三国志11最猛军团长(三国志11威力加强版 军团长)

本文目录
- 三国志11威力加强版 军团长
- 三国志11刘备手下哪些适合当军团长
- 三国志11军团长委任
- 三国志11十大军团长
- 玩三国志11威力加强版,什么样的武将适合做委任军团都督,
- 三国志11军团长看什么属性
- 三国志11军团长有军师吗
- 三国志11哪个人当军团长最好如果是个渣当了,怎么换人
- 三国志11威力加强
三国志11威力加强版 军团长
其实我喜欢让电脑打电脑。我可以三线甚至四线进攻。当然前提是电脑的对手是很菜的势力,要不自己肯定会悲剧的。
进攻的城市一般选一个到两个,军团长最好是一个统帅和政治比较高,关键是野心要打。否则他们会一直在家里发展不打出去。
至于手下,应该尽量放高手进去。菜鸟最好都拉走,要不电脑会派垃圾出去打战。如果搞了刘禅出去,哎,一直送还死不了,太悲剧了。
三国志11刘备手下哪些适合当军团长
这要看你设置这个军团的目的 目的不同武将就不同
比如 委任的军团在后方 只是负责运输粮草 那就无所谓 把一些渣渣放到后面军团里面就行 但你设置的军团在前线 目的是攻略某个城池或势力 那就要使军团具有进攻性 而不是征兵n多就是不出战 那么军团长选择决定性的因素便是:战略倾向--中华统一 地元执着--重视 野心 高野心 和统率武力毛关系都没
大多数的“名将”都是战略倾向--中华统一的 地元执着上就不一定了
所谓的猛将型 比如关张马赵黄都属于“地元执着--漫不经心”型 让他们做军团长就是浪费人才 给他们成百的将 钱粮堆成山了也不会出去给你打仗的
良将型的 战略倾向--临机应变 代表任务 曹操 司马 周瑜 委任为军团长虽然可以 但也不能说给力
具体的我现在三国志出问题了打不开 你自己打开van修改器 查看下 选择那些战略倾向--中华统一 地元执着--重视的武将作为军团长就行
另外军团长都是军团里官职最高的 你要让某个特定的武将作为军团长 那么必须让他的官职在所在军团是最高的(都没官职则比较功绩的高低)另外有马的话给匹 防止被抓
在ps 有些武将忠诚掉的杠杠的 让他们做军团长 要记得关注他们的忠诚 一旦低于94就要及时褒奖 否则和刘备关系不是很好的话很有可能被登走 那样的话你整个军团都和他一起投敌了
三国志11军团长委任
军团长委任是根据你所设立的军团里面现有武将中,功劳最大的那个人,注意是功劳,也就是任免官员时,要到达的一个数值。
还有一点就是你在吞并其他势力后,所招降的武将会保留其在前势力的功劳,其君主再被你招降后,他的功劳值大小,由其领地大小确认。
在此种情况下,建议你在吞并其他势力后,并招降其武将包括君主后,把其中功劳值大且你不喜欢的人带在身边。
如果军团长叛变了会带着整个军团的大部分人一起叛变,还有一些人会自己回来的,我用自创武将玩时,还被自己的有血缘关系的军团长叛变
了,55555,带走了我近8成的实力,还好我有存档,告诉你不要把军团长的领地搞的太大,3-5个城就够了,多了就容易出问题。
三国志11十大军团长
《三国志11》十大军团长孙策、曹操、司马懿、关羽、刘备、邓艾、陆逊、曹丕、曹睿、孙权。
荆州地区军团长关羽,作为二爷,其特技神将晕不了的人有吕布、马超、张飞、尉迟恭和秦琼。只要二爷状态好,想晕谁晕谁,二爷平A也狠猛。
《三国志11》以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本。从184年的黄巾之乱到225年的讨伐南蛮之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本英雄集结一共8个剧本。
玩三国志11威力加强版,什么样的武将适合做委任军团都督,
看是什么类型的军团。前线主攻守的军团宜用统帅高的,比如关羽。大后方种地的宜用内政高的,比如陈群。当然通才型的老曹是最好的,但野心大忠臣低的吕布等人就别用了,容易背叛。
三国志11军团长看什么属性
看战斗能力、组织能力、沟通能力、政治能力、领导能力。
1、战斗能力:军团长需要具备良好的战斗能力,包括谋略、组织协调能力、军事指挥能力、军事战术等,以及擅长使用武器和装备,可以率领军队出征作战。
2、组织能力:军团长需要具备良好的组织能力,包括组织管理军队、招募兵员、训练士兵、分配任务等,以及对军队进行有效管理。
3、沟通能力:军团长需要具备良好的沟通能力,包括和上级沟通、和部队沟通、和外部势力沟通等,以及善于处理军队内部矛盾,有效传达军事命令。
4、政治能力:军团长需要具备良好的政治能力,包括懂得政治知识、懂得如何把握政治机会,以及懂得如何处理军队内部政治纷争。
5、领导能力:军团长需要具备良好的领导能力,包括有效领导士兵、有效激励士兵、有效把握士兵情绪等,能够激发士兵的积极性,发挥军队的最大战斗力。
三国志11军团长有军师吗
有:《三国志11》十大军团长:孙策 ,曹操,司马懿,关羽,刘备,邓艾,陆逊,曹丕,曹睿,孙权。首推关羽,千古一人忠义无双,战斗力报表其次推荐曹操。
三国志11哪个人当军团长最好如果是个渣当了,怎么换人
强势id当军团长比较好,详情见本吧精品区有一个研究强势id的,想要换人的话,把那个人的官职撤了就行了,默认官职最大的
你可以把军团最高官职给你想任命的角色,换人的话可以先解除军团,再把这个角色调走,或者调一个比他职位高的就可以了。
三国志11威力加强
一:内政“吸收合并”系统全攻略:
所谓“吸收合并系统”,简单的说,就是让一些基础设施有了等级设置,可以从等级升级到高级,当其吸收相邻同种类的设施时,被吸收的设施会消失成为空地,合并到一个吸收设施里使得其等级会上升。自然,这个设施等级上升后,收入和生产量会上升。留下的空地又可以进行新的设施建设。使得城市的内政得到进一步的发展。另外,还增加了新设施“符节台”、“军屯农”、“计略府”等10种新的设施以丰富内政系统。下面就让浪子来详细说明本系统吧。
1:加强版所增加的内政设施:
(01):大市场:——消耗金:400——耐久:750
只能在内开发的市场。收入是市场LV1的3倍。每城只能建一个。
心得:大城市必建。因为这个是目前收入金钱最高的单体设施。
(02):符节台:——消耗金:200——耐久:450
行动力恢复增加5。容易降低一部分俘虏的忠诚。每城只能建一个。
心得:一般来说,建在前线的城市,特别是当大量抓获了敌方武将的时候建立。登用完成俘虏后再看具体情况。如果本城空地资源有限,需要粮食和金钱设施,则拆除建其他设施。如果想多增加行动力回复。则保留。
(03):暗市场:——消耗金:50——耐久:200
即,短时间内可以低价开发的市场。收入是市场LV1的8成。每年的1月会强行撤除。可复数建设。
心得:一般都不建议修建,除非是年初,同时又特别缺钱的情况下。
(04):练兵所:——消耗金:200——耐久:450
增大训练的效果。造船生产周期缩短。每城只能建一个。
心得:不太实用。一般都没有太大必要浪费宝贵的空地来修它。
(05):人才府:——消耗金:200——耐久450
人才探索、武将登用将消耗的行动力减半。缩短技巧研究的时间。每城只能建一个。
心得:很实用的设施,早期和中后期主要城市都应该保留一个。大后方委任的城市可以不修。
(06):计略府:——消耗金:200——耐久:450
计略行动力减半。流言的成功率上升。每城只能建一个。
心得:前线城市可以修建,不过个人建议不需要。战争主要还是靠实力,计策的影响重要度不太大。
(07):军事府:——消耗金:200——耐久:450
军事行动力减半。军事设施、障碍物、罠低价设置。每城只能建一个。
心得:难度比较低的模式下,玩家又一直处于主攻状态下,完全不需要修这样的设施。
(08):外交府:——消耗金:200——耐久:450
外交行动力减半。亲善必要的金减半。每城只能建一个。
心得:我就从来不修这个。外交什么哟,战争说话。
(09):军屯农:——消耗金:400——耐久:750
兵粮收入随着士兵数量的增加而增加的农场。(如果本城有士兵3万。则此设施等于农场LV1收入两倍,依次类推。)每城只能建一个。
心得:除非你城里士兵很多,不然不建议修。
(10):鱼市场:——消耗金:400——耐久:750
只限于有的城市开发。收入是市场LV1的2倍。每城只能建一个。
心得:这个是最容易蒙人建筑,你别只看它有市场LV1的2倍的收入,但是你换算一下,。如果用这个位置来修一个LV3的市场,同时旁边有造币所辅助。1。5X1。5倍=2。25倍的收益,比鱼市场高。除非你这块区域不修或者建造币所你合算才考虑鱼市场。
2:那些设施可以吸收合并:
(01):市场LV1:耐久500;LV2:耐久600;LV3:耐久800
(02):农场LV1:耐久500;LV2:耐久600;LV3:耐久800
(03):兵舍LV1:耐久800;LV2:耐久900;LV3:耐久1000
(04):锻冶LV1:耐久800;LV2:耐久900;LV3:耐久1000
(05):马厩LV1:耐久800;LV2:耐久900;LV3:耐久1000
效果:LV1=1; LV2=1。2 x LV1; LV3=1。5 x LV1
3:如何吸收合并:
比如:围绕造币建造4个市场。刚开始的这四个市场,都是LV1。然后,随着时间的推移,“吸收合并”系统开始起作用,其中的一个市场吸收旁边的一个市场,发生了变化。正在建设吸收的市场,被吸收了的市场成了空地。经过10天~20天后,吸收合并结束。最左边的市场等级为LV2,收入也变成1.2倍。市场等级提升后,收入增加了2成。同时无须等待吸收合并结束就可以再次开发。“吸收合并”时,不用等待升级结束就可以在空地进行开发。活用空地,有效率的开发!更可以在空地开发市场。完成后,左端的市场立即开始吸收!
这样就可以在最短的时间内完成LV3的市场。
不过,吸收合并的要点“注意顺序”,选择要吸收的设施时,只能选择LV1的设施,LV2以上的设施不能吸收。吸收合并“不成功”的例子。中间2个先升级,两边的市场就不能升级。所以吸收合并要有顺序的进行。
重点:修“吸收合并”的设施,无非主要是对农场和市场进行合并,最好的方式无非是外面一圈LV3的设施,中间1个造币所或者义仓。这样使得内政收入效果达到最高。要这样的话,就先在外围修LV1的设施,用顺时针或者逆时针的顺序逐步建立好每个LV3的设施。不过有一点切记。中心的大设施点,留到最后建,在此之前都用来修LV1的设施,以提供给外围的设施吸收之用。也就是说,先都修被吸收的初级设施,直到最后,外围的所有设施都满LV3后,再修最后的中心设施。这样,就能使得资源和土地利用最大化。
注:虽然上面是以农场和市场为例子,但是如果你想建立LV3的兵舍、锻冶、马厩也是如此。你必须得精打细算好每一步要修建的设施和位置,避免浪费和重复。
三:能力研究系统全攻略:
本作加强版增加的两大最有特色的要素之一就是能力研究系统,所谓“能力研究”,就是研究武将的能力,可以传授或者说培养部下能力的系统。可以研究的能力有50种以上,其效果分别为“攻击”、“防御”、“内政”、“计略”4大系统,用颜色来区分。同时辅助以兵种适性。可以说是全面的强力武将养成体系。
1:研究能力的分类:
(01):红色=“攻击”的能力 红色表示“攻击”能力。
主要强化战斗中的攻击能力。可以提高武力和兵种适性、学习特技:连战、射程、辅佐、霸王等。
(02):紫色=“防御”能力 紫色表示“防御”能力。
主要强化战斗中防御的能力。可以提高统率。学习特技:不屈、金刚、铁壁、名声、捕缚等。
(03):绿色=“内政”能力 绿色表示“内政”能力。
主要强化军备和内政的能力。可以提高政治和魅力、学习特技:搬运、能吏、繁殖、筑城、发明、造船、威压、论客等。
(04):黄色=“计略”能力 黄色表示“计略”能力。
主要强化部队计略能力。可以提高知力、学习特技:侍伏、明镜、扫讨、深谋等。
注:神秘的随机技能后面专门讲解。
2:研究的流程:
能力研究首先需要从中间的“研究开始”连接的4个能力开始。研究结束的能力外框会变为金色,然后就可以开始研究其相连的新能力。能力研究理所当然的是要花费金钱的,而且研究1个能力需要花费3~6个月。先研究何种能力随后向可以研究的能力转变。这些都要事先做好计划并按照计划进行。仔细的看最开始的能力,考虑好自己的势力哪方面比较欠缺,就向需要的方向发展。
注:技能研究分基础能力,兵种适性,技能三大分类。如果你这三类都已经研究各有所得,那么在同一时间内,你最多可以派三位武将,分别学习基础能力,兵种适性,技能各一。也就说,各单项目不能同时复数个武将学习,必须都是一个一个的学习。不过即使这样。已经对培养武将非常有利了。对于玩家来说,错开武将培养的项目,全面加强其基本能力、兵种属性、特技的确是非常棒的合理的培养计划。
3:技能研究列表说明:
(01):一般能力研究:
各兵种适性能力增加 研究所需时间
可学习回数
B级
4个月
5回
A级
5个月
5回
武将基础能力属性+5
研究所需时间
可学习回数
低级(70未满)
3个月
5回
中级(80未满)
4个月
5回
高级(90未满)
6个月
3回
(02):基础技能研究:
技能 类别
研究所需时间
可学习回数
运搬
行军
3个月
3回
扫讨
攻击
3个月
3回
捕缚
攻击
6个月
1回
连战
攻击
6个月
3回
射程
攻击
4个月
3回
辅佐
攻击
6个月
3回
霸王
攻击
6个月
1回
不屈
防御
3个月
3回
金刚
防御
3个月
3回
铁壁
防御
3个月
3回
待伏
计略
3个月
3回
深谋
计略
6个月
1回
明镜
辅助
6个月
3回
筑城
辅助
3个月
3回
名声
内政
6个月
3回
能吏
内政
6个月
3回
繁殖
内政
6个月
3回
发明
内政
4个月
3回
造船
内政
4个月
3回
论客
内政
6个月
1回
威压
灾害
3个月
3回
(03):随机技能研究:
对于能力研究系统来说, 基础技能的研究只是最基本的项目。其中的技能的重要程度和稀有程度并不太出色,而最令玩家兴奋的还是隐藏的随机研究技能的出现。如图所示,将会出现在1-10的研究位置的某处,每次游戏开局随机取5项展开。一切都要看你的运气了。
技能 类别
研究所需时间
可学习回数
位置
乱战
攻击
6个月
5回
1
掎角
攻击
6个月
5回
1
勇将
攻击
6个月
5回
1
斗神
攻击
6个月
5回
1
疾走
攻击
6个月
5回
1
心攻
攻击
6个月
5回
2
枪神
攻击
3个月
3回
2
戟神
攻击
3个月
3回
2
弓神
攻击
3个月
3回
2
水神
攻击
3个月
3回
2
攻城
攻击
6个月
5回
3
神将
攻击
6个月
5回
3
骑神
攻击
6个月
3回
3
工神
攻击
6个月
3回
3
猛者
攻击
6个月
5回
3
虚实
计略
6个月
3回
4
洞察
计略
6个月
3回
4
神算
计略
6个月
3回
4
百出
计略
6个月
3回
4
鬼门
计略
6个月
3回
4
看破
计略
3个月
3回
5
火神
计略
3个月
3回
5
鬼谋
计略
3个月
3回
5
连环
计略
3个月
3回
5
反计
计略
3个月
3回
5
长驱
行军
3个月
5回
6
踏破
行军
3个月
5回
6
血路
防御
3个月
5回
6
护卫
防御
3个月
5回
6
乐奏
辅助
3个月
3回
6
飞将
行军
6个月
3回
7
遁走
行军
6个月
3回
7
强行
行军
6个月
3回
7
藤甲
防御
6个月
3回
7
强运
防御
3个月
5回
7
指导
内政
3个月
5回
8
眼力
内政
3个月
5回
8
征税
收入
3个月
3回
8
风水
灾害
3个月
5回
8
祈祷
灾害
3个月
3回
8
米道
收入
6个月
5回
9
征收
收入
6个月
5回
9
屯田
辅助
6个月
5回
10
仁政
灾害
6个月
5回
10
注:没有在基础技能和随机技能研究表里的其他技能则无法研究得到。
四:神秘的访问庙宇和遗迹的出现点揭密:
本作中。在大地图中行军,如果运气好,找到南北斗庙和遗迹,则有可能习得特技。不过位置不固定,非常神秘。下面就把可能出现的位置点告诉大家。
1:南蛮(南中)
坐标点 大致方位
(9、170)
建宁西北
(25、157)
建宁北
(51、166)
建宁东北
(23、190)
云南东北
(20、199)
云南东南
(43、191)
云南东
2:西凉(西北)
坐标点 大致方位
(0、84)
天水西南
(24、33)
武威东北
(4、25)
武威西北
(62、85)
潼关以南,武关以西
(58、53)
夏阳港(长安)北
(44、47)
安定东北
(45、82)
长安西南
?
3:江东
坐标点 大致方位
(146、157)
卢陵港东北,鄱阳港南
(152、134)
虎林港西南
(163、141)
鄱阳港(柴桑)东北
(156、167)
卢陵港东
(129、153)
柴桑南
?
4:河北
坐标点 大致方位
(111、33)
晋阳东北,蓟西南,邺城北
(130、6)
蓟东北
(70、49)
晋阳西南,西河港东
(112、21)
蓟西南
(85、25)
晋阳西北
(164、30)
安平港(襄平)西南
(153、2)
北平北
5:中原
坐标点 大致方位
(128、91)
寿春西北,靠山处
(140、63)
临济港西南、濮阳东北
(180、88)
下邳东南
(152、61)
北海西南
6:巴蜀
坐标点 大致方位
(25、120)
成都东北,梓潼东南
(0、116)
绵竹关(成都)西北
(21、136)
江州西北
(81、149)
武陵东北
(126、180)
桂阳东北,卢陵港西南
(123、174)
长沙东南,卢陵港西南
(18、152)
成都东南,江州西
五:新增加的技巧研究项目:——内政技巧研究:
《三国志11》原版只有8大技巧研究项目。本次加强版还将增加一个研究项目——内政,分别是:
1:木牛流马:作用——运输队移动力上升。
2:港关扩张:作用——关所及港的最大金、兵粮、士兵、兵装上限提升。具体数据为:最大金1万→4万,兵粮最大10万→40万,士兵最大3万→6万,兵装最大3万→6万。
3:政令整顿:作用——治安度不容易下降。
4:人心掌握:作用——武将忠诚度不容易下降。
六:追加新的剧本:
本次加强版中,新追加了5个剧情。
1:187年4月 何进包围网 剧情12“何进包围网”。
黄巾镇压后,何进登基为帝的幻想剧情在187年开始。何进以外的全部小势力荀彧 、严颜、陈珪、区星这些罕见的君主也将登场。
2:191年7月 拉开序幕的人 剧情13“拉开序幕的人”。
191年开始的幻想剧情。公孙瓒、袁绍、袁术、董卓这4大势力相互争夺。所谓幻想是分配各势力比喻史实,接近正史的情况。
3:198年1月 吕布讨伐战 剧情9“吕布讨伐战”。
曹操崛起的足印,吕布讨伐前的剧情。的确是群雄割据的时代。
4:203年1月 袁家之战 剧情10“袁家之战”。
官渡战败后袁绍病死,因为分裂,使势力更加弱化。让袁家重振雄风是很困难的。
5:217年7月汉中争夺战 剧情11“汉中争夺战”
刘备得到了蜀,进入了三国鼎立的时代。对于拥有五虎将的蜀来说,是最鼎盛时期的剧情。
七:加强版追加的历史剧情:
本次加强版中,还追加了一系列历史剧情,都有精美的CG哟,一旦符合条件,就可以触发这些历史事件,非常有意思!
1:迁都长安
条件:选190年剧本董卓,失守虎牢关,占有洛阳长安,李儒在阵营中。
结果:可选择是否迁都长安,选是的话洛阳变为空城,武将物资皇帝移至长安。如果阵营中没有吕布王允,则文官武将替代。
2:反董卓联盟瓦解
条件:190年剧本,经过1年,董卓未灭
结果:反董卓势力间友好度下降
3:推荐鲁肃
条件:选194年剧本孙策,占有庐江,鲁肃已登场(未发现或在野),周瑜在阵营中,庐江治安100。
结果:鲁肃加入。周瑜鲁肃功绩各上升500。
4:推荐诸葛瑾
条件:选194年剧本孙策,占有吴,诸葛瑾已登场(未发现或在野),鲁肃在阵营中,吴治安100。
结果:诸葛瑾加入。鲁肃诸葛瑾功绩各上升500。
5:推荐刘子阳
条件:选190年剧本曹操,刘哗已登场(未发现或在野),郭嘉在阵营中,所在城治安100。
结果:刘哗加入。郭嘉刘哗功绩各上升500。
6 推荐满、吕
条件:选190年剧本曹操,满宠吕虔已登场(未发现或在野),刘哗在阵营中,所在城治安100。
结果:满宠、吕虔加入。满宠、吕虔、刘子阳功绩各上升500。
7:攻徐州
条件:选190年剧本曹操,攻下璞阳
结果:曹操陶谦友好度下降,势力方针不变。
8:让徐州
条件:选194年剧本刘备,维持局面至195年。
结果:陶谦死,其势力与刘备军合并。
9:玉带诏
条件:选200年剧本刘备,所在城治安100。
结果:董承死,曹操刘备友好度下降。
10:迁都许昌
条件:选196年以前剧本曹操,占有许昌,拥立汉献帝,至196年。
结果:可选是否迁都许昌。
11:袁绍之死
条件:选200年剧本曹操,维持河北局面至202年。
结果:袁绍死,袁尚继位,袁谭独立。
12:徐庶之母
条件:选207年剧本刘备,刘备徐庶同在新野,治安100。
结果:舌战胜则徐庶留下,败则徐庶离去。张飞同城时张飞对话,关张同城时关羽发话,关张皆不在时刘备自言自语。
13:刘表之死
条件:选207年剧本刘备曹操,南征已发生,刘表支配襄阳江夏,刘琦刘琮蔡瑁在刘表军,刘备支配新野,诸葛亮在刘备军,曹操健在,维持各势力格局至208年8月21日。
结果:刘表死,刘琮继位,其势力与曹操合并,一部分刘表武将下野,刘琦领部分刘表武将于江夏独立,其势力与刘备军合并,江陵变为空城。
14:孙刘同盟
条件:选207年剧本,三顾南征刘表之死已发生。刘备诸葛亮于江夏同城待机,孙权占有江东。
结果:可选是否同盟,刘同盟孙不同盟时舌战,孙自动被诸葛亮秒杀。孙刘结盟,友好度上升,对曹操友好度下降。
15:凤雏理政
条件:选207年剧本刘备,庞统功绩10000以下,与刘备不在同城,张飞诸葛亮在阵营中。
结果:庞统所在城治安上升,庞统功绩上升10000,张飞功绩上升500,庞统自动移动到刘备的居城。
16:魏公即位
条件:选211年以前剧本曹操,官爵为大司马,达到公的要求,董昭荀彧在阵营中,所在城治安100。
结果:荀彧会出来反对,可选即位魏公或放弃,坚持即位魏公的话与荀彧舌战,无论胜败都会即位,败则荀彧服毒自尽。即位后势力内各城治安士气上升。
17:魏王即位
条件:选211年以前剧本曹操,官爵为公,达到王的要求,曹丕在阵营中,所在城治安100。
结果:即位魏王。势力内各城治安士气上升。
18:关羽之骄
条件:选217年剧本刘备,刘备诸葛亮同城治安100,关羽为军团长,马超张飞在阵营中。
结果:诸葛亮功绩上升500。
19:泰山封禅
条件:君主爵位为皇帝,支配小沛。
结果:君主能力适性上升。
20:九品中正法
条件:君主爵位为王以上,君主陈群同城。
结果:势力各城治安上升。
21:推荐顾雍
条件:选198年以前剧本孙吴,支配吴,君主所在城治安为100,张纮在阵营中,顾雍已登场(未发现或在野),君主与张纮皆在城中待机。
结果:顾雍加入。顾雍张纮功绩各上升500。如果君主为孙权的话,会有顾雍不会喝酒之典故的追加对话。

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