东方绯想天则键位(东方非想天则全人物出招表,详细~)

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东方非想天则全人物出招表,详细~
每个角色都可以使用五种组合键中的四种发出相应必杀技,帕秋莉为五种全有,具体出招表如下:
1、↓:down-right_arrow:→+B/C。
2、→↓ :down-right_arrow:+B/C。
3、↓↓+B/C。
4、↓:down-left_arrow:←+B/C。
5、←↓:down-left_arrow:+B/C。
游戏设定
《东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜》由上海爱丽丝幻乐团与黄昏边境研发的一款格斗类游戏,为东方Project的第12.3作,于2009年8月15日发行。
该作与《东方星莲船》同于Comic Market 76当天首次发行,而星莲船为东方Project系列中ZUN的直接创作,因此非想天则的作品编号排于星莲船之后。与其他东方系列不同的是,非想天则采《东方绯想天》之资料片形式发行,若持有绯想天主程式则能够使用绯想天中的既有角色和音乐,此外,并无公布或提供体验版。
东方非想天则早苗出招表
:down-right_arrow:=↓+→同时按
↓:down-right_arrow:→=先按住↓,然后按→(不需要松开↓),接着松开↓,这一连串连贯动作
(那个出招表就是我以前写的,啊哈哈)
一般出招表会用下面的格式来书写
A:打击(按你的设定就是Z)
B:轻射击(X)
C:重射击(C)
D:飞行/擦弹(A)
H:蓄力(按住不放)
J:空中/跳跃中(无论是上升还是下降过程)
准确的出招我记得不清了,通用的有这些
打击
AAAAA:近距离A命中之后连续打击会转变为组合技
←A:最快,最近
↓A:快,近,地面
→A:较慢,前方较远,对低空有效
→AH:蓄力,可破蹲防
:down-right_arrow:A:似乎是滑铲
:down-right_arrow:AH:蓄力,可破站防
JA、J↑A、J↓A、J→A:空中打击,用方向键控制攻击范围
射击
B:轻弹幕,直线射击,可蓄力
→B:轻弹幕,对前方斜下射击,可蓄力
↓B:轻弹幕,从自身周围地面上升
C:重弹幕,直线射击,可以抵消大部分射击
→C:神奈子撞击(信仰槽必须满)
↓C:从自身上方降下扇形弹幕
飞行/擦弹
JD:空中飞行,方向键可控制风向,引起的风会使部分弹幕和技能随风移动,包括拐弯和倒退
→DA/DB/DC:地面向前滑行过程中发动进攻,根据攻击键不同效果也不同
东方非想天则西行寺幽幽子出招表 要详细点的
7 8 9 :up-left_arrow: ↑ :up-right_arrow:
4 5 6 =← 0 →
1 2 3 :down-left_arrow: ↓ :down-right_arrow:
A=打击,B=轻射击,C=重射击,D=擦弹/飞行,H=蓄力,J=空中
上/下段:需要蹲下/站立才能完全防御
【打击】
5A:上段
AAA:上段,击飞,组合打击
4A:上段
2A:下段
6A:上段,击飞
6AH:上段,击飞,破防
3A:下段,倒地反弹
3AH:下段,倒地反弹,破防
JA:上段
J6A:上段,倒地反弹
J2A:上段,三次打击
J8A:对空
【弹幕】
B:扇形蝶弹,可蓄力,可空中
2B:扇形蝶弹,向后翻身,限地面
C:追尾死灵,可蓄力,可空中
2C:追尾死灵,起跳,限地面
6C:追尾鬼火,超低速,可空中
【擦弹】
6DA:擦弹,上段
6DB:擦弹,上段
6DC:擦弹,上段
【必杀技】
(不使用SkillCard时默认为第一顺序技能)
236B/C
发射放射状的五股光线弹幕
光线弹幕,正前方,扇形扩散,可空中
B小角度,C大角度
发射束状弹幕,同时蝶弹跟随
普通弹幕,正前方,直线
B/C无区分
放出潜入地下滚动前进的幽灵
普通弹幕,沿地面,最多只能存在一个
B短程,C长程
623B/C
向前突进并使用扇子攻击
普通打击,沿地面,全程擦弹
B短程,C长程
向后翻身并对前方攻击
上段打击,启动无敌,极近
B退后近,C退后远
原地回转后用扇子顺势向上挥击
普通打击
B不前进,C前进
214B/C
对空发射非攻击性幽灵弹,反弹后分裂为蝶弹
间接弹幕,扩散,半追尾,可空中
B前上方,C后上方
对空发射非攻击性幽灵弹,反弹后分裂为光束
间接弹幕,光线,可空中
B前方近,C前方远
撒出类似鞭子的弹幕,随后散开攻击
延时弹幕,可空中
B横向,C纵向
421B/C
呼唤幽灵构成轮形
布置弹幕,贴身,可空中
B静止,C缓缓上浮
发出诱导幽灵的发光体来引导攻击
布置弹幕,方向键调整,持续按键延时
B横向,C纵向
飞起抱住敌人并依附幽灵
对空投技,无视防御
B短程,C长程
东方非想天则怎么设置手柄
就是在游戏中设置键位的任何界面设置。
方向键只要动一下按键或者摇杆就会默认到各个方向上。
初始设定是1=z,2=x,3=c,4=a,R1=s,R2=d,选人界面下就只能用初始的键来选人
手柄一定要在开始游戏前安插上,不然不会有用的。
插了手柄开始的,默认手柄是1P,开始画面要用手柄操作。

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