无冬之夜1武僧(无冬之夜1什么职业最好)

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无冬之夜1什么职业最好
当骑士必须守序善良,因为一旦你脱离次阵营,边会自动脱离骑士资格。换句话说你的骑士将不能升级。既然喜欢混乱的阵营,那么骑士和武僧、游侠、几个都必须是守序阵营的职业就都不能选了。德鲁伊必须是中立也不能选了。剩下盗贼、诗人、蛮子、牧师、术士、法师(其中头3个职业都不能是守序阵营,后3个职业可以是全阵营的)。你要求职业强势,那建议牧师或术士。后者是强力炮台,而前者“绝·对·不·是,众多网络游戏里所谓的‘奶妈’”要知道这里的牧师可是穿盔甲拿盾牌非常生猛的。
无冬之夜1太古龙武僧最强吗
无冬1古城阴影幽城魔..感觉武僧好硬,简直是铁人模式,这个免疫,那个不吃的,永不畏惧, 武僧一般吧,最爽的就是跑得快。幽城的妖孽构筑太多了,论战力和尚还排不上号
无冬之夜1玩什么职业比较好
新人推荐战士开卡,然后转托姆和武器大师,托姆10级后只升武器大师等级,传奇等级后可以再补一两级战士拿传奇武器专精。AB高,豁免高,主力量。(13敏捷开卡就行了,穿全身甲14略浪费)。
另外就是术士。18魅力开卡不转职。或者法师18智力开卡。但新人推荐术士,否则在记忆法术书时容易纠结。专攻死灵系。
还有就是万金油职业诗人\红龙\黑卫。20级时满足8诗人8红龙4黑卫的等级,之后补满红龙再继续提升诗人等级。好处是可以选神力神盾(需要卡好黑卫3、4级的升级时机)、满翻滚、使用魔法装置,红龙有搜索技能,力量高,早出DEVA,可以穿重甲,升级平滑,不需要升武器专攻、技能点多,专长不如诗人红龙武器大师那么紧。满攻击次数。有诗人音乐和诅咒曲。
无冬之夜——堆AB方法
无冬之夜中有很多名词可能非常容易混淆,也不好理解,但是根据游戏中的实际数据基本可以猜出来这些英文名词的意思,像AB就是所增加的攻击力的意思,下面是堆AB的方法。
无冬之夜堆AB方法
1.BAB(基本攻击加值):与角色能力无关,只跟职业有关,大体分三种职业类型,括号内为进阶职业:
a.每级一点:战士,野蛮人,圣武士,巡林客,(黑武士,托姆勇士,武器大师,魔箭手,矮人防御者)。
b.四级三点:牧师,诗人,德鲁伊,武僧,游荡者,(影舞者,竖琴手侦察兵,刺客,变形大师,龙脉术士)。等级为1,5,9,13,17时不加BAB。
c.两级一点:法师,术士,(苍白之主),奇数级别时不加BAB。
20级以后统一为奇数级别BAB+1。
2.属性修正值:高属性可以提高AB ,近战武器为力量,远程武器为敏捷。拥有武器娴熟(weapon finesse)专长的玩家可以用敏捷修正轻武器的命中,拥有禅宗箭术(zen archery)专长的角色用感知代替敏捷进行修正远程武器的命中。
力量最大值为半兽RDD:20+10+8(rdd)+7(great strength)+12=57(AB+23),敏捷最大值为AA:20+10+10(great dexterity)+12=52(AB+21)。
3.专长:这个可以分成几种,彼此可以叠加。
(1)种族奖励专长
a.矮人:
攻击训练 vs. 兽人: 在对抗兽人的时候获得+1攻击命中加值.
攻击训练 vs. 地精类: 在对抗地精类(地精,大地精和熊地精)的时候获得+1攻击命中加值。
b.侏儒:
小体形:AB+1
攻击训练 vs. 爬虫类: 在对抗爬虫类的时候获得+1攻击命中加值。
攻击训练 vs. 地精类: 在对抗地精类(地精,大地精和熊地精)的时候获得+1攻击命中加值。
c.半身人:
小体形:AB+1,
投掷类武器加值(+1)。
(2)职业奖励专长
a.宿敌:巡林客可选专长,巡林客等级为1及5的倍数时对宿敌的命中+1,伤害+1,最大+9。
b.宿敌克星:传奇巡林客可选专长,对宿敌AB+2,伤害+2D6。
c.超级武器专攻:武器大师等级5自动获得,选择的武器AB+1。
d.传奇超级武器专攻:传奇武器大师自动获得,武器大师等级为13,16,19,22,25,28时,选择的武器AB+1,最大+6。
e.附魔箭:魔箭手自动获得,奇数级别时AB+1,最大+15。
(3)任选专长:
a.武器专攻:AB+1。
b.传奇武器专攻:传奇专长,可以与a叠加,AB+2。
c.近程射击:30尺内AB+1。
d.Epic Prowess,AB+1(有bug,虽然远程武器不像近战武器那样显示在状态栏中,但是实际命中率确实+1)。
e.双巧手、双武器:副手为轻武器时双手AB各-2,副手为中型武器时双手AB各-4。
f.猛力攻击、寓守于攻:AB-5,远程不可。
g.强化猛力攻击、强化寓守于攻:AB-10,远程不可。
4.物品临时性AB加值:这两项放在一起说是因为这两项总和最大值为20。
(1)物品加值:包括武器、武僧手套以及其他不加属性,只提供AB加值的物品。
(2)临时性AB加值:最常见的是各种奥术、神术、特殊能力(如COT的神怒)的辅助。
神术:
a.祝福术bless:1级神术,1回合/级,AB+1。
b.神恩术Divine Favor:1级神术,1回合,AB+1~5。
c.援助术Aid:2级神术,1回合/级,AB+1
d.祈祷术Prayer:3级神术,1轮/级,AB+1。
e.神力术Divine Power:4级(3级)神术,1回合/级,BAB等于同级战士的BAB。
f.战斗气氛Battletide:5级神术,1轮/级,AB+2。
如果不考虑神力术,上述神术buff满可以获得10点临时性AB加值。
奥术:
a.克敌机先:1级奥术,9秒,AB+20。
b.战呼(War Cry):4级诗人奥术,1轮/级,AB+2
c.谭森变形术(Tansen’s transition):6级奥术,1轮/级,AB+1/2法师等级,但是变形后武器和力量均为固定值(力量20,+3火焰长剑),而可能
会导致双武器角色每轮攻击次数下降并不能施法,因此没有神力术实用,也不在本文考虑范围之内。
特殊能力:
a.神怒:托姆勇士特技,持续轮数等于魅力修正,COT等级为5,10,15,20,25,30时,AB分别增加3,5,7,9,11,13。
b.战争领域神力:持续轮数等于5+魅力修正,AB增加1+1/5牧师等级,最大+9。
c.诗人音乐(诅咒音乐):根据诗人等级与表演技能决定我方的AB加值(或敌方的AC减值)。
由于+5以上的武器不是很难得到,此时附魔类法术(如魔化武器等)对AB几乎没有贡献,本文将其忽略。
5.圣武士的破邪斩或黑武士的破善斩:AB增加值等于魅力修正。虽说最多1天3次,但是可以受到力量(或敏捷)及魅力的双重修正,还算不错啦。
正统血脉《无冬online》五大职业历史回顾
完美世界旗下经典魔幻网游《无冬online》是单机版《无冬之夜》系列经典作品的传承之作,为龙与地下城正统血脉。《无冬online》以“经典十二年,魔幻梦不死”为魂,努力延续与传承经典,创造新的魔幻奇迹。尤其在职业、种族、玩法和故事几方面,全方位延续经典并散发新活力。今天,我们一起来了解关于《无冬online》五大职业的渊源。
DD规则经典职业设定
单机版《无冬之夜》系列拥有11个基础职业:野蛮人、吟游诗人、牧师、德鲁伊、战士、武僧、圣武士、巡林客、游荡者、术士和法师。这是DD规则游戏最经典的职业设定,他承载着无数玩家对于魔幻题材游戏和DD的所有回忆。作为新生,《无冬online》考虑到战场中各职业功能问题,最先公开守护战士、虔诚牧师、巨武斗士、诡术刺客和控场法师五大职业,这些职业完全继承了单机版《无冬之夜》系列的精华,传承了正统DD血脉,从现有职业上玩家亦能看到以往职业的巅峰时刻。
DD规则经典职业设定
作为DD规则下的职业设定,他们特点鲜明。我们可以从其特点上来判断《无冬online》五个职业是对单机版《无冬之夜》系列的哪一个职业的继承与延续。
高伤害近战职业,以及坚固的防御堡垒,这是DD规则内一种职业的特点,他是野蛮人,也是守护战士。善于治疗与判断,他是牧师,也是虔诚牧师。拥有强大破坏力与防御力,他是圣武士,也是巨武斗士。惊人的反应能力,优秀的欺骗与隐藏实力,他是游荡者,也是诡术刺客。运用魔法对抗与约束敌人,他是法师,也是控场法师。这些对于经典的传承设定,在《无冬online》费伦大陆新故事中又有怎样的演绎,我们拭目以待。
DD规则经典职业设定
单机版《无冬之夜》系列除了11个基础职业外,还拥有影舞者、紫龙骑士等一批进阶职业。在玩家到达某个等级或者完成某个任务之后,可以选择进阶职业。《无冬online》亦继承了此套转职系统,玩家可通过该系统获得更多的专精向职业技能。《无冬online》在职业设定上,以传承经典为主。
DD规则经典职业设定
“经典十二年,魔幻梦不死”经典魔幻网游《无冬online》值得期待!
《无冬online》
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无冬之夜1 武僧怎么练
武僧考虑感知和敏捷吧。记得不穿甲时感知的加值会加到AC加值上……
话说我也好久米玩了…………
兼职嘛,纯武僧就很厉害了……
不过当年我们在自己做的PK模组里玩时龙武僧很强大。
德鲁伊或者变形者出龙形态(推荐德鲁伊出吧)然后兼职武僧。

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