阿玛拉王国惩罚等级(《阿玛拉王国:惩罚》锻造小知识)

本文目录
- 《阿玛拉王国:惩罚》锻造小知识
- 阿玛拉王国 惩罚最高等级
- 阿玛拉王国:惩罚——全职业介绍及进阶需求(一)
- 阿玛拉王国:惩罚——全职业介绍及进阶需求(二)
- 阿玛拉王国:惩罚——新手战士关于锻造和附魔心得
- 阿玛拉王国:惩罚——各个装备的锻造技巧
《阿玛拉王国:惩罚》锻造小知识
阿玛拉王国惩罚如果是西方奇幻风格的RPG的粉丝的话,这款游戏不会让你失望,游戏中的自由度比较高,可以探索很多地方,剧情或许因为文化的问题会有点不好理解,游戏中你还可以锻造属于自己的专属武器,当然了,锻造也需要注意一些小细节,下面就来介绍一下这些知识。
零件材料可以通过通过某些NPC购买,但是NPC卖的东西属性不全,所以最好是到高等级地图去刷点装备来分解材料。
由高到低分为:无暇,极效,强效,增效,基础等几个等级。
比如名字,无暇的XXXX然后根据自己的爱好搭配武器的属性,建议把锻造和秘术加满,这样你就可以自己制作锻造最后一个材料需要的强力宝石。
火:造成持续的燃烧伤害。在破除蜘蛛网封闭的空间时必须用带火属性的武器才行
冰:造成敌人攻击和移动速度降低
雷:造成敌人麻痹(就是不动不攻击)
毒:造成敌人的伤害降低
阿玛拉王国 惩罚最高等级
最高等级是四十级。这个游戏真心觉得没必要用修改器,攒金币很容易,把捡到的和自己职业不符合的装备卖掉很快就富了。装备属性可以通过锻造选择自己喜欢的属性搭配(锻造学满可以加宝石效果),转职洗点就ok,洗点也不贵(二十级左右你的资金就差不多过百万了),玩到十几级的样子你就差不多有自己打怪升级的一套方法了,远程,近战,偷袭,或者中短距离攻击,宠物拉怪助攻等。
另外补充一点,使用修改器一定几率会影响到游戏文件,出现副作用。(修改器的通病),好好享受游戏吧。大神从来不用修改器。
阿玛拉王国:惩罚——全职业介绍及进阶需求(一)
命运系统
阿玛拉王国:惩罚拥有属于自己的命运系统,游戏里面一共有力量(mighty),灵巧(finess),法术(sorcery)三颗技能树,玩家通过在这3颗不同的技能树里面投入点数,可以解锁各种命运卡片,命运卡片等同于其他RPG游戏的职业。玩家通过选择卡片,能够反映你是什么类型的职业,你的基础能力及战斗方式。
游戏里面还拥有特殊的命运卡片(called ’Twists of Fate’),能够通过各种剧情解锁。
卡片列表
无命运之人(the fateless one)
由于刚刚被复活,你的命运是空白,无组织的,准备构筑成你自己期望的命运 。
无奖励
法师卡片(pure mage)
侍僧(Acolyte)
需求
力量(mighty)灵巧(finess) 法术(sorcery)
001
作为一名侍僧,你奉献于掌握奥术和元素力量,喜欢使用魔法的力量去摧毁对方而不是用粗糙而暴力的方式。
奖励:
*+25%元素伤害
*-10%法术消耗
启蒙者(Initiate)
需求
力量(mighty)灵巧(finess)法术(sorcery)
0011
一个启蒙者强大的魔法足以惊吓住阿玛拉大部分的有威胁的敌人。使用这个命运卡片能够大量的增加你的魔法力量,合理有效的使用各个魔法,能够保证你的魔法续航能力。
奖励:
*+30%元素伤害
*-13%法术消耗
*闪现术-减少使用传送术的魔法值消耗
先知(seer)
需求
力量(mighty)灵巧(finess)法术(sorcery)
0028
阿玛拉王国:惩罚——全职业介绍及进阶需求(二)
盗贼/战士卡片(Rogue/Warrior)
斗士(Dulist)
需求
力量(mighty)灵巧(finess)法术(sorcery)
660
使用这个命运卡片,你能够更快速的在近距离和远距离战斗中打击敌人,更频繁的使用致命攻击及多样的攻击招式使你在战斗中占尽压倒性的优势。
奖励:
*+5%近距离伤害
*+7%远程伤害
守望者(Warden)
需求
力量(mighty)灵巧(finess)法术(sorcery)
14140
作为一名守望者,你在近距离和远距离战斗中能造成更多的伤害,准确的攻击敌人的弱点使你能更频繁的造成致命伤害。
奖励:
*+17%近距离伤害
*+10%远程伤害
*+5%暴击率
复仇者(Avenger)
需求
力量(mighty)灵巧(finess)法术(sorcery)
25250
使用复仇者命运卡片,你就是阿玛拉的恐惧之源,你能够无情的在任何距离击垮敌人。在精心的预谋中,你能够规避对手的护甲,攻击他的薄弱处。
奖励:
*+20%近距离伤害
*+13%远程伤害
*+7%暴击率
阿玛拉王国:惩罚——新手战士关于锻造和附魔心得
开场把探索点到第二点,这样可以方便我们满地图掏树洞,掏树洞掏出的绿装是前期的一大财富
卖装备的时候,价格高于50的拿去卖,价格低于50的拿去分解。分解有几率出basic级的素材,一个就50金,而且可以拆好多个,不会亏的
这个游戏可以洗点,主线任务带你乱跑的大叔和地图上方的那个精灵居住点都可以洗点
建议开局做点小任务,穿戴整齐后,往下方的森林跑,可以来到一个被蜘蛛袭击的小镇。
这个镇子有两个好处。
一个是这个村子的铁匠铺的二楼有地铺,可以睡觉回血。前期回血就靠它了。另一个是这个村子有个任务可以获得一套房子,有了房子就有储物箱,不用担心负重问题了,房子里还可以睡觉,还有附魔台和炼金台。
前期不需要点锻造和附魔,因为等级不够,不能解锁高级的技能,结果这两项点了白点。所以前期可以不考虑锻造,拿到绿装都拿去卖了,低级的白装拿去分解。这样你会很有钱。
如果是天赋加在锻造和附魔的种族,12级左右去洗个点,把技能全加在锻造和附魔上面。这个级数,我们就可以同时把锻造和附魔的8级开放的技能点满,这样就可以制作初期的好装备了。
具体的做法就是合成出一个你想要的属性的宝石,然后锻造的时候加入这个宝石,那么你的装备就可以附带这个宝石的属性。然后你再去把做好的装备拆了,就有几率得到带有这个属性的锻造素材。
因为每种装备是由不同种类的素材合成的,所以对于某些属性,比如加防御和加血量的附魔,你可以比较轻松的拆除两个以上的带有想要属性的素材。
比如我合成了一个+35防御的宝石,做了垃圾裤子,把这个宝石合成进去。然后把这条裤子拆了,你就有几率拆出两个+35防御的素材,比如一个35防御的线圈和一个35防御的布团。
而拆出的线圈和布团,又可以拿去做衣服啦,鞋子啦这些的装备。
如果你有耐心,就可以只花费一颗宝石就复制出可以做一整身装备的素材。而复制素材对应的属性,其他我还没怎么尝试,不过对于加防御和加血量这两种属性来说,是很容易复制的。
对于一个战士来说,血量,防御,回血这三方面上去了,你战斗就很轻松了。因此我们主要堆这三方面的属性。
先做出两个宝石,8级开放的技能可以用附魔做出加20%血量的宝石和加35防御的宝石。
让分别做出两条合成上诉宝石的装备,然后不断的进行复制,拆出一堆+20%血量和+35防御的素材。
这个阶段还可以做出每秒回两点血量的宝石,做出两个宝石。
选择一件不太容易被更换的装备,例如帽子之类的,先把一个宝石合进去,然后拆出回血的素材,当你用这个素材做装备的时候,再使用另一个回血宝石,这样你就可以做出每秒回4点血的装备。
然后再做出几个加血和加防御的宝石用来合成其它装备
然后就要做武器了
这个阶段可以做出30魔法伤害的宝石,20流血伤害的宝石,15%几率吸20点血的宝石。既然是战士,那么建议做出一把带流血伤害的吸血大剑。
这么一来,你12级就可以做出一套500,600防御的装备,血量可以破400,每秒可以回至少四点血。拿的武器可以还可以吸血。基本上很长一段你都将处于无敌装备。困难难度站在那里让带着狼群的双头食人魔砍,它都砍不死。
阿玛拉王国:惩罚——各个装备的锻造技巧
阿玛拉装备共分为武器, 战士装备, 盗贼装备, 法师装备 (如下图)
但个人认为, 除了武器以外, 在盗贼装备有 + 暴击伤害的设定下, 战法装备都没必要了
盗贼装备所增加的额外暴击伤害总共 35% (头 8% + 身 12% +腿 5% + 手 5% + 脚 5%)
如此会衍生出一个 topic, 那就是命运似乎只有 (力量 + 灵巧) or (魔法 + 灵巧) 这两条路了
16 级可把锻造点满, 锻造出来的装备有额外的属性: 头 (% 经验奖励), 身 (% 物抗), 腿(% MP), 手(% 流血抗性), 脚(%HP), 盾(% 格_效率)
(LV16 时, 可以先洗点把附魔点满, 把所需宝石都洗好, 然后再洗点把锻造点满)
接下来要谈装备锻造技巧, 首先要做名词定义, 这样接下来讨论的东西才能同步
首先, 锻造需要 5 个零件 (以点满锻造 10 点为前提, 没点满也没必要锻造了)
第 1 个位置是核心部件:
__ 核心部件无法透过分解得到额外属性
__ 除了法师的核心部件 (法杖, 权杖, 护身符) 会自带属性外, 其他装备的核心部件都没有属性
第 5 部件是宝石的位置,
__ 锻造武器时, 可以用 (武器 / 通用) 宝石 (法师武器只能用通用宝石)
__ 锻造身上穿的护甲 / 胸甲 / 长袍时, 可以用 (护甲 / 通用 / 史诗) 宝石
__ 锻造其余装备时: 头腿手脚, 能用 (护甲 / 通用) 宝石; 盾, 能用 (通用) 宝石 only
2~4 部件请往下看
第 2, 3, 4 部件
__ 武器的第 2 部件必定要用顶级的武器宝石来锻造, 然后分解, 就可以得到最佳属性 (见下文分析)
__ 匕首, 长剑, 大剑的第 2 部件共享; 权杖, 环刃第 2 部件共享; 法杖, 锤第 2 部件共享; 长弓, 魔灵刃第 2 部件共享
__ 除了武器的第 2 部件以外, 其余的 2, 3,4 部件共有六种, 我把它们命名为: 铆钉, 皮封, 皮卷, 绳球, 线圈, 布卷 (见下图)
其中, 攻击属性只会出现在: 铆钉, 皮封 皮卷上
防御属性则只会出现在: 绳球, 线圈, 布卷上
注:
皮卷, 皮封也可以具备 +HP%or +MP% 等属性, 但这游戏由于设定的关系 (最难等级并不难), 加 HP% / MP% 没太大意义

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