百万性扩散亚瑟王(《扩散性百万亚瑟王》探索与秘境内容解析)

本文目录
- 《扩散性百万亚瑟王》探索与秘境内容解析
- 扩散性百万亚瑟王什么时候出的
- 乖离性百万亚瑟王扩散型剑瑟乖离进化素材
- 扩散性百万亚瑟王兑换码获得方式
- 扩散性百万亚瑟王的“扩散性百万“是啥意思,咋不直接叫亚瑟王得了
- 《扩散性百万亚瑟王》AP、BC如何更耐用
- 《扩散性百万亚瑟王》轻松战斗_实用四星银卡推荐
- 请问百万亚瑟王是哪个国家先出的扩散性和乖离性百万亚瑟王有什么区别现在还有日服吗谢谢
《扩散性百万亚瑟王》探索与秘境内容解析
“探索”秘境是《扩散性百万亚瑟王》在游戏中的主要金钱和经验值来源。在绝大部分玩家日常游玩时,占有的比重最大。今天,笔者就为大家解析一下“探索”和“秘境”的内容。
关于探索的基础知识:
1、探索是游戏里钱和经验值的主要来源。
2、探索的进度是分为地域,每个地域再分为若干区域。
3、在区域内移动一定的步数达成100%便能到下一区域。
4、花费一定的AP便能移动一次。
5、每次移动必能得到:
①经验值=消费APx3(小机会得到5倍的经验值)
②金钱=消费APx20x之间的乱数
经验值及金钱可能因当前的活动而倍率化。
6、每回合探索都会触发以下一项事件:
①回复AP,回复量与移动所花费AP一样(小机会得到5倍的AP)
②回复BC,回复量是移动所花费BC的1.5倍,向上取整(小机会得到5倍的BC)
③遇上妖精,开始妖精战(仅在妖精出现活动中发生)
④得到特定的卡牌
⑤得到特定的因子碎片,集齐9款可得到卡牌奖励,详见因子战
⑥遇上别的玩家,双方均增加10友情点;如朋友表仍有空位,可邀请结为朋友
⑦没有额外的事件
关于秘境的基础知识:
1、目前已经开放的秘境共有六个,按顺序分别是:人鱼断崖、磷光之湖、错乱平原、睿智草原、猛兽沙丘、传授祝福的山。
2、一个秘境的最后都会有一个秘境守护者(活动秘境除外),击败秘境守护者即可获得奖励和移动到下一个秘境。
3、攻击秘境守护者不用花费BC,也不会影响super槽的能量。如果打不胜可以再次挑战,但秘境守护者的生命会回满。
4、击败秘境守护者可以取得秘境守护者自身的卡牌。
5、战胜秘境守护者之后,无法再度挑战或获得更多的奖励。
特殊秘境:
除了原有的六个秘境之外,游戏中还有各种各样的活动秘境,其中每周一至周五都会有当日限定的秘境,具体资料如下表:
日期
秘境名称
秘境加成效果
完成秘境探索奖励
星期一
依风月而动的丛林
BC回复发生率4倍
探索发生BC回复量2倍
妖精出现率4倍
星期二
依灯火而前行之园
探索获得经验值3倍
星期三
涂以水烟的彩虹之谷
AP回复发生率2倍
BC回复发生率2倍
探索获得经验值1.5倍
探索获得Gold2倍
探索遇人、给朋友赞好获得友情点3倍
星期四
拒绝万物的朽木之森
探索获得Gold4倍
星期五
通往金殿玉楼的山丘
强化合成经验值2倍
自动合成经验值2倍
探索获得卡牌发生率2倍
扩散性百万亚瑟王什么时候出的
2014年10月22日。SQUARE-ENIX宣布于2014年10月22日开始配信《扩散性百万亚瑟王》3DS版。《扩散性百万亚瑟王》是日本游戏开发商SQUARE-ENIX创作的一款卡片类角色扮演游戏作品。
乖离性百万亚瑟王扩散型剑瑟乖离进化素材
乖离性百万亚瑟王 扩散型亚瑟剑术之城乖离进化素材需要哪些呢?下面我给大家带来乖离性百万亚瑟王扩散型亚瑟剑术之城乖离进化素材。
【严格的剑圣】亚瑟 剑术之城(佣兵)
技能:敌单体/物理/13991光伤害、2回合/物理伤害(2642)降低
乖离进化↓
【圣剑之主】亚瑟 剑术之城(歌姬)
技能:自己/3回合/回复量5144提升、自己/受到当前HP50%的伤害(不会变0)
如上图所示,亚瑟剑术之城乖离进化,需要收集4张卡牌作为素材,数字表示该卡牌的名声。
解析:
1、亚瑟剑术之城已经进化到MR了,那么所需的素材即为上图圈内数字
2、亚瑟剑术之城还是UR卡,那么所需的素材即为上图圈内数字的2倍
扩散性百万亚瑟王兑换码获得方式
扩散性百万亚瑟王兑换码获得方式有几种,有通过活动歌曲达到评级获得,也有直接进入不同运营平台领取获得。下面带来扩散性百万亚瑟王兑换码获得方式详解。
扩散性百万亚瑟王兑换码:
活动期间,以评级通过歌曲挑战相应难度,同时角色等级达到一定的等级,将可领取到奖励兑换码。对应奖励将以兑换码形式,发放至游戏奖励盒中,兑换码可进入百万亚瑟王游戏中兑换礼包页面选择对应奖励兑换。
扩散性百万亚瑟王礼包兑换码:
通过不同的运营平台礼包发放界面获得,进入游戏后,在弹出的活动介绍页面,点击
礼包兑换
按钮进入礼包兑换专用页面。在兑换框输入礼包码,点击领取。关闭该页面,在游戏主界面中的
礼品盒
中就可以直接领取到奖励物品。
扩散性百万亚瑟王兑换码获得方式就跟大家分享到这里,加入到游戏中试试领取兑换码吧!
扩散性百万亚瑟王的“扩散性百万“是啥意思,咋不直接叫亚瑟王得了
扩散性的意思其实就是指“舔怪”,游戏里一个很大众的玩法,有cost值级低的狼娘对妖精发起攻击,虽然失败,但是妖精死后你依旧可以得到一张卡牌,所以理论上一个妖精最多可以出33卡牌,这就是“扩散性”
百万亚瑟王这个名字的意思就要结合游戏主线剧情,在剧情里,有一百万个和你一样的候选亚瑟,也就是遍地撒网,逐个培养,这样你应该就可以理解了
《扩散性百万亚瑟王》AP、BC如何更耐用
对于很多新手玩家来说,都会抱怨BC和AP不禁用,点几下就没了,还没来得及享受游戏带来的乐趣,就没有事情可以做了,下面,就让小编教大家,如何让BC和AP耐用点。
首先,增加AP和BC上限,除了升级会给的固定点数外,每增加一位好友,也会给予3点的点数,让你分配在AP和BC上。游戏初期,20位好友加满,就等于多了60点的点数。好友的上限会随着等级的增加而增多,最多为30位。
其次,是要分配好AP和BC,在这里,AP点到60就可以了,其他的都点到BC上。
然后,是要合理的利用好AP和BC。比如说,你在探索的时候,还差50经验就升级了,这时候,又出现了妖精,而AP还有一些没有用完,这时候,你就可以先不要打妖精,返回到探索上,将AP用到完,或者是快升级的时候,然后再从主界面的左上方进入妖精选择界面,再打刚刚出现的那只妖精。如果是AP用完了,而BC还有很多,这时候你就可以去打因子争夺战,这里也可以获得经验。
还有值得注意的是,在游戏初期,妖精十分简单,不用上过多的卡牌,根据自己卡牌的情况,大概上2-3张就可以了。因为你卡牌多的话,消耗的COST值就高,耗费的BC值就多,一管BC可能打1次就没了。如果你只上2-3张卡牌的话,同样一管BC可以打个2~4次,效率上会高很多。
最后,刚开始的主线剧情不要去点,因为主线剧情会触发战斗,这里的战斗不会消耗任何BC,而且战斗后会获得经验。等到你AP和BC都消耗完了,且要升级的时候,再去做主线剧情,这样获得的经验刚好够你升级,升级后AP和BC回复,又可以进行探索、战斗了。
《扩散性百万亚瑟王》轻松战斗_实用四星银卡推荐
在百万亚瑟王中度过了茫然又艰难的前期之后我们进入了有些尴尬的中期,这个时期的我们处于一个BC并非那么充足但是又必须继续战斗才能前进的状态,一般在这个时期大家遇到的妖精也差不多有LV30左右了,如果没有一套合适的卡组的确很难继续进行游戏,相信大家也出现过使用自动配卡去战斗然后发现战斗一次BC就全部消耗光这种情况吧,其实在这个时期我们不需要用那么多五星六星卡,只需要一些四星卡就可以轻松的战斗了,下面就来给大家介绍在扩散性百万亚瑟王中实用的过渡期四星卡片。
汉尼拔,初始属性极高,但是后期成长不好,最后10级几乎没有成长,满级双围HP4k/ATK7k,一般培养到20级即可,喂养成本低,属于实用型的卡片,目前台服招待活动有送。
乌瑟,成长前期过低,但是逐渐升高,属于后期大成长型角色卡,推荐用卡之一,角色满级时双围是7k/7k。
奶妹,前20级成长可以用叹为观止形容,每级几乎都是400+的成长20级之后几乎不成长,最高练到25级就可以了,但是即便这样也是双围6k/6k的属性,不愧是四星卡里胸最大的角色。
盾妹,需要注意的是,这个技能不是你HP越低攻击越高,而是你HP比对手低的越多,攻击越高。成长属于比较平稳的一张卡,后期不会掉成长,满级大概6k/5k的样子。
在百万亚瑟王中度过了茫然又艰难的前期之后我们进入了有些尴尬的中期,这个时期的我们处于一个BC并非那么充足但是又必须继续战斗才能前进的状态,一般在这个时期大家遇到的妖精也差不多有LV30左右了,如果没有一套合适的卡组的确很难继续进行游戏,相信大家也出现过使用自动配卡去战斗然后发现战斗一次BC就全部消耗光这种情况吧,其实在这个时期我们不需要用那么多五星六星卡,只需要一些四星卡就可以轻松的战斗了,下面就来给大家介绍在扩散性百万亚瑟王中实用的过渡期四星卡片。
奥里奥恩,攻击成长非常牛逼,满级4k/7k,比较贫血,技能100%伤害发动率很高,算是四星里的超级卡片了,如果有幸拿到的话千万要留下。
贝依琳,四星里的血牛满级8k/4k,技能在pvp里有可以逆转局面的能力,关键的是这张卡是通过合成得来的,不需要靠rp去抽卡,这张卡获取的难度也并不大。
卑弥呼,资料不是很完整,但是从基础双围看还是不错的,CAST只要10点,有条件的可以练到满。
第六因子,四星里的S卡,成长相当稳定,满级6k/6k的数据。值得培养,同样,这张卡不需要rp去抽,只要能抢齐因子即可,因子战中这张卡是最值得入手的。
请问百万亚瑟王是哪个国家先出的扩散性和乖离性百万亚瑟王有什么区别现在还有日服吗谢谢
你好,很高兴为你解答。区别很大,扩散性和乖离性其实就是显得有b格。乖离对于无氪玩家还是比较友好的,由于取消了扩散里面的突破设定,每张卡只要有一张就能用了,并且操作性比扩散强很多,不是那种组好卡组无脑推的,此外还可以和其他人一起组队。具体的一些设定这里就不说了,总之作为扩散的续作还是相当不错的,如果有时间,可以去试试看,不管别人怎么说,都不如自己玩一玩来得实在。

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