dota2最新版本改动日志(《DOTA2》7.25克林克兹改动详情)

2026-04-29 22:10:01 3

dota2最新版本改动日志(《DOTA2》7.25克林克兹改动详情)

今天给各位分享《DOTA2》7.25克林克兹改动详情的知识,其中也会对《DOTA2》7.25克林克兹改动详情进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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《DOTA2》7.25克林克兹改动详情


DOTA27.25克林克兹改动详情是目前版本的很多玩家都想知道的一件事情,知道更新的情况能快速的适应新版本的游戏。下面就一起来看看最新的DOTA27.25克林克兹改动了什么,DOTA27.25克林克兹改动介绍。
克林克兹
死亡契约
不再对中立生物等级有要求
燃烧之军
攻击力继承从28%提升至30%

Dota2末日改动 新版本神杖末日AOE一打五

Dota2是steam上最受欢迎的moba游戏,8月24日游戏进行了7.32d平衡性改动,其中末日提高了敏捷成长,加强了吞噬和末日,现在的末日拥有神杖之后大招末日可以群体释放啦。

Dota2末日改动如下:

敏捷从11 + 0.9提升至15 + 1.5

吞噬

死亡时不再被驱散

末日

重做神杖升级效果。目标附近325范围内敌人也会受到末日的作用。可以对自身施放,作用于施法者周围的敌人

天赋

10级天赋从+12% 魔法抗性改为吞噬提供15% 魔法抗性

15级天赋从-8秒 焦土冷却改为+10% 焦土移动速度

20级天赋从+15% 焦土移动速度改为-35秒 末日冷却

20级天赋从+30 末日每秒伤害改为-12秒 焦土冷却

25级天赋从+150% 分裂改为末日施加破坏

dota最新版本的改动

一代版本一代神,从6.81的疯狂推进到6.82的膀胱局,正如冰蛙自己所说的,6.83的调整并不大,但仍旧是TI前的一次风向标。除了传统强势英雄的进一步被削,冰蛙加强了一票“节奏王者”,solo位的崛起就在这一版了!
  他们是二号位的新宠?
  
  暗夜魔王
  基础攻击增加4
  恐惧的法力消耗从90减少50
  黑暗降临使对面最大视野为675,替换减少25%
  黑暗降临不再停止时间
  黑暗降临持续时间从40/60/80减少到50
  黑暗降临冷却时间从180/150/120减少到160/120/80
  夜魔可以说是6.83增强最多的二号位英雄了。恐惧魔量的减少意味着在gank中可以多释放出一次虚空(一技能),其实变相增强了两个技能!黑暗降临的修改在视野上影响不大,只不过对露娜、狼人等特定英雄在夜间的影响变小了。不再停止时间对夜魔来说是个坏消息,但是新的冷却时间可以说让夜魔彻底抛弃了蓝杖这个鸡肋的道具。(黑暗降临的实际冷却时间由140/90/40变成了110/70/30)
  原来的夜魔大家经常在夜里开大这样可以延长黑夜时间,但是很容易在第二个白天到来之时大招还在CD当中,如果此时对手开团夜魔的作战能力必将受到很大影响。此番修改之后,虽然夜魔在第一夜的“作案”时间有所减少,但是保证了第二个白天的作战能力,而且此时夜魔往往可以升级二级大招了,如此暗无天日的比赛谁还敢一个人在线上晃?
  哈斯卡
  
  活血术基础回复从2/4/6/8增加到10
  活血术受伤奖励回复从30/45/60/75%增加到20/40/60/80%
  哈斯卡已经连续好几个版本增强了,冰蛙对哈斯卡真是又爱又恨,从曾经的路霸到无人问津再到强势回归,哈斯卡在新版本中的修改可谓惨绝人寰。虽然在CW中哈斯卡的上场率并不高,但是路人局中却有着很高的人气!活血术的增强保证了他在前期gank中的生还能力,(终于不用强行一换一了)在团战中如果给己方的肉盾套上更是可以肆无忌惮的冲锋陷阵!
  活血术作为哈斯卡唯一耗蓝的技能其实弥足珍贵,因为他的蓝量和回蓝速度实在令人捉鸡,面对170的大消耗,很少出撑蓝装备的哈斯卡在新版本中可以利用魂戒来增强自己的混线能力(和军团有些像),一个不需要回家的哈斯卡会让所有敌人闻风丧胆。
  痛苦女王
  
  闪烁范围从700/850/1000/1150增加到1300
  闪烁冷却时间从12/10/8/6平衡到15/12/9/6
  超声波现在造成的是纯粹伤害
  超声波的伤害从350/475/600减少到290/390/490(A杖后350/530/725减少到325/450/575)
  恭喜女王成为最会B的英(nv)雄(ren)!超越跳刀秒杀敌法,但是前期冷却时间的加长等于让女王没了后路,前期gank基本上是不成功便成仁的节奏。对此很多玩家仍旧需要一个适应的过程,即便你的女王曾经玩的很溜,但是对于凭空多出来的两三秒CD还是要谨慎切入的.
  超声波的加强让女王在中后期也有了不错的AOE输出保障,毕竟再也不怕笛子BKB了。当然这么犀利的大招有一个前提条件,那就是你得打得中人……(´▽`)
  莉娜
  
  攻击弹道速度从900增加到1000
  龙破斩伤害从100/170/230/280增加到110/180/250/320
  龙破斩魔法消耗从90/105/125/140增加到100/115/130/145
  光击阵伤害从90/150/210/280减少到120/160/200/240
  光击阵魔法消耗从90/100/110/125增加到100/110/120/130
  光击阵眩晕时间从1.6/1.8/2/2.2增加到1.6/1.9/2.2/2.5
  炽魂之焰持续时间从9增加到10
  增加龙破斩的伤害和光击阵的前期伤害让莉娜在前期gank时伤害更足,多出来的魔法消耗不足为虑。1.9秒的晕眩对于莉娜来说已经够用,现在她可以早早的点起炽魂之焰来提高自己的机动性。
  风行者
  
  强力击的最远距离从1825变为2600
  强力击的最大伤害蓄力时间为1秒
  强力击的施法前摇从0.3秒变为0
  强力击轨迹提供的视野从800变为400
  集中火力提升攻速从400变为500
  风行者可以说是被冷漠时间最长的英雄,好在冰蛙终于想起她了。而这次增强也是相当彻底。就连系统的极限攻速也做了修改!(最高攻击速度由500变为600,拍拍熊跟着喝汤!)
  RTZ在TS的比赛上曾上演过犀利的跳刀中单风行,而B神等大大们的雷锤暗灭大炮流也开发了风行的后期能力。不讲道理的强力击更是赋予了风行者超越白虎穿云箭的IMBA距离,只要玩的溜,当小炮的大招用也不是没可能。
  你大爷还是你大爷!
  影魔
  
  影压伤害从75/150/225/300增加到100/175/250/325
  只是影压的增强,前期带两个小净化愉快的收魂吧!
  屠夫
  
  钩子范围从700/900/1100/1300平衡到1000/1100/1200/1300
  屠夫的此番修改猛一看很恐怖,但仔细想想屠夫本来就是要主钩子的……如此增强给了屠夫走边路的更多可能性,一级钩子的威慑力会让脆皮英雄十分忌惮。
  殁境神蚀者
  
  星体禁锢窃取智力从4/6/8/10增加到4/7/10/13
  星体禁锢窃取智力持续时间从60减少到50
  黑鸟的增强实在出乎意料,本身在中路就罕逢敌手的他现在更加丧心病狂,如果solo的还是个近战英雄简直要被打的不要不要的……
  昆卡
  
  X标记对敌方使用持续时间从1/2/3/4统一到4,对友方使用持续时间统一到8
  X标记施法距离从500/650/800/950平衡到350/550/750/1000
  X标记冷却时间从14/13/12/11平衡到19/16/13/10
  X标记召回耗蓝从50减少到0
  X标记作为船长的核心技能一直考验着使用者的操作。6.83对于X标记的改动让所有想三连的同学都必须适应手动召回敌人,这无疑增大了船长的前期的使用难度。不过当标记升到满级之后标记接大招的难度大大降低了1000码的超远先手和大招的行进距离一样,也许三连之后的顺序会变成“标-船-水”也说不定。
  由此一来船长的定位可能会出现变化,特别是前期带节奏的时候,技能控制的意义要远远大于输出。由于X标记一级的距离实在太短,6级升到2级才有意义,而优先加满X标记也不是不可以,这样会有利于团战开船的准确性。前期偏控制,中期补输出,昆卡的新航路涛声依旧。
  以上对于英雄的分析主要定位在天体路人局的基础之上,CW上的王者还有待众多职业大神们的开发。新版本的节奏究竟怎样还是要等打过之后才知道!

《Dota2》9月1日更新日志 修复若干技能的战争迷雾效果

Dota2是steam上风靡全球的moba游戏,V社于9月1日上传了更新日志,主要修复若干技能的战争迷雾效果,本文整理了9月1日的更新日志,包含各种修复问题,欢迎查看。

Dota2更新日志9月1日如下:

​​- 修复其他饰品的模型替换没有正确生效的问题(如痛苦女王至宝替换靴子)

- 修复若干单体指向性技能在首次施法被打断后再次施法的施法距离会增加的问题

- 修复蝙蝠骑士的烈焰破击视觉效果不符合战争迷雾规则的问题

- 修复兽王的斯洛姆战鼓可以驱散的问题

- 修复酒仙的元素伙伴在元素战士被驱散后可以召唤数个的问题

- 修复酒仙的元素伙伴在酒仙丢下阿哈利姆神杖后不会正确进入冷却的问题

- 修复酒仙的余烬佳酿视觉特效不符合战争迷雾规则的问题

- 修复黑暗贤者的普通一拳未享受到复制之墙幻象天赋的问题

- 修复破晓辰星上界重锤的战锤伤害错误的问题

- 修复末日使者的末日不显示剩余时间的问题

- 修复矮人直升机的火箭弹幕期间+30 移动速度天赋还会增加高射火炮范围的问题

- 修复森海飞霞的猎手旋镖视觉特效不符合战争迷雾规则的问题

- 修复德鲁伊熊灵的野蛮咆哮恐惧持续时间未更新的问题

- 修复狼人的嗥叫降低总攻击力天赋还会增加变身致命一击概率的问题

- 修复玛西的过肩摔在友军目标为技能免疫时进入冷却的问题。现在会正确作用于技能免疫的友军。不会对技能免疫的敌人生效。

- 修正玛西过肩摔的驱散相关技能说明

- 修复米波升级分则能成后魔法抗性数值错误的问题

- 修正兽的捶与若干技能如帕吉的肢解之间的相互作用

- 修复玛尔斯的战神迅矛魔晶性能的若干问题

- 修复拉比克拥有阿哈利姆神杖后窃取粘性燃油会占据两个技能栏位的问题

- 修复狙击手的震荡手雷视觉特效不符合战争迷雾规则的问题

- 修复电炎绝手的+2 霹雳铁手攻击次数天赋还会提升电光石火减速时间的问题

- 修复熊战士的激怒状态抗性天赋还会提供额外状态抗性的问题

- 修复宙斯的雷击视觉特效不符合战争迷雾规则的问题

- 修复信使的运送按钮在游戏暂停时还有动画的问题

DOTA27.30e版本英雄改动详解


DOTA2目前已经更新7.30e版本,新版本中追加了新英雄玛西,对部分英雄物品进行了平衡性调整,下面给大家分享DOTA2 7.30e版本英雄改动详解上古巨神
灵体游魂
每个英雄提供移动速度加成从7%调整为5/6/7/8%
每个英雄提供攻击力加成从20/40/60/80点减少至14/36/58/80点
视野范围从400减少至350
修补匠
热导飞弹
魔法消耗从80/95/110/125点增加至95/105/115/125点
激光
神杖升级施法距离加成从+300减少至+200
光之守卫
炎阳之缚
魔法抗性降低从15/20/25/30%提升至16/22/28/34%
灵魂形态
冲击波治疗从30/45/60%提升至40/50/60%
全能骑士
基础护甲提升1点
退化光环
减速从10/19/28/37%提升至14/22/30/38%
卓尔游侠
基础移动速度从290提升至295
射手天赋
敏捷加成从25/35/45%提升至30/40/50%
变体精灵
敏捷成长从4.1减少至3.9
变形
神杖升级不再减少冷却时间
天涯墨客
墨涌
效果持续时间从4秒降低至3秒
宙斯
基础移动速度从310提升至315
雷击
眩晕时间从0.2秒提升至0.3秒
小小
扔树
对单位的额外伤害从25%减少至20%(现在与抓树一致)
溅射现在等于抓树的溅射数值(从200%调整为40/60/80/100%)
抓树
对建筑额外伤害从90/120/150/180%减少至70/100/130/160%
天赋
15级天赋从+30% 抓树对单位额外伤害减少至+20%(原先描述为15%,但造成的伤害为双倍)
帕吉
肉钩
魔法消耗从135点降低至110点
肢解
魔晶升级友军恢复从6%减少至5%
帕格纳
幽冥爆轰
施法距离从450提升至500
天赋
10级天赋从+175 生命提升至+200
10级天赋从+15 移动速度提升至+20
幽鬼
如影随形
神杖升级冷却时间从30秒增加至40秒
天赋
10级天赋从-5秒 幽鬼之刃冷却减少至-4秒
撼地者
沟壑
魔法消耗从110/130/150/170点增加至125/140/155/170点
强化图腾
神杖升级不再使远程英雄拥有分裂效果
斧王
战斗饥渴
减速/加速从12%提升至12/13/14/15%
末日使者
末日
施法距离从550减少至500
术士
暗言术
施法距离从450/600/750/900提升至600/700/800/900
殁境神蚀者
精华变迁
恢复魔法百分比从20/30/40/50%提升至30/40/50/60%
天赋
10级天赋从+15 攻击速度提升至+20
潮汐猎人
锚击
魔法消耗从30/40/50/60点增加至40/50/60/70点
灰烬之灵
激活残焰
施法前摇从0增加至0.1秒
残焰
神杖升级不再减少魔法消耗
炼金术士
力量成长从2.7提升至2.9
狼人
饿狼撕咬
神杖升级冷却时间现在与变身一致(80秒调整为125/110/95秒)
神杖升级现在使目标的攻击距离固定为150
电炎绝手
电光石火
魔晶升级眩晕时间从2秒减少至1.5秒
祸乱之源
基础攻击力减少2点
噩梦
冷却时间从22/19/16/13秒增加至24/21/18/15秒
天赋
10级天赋从+6 护甲减少至+5
编织者
基础魔法恢复从0.75点/秒减少至0.5点/秒
时光倒流
神杖升级施法距离从600减少至500
天赋
10级天赋从+60 缩地伤害减少至+50
美杜莎
敏捷成长从3.6减少至3.4
天赋
20级天赋从+35% 秘术异蛇获取魔法减少至+30%
育母蜘蛛
基础移动速度从275提升至280
织网
充能时间从40秒降低至30秒
天赋
15级天赋从-15秒 织网充能时间减少至-10秒
艾欧
羁绊
魔晶升级攻击速度加成从10减少至8%
天赋
10级天赋从+5 生命恢复减少至+4
20级天赋从-30秒 降临冷却减少至-25秒
莉娜
龙破斩
冷却时间从8秒增加至9秒
炽魂
移动速度加成从5/6/7/8%减少至4/5/6/7%
天赋
10级天赋从-2.5秒 龙破斩冷却提升至-3.5秒
10级天赋从+30 攻击力减少至+25
莱恩
裂地尖刺
魔法消耗从70/100/130/160点增加至85/110/135/160点
虚无之灵
异化
施法前摇从0.2秒增加至0.3秒
魔晶升级额外伤害从200点减少至175点
天赋
20级天赋从+14% 技能增强减少至+12%
25级天赋从2秒 异化造成眩晕减少至1.75秒
裂魂人
基础力量提升1点
基础移动速度从290提升至295
幽冥一击
伤害从100/175/250点提升至125/200/275点

基础攻击力提升2点
上帝之手
魔法消耗从250/350/450点降低至200/300/400点
赎罪
魔法消耗从70/80/90/100点降低至70/75/80/85点
风暴之灵
基础攻击力减少2点
电子涡流
冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒
马格纳斯
长角抛物
魔晶升级现在对目标施加100%移动速度减缓和100攻击速度降低,原为眩晕(持续时间从0.75秒调整为1.25秒)
魔晶升级伤害现在会在技能开始时造成,原为结束时
巨角冲撞
距离从900/1000/1100/1200减少至900/975/1050/1125
天赋
20级天赋从+425 巨角冲撞距离减少至+375
齐天大圣
基础移动速度从305减少至300
乾坤之跃
冷却时间从19/17/15/13秒增加至20/18/16/14秒
棒击大地
冷却时间从23/22/21/20秒增加至28/26/24/22秒

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2026年4月20日 04:08

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2026年6月28日 18:10

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