质量效应3结局mod(质量效应3红光结局的问题)

2026-05-05 19:57:01 0

质量效应3结局mod(质量效应3红光结局的问题)

其实质量效应3结局mod的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解质量效应3红光结局的问题,因此呢,今天小编就来为大家分享质量效应3结局mod的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

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质量效应3红光结局的问题

哈哈哈~~~貌似这个结局才是真正的结局,其实那三个结局我觉得都是收割者的洗脑,目的是让薛帕德放弃毁灭,其实蓝光和绿光都是主角必死,可以看见,但红光最后结尾会看见主角喘了一下气,说明没死,后面诺曼底会修好,而且主角的情人在贴烈士名的时候犹豫了,没贴,所以如果运气好被救援队救了,很可能重逢~~如果你安了结局DLC的话,你就可以看到这些。

质量效应3究竟能不能打出完美结局哪怕是用mod也行

有的啊,有战争资源修改器,你把数值调上去。或者你买正版游戏,和别人联机玩,双方的战争资源加一起才能够数,这样也可以达到主角没死的结局。
其实看看cg就行了,那个完美结局就是比红光结局多了个片尾,其他没太多区别的。

质量效应3完美结局mod 怎么用

你是想看斜坡诈尸的结局吗?只能选红光,实际战力要5000以上,不装扩展结局包结局后就只能看见飞船门打开,就没有了,装了,可以看见门打开,不同的结局不同的内容出来不同的人,然后就是漫画讲解,然后就是祭奠斜坡,红光的话最后斜坡诈尸,动。

质量效应3完美结局条件

一、有效军力超过4000就是完美结局(随着有效军力值的增加,结局会出现多种变化)。

二、是否破坏收集者的母舰 (此为质量效应2的剧情,如果有继承存档的话这个会影响。如果没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”)。

有效军力对应结局:

1、当有效军力到达2800

增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay。

2、当有效军力到达4000

选择消灭Reapers时,如果救下安德森,Shepard也会生还。

3、当有效军力到达5000

选择消灭Reapers时,如果没有救下安德森,Shepard一样可以生还。

扩展资料

剧情设定:

人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。

同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导凯西·哈德森(Casey Hudson)说,工作室会把它做得稍微复杂一些。

质量效应3最后几个结局分别是什么

结局1(红光):摧毁所有的机械生命\x0d\x0a\x0d\x0a在主角的幻觉中,Anderson毫不迟疑的举枪摧毁了Reaper的控制中枢。因为Anderson在三部曲的全部努力,就是为了摧毁Reaper,一个军人的尊严,勇气和气概。在举枪摧毁Reaper的时候表现的淋漓尽致。\x0d\x0a\x0d\x0a但是摧毁中枢还会导致全银河所有类型的机械生命的毁灭,包括Geth,包括EDI。可以看做是Reaper们当时留下的后门:如果某个有机文明在Reaper的意料之外制造出了连Reaper都抵挡不了的机械生命,那么就要靠这条途径大家来个鱼死网破。也看出了Reaper们为了保护有机生命的用心良苦。\x0d\x0a\x0d\x0a有机生命,正如他们的诞生那样,是一个充满奇迹和充满巧合的过程,如梦幻一般的,几个碳原子意外的走到了一起,一道生物电奇迹般的发射了出去,后来居然有了自我复制的能力...有机生命诞生于无法想象的奇迹,其本身就可以说是诞生于混沌。而使用机械生命冷冰冰的数理逻辑来管理他们,本来就是不符合常理的。有机生命,就应该由他们自己来决定自己的道路,是走向升腾也罢,是自生自灭也罢,这是有机生命的命运,是他们命中注定在诞生一刻就已决定的道路。就算是最后一定要完结,但是也曾经辉煌过,灿烂过。正如我们每个人的一生一样。\x0d\x0a\x0d\x0a选择了这个结局的主角,如同Anderson一样,聚集起生命最后的力气,义无反顾的举枪射击,伴随着巨大的爆炸,Reaper的控制中枢被摧毁了。地球上的Reaper纷纷倒下,人们欢呼雀跃。摧毁机械生命的红色脉冲以毁灭MassRelay为代价,传播到了银河系的每一个角落。\x0d\x0a\x0d\x0a也许有机生命终有一天会被自己制造的机械生命毁灭,但也许不会,“总有一条其他的途径”。正如Anderson所说,不再有Reaper阴影的严格控制,有机生命从此获得了真正的自由。这个自由,这个希望,是有机生命存在的本质意义。\x0d\x0a\x0d\x0a结局2(蓝光):控制Reaper\x0d\x0a\x0d\x0a在主角的幻觉中,theIllusiveMan站在电光四闪的Reaper控制台前,燃烧着自己的身体,放弃曾经的一切。换取对Reaper的控制。\x0d\x0a\x0d\x0aGeth不会死,战后他们会继续帮助Quarian重建他们的家园,从而书写机械和有机生命和谐共处的美好篇章(根据玩家的选择而定)。EDI不会死,她和Joker的故事才刚刚开始。一切像是回到了以前的样子,Reaper不再是大家的威胁,反而成了黑暗中默默守护有机生命的保护神。这些曾经的Prothean,曾经的任何一个高等有机生命们,将会在主角的领导下。看着自己的孩子们滚打摸爬,创造出属于他们自己的一片天空。单纯的Reaper因为冰冷逻辑的限制,并不具备看守更高等有机文明的能力了,但是主角可以。\x0d\x0a\x0d\x0a如果说结局一是将有机生命放归到属于他们自己的混乱之中,那么蓝光结局就是给他们加了一道额外的保护。看似是混乱的,但是实际是秩序的。这个选择看起来确实是最完美的,以前的都会被保留,而不再会有毁灭(至少在有机文明制造出比Reaper还强的机械文明前不会)。不但人类得到了生存的机会,每一个银河系里面的有机生命。都有了继续发展下面的希望。Genophage被治愈但是不必担心Krogan的反噬,因为他们如果继续坚持鲁莽则科技会受限制,没有MassRelay的他们已经不再是银河的威胁。Asari和Turian会收复他们的母星。Balarian也有了继续延续下去的希望。\x0d\x0a\x0d\x0a这个结局,这个选择,在所有的有机文明之中,只有一个人曾经看到了,那个人就是theIllusiveMan。选择了这个结局的主角,如同theIllusiveMan一样,虽然受到重重阻挠,但是义务反顾,被电退后还是用尽最后的力气抓住了控制台的把手,从而被分解,曾经的一切都失去了,但是换取的,却是全银河,无论是有机生命,还是机械生命的希望和保护。地球上的Reaper停止攻击,纷纷起飞离开,人们举枪欢呼。以MassRelay的毁灭为代价,蓝色的光芒传播到了银河每一个Reaper的身上。\x0d\x0a\x0d\x0a结局3(绿光):融合全银河的有机和机械生命\x0d\x0a\x0d\x0a这是人们没有看到的选择,这是主角没有看到的选择,这是连theIllusiveMan都没有看到的选择,甚至连Reaper们也是在有了Crucible的帮助下才看到了这一条道路。这是一个只有Reaper才能勉强理解的选择。有机生命和机械生命间不再有分歧,因为大家本质都一样了,以后还有没有冲突是一个未知数,新的生命们走向何方也是一个未知数,银河系的未来也是一个未知数,和生命相关的一切都被改变了。即便是给上一万年,Reaper和有机生命们都未必能揣测出这样的融合,这样的大进化会绘制一个怎么样的未来。\x0d\x0a\x0d\x0a谁创造了Reaper?为什么Reaper要采取如此极端的手段来保护有机生命?为什么Reaper要不断的尝试吸收有机文明改造自己?一切问题的答案,似乎都指向了那一点——Reaper的制造者们的最终目的,就是让Reaper以保护有机生命为前提,不断的磨砺他们。谁都不知道Crucible最早是谁创造的,只知道经过无数的轮回的改进,现在已经十分完善了,为什么Reaper们没有尝试摧毁Crucible?那是因为,Reaper的创造者们的目的,就是要找到一条有机生命和机械生命融合的最终方案,那就是游戏中的第三种结局,绿光结局。\x0d\x0a\x0d\x0a选择了这个结局的主角,丢下手中的武器,在重伤的情况下,居然奔跑了起来,跃入了Crucible的能量光束中。Crucible的光芒,携带者主角的灵魂,扫过了激战中的Reaper和人类,大家纷纷挺火,曾经的Reaper起飞离开,但是人们也没有举枪欢呼。一眨眼的功夫,一切都变了,一切都改变了。所有的关于生命的概念都被颠覆了。一个崭新的篇章,生命的篇章展开了。

质量效应3:扩展结局究竟是什么

严格地说,这不能算是DLC,只是对原来的最终战和结局的一个补充补丁而已。在最终战冲光柱时,原版是斜坡直接被先驱者射中,扩展结局则多增加了一段动画和对话,交代了队友和诺曼底号是怎么撤出地球的。同时也多增加了无光结局和三光结局的动画。

质量效应3的完美结局是什么

简单的来说,就是把绿光结局给改进了,绿光结局使有机体与机械体产生了新的生命的存在,就是眼睛发绿光,不会受到疾病侵袭(比如说克洛根的基因噬体,奎利人的弱体质),甚至起死回生。
总体来说,绿光结局已经相当于最完美结局了,但是薛帕德不会活下来,因为他把自己的肉体融合进了绿光里面使绿光得以启动。
而想让薛帕德活下来,可以选择红光结局,前提是有充足兵力(其实说主角活下来也就是多了个CG动画,里面斜坡胸膛动了一下,太坑爹了)

质量效应3结局问题

1、要解决第一个问题,需要你导入2代的完美存档。要实现盖斯机器人和奎利人的和平,2代中的队友“军团”是必不可少的角色。具体就不剧透了,但如果没有“军团”,那双方只能支持一方毁灭另一方。
2、不会,但杰克在3代中有支线剧情,完成后可以提供军力值。另外如果你在2代中如果推倒过她,到3代可以继续跟她恋爱...至于那个刺客,你想见到他,首先要保证他在2代中存活,然后,你第一次去星堡之前,他会发一封邮件给你。你需要看完邮件后去星堡的医院里找他聊天。
3、这个任务不是叫你打打杀杀的,去相关的星系中扫描一下,找到一批舰队即可。
4、首先我们现在玩的游戏版本中,军力值最高就是3000,这种军力下,传说中的完美结局是不会出现的。你可以去搜索一下相关的文章。如果你秒杀幻影人,稍后安德森依然会失血过多而死;如果你不开枪,那么GameOver...
4、同上,目前可供选择的结局,除了拯救银河系未遂的失败结局外,较为完满的结局只有两种:摧毁收割者和所有机械,所有种族回到原始时代;主角和收割者融合,质量节点被摧毁,星际旅行在银河系永远消失。这两种结局下主角和安德森都会死。目前国外网站对于《质量效应3》最为不满的就是它的结局设计了。话说所谓“俗套”,其实是风险最小的设计——放到《质量效应3》就是:拯救世界,队友全活,种族和解,薛伯德成为像《指环王》里亚拉冈那样的英雄,余生主要专注于各星球巡回讲演,以及泡妞伟业上面...这样的剧情肯定会让一些人觉得“不够文艺”,但是换成现在这样的结局,网上又怨声载道。不过听说EA方面已经表示会考虑在下个更新做点改变,期待一下吧。
关于结局,你可以去看一下游侠网上的一篇文章。最后军力需要达到5000才可以实现完美结局,这个我也不是很清楚,听别人说,实现这个目标,需要你在网上联机对战,外加玩玩其他平台上的游戏,才可以达成(圈钱利器)。按照我们玩到的盗版游戏,这些都是浮云。所以只能期待EA在更新中做改动。

质量效应3结局怎么选 质量效应3结局选择及不同结局条件汇总

1、判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。

2、低于1750点:摧毁或者控制Reapers,地球被摧毁。

3、1750: 选择摧毁reapers,地球被摧毁。

4、2050: 控制reapers,地球被拯救。

5、2350: 摧毁reapers并拯救地球(地球破败)

6、2650: 摧毁reapers并拯救地球。

7、2800: 选择有机和机械合成的那个结局,拯救地球和银河系。

8、4000: 摧毁reapers,并“拯救”安德森和薜帕德的小命。

9、5000: 摧毁reapers,薜帕德存活(不管安德森有没有存活)。

10、如果Collector基地被摧毁了(如果没有导入存档,默认被摧毁)。

11、低于1750:选择控制或者摧毁Reapers,地球被摧毁

12、1750: 控制Reapers,但是地球会被摧毁。

13、1900: 摧毁reapers并拯救地球(地球破败)

14、2350: 控制reapers,拯救地球。

15、2650: 摧毁reapers,拯救地球。

16、2800: 选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被薜帕德拯救。

17、4000: 选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和薜帕德的小命。

18、5000: 选择摧毁、控制Reapers,或者合成。薜帕德也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致薜帕德阵亡。

19、第十七种:通关二周目,开启新隐藏结局。

质量效应317种结局及对应达成条件


今天为大家带来的是质量效应3所有结局共17种及对应达成条件介绍攻略。在本文中,介绍了质量效应3的所有结局,总共有17种,以及每种结局的达成条件,有兴趣的朋友可以看一看。
在质量效应3结尾,要么销毁,或保留完好的基地。假如你选择保留基地,将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。
判定基于有效军事力量(及EMS,原文是readinessrating)。
低于1750点:可选择摧毁或控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。
1750:可选择摧毁reapers,地球被摧毁。
2050:可控制reapers,地球被拯救。
2350:可摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2650:摧毁reapers并拯救地球。
2800:可选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。
4000:可摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000:可摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。
如果Collector基地被摧毁了:
如果没有导入存档,默认是被摧毁的。
低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。
1750:能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。
1900:可选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2350:可选择控制reapers,这样就能拯救地球。
2650:可以选择摧毁reapers,拯救地球。
2800:可选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。
4000:可选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000:可选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。
第十七种:如果你通了二周目,会解锁一个新的隐藏结局。
关于隐藏结局,IGN的帖子也没有说,很无奈。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

质量效应3结局mod(质量效应3红光结局的问题)

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2026年7月2日 11:00

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