三国志11加强版攻略心得(三国志11威力加强版教学模式技巧之实用技巧点不够研究怎么办)

2026-05-04 14:59:02 2

三国志11加强版攻略心得(三国志11威力加强版教学模式技巧之实用技巧点不够研究怎么办)

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三国志11威力加强版教学模式技巧之实用技巧点不够研究怎么办

玩这个版本的骨灰都知道技巧点的重要性,也都有自己刷技巧点的心得,比如一将一兵在户外建石头,一次刷两点,虽然很少但不用怎么费心,只要隔段时间看看将领的忠诚就行,这是前期刷技能点的重要方法。而麻烦一点的方法,就是一将一弓兵手动操作,用火箭技能 攻击建好的石头(城墙),一次15点,但必须手动操作,如果在石头旁边再建一个军乐台,则不需要考虑士气(可以看成是魔法值,三国志系列游戏中用技能都得消耗士气值)问题。
而本人的刷法,则有点变态,一将带一兵,一次可以刷15X7=105点技巧点数,如果多派些将出来刷,一次可以刷上千点。
这种刷法有几个前提,一是需要制造 井阑 这个兵器(俺最喜欢用的兵种之一),然后 积累技巧点,将井阑升级到投石器,并将投石技能升到顶——霹雳,将石头(城墙)建成一个类似于六芒阵的样子——中间的先造好,然后贴着这个石头依次建六个,然后在这个石头阵旁边建军乐台若干。
派一个将带一个兵(最好带999兵粮),然后用委任的方式 攻击中间这块石头,升级到霹雳的投石器是范围攻击,一次就可以攻击到七块石头,所以一次就可以赚105点技巧点。
本人最多的时候,是派出三四十个将,围着两个六芒石头阵刷技巧点。一次就是一两千点,将所有可以升级的技能全部升满都要不了一年时间。
然后将所有的武将按 武、智、特技这三方面的特点, 三个一组分成若干组,再用技巧点将他们全部结义成兄弟(在君主菜单中有这个选项,每次需要五百点技巧点)。每次出征,都最少是结义成兄弟的三队军队同时出发。

三国志11技巧

因为全,所以多,在下面写了相关的引用地址,但是为了大家观看方便,还是贴了上来,希望喜欢三国的朋友能看完后多多支持:)
三国志11攻略 玩家进阶心得
关于部队的几项指标:
1 攻击力和防御力:攻击力由武将武力决定,防御力由武将统率决定,其中基本上是看主将的武力和统率,只有在主将和副将的能力有一定差
距时(比如一个普通将领作主将,关羽或赵云等作副将),这时强力的副将会对部队能力有少许加成。所以说,关羽+垃圾 和 关羽+赵云 这两
个组合在攻击力防御力上基本没有差别,但反过来,垃圾+关羽 就远不及 赵云+关羽。清楚了这个问题,选主将时当然就要选统率和武力都高
的,如果以打为主的话,诸葛亮曹操司马懿周瑜什么的就不大适合当主将了。统率和武力都高的,当然是稀世珍宝,少之又少了。第一流的有关羽(武97,统95),赵云(96,91),吕布(100,87),马超(97,88),张飞(98,85),这也是我心目中的五虎上将,后面差他们一点的有孙策(92,92),孙坚(93,90),张辽(93,92),另外黄忠,姜维,邓艾,钟会,夏侯敦,夏侯渊,徐晃,魏延,张合,甘宁,太史慈,高顺等等也都是很不错的。除了武力和统率,兵种适应性也是有加成的,简单来说,A级是标准级,兵种适应到S级,攻击力防御力会有加成,同样B级会减攻防,C级就减得更多了。有条件的可以试试吕布赵云马超义结金兰,分别带三队骑兵,那和强盗简直没什么两样。
2,知力:没啥好说的,就是部队所有武将中知力最高的一个,知力高但武力不高的做副将很合适。
3,建设:这个数值我一开始认为是对建筑物的伤害,后来才发现不是,难道是造建筑快否的意思?这个数值是由主将政治决定的,但实际攻城
的时候,对城的伤害多少仍然是看攻击力这一数值的,所以归根结底还是取决于主将的武力。这里提下工神特技和攻城特技,到底攻城带哪个好呢?首先来看下特技持有者,工神是黄月英,而攻城有高顺,乐进,胡奋,我这里拿乐进举例。如果让黄月英和乐进当主将,那么因为黄月英的武力远不如乐进,大家的兵器适应性又都是S,所以伤害比不上乐进,甚至不如武力高的武将。而如果让一个牛人作主将,比如关羽,让黄和乐作副将,那么对城的伤害就取决于关羽的攻击力,黄和乐的作用是必定出暴击,所以说无论带谁,伤害都是一样。如果你觉得让一个牛叉的人带兵器队浪费的话,那么高顺有86武,85统,乐进有84武,80统,单独带队都还是可以,黄月英就不行了。当然咯,如果用兵器打兵的话,工神可以暴击而攻城不可以,肯定是工神有优势。
4,移动:取决于兵种,有强行和长驱的,在符合条件的情况下,移动力+5。
连环:连环特技的说明是计略成功时,波及相邻敌军或建筑,但其实不是100%出的,我是同时混乱过两支相邻的队伍,不过几率不高的。连环还有个作用就是一个计谋用在一支队伍上可以用两次,比如烧两次火。总得来说,不觉得是特别有用的特技,在专属特技里是比较差的。
火神:不算落雷的话,杀兵第一特技。但关于火神,有几点是大家可能没注意的。火神和深谋可能有人会觉得不错,其实完全不是,深谋只在你对敌人部队直接用火计并成功的情况下发挥作用,相信没人放火是直接对着部队放的,当然是烧业火球或业火种的,这个时候,周瑜的火神会让业火的威力翻倍而司马的深谋则不起加成效果,所以说火神+深谋不合适,司马除了配合落雷似乎也没什么地方可以用了。火神加藤甲也是有人提出来过的,经过测试,即使有火神,只要队伍里有人有藤甲特技的话,仍然会遭受业火的波及,而且仍然是两倍伤害,我周瑜点了把火,烧掉自己7000人……,所以藤甲是垃圾特技,大家不要再指望了。这样一来,大家觉得诸葛,曹操,周瑜这三队除了带个百出,再带个谁好呢?
三国志11攻略 技能特技全解析
三国志11特技众多,论起实用性,很多貌似不起眼的特技用的好都各有神妙之处。
五星级特技 ★★★★★
洞察 计略 敌部队计略必看破 /赵云
将评为三11的第一特技并不算夸张。这个特技无视武将能力,即使赋与任何一个武将都能对整支部队产生相同的魔免效果,并且是优先一切的魔免效果。赵云白马银枪圣骑士的地位稳稳树立。再白痴的AI,不一定用得好诸葛,不一定用得好周瑜张角,更不一定懂得用百出配合法师施计而非分别组队,但却一定用得好赵云,怎样的操控都能使这个特技不受损失的完美发挥。
并不是云迷,对历史的赵云有欣赏喜爱但还谈不上崇拜,但311的这个赵云,真切地让我感觉到了“完美”二字,可以把“完美”做为赵云在三11中的标签了。
完美不等于无敌,三11中并没有绝对无敌的武将,克制完美赵云的办法有不少,前贴有谈,不再复述。
霸王 攻击 发动全战法成功时发动暴击
暴击的杀伤效果为普攻的120%,相对于震憾人心的动画似乎是少了一些呢。这个特技的恐怖,即使飞将吕布或神将关羽也要对霸王项羽望尘末及。虽然项王的统率设得太低,相对本代三国不能接受99以下的数据,但对这个特技的发挥毫无影响。
无视兵种,无视能力,无视对手,逆者皆亡,
透过介绍这个特技的寥寥数字,真切感受到二十八骑纵横披靡,末路绝杀是悲凉与冲天豪气。
捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获/潘璋,马忠,卫瓘/
对这个特技不必多做解说, 字面上已解释得很清楚。
虽然有永远有优先选择权。回合战棋是先发制人,后发制于人的游戏,被动防守总是较不利的那一方。
三11击破敌军后武将脱逃率是极高的,同时又有随军监狱的设定,所以配不配就是他们永远的噩梦。
这个特技确实是三11游戏中最大的惊喜之一,只能辅助计略,没有这个特技的实用性更广。
也因此,吴蜀两国实力对比中,本来严重倾斜于蜀国一方的实力对比一下子就平衡过来了。卫瓘更因此成为后三国最值得期待的武将。
火神 计略 对智力低于己者,火计必成功;火系伤害威力加倍;同时一切火系伤害豁免。/周瑜/
特技可拆解为三个部分,一是对智力低于己者,火计必成功;直接与智力挂勾,还不是太强,持有人周瑜只有96的智力,能克制他的有龙凤郭贾司马五大军师,也都是常用来与他做对比的对手。而且周瑜的智力成长比他们并没有太大优势,受先天寿命的制约。
二是火系伤害威力加倍,包括火球伤害和火箭伤害。在311计略暴击伤害115%,战法暴击伤害120%,而带来的火系伤害加成则高达200%。通过弩兵施放火箭,埋火种施放大火球同为三11最常用的攻击方式之一,因此这个技能的实用程度大大提高,且同样不受任何兵种与对手制约,实用性能很广。与弩兵暴击有保证的武将组合威力遽增。
三是一切火系伤害豁免。在对火的防御效果上甚至超过了赵云的没有这个顾虑,唯一要担心的就是深入火丛中心,可能会被火计烧成混乱状态,但这种情况并不多见,而且有周边火焰的保护,危险性并不大。
周瑜因此成为三11游戏中的最佳纵火犯,深入敌阵点火成为极常用的打法。每当周郎说出那句“火计天下一”,然后伴随着地狱红莲般的火景,怎能不让人赏心悦目呢?
飞将 行军 陆上敌部队阻碍无视,敌部队武力低施展战法成功后暴击 /吕布/
的特性被分别赋与了刘备与孙策两人。一部三国,除温侯外更有何人可配飞将之名呢?
对低于100武力之敌皆暴击,特别是在前期非常实用,而配合无视敌人阻碍的突袭效果,在一个方格战棋游戏中所起的作用更加关键,可以轻易起到扭转一次战役局面的作用,不论这只部队是为了放战法然是施计策。
配合骑兵,当然是骑兵,只有骑兵的高机动力才可充分发挥这个特技的效果。
神将 攻击 对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击/关羽/
的组合,又一个全兵种适用的特技。在这点要胜过那些专业性太强的神级特技。
神将是个“看起来最强”的特技,和神算很相似,都是在敌方能力也上100后就失去了作用,很有些持强凌弱的感觉。当然,绝大多数时候还是非常强悍的,唯一所有人关公毕竟有97的初始武力,100的成长可能来保证这个特技的充分发挥。
把。
来完成最后一击,无形中节省了战争中最重要的气力值。
百出 计略 使用任何计略都只消耗气力一点。/诸葛恪,马谡,贾充,荀攸/
这个特技同样适用性极广,适合于任何兵种并无能力限制。当然只对计略起作用,但已包括了包括在内全部计略。使这些大量消耗气力的计略变得可近乎无限制使用。因此称得上是全游戏最强的辅助技能之一。
任何武将,只要拥有这个特技,就成为组队出战的首选之一。纸上谈兵的马幼常,志大才疏的诸葛恪,奸险祸国的贾公闾,这些历代三国游戏中的二三流,都因此一跃而成极重要角色。毕竟在任何一个战棋游戏中,计略/法术不收MP限制的无限施放,都意味着绝对优势的确立。
可以与任何计略特技进行组合,这是它的绝对优势;但同时它也必须与其它计略特技进行组合才能发挥作用,又正是它的先天缺陷。这正体现再强的配角也只是配角。
神算 计略 对智力低于自己的敌部队计略必成功,智力低于自己的敌部队主动施计时必看破;但均对无效。/诸葛亮/
,既不能加成成功率,又不能保证魔免率,效果打了很多折扣。
唯一持用者诸葛孔明初始智力即为100最高,既使前一部分的原因。
当然,即使有这样的缺陷,即使只当作智100的来用,这个特技在对阵中还是非常强大与重要的,毕竟也是全兵种,并对绝大多数情况下的绝大多数计略都起绝对命中作用。
仍然将其列为五星级特技。
四星级特技 ★★★★
斗神 攻击 发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击 /张飞/
是神级攻击型特技中唯一兼顾两大兵种的,也就是实用性比同类要大了一半以上。甚至可以把他看做是给张三爷量身打造的一样。前贴提到过,因为这个特技,本代数值全面下调的飞爷反而变成了战力不亚吕关超级名将。
更重要的在于,去除三国武将无人配备的的击乱可能,这正是对付敌方强力武将或强力军师的绝杀手段。
至少在三11游戏中,关公那句“百万军中,取上将首级尤如探囊取物”的赞誉,并非是对自己兄弟的赞饰之词呢。三国11能为“万人敌”张飞正名,是游戏一个很大的进步之处。
枪神 攻击 发动枪兵战法成功时发动暴击
不知为何只给了历史武将尉迟恭,本来中华以枪术见长的名将众多,尉迟却正好是以钢鞭为招牌武器的。
的威力充分发挥的,因为没有三国武将配备,不多评述。
骑神 攻击 发动骑兵战法成功时发动暴击/马超/
评述这类专业特技也就是比较各个兵种的实用程度上。
枪兵有最强战法所以列为最强。骑兵其次是因为高机动力在回合战棋游戏非常重要,更快的打击速度和更远的打击范围。
成年马超本身有97的初始武力,不惧关羽孙策文丑等暴击率高的武将,也因之将其列为前四的武将。骑兵战法与特技的,马超队的高攻击力保证了大多数战事下的效果。
工神 攻击 发动兵器战法成功时发动暴击 /黄月英/
将之后,是因为黄月英的武力太差,在主将武力决定七成部队攻击力的本代,不适合出任部队主将,必须有另外高武力武将做主将,自己仅做为辅助武将。
同时和这种百无禁忌的特技比,工神的专业性又太强。
当然,投石车毕竟是对AI杀伤力最强的兵种,越是到后期,开发了更多技术,效果就越为明显。不过兵器机动力太差,要命的机动力,在这种回合游戏中也让人颇为头痛呢
戟神 攻击 发动戟兵战法成功时发动暴击 /太史慈/
同样,戟兵令人放心的防御力,战法之前的原因。因敌方总是更多的选择围攻我方一支部队。也就是戟兵要取得更大杀伤范围的有力战位会更加容易。
弓神 攻击 发动弩兵战法成功时发动暴击 /黄忠/
弩兵队的发挥要在开发完远矢技术,攻击距离扩大一倍之后。弩兵有攻击力一般,防御力最差,被所有兵种近战克制的缺点。使用弩兵更多的需求是为了杀伤状态,而非杀伤数量,也因此相对于敌我不分的乱射来说,一级战法火箭更为实用。
关于黄忠的评述,详见前贴《三11十大名将》
水神 攻击 发动水军战法成功时发动暴击 /周泰/
将特技赋与周泰本就令人吃惊,更令人吃惊的是一条比以往都宽阔的长江,竟然没有多少水战的机会。这主要应是1点0版的AI所致,当AI提高,懂得增援他城,港口与尽可能多的水面迎击如同三9PK后,水战技能应可发挥更大作用。
以目前而言水神仅能列为三星技能,因其发展前景勉强排在四星技能里。
内助 关系 结婚后,夫妻双方所有能力+2/樊氏,糜氏/
关于特技十分实用,对要提升的名将来说。局限性在于很多名将都已有史实配偶登场。500点技巧的花费,夫妻双方的功勋值限制,都注定不可能在初期完成。
经测试,配偶死亡后,能力会降回应有值而非原有值。
例,98统司马懿娶糜氏后,升为100统,5年之后,糜氏病死,司马懿能力降为99统而非98统。
两名女性的寿命都过短,都只有15年左右的登场时间,也就是说不是快速统一的话,她们带来的能力加成是暂时性的,这也是这个特技的局限处。
疾走 攻击 对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱/曹彰、关索、吕玲绮/
特技配合骑兵战法,是枪兵/螺旋击/外另一个以物理攻击来达成对方状态的方法,也同样是赵云这种绝对魔免武将的最大克星。
但它比/螺旋击/的不足在于,必须有敌部队攻击力低于自部队这个前提,曹彰、关索、吕玲绮为88~90武,介于一,二流武将之间,他们做为主将,攻击力并不能充分得到保证,要发挥该特技效果,仍必须与吕布,马超等超一流武将配合,这也是这个特技的局限性了
鬼门 计略 敌部队计略使用可能 /张角、张宝
来提高成功率是其一,另一个问题就是持有者张氏兄弟的智力89,81过低,不足以发挥该特技的恐怖杀伤。因此仅列为四星级。
虚实 计略 对智力低的敌人全计略必成功/曹操/
经用184剧本多次试验,修正前贴一个错误,起成功率方面的必中效果,持有者曹操仅91的初始智力,只能对未配备高级谋士的敌部队起作用。在目前AI低下时,还是有很大作用的,随着今后版本AI的提升,配备完全的敌部队越多,这个技能的施用范围就越小了。
勇将 攻击 对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击/孙策/
一样,只能欺负弱小是其短处。
深谋 计略 对敌部队计略成功必爆击 /司马懿/
的大面积杀伤计略组合可增强其实用性。
遁走 行军 陆上敌部队障碍无视 /刘备/
马超,可起到比飞将更胜一筹的效果。
刘备的卓越才能虽仍未得到重视,但毕竟有了很大进步,不再是战场上可有可无的人物了。三国11的这一进步也同样小小表扬一下。
反计 计略 看破计略后反作用于敌/贾诩,姜维/
并不能对“看破计略”方面有着什么帮助,这全由部队的魔免能力决定。而“反作用于敌”的成功率,技能本身也没有保证,由施反计者本身的智力来决定成败。对这个技能误解不少,因之着重纠正。
贾诩+赵云,固然可以组成全游戏最完美的计略防反组合,但的成功率仍得不到充分保证,97智之鬼才文和尚且如此,更不论仅90智之姜维。何况只求反击就是让出战略主动
权,诚为不智。
故初看三11,觉得伯约胜士载多矣,细品下来,则两人仍旧差相仿佛。
心攻 攻击 攻击时,敌部队部分士兵吸收/吕蒙/
技术,持久作战的首选之一。
连环 计略 对敌部队计略成功,敌相临部队波及 /庞统/
同样不受能力限制,与所有计略类特技都可组合,适用非常广泛,对任何计略都赋与了其更大的打击范围。当然,这毕竟还是辅助型的特技。所以评为四星级特技的殿后。

三国志11威力加强版12勇将攻略

规则:每次单挑都有五个候选人可以选择单挑,有人有武器,有人没有。战胜持有武器的武将,得武器,体力回复少许;战胜没有武器的武将,体力回复较前者略大;中间败北可以选择复活一次(只有这一次!)体力全满
戟:太史慈93、典韦95、甘宁94(无需斗志即可实行暗器攻击)
弓:黄忠93(100斗志伪退却,有几率使敌将受伤)
剑:赵云96(斗志提升速度加快)
刀:关羽97(攻击力上升大于丈八蛇矛)
没有武器的武将:颜良94、文丑93、庞德94、马超97、张辽92、许褚96
心得:各位看了规则就不要先专门拣软柿子捏了,体力还是很关键的,如何分配没有武器的几位武来分配体力回复还是需要动脑筋的。由于不同种类武器效果可以叠加,所以先挑了赵云对后期绝对有利,一般赵云在玩家胜利一场后即登场,第二场胜赵云应该是不二选择。第一场可以挑个有戟的武将打,拿了暗器再说。打黄忠时千万小心,他伪退却有可能会让你受伤,所以和他速战速决吧。个人感觉体力没甚么了可以挑几个软柿子打下,回复稍微多一点的体力,我在打到最后只剩三个的时候剩的是马超、文丑、典韦,中间赢了6个时复活了一次。有位大侠提议把马超放在最后打,因为可以回复满体力,貌似战胜马超的确回复体力较多(好像是战胜庞德之后才行),不过未经测试只是臆测,仍然感谢提醒我的兄弟
注意:挑完12个武将后会出现吕布100,相信大家这点都想的到,不过战胜吕布先别高兴太早,完事后还要战胜项籍100(NND这是最变态的地方)!!最后提醒:RP很重要
但愿这些心得可以使那些N次通不过此关的有些帮助吧

三国志11加强版

第四关 定军山之战
难度:一星
胜利条件:150日 攻陷汉中
双方实力对比:
我军:
黄忠队:法正,8000弩兵S,400金
严颜队:8000弩兵S,400金
陈式队:5000井阑A,0金
魏延队:7000戟兵S,400金
赵云队(40天后出现):6000骑兵S,400金
敌军:
夏侯渊队:6000弩兵S
张郃队:6000骑兵S
曹洪队:5000戟兵A
夏侯尚队:4000戟兵A
郭淮队:4000枪兵A
汉中城:4600耐久,6000兵
过关心得:
1. 第一回合全军先待机,等待敌军沿着山道靠过来,这样密集的阵行最适合黄忠的乱射
2. 第二回合,黄忠上前两格来到夏侯渊面前来个乱射+暴击,同时杀伤五队敌军,爽!而此时由于此处山道的特点,有且仅有夏侯渊能够攻击到黄忠
3. 差不多一个月的时间,由黄忠亲自击退夏侯渊后,剩余敌军混乱;再由黄忠亲自击退张郃后,我全军士气上升50;40天后,赵云从汉中城的南方山道出现支援
4. 歼灭剩余敌军后,围攻汉中城过关 第八关 汉中攻略战
难度:二星
胜利条件:180日 攻陷阳平关
双方实力对比:
我军:
曹操队:许褚、贾诩,12000枪兵S,200金
夏侯敦队:8000骑兵S,0金
夏侯渊队:曹休,8000弩兵S,0金
曹洪队:夏侯尚,7000枪兵S,200金
张郃队:7000冲车A,100金
敌军:
杨任队:阎圃,6000戟兵A
杨昂队:6000枪兵B
侯选队:5000骑兵A
庞德队(第一次击退杨任后出现):6000骑兵S
阳平关:4000耐久,28000兵
过关心得:
1. 本关我军总兵力和士气尽管不如敌军,但是对方那几个废柴显然不足以抵抗王朝之师,因此感觉实际的难度只有一星,放心大胆地进攻吧
2. 全军进军,在尽量不被连弩楼攻击到的基础上,迎击三队敌军,其中第一次击退杨任后,庞德会率领骑兵队从阳平关出击协助张鲁;张郃带领着冲车在其他人的协助下拆毁西面的砦后,我军士气上升50
3. 由于阳平关中屯有雄兵28000,因此被击退的敌军将领还是会继续带兵冲出来,但由于除了庞德外的素质都很差,因此根本不是我军的对手,其中全歼庞德军后,还能将之抓获,我军士气上升30
4. 张郃继续在其他人的协助下,一边前进一边顺道拆除路边的连弩楼等建筑,最后来到阳平关下,利用冲车的不断攻击,占领阳平关制霸 第九关 彝陵之战
难度:二星
胜利条件:180日 刘备部队溃灭或经过指定天数
双方实力对比:
我军:
孙桓队:5000弩兵S,1000金
朱然队:5000弩兵A,1000金
李异队:5000枪兵A,400金
韩当队(30天后出现,下同):5000骑兵A,0金
凌统队:5000戟兵S,0金
周泰队:5000枪兵A,0金
甘宁(重伤)队:5000枪兵S,0金
陆逊队(60天后出现):徐盛,8000弩兵S,500金
敌军:
刘备队:马良,15000弩兵A
黄忠队:10000弩兵S
关兴队:8000戟兵S
张苞队:8000枪兵S
关索队:吴班,7000骑兵S
沙摩柯队:7000戟兵S
寥化队:陈式,7000戟兵A
张翼队:冯习,7000冲车A
傅彤队:张南,7000戟兵A
过关心得:
1. 彝陵之战,你看着这个名字首先想到的是什么?火,还是这个令人魂飞魄散的火。谁的火?陆逊陆伯言是也。很好,知道了这些基础知识后,那要通过本关就很容易了
2. 开始我军只有三支部队,切勿出击,先往后退,可以顺便建造一些箭楼之类的延缓敌军进攻的建筑;30天后,重伤的甘宁以及周泰等四支部队从江面上出现支援,迅速来到陆地上与守军汇合
3. 60天后,陆逊率领8000弩兵从江面上出现,照旧迅速上岸,并与刘备任意一支部队接触,发生火烧连营的剧情,敌军兵力顿减一半;漫天的大火,岂是一个爽字了得
4. 其中补充一段小插曲,当甘宁在任意时刻主动靠近沙摩柯后,那在敌军行动阶段就会自动发生两人间的单挑剧情,由于此时的甘宁正在伤病期间,所以表面上两人的实力可能差不多,无论谁战败,都将因阵亡而使部队直接溃败;如果甘宁不幸阵亡的话,那周泰欲为之报仇而士气大幅上升,随后他再主动接触沙摩柯,同样能够自动触发单挑,按照周泰的武力,单挑获胜应该不在话下。对于这段剧情有兴趣的朋友可以试试,但是并不强求
5. 全军开始主动出击,先充分利用特技乱射,待火势稍缓,就可以利用现在兵力上的优势上去进行肉搏战了,最后只要歼灭刘备即可过关

三国志11威力加强版251刘虞怎么开局 251刘虞开局玩法心得

  三国志11威力加强版251刘虞怎么开局?各个势力的开局有不同的思路玩法,这里给大家带来了玩家“孤独0患者x”总结的三国志11威力加强版251刘虞开局玩法心得,一起来看下吧。

三国志11威力加强版251刘虞开局玩法心得

  开局除刘虞之外,其他四人,各带3000兵800金200日口粮出征,为什么刘虞不出征,因为魅力高,留在家里等人。

  第二回合,大部队前进,刘虞带上钱,去北平路口修一个阵防御公孙瓒。

  无脑前进2月11日的时候走到这个位置,刘虞已经开始建阵了。

  丁原开出大军准备碾压我军

  丁原只需要守住这个井陉口,纵使我有千军万马也不得过,静待我军断粮就行了,可惜他没有军师李左车,即使有了也未必听。

  我军开始往南面的树林行进。

  丁原见我军往南,以为我军胆怯,遂大军出井陉口追击。

  4月1日,丁原军追入南部树林,刘虞修好阵回到了城里。

  4月11日,大军继续前进,刘虞在城里搜出傅士仁并舌战登用之。

  4月21刘虞搜出邹靖并登用,大军行至晋阳东南面树林路口。

  5月1日,阎柔田筹上去修火球,刘和魏攸在路口建阵阻击敌军,城里三人继续搜索,邹靖搜出张特,言毒是个好东西。

  5月11日,公孙瓒出击进攻,我军邹靖戟,傅士仁弩出战迎击,刘虞继续在家登人,这边现场继续修阵和火球。

  5月21开始烧城

  邹靖修,傅士仁射,刘虞登用言毒张特,这边继续烧城。

  6月11拿下晋阳,至此未损一兵一卒拿下晋阳,这边公孙瓒也顶住了,剩下的就是刘虞继续在家登丁原的武将和两座城的在野武将,拥有郝昭孙礼张特这群不错的武将,河北唾手可得。

  三国志11威力加强版251刘虞开局玩法心得为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。

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三国志11加强版攻略心得(三国志11威力加强版教学模式技巧之实用技巧点不够研究怎么办)

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