春秋战国策略游戏单机(春秋战国单机游戏有哪些)

本文目录
- 春秋战国单机游戏有哪些
- 有关战国七雄的单机游戏
- 秦统一六国为背景的单机游戏是什么
- 推荐一些中国春秋战国时期背景的单机游戏
- 春秋战国的电脑单机游戏 什么类型的都行 策略的 RPG的 谁知道帮我介绍几个 不要网游
- 有没有有关春秋战国的单机游戏
- 求一款关于中国历史的单机游戏,最好是春秋战国时期的谢谢高手
- 东周列国志单机游戏
- 有没有以春秋七国争霸为历史背景的 单机游戏
春秋战国单机游戏有哪些
我记忆里边唯一一个独立的,春秋战国为背景的游戏——东周列国志
春秋、战国两个时代的剧本
不过这个游戏很老了,游戏趣味性也很低,如果你喜欢怀旧可以玩玩,很简单,很无聊……
不过可以在里边认识到很多春秋战国的名人
有关战国七雄的单机游戏
《东周列国志》。
东周列国志,是由上海育碧公司出品的一款SLG策略类游戏,于2000年12月发布。公元前770年至公元前221年,是最动荡、最复杂的春秋和战国时期,五百多年期间从奴隶社会的瓦解到封建社会的形成时期。
游戏根据民间广为流传、颇有影响的同名历史小说改变而来,众多传奇战国英雄人物争相粉墨登场。45度角俯视战争场景,场景画面呈现春秋战国时期的建筑风格与特色。
扩展资料:
游戏背景
春秋时期(公元前770年至公元前476年),周王室日益衰微,一些较大的诸侯国,为了扩大自己的势力范围,先后起来不断 进行争夺土地、人口以及对其他诸侯国的支配权。年年战争不断,大国兼并小国,给劳动人民带来了严重灾难。
战国时期(公元前475年至公元前221年),经过传求长期激烈的争霸战争,“战国七雄”为了继续争夺土地和人口,七国之间仍不断进行争夺霸权。
人民遭受的灾难更加严重,他们都厌恶割据混战,渴望统一。
秦统一六国为背景的单机游戏是什么
1、游戏
战国春秋:全面战争
2、游戏简介
《战国春秋:全面战争1.8公测版》是一款历史类的策略游戏,是汉魂制作者历时四年打造的作品,以中国古代历史上的春秋战国时期为背景,为玩家带来数百年的战乱时代。
游戏中包含了各种历史重大事件,千余名历史名将,都一一地呈现在玩家的面前,玩家在游戏中将会决定自己国家的命运,纵横捭阖,一统天下!
3、游戏内国家势力
(1)秦:在商鞅变法后国力强盛,雄踞中原以西地区,凭借强大的实力,最终一统天下。
(2)楚:地处南方地区,楚国是战国中比较强大的存在,是春秋老牌强国,也是可以抵挡秦国的强大军事力量。
(3)燕:处于辽东地区,但在战国七雄中处于比较弱小的存在。但是最后被秦国所灭姬姓国家。
(4)赵:北方地区,也拥有强大的军事力量,经过赵武灵王的胡服骑射,骑兵强悍。
(5)魏:是战国七雄中最先强盛以及争霸的国家,但随后在齐、秦以及楚国的战争中不断失败。
(6)韩:国土是战国七雄中最小的一个,但韩国有著名的武器弩,能射800米开外。
(7)齐:春秋时期就存在的强国,地处胶东地区,也是春秋时期第一个霸主,战国后被五国伐齐,国势衰退。
1、其他国家
除了七雄外,还有其余一些国家,分别如下
吴国、越国、周朝、蔡国、郑国、宋国、鲁国、卫国、秦国、中山国、匈奴、义渠国。
2、兵种设定
战国全面战争共有齐、楚、燕、赵、魏、韩、秦、七雄,加上周、晋、宋、卫、鲁、中山等小国,还有吴、越这春秋后两霸,此外还有蜀、巴、匈奴、扬越这四个周边少数民族国家,一共是19个国家。
每个国家都有每个国家的特色,如赵、燕有强大的骑兵,楚有弓矢部队和水军,魏国有强大魏武卒,韩国有材士。齐国有技击,秦国出新军铁鹰锐士等等。南方的国家骑兵营要升到很高等级才可以招募骑兵,扬越则不可以招募骑兵。北方的国家不可以招募水军。
推荐一些中国春秋战国时期背景的单机游戏
其他类似的游戏有
VB制作的东周列国志III,记得人物有政治 军事 谋略三个数值,缺点是地图太粗糙,而且后期会死机
育碧的东周列国志 游戏很早,只有春秋战国两个时代
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STEAM有国战列国志,缺点是太像欧陆风云定制版,而且只有一个开头剧本,没有剧情
网页链接
徐氏春秋要安装JAVA才能玩,历史剧情非常全,人物有3500个,缺点是不能自己操作下指令,就像一个做成SLG游戏一样的教材,而且作者还很傲娇,对玩家要政审,如果是5毛,毛粉,穆斯林这些,他还不发游戏
演示视频
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春秋战国的电脑单机游戏 什么类型的都行 策略的 RPG的 谁知道帮我介绍几个 不要网游
个人认为,这段历史是最精彩的!可惜相关的游戏开发的太少了……仅我玩过的推荐两个
1、东周列国志 :游戏是早些年开发的,所以玩起来感觉有点策略性偏低!游戏分两个剧本,
(1)春秋——自周幽王烽火戏诸侯以后,各路豪强形成割据态势。很多历史上有名的人物随着年份纷纷登场!如:郑国的公子晤生(郑庄公),最早强大起来。史称“春秋小霸” 之后……小白(齐桓公)、重耳(晋文公)、兹甫(宋襄公)、任好(秦穆公)、熊侣(楚庄王)等相继称霸!贤臣名将更是举不胜数……
(2)战国——故事开始与三家分晋,韩魏赵三家并立众诸侯之间。齐楚燕韩赵魏秦……战国七雄先后强大!与春秋剧本不同的是,春秋时代周王室还算强盛、到了战国周王室彻底衰微了。
总结:个人觉得游戏并不是太好玩,但是本人酷爱历史,尤其是战国史!为了看到我喜欢的名将逐一登场,还是硬着头皮玩到了最后!
2、三国志11春秋剧本+战国剧本:在三国志11的基础上,玩家自制的历史剧本颇具挑战性!游戏风格走的是三国志的路线,但是游戏中的人物全都变成了春秋战国人物了。唯一遗憾的是没有任何剧情……
总结:经本本人玩后,感觉春秋剧本做的很烂~~很多人物的名字、资料都存在错误,登场先后也有待调整(自己有修改了许多)、战国剧本就好玩多了,主要还是名将多!白起、王翦、乐毅、廉颇、李牧等等钟爱的武将。就是人物造型差了点……
以上个人推荐,好与不好还望见谅!
有没有有关春秋战国的单机游戏
战国风云 游戏简介
这个游戏以战国末年,泰、韩、魏、赵、燕、楚、齐七雄割踞,争霸天下为背景,以秦王政灭六国,称始皇为主线而展开。游戏采用SVGA 800×600×256色的显示模式(配置较低的机器可选择640×480×256色模式以提高速度)。地图的尺寸有64×64、128×128、256×256等 几种。人员与建筑都以3D做成,地形材质丰富,包括泥土、荒漠、杂草、水等,不同关卡还有数种不同的特殊材质。至于用来构成真实地貌的其他地形元素,例如植物、石头、地面的凹陷、裂缝、人为建筑等达百种之多,其中有22种建筑。地形方面有坡度的效果,上坡行走缓慢,下坡则走得快。冲车等笨重车辆不能上山等,都得以在游戏中体现出来。游戏中出现的兵种共有29种兵种,其中的巡逻兵设计是个不错的设计。战斗方面做得气势宏大,战斗单元极限大于2400,可以说是目前同类游戏中最高的。战斗的场面做是相当的真实,可以再现架梯攻城、战车使用、伪装埋伏、机关陷阱、阵形变换等战斗场面。音效方面做得也不错,下命令、兵器碰撞、弓箭发射的音效做得很好。
游戏提供了强大的场景器,这在国内游戏中尚属首次。凡是在游戏里看得到的场景,器里可以、地形的高度度变化和轮廓的接缝由程序智能完成,玩家只需轻轻一点即可。
游戏支持3种方式:剧情卡模式、模拟对战模式和网络对战模式。网络对战模式支持7人连线作战。(转帖于第壹人称)
求一款关于中国历史的单机游戏,最好是春秋战国时期的谢谢高手
能详细一点吗?比如是RGP的或动作类?
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏
的卖点在于不错的剧情。
《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光
来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这
儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际
意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
SLG
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是
一个超大家庭。
《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游
戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu
t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说
电脑游戏了。
《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且
首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...
《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,
一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深
的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新
增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧
。
《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的
亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计
策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕
竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三
国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。
《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国
志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三
国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新
的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠
定了《三国志6》精品的基础。
《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和
《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为
了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是
开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎
立的霸主局面。
《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场
实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然
说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对
发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。
《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知
道了,那位有相关资料,希望补遗。
小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实
不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让
人实在兴奋和期待。
智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,
东周列国志单机游戏
《东周列国志》是一款单机游戏,由中国著名游戏开发公司天马行空工作室制作。该游戏以中国历史上春秋战国时期为背景,玩家扮演一个列国的君主,领导自己的国家进行政治、外交、军事等多方面的经营和发展。游戏中包括了大量历史人物、历史事件和地理环境等元素,玩家需要灵活应对各种情况,赢得最终的胜利。同时,游戏还加入了战斗系统、技能系统等多种游戏元素,提高了游戏的可玩性和趣味性。
有没有以春秋七国争霸为历史背景的 单机游戏
rpg类有轩辕剑苍之涛 发生在淝水之战时期 好像。。。以前玩的 记不清了 但肯定是春秋 而且轩辕剑系列大部分都是春秋战国时期的 也可以玩玩秦殇 不过是发生在秦统一天下之后了 策略类的三国志11有一个春秋战国mod 就是三国志11的操作模式 但武将地名都是春秋战国的 全面战争也有一个战国mod 不过没玩过 不做评价 顺便一提:七国争霸是战国的事。。。

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