骑马与砍杀必收领主(骑马与砍杀火与剑里背叛自己的国王,领地会被收回吗)

本文目录
- 骑马与砍杀火与剑里背叛自己的国王,领地会被收回吗
- 《骑马与砍杀2》1.6版本各阵营领主推荐
- 骑马与砍杀战团怎样招降领主100%成功求啊50分悬赏
- 骑马与砍杀收领主
- 《骑马与砍杀》招好人领主心得
- 骑马与砍杀三国无双哪些领主值得招募
- 骑马与砍杀2阿塞莱值得招募的领主
- 《骑马与砍杀:战团》十大领主及三大家族介绍
- 骑马与砍杀战团,自立后,要什么样的领主
- 骑马与砍杀1.011原版自立为王后如何得到自己的封臣、领主
骑马与砍杀火与剑里背叛自己的国王,领地会被收回吗
这要看你背叛的时候了:
第一:你在打下一座城时,国王没有封给你,而是想拿一份很少的钱当做你的奖赏时,这时候你可以背叛他,这时候的背叛有两种情况,一种是你保留自己的封地,一种是不要自己的封地;
第二:在正常情况下,跟国王对话直接选择放弃誓言,这时候你的领地会全部归国家所有;
《骑马与砍杀2》1.6版本各阵营领主推荐
加里俄斯
收起加里俄斯克洛托耳吕西卡淮娅阿庇斯得斯波里翁堤诺普斯西帝小家族卡拉多格卢伊汉埃尔贡梅利迪尔阿拉德维尔普林多尔毛蕾阿斯埃隆
骑马与砍杀2领主是游戏中的一系列强力NPC,各阵营有哪些好用的强力领主角色?下面一起来看看《骑马与砍杀2》1.6版本各阵营领主推荐
说一下我是怎么给领主分类的,接下来的条件按重要程度排序
1家族族长的能力
集团军一般都是家族族长拉的,143之前只有家族的族长才能拉集团军,后来改了,每个家族成员都可以拉,但是拉集团军的主力还是各个家族的族长
而且家族族长吃政策是最多的,比如贵族扈从加家族领袖的带兵人数,好多技能的perk只有家族族长才能享受到
这里要点名批评南帝达城家主主俄洛斯和沃城家主图里亚多斯,凭二己之力把南帝作死,虽然是大家族但是我认为是卡拉迪亚第一第二垃圾家族,写南帝我要重点说说他俩
2家族人数
无论组成集团军,还是去烧 村干扰后方,领主的部队都不可缺少,所以家族的人数很重要,有人才有部队。
可是有人会说了,那家族等级呢,不重要吗,确实,只有家族等级提升了,家族才会有多余部队,但是问题是家族等级通过战争升的很快,但家族人数想增加可太难了,我一般15年统一,第一批孩子还上不了战场呢(当然也有开局几岁十几岁岁的,不过还是少),所以家族人数比家族等级重要
3领地富裕程度
这就看玩家怎么分配了,很多人说我给手下领主好多领地了啊,为什么他不拉集团军呢,你 t m 给俄洛斯好几个大城,他没给你送走你就烧高香吧,属于你运气好了,能打的领主一个个就一个堡,你让他们用命去给你拉集团军啊,没钱没影响力怎么拉啊,有时候领地的富裕程度甚至比家族族长和人数都重要,我可以失败一次又一次,但你只要失败一次就完了。
西帝为什么牛逼,就是因为西帝所有大城中期都4000打底5000平常,6000不少,鹅城有时候破万也不是办不到,领主一个个富的流油,有钱部队质量就高,也有影响力,600集团军200个军团步+双刃枪兵,再加上至少200具状(在这里推荐真实ai mod,真实战场mod,骑兵就是爹,各种迂回包抄切后排背冲,攻城也不**了,该爬梯子爬梯子该走正门走正门第一次用都给我打傻了,还会各种假动作挡反,喜欢挑战的可以试试),600人追着巴旦800人跑。
4领地位置
有些家族很有意思,虽然会拉集团军,但是只有在他家族领地受到威胁的时候才会
典型就是北帝的最左边大城家族,他家就是跟库跑跑打仗无精打采,最多去参加集团军,但是如果他跟斯特基亚或者巴旦开战,他家族的族长就要开始疯狂拉集团军打仗了,但是如果家族领地在腹地,就一天懒洋洋的了
不过这种家族比较少,可以不用太考虑
综上,领主家族的评定基本上就考虑这四点
西帝国
西帝国是一个由军阀组成的国家,他们代表了帝国士兵的利益,在涅雷采斯的失败军事改革下,军团士兵的待遇每况愈下,这引发了士兵们的不满,最终导致内战中西帝国的成立
跟帝国文化绰号“野猪”的伙伴对话,他在自我介绍中会批判涅雷采斯的军事改革导致军团的衰败进而导致龙旗战争的失败
说实在的我觉得西帝领主就像大唐的陇西军事家族,或者大秦贵族和西汉贵族
西帝国由9个家族组成,5个大家族4个小家族,由加里俄斯领导,西帝国的领主都很强,自立的话都可以收,大家族都给两城一堡,小家族给三个城堡
加里俄斯
高达200的战术让加里俄斯拉军团无往不利,轻轻松松暴捶巴旦,个人勇武方面也没得说,说实在的我是真的不想篡位刺杀加里俄斯,他当手下那打仗嗷嗷猛,杀了太可惜了
你可以在对话中询问加里俄斯对政治的看法
他会回答你他的家族世世代代都是军功贵族,每代男子都会投军,为帝国守护边疆,抵抗侵略,开疆扩土,他希望每个士兵都能得到他应得的奖励,而且不希望战火燃烧到本土,更渴望在他国领土上开战,这些话与西帝另外两个家族的政治意图相呼应,也是他们支持加里俄斯的理由
“科穆诺斯”家族
加里俄斯的科穆诺斯家族的领主都很能打,后期加里俄斯不拉集团军家族其他人也会拉,参战也都很积极,家族领地有两城一堡,繁荣都很高也不缺粮,如果不做帝国主线的话只能用我之前写的灭国方法才能收了这个家族,算能打的大家族,给两城一堡,其实就算加里俄斯死了,他家族的其他人依旧会拉集团军,而且都不逊色于激励俄斯,不愧是世代的武将家族,代代人都是马革裹尸,血洒沙场。
领导力:10
家族实力:10
个人战斗力:7
攻击性:10
防御性:8
这可以说是卡拉迪亚领主家族中最牛的几个家族之一了,我反正是不忍心杀,都做帝国主线收了
骑马与砍杀战团怎样招降领主100%成功求啊50分悬赏
不可能百分之百成功。《骑马与砍杀:战团》是由土耳其的taleworlds开发制作的动作角色扮演类游戏《骑马与砍杀》的大型DLC,于2010年发行。与原作类似玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。
玩家有领地的时候不要全部封出去,先留着,当有多余领地的时候,有些领主背叛原先的阵营会来投靠你,你要做的就是等待这些领主自己投靠过来,这样你就能接受他们成为你的领主。
一般招降的话,好感,该领主有没有封地,他与国王的关系,你的统治权,选的理由,等等,都有关联,招降成功率非常之低。
就好了你可以使用TweakMB修改领主好感度。其实就是修改事件,比如完成一次领主任务,好感度原来是+2,你修改为+99,这样,给领主完成一次任务就可以+99好感度。
貌似不可能百分之百成功,但是有一些方法可以提高成功率。声望与荣誉特别高对方亡国,不费吹灰之力。
招降领主找要招降的领主对话选择内容为:我有点事想和你私下谈谈你觉的什么什么国王,怎么样?(剩下的你自己也会选了)。。
骑马与砍杀收领主
一般前期刚独立时只有人渣且没领地的领主会投靠你,好人领主不容易叛变,因此和你友好度高也没办法拉过来,这才是好人领主。
而不想谈政治这个原因,是因为你和人家说过一次叫他叛变的话了,他不愿意,马上你再问他他就是说不想谈政治。这个情况要等待一段较长时间,因此当你劝降其他领主时先保存游戏。
还有切记独立前荣誉要高。声望也要高
《骑马与砍杀》招好人领主心得
首先,想要招到一个好人领主,必须该领主跟当前的国王关系不合,并且你跟他的关系达到私下谈谈的地步。
领主跟国王的关系基本存在以下几种
1愿他长寿(好感几十点,百天内基本没有策反希望)
2没有什么好说的,如果你选择继续让他说,他表示你在考验他耐心,跟你掉一点关系(跟国王关系不牢固,有极大的可能在某种原因的支持下继续跟国王掉关系,值得关注)
3没什么好说的,但是继续让他谈他会对国家的现状表示担忧,出现策反选项(这种领主跟国王关系在0左右徘徊,最是头疼,因为策反可能性有,但是不大,如果策反失败,该领主在几十天内会不想跟你谈政治,无法策反,这段时间往往会存在很多变数,比如他被流放,叛逃甚至国王靠宴会跟他加回了关系)
4认为国王关注一些无聊的事情,忽视他的利益(跟国王关系不好,策反成功率很大)
那么好人领主跟国王关系发生下降的原因
1在国内人缘很差,跟多个人渣领主发生纠纷,国王的仲裁偏向于人渣,每次仲裁减少与国王的关系10点左右(好人领主跟国王闹翻主要原因,但是当前版本国王仲裁很偏向于好人,流放的都是人渣)
2没有领地,每隔一段时间跟国王掉关系(如果国家和平没有战役的话,此效果易被宴会抵消)
3跟自己关系很差的人渣获得领地,如果人渣是能征善战的元帅(哈伦哥斯被扫射)那么这将超过第一点成为好人跟国王闹翻的主要原因,因为元帅如果声望高,基本大家都会支持城堡属于攻打下来的那个人。这个好人领主往往成为民主的牺牲品,成为完全被忽视声音的少数人!这就是所谓的哈老四带领下的不团结,其实不是老四的错。
那么国王跟领主关系的增加就简单多了
1还是人缘渣,但是被国王宠信- -
2宴会,如果宴会结束还在大厅中,会跟国王加2-5点关系(具体数值不清楚,希望脚本帝告知,我是根据自己开宴会的数据猜测,不知道领主跟领主间有没有宴会中见面加1点关系,就是端起一杯酒为你祝寿)
3兄弟儿子被封领地
那么有了以上几点关系,那么怎么利用他们来狩猎策反目标呢?
首先,要选择国家。相信你自立后,卡拉迪亚的战局应该有几百天了。我们有以下几个条件来选择策反领主的国家
1战争频繁
2一直在打逆风仗,领主损失严重
3一直在打顺风仗,领土占有许多,而且收进了不少人渣
4拉锯战,领土不变,但是是在反复丢失与夺回之后
战争不频繁,或者战争频繁却没有丢失和占领土地的国家不予考虑
选定国家后,我们先不着急去他们土地上找他们谈谈,而是打开阵营,看他们之间的关系,选出二代好人和独村好人和丧家好人。一代好人和城镇好人建议大家就不要浪费时间去祝他长寿了。
首先是丧家好人,这种人不用说,领土丢失,跟国王一直掉关系,战役频繁还参加不了宴会,绝对的机会,绝对的稀有,去跟他谈一谈吧!
其次,如果没有丧家好人,那么去找领土只有一个村子的好人,这种好人的优点就是跟国王初始关系低,只有10,一次仲裁就跟国王不愉快了,如果这种好人跟国王的关系不是长寿,而是没什么好说的,别急着策反,建议把他村子所在的城堡或城镇拿下来,敌人反扑回去也没事,往往不会封还给他,而是给元帅,如果跟元帅关系不好,那么完美了。他跟国王的关系很可能直接从没什么好说的直接掉到国王忽视我的利益。如果跟元帅关系一般或者还不错,那么我们就可以再等一段时间,10点左右的友好要掉下去还是容易的。当然这段时间不要给他们国家开宴会的时机,这点看自己实力来掌握。另外不要俘虏他,不然没封地掉友好就不管用了!
上面的两种好人其实往往都是一种---二代好人。什么叫二代好人。就是有叔叔,父亲甚至死了爹只跟一个姐妹相依为命的好人领主(相信不少人娶过塔玛,你小舅子就是典型)。这种领主有几个特点比如属性很渣,一代领主都是6,7的铁骨强击,300+武器熟练。二代领主一般都是3,4铁骨强击,150+熟练,不算武器装备他们单兵战斗力还不如个罗狙,这些领主就是连打死他都只有216经验,跟库枪有的一拼。还有就是开档性格随机,这把是好人,下把就暴躁了。当然就重要的就是一般领地就是个破村子,偶尔档开好了能有个处于边境的堡,打逆风仗上来就丢了。
所以说,我们初期能招到的好人,就是这种苦情的二代好人(二代人渣更苦情,国王专爱流放咱就不说了)。
至于一代好人,上来城镇的50好感,城堡的30好感,要跟国王闹翻要被仲裁3-5次(人缘再渣也没这样吧?)丢了封地好几百天(我们等不起啊,有这时间灭你国都够了)封地给讨厌的人6-10次(话说你们国家这么能打?)所以说一代好人虽然属性强,带兵多,适合当元帅。但是难度太高,要把最差劲的情况重复好多次才跟国王闹翻,想让这种人不长寿简直太碰运气了。典型例子(塔尔巴,杰哈茂尔,鲁德雅尔,维兰波耶,格雷恩沃德)
所以说,2代好人还是比较容易入手的,只要你心细,多去找他们谈话,勤于下绊子(夺领地,干扰他们宴会)。
二代领主会成为你发展的基石,但是不要让他们当元帅,元帅一定要是一代领主当,并且给他塞上300+兵,不然碰上硬仗第一个掉头的就是他,打到一半对方随便来一队增援就解散的也是他。
那么我们怎么获得国家的中坚力量,一代好人领主?可以通过两个办法
一就是最没有技术含量的灭国,凭借强大的军事实力让他们在野,随时关注他们跳槽到哪个国家,这时候他们的地位和在本国时的二代领主差不了多少了,可以去那个国家他所在的城堡,在外面支个小帐篷等着跟他带着几十 个兵可怜巴巴的出来巡逻,然后上去跟他谈谈未来,这时候你就是黑暗时的一盏明灯啊!这时他跟国王的关系一般是允许你跟他再谈谈,如果新国王给了他村子他还是很难跟你走的,而且一代领主做人左右逢源,很容易就得到新国王的宠信爬回到愿他长寿的位置。所以趁他还是个小村长时扼杀他的未来,当初他拥兵几百的城镇,50的友好你搞不定他,现在在新国家当个村长不到10的友好,扼杀他简直太容易了!
二就是水磨功夫了,适合有耐心的玩家,总之就是之前收买2代好人的丧心病狂进化版,他有城堡,打下来,有城镇,打下来,有村子,打下来。国王有城镇,打下来,国王有城堡,打下来,国王有村子,呃。。。随他去吧,反正开不了宴会了。如此过上几百天他就会对国王产生信任危机了。不过很容易在施行过程中变成第一种方法。另外还有把国王孤立的方法,不过这要赶巧。比如我一个档诺德给罗多克打,拉格纳拿下了阿哥尔隆封给了自己。然后我就把萨格斯直接打下来了,这样每次拉国王开宴会,领主们还没赶过去就结束了,半路还被哈老四的人各种黑手下闷棍。所以不到100天诺德被我收编了一半。
总之招领主时感觉骑砍成了策略游戏,比玩文明还头疼。
骑马与砍杀三国无双哪些领主值得招募
楼主说的是酒馆武将?
最值得招募的是夏侯兰,一开始就是16级(酒馆武将中最高的)
这是他的数据
其次,是关索,7级铁骨,3级武器掌握,
还有一个辅助的武将,马均,急救、手术、疗伤、交易都是3、4级
另外,推荐给楼主一个不吵架阵容
关索、乌斯图、夏侯兰、静兰、吕玲绮、何玉凤、武安国、马钧(首选)
另外也可以
鲍三娘、马文鹭、苏双、胡车儿、裴元绍、张世平(个人并不看好,前期招募充当士兵也可以)
骑马与砍杀2阿塞莱值得招募的领主
骑马与砍杀2阿塞莱值得招募的领主如下。
1、酒馆的法提斯,苏丹国:哈什万,提里穆萨,胡拉森,乌迪,努阿姆。
2、汗国:客剌般,坦速该,乌拜,色布剌,剌幕克,乌幕答。
3、维国:库穆巴,德鲁,拉尔恰,维兰,博拉查。
4、诺德:特尔格,海达,鲁达,哈罗德。
5、斯瓦:蒙特维尔,迪斯平,斯达玛,米乔德,普拉伊斯,瑞伊斯,格雷袄德。
6、罗国:法尔塞佛,塔尔巴,杰哈茂尔。
《骑马与砍杀:战团》十大领主及三大家族介绍
在《骑马与砍杀战团》这个混乱的世界里,有很多强大的领主和家族,下面小编给大家带来的是《骑马与砍杀战团》十大领主及三大家族介绍,跟小编一起来看看吧。
【战团三大家族】
【第一战力家族:哈伦哥斯家族】
成员:
父辈,哈伦哥斯,戴格兰那,特瑞典。
子辈,罗格斯,拉法齐,罗车巴斯。
点评,除了拉法齐是个逗逼,其他的领主都能排进前三十,关键是很团结,加哈伦哥斯其他人全加。哈伦哥斯做元帅一打仗,全到齐。虽然哈伦哥斯家族是斯瓦迪亚第一家族,但是却不怎么受国王重用。
【第二战力家族:奥拉夫家族】
成员:
父辈,奥拉夫,伊阿亚,哈罗德,伊登,图亚,鲁达。
子辈,博尔巴,雷耶克,索尔顿,加拉德,法恩,马拉伊尔。
点评,父辈有奥拉夫,图亚,鲁达撑场面,子辈除了马拉伊尔是个逗逼全都很强,还有大陆最强步兵统帅雷耶克。奥拉夫家族是诺德王国的中流砥柱。
【第三战力家族:雷兰德家族】
成员:
父辈,马特阿斯,格特拉斯,拉鲁肯,雷兰德,杰哈茂尔。
子辈,法尔塞弗,泰罗格,图比顿,加鲁奇,尼尔恰,图穆巴。
点评,父辈都是逗逼(雷兰德,拉鲁肯除外),子辈都很强(尼尔恰除外)。雷兰德家族是罗多克王国的中坚力量。
【战团十大领主】
【第十名 格雷恩沃德】
综合得分61
领军力:6
家族实力:4
统帅力:8
战斗力:10
战略:6
攻城:6
烧村:4
野战:6
侵略性:3
防御性:10
点评:老好人领主,娶媳妇的最佳岳父。不爱挑事,忠心耿耿。
【第九名 法尔塞弗】
综合得分66
领军力:8
家族实力:8
统帅力:8
战斗力:8
战略:6
攻城:8
烧村:4
野战:6
侵略性:5
防御性:5
点评:在罗多克王国有很大的圈子,打仗一般般,依靠家族势力碾压对手。
【第八名 比力亚】
综合得分68
领军力:8
家族实力:7
统帅力:7
战斗力:8
战略:6
攻城:6
烧村:6
野战:7
侵略性:4
防御性:6
点评:是萨兰德比较难对付的领主,也算是老好人一个。不过没有家族势力,孤家寡人一个。
【第七名 胡拉森】
综合得分71
领军力:8
家族实力:0
统帅力:8
战斗力:9
战略:8
攻城:8
烧村:8
野战:8
侵略性:6
防御性:6
点评:很有号召力的领主,也很能打,各方面很均衡,忠心耿耿,就是家族没有人。。
【第六名 特瑞典】
综合得分72
领军力:8
家族实力:10
统帅力:3
战斗力:9
战略:4
攻城:8
烧村:9
野战:9
侵略性:10
防御性:2
点评:人渣领主,好战分子,挑事分子,不过如果你和哈伦哥斯家族关系很好,那么他是一大助力。
【第五名 迪林纳德】
综合得分73
领军力:5
家族实力:6
统帅力:10
战斗力:8
战略:8
攻城:8
烧村:6
野战:7
侵略性:5
防御性:10
点评:好人领主,做元帅很强大,防守能力强,缺陷就是不会教练。
【第四名 色布刺】
综合得分76
领军力:10
家族实力:4
统帅力:6
战斗力:10
战略:8
攻城:6
烧村:10
野战:9
侵略性:8
防御性:5
点评:个人战力很强,性格不好,很难维系关系,打仗很厉害。偏侵略性,野战烧村溜的飞起。
【第三名 克莱斯 】
综合得分 79
领军力:10
家族实力:6
统帅力:6
战斗力:6
战略:10
攻城:10
烧村:6
野战:8
侵略性:7
防御性:10
点评:攻守兼备的好领主,战略有点保守,但是非常有效,值得推荐的元帅候选人。
【第二名 克拉格斯】
综合得分80
领军力:10
家族实力:4
统帅力:8
战斗力:8
战略:7
攻城:10
烧村:6
野战:10
侵略性:10
防御性:7
点评:和克莱斯的水平在伯仲之间,但是战略大胆,侵略能力极强,可惜家族势力不行,也没有什么朋友。
【第一名 哈伦哥斯】
综合得分 89
领导力:10
家族实力:10
统帅力:10
战斗力:9
战略:8
攻城:8
烧村:10
野战:9
侵略性:10
防御性:5
点评:最强大家族的家主,战斗力首屈一指,统帅能力极强,每次打仗最积极,手底下兄弟众多,缺点是侵略性太强,人称烧村狂魔,喜欢孤军深入,不听从你的建议。所以如果你想让哈伦哥斯做你的元帅,先把敌人大集团军打残,剩下的全部扔给哈伦哥斯去打。
骑马与砍杀战团,自立后,要什么样的领主
前期来者不拒,后期如果你能保证关系保持那还是来着不拒,最好只收好人就够了,什么是好人你要积累荣誉值,他和你的关系是随着荣誉值的升高而升高的都是好人,就收这样的,和那种封地时会推荐封给没有领地的领主的。人渣收了最好不给大城,因为人渣最主要的问题是你一封地只要不是给他他就掉关系,最后很可能带着一个大城叛变,所以你自己三思把。好人领主不答应,没办法。教你一个办法,去找一个那种对王位有争议的那个人,每个国家有一个,你带他夺回王位,他封地都是听你的,你就乱封,反正你不掉关系或者只掉很少,而那些领主会和你扶持的那个人关系急剧恶化,这个时候你再叛变应该会有一半的好人会答应你,看你时机把握的怎么样
骑马与砍杀1.011原版自立为王后如何得到自己的封臣、领主
收封臣首先一点你的声望要比他高,还有荣誉,荣誉越高收到的成功率越高;然后就是好感度了,起码的一点好感不能为负数,同样的好感越高成功率越高。 然后打败他们,问他们愿意加入你吗,(有点把握在问,不然就一个月不能开口让人很是郁闷),同意就OK,不同意就放了。或者直接到别人的城堡里问他们是否愿意加入你?人数差不多(或比你少的)的部队可以在地图上直接问,要钱给钱,要权给权,什么正义啊,实力啊,瞎掰一通说的合他胃口,他就是你的人了。国王不能收为封臣,元帅也很难成为你的封臣。 3要素声望、荣誉、好感达到要求基本上就行了。
倾情手打,请求给分

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