轩辕剑6游戏(《轩辕剑6》游戏介绍)

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《轩辕剑6》游戏介绍
一、游戏介绍
《轩辕剑6:凤凌长空千载云》是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第十一款作品,它和仙剑系列都堪称国产单机的经典之作。此次的游戏采用了全新游戏物理引擎开发,半即时制的战斗模式。
承续历代《轩辕剑》经典特色并大幅度创新:精彩深刻的剧情、丰富耐玩的游戏性、独特细腻的美术风格,以及优美动听的配乐势必给您带来耳目一新的感觉。《轩辕剑6:凤凌长空千载云》由国内一线游戏厂商畅游代理,并将在大陆、台湾两地同步发行。
二、故事背景
《轩辕剑6:凤凌长空千载云》的故事背景跨越了商周两个朝代。在公元前1046年,历史上著名的牧野之战爆发。西方周人领袖——周武王姬发,趁天下共主——商纣王子受派出朝廷大军去远征东南方淮夷之际,率领西方诸侯,在孟津联盟会师,闪电袭击防卫空虚的商都——朝歌。年老的纣王措手不及,在鹿台上自焚而死,立国六百年的商朝至此灭亡——历史名义上似乎进入了"周朝"这个新纪元。
轩辕剑6游戏及通关心得
轩辕剑6发售也有段时间了,不少玩家日夜奋战也终于通关了这款国产大作,很多玩家表示游戏中的迷宫非常虐心,不过依旧感人至深的剧情还是让不少玩家留下了深情的泪水。
游戏心得
据说这一代的收集要素满满,全宝箱强迫症的抱着极大热情准备投入战斗,然而杯具地发现,不知道是GTX560太坑爹还是怎么回事,开着全高效竟然——晕3D了!鼠标灵敏度太高,转镜头速度太快,仅仅后山这个场景,为了找那几个宝箱,差点就吐了orz有想办法切回桌面调整鼠标,结果桌面是变慢了可游戏里还是那样,怎么办?我忍!跑慢点行了吧?转慢点行了吧?结果后山这个场景竟然花了半个多小时才走完出来之后竟然发现家里感觉好多了,没那么晕了!只能对着凤天凌的脸哭诉,可是没想到还是太天真了,更大的挑战正在各个森林里等着。
太山
这两个字是多么深重的怨恨啊只要玩过游戏的你们一定能明白我的感受啊!地图里标记着N个宝箱尼玛我开着F强忍恶心和头晕把地图翻了两遍都没找够啊!实在受不了的终于败退,开了未通关便找攻略的先河然后看到宝箱有日夜之分,当时我就心碎了啊你们懂吗?我花那么久看黑白画面尼玛你告诉我现在是白天找不到很正常啊喂!怪不得以为自己脑子有毛病,明明记得师傅家有个需要阿三哥开的宝箱怎么突然就没了搞了半天那玩意晚上出现啊坑啊!好吧,晚上就晚上,大不了我晚上回来拿可等我终于等到晚上的时候!是天凌(瑚月腔)跟王姬吵架后了尼玛王姬你干嘛坐在我的宝箱前面啊,我过不去啊,我过去了就触发剧情了啊,触发剧情了就一夜过后了啊(别想歪= =)尼玛就白天了啊!怎么办啊!那个宝箱到最后还是木有拿到手啊你们知道的心在滴血吗?
东观森林
本以为太山是最无法承受的伤,然而,低估了DOMO对这森林难以表述的无限热爱!走一半,回去,再走一半,回去,继续走,终于过了啊!还没等松口气,尼玛啥,又要穿过森林回去奄国?告诉我你是在开玩笑好吗?那森林简直堪称整部游戏里最晕的场景木有之一啊!能不能不要走不要走不要走许是制作组听到了的哀鸣,我发现森林这边站着一个NPC,可亲可爱的NPC,虽然我不记得你的名字了但是你的光辉事迹一定会在心中留下深重的一笔,在你百年之后也会记得你的恩德绝不敢或忘!他留给了堪称本游戏最大的神器——(你说轩辕剑?那玩意现在是个人)
土灵王朱,有了它,可以穿越森林了,虽然仍然要loading,但是不用打怪不用跑路了,感天动地啊
什么你问森林里的宝箱收集得怎么样了?恩,这是一个悲伤的故事发现自己的宝箱收集强迫症在这个晕得快要飞升的森林里被治好了已经不记得什么宝箱什么矿石了,只想赶快离这个森林越远越好,最好这辈子都不要让我再看见它!可惜这是注定无法实现的奢望= =虽然还是蛋疼得开着黑白F把整个森林逛了一遍,然后难受得扑桌了两个小时orz
不过经历过东观森林这个绝望之地之后,后面再遇到那啥挡路的森林之后,发现自己淡定了。不就是个森林吗,怕什么,前有东观珠玉在前,不怕你!只是宝箱们,我们只能下辈子再见了因为发现一个规律,只要哪个队友离队,下一个地图一定有他/她才能开启的机关好累感觉不会再爱了
于是就只能看着成就里的全宝箱成就默默内牛了QAQ
DOMO什么的最吐艳了!把我的宝箱还来!
什么?你说那个什么飞鸟坐骑?对不起一直没能收集齐那个支线任务的材料,后期彻底忘记它的存在,等打到最后的战役时才在网上看到攻略觉得,连镐京-神果秘境(超~~长途,玩过的我想你们一定都懂的)的11路公交我都坐完了,何必再去管那死鸟于是到最后,都没能见到那传说中的跨地图神器= =
到了中后期,终于淡定,不再纠结什么宝箱了,十分认真地开始研究其他系统,路上采集到的矿石都用来给主角们升七轮经验,不过耍小聪明,只吃60+经验的,剩下的留着。本以为自己很聪明的,真的!但是到了后期,看到炼器谱上那缺的一个个材料,才知道,自己蠢透了!尼玛我吃掉的都是好东西啊,都是炼武器和法宝的必备材料啊留下的都是垃圾啊的智商啊回家吃饭了吗啊啊啊啊?更别提最后七轮每个人才到2级啊摔!等反应过来的时候,我所有的最终武器都缺材料啊有木有?!
不过冶金玩得很开心啊有木有啊,好逆天啊菜刀流表示简直是神设定啊只要没有那冗长的loading= =还自作聪明,跑到炼妖壶里去,还把所有特效全部调到最低,觉得这个场景不大吧,loading速度一定会很快的。但是果然太天真了!loading的速度完全没有变快有木有!关不关高效没一点影响啊有木有!不知道是不是RP不好,冶金都6级了,成功率还是很惨淡大家都懂的,决定用SL大法!但是4位主角的武器我全部强化到神器级花了多久你们一定不会想知道的然后决定了,下次武器更新就不换了反正神器已经很强了隔代冶金吧
总之自从有了神级冶金,打怪腰不酸了腿不痛了,天凌(瑚月腔)和蓉妹子AI,瑚月手动,就算打boss也只是开一下天凌(瑚月腔)的全体加攻之后继续用这招,无敌有木有?战斗自此变成了享受=w=终于能不盯着进度条了,终于能好好看大家一起放技能了,终于能看解放自己的紧张情绪了,冶金我爱你!!!!
突然发现好像要通关了,然后就通关了。
附魂炼器之类,看起来很牛X的系统,到最后都没能玩到略遗憾。
还有一件蠢事没说那就是大地图上的蛋蛋们一直到游戏中后期,才发现封印之蛋跟那个金色的蛋长得不一样。
结局感想
觉得这一代的主题,如果我没理解错,应该是文化传承吧?中华民族的优美文化,经过一代代的传承与发扬,取其精华去其糟粕,发展到现在,是需要我们好好继承和发扬的。说真的,非常非常好的主题,也很切合目前传统缺失、文化断层的社会现实,主题真的很深刻。可惜游戏里没能成功将它表述出来。
历史观是轩辕剑系列一个重要的特性,这一点,LZ觉得在苍之涛里表现得淋漓尽致,因此,苍之涛也是LZ最爱的轩辕剑没有之一。本作的历史观,应该是夏商周之间的战争和文化的融合吧?我觉得本来切入点其实不错,但是因为天凌(瑚月腔)的存在,让这个历史观的表现变得差强人意。明明六代是四代的前传一般的,却完全没有继承到四代的厚重感,十分令人遗憾。
最大的一点诡异的地方,就是男主的前世今生中的设定。前世,男主是个夏人,他战斗的理由是保卫文化,不能让商夷毁掉,于是死战到底。死了之后还跟苗儿约定,下辈子要成为商人的仇敌。这个约定本身就非常有问题,反正LZ觉得,他单独只是想复仇,没有任何别的理由,扯上文化保护有些牵强附会。但是他那么说,那就按照这个逻辑,等这辈子男主被商人养大,他深知文化被商人很好地继承了。此时周人想要一统天下,而且周王表示一定会将历史传承下去,此时男主却与王姬反目,说周人一定会毁掉商人的文化,决不妥协。LZ表示这里无法理解,他身为夏人时,担心商人毁了文化,成为商人时,担心周人毁了文化,明明事实就摆在眼前,但是他就是不看不听,竟然等到唐朝时代才愿意承认这个显而易见的事实。不得不说这实在是败笔中的败笔。
反正我觉得,在这一世,他与周人势不两立,跟文化没一毛钱关系,单纯就是老爸和哥哥被杀,想要复仇而已,难道只有LZ这么想吗?用这个事例来表达文化传承什么的,真的没问题吗?
这里其实还有个小支线不知大家做到没有,就是不记得哪个城里,一个母亲教孩子礼仪,然后天凌(瑚月腔)去馋了一脚。印象极其深刻,我想玩的人都记得那两个选项,跟其他人说话要自称什么,答案是晚辈,对其他人要称呼什么,答案是阁下。然后自动对话蓉霜和瑚月就会说什么,啊啊啊你懂的好多啊,不愧是大夫之子,是个好贵族。大家再想想他平日里是怎么跟别人说话的?DOMO我真的想问你们这男主角他是嫌别人黑他不够非要自打脸吗?他这标准的说一套做一套让整个游戏里他的话都变得非常不值钱了!让一个没什么教养的人嘴边挂着文化传承,真的会给玩家好印象吗?LZ反正不觉得!
至于爱情戏我记得贴吧里有位童鞋说得挺对的,轩系不太适合写爱情戏,一到爱情戏就掉智商,深表赞同,就不多赘述了= =
轩辕剑6豪华版上手试玩心得
最近轩辕剑6豪华版渐渐拿到玩家手中,不少玩家也对游戏做了详细体验,对于配置引起的游戏卡顿还是游戏优化不够也众说纷纭,下面看看玩家比较中肯的评价心得。
豪华版上手试玩心得
1.cpu是AMD 4核,8G内存,显卡GF GTS450,屏幕分辨率设置1920x1080
2.装游戏只花了15分钟,然后进游戏顺利
3.开头动画很流畅,没有出现卡顿现象
4.登录界面非常华丽有感觉
5.画面:一开始在练剑的地方,我开了抗锯齿和垂直,跑步有点卡,但是贴图都很真实,各种建筑,地面,墙体贴图很到位,颗粒纹理很舒服,整体色调偏淡雅(古剑的整体比较鲜艳),符合游戏时代特性,场景贴图和建模个人感觉比人物好,景深很有感觉,在山上远处的水体上都飘着雾气,所以可能会比较消耗配置,水体做得很好,缺点是在水中没有效果,因为水体就是一张动态贴图,没有人物在水中行走的水声,不会溅起水花。在城市中的客栈二楼看远处的建筑很有感,其实有身临其境的感觉,个人觉得这次做得还是很好的
6.界面UI这个得好好夸奖,非常有质感,音效也是很到位,缺点:场景切换到控制面板时会小卡,音效也会被影响中断一下,面板和面板间切换也有小卡不流畅(就是指:在奇术和装备之间的面板切换)
7.场景地图切换读条画面:我是很流畅就过了,没有其他人说的会循环读条或卡,鼠标也没有频闪
8.战斗没有试,只打了琥珀,感觉还可以,我调了比较快的战斗,所以选出招后,没时间看战斗的过程和动作
9.音乐超级好听,无缝地图很方便,从大街上进入客栈音乐瞬间切换,没有卡顿,配乐合理
10.人物:凤天凌某些角度帅到不行,但是某些角度缺不怎么好看。。。衣服纹理不够精细
总的来说我没有后悔买豪华版收藏,很多玩家都说这里那里的问题,我觉得优化确实没有想象的好,但是对比之前的云之遥,质的飞跃没有错,轩6也是换引擎后制作的第一款新游戏,各种操作和运用估计还有待适应和提高,所以不能要求这么多,这次的游戏细节很到位,本人一向都是玩画质比较好的单机和网游,对画面要求偏高,但轩六给我的印象很好
轩辕剑6炼妖壶怎么升级
手动升级。《轩辕剑6》是华人中文单机经典RPG《轩辕剑》系列的第十一款作品,由大宇资讯旗下DOMO小组研发制作,并将由国内一线游戏厂商搜狐畅游代理。
1、首先打开轩辕剑6游戏首页。
2、其次在地图找到并进入冶炼谷,收集99个树妖。
3、最后用树妖给炼妖壶充能,就可以为炼妖壶升级。
轩辕剑6哪些怪必须抓
雨蝶,火龙。《轩辕剑6》是一款开放世界类型游戏,该游戏中雨蝶,火龙怪必须抓,是故事的主线任务。开放世界游戏是一种游戏类型,也被称为漫游式游戏,是游戏关卡设计的一种,玩家在开放世界游戏中自由度很高。
《轩辕剑6》前期装备更换
《轩辕剑6》前期装备更换
这个游戏,当然,前提是不用修改器。正常玩的情况下,遇敌频率算是普通,但是偶尔出现施放技能频率高的怪物还是让人很揪心的,特别是没有及时更换装备的情况下,就这个问题有那么几种方法,如下:
1、用炼妖壶强化,这个方法最大的好处是不用花钱,在任何地方抓抓怪物,怪物是有等级的,装备也是有等级的,怪物等级装备等级的时候强化几率还是蛮高的。而且就比较于商店货来说,强2约等于下一件,强三约等于下下一件。但是最大的问题就是需要耐心抓怪物,当成功率和人物等级都不够的时候去抓怪物还是比较难受的。当然,这个时候需要把炼妖壶的强化功能升级一些。
2、每逢城市就去“以物易物”。换东西的诀窍在于···买+换。装备:武器,防具,都有品阶,甲乙丙丁这样,同品阶的兑换比例=1:1,每差别一阶就多一倍数量。
所以找到同品阶里面最便宜的装备(用药品换装备,这也是个好方法,但是前期没有任何药物和装备是同阶的)。然后再拿去换,这样可以节约不少金钱,而且商店都有批发折扣,不要一次买完,还能节约一点。带上能打折的宝具,又能节约一些。~总而言之,祝各位能够在不用修改器的前提下玩得开心。
轩辕剑6优缺点解析
最近轩辕剑6相继发售让很多玩家实际体验了一把游戏内容,但不少玩家表示游戏还是存在很多bug和不合理的地方,下面看看玩家对这款游戏的优缺点解析。
优缺点解析
轩辕剑能有续作对老玩家来说意义颇大,以下就几点来评论这次的新作系统:
优点
1.介面画面算是历代之最,然而写实唯美风有点鸡肋
2.壶中世界进化的画面很棒,以及各关卡间机关的运行画面也不错
缺点:
1.键盘支援键太少 滑鼠点到手很酸
2.壶中世界进入后 没有特殊功能,也是鸡肋,只有一个仙怪可以聊聊天....
3.游戏优化很糟,可能要使用高於推荐设备数数级以上跑才可以全开高祯,对於这种2流规格的游戏要用超越近期欧美大作规格的显卡跑才能达到相同或更差的画面,我只想说画面一直不是RPG最重要的元素,看看FF13.....
4. 炼妖系统 本人认为历代最烂,完全没期待感,炼妖和器物分开,没有使用怪物之间的结合提前炼出高等武防那种期待感,三代明明作的很好,照作也不行吗.....另外要说,炼妖壶中炼出的道具是无法再次炼妖的,也就是商店如果后期更新没卖,有些道具就几乎等於断货......如宝雕弓
5.城镇的造型真是简陋之极,完全没有中国建筑的特有美感,根本只有丑,重点还要为这_丑的东西读档如此久,迷宫漂亮多,读取还快多了6.土地神符和乘龙念法没了,故意拖游戏时间.....
战斗
优点
1.节奏感爽快,算历代之最
2.护驾有实用性
3.好吧,主角普攻第一招很帅
缺点
1.进入战斗时会略顿
2.滑鼠不能直接点怪,手很酸再加一
3.奥义系统鸡肋,招很多不错但往往只是前一招的加强版,还要点半天
4.不得不说普攻太强了,目前50级用奇术机会很低
5.护驾要练到鉴别度100才能学技,到时你的普攻一下都比他强很多,建议大幅降低鉴别度,鬼神之塔的斗神亦然,不过这好像只是个bug.....
轩辕剑6有ps4版吗
有。根据查询轩辕剑6官网得知,《轩辕剑6外传穹之扉》是由国内知名游戏开发公司软星科技开发的一款角色扮演游戏,该游戏最早于2015年在psvita平台上发售,后经过多次改进,于2020年在ps4平台上重新发售。

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