wlk什么职业吃香(fs,dz,zs,ss哪个职业在wlk最有前途)

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fs,dz,zs,ss哪个职业在wlk最有前途
PVP方面
,FS.SS.ZS都很牛X.DZ相对来说处于下方。
PVE方面,DZ绝对是DPS的王者。刀扇的无CD。DZ也能群A了。当然FS.SS.ZS在FB中的位置都是无可取代的。
如果你以前打的是FS。那么选择DZ.ZS不错。反之亦然。
如果你号不多,那么玩ZS吧。能T能DPS.2用。
{笑而不语}
魔兽世界WLK玩什么职业比较好
DK:WLK新职业
传说中的英雄职业,不过BLZ说了~DK不会BT到打破职业平衡.
DK
可以当T
也可以输出
不过估计大多是T的命了~!
PVP嘛
类似ZS和74
没有拦截
却可以
把敌人拉到身边(死亡之握)
和XD
FS
配合都不错
DZ:现在叫潜行者,从公测开始就没弱过,曾经的DPS之王,还是有名的路霸~!
PVE还是只能在FB输出
不过仇恨会更好控制
对团队也有了BUFF(新技能)
PVP匕首就目前来看要回归了~!刺杀天赋空前强大
毁伤都不用被后发动了
敏锐也很强,45能量就能被刺伏击。影舞让敏锐Z成新的3分钟超人
FS:BLZ继续对冰法恩宠,51冰的技能360度瞬发
加上70%的暴击
伤害很可观
PVE方面还是饮水机,不过DPS有很大提高
名列前茅
PVP
知道V大就知道FS强不强看玩家。
XD:WLK
XD终于得到常规复活,相信玩过XD的都是一把鼻涕一把泪。鹌鹑看到了些希望,从前基本没有平衡D,WLK会有改观~!野D继续强大.
猫步(冲锋)很诱人。
PVE对于一个能打能加能抗能BUFF的职业
PVE还能说什么呢~!虽然各系的装
备不同,开始WLK有希望一套装备多用,更可能同时保存2套天赋
可以随时
换,并且
猫D
DPS
会提高
能触发风怒了(高兴ING)
PVP恢复D在TBC可以说是大方异彩,WLK将延续。野D
51天赋
得到红猫(简直
就是兽LR+DZ的冲动)爆发力可以肯定。鹌鹑还很难说主要是平衡51点天赋
的效果不确定。
74:TBC里74大奶位置很稳当,WLK野不会差。惩戒74崛起,在WLK测试初期惩戒
74都被称为
上帝
爆发实在太夸张
直接秒人~!后来NEFF了。不过还是很
强一个不小心还是秒人的主~!
PVE
WLK惩戒74的DPS空前强大
曾一度超过DZ
防7也得到和ZS一样的待遇
PVP
惩戒秒人,奶7就不说了~!防7基本不属于PVP
不过基本打不死~!
LR:获得斩杀类技能,获得远程陷阱技能,生存崛起
PVE地位提升
PVP兽猎爆发依旧
生存多变
很有希望发光的职业
ZS:有致死在JJC都是老大,狂战的泰坦之握
有希望发热,武器Z
51点技能剑圣风暴(W3技能)不会是花瓶。
MS:戒律依然强势,暗牧团队地位提高。神M奶力更足,有望拿会奶位置。
SM:元素输出爆发很强势,51点天赋更成了
桥霸路霸神技。增强有了BB应该大有作为
SS:不曾弱过的职业,和DZ
2分天下的英雄职业。WLK恶魔继承不死神话,变身600%护甲(最新改动)牺牲毁DPS依旧强势,特别腐蚀术瞬发后,不必点那5点天赋了。而痛苦夸张的DOT数量,和51点天赋的配合有希望崛起,毕竟WLK。SS灵魂连接普及了(恶魔11点,不点白不点)
wlk职业推荐
wlk职业推荐如下:
1、圣骑士。
理由很简单,奶骑是整个WLK版本最强的治疗专精,同时也是唯一可以在25人团队中保证至少2个位置的治疗专精。按照设计师的说法,奥杜亚提升了掉落装备等级,这也意味着奶骑在P2阶段就可以直接获得版本毕业的橙锤。
防骑在WLK版本的表现同样优秀,无论是作为副T,还是作为MT都可圈可点,并且设计师也宣布WLK怀旧服的H五人本会给坦克和治疗增加额外收益,这也进一步加强了圣骑士的性价比。
2、德鲁伊。
德鲁伊的情况类似于圣骑士,并且还多了一种远程法系的玩法。无论是熊猫双休,还是鸟树双休,德鲁伊都能在副本中获得一席之地。
除了自身能力优秀之外,德鲁伊还可以给团队带来各种强力的BUFF,尤其是鸟德这个专精,AOE能力是T0级别的,单体也可以在T1级别吊车尾。尤其是在P2-P3阶段,鸟德的能力会非常突出。
3、牧师。
牧师这个职业是唯一拥有两系治疗专精的,而戒律在WLK版本又表现的非常强势,并且可以给团队带来多种强力BUFF。
从测试服的表现来看,暗牧的DPS水平并不算太好,并且暗牧的BUFF在WLK版本也并不显得那么重要,因此如果打算玩DPS职业的话,或许牧师并不太适合。
4、萨满。
萨满是TBC版本最惬意的职业,一身垃圾散件就能去金团拿补贴。虽然WLK版本的萨满BUFF被很大程度上削弱了,但是萨满依然是团队中不可或缺的。
增强萨在P1阶段的测试中表现非常强势,奶萨的治疗量也是数一数二的,唯一在PVE中相对弱势的元素萨,也在PVP玩法中大放异彩,再加上职业人数和套装分组的影响,这个职业依然适合在WLK版本吃排骨。
5、术士。
也是前五强中唯一的纯DPS职业。TBC版本术士的地位有多高,相信每个玩家都心中有数。看似WLK版本百花齐放,其实术士在4个纯DPS职业中的地位远远高于另外3个。
术士的优点是输出稳定,并且非常适合开荒,这个特点在P1阶段或许没有太大的感觉,但是随着P2阶段的到来,在奥杜亚增加难度的同时,术士的地位也会快速上涨,甚至像TBC版本P2阶段那样,一个团队中恨不得组5-8个术士。
魔兽世界里哪种职业的可玩性最高呢
1、战士:
战士的前期很苦,这个前期是指“1-60”和“60以后1个月之内”的时间段。 在获得极品的装备之前,战士无法打赢任何职业。是的,你没有看错,无法打赢任何职业。(不要和我说一个操作高手可以打败菜鸟。如果你是操作高手你自己就可以判断自己的职业,不必来看这个文章,笑)
更要命的是,战士不光打不过别人,而且还追不上别人,更加不要讲逃避别人的追杀。在wow这意味着什么? 意味着任何时候,你单独一个人出现在野外,就是对方玩家眼里的肉饼。 这很不好玩,不是吗?
但是,终于要说到但是了。 战士的未来是最美好的。 因为战士的攻击力直接和武器挂钩,而法系职业的攻击力却难以通过装备得到极大的提升。 所以,当你坚持了很久很久,有了一身好装备以后。你忽然发现,你再也不用逃了。 你无敌了........
是的,装备极品操作好的战士,几乎是无敌..... 为什么是几乎? 因为wow的打架是要看运气的...... 不管多么厉害的战士,在面对高伤害职业的时候,都会偶尔败下阵来。(原因通常很简单,比如对方突然出了很多致命一击....) 当然了,至少你打德鲁伊是稳操胜卷了,没有任何失败的可能性。
最后要说的是。如果你不喜欢和别人一起,你比较喜欢孤身一人,做独行侠,那么请不要选择战士。 就是“无敌”了的后期,1个战士出现在野外,同样是被人杀得对象。因为战士没有追击能力和逃跑能力........战士的一切价值,都需要团队。战士的好装备,一样需要团队的帮助才能获得。
的时候补充一点: 这个职业的操作要求很高。如果你对自己的操作没有信心,不要选择这个职业。下副本还好,意识比操作重要(同样要求你游戏水平较高)。同等水平的pk,战士的操作要求非常高,在对付有些职业时,需要wow里面最大的单位时间操作量.......
2、法师
这个职业是综合能力最强的职业。
传送门,免费的食物和水-------------wow最强的便利能力,光是传送门这一个,可以为你节省多的难以想象的时间。
闪现,冰霜新星,变羊--------------出色的追击和逃跑能力。 让你一个人出现在野外并不那么的郁闷
奥爆,暴风雪------------------------wow最强的范围伤害能力,一个人单条十几个怪,除了法师还有谁能做到??(术士大声地喊,我....我......,好吧,术士也算半个.....-_-)
总之,法师拥有整个wow最好的天赋设置,排名前三的升级速度,排名前二的赚钱能力,排名第一的刷荣誉能力,排名前三的野外偷袭能力,排名前三的副本需求度,排名前三的欺负小白玩家能力......... 等等等等,
法师唯一不好的地方是,排名倒数的决斗能力.......(请搞清楚决斗和野外遭遇战的区别)
哦,法师还有个不好的地方,那就是....会有无止境的人问你要水要面包....永无止境.......
总结: 如果你对于个人的战斗没有特别强烈的荣誉感。 那么我强烈推荐你选择法师这个职业,他会让你玩得很爽.......但是,如果你非常喜欢光明正大的战斗,喜欢势均力敌的战斗,并且很愿意依赖自己的技术和意识,那么你还是不应该选择法师。 因为在正大光明的战斗中,法师非常脆弱,你需要很好的操作,才能打败别的对手
3、牧师
啊哈....说道牧师了........
牧师怎么说呢,老大......我觉得用老大来形容牧师,是最适合不过的了。
牧师操作很简单,我可以非常负责任的说,是9大职业里面最简单的。(如果有人在回帖里面说,治疗是操作难度很高的工作,我很愿意和他深刻的探讨一下。本人最擅长的就是治疗。)
而非常不公平的是,牧师操作很简单,打架却很厉害。 打个简单的比方,法师好像一个会很多武功,非常聪明的小学生。而牧师只是一个木纳纳的成年人,只会直拳这么一种招式。 请问,这2个人打,谁赢得机会比较大?
牧师在打架方面唯一比较郁闷的一点是,打赢了别人,你不会觉得有多光荣(如果你是操作高手),别人输给了你,会非常不服气.....我亲身经历过好几次,几个玩法师,猎人的朋友,输给了玩牧师的mm,那个mm还是什么都不懂的那种。然后那几个法师和猎人都改行了........
说了牧师的好处。当然也要说说牧师不好的地方。
首先,牧师追击能力=0。(就算你修了工程,一样没有太大帮助)。 这就意味着,你想杀别人,不是那么的容易......所以在决斗中,你欺负的一塌糊涂的猎人,在野外,你却几乎无法杀死他.....任何人只要血多一点,都有可能在牧师手底下逃生.....
其次,牧师的逃跑能力只能算中流。这点在pvp也不是什么好事。
最后,是牧师最矛盾的地方。 牧师实在太受欢迎了,副本最缺的就是牧师。你从来不用担心没有副本下。你唯一有可能感到烦恼的,是你失去了自由。尤其是你成为了某个工会的主力牧师以后,你会越来越觉的,你是来wow上班的.....
总结: 我个人非常非常推荐mm玩家和没有兴趣练操作,练pk的玩家玩这个职业,因为这个职业不需要花太多心思就很强。有足够的能力自保,又很受欢迎。 唯一的郁闷就是“太受欢迎”......而这最后一个原因,也是导致了我很多朋友放弃牧师的唯一理由.........
最后要说一句,如果你在其他游戏都是很厉害的高手,不必选择牧师。 因为你会被自己郁闷的。对于高手来说,用牧师打败猎人,不会给你任何快感。
4、盗贼
这个职业争议很大。 这么说吧,你本人什么样的性格,就决定了你玩盗贼玩得开不开心。
如果对这个职业进行评论,肯定会有很多偏向性,而且带有品格上的偏见。 所以,我只是客观的说盗贼这个职业的特点,你自己看看就明白:
1、盗贼是偷袭最厉害的。 如果你愿意,你可以杀死任何一个玩家。只要你有足够的耐心,潜伏在他身后,等待他不小心引来很多怪,或者他血少的可怜的时候,冲上去一阵猛击。
2、盗贼杀人很厉害。打架却不厉害。 原因很简单,盗贼的拥有足够高的攻击力,却几乎没有防御能力。 如果你不在别人弱势的时候,乘人之危,那么你就需要有别人更好的操作,才能杀死对方。
3、盗贼的操作并不复杂。其中一个原因是,盗贼的技能比较少。用来用去就是那么几个技能。如果你的目标只是在野外杀很多人。你只需要磨炼你的耐心,而不需要磨练你的操作。
4、如果你决心用盗贼走出一条真正的强者之路。你会发现,这个职业对操作,对时间,对节奏的把握非常关键。对你的反应能力同样是个挑战。 所以,如果你对自己的操作有信心,你应该玩盗贼。那是其他职业都没有的操作快感。 没错,就算你玩过其他8大职业。 玩盗贼也绝对给你完全不一样的战斗体验。(你说德鲁伊?? 哈哈,不要提了.....那个可怜的三脚猫职业)
总结:如果你并不喜欢杀没有或者少有反抗之力的人,而你的技术又不行。你可以玩玩其他职业,不必选择盗贼...... 反之.......盗贼这个职业,不会让你有遗憾的......... 最经典的一句话是,当盗贼不想被别人郁闷的时候,谁也别想郁闷他。 这就是自主权.......
5、术士
说到我自己最喜欢的职业。如果口气里面有吹捧,大家请无视.....
术士是游戏里面,操作要求比较高的职业。但是离最高还有很大的距离。 术士的技能是很多,确实很容易手忙脚乱,但是只要你懂得合理的设置你的快捷键,这些都是可以解决的问题。
术士要求的是意识,就是什么时候你该干什么。你需要非常清楚。只要你时刻冷静,手慢一点并不是太大的问题。 这点和法师不一样,所以法师的操作难度其实比术士高(我单指pk)。法师的操作讲究眼明手快,反应到位。 术士的打法和法师不同,并不需要那么的争分夺秒。
听明白我的意思了吗? 术士就好像开飞机的,飞机上按钮很多,但是事实上,不管发生什么事故,只要你冷静一点,搞清楚自己该干什么,后果都不是很严重(1万米高空,掉下来还要时间呢)。法师和盗贼等职业好像开赛车的,能用的东西没那么多。发生事故就要求极快的反应能力。
术士最大的优点是,花样多。不管是pk,副本,日常生活。术士总是很多花样。术士会的东西也很多。 这就意味着,你可以把术士玩得很好,也可以把术士玩得很糟。
厉害的术士,几乎不怕游戏任何其他职业。不管野外遭遇还是决斗。
总之,单就pk而言。术士确实是个很不错的职业。 如果可以做一个统计,让服务器里面厉害的高手,选择一次再就业的机会。术士的得票应该会最高。 意识操作不够就不强,意识操作够了就很强。还有比这个更好的展现自己战斗能力的职业吗? (在这里为很多盗贼叫屈....我知道你们技术非常好,但是你们是盗贼。。。。就决定了很多人带有色眼光看你......)
但是,离开pk这个环境。 术士并不开心。 首先是碎片问题。 这个是很大的问题。前期和后期都非常致命。 术士的一切都需要碎片。 但是你身上却几乎不可能带足够你潇洒的碎片。 所以你总是要很烦,经常惦记着这点事情。 术士死了也最麻烦。 战士死了,复活打个绷带甚至喝瓶水,立马活蹦乱跳。 法师死了,直接喝水吃面包,也还成。 术士就糟糕了....宝宝,治疗石,补血,补蓝,一个个来,死一次就要浪费3个碎片。 而术士在pvp经常会没有碎片,只好狠痛苦的单身肉搏怪物,吸一个碎片......... 如果碎片可以叠放,一格放20个,那么全天下的术士,夜里睡觉都会傻笑......
然后是副本问题, 术士在后期副本还比较受欢迎,但是前期副本, 几乎没人要术士。大家都宁愿要法师。 所以你前期经常会受气。
再就是职业任务问题,术士的职业任务是最麻烦和让人郁闷的。(猎人和牧师的史诗任务不要相提并论, 一个只是学习基本技能的任务,一个是拿到极品物品的任务。如果难度一样才叫活见鬼)
总结: 术士是个很烦很复杂的职业, 如果你要轻轻松松玩游戏就不要选了。 但是如果你很喜欢折腾游戏,又容易喜新厌旧,那么术士是你很好的选择.....还是那句话,花样太多了。就拿练级来说好了,用战士练极,你很容易觉得很困很闷。法师(不包括暴风雪法师)一样。 术士就不同了....3个宝宝(估计没人带狗升级...)n种打怪方法,配合不同天赋。想怎么打就怎么打。我有时候一天才喝10瓶水,有时候一个小时就喝了40瓶....全看心情,呵呵。
6、猎人
说到猎人了......... 猎人好不好玩,取决于2点。
1、你自己游戏水平
2、你所在服务器人数平不平衡
因为猎人,水平好坏,相差非常大。相信大家对这点都有深刻的体会。 经常遇到一个猎人,菜的让你无法想象,杀了他以后,你还几乎满血。 下一刻却又来一个猎人,郁闷的你想喝它的血,被他在远处钓来钓去,你搞了半天终于来到他身边,已经是半个残废了.....
猎人打架有个特点,打小白特别特别轻松,毫不夸张地说,是欺负小白最佳职业。虽说人不是靶子,不过也确实有很多时候,玩家的反应就和一个靶子没什么2样.....
猎人打架还有个特点,打高手非常非常难。难到你恨不得你能专到电脑里面去,自己动手完成那些变态的动作。 在同水平的较量中,猎人不能犯错,一次都不许犯,犯一次错或者自己运气不好一次,几乎就是死的代价。 所以猎人最需要冷静,就算身上只有1格血了,你都要记住,你还有翻盘的机会.....
而对付有些职业.....猎人是无解的。最典型的莫过于牧师..........除了小白牧师,和没血的牧师,猎人不可能打败同水平的牧师.........你没有听错,是“不可能”!
还有,猎人的逃跑能力。 猎人的逃跑能力,对付一个人的时候,很不错,但是被2个人追得时候,就必死无疑........ 原因自己用过就知道......
猎人最好的地方,就是他追击猎物发现猎物的能力,这在pvp,是非常非常可贵的能力,能不能充分发挥这个优势,就是你猎人玩的开不开心的重要因素。
猎人的升级速度很快,几乎是最快的。 所以玩猎人到60很省心。 如果只是打怪,猎人的操作又是最简单的,傻瓜都会(就是这么矛盾........)。
猎人升级快,但是下副本没有人要(一直到最后期的40人大副本才开始吃香,比术士还惨)。所以装备一般不好.....
哦,还有一点。猎人在战场刷荣誉也很不错,而且安全的很......
总结:喜欢杀嫩豆腐(pvp会有无数的豆腐等着你去切.....),喜欢轻轻松松升级的,玩猎人准没错。 如果对自己的操作和游戏水平有极强的信心。你也可以用猎人去公平挑战其他职业......
7、德鲁伊
我真的很想号召大家一起不选德鲁伊,这样暴雪才会深刻的反思,为什么玩德鲁伊的人那么少。 为什么60级的德鲁伊那么少。
德鲁伊升级最慢,圣骑士和德鲁伊差不多,但是圣骑士在副本中的作用也比德鲁伊大的多。“不可或缺”可以用来形容圣骑士,不能用来形容德鲁伊。
如果只是慢一点也就算了。德鲁伊的慢,是玩盗贼猎人的人不能体会的。 我第一次玩小号,选了盗贼的时候,我才终于意识到,我能把那个德鲁伊升级到60,需要多么大的毅力。
如果升级慢,带来的是别人没有的好处。也就算了,但是,德鲁伊得到的是什么?
全职业最弱的dps。1/4桶水的肉盾能力。非常尴尬的治疗能力。为什么我用非常尴尬?? 因为德鲁伊配合萨满,牧师都很好。德鲁伊治疗量很大。但是德鲁伊居然没有普通复活。而作为治疗者最关键的快速治疗,德鲁伊也没有。(4个会治疗的职业,唯一没有快速治疗的就是德鲁伊)
攻击力弱,如果控制力强也就算了。 我们来看德鲁伊有什么? 控制力? 你管那个只能室外使用,而且极其不稳定,而且对法系没有任何作用的缠绕叫控制力? 你管那个要变成熊再积累10怒气才能涌出来的打晕别人5秒的技能叫控制力?? 号称控制力极其弱的圣骑士也可以把别人打晕,但是他不需要变熊。
好吧,接下来你有什么。 对,唯一的本钱。 耗。 我承认,1-60级,德鲁伊决斗很厉害, 但是那又怎么样?? 有任何实战意义? 有任何值得研究的地方??? 德鲁伊不管和谁打,套路基本一致。核心就是利用“击晕,缠绕,自然之速”给自己加血,对,核心不是去打别人,是给自己加血。一场战斗拖上好几分钟,在野外,唯一的后果就是,看哪边阵营的人先经过而已。
也许你要说,至少德鲁伊决斗不弱。那你又错了。德鲁伊只是1-60级强。等大家的装备都上去了,等大家的攻击力能够打破“击晕,自然之速,战争践踏”这3者的cd时间,德鲁伊就是一盘菜。 你可以去问问任何一个军衔到了7级以上,手上拿ar以上武器的战士萨满可会害怕德鲁伊。
现在德鲁伊受欢迎的唯一原因,是德鲁伊太少。为什么德鲁伊那么少? 我不明白暴雪为什么就是不去改变德鲁伊。 天之骄子萨满,每次改来改去。 德鲁伊却是所有职业里面改动最少的。也一直是玩得人最少的。
升级速度最慢,野外打不死人,副本地位不高,后期pk完全没有能力应付(说德鲁伊pk强的,多去找真正厉害的。如果找不到,说明你这个服务器玩的人少,大家装备都不好而已),群殴的时候对团队的贡献是9大职业最少(又没控制能力,又没攻击力,加血的施法时间又长,还有比这个更费的?哦,战歌峡谷除外)。我完全不明白为什么要玩德鲁伊???
又人说,如果德鲁伊攻击力高,其他职业还怎么玩。 哈,那萨满呢?? 为什么萨满就可以攻击力又高,加血又厉害,pk又超强呢???
有句话,真的是人比人气死人。 我以前只玩德鲁伊的时候,并没有觉得怎么样。 玩过其他职业以后,德鲁伊那个号真的是碰也不会去碰了。 除了当一个没有什么用的二流职业(不管在那里,不要以为你在raid里面地位有多高,1个德鲁伊不带,照样全通所有地点),除了无奈的保住自己的小命(德鲁伊唯一可以骄傲的,就是他的逃跑能力了,9大职业数一数二)眼看着队友被人杀死而无能为力,一个德鲁伊还能干什么??
我知道很多玩德鲁伊也玩得很开心,我以前也玩得开心。但是请你玩玩其他职业,不管你是什么类型的玩家,都有你适合的职业,但是那个职业绝对不是德鲁伊。
你要轻松,就应该选猎人,盗贼。 你要受欢迎,就应该选牧师。你要好玩,就应该选术士。你要什么都好,就选个萨满。 你干什么呢,非要选个德鲁伊,让自己的水平下去一大截? 我以前玩德鲁伊的时候,一直知道自己是高手。玩了法师才知道,原来一个高手可以杀那么多人,而不只是保住自己的命不被别人杀。
有人说,德鲁伊人形追踪+隐形,pvp偷袭超强。哈哈,就德鲁伊那点攻击力,对方不是红血,都有机会翻盘。而且,你要真喜欢那么干,你干吗不选个盗贼?? 干起这个事情,效率高的没话说。你要真喜欢万精油,那就玩萨满阿。那个才叫万精油。 德鲁伊不过是大沙袋。没有攻击力,杀不死人,怎么能算万精油。
呼.......本来评价一个职业,应该客观,好坏都说得。 但是,德鲁伊真的不值得大家去玩。 除非你很喜欢他变来变去。 10个说德鲁伊好玩的,9的都是只玩德鲁伊。还有1个属于心态特别好,玩游戏完全只是为了应付无聊的人
8、萨满
天之骄子。
还有什么更贴切的形容呢? 攻击力又高,加血又厉害,副本又受欢迎,pk超强,小范围群殴作用大,偷袭反偷袭都一流,追击和逃跑也都一流。 你还想要什么呢? 唯一不好的是大战场上作用没那么大(也只是没那么大而已,照样很厉害)。
萨满确实是暴雪最成功的作品。 他很强,强在他的操作性很强,强在他的爽快(不是靠磨打死对方),强在他的应付自如。 牧师也很强,但是牧师的强多少让人觉得有点白痴。 萨满则不同,只有小白才会鄙视使用萨满的高手。
真正研究过pk的人,都知道。萨满并不存在决定性的优势,对任何职业都是。萨满只所以强,是强在,他能应付几乎所有的职业,所有的情况。 除了萨满,没有第二个职业能做到这点。 所以一旦一个高手使用了萨满,那么这个萨满就是人间凶器。 他可以杀任何人,但是他的对手也会佩服他。因为使用萨满一样需要极高的技巧和冷静的判断。
(小白之间对打除外,现在很多人说萨满是bug职业的原因。就是因为2小白对打,一般都是萨满赢......其实高手都明白,每个职业都有相克的职业,只有萨满和牧师没有,所以萨满和牧师最强,仅此而已......路上遇到萨满,照样出手,照样杀。 如果真是bug,看到萨满早就跑了,谁还去杀~)
不过萨满也有他郁闷的地方。 主要就是,没有控制能力。这个很致命。这就意味着,不管什么情况,萨满只能硬拼。硬拼的意思就是,你很难创造奇迹。 一个法师有可能杀5个同等级。但是1个萨满就很难......
还有就是,萨满的持续作战能力太差。 也就是说,萨满几乎就是一个为了单挑而设计出来的职业。在各种场合的适应性上,确实和法师比有较大差距。 所以我说,法师综合能力最强,而不是萨满。
总结: 要是你很喜欢打架厉害,选萨满吧。 一点没错。升级不慢,副本受欢迎。在pk上,努力必然有回报(不像猎人,10倍努力才能有相同的回报)......
9、圣骑士
圣骑士这个职业碰都没有碰过。
所以,对于圣骑士,不便发表什么看法。
不过,至少作为一个部落方来看。 野外看到一个圣骑士,感觉很开心。 但是野外看到1队人里面有个圣骑士,就会很郁闷。 我想这应该也可以说明圣骑士的作用的。
圣骑士升级也很慢。倒数第二吧。 不过看起来,副本中的作用很大。联盟的人下副本都带他。
不管怎么样,这个职业在团队的地方都极其有作为。算是天生为团队而设计的职业了(哈,刚好和部落的特征职业萨满2样.......暴雪故意设计的)
我对raid研究不多,没什么兴趣。不过既然圣骑士和矮人牧师并称为联盟pve能力超越的部落的2大法宝。想比有过人之处。
另外,就我一个部落的看法.....圣骑士的野外也是很艰辛的。。。。。。 因为.........
wlk适合一个人玩的职业
1、猎人
猎人自身伤害比较高,而且可以通过驯服动物获得宠物帮助战斗,不同场合可以更换不同的宠物,无论是野外升级还是战场杀人,都可以独自一人完成。
2、圣骑士
凭借力量、智慧和王者祝福三种BUFF,一个团本带三个圣骑士也不嫌多。防骑天赋在TBC版本表现亮眼,吃尽了各种红利,并且在未来WLK版本也同样吃香,防骑在80级通过天赋点和技能改动,也拥有了自己的雷霆和挫志,再也不用依靠战士来打辅助了。
适合玩的角色:
1、德鲁伊
德鲁伊WLK版本非常适合平民玩家,前期就可以双采,不用买坐骑节省了一大笔金钱,采集的时候变鸟也没下坐骑一说,很多人担心采集会被工作室包揽,其实也不然,GM小心心强势入驻服务器,现在举报一个封一个,工作室脑袋也大,就算采集的人多,还是能吃到一点肉,后期了再洗掉,搞工程什么的。
2、牧师
牧师这个职业在WLK版本各个阶段都很强势,作为平民玩家来说,好进本好就业是重点,牧师无论是用戒律牧还是暗牧都是团长很喜欢的,其次两者有的装备可以不换共同使用,变相的省钱了。
wlk什么职业吃香
wlk圣骑士职业吃香。
圣骑士这个职业在现在的TBC怀旧服,也算是就业率比较高的职业。不论是奶骑还是防骑都是团本的必备专精,而惩戒骑也有了一定的就业资本。那么到了WLK版本之后,圣骑士的三个专精会再一次得到升华,可以说是三系同时开花。
特别是奶骑,会直接取代现在奶萨的位置,成为团本必不可少的治疗职业。因此在不少团队配置中,我们都能看到4个圣骑士的位置。
但我们在首发一个职业的时候,不仅要看职业的强势程度与就业情况,更需要了解一下这个职业的可玩性与上手难度。在WLK团本中,对坦克玩家的实力要求会比TBC高出不少。如果是之前没有玩过坦克职业的玩家,想要在WLK直接上手防骑,应该不会是非常轻松的事情。
而奶骑的话,整体的定位是一样的,主要是负责坦克血量的治疗。但区别在于,WLK的很多BOSS战中,坦克职业的压力会非常的大,动不动就会出现电梯血或直接被秒的情况。那么按照现在怀旧服的情况,到时候奶骑还会是妥妥的背锅侠。
所以想要玩奶骑,你得有一个靠谱的固定团,或者对所有的BOSS机制都很了解,这样你才能有甩锅的资本。
而惩戒骑的话,在WLK版本会得到不俗的加强,而且在团本中也能争取到一个较为稳定的位置。但缺点在于,因为有双天赋的存在,所以防骑和奶骑双修惩戒的会非常多。如果圣骑玩家比较多的话,那这一个团本位置的竞争也不会那么小。

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