超级街霸口袋战士(kawaks超级口袋战士怎么进行宏定义)

本文目录
- kawaks超级口袋战士怎么进行宏定义
- 早期街头霸王有一款Q版的格斗游戏叫什么哪里能下
- 口袋战士的出招表
- 求一款格斗游戏名字,都是少年,但是不是少年街霸,两排血打到人身上会掉水晶一样的东西,吃了加怒气那种
- 超级街霸口袋战士出招表
- 超级街霸口袋战士怎么没有豪鬼
- q版街霸口袋战士
- 《街头霸王》有那么多版本,那正统续作到底有几部
kawaks超级口袋战士怎么进行宏定义
用kawaks 1.45模拟器玩街机游戏,不管玩什么游戏,飞行射击的、比武的、过关的都可以设置连发!
如果你玩的是比武类型的游戏街头霸王II - 四大天王(国际版 910214),假如你设定的轻拳键是键盘上的“J”(我设的轻拳就是J,中拳是K,重拳是L),那么你如果按“J”的话就是轻拳,但是只一下,如果想继续用轻拳就必须再按“J”,那么怎样才能按住“J”不放就能让轻拳连击呢?
1、首先,你打开电脑上的kawaks 1.45目录,找里面有一个“ini”的文件夹(比如我的就在C:/kawaks/ini),
找“街头霸王II - 四大天王(国际版 910214)”这个游戏对应的ini,就是sf2ce.ini。不知道游戏名没关系,打开kawaks模拟器,菜单-文件-载入游戏,就出现一个匡,看左边,有系统、标题、驱动、父四项,这里,标题就是游戏的中文名,驱动就是ini文件夹里游戏对应的名字。
2、然后,打开sf2ce.ini记事本,找一段,在“; Macros for player 1 ”(表示玩家1)下面,你会发现有
Macro1A=
Macro1B=
Macro1C=
Macro1D=
Macro1E=
Macro1F=
Macro1G=
Macro1H=
Macro1I=
Macro1J=
Macro1表示玩家1,ABCDEFGHIJ表示你能设置10个宏。
3、如果想要轻拳连发,就在“Macro1A=”后面打上1+,+(1、+是干什么用的,下面将说到)!打上后就是Macro1A=1+,+
然后菜单-文件-保存,关掉sf2ce.ini记事本。
切记,前3饿步骤要把模拟器关掉,否则设置不能成功!
4、打开模拟器,菜单-文件-载入游戏,选街头霸王II - 四大天王(国际版 910214),将这个游戏运行,
再 菜单-游戏-重新定义键-重新定义玩家1的按键,出现一个匡,匡下面有个宏,10个宏设置,第一个就是刚才在sf2ce.ini记事本里写的“1+,+”,“1+,+”左边有个字母,不用管他什么字母,鼠标左键点击字母,如果你想轻拳连击设置按键“H”,就按“H”,如想设置“G”就按“G”,然后确定,OK了!游戏中,你会发现按住“H”不放就会轻拳连击了!
那么,上面说到的1、+是干什么用的呢?
街机游戏一般分为过关类、飞行射击类、比武类等等
1、过关类一般除了四个方向键,还有两个键,一个是攻击,另一个是跳。过关类游戏大都是两个,不排除例外,如合金弹头就有3个,一个攻击,一个跳,还有一个是手榴弹
攻击键就是1,跳是2,如果你上面写“2+,+”, 那么就是连续跳了
2、飞行射击一般除了方向键盘,也有两个键,一个是射击,一个是雷
同样,射击键是1,雷是2,如连续射击就是1+,+ 连续放雷就是2+,+
3、比武类就多了,如街霸是6个:轻拳1、中拳2、重拳3、轻腿4、中腿5、重腿6,拳皇则是4个:轻拳1、重拳2、轻腿3、重腿4
如轻拳连击就是1+,+ 中拳连击就是2+,+ 依次类推
下面在给你个资料:
kawaks还有一个很Cool的功能通过宏定义来发出一系列的招数,为了创建自己的绝招必需要了解宏定义指令的写法.宏定义的具体描述符号:U=上 D=下 F=前 B=后 DR为右下、UL为左斜跳、其它以此类推 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 S=开始 ,=下一帧,兼有停顿的作用 +=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入.知道了意义后就可以自己编写啦,因为每个游戏都有不同的ini设定,所以要改先要到ini文件目录下打开相应的文件,如修改Kof2000则打开kof2000.ini再找到一段进行修改,这里以几个简单的例子说明,要发出街霸中的波动拳可以设定Macro1A=D,DF,F1 分析一下就是一个从下旋到前并且按拳的操作,要设定AB键连按用Macro1A=12+,+表示AB在同一时间按.要设定A键连发用Macro1B=,1+只要按住就能连发啦.要设定顺序输入A、B用Macro1A=A,B ,表示顺序输入.基本的知道后来看些复杂的吧,要发出侍魂2中霸王丸的天霸封神斩用Macro1A=df,b,bd,d,df,f,b,d,bd,23+(注意定义的时候不要用r与l最好用fb表示前后那么无论你在那一边都能发出绝招啦).又如豪鬼的瞬狱杀用Macro1F=1,,1,,L,,4,,3.象春丽的百裂脚可以用Macro1J=4, 只要长按就可以使出啦.宏定义做好后,不要忘了把他们加载上宏操作键上,格式为
Key_Macro1A executes Macro1A(将宏定义A加载于宏按键A上)再保存ini文件重新加载游戏使用你定义好的宏按键就能发出绝招啦,我这里只作简单的介绍更复杂的留给大家慢慢做吧.
早期街头霸王有一款Q版的格斗游戏叫什么哪里能下
口袋战士
厂商:CAPCOM 类型:FTG
从CAPCOM制作的格斗游戏历史来看,几乎所有的控制键都设定为六个,其中包括三拳三脚。而这次的“口袋战士”却与以前的控制系统有很大差别,其按键设定为三个,其中包括一拳(P)、一脚(K)及一特殊(S),这里的S键即表示可在发出超必杀时使用。“口袋战士”中登场的人物除了八个街霸中出现的之外还加入了恶魔战士、SF3、WARZARD中出现的四位角色,这十二位角色的招术虽然有所减少,但由于加入了许多新的系统也使得此游戏十分精彩。
口袋战士操作系统指南
基本操作
前冲
后退
SUPER JUMP
吹飞攻击 +P
击倒攻击 +K
追身攻击 倒地后+任意键
再击倒 敌站起瞬间连按S键
新增加的能量槽
此游戏新增加了一个“宝石系统”,当宝石收集到一定数量时画面下方的能量槽就会填满,而且此能量槽会有LV1LV3的变化。这样角色的必杀技可通过此系统来“POWER UP”、“SUPER COMBO HIT”以及使攻击范围增大,由于不同的宝石所对应角色的必杀技也不同,而且得到宝石后必需赶快使用,否则一定时间内宝石所呈现的效果就会消失,并且还会有被别人打出体内的危险。
超必杀能量槽
在画面中体力槽下面的便是超必杀能量槽,在对战中此处的能量等级会不断增加,当角色使出超必时会消耗一段能量,如这时储存的好几级的能量便可使不同的超必杀技连续起来,使角色的破坏力能达到很强的威力。顺便提醒大家注意一下宝石能量的增加也有助于超必杀能量的增加。
抢夺对手的宝石
游戏沿用了“美国英雄”中首创的“宝石系统”,但却与之有一些差别,当对手为特殊攻击击中时会放出体内的宝石,而放出宝石的数量取决于对手所拥有的宝石能量等级,基本上对手的宝石能量等级越高放出的宝石数量也就越多。令对手宝石放出的招数包括S、+S、+S,另外当我们被对手用此种攻击击中时可以使用+S进行抵消受身,这样可以使敌攻击无效,从而避免了被对手击出宝石的机会。
多彩的宝石
游戏中出现的宝石有红、蓝、黄三种颜色之分,并且宝石的大小也分为三种,三种不同大小的宝石可增加不同的宝石能量等级,游戏中还会随机出现一种七色大宝石,它可以提升全部的能量等级。
解消敌人攻击的回避与受身
在对战中无论被对手何种攻击击中,只要同时按下R+K+S,便可对敌人的攻击进行回避,并且还可作出消耗一段宝石能量的攻击。当被对手的“FLASH COMBO”击中时,为防避敌人的追身攻击可迅速同时按下P+K进行受身,并且还可以快速地输入P+K+S进行消耗一段宝石能量的攻击。
搞笑的礼物攻击
由于游戏中会出现许多不同的攻击物品,因此角色就有了拿到这些礼物的机会,在拿到礼物时便可进行极为搞笑的礼物攻击,并且以本身可以存放三个礼物,只要按开始键便可自由选择其中一个礼物,在选中后输入K+S便可将存放的礼物当作飞行道具攻击对手。
口袋战士的出招表
一.RYU:
1.特殊/必杀技:
→+拳、→+脚、←↓:down-left_arrow:+拳+脚、↓:down-right_arrow:→+拳、→↓:down-right_arrow:+拳、↓:down-left_arrow:←+脚(空中可)
2.超必杀:
↓:down-right_arrow:→↓:down-right_arrow:→+拳(↓:down-right_arrow:→+特)
↓:down-left_arrow:←↓:down-left_arrow:←+脚(↓:down-left_arrow:←+特)
拳、拳、→、脚、特(→↓:down-right_arrow:+特)
二.KEN:
1.特殊/必杀技:
→+脚、↓:down-right_arrow:→+拳、→↓:down-right_arrow:+拳、↓:down-left_arrow:←+脚(空中可)
2.超必杀:
↓:down-right_arrow:→↓:down-right_arrow:+拳(→↓:down-right_arrow:+特)、↓:down-right_arrow:→↓:down-right_arrow:+脚(←↓:down-left_arrow:+特)、↓:down-left_arrow:←↓:down-left_arrow:←+脚(←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+特)
三.SAKURA:
1.特殊/必杀技:
→+脚、↓:down-right_arrow:→+拳、→↓:down-right_arrow:+拳、←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+脚
2.超必杀:
↓:down-right_arrow:→↓:down-right_arrow:→+拳(↓:down-right_arrow:→+特)、↓:down-right_arrow:→↓:down-right_arrow:+脚(→↓:down-right_arrow:+特)、→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+拳(→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←+特)
四.CHUN-LI:
1.特殊/必杀技:
空中↓+脚、→+脚、←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+脚、←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+拳、→↓:down-right_arrow:+脚、脚连打
2.超必杀:
↓:down-right_arrow:→↓:down-right_arrow:→+拳(↓:down-right_arrow:→+特)、→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+拳(→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←+特)、↓:down-right_arrow:→↓:down-right_arrow:+脚(→↓:down-right_arrow:+特)
五.MORRIGAN:
1.特殊/必杀技:
按住特+→→/←←、→+拳、空中↓+脚、↓:down-right_arrow:→+拳(空中可)、→↓:down-right_arrow:+拳、↓:down-left_arrow:←+脚
2.超必杀:
拳、拳、→、脚、特(←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+特)、↓:down-right_arrow:→↓:down-right_arrow:+拳(→↓:down-right_arrow:+特)、↓:down-left_arrow:←↓:down-left_arrow:←+脚(↓:down-left_arrow:←+特)
六.LEI-LEI:
1.特殊/必杀技:
空中→→/←←、按住特+→→/←←、→+拳、→+特、↓:down-right_arrow:→+拳、←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+脚、↓:down-left_arrow:←+拳
2.超必杀:
拳、特、脚、脚、↑(→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←+特)、↓:down-right_arrow:→↓:down-right_arrow:→+脚(↓:down-right_arrow:→+特)、↓:down-right_arrow:→↓:down-right_arrow:+拳(→↓:down-right_arrow:+特)
七.FELICIA:
1.特殊/必杀技:
方向键一周+拳+脚、↓:down-left_arrow:←+拳、拳连打、↓:down-right_arrow:→+脚、↓:down-right_arrow:→+拳、→↓:down-right_arrow:+脚
2.超必杀:
→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+拳(←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+特)、←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←+脚(→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←+特)、↓:down-right_arrow:→↓:down-right_arrow:+拳(→↓:down-right_arrow:+特)
八.TABASA:
1.特殊/必杀技:
空中→+脚、→+脚、空中↓+脚、↓:down-right_arrow:→+拳、→↓:down-right_arrow:+拳、↓:down-right_arrow:→+脚
2.超必杀:
↓:down-left_arrow:←↓:down-left_arrow:←+拳(↓:down-right_arrow:→+特)、→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+拳+脚(→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←+特)、↓:down-right_arrow:→↓:down-right_arrow:+脚(→↓:down-right_arrow:+特)
九.ZANGIEF:
1.特殊/必杀技:
空中↓+拳、空中↓+脚、↓+拳+脚、→/←+拳+脚、空中↓↓+拳、方向键一周+拳+脚、拳+特
→↓:down-right_arrow:+拳
2.超必杀:
→:down-right_arrow:↓→:down-right_arrow:+脚(→↓:down-right_arrow:+特)、↓:down-left_arrow:←↓:down-left_arrow:←+拳+脚(←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+特)、方向键二周+拳+脚(方向键一周+特)
十.IBUKI:
1.特殊/必杀技:
↓:down-left_arrow:←+脚(可3回)、↓:down-right_arrow:→+拳(空中可)、→↓:down-right_arrow:+脚、←↓:down-left_arrow:+脚
2.超必杀:
↓:down-right_arrow:→↓:down-right_arrow:→+拳(↓:down-right_arrow:→+特)(空中可)、→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+脚(→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←+特)、↓:down-right_arrow:→↓:down-right_arrow:+拳(→↓:down-right_arrow:+特)
十一.DAN:
1.特殊/必杀技:
↓:down-right_arrow:→+拳、→↓:down-right_arrow:+拳、↓:down-left_arrow:←+脚
2.超必杀:
↓:down-right_arrow:→↓:down-right_arrow:→+拳(↓:down-right_arrow:→+特)
→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+拳(←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+特)
↓:down-right_arrow:→↓:down-right_arrow:+脚(→↓:down-right_arrow:+特)
拳、拳、→、脚、特(→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←+特)
→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+特
↓:down-right_arrow:→↓:down-right_arrow:→+START(挑拨传说,搞笑的,没攻击判定)
十二.GOUKI:
1.特殊/必杀技:
→↓:down-right_arrow:/←↓:down-left_arrow:+脚、空中:down-right_arrow:+脚、→+脚、←↓:down-left_arrow:+拳+脚、↓:down-right_arrow:→:up-right_arrow:+拳、→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←+拳、↓:down-right_arrow:→+拳、空中↓:down-right_arrow:→+拳、→↓:down-right_arrow:+拳、↓:down-left_arrow:←+脚(空中可)
2.超必杀:
→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+拳(←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+特)
↓:down-right_arrow:→↓:down-right_arrow:+拳(→↓:down-right_arrow:+特)
空中→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+拳(空中←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→+特)
拳、拳、→、脚、特(→:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←+特)
口袋战士
口袋战士是日本CAPCOM公司于1997年9月以《街霸对战方块》中的角色为主角进行格斗的一款另类搞笑作品。这个游戏《街霸》、《恶魔战士》、《红色大地》等游戏里的人物都是Q版+搞笑版。
说它是Q版,是因为里面的角色都是Q版形象;说它是搞笑版,是因为每个角色在发动一定的招式或攻击时,都会变成某一个职业并用职业道具攻击的形象(比如春丽会变成特种刑警,吸血鬼会变成俏护士),战斗的效果令人喷饭。
而且战斗还引入了宝石系统,加不同的宝石会引发不同的能量招式和技能效果,可以击打空中的飞箱子得到宝石,角色受到攻击或死亡还会掉落宝石。
这个游戏是休闲游戏与对战游戏结合得很好的一个范例,可惜在此之后,很难看到类似的游戏了。
游戏加入了收集宝石提升必杀技和使用道具攻击对手的系统。此外火引丹的父亲火引强也是第一次在游戏中登场。是一款非常有趣的游戏。
求一款格斗游戏名字,都是少年,但是不是少年街霸,两排血打到人身上会掉水晶一样的东西,吃了加怒气那种
你说的应该是《超级口袋战士》
Super Gem Fighter:Mini Mix
这个游戏是街头霸王的Q版+搞笑版,可以击打空中的飞箱子得到宝石,角色受到攻击或死亡还会掉落宝石,加不同的宝石会引发不同的能量招式和技能效果。当宝石收集到一定数量时画面下方的能槽会满,而且能量槽会有Lv1、Lv3的变化。这样角色的必杀技会增强威力以及使攻击范围增大,由于不同的宝石所对应角色的必杀技也不同,而且得到宝石后必需赶快使用,否则一定时间内宝石所呈现的效果就会消失,并且还会有被别人打出体内的危险。
这个游戏是休闲游戏与对战游戏结合得很好的一个范例,可惜在此之后,很难看到类似的游戏了。
超级街霸口袋战士出招表
口袋战士 出招表
● 基本操作 (以角色面向右为例)
P = 拳 , 对应模拟器的按钮一
K = 脚 , 对应模拟器的按钮二
S = 特殊技 , 对应模拟器的按钮三
● 共通技
← · S = 防御反击
K · S = 投出道具
P · K = 投技
←:down-left_arrow:↓:down-right_arrow:→ (或 →:down-right_arrow:↓:down-left_arrow:←) + P · K = 指令投
↓:down-right_arrow:→ (或 ↓:down-left_arrow:← 或 →↓:down-right_arrow: 或) + S 等同于超必杀
● 连续技
→ + P + K + K + P
→ + P + P + P + P
→ + P + K + K + K
→ + P + K + P + P
只要第一下是 P , 其后如何接都可以 , 不同接法有不同的连续击。你蠢啊 得佛
超级街霸口袋战士怎么没有豪鬼
你好。
这个游戏在一开始的选人画面里是没有豪鬼选择的。但是只要不把选人光标移动到 隆 那里,再移动到左边的空白,就可以在这里选择到豪鬼了。
而把选人光标移动到 肯 那里,再往右移动的话,就可以选择到 火引弹 了。
试一下吧。
q版街霸口袋战士
“Q版街霸口袋战士”,是一款基于街机游戏《街头霸王》而创作的卡通手游。游戏将经典原作中的角色进行了Q版化,造型可爱、形象生动。
游戏拥有丰富多样的角色选择,例如经典角色“隆”、“春丽”、“拳皇”等,还有一些新颖的角色,“熊熊”、“猩红”、“墨轩”等。每个角色都有各自的技能和特点,玩家需要根据对手的属性和技能来选择出战角色。
游戏的操作非常简单,只需要点击屏幕上的按钮即可进行攻击、防御和放大招等动作。同时,游戏界面也非常精美,背景场景和音乐也为玩家带来了视听上的享受。
除此之外,游戏还设置了多人联机模式,玩家可以与其他玩家进行实时对战,展示自己的实力。这种模式的出现无疑增加了游戏的趣味性,也为玩家提供了更多的挑战。
总的来说,“Q版街霸口袋战士”不仅保留了原作的经典元素,还将其转化为了偏向可爱化的Q版形象。游戏操作简单,画面精美,玩家可以在其中享受到快乐的游戏体验。
《街头霸王》有那么多版本,那正统续作到底有几部
《街头霸王》正统续作共有**五部**,分别是《街霸1》、《街霸2》、《街霸3》、《街霸4》和《街霸5》。其他作品的故事线都是安插在这些作品之间,例如《少年街霸》系列的故事线穿插于街霸二和街霸三之间,是正统作品,但不是续作。而《街霸EX》系列则属于外传作品,只有街霸几个代表人物参加,其他都是新人物。另外,《超级漫画英雄VS街头霸王》、《SVC》、《CVS》、《X-MEN对街霸》、《漫画英雄 VS CAPCOM》、《口袋战士》、《CAPCOM Fighting Jam》、《龙之子 VS CAPCOM》和《街霸VS铁拳》等作品都属于《街霸》周边作品,和主线剧情没有关系。

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