无主之地前传角色6人分析(无主之地:前奏-全人物技能解析)

本文目录
无主之地:前奏-全人物技能解析
小吵闹
收起小吵闹雅典娜威廉妮莎
小吵闹
核心技能:寻宝者.exe (解释:根据当前情况,比如盾防多少,血量多少,敌人多少等出发不同技能。这些技能又是别的vault hunter比如狂枪或者疯子的技能。)
技能树1:毁灭机器
放下锤子:装填弹药会提升射速和装填速度,但是会减低精准度,所有这些效果都只会持续几秒钟。
射速: +5/10/15/20/25%
装填速度: +5/10/15/20/25%
精准度: -2/4/6/8/10%
杀戮机器:杀死一个敌人会恢复hp,但是会消耗盾值。如果盾值为0呢,还会增加hp。(我嘞个擦,挺大方)
恢复生命: 7/14/21/28/35%
消耗盾值:2/4/6/8/10%
偶然爆炸:任何时候你用一个非爆炸武器去射击敌人,都有一定几率造成爆炸伤害。(感觉是神技呀)
爆炸几率:+7/14/21/28/35%
面目可憎:任何时候遭遇近战敌人攻击,都会释放冲击波,把敌人推开,并且对敌人造成爆炸伤害(从此不怕菜刀男了。)
冲击动量:300/350/400/450/500
再撸一发:当你为生命而战的时候,你会放出一个复制的自己,造成爆炸伤害,同时持续释放爆炸新星。(我即使倒下也要拉你垫背)
装填和爆炸:装弹之后,增加爆炸伤害,最高可叠加5层。
爆炸伤害:+4/8/12/16/20%
我是橡胶你是漆:杀掉一个敌人后会反弹子弹。同时这一技能也会解锁托格子狂欢。(也就是可以用肌肉拖格的技能了,我擦,这小吵闹是要逆天的节奏呀。)
反弹几率:+25%
梆梆一响,然后开撸:如果你的弹夹最开始是满的,只要你重新装填就会释放爆炸新星,会伤害敌人,也会伤害自己,只会轻微伤害自己,所以不用担心。
新星等级:1/2/3/4/5
亥伯龙猛击:造成爆炸伤害会积累亥伯龙猛击叠层。当积层为5,会使出毁天灭地一击,这一击同时也会造成火属性伤害。(小吵闹,你这小胳膊也玩近战呀。)
叠层:5/10/15/20/25
最后一件事:最后一发子弹获得巨大伤害加成。弹夹小的加成小。(狂枪神技,money shot)
伤害加成:+80/160/240/320/400%
活在悬崖边上:增加射速和装填速度。生命和盾值越低,效果越明显,同时解锁‘海盗船模式‘。
射速和装填速度均增加:100%
技能树2:大家伙,俺爱死你们了。(不可以这样卖萌呀,小吵闹。)
挚友:当你为生命而战成功,或者是你成功地复活了队友。你和队友在短时间内恢复hp,增加伤害抵抗,同时这个技能也提升你为生命而战的时间。
为生命而战时间: +5/10/15/20/25%
为生命而战枪械伤害: +5/10/15/20/25%
伤害抵御: +7/14/21/28/35%
回血: +.5/1/1.5/2/2.5% of Max Health/sec.
狂笑:增加属性伤害几率。同时这也是一个可以叠层的技能。每一层,你和你的队友都会增加hp恢复,你的hp越低,恢复速度越快。
属性伤害几率: +4/8/12/16/20%
回血: 0.3/0.6/0.9/0.12/0.15% of your Max Health per stack per second.
最大叠层: 200
穿越厚薄:加快核心技能冷却。
冷却速度:+5/10/15/20/25%
痛打落水狗:当你倒下时,你拉仇恨。(怎么小吵闹你抖M抖的厉害呀。)同时也解锁盒子里的掌声技能,该技能就是做一个炸弹,然后对周围所有敌友造成杀伤。(丧心病狂呀。)
一切都很牛逼:增加射速,切换武器速度还有最大生命值。有一个队友就会叠加该技能,所以当你队友很多的时候,是很幸福的。(来,大家一起去我那打牌。)
射速: +3/6/9/12/15%
武器切换速度: +3/6/9/12/15%
最大生命: +5/10/15/20/25%
每多一个队友,射速多加: +1/2/3/4/5%
每多一个队友,武器切换速度: +1/2/3/4/5%
每多一个队友,最大生命: +2/4/6/8/10%
你将会。。。爱上我:(好吧,我不知道该怎么吐槽了):杀死一个敌人,会在敌人周围造成新星,该新星是可以给你疗伤的。同时解锁枪之巫师的技能,该技能极大地提升射速和装填速度。
友好新星,疗伤:15%.
三思而后行,努力加油:(别吐槽我这个翻译,这个是karate kid 里面的一句话,包含的意思很广):提升盾值,增加盾充能速度,降低盾充能延迟。
盾牌最大值:+3/6/9/12/15%
充能速度: +3/6/9/12/15%
充能延迟: -3/6/9/12/15%
这是个陷阱:当盾值为0,你会释放超级新星,会给你和队友疗伤,同时会杀伤敌人,必须要完整充能才能释放。(带上2带的驼鹿盾牌,哈哈,一直放新星,不知道前传有没有0盾值的盾)
疗伤:15%。
痛苦模拟器的确很痛苦:增加生命最大值,降低伤害。
最大生命: +6/12/18/24/30%
伤害减免: +4.8/9.1/13.0/16.7/20.3%
狗没有落水的时候也揍他:当你复活成功,几秒钟之内,你的枪械伤害,近战伤害还有致命一击伤害都会提升。
枪械伤害: +5/10/15/20/25%
近战伤害: +5/10/15/20/25%
致命一击伤害:+5/10/15/20/25%
码放整齐的枪很欢实:你和你朋友的弹夹都增大。
弹夹: +5/10/15/20/25%
队友弹夹: +2/4/6/8/10%
击掌吧,伙计们:和朋友击掌之后增加枪械伤害,射速,同时恢复生命。如果你没有朋友,或者朋友不理你,去你丫的(这个是小吵闹说的,不是我说的,)老子同样会增加枪械伤害,恢复生命。
枪械伤害: +15%
射速: +50%
回血: +3% 每秒。
冷却时间: 30 秒。
技能树3:碎片手榴弹
所有的枪:枪械子程序。子程序随机选择一种枪械类型。你使用该类型会更有效,但是其它类型就没有那么有效。一旦选择子程序,就会获得100碎片叠层。叠层会随着时间减少。
该类型枪械伤害: +25%
该类型射速: +20%
该类型装填速度: +20%
错误类型伤害: -15%
混乱逻辑:敌人揍你,你几秒钟之内会增加致命一击的伤害。
致命一击伤害:+10/20/30%
安全第一:防御子程序,该子程序侧重血量和盾值。增加盾值,恢复生命。使用该程序所有枪械伤害减少。
盾值:+35%
生命:2.5% 每秒
枪械伤害: -15%
惊到你了?稳住!:敌人揍你,在几秒钟之内你的射击精准度上升,后坐力减小。
精准度: +1/4/7/10/13%
后座力减小: +1/4/7/10/13%
欲擒故纵:近战子程序。你随机选择一个子程序,子程序大幅提升近战伤害,但是会降低生命和枪械伤害。
近战: +150%
枪械伤害:-25%
蓝壳:在为生命而战的时候,增加枪械伤害,射速,装填速度。
枪械伤害: +1/3/5/7/9%
射速: +1/3/5/7/9%
装填速度: +1/3/5/7/9%
为生命而战时间: +1/3/5/7/9%
三倍:所有子程序的收益或者惩罚全部增至最高三倍。碎片叠层的层数越少,倍数越大。(貌似也没什么惩罚吧,这个也是神技呀。)
手榴弹通道:增加手榴弹伤害,同时叠加碎片叠层。
手榴弹伤害: +9/18/27/36/45%
扔手榴弹后碎片叠层: +1/2/3/4/5
出其不意:元素属性子程序。增加所选择的元素伤害,降低其他元素伤害。
选中元素伤害:+32%
其它元素伤害: -16%
死亡机器:杀死一个敌人之后,在几秒钟之内增加枪械伤害,装填速度,移动速度。
枪械伤害 +6/12/18/24/30%
装填速度: +6/12/18/24/30%
移动速度: +4/8/12/16/20%
低温排气歧管:当你抽脸,你释放一个冷冻新星,并丢失一些碎片叠层。
等级伤害: 1/2/3/4/5
抽脸损失叠层: -1/2/3/4/5
蜜蜂一样舞蹈(蜂盾上的话,最早形容穆罕穆德阿里):增加近战伤害,近战杀敌之后几秒钟之内增加碎片叠层,恢复生命,增加移动速度。
近战伤害: +6/12/18/24/30%
回血: +5/10/15/20/25%
移动速度: +3/6/9/12/15%
增加碎片叠层: +1/2/3/4/5
彩虹冷冻剂:当你重新选择一个子程序的时候,会释放一个彩虹新星,巨大,而且全属性,(这是要逆天呀)并且你的队友无比欢实,(怎么,增加血量还是增加伤害?)同时解锁’激光地狱火‘-四面八方射燃烧激光。
综合分析:小吵闹毫无节操可言,我的翻译也是这样的。技能树1很强力,技能树3很疯癫。技能树3充分展现了小吵闹的赌徒特性。
无主之地前传全人物结局一览
无主之地前传作为一部在剧情上承前启后的前传作品,有很多玩家都非常关心本作中几位主角最后的结局如何,接下来深空高玩就给大家分享一下无主之地前传全人物结局,一起来看下吧!
无主之地前传全人物结局一览:
通关之后的职员表会有10幅画,大体上是这四个猎人的故事:
第一幅是Wilhelm洗劫new heaven这个地方,第二幅是Wilhelm被改造成了半机械人;
第三幅是Jack给了Nisha一枚徽章,第四幅好像是Jack和Nisha一起杀人去了(估计是一对了);
第五幅是Athena扔掉了Jack的钱走了,第六幅是Athena拉着Janey上了飞船,应该是去潘多拉了;
第七幅是小吵闹被Jack给拆了;
第八幅是Jack带领Wilhelm和Nisha建成了机器人部队;
第九幅是Sir Harmmerlock把小吵闹给修好了;
第十幅是小吵闹看到二代四个猎人乘的列车被炸了下了,就是二代一开头。
ps:所以说,小吵闹才是整个无主之地系列最大的赢家,不管你讲的是正版还是反派,都离不开这只聒噪的机器人。
无主之地:前传 DLC新人物奥雷利娅技能翻译解析
F技能:Cold as Ice 冷若冰霜
Action Skill. Press F to throw your Frost Diadem Shard. Your Shard automatically seeks out and Attacks enmies dealing Cryo Damage.
主动技能。按F扔出‘冰霜王冠碎片’。这枚碎片会自动索敌,攻击时造成冰冻伤害。
持续时间: 21 秒
冷却时间: 21 秒
技能树将会从左到右介绍 分别是:
The Huntress 女猎手
Cold Money 冰冷的钱
Are You Being Served 有人服侍你吗
左系技能 The Huntress 女猎手
第一排:
左:
Markswoman 女射手(0/5)
gain increased critical hit damage and increased aim speed with all gun types.
增加所有枪械类型的暴击伤害和瞄准速度
暴击伤害:+6%/级
瞄准速度:+20%/级
右:
Only the Best 只有最好的(0/5)
gain increased bullet speed and increased gun damage with all weapon types.
增加所有武器类型的子弹速度和枪击伤害
子弹速度:+10%/级
武器伤害:+6%/级
第二排:
左:
Culling the Herd 精英兽群(0/5)
gain increased gun damage with all weapon types for a few seconds after landing a critical hit.
所有枪械类型在造成暴击之后的数秒内,枪击伤害增加
枪击伤害:+8%/级
右:
Warning Shot 鸣枪示警(0/5)
gain increased fire rate accuracy and critical hit damage for a few seconds after missing a shot with a sniper rifle. Additionally, your next shot has a chance to not consume ammo.
当你用狙击枪射失目标后的短时间内,你的射击速率,精确度和暴击伤害将会获得提高,此外,下一枪有一定几率不消耗弹药
射速:+7%/级
精准度:+9%/级
暴击伤害:+7%/级
不消耗弹药几率:+9%/级
中:
Long Range Killer 远距离杀手(0/1)
When shooting enemies deal bounus damage based on the distance to the enemy. The farther the enemy the greater the bonus.
射击时根据你与敌人之间的距离造成额外伤害,敌人越远,额外伤害越高
最高+60%额外伤害
引文 “You can run, but you*ll only die tired" 你可以逃,但只会让你死时更疲累而已
第三排:
Silver Lining 一线希望 (0/1)
Killing an enemy with a critical hit adds a bullet to your magazine.
用暴击杀死一名敌人后你的弹夹增加一颗子弹
引文"One doesn*t need to be taught fear when one is the hunted" 当一个人被猎杀时,自然就明白了恐惧的滋味
第四排:
左:
I Never Miss 我从不失手(0/5)
Shooting an enemy with a sniper rifle grants you a stack of I never miss. Gain increased sniper rufle critical hit bonus for every stack of I never miss. Lose all stacks when you miss an enemy with a sniper rifle
用狙击枪击中敌人时会开启“我从不失手”堆叠,每一层“我从不失手”堆叠会提高你的狙击枪暴击伤害,当你用狙击枪未能击中敌人时,堆叠层数将会全部消失
暴击加成:+0.4%/层
层数上限:999
右:
Wait for It... 等着瞧 (0/5)
Missing a shot with a sniper rifle grants you a stack of Wair for it. Gain increased sniper rifle damage for every stack of Wait for it. Lose all stacks of Wait for it upon damaging an enemy with any weapon
当你的狙击枪未能击中敌人时会开启"等着瞧"堆叠,每一层“等着瞧”堆叠会提高你的狙击枪伤害,当用任何武器给敌人造成伤害时,堆叠层数将会全部消失
层数上限:999
中:
Magic Bullet 魔术子弹(0/1)
Whenever you score a critical hit with a sinper rifle, gain health regeneration. The amount of Health Regeneration is based on the distance to the enemy. The closer the enemy, the greater the regeneration. Additionally, whenever you score a critical hit with a sniper rifle on an enemy, creat a healing nova centered on that enemy that also gives any player inside the radius a second wind. The further away the enemy, the greater the healing.
只要你用狙击枪打出暴击,就能回复生命。生命值的回复量取决于你与敌人的距离。敌人越近,回复越多。此外,还会在你打出暴击的这名敌人身上释放出治愈新星,治疗范围内的其他玩家,敌人越远,回复越多。
生命回复最多5%/秒
治愈新星最多回复25%生命上限
第五排:
左:
Large Caliber 大口径(0/5)
Gain decreased magazine size and increased gun damage for all weapon types
降低所有武器类型的弹夹容量,同时增加枪击伤害
枪械伤害:+9%/级
弹容:-17%/级
右:
Scramble 争夺 (0/5)
After receiving melee damage you gain increased movement speed, weapon swap speed and gun damage with all weapon types for a short time
受到近战伤害后的短时间内,提高你的移动速度,武器切换速度和所有武器类型的枪击伤害
移动速度:+6%/级
武器切换速度:+10%/级
枪击伤害:+7%/级
左系终极技能:
Custom Loads 自选弹药(0/1)
When zommed in with a sniper rifle, a wheel scrolls by with icons featuring each of the elemental damage types. Time your shots with the highlighted damage to apply that damage type to your shot. Critical hits also create a small nova of hte highlighted element
当用狙击枪开镜瞄准时,将会出现一个带有各种元素伤害类型标志的转盘,射击时子弹将会带有高亮类型的元素伤害,暴击还会形成该元素类型的新星。
额外伤害:20%打出的伤害
小型新星:10%打出的伤害
引文 "Hunting is not a sport. In a sport, both sides should know they*re in the game" 狩猎并不是一项运动,双方都该清楚他们已身处游戏之中。
无主之地:前传-全角色技能详解
雅典娜:盾牌Phalanx系
收起雅典娜:盾牌Phalanx系雅典娜:近战系Xiphos系雅典娜:Ceraunic Storm元素系威廉:Cyber Commando(未来战士)威廉:dreadnought(无畏者)妮莎吉祥物小吵闹:爆炸吵闹吉祥物小吵闹:我爱你们,伙计吉祥物小吵闹:破碎吵闹(完结)
无主之地前传今天上市,可能很多玩家多游戏还不是很了解,下面是全角色基技能用法解析,有兴趣可以了解一下。
雅典娜
主要技能:netic Aspis:主技能。按主技能键可以手持盾牌,吸收所有前方的伤害。盾牌可以把一定量(基于玩家等级)的吸收伤害存储为能量。技能末期盾牌被自动扔出,或者再按一次主技能键可以手动提前扔出。飞回前,盾牌在撞击的同时形成爆炸,造成基本伤害加上两倍于所吸收能量的伤害。(防御角度:90度 持续时间:11秒 冷却时间:16秒)
被动技能:顺序从左到右
盾牌Phalanx系
Invictus:增加盾牌扔出时造成的伤害。(每点增加7%伤害)
Ephodos:手持盾牌时增加移动速度和枪伤。(每点增加5%移动速度,增加5%枪伤)
Vanguard:手持盾牌时,你和附近的队友恢复生命值,生命值恢复速度随盾牌吸收伤害的增加而增加。(每点对应1级恢复速度)
Hold the Line:延长盾牌被自动扔出前的持有时间。(每点加1.5秒)
Prismatic Aegis:盾牌可以吸收存储多种元素伤害,盾牌扔出时可以造成相应的元素伤害。
United Front:盾牌吸收的伤害可以为你和队友的护盾充能,并且增加你的最大护盾值。(每点增加5%的吸收伤害为护盾充能,增加4%的最大护盾值)
Clear!: 盾牌被扔出时造成的爆炸可以帮助所达范围内的队友起身,额外的,当你处于跪地状态时获得伤害加成。(伤害加成+40%)
Stalwart:运行盾牌吸收一定百分比的队友火力伤害,同时增加你的最大生命值。(每点增加队友火力吸收20%,增加5%的最大生命值)
Return Fire:手持盾牌时,有几率反射飞来的激光和子弹,同时仍然吸收它们的能量。(每点增加反射几率10%)
Prepare for Glory:持有盾牌时会对附近的敌人形成嘲讽效果,让他们更多可能的攻击你。并且,对于每个对盾牌造成伤害的敌人,你获得一层Prepare for Glory,增加你的枪伤,盾牌被扔出以后层数会短期内存留。(每点对应每层增加枪伤2%)
Wrath of the Goddess:盾牌可以弹飞攻击至4个追加的敌人,每个敌人受到的伤害比上一个少,盾牌在攻击完最后一个敌人后飞回。(每次飞弹时盾牌伤害减少33%)

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