图,真是倒吸一口凉气,那叫惊人啊。可以现在,即使是德军的老巢柏林,也显得很小家子气。这代的重点都转移到多人游戏部分了,但单人游戏也不能这样马虎啊!深感遗憾。
好了,牢骚发完了,言归正传。
斯大林格勒战役第一关
开始的时候那个阻击手杀人很快,搞得我担心时间会不够,老想快点跑出去决战,结果XXXXX。后来发现剩余人数到了10个时就会慢下来,那些苏军都不再跑出去了,好久才死一个,所以这关的时间其实并不是太紧。
阻击手的厉害我就不多说了,我们的2号比上去简直就是小孩子,正面对决是死定了,所以我们要绕到侧翼来打,一开始就往下跑,先把下面的两个德军消灭掉,慢慢地爬到那些楼房后面,阻击手主要有3个站位,但每一个位他都不会留意后方,所以只要绕到后方就安全了,而我们的2号虽然比不上对方的阻击手,但比起其他的敌兵射程又要远那么一点点,所以很容易就可以绕到那个阻击手背靠的那座大楼后面,接下来就不用我教大家了吧,反正我是用步枪A站位干掉他的,居然还要2枪才干掉他,这家伙真是步兵之王啊。。。。。。
斯大林格勒战役第二关
这关就是上一关的延续了,目标就是保护将军(其实德军是来接这位要叛变的将军的......),关键是不要在将军所在地大屋布放,苏军太笨,很容易被全灭,而我们的三位特种兵刚开始时没什么装备,所以最好就是主动出击,把防线前移。
德军数量不少,但每次都是几个一批地发动进攻,所以很好对付,利用阻击手的射程优势把前两批敌人打发掉,然后用贝雷帽的手雷解除掉守在桥头附件的两批敌人,我们的防线就是要设在桥头,贝雷帽和工兵在岸边卧倒用A站位,阻击手披上德军的军服过对岸打猎,别忘了把箱子里的东西带回给工兵,对岸的德军都很笨,基本上爱怎么打就怎么打,待到德军再次空降时,阻击手往回跑到岸边站位,那些傻瓜自然会跑来送死。解决掉三批的空降兵,期间有两个德军想要推一门大炮过河,三个手雷就可以解决掉。那个将军就会自己跑到德军的飞机上,各位要是心急就跟着一起上机就是了,会掉点血,但这代又没有计分系统,何妨?
斯大林格勒战役第三关
开始就不说了,大家都知道该怎么做,和间谍会合之后就可以直接上地面,其他的通道我都走过,但没什么好处,从其他通道上地面难度更大。间谍先上,用毒针解决掉在地图边缘巡逻的德军,其他人就可以上来了,先别急着推进,在上来的下水道口附近就有一个房子入口,里面就有将军服,但这代多了比盖世太保还厉害的特种士兵,无论穿什么都会被识穿(即使在远端视野内!!),所以做了将军都不要太招摇。这关有三个过关途径,但最容易就是用炸弹,所以我先选了这个,炸弹就在刚上地面旁边那个工地的箱子里,只要一拿了炸弹时间就开始倒数15分钟(游戏时间,换成真实时间大约30分钟到40分钟),时间一到就有车接那个叛徒,所以先不要拿。
工地里有一个能识穿间谍的盖世太保,所以间谍不要进去,阻击手在工地外透过栏杆发挥射程特技(这代就有个BUG,就是有时刚站位时射程不远,但打了一枪之后射程就变得很远),射杀那个不动的德军,然后把跑来查看的盖世太保也送到地狱,之后间谍就可以自由活动了,一直杀到地图边缘,沿着那个广场的边缘向叛徒所处的大楼靠近(就是前面有六个盖世太保一字排开的那栋啦),沿路都没几个哨兵,心急的玩家可以先拿了炸弹,反正时间很充裕,当初我出于谨慎等到最后才拿炸弹,结果等得我*0*。大楼前面保护森严,我们这种以不杀人为准则的爱心特种兵当然不走前门啦,大楼的后院只有四个傻瓜,而且都是低级哨兵,我们就从这里开刀,大家可以先看看待会我们逃跑用的小车,就停在后院,不过现在开不了。大家爬上楼顶,就等时间到吧,15分钟一到,就有一架高级轿车(好羡慕,我要坐这车逃跑!!),会开到大楼前门接那叛徒,大家也不用客气啦,工兵从楼顶扔两颗手雷干掉那家伙,然后下楼开车逃跑。
中欧战役第一关
这关好小,而且地图最难看,讨厌!
开始的哨兵不少,但站位好差,而且基本都爱吸烟,所以我们很容易就清场,但无法过桥,因为桥那边有两个特种兵......只好从下水道口进入,但只有小偷可以通过小洞爬进车站,间谍:“我好歹都是名演员,还经常串演将军元帅,要我钻狗洞?没门!!”车站左角三个德军互不照应,间谍可以轻松收拾,但那个走来走去的将军是个威胁,而且他不爱抽烟,幸好他总算对尸体有兴趣,所以他也要倒下,这下间谍又有衣服穿了,不过面对那两个特种兵,将军也没用,所以只有用强攻,先爬到那辆装甲车旁,用步枪站位,把两个特种兵和门口的军官也干掉。接下来就容易办了,最后小偷和间谍进入隐蔽处过关,就在中间那个车室里。
中欧战役第二关
难度超低,比《盟军1-深入敌后》的第一关还简单!!!
打倒一开始那个士兵,得到第一套衣服,这关我们只需要两套军服,打到两个士兵就可以过关......,把门口巡逻的那个士兵放倒,站岗的那个可以不打,他看不到我们。本关唯一可以识穿间谍的盖世太保站在通往火车的唯一通道上,但他的视野罩不住整条通道,所以我们的间谍大摇大摆地从他身边走过进入车厢。至于小偷,要走大路也可以,但还是翻过铁轨方便些,这关5分钟内可过......
中欧战役第三关
难度最高的一关(仅限《盟军3》),也是盟军历史上唯一有时间限制的关卡。
杀掉最近的那个德军,藏好尸体之后拐进右面的小路,从这里开始杀,干掉最近的两个德军之后拿到箱子里面的补给,要是想时间宽裕的就现在开始拔枪吧。爬到矮墙后面,等铁路上那几个家伙聚到一齐时扔手雷(他们会循环聚集几次,但只有一次会六个聚在一起)。引来一批敌人,把第二个手雷也扔掉......
待检查尸体的家伙散去之后,把铁轨附近和高台上的家伙也射杀掉(一般不会有人赶来的),又可以拿到手雷,这时那辆坦克会在铁道旁停定,我们不用怕它,只要贴近它就不会开炮,而且它既不会动又不会呼叫,利用坦克作掩护用手雷把铁轨附近的那队巡逻队干掉,然后去拿重机把剩下的工人干掉。
这时还有两批敌人剩下,一批是在放油桶的院子里,另一批在院子旁边的草地上,全部都是特种兵而且站位很好,正面打很吃亏,我是站在铁轨上往院子里扔手雷,炸死那两个特种兵,在草地上的特种兵自然就会跑过来看,我立刻抱起重机枪走到铁轨边的小楼埋伏,那几个特种兵急忙着赶路自然是看我不到,结果不言自明,最后把卡车开走过关。
中欧战役第四关
一开始贝雷帽可以往火车头一直杀过去(要是一开始就奔车尾,那我就无语了),救出间谍小偷之后,可以清到那两节布满德军的露天车板。
到这里就好了,因为车尾的德军马上要出动,三人准备好枪支弹药(建议步枪),到倒数第三节车厢的入口埋伏(第二节也行,但太靠近车尾,反应时间会少一些)。
车尾的德军会四个一批地出动,当然只是来送死的,出到第五批左右会有两个德军出动,这两个家伙不会傻乎乎地冲过来,而是爬上车顶,所以不妨先存个盘,看到他们出击就读盘,然后上车顶等他们。杀完这两个家伙之后车尾的德军暂时不会再出动了,现在再继续往车头杀,露天车板之后的第一节车厢是不能直接闯进的,因为有三个德军看着门口,从车顶爬到后门动手,接着的那个车厢人很多,还有艺术品,先不要动,因为车尾大概还会再出一两批人,解决后再回来。
再次来到有艺术品的那个车厢,先引靠门的两个出来作掉,然后进入车厢站位,由于全是无枪阶级,所以很容易对付。接下来就是将军所在地车卡了,由于有盖世太保的存在,所以先不要动,反而是车厢顶的那个家伙十分讨厌,用小偷或贝雷帽跳过去杀掉,将军车卡再过一节就是武装车卡了,里面有我们很喜欢的手雷,但看守手雷的两个特种兵站位很好,要不被发现是不可能啦,我是用烟先引开一个,再跳下去直接拔枪解决问题。
拿到手雷以后就好办事了,把军官车厢和车尾的德军全干掉,在车尾还有另外10个手雷,但现在已经不需要了。最后剩下车头的几个德军,全灭后就可以过关。
中欧战役第五关
很爽快的一关,因为武器补给很多,一开始清掉几个工人往右面走,用燃烧弹炸傻瓜摩托车不会有人来看,然后进入旁边的小楼,小楼里敌人很少,在三楼外的走道还有一个阻击手,得到阻击子弹,要是有兴趣可以直接从这里清掉广场的一些敌人,反正这关弹药很充足。
下楼后不用心急进广场,回到出发点,这次往左走,一直到另一辆摩托车旁,这里有各种补给,大家可以随意布置,反正会让大家很爽的。经过连场爆炸以后,剩下的敌人应该不多了,清场后过关。
中欧战役第六关
这关最难的在开头,因为时间很紧,敌人马上就进攻,而且我军开始战得很分散,不容易选全。
一开始全军冲入最近的大屋,工兵先在旁边的车道放一颗地雷,之后就很容易了,二楼的窗口安排一个盟军士兵,三楼安排两个,剩下的把守一楼大堂。阻击手和工兵站在窗口旁待命,放心好了,无论我们的士兵怎么打,敌人都看不见我们(估计是BUG)。阻击手负责干掉地阻击手(迟点打也可以,但不打就无法出门。)工兵负责干掉坦克和装甲车,坦克要打三炮,剩下的一颗火箭弹给远方的装甲车,另一辆装甲车在踩到地雷后会停下(一定要炸掉,不然无法过关!可以用燃烧弹),其余的敌人自然会跑来送死,最后剩下的敌人可以由阻击手轻松解决。
如果有盟四,建议这么改
1.角色方面,应当注意特点不要刻意追求特种兵的全能,而要强调特种兵的特点。建议:老大的特点是力大无比,一次至少要能扛两个人,物品栏要比别人多50,投弹距离要比别人多一倍,跑动速度正常即可,从高处落下最好能砸昏人;老二狙击手,换成2代的女特工,不能徒手打昏人(可以用酒瓶子打昏),不能扛人,可狙击,可伪装;老三潜水员,去掉飞刀,改用射鱼枪(限制箭数和射程),还有他的飞钩应该可以用来爬墙,不能扛人,不能徒手打昏人;老四工兵的特点是善于对重武器的操控,把一代的大夹子还给他,他投出的手雷爆炸范围应该比别人多50,能扛人,给他根警棍(使命召唤中的那根)打昏人;老五间谍的特点是伪装,给他一只无声手枪(限制子弹数和射程),物品栏要比别人少50,不能扛人(是不是可以拖着慢慢走,就像杀手47),还有换衣服的速度要慢点;老六小偷的特点是灵活,跑动速度快100,物品栏要比别人少50,把飞刀、钢琴线都给他,但要去掉扛人功能。
2.设计方面,要突出冷兵器杀人和打昏人的区别,比如敌人可以通过血迹来给你找麻烦,为了美国和亚洲的市场一定要加入痛宰日本人的关卡,最重要的是不能让人人都可以随便绑人(当然要去掉那个鼠标右键大BUG),建议把使命召唤中的手铐给找来,通过限制手铐数量来限制绑人数量,建议每关过后根据过关情况发奖金,再根据奖金数量让队员们购买下一关的装备。
3.程序方面:最好做成象帝国时代、英雄无敌那样的开放式系统,让大家根据给定的资源自己随意设计关卡,并定期组织评比,优秀者买断版权,参与开发。

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