游戏王决斗链接手游(《游戏王决斗链接》亚马逊卡组构筑解析)

2026-05-07 19:02:01 1

游戏王决斗链接手游(《游戏王决斗链接》亚马逊卡组构筑解析)

各位老铁们好,相信很多人对游戏王决斗链接手游都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于游戏王决斗链接手游以及《游戏王决斗链接》亚马逊卡组构筑解析的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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《游戏王决斗链接》亚马逊卡组构筑解析

《游戏王决斗链接》是游戏王官方正版的的TCG类手游。游戏中有许多牌组供玩家选择。对玩家来说牌组的构筑十分讲究,这导致让许多玩家十分的困扰。游戏中的亚马逊卡组应该怎么玩呢?这是许多玩家会问的问题。下面就由我来为大家介绍一下吧,希望能够帮助到大家。

《游戏王决斗链接》亚马逊卡组介绍:

一、亚马逊优点

廉价,保值。

众所周知,游戏王DL比较保值的卡是泛用坑(栗子球也算坑),日后出的不同卡组,其本家主体通常不会太贵,大部分都是一个包三轮即可。

而泛用的魔法陷阱会分散在不同的包里,需要长期积累或者大量钻石来抽取。

而亚马逊的本家怪加魔陷基本可以靠肝和刷获得,只有两张秘宝需要抽取(并且算是栗子球的副产物)。因此造价极为廉价,战斗力尚可,跟白龙次时代不落下风(魔陷越豪华,表现越好)。以后转型别的卡组,魔陷一样继承。

二、卡组组建

人物: 33+级孔雀舞。33级的孔雀舞会送一张亚马逊的意志,是本家的死者苏生,38级会送第二张,这两张确保了卡组不断怪,是稳定性的来源。

技能: 平衡。孔雀舞在和其他决斗者对决时,可以学习这个技能(掉落箱子获得)。我在竞技场80胜左右时已经学会了孔雀舞所有技能,所以不算难获取。

平衡的效果是“要是怪兽/魔法/陷阱均为6张及以上,开始手牌会按三种比例分配”,意思就是你起手必定有怪和魔陷。

对于用魔陷围绕自家战斗力低下的怪兽战斗的亚马逊卡组来说,这个技能大大提高了稳定性,不会出现起手无怪的状况。

在获得平衡前,可以用“抽卡预感:低星”来稍微替代,每损失1000血能抽一张低星怪代替普通抽卡。我白金之前用的是这个技能,但是常常需要手动卖血来抽卡,而银幕的镜壁等卡对于血量的要求很高,所以这个技能只推荐过渡用。

三、核心卡

亚马逊的圣战士(UR): 本家怪,高打点。JJC100胜ur券(1张)获取/孔雀舞门

亚马逊的剑士(SR)/亚马逊的贤者(SR): 本家怪,前者是战力核心,后者可以清除后场。JJC25/50/75胜SR券兑换+孔雀舞门,其中剑士必下3,贤者1-2即可,券有三张,剩下的找孔雀舞去刷,刷分卡组自行搜索。

亚马逊的秘宝(SR): 核心装备,剑士+秘宝可以无伤解掉现环境绝大多数怪。第一个大卡包一轮抽出两张,开服SR梦想券兑换一张。

栗子球(UR): 极高泛用卡,手坑,保护亚马逊怪。第一个卡包。

自律行动部队(UR): 抽栗子球的副产物,打白龙非常好用,常常能抢掉对方墓地的青眼白龙。

扑灭之使徒(UR): 抽栗子球的副产物,提前清理对方后场坑,保护己方亚马逊怪登场,现环境为数不多的除后场手段。

魔力抽取(UR): 抽栗子球的副产物,对死者供品/敌方控制器的宝具,特别是死供,是常见的装备了秘宝的亚马逊怪兽的对抗手段,最怕看到这张卡(另一个手段是白龙卡组的弧光龙,特招时破坏场上正面表示的魔法陷阱)。没有的话可以拿力量场地(R)稍微取代,但是力量场地不能无效自律行动部队。

亚马逊的意志(SR): 本家苏生,孔雀舞33/38级获得。

银幕的镜壁(UR): 现环境最泛用陷阱,第二个大包获得,建议起码抽一张。

《游戏王决斗链接》暗游戏卡组介绍

《游戏王决斗链接》是游戏王官方正版的的TCG类手游。游戏中有许多牌组供玩家选择。对玩家来说牌组的构筑十分讲究,这导致让许多玩家十分的困扰。游戏中的暗游戏卡组应该怎么构筑呢?这是许多玩家会问的问题。下面就由我来为大家介绍一下吧,希望能够帮助到大家。

《游戏王决斗链接》暗游戏卡组介绍:

一、卡组一览

二、核心 卡牌

黑魔术师:

无比强大的“黑魔术师” ,作为魔术师,拥有最高级别的攻击力和守备力,也是动画经典卡。

栗子球:

可以从手卡舍弃栗子球,让对手怪兽攻击伤害的变成0,从对手的攻击中存活下来!虽然是攻击力只有300的怪兽,效果却不容小觑。

三、组合范例

“国王骑士”+“皇后骑士”+“卫兵骑士”

“皇后骑士”存在于我方场上,并且“国王骑士”召唤成功时可发动。从牌组特殊召唤1只“卫兵骑士”。打出1+1=3的效果!

《游戏王决斗链接》链接战士卡组介绍

《游戏王决斗链接》是游戏王官方正版的的TCG类手游。游戏中有许多牌组供玩家选择。对玩家来说牌组的构筑十分讲究,这导致让许多玩家十分的困扰。游戏中的链接战士卡组应该怎么构筑呢?这是许多玩家会问的问题。下面就由我来为大家介绍一下吧,希望能够帮助到大家。

《游戏王决斗链接》链接战士卡组介绍:

一、卡组介绍

战士族坑BEAT也是个不错的微氪卡组,当然也可以选择不氪爆肝,在国际服刀斧怪就有斧王的称号,原因是因为在国际服他是UR,1700的打点。

许多人很奇怪为什么一个通常怪兽会放在UR,但是在玩过国服后大家都明白了,其实是环境影响一个卡组强度,当前环境配上城之内的战士的领域,1900的不俗打点,压制力还是比较大的。

所谓战士族坑beat是将各种高攻战士族或兽战士族放入卡组,并配上各类陷阱,组成大概有流氓佣兵部队、人狮兽、贤士喀戎、苍炎的剑士、突击指令、同路人、保安球等,其核心基本都在2个小包内,想要抽出还是很容易的,并且基本每个包根据自己需求1-2轮便可以组成

二、卡片介绍

【流氓佣兵部队】 (战士族/效果)可解放此卡,选择场上1只怪兽为对象发动。破坏该怪兽。(攻守强化包)

这张卡在没有破坏抗性怪兽环境中,还是十分强力的能做到1换1,破坏对手核心怪兽

【人狮兽】 (兽战士族/效果)此卡和通常怪兽以外的怪兽进行战斗的场合,此卡的攻击力仅限在伤害步骤期间上升500点。

在大部分怪兽都是效果怪兽的场合此卡可以当做一张2000攻击力的怪兽使用加上技能的加成2200打点十分不俗。(攻守强化包)

【贤士喀戎】 (兽战士族/效果)1回合1次,可从手牌舍弃1张魔法卡,选择对手场上1张魔法陷阱卡发动。破坏该 卡牌 。( 策略 强化包)

这张卡是战士族排后场的手段最好能带1张。

【苍炎的剑士】 (战士族/效果)1、1回合1次,在我方或对手战斗阶段,可以我方场上除此卡以外的1只战士族怪兽为对象来发动此卡。令此卡的攻击力下降600,对象怪兽的攻击力上升600.2、场上的此卡被对手破坏并送入墓地时,可将炎属性的战士族怪兽为对象发动此卡。特殊召唤该属性炎属性的战士族怪兽。(城之内升级奖励)

这张卡可以算做核心之一,战阶加攻击不仅能让对手不敢轻易攻击过来,而且攻击力转嫁也能解掉许多对手场上的高攻怪。如果在对手空场的时候,先用苍炎剑士先打600,再给其他怪兽加攻击力进行,攻击也能多造成600伤害。

《游戏王决斗链接》神鹰卡组介绍

《游戏王决斗链接》是游戏王官方正版的的TCG类手游。游戏中有许多牌组供玩家选择。对玩家来说牌组的构筑十分讲究,这导致让许多玩家十分的困扰。游戏中的神鹰卡组应该怎么玩呢?这可能是许多玩家会问的问题。下面就由我来为大家介绍一下吧,希望能够帮助到大家。

《游戏王决斗链接》神鹰卡组介绍:

一、卡组卡图

以beat打节奏为主,前期靠场地清除后场威胁,利用自己的后场牵制对方的前场。中期伺机抢血斩杀。因为续航能力有限,尽量不要拖到后期。

二、构造解析

如果是初次接触这个系列的朋友,需要注意神鹰女郎特殊的“规则效果”。

目前的神鹰女郎本家怪兽分两种:一种是在规则上视作“神鹰女郎”,比如凡骨神鹰女郎、1号2号3号、神鹰女郎电子盔甲,她们的共通特点是加起来总共只能投入三张;另一种是在场上和墓地才视作神鹰女郎,目前出了“神鹰舞者”和“神鹰女王”,她们可以另外投入各自的最大数量,不受上述“规则”影响。

这意味着当前卡池下我们最多可以投入9张能与狩猎场等卡配合的神鹰本家怪兽。

但是真的需要这么多吗?

这里涉及到了上面提到的问题二和三,目前这些单打独斗的神鹰本家怪兽之间缺乏联动,更多作为配合狩猎场的后场扫除机,如果中途失去了狩猎场这些无法进一步升级场面压力的怪兽与凡骨无异。

最后我将数量暂时控制在了6张,这个浓度下测试平均每一局比赛在结束之前能破坏2-3张后场,基本完成了她们的使命。

另一方面,我暂时没有因为满编女王而额外投入可以主动检索的狩猎场。因为实测目前环境下需要用到第二张狩猎场的场合并不多。后续如果环境重坑化严重,或者能有可以灵活使用手中魔法卡的手段,可以考虑投入。

三、单卡解析

开场对重坑利器,灵活使用可替我方的展开消除很多后顾之忧。可以两次通召自己一卡踩两坑实现0换2,也可以踩坑后再回手安全通召其它的风属性怪兽继续处理场面——就是那么寸,目前的构筑中刚好所有怪兽都是风属性。但缺点是打点过低,第二次通召能换出其它怪兽还好,如果只能出自己留场安全系数略低。同时考虑到本身可以被蜻蜓检索,多数时候回收到手中也可以再利用,即使多张上手用途也是重叠,这里暂时只投入2张。

推荐投入数量:2-3

这里满编,原因是本家最高打点,神鹰走beat路线很重视抢血,即使狩猎场失守女王也能压过环境常见的骨架和斩次一个头,这在后期的白兵战中非常重要。如果本身有投入狩猎场的构筑,女王的满编也显得更为关键。

推荐投入数量:3

只投入了一张,原因是物理限1只能投入一张,否则笔者是打算下2张起步的。因为她能实打实地提高神鹰卡组最尴尬的斩杀线,在狩猎场BUFF下女王+1号可以达到4200点的致死斩杀线,在后期也可以通过龙蜻蜓作为遗言链末端拉出提高场面输出,找机会反杀对方。

推荐投入数量:1

卡组检索引擎,属于战破触发的番茄系遗言,稳定的先手通召点,可以解决之前的问题一。检索范围涵盖自己、舞者、1号和昆虫Lv3,可以根据实际场面选择遗言链末端,两张以上蜻蜓在坑保护下基本可以保证遗言链的完整。1400点攻击力也刚好可以在对阵现在热门的爆炎少女OTK时卡住对方的火抽卡预感技能。由于笔者孔雀舞迷宫脸黑目前只有2蜻蜓,等齐了也可以测试3蜻蜓的构筑。

推荐投入数量:2-3

小斩次,通用型meta解,比斩次优秀的地方是可以单用和挨揍也生效。重点是风属性可以在舞者安全踩坑后再跳出来输出或解场,能够有效应对坦克、守墓使者等战破遗言,尤其在对守墓时经常需要靠它打断使者的遗言链或者换掉真沉。可以解决之前的问题一与问题二。缺点是攻击力较低,没有坑保护的情况下很容易被其它下级生物一换一。

推荐投入数量:1-2

外挂伪终端,用于解决问题三,弥补神鹰目前在终端方面的疲软。可以通过蜻蜓在最后安全拉出Lv3,在没有主二阶段的DL里很容易存活到下回合变成Lv5,从而达成全体减攻的软控场,Lv5配合自身的debuff光环刚好可以压住环境主流的2500点攻击力线。不过由于是软控场,对方还是很容易找到机会突破,所以还是建议尽快抓住机会抢血压制。同时注意如果这个昆虫轴投入浓度过大,可能会加剧起手Lv5的卡手风险。

推荐投入数量:各1

和奠仪类似的通用解,多用于解战破遗言的场面,必要时也可以用于破坏魔法陷阱。用于解决问题二。因为携带了狩猎场技能,很多时候可以做到零cost解场,但不要盲目为了发动而提前鲁莽送掉自己的狩猎场。类似的也可以根据大环境考虑投入奠仪和抹杀的使徒。

推荐投入数量:1-2

即使环境更迭也很难被淘汰的当前最强绿坑,一卡多用的价值已经无需赘述,在神鹰构筑里可以同时解决问题二和问题三——你的终端很好用现在她是我的了。无论面对坦克还是审神,它几乎都是最优的处理与反杀手段。值得一提的是在面对忽然流行的爆炎OTK时它是苟活的关键,可以等对方开出魔力吸收准备第一次烫血时再用敌控抢走少女,这样在避免猝死的同时也可以多消耗掉对方的burn组件。

推荐投入数量:2

最新的攻宣坑,非常适合缺乏终端的神鹰,比镜壁优秀的地方在于空场安全系数更高且永久生效,六武众和机甲面对它就会想起被审神支配的恐惧。缺点是对抗单枪匹马靠遗言追伤的真沉等终端很吃力。另外由于环境中开始出现扑灭的使徒,是否满编建议根据自己需求斟酌,也可以和镜壁等其它坑相互掩护打信息差。

推荐投入数量:2-3

由于对坦克效果卓越再度成为环境新贵的文艺复兴坑,加上本构筑中采用了蜻蜓的遗言链,给了它不亏卡触发的空间,用于解决问题二。不过考虑到分断之壁本身已属于容易被读出的被动时点坑,同为被动时点坑的它不下也是完全可以的,这里主要还是用于弥补分断之壁无法有效应对的单体终端攻击的情况。

推荐投入数量:0-2

俗称鸟风与狗风的好哥俩,在双敌控横行的猝死环境下保命价值极高。另外投入的原因一是能够加以应对分断之壁难以应对的真沉,二是可以在对方选择挂机时主动使用返场打破僵局,用于解决问题二。和其它卡组不太一样的是,神鹰卡组能大概率提前踩掉对方卡组中的鸟风狗风,所以在此类freechain坑的对换上是有一定优势的。

推荐投入数量:各1

《游戏王决斗链接》0氪上分卡组介绍

《游戏王决斗链接》是游戏王官方正版的的TCG类手游。游戏中有许多牌组供玩家选择。对玩家来说牌组的构筑十分讲究,这导致让许多玩家十分的困扰。游戏中的0氪上分卡组应该怎么玩呢?这是许多玩家会问的问题。下面就由我来为大家介绍一下吧,希望能够帮助到大家。

《游戏王决斗链接》0氪上分卡组介绍:

一、卡组介绍

低星怪:创世龙骑士,龙之尖兵,巨龙圣骑士的堆墓可谓是卡组启动的关键(卡手时通过技能检索)

适量的便宜坑同样重要

龙之转生有效防止好不容易展开吃坑死的情况,龙之转生躲坑,回合外跳弧光龙除对面秘宝,白龙都非常重要

技能下级代替(抽卡预感地,抽卡预感:魔仙)或者传统的海马技能

二、单卡解析

龙之尖兵

效果:

1、从手卡把1只龙族怪兽送去墓地才能发动。这张卡的攻击力上升300。

2、场上的这张卡被对方的效果送去墓地时,以自己或者对方的墓地的1只龙族的通常怪兽为对象才能发动。那只龙族怪兽特殊召唤。

说明:黑商购买

堆墓手卡的巨龙们,而且具有效破遗言的抗性,很适合将装备卡给他

同样为龙族可以通过龙之转生运转

龙之转生

效果:以自己场上1只龙族怪兽为对象才能发动。那只自己的龙族怪兽除外,从自己的手卡·墓地选1只龙族怪兽特殊召唤。

说明:卡组很简单,操作点和卡组的灵活性基本就体现在这里了

躲坑

再次跳怪斩杀(一定要留仔后手,不要顶着坑硬来)

回合外跳弧光龙除外贴纸(秘宝,龙装备卡等)

三、对局思路

次世代(版本T0,多为氪佬) 角色多为基斯,或者先手盖怪也可防一手是次世代

卡组分析:

1、次世代比我们卡组更强更稳定

2、但是打点不及我们无敌的布鲁艾斯

所以我们要扬长避短

对局思路:

1、面对对面盖怪,不要打过去(无论是加速器还是搜寻者都会使场上有一表侧搜寻者)导致场面压力太大

2、我们的思路就是避开我们疲弱的第一回合,拖到我们巨龙登场的时候(没展开前不要主动出击)

3、同路人可以很好读出来,剩下的坑多半是镜壁以及锁链飞镖等,这种坑先用下级骗掉

4、次世代有很多效破能力,一定先跳弧光龙保证场面(反正弧光龙打点已经高于对面了,有足够压制力)

5、展开后慢慢打,资源拼不过我们的

巨龙内战:

1、限制对面展开

2、依靠龙之转生跳弧光龙除外对面巨龙装备卡(甚至连带巨神龙遗迹一起除外)

3、可以考虑先手空过刚好卖血出技能

4、亚马逊,斧王

卡组分析:最大的威胁点就在于亚马逊的秘宝以及女王(目前肝出女王的很少)

对局思路:留好资源应付亚马逊的秘宝即可

游戏王决斗链接梶木渔太怎么解锁

游戏王决斗链接梶木渔太怎么解锁游戏王决斗链接手游中,角色【梶木渔太】的解锁方法为:累计使用上级召唤150次,其解锁任务就会开启,接着完成所有角色解锁任务,就可以解锁梶木渔太。
角色介绍
梦想着用奖金购买一艘渔船,所以参加了许多比赛。
使用「海」为主题的特殊卡组,曾让游戏和城之内陷入过苦战。
王牌怪兽「传说的渔人」,在「海」的领域里会发挥真正的力量。
专属技能
神秘深渊,决斗开始时发动场地魔法——「海」!

《游戏王决斗链接》三眼黑魔导卡组介绍

《游戏王决斗链接》是游戏王官方正版的的TCG类手游。游戏中有许多牌组供玩家选择。对玩家来说牌组的构筑十分讲究,这导致让许多玩家十分的困扰。游戏中的三眼黑魔导卡组应该怎么玩呢?这是许多玩家会问的问题。下面就由我来为大家介绍一下吧,希望能够帮助到大家。

《游戏王决斗链接》三眼黑魔导卡组介绍:

一、 卡牌 构筑

三眼黑魔导是当前黑魔导构筑中较为成熟的一种,随着卡池的加深,三眼能够检索的范围越广,对卡组的提升就越大。

优势: 不怕效破、检索范围广泛。

劣势: 害怕速攻,铺场越快,越难打。

二、技能分析

对于黑魔导玩家,是必须技能,当然,除了因为它可以缓解卡组的卡手压力、扭转局面的能力以外,还是因为我们身为魂卡玩家,暗游戏注定一抽+黑魔导这种组合,才是真正的,正统的配置组合。

当我方有黑魔导配卡的时候,优先检索。

当我方手上有。

当我场上有卡手。

当我方场上有,这种情况是可以打一波爆发的。

当我场面优势的时候,优先检索,巩固场面。

当我方墓地有。

当我方对上真沉默的时候,优先检索月读命,这张卡是对付真沉默的关键核心。

三、构筑分析

暗游戏的初始构筑,商店里的暗游戏新手构筑,暗游戏的蓝门,以及UR卷兑换。

镜碎黑魔导除了刷蓝门,大家还可以用新年卷兑换1张。

亮闪黑魔导除了刷蓝门,大家在解锁暗游戏的时候,初始构筑里会赠送一张。

作为黑魔导使用者,我们的卡组里,黑魔导当然必须满3。

王之仆从迷你卡盒(第2小盒)。

这才是真正的“黑魔导”,黑魔导卡组里的大哥。除外效果对付4月环境的守墓、机甲都是杠杠的,就算是六武众,也要掂量掂量自己的实力(两怪的情况下不敢打的)。

2效果回收一魔法,非常好用,优先回收幕布、次元魔法、控制器等。

大哥配合,一回合可以打出5300点的伤害,这可是极其恐怖的。一般来说,能够特招出大哥,这场决斗就稳了。

猩红帝国卡盒(第3大盒)。

,都可以被检索到,随着卡池的加深,这张卡的作用会越来越大。

因为,相当于所有可被检索对象数量+1。

当我方有。

当面对真沉默卡组的时候,优先检索。

当局势不是很焦灼,对面铺场速度不快的时候,可以检索。

其他时候,优先检索。

暴君之炎迷你卡盒(第2小盒)。

利真的效果很强大,1效果配合青蛙,可以伪1卡上级召唤。(青蛙可以反复横跳,利真能够检索一张卡牌,相当于不亏卡上级召唤黑魔导)

当手牌有。

2效果可以检索卡组、墓地的通常怪兽,在这个卡组里,能够检索的卡片有。

当手牌有。

猩红帝国卡盒(第3大盒)。

卡组里反复横跳的核心,一卡支撑起了整个卡组。因为只能上场一只,所以只下了1,防止卡手。

但是1张还不一定能抽到,这就需要的支持了。

这张卡最厉害的地方是,在准备阶段配合,牛对方一怪,并且自己横跳,达成2祭品的效果。

真沉默专家卡盒。

这张卡是魔法师族下级通常怪兽的打点上限,算是黑魔导下级通常怪兽的顶配了。1900的打点,可以配合黑魔导一波秒了敌人。只要下了利真,必下1。

润滑卡组+强力打手。

《游戏王决斗链接》忍者卡组介绍

《游戏王决斗链接》是游戏王官方正版的的TCG类手游。游戏中有许多牌组供玩家选择。对玩家来说牌组的构筑十分讲究,这导致让许多玩家十分的困扰。游戏中的忍者卡组应该怎么玩呢?这可能是许多玩家会问的问题。下面就由我来为大家介绍一下吧,希望能够帮助到大家。

《游戏王决斗链接》忍者卡组介绍:

一、卡组构筑

这套卡组相比于常规忍者卡组的特点在于满编了滤抽组件,同时加厚卡组降低burden的上手率,同时为了提高分身之术的价值,引入了赤龙-红色忍者的体系。打起来非常有操作感。

二、单卡分析

1、隐密忍法帖、忍法之里和黄金变换

这三张放在一起说,因为他们构成了忍者卡组的滤抽体系,满编它们可以最大化流畅卡组运转。

隐密忍法帖是卡组唯一的忍法检索点,用来调度卡组的另外两张核心忍法:忍法之里和超变化之术,其效果没有一回合一次。

忍法之里是卡组最重要的赚卡点,一回合一次的赚卡效果是卡差的重要来源,代替破坏的效果也非常实用,需要注意其自肃,拿回来的卡不能发动同名卡效果,在场上有黄龙忍者的时候经常需要注意这一点。

黄金变换是没有一回合一次的强力滤抽,展开的中转站,配合忍法帖和场地,可以达到一边堆积墓地资源一边达成忍者的完美场:场地+下级忍者+忍法陷阱。

2、超变化之术

最强忍法,本身就是一张1换1+的陷阱,配合场地后可以瞬间拉开卡差和场面,送墓的特性可以有效规避环境中的各种遗言和抗性,唯一的缺点是惧怕二速干扰。

3、黄龙的忍者

卡组核心大哥,3000打点傲视群雄,二速炸卡不但灵活而且可以腾出魔陷区的格子,关键时刻可以解放自己和超变化躲坑。一边站住前场一边除去对方的后场,最后靠资源碾压致胜,是忍者卡组的基本玩法。

4、白龙忍者

卡组二哥(姐),拉出她往往是忍法被风吹或者超变化的星级只有7的时候,大多数时候只出黄龙而不需要她,但需要她的时候都是救命的时候。

5、佐助

忍者最强下级,虽然这么说,但其实是矮子里拔高个,绝大多数时候作为1800白板使用,打守墓的时候偶尔可以用来破坏使徒。

6、技能:援军

最适合忍者的技能,因为超变化之术要求卡组里有大哥,场上有下级,这个技能可以同时达成两点,配合三三九、水忍的苟场能力卖血解决卡手问题,是忍者稳定性的来源。

三、打法介绍

1、开局

忍者卡组开局最理想的局面是:场地+4星忍者+超变化之术(或者分身之术),达成这一combo以后不仅有很强的站场能力,而且后续的资源调度也会非常容易。为了达成这一场面,我们需要通过忍法帖的检索和黄金变换的滤抽来凑齐combo,其中场地和超变化之术都可以被忍法帖检索,但下级怪兽只能被抽上来。这一套滤抽组件有相当大的弹性,忍法帖+任意忍者、场地+黄金变换、忍法帖+黄金变换都可以动起来,但记住:滤抽虽然很爽,但一般一次的墓地资源就已经够场地和赤龙忍者使用了,大多数情况下,满足条件以后,接下来的忍法帖应该直接检索场地\超变化之术凑齐,而不是继续拉黄金变换滤抽搏上限,这样如果抽2抽的差会导致崩盘。多卡combo的原因,导致忍者后手会比先手做场舒服很多。

未能达成完美场的情况下,场地+下级,然后回收忍法帖,下回合动起来也是可以接受的选择。超变化\分身+下级,在拉出来的怪被解掉后也可以黄金变换抽2动起来。

天崩开局的情况下,用三三九和水忍苟住,卖血开技能寻求展开,在有场地的情况下,一张三三九,水忍甚至红色忍者都能苟一回合。整个卡组没有带系统外卡片,因此甚至卡手的牌一共就几张,苟过几轮后总是能展开的。最重要的是,成功展开后,前期亏的那几张卡差很容易追回来,相比正常展开的缺点主要是卖血导致的容错率降低。

2、环境泛用卡对策

敌人控制器为首的一系列二速干扰:

我方有超变化之术,对方攻击宣言时打开时点,进入战斗步骤看是否有沙漏,可判断是否有自由时点类坑,如果场上没魔陷或者刚盖下去并且有时点则说明有速攻魔法。场上有黄龙时控制器可以用黄龙连锁解放自己或者用分身之术躲掉,墓地有水忍时也可以挡一次攻击。比较麻烦的是连锁超变化开的控制器/次元魔法/光与暗的洗礼等等,吃控制器是2换2,其他干扰会导致我方血亏,所幸除了控制器的这些卡都比较少见,而我们的超变化是可以被检索的。

银河旋风:

银河旋风的二效果可以用场地代破,不是大问题,白龙忍者也可以防住银河旋风,神鹰的狩猎场同理。最麻烦的是空场吹掉盖牌的超变化,这时需要苟住后用场地下回合回收超变化,就可以继续展开。

坑:

对面有坑的大多数情况下,不需要主动进攻,因为如果吃了攻宣坑会导致忍法开不出来。除非对方只有一张盖牌且你能确定对方是扭防类坑,此时可以打过去。始终记住忍者恐怖的赚卡能力,只要拖下去对方的资源一定交换不过我们。

3、主流卡组对局思路:

机甲:

小劣对局。战斗阶段超变化坦克,拉出黄龙,就可以创造大优势,巨大变形打不过来,颇有以前真红眼灵魂让二重罚站的味道,场地的代破也很克制坦克的遗言炸卡,一旦顺利展开机甲就只赢一手控制器。但对应的,忍者的卡手率以及机甲的高速且稳定的展开是制约这个对局胜率的重要原因。这个卡组构筑的好处在于,分身四星忍者的展开可以很容易在前期过渡,以拖到我们的强势回合。注意:水忍的效果是取对象的,如果可以尽量无效骨架而不是坦克。

守墓:

佐助和赤龙忍者可以轻松打断守墓的遗言链,尤其是赤龙忍者,在这套卡组里可以反复横跳,黄龙的存在让守墓的后场难以发挥,审神者也会被超变化化解。最重要的是,守墓的慢速特性使得忍者即使卡手也有机会苟到顺利展开。

六武众:

六武众的几个强势点斩次,先导以及后场都被忍者系统克制,分身三三九也可以拖住六武众的攻势。需要注意别莽撞进攻吃分断。忍者输给六武众一般都是因为卡手或者被控制器otk。

黑魔导:

真沉默被三三九和超变化血克,无敌的羽毛扫会被场地代破,只要超变化在手,就很难输。这个对局的要点在于保证超变化之术顺利发动,因为黑魔导存在多种速攻魔法可以干扰。如果读出来有时点,可以忍一下,在自己回合再开超变化之术。

爆炎少女,爷爷的卡等快乐卡组:

超变化劝退。

《游戏王决斗链接》芳香翼神龙刷分卡组介绍

《游戏王决斗链接》是游戏王官方正版的的TCG类手游。游戏中有许多牌组供玩家选择。对玩家来说牌组的构筑十分讲究,这导致让许多玩家十分的困扰。游戏中的芳香翼神龙刷分卡组应该怎么玩呢?这可能是许多玩家会问的问题。下面就由我来为大家介绍一下吧,希望能够帮助到大家。

《游戏王决斗链接》芳香翼神龙刷分卡组介绍:

一、卡组分享

1、卡组刷分泛用性强,适用于很多角色40级门的刷分;

2、卡组造价平民,秋姐迷宫获得一套「芳香」即可使用。

场上有「芳香法师-茉莉」、「大胆无敌」、「干渴之风」,对面召唤怪兽,「大胆无敌」回300生命值,触发「干渴之风」炸对面表侧怪,且「芳香法师-茉莉」效果抽1卡。

二、 卡牌 解析

拉的翼神龙: 召唤成功时,把生命值变到100分,这张卡上升此数值的攻击力,配合「芳香」卡组的回复生命值,很容易达到10000以上的攻击力。

芳香炽天使-迷迭香: 这张卡在场上,生命值比对方多,植物族怪兽攻守加500。生命值回复的场合,直到回合结束时无效对方场上表侧卡,等「芳香」1星调整收录后很容易召唤。

芳香法师-依兰: 这张卡在场上,生命值比对方多,对方怪兽攻守下降500。生命值回复的场合,弹对手1魔陷,保证顺利斩杀。

芳香法师-茉莉: 这张卡在场上,生命值比对方多,可以增加一次植物族通招。生命值回复的场合,自己抽1卡,加速过牌提升刷分效率。

芳香法师-迷迭香: 自己植物族怪兽被战斗破坏,从手卡特招,回复500生命值。这张卡在场上,生命值比对方多,植物族怪兽战伤为0。生命值回复的场合,改变场上一只怪兽的表示形式。

芳香法师-佛手柑: 这张卡在场上,生命值比对方多,植物族怪兽攻击穿防。生命值回复的场合,此卡直到对面回合结束时加攻1000。

芳香法师-马郁兰(暂时未收录): 自己植物族怪兽被战斗破坏,从手卡特招,回复500生命值。这张卡在场上,生命值比对方多,植物族怪兽战伤为0,回复生命值还可除外对方墓地卡片。

芳香炽天使-欧白芷(暂时未收录): 丢弃此卡,生命值回复墓地一只「芳香」怪兽的攻击力数值。此卡在墓地,生命值比对方多,场上有「芳香」怪,可以墓地特招。

芳香花园: 本家场地,场上有「芳香」怪兽,回500生命值,直到下回合对方回合结束时,场上怪兽攻守加500。自己场上「芳香」怪兽被破坏送墓,自己回1000生命值。

芳香园艺(暂时未收录): 永续魔法,自己召唤、特招「芳香」怪兽回复1000生命值。自己生命值比对面少,对面攻击宣言时特招卡组「芳香」怪兽。

湿润之风(暂时未收录): 支付1000生命值从卡组拿「芳香」怪兽,生命值比对面少可以回复500生命值。

恩惠之风(暂时未收录): 一回合选择一个效果发动。手卡或场上送墓植物族怪兽,或将墓地植物组怪兽回卡组,回复500生命值。支付1000生命值,选墓地「芳香」怪兽特招。

干渴之风: 永续陷阱,自己回生命值破坏对面一只表侧怪兽。场上有「芳香」怪兽,生命值比对面多3000以上,支付双方差值的生命值,选择对面合计攻击力在该数值以下的怪兽破坏。

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