神界原罪2合成表(神界3:原罪 道具合成表)

本文目录
- 神界3:原罪 道具合成表
- 神界原罪2合成技能怎么用 合成技能使用技巧心得
- 《神界原罪2》合成表大全 药剂、符文及技能等合成表大全
- 《神界原罪2》全学派技能数据及效果一览 天赋及技能效果列表
- 神界原罪2技能书合成公式一览
- 神界原罪2符文合成公式
神界3:原罪 道具合成表
武器盾牌类(Weapons & Shields):
树枝+九吋钉= 带钉树枝 (Branch + Nine inch nails = Branch with nails) 树枝+树枝= 木杖 (Branch + Branch = Quarterstaff) 匕首+树枝= 矛 (Dagger + branch = spear) 奶油刀+砧= 扰扮 长匕首 或 细剑 (Butter Knife + anvil = long dagger or rapier) 钢块+砧= 随机武器 (Steel Bar + anvil = weapon) 大铁块+咐李咐砧= 随机武器 (Large Iron Bar + anvil = weapon) 大钢块+砧= 随机武器 (Large Steel Bar + anvil = weapon) 绳子+桶盖= 盾牌 (Rope + Lid of Barrel = Shield)
弓箭类衡纯(Bows & Arrows):
肌腱+肌腱= 弓弦 (Sinew + Sinew = Bow string) 弓弦+树枝= 弓 (Bow string + branch = Bow ) 树枝+刀子= 箭杆 (Branch + Knife = Arrow shaft) 牙齿+刀子= 箭头 (Tooth + Knife = Arrowhead) 鹿角+刀子= 箭头 (Antlers + Knife = Knockdown arrow head) 箭杆+任意箭头= 任意种类的箭矢 (Arrow shaft + any arrow head = Arrow of anykind) 一般箭矢+元素精粹= 对应元魔法箭矢 (Ordinary Arrow + Earth/Fire/Air/WaterEssence = Magical arrow of some type) 箭头+毒药瓶= 剧毒箭头 (Arrowhead + Poison Flask = Poison Arrowhead) 箭头+地系卷轴= 剧毒箭头 (Arrowhead + Earth Scroll = Poison Arrowhead) 箭头+火系卷轴= 火焰箭头 (Arrowhead + Fire Scroll = Fire Arrowhead) 箭头+气系卷轴= 晕眩箭头 (Arrowhead + Air Scroll = Stunning Arrowhead) 箭头+水系卷轴= 寒气箭头 (Arrowhead + Water Scroll = Chilling Arrowhead) 箭头+巫术卷轴= 诅咒箭头 (Arrowhead + Witchcraft Scroll = Debuff Arrowhead) 箭头+水瓶= 水系箭头 (Arrowhead + Water Flask = Water Arrowhead) 箭头+油瓶= 缓速箭头 (Arrowhead + Oil Flask = Slowdown Arrowhead) 箭头+毒药瓶= 剧毒箭头 (Arrowhead + Poison Flask = Poison Arrowhead) 火焰箭头+毒瓶= 爆炸箭头 (Fire Arrowhead + Flask of Poison = ExplosiveArrowhead) 火焰箭头+油瓶= 黑雾箭头 (Fire Arrowhead + Flask of Oil = Smokecloud Arrowhead)
火焰箭头+水瓶= 烟雾箭头 (Fire Arrowhead + Flask of Water = Steamcloudarrowhead) 晕眩箭头+毒药瓶= 毒云箭头 (Stunning Arrowhead +Poison Flask =PoisonCloudarrowhead) 晕眩箭头+油瓶= 黑雾箭头 (Stunning Arrowhead + Flask of Oil = Smokecloud Arrowhead)注:原PO似乎也未实测这项。 晕眩箭头+水瓶= 雷云箭头 (Stunning Arrowhead + Flask of Water = Static Cloud arrowhead) 寒气箭头+寒气箭头= 冰冻箭头 (Chilling Arrowhead + Chilling Arrowhead = Freezing Arrowhead)
防具类(Armors):
烹饪锅+锤子= 敲打过的锅盔 (Cooking pot + hammer = Battered cooking pot) 南瓜+刀子= 南瓜头盔 (Pumpkin + Knife = Pumpkin helmet) 水桶= 水桶头盔 (Bucket = Helmet) 动物毛皮+刀子= 皮革碎片 (Animal hide + Knife = Leather scraps) 针线组+2块碎布= 布甲 (Needle and thread + 2xCloth scraps = Cloth armor) 皮革碎片+砧= 布甲 (Leather scraps + anvil = Cloth armor) 布甲+皮革碎片= 皮甲 (Cloth armor + Leather scraps = Leather armor) 皮甲+零散鳞片= 鳞甲 (Leather armor + Scale scraps = Scale armor ) 金属碎块+砧= 金属甲 (Metal scraps + anvil = Metal armor) 皮甲+金属碎块= 金属甲 (Leather armor + Metal scraps = Metal armor) 皮甲+移动式厨房= 该皮甲的钝器伤害抗性+5%、切割伤害抗性+5% (Leather Armor + Mobile kitchen = crushing resistance +5% and slashing resistance +5%) 鳞甲+砧= 该鳞甲的钝器伤害抗性+5%、切割伤害抗性+5% (Scale Armor + Anvil = crushing resistance and slashing resistance +5%) 金属甲+砧= 该金属甲的钝器伤害抗性+5%、切割伤害抗性+5%、穿刺伤害抗性+5%(Mail Armor + Anvil = crushing resistance, slashing resistance and piercing resistance +5%)
饰品类(Jewelry):
魔法兔脚+金戒指= 兔脚戒指 (Magic Rabbits Foot + Gold Ring = Rabbits foot ring)
食物类(Foods & Drinks):
马铃薯+刀子= 生薯条 (Potato + Knife = Cold fries) 锤子+番茄= 番茄酱 (Hammer + Tomato = Tomato paste) 锤子+马铃薯= 生马铃薯片 (Hammer + Potato = cold mashed potatoes) 小麦+一杯牛奶= 小麦粥 (Wheat + Cup of Milk = Porridge) 马铃薯+一杯牛奶= 马铃薯粥 (Potato + Cup of Milk = Porridge with Potato) 宠物伙伴+乳牛= 一桶牛奶 (Pet Pal + Cow = Bucket with Milk) 木桶+水井= 一桶水 (Bucket + well = Bucket with Water) 空杯+柳橙= 柳橙汁 (Empty Cup + Orange = Orange juice) 空杯+苹果= 苹果汁 (Empty Cup + Apple = Apple juice) 空杯+水= 一杯水 (Empty Cup + Water = Cup of Water) 空杯+一桶牛奶= 一杯牛奶 (Empty Cup + Bucket with Milk = Cup of Milk) 空罐+蜂巢= 一罐蜂蜜 (Jar + Beehive = Jar with honey) 一罐蜂蜜+一杯牛奶= 一杯蜂蜜牛奶 (Jar with honey + Cup of Milk = Honey Milk Cup)
神界原罪2合成技能怎么用 合成技能使用技巧心得
在神界原罪2战斗的时候需要技能的加持,神界原罪2中的技能可以分为好几类,接下来我给大家带来的是神界原罪2合成技能使用技巧心得,希望对各位玩家有所帮助。
空之触,气+死灵:1AP,近身造成气伤害,造成窒息,造成沉默(对魔甲)。伤害大约是冲击之触的二分之一。不知道能不能让水导电,如果可以,那还是不错的,因为这样就能制造元素亲和,如果不行,那就比较缺乏竞争力。
腐蚀之触,地+死灵:1AP,近身造成毒伤害,而这个伤害是针对物理护甲的,不会对生命和魔法护甲造成伤害。造成酸。伤害比真空之触高大约50%。作为一个1AP技,破甲效率还行。如果不是近身限制,可能会有更多的潜力。
血雨,水+死灵:2AP,下血,范围内敌人流血(对物甲)。此技弱的出奇,唯一的亮点在于一大摊血地表,可以为坐地吸血和饥饿之握做铺垫。
尸体爆炸,火+死灵:1AP,让一个尸体爆炸,造成物理伤害。伤害很高,疑似受智力+战争加成,范围还不小。我对这个技能还没有多少研究,不知道能不能让烧焦的尸体爆炸。此外,该技能需要站位铺垫,尽管伤害高,实战中对其使用还是有些要求。
蒸发,气+变形:1AP,小范围地表变成云雾(水变成蒸汽,血变成血雾,可能火也能变成烟,对油、冰、岩浆无效)。移除范围内单位的石化、冻结效果。看上去很好玩,但感觉不到任何必要性。
变油,地+变形:1AP,将水地表或血地表变成油。移除单位的冲击、震慑效果。非骷髅地系法师可以考虑用来造元素亲和(虽然会造成变慢这种令人深恶痛绝的状态...)。移除震慑这种还是下雨+魔甲比较方便吧...
治疗之泪,水+变形:1AP,给自己3回合的治疗之泪光环效果。只要有队友走进这个光环,就能得到3回合的治疗buff(暂不清楚骷髅会不会拿到这个buff)。由于非棋子队友走路是要消耗AP的,而且此技范围极短,所以想用好需要一番规划,否则队友上高台切后排不吃buff就很难受。该技能奶量可观,很有潜力。
流火,火+变形:1AP,对范围内敌人造成流火(对魔甲),并铺上火表面。流火的单位受伤会流火。1AP铺火作为元素亲和来讲还是不错的,至于流火这个效果那可以说是没有什么意义型碰绝了
闪烁胡蜂,气+猎人:1AP,目标气抗+40%,受攻卜姿击时会随机传送。我不知道这个技能除了气气近战AI之外还有什么潜力...
扔泥巴,地+猎人:2AP,对范围目标造成地伤害,清理地表和云雾效果。造成目盲(对魔甲)。对地法师而言是不错的控制技能,伤害也还行。
低温疗法,水+猎人:1AP,将自己身边小范围的冰吸收掉,转化为魔甲。回复的魔甲量十分大,即使不是主加水系的法师也很可观。该技能比较适合前线系角色记忆。由于需要准备冰面,往往不能作为稳定的魔甲来源。
投掷爆炸陷阱,火+猎人:1AP,投掷一个爆炸陷阱,一回合后引爆,造成火伤害。没用过。
烟幕,气+贼:2AP,在自身身边造出一片烟。偷窃的好帮手,战斗中不太清楚能有什么妙用。
涂毒,地+贼:1AP,为自己的武器技能和攻击增加一定的毒伤。对贼而言是一个很不错的技能,加的伤害并不低。
吸血,水+贼:1AP,为身边的一个单位提供吸血的buff,目标单位对生命值造成的伤害会按一半的数值回复到自己身上。然而该技能手短,一般是给自己用。
捣蛋,火+贼:1AP,随机引爆对手身上的一个箭头/手雷。手短,很容易炸到自己。
呼吸泡泡,气+战争,1AP,目标免疫窒息,免疫云雾效果。没用过,不知道能有什么妙用,比如能不能免疫死亡之雾,免疫烟的遮挡视线之类的。
油壳,地+战争,1AP,将自己身边小范围的油吸收掉,转化为物甲。油这个东西本身就很**,让你变慢不说,还容易被点燃。骨牢显然是更好的替代品。
清洗伤口,水+战争,1AP,为身边的单位回复可观的生命值,移除燃烧、毒、流血、腐败、疾病。很实用的吵余......自奶。手短往往洗不到队友。
火星飞溅,火+战争,1AP。近身攻击会对附近的敌人造成溅射伤害。伤害还是不错的,不知道对战争技能有没有效,待研究。
《神界原罪2》合成表大全 药剂、符文及技能等合成表大全
《神界原罪2》的玩法十分自由型物,其中一个原因就是物品、技能及符文等道具元素众多,玩家可自己去合成,但大家都知道这些物品道具的合成公式吗?今天小编就为大家带来了《神界原罪2》药剂、符文及技能等合成表大全,大家快来看看吧!
制作药剂常卜脊液用的草药
图标 中文 英文 描述 硬币包蘑菇 Penny Bun Mushroom 恢复生命值 蛤蟆菌 Flying Agaric Mushroom 微毒性 蓝鳃菇 Bluegill Mushroom 水域盛行 地舌菇 Earth Tongue Mushroom 可用来提升护甲 花儿菇 Guepinia Mushroom 多应用于火元素派系 增长剂 Augmentor 可提升药水一阶效果 高质量增长剂 High Quality Augmentor 用于提升高等级药水 终极增长剂药草 Ultimate Augmentor Herb 用于提升终极药水 毒素精华(麻草) Drudanae -1敏捷,-1智力,+2谋略 玫瑰 Rose 药用 血玫瑰 Blood Rose +1所有基础属性 法杭草 Farhangite 非常稀有 果胶菇 Jellyroom 盛行于水域 星辰草 Stardust Herb 免疫中毒,流血,魅惑,恐惧 击倒,致残,致盲,睡眠,减速 茶草本 Tea Hurbs 宁神 轻语木 Whisper Wood 精灵族最受欢迎和尊敬的草药 亚雷花 Yarrow Flower +1智慧,治疗+10% 木生菌 Amadouvier 最接地气的草药,用于提升护甲 紫水晶欺诈者 Amethyst Deceiver 味道强烈又独特 牛肝菌 Boletus 被誉为“猎人的早餐” 胶质菇 Calocera 巫师禁用,气味难闻 鸡油菌 Chanterelle 最会隐藏自己的草药 尘菌 Puffball 被称为“野悄死者的眼球” 死亡号角 Trumpet of Death 无惧的生在在艰难的环境中《神界:原罪2》精华文章推荐 全剧情及任务图文攻略 战术难度攻略解说 流程攻略与任务概要 全队友任务攻略 天赋及技能效果 职业特点与技能效果 各职业流派套路解析 战术难度队伍职业搭配 物品合成公式大全 暴君套装获得方法 全成就达成指南 功能性MOD合集
《神界原罪2》全学派技能数据及效果一览 天赋及技能效果列表
《神界原罪2》中有不少天赋和法术,大家搜知道它们的效果吗?今天小编就为大家带来了《神界原罪2》全学派技能数据及效果一览,大家快来看看吧!
天赋篇
《神界:原罪2》中拥有一套非常棒的天赋系统,玩家可以从天赋中获得额外的伤害和防御加成,还可以从天赋中获得额外的游戏效果。绝大多数天赋可以通过角色升级达到1,3,8,13,18,23,28,33后自然学到,有些天赋需要某些技能学派的支持。但也有一些天赋是需要完成任务才可以获得。
另外有一部分天赋是种族特有,因此玩家不可能学会所有的天赋。
一旦玩家取得某个天赋,便会永久的拥有它。然而,有些天赋之间是相互排斥的,当游戏进入到第二章节进入“浮木城”之后,可以调整相互排斥的天赋。
图标 中文 英文 需求 描述 技艺超群 All Skilled Up 角色2级 迅速提升1点战斗能力和1点民事能力,该技能不能在建立角色时获取 双手灵巧 Ambidextrous 无 当未装备任何副手武器(双手武器也有效),使用手雷或卷轴,降低1点AP消耗 失而复得 Arrow Recovery 无 当使用特别箭矢时,有33%几率不消耗该箭矢 越大越好 Bigger and Better 角色2级 越大越好 迅速提升2点所有属性值, 该技能不能在建立角色时获取 东山再起 Comeback Kid 无 该技能每轮战斗只能触发1次,如果敌人造成致命一击,那么角色将立即恢复20%生命值。 如果角色在战斗中死忘被复活,该技能可以再次使用。 恶魔 Demon 1级火元素 获得15%火搜数链元素抵抗,并增世孙加10点额外火元素抵抗,但会减少15%水元素抵抗。 不能与寒冰之王一起使用 妈妈咪鸭 Duck Duck Goose 1级猎人 增加躲闪几率 元素亲和 Elemental Affinity 无 当毕租角色站具有元素属性的地面施展同样元素属性的技能时,减少AP消耗 对应的表层与元素系:1. 火表层:火元素 2. 水表层:水元素 3. 毒表层:土元素 4. 电充能表层:气元素 5. 血表层:死灵 元素突击 Elemental Ranger 1级猎人 当角色站具有元素属性的地面进行弓箭射击时,造成与该地面相同的元素伤害。 对应的表层与元素系:1. 火表层:火元素 2. 水表层:水元素 3. 毒表层:土元素 4. 电充能表层:气元素 5. 血表层:穿刺型 逃跑专家 Escapist 无 允许角色立即逃跑,即便敌人就在眼前 刽子手 Executioner 1级战争 在受到致命打击后立即获得2点AP,无法与典当技能同时使用 长手猿 Far out man 无 使远程武器和卷轴攻击射程增加2M,对近战武器和近战范围类武器无效 五星食客 Five-Star Diner 无 从食物获得两倍效果 玻璃大炮 Glass Cannon 无 角色可以在战斗开始获得最大AP,但物理和魔法护甲值将无法保护角色。 具备该天赋的角色具备更高的威胁值,不能与孤狼天赋同时使用 游击队 Guerilla 1级潜行 潜行攻击会造成40%额外伤害 与其他同类相关技能或法术不可同时使用 满腔热血 Hothead 无 当角色处于最大生命值时,获得10%额外暴击几率和10%额外精准。 寒冰之王 Ice King 1级水元素 获得15%水元素抵抗,并增加10点额外水元素抵抗,但会减少15%火元素抵抗。 不能与恶魔一起使用。 水蛭 Leech 无 在鲜血表层中会获得5%的生命治疗,对不死族也有效 活体护甲 Living Armour 无 当角色获得治疗,该技能可使他获得额外35%治疗量的魔法护甲值 孤狼 Lone Wolf 无 +2最大AP,+2AP恢复速度,+30%额外生命,+30%物理和魔法护甲值, 获得所有属性的双倍加成,获得双倍技能点(变形系除外)。 该技能只有在队伍中只有玩家一个角色或不超过1个同伴的时候使用。与眼睛大炮冲突 最强大脑 Mnemonic 无 获得3外3点记忆属性 勤奋之人 Morning Person 无 角色如果被复活,将恢复所有生命值 投机者 Opportunist 无 当角色离敌人较近时,会自动攻击敌人而不消耗AP。每轮战斗只能被触发1次 躲闪专家 Parry Master 无 当玩家装备双持武器时,会获得额外10%的躲闪几率 宠物伙伴 Pet Pal 无 该技能可以使角色与动物交谈,触发更多的对话和剧情。 玩家在取得第二个源力技能槽后(从Hannag的任务中),将会永久失去该天赋。 说服Hannag或与击败他会有机会在不损失该天赋的情况下获得第二个源力点。 健康肖像 Picture of Health 1级战争 战争系技能点每升级1点,可以获得额外3%的生命值 野蛮巫术 Savage Sortilege 无 使所有法术具有与物理伤害同样的暴击几率 弹弓 Slingshot 无 增加额外的5米手雷投掷距离 恶臭 Stench 无 降低25点范围内所有敌人对角色的威胁值,特别是敌方的近战职业。 典当 The Pawn 无 使角色每轮获得额外1点AP,但该点AP只能用于移动。 不能与刽子手技能同时使用。 拷问者 Torturer 无 增加敌人身上由玩家造成的伤害效果的时间,增加1轮。 但不会增加控制类技能的效果时间 不稳定 unstable 无 当角色死亡后,会发生爆炸, 对3米半径内所有敌人造成角色50%生命值的物理伤害 蜘蛛之吻 spider’s kiss 无 减少2点某属性,用于增加到其它属性上 该天赋需要玩家在任务“一网欲望”中获得 商人的秘密 trader’s secret 无 增加1点讨价还价,该天赋必须完成任务“强力收购”,吃下嘉文的头。 撑下去 walk it off 无 降低身上所有的增益和减益时长 累成狗 what a rush 无 当角色生命值低于50%,增加1点额外AP和生命恢复 先祖知识 Ancestrial Knowledge 精灵 增加1点博学值 食尸者 Corpse Eater 精灵 可以通过食尸获得生命恢复和额外的技能(需要特定的尸体) 矮人的狡诈 Dwarven Guile 矮人 增加1点潜行 强壮 Sturdy 矮人 增加10%最大生命,并增加5%的躲闪 心灵手巧 Ingenius 人类 增加2点优先顺序,增加额外5%的暴击几率 节俭 Thrifty 人类 增加1点的讨价还价 久经事故 Sophisticated 蜥蜴 增加10%的毒元素和10%的火元素抵抗 咒语歌 Spellsong 蜥蜴 增加1点的劝告 亡灵 Undead 不死族 可以从药剂中获得治疗,但从其它治疗技能中会受到伤害 扎根 Rooted 塞碧莉 获得额外3个技能槽 树灵 Ghost Tree 塞碧莉 暂无《神界:原罪2》精华文章推荐 全剧情及任务图文攻略 战术难度攻略解说 流程攻略与任务概要 全队友任务攻略 天赋及技能效果 职业特点与技能效果 各职业流派套路解析 战术难度队伍职业搭配 物品合成公式大全 暴君套装获得方法 全成就达成指南 功能性MOD合集
神界原罪2技能书合成公式一览
在神界原罪2中我们可以将技能书合成一些特殊的技能来丰富我们的技能树。为此,深空高玩带来了【wang2008xxxx】分享的神界原罪2技能书合成公式一览,有需求的玩家快来看看吧!
非源力合成技能
这作因为技能学习方式变成了技能书学习,加上后来得到的技能书数量略多,很多人可能就把不用的卖了,虽然有很多人已经知道了不同种的技能书可以合成成为新的技能,但毕竟全英文肯定有不知道的,我相信有很多人都想要放出敌人放的从来没见过有卖的技能。
其实在前期我们就可以拿到一个变形系局侍耐与火焰系的合成法术bleed fire,效谈神果是流血变成流火,虽然意义不大但颇具娱乐性,也已经给我们做了提示,这类合成法术有强有弱,能增加不少的可玩性。下面我就把游戏中能获得的合成法术跟大家简单介绍下。
首先说不需要source point释放的,非源力释放的合成技能两个技能书都不能有消耗源力的,不是每两个系的技能都可以合成。
但因为合成技能对具体技能不要求,可以去商店买最便宜的技能书合成。
1.空气系
空气系+猎人系=Erratic Wisp不稳定闪烁(瞎翻的)
使被施法者进入Erratic Wisp状态两回合,空气系抗性+40%,每次被攻击会朝着随机的方向传送自身。
空气系+死灵系=Vaccum touch真空之触
使对方受到X点空气伤害,同时触发silence与suffocation状态一回合(沉默大家都懂,后面是新加的的状态 窒息,每回合减少一定的法术护甲,提过的后面不再提)。
空气系+变形系=Vaporize 蒸发
解除petrified石化与frozen冰冻状态,将地表的液体蒸发成雾气,ice冰与oil油以及lava岩浆除外。
空气系+恶棍系(感觉有点别扭下面叫盗贼系吧)=smoke cover烟雾掩护
在你的周围制造一批smoke cloud,阻挡视线。
空气系+召唤系=Electric Infusion 电系充能
将宝宝的属性改变成空气系,解锁Electric Discharge放电技能。
空气系+战争系=Breathing Bubble 呼吸泡泡(呼吸罩)
制造一个充满干净空气的呼吸泡,进入Breathing Bubble状态五回合,使你完全无视各类雾气的效果,并免疫suffocation窒息。
2.土系
土系+猎人系=Throw dust 抛沙
向一个角色投掷沙尘,造成X点土系伤害并Blind致盲,清除范围内液体表面与雾气(这抛的强力真空吸吧)。
土系+死灵系=Corrosive Spray 腐蚀喷雾
向一定角度的敌人喷洒腐蚀喷雾,摧毁X点物理护甲,并附着Acid酸蚀效果。
土系+变形系=Turn to Oil 化水为油
将水以及血表面变成油(感觉抽啥源力啊,变油就可以发家致富),解除stun电晕与shock休克效果。
土系+盗贼系=Venom Coating 剧毒涂层
为你的武器涂毒,对武器攻击与技能增加X点毒液伤害,持续两回合。
土系+召唤系=Poison Infusion 毒液注能
同上,变成毒系,解锁poison dart毒镖。
土系+战争系=Oily Carapace 油性甲壳
吸收周围所有的油表面,并转化为你的物理护甲。
3.水系
水系+猎人系=Cryotheraphy 低温疗法
吸收周围所有冰表面,转化成你的魔法护甲。
水系+死灵系=Rain Blood 下血
这个书能捡到,就是把雨变成了血,会对没有物理护甲的单位造成Bleed出血效果。
水系+变形系=Healing Tears 治疗之泪
制造三个围绕着你的治疗之泪,每当队友在近战距离靠近你时,便会沐浴治疗之泪,回复一定HP。
水系+盗贼系=Vampiric Hunger 吸血狂热
使一个角色进入Vampiric Hunger吸血狂热状态两回合,获得50%的生命吸取。
水系+召唤系=Water Infusion 水系注能
同上,解锁restoration治疗技能。
水系+战争系=Cleanse Wounds 清洗伤口
治疗目标并在目标脚下制造一片小水坑,清除Burning燃烧, Diseased疾病, Decaying腐化, Poisoned中毒 aBleeding出血。
火系
火系+猎人系=Throw Explosive Trap 投掷爆炸陷阱
扔一个爆炸陷阱到目标区域,它需要一个回合来启动,启动后当有角色靠近时会爆炸。
火系+死灵系=Corpse Explosion 尸爆
爆破一具桐春尸体,造成一定物理伤害。
火系+变形系=Bleed Fire 血流成火
目标受到攻击时会流出火焰,在脚下制造一片燃烧区域并引燃可燃表面。
火系+盗贼系=Sabotage 破坏
如果目标角色有携带手雷或弓箭,在对方背包里随机引爆一个。
火系+召唤系=Fire Infusion 火焰注能
不讲了。
火系+战争系=Sparking Swings 火焰波动
获得Sparking Swings状态,使你的近战攻击会造成弹射效果,对离目标最近的角色造成伤害。
神界原罪2符文合成公式
神界原罪2符文合成公式如下:
1、火系+死灵=尸爆(引爆一个尸体)
2、洞大团火系+变形术=火焰喷泉(1AP,伤害不高,不过如果敌人没有魔法护甲,会被燃烧,并且还有个被攻击就流血的DEBUFF)
3、火系+战争=火焰溅射(近战攻击会触发火焰溅射到附近的目标)
4、火系+猎人=爆纳橘炸陷阱(设置一个踩上去就会触发的爆炸陷阱)
5、火系+恶棍=道具破坏(如果目标身上有手雷或者各种元素箭头,直接引爆)
6、火系+召唤=火系切换(把宝宝的属性切换仿族为火)
7、气系+死灵=真空触摸(少量伤害,目标窒息并被沉默)
8、气系+变形术=蒸发(把地面的液体蒸发)
9、气系+战争=呼吸泡泡(免疫电蒸汽伤害和窒息效果)
10、气系+猎人=不稳定状态(目标被攻击会被传送到随机位置,比较有意思)

更多文章:
生化危机6全技能解锁(生化危机6 获得的技能点怎么使用 在哪里使用)
2026年8月20日 08:20
求生之路2多人模式秘籍(跪求“求生之路2”的联机时仍可用的秘籍)
2026年7月23日 10:50
电子相册制作软件免费手机版(有没有免费的制作电子音乐相册的软件啊!!急需)
2026年5月2日 13:20
求生之路2steam怎么联机建房(《steam》求生之路2怎么和好友联机)
2026年4月29日 09:51
英雄萨姆第二次遭遇下载(求英雄萨姆1和2的下载地址以及修改器)
2026年8月9日 23:20
黑暗寓言15(黑暗寓言16被染色的公主的画像第三章钥匙怎么得)
2026年8月31日 14:30
男漫游刷图加点100版本(dnf男漫游怎么玩 2022男漫游连招思路及职业详解)
2026年8月8日 20:00
阴阳师荒川之主哪里多(阴阳师荒川之主哪里多荒川之主御魂搭配荒川之主值得培养吗)
2026年5月4日 03:32
大侦探皮卡丘头像(《大侦探皮卡丘》为什么说卡拉卡拉是最适合男主的宝可梦)
2026年2月28日 21:00













