信长之野望13恐慌和混乱(信长之野望13怎么配兵种)

本文目录
- 信长之野望13怎么配兵种
- 信长之野望13战法
- 信长之野望13技能的作用
- 信长之野望13:天道——骨灰级玩家的技术评价
- 信长之野望13天道里的状态有什么具体作用
- 信长之野望13:天道——攻击方式答疑
- 信长之野望13天道求教
- 信长之野望13天道
- 信长13三河魂会被混乱和恐慌吗
信长之野望13怎么配兵种
楼主你好,其实兵种怎么配最主要还是看个人喜好,一个五人队里肯定是一样的兵种,因为在天道里战法连携的威力是很恐怖的。至于搭配我觉得当然是远程加近程,然后是什么兵种配什么阵型,近战用加直接攻击的,远程用加间接攻击的,喜欢战法连携拼运气就用加连携的,切记兵种不要混搭,一个队伍里的兵种要统一。我个人喜欢的兵种是铁炮,所以势力一般会选择织田家、岛津家和伊达家,这是因为他们的独创技能都是和铁炮相关的,织田是三段(铁炮攻击间隔-5),岛津是猿叫(战法附带状态出现几率提升20%,就是恐慌混乱之类的效果),伊达家是龙骑兵(骑马铁炮兵攻防+2),个人比较推荐伊达政宗,他的战法龙击是很恐怖的,因为战法的连携只和兵种适性和武将契合有关,具体说来就是当伊达政宗发动龙击的时候没有龙击的武将也可以跟着发动,只要是出现恐慌,打人打城效果都非常好,恐慌的效果是非常强悍的。到了后期可以在骑兵和步兵顶在前面,前期有片仓景纲的铁壁之备加防也很好打。其实攻城到了后期的损失基本可以无视,大家都很富裕了,关键是爽快就可以了,骑兵也照样去冲城。但是前期我个人为还是铁炮占优势。攻城兵器其实除了大友家之外别的家可以干脆不用,费钱费力,有没有好的战法加持。当然,如果楼主喜欢别的兵种在这里推荐的是这几家,骑兵是武田(骑兵队不会动摇、足止)、真田(全兵种气力增加率上升),其中幸村有骑兵最强攻击战法影突,上杉家的独创技术(提高骑兵战法连携)有点鸡肋,步兵是德川(足轻队不会动摇、足止)、羽柴(足轻机动力上升),其中德川家的本多忠胜有神枪,最强步兵战法。弓箭队不是很推荐,感觉有点弱,有独创技能的是毛利和今川,毛利的是不会动摇和足止,今川是战法连携上升20%,今川义元有射切,最强弓兵战法。
PS:我说的最强战法都是带恐慌的,恐慌的妙处楼主自己去体会吧,很写意的状态。
希望采纳,欢迎追问!
信长之野望13战法
各系战法及持有武将
足轻系
枪衾之一 斗志 600 威力 24 敌被害
枪衾之二 斗志 630 威力 26 敌被害,士气减少
枪衾之三 斗志 660 威力 28 敌被害,动摇
枪衾之四 斗志 700 威力 32 敌被害,混乱 武将:正木时茂 长野业正 渡辺守纲 陶晴贤 尼子国久
枪衾之极 斗志 740 威力 34 敌被害,恐慌 武将:北条氏康 小岛贞兴 大谷吉継 足利义辉 林崎甚助
鬼枪 斗志 780 威力 38 敌被害,士气减少,混乱 武将:佐竹义重 长宗我部元亲 立花道雪 太田道灌 立花誾千代
燕飞 斗志 820 威力 44 敌被害 武将:上泉信纲 柳生宗厳 丸目长恵 柳生三厳
神枪 斗志 860 威力 40 敌被害,士气减少,恐慌 武将:本多忠胜
骑兵系
突击之一 斗志 640 威力 28 敌被害
突击之二 斗志 670 威力 30 敌被害,士气减少
突击之三 斗志 700 威力 32 敌被害,动摇
突击之四 斗志 740 威力 36 敌被害,混乱 武将:南部晴政 柴田胜家 朝仓宗滴 浅井亮政 朝仓孝景
突击之极 斗志 780 威力 38 敌被害,恐慌 武将:戸沢盛安 伊达成実 柿崎景家 高桥统虎
疾驱 斗志 820 威力 42 敌被害,士气减少,混乱 武将:前田利益 村上义清 高桥镇种
赤备 斗志 860 威力 48 敌被害 武将:井伊直政 饭富虎昌 山県昌景
影突 斗志 900 威力 44 敌被害,士气减少,恐慌 武将:真田幸村
弓兵系
齐射之一 斗志 620 威力 26 敌被害
齐射之二 斗志 650 威力 28 敌被害,士气减少
齐射之三 斗志 680 威力 30 敌被害,动摇
齐射之四 斗志 720 威力 34 敌被害,混乱 武将:一栗放牛 那须资景 别所长治 小笠原秀政 那须高资
齐射之极 斗志 760 威力 36 敌被害,恐慌 武将:小笠原贞庆 小笠原长时
扇拨 斗志 800 威力 40 敌被害,武将狙击,混乱 武将:六角承祯 六角义治 吉田重政 六角定頼
天弓 斗志 840 威力 46 敌被害 武将:毛利隆元 吉川元春 小早川隆景
射切 斗志 880 威力 42 敌被害,士气减少,恐慌 武将:今川义元 花房正幸
铁炮系
连击之一 斗志 660 威力 32 敌被害
连击之二 斗志 680 威力 34 敌被害,士气减少
连击之三 斗志 720 威力 36 敌被害,动摇
连击之四 斗志 760 威力 40 敌被害,混乱 武将:滝川一益 塙直之 松野重元 稲富佑秀 稲富佑直
连击之极 斗志 800 威力 42 敌被害,恐慌 武将:下间頼廉 铃木重意 铃木重秀
舍奸 斗志 840 威力 46 敌被害,武将狙击,混乱 武将:岛津义弘 岛津歳久 岛津家久
烈火 斗志 880 威力 52 敌被害 武将:明智光秀 蒲生氏郷
龙击 斗志 920 威力 48 敌被害,士气减少,恐慌 武将:伊达政宗
妨害系
骂声 斗志 760 士气低下
威压 斗志 790 斗志下降,动摇
混乱 斗志 820 敌混乱
笼络 斗志 850 敌伤害,自部队回复
同讨 斗志 880 敌同兵科同士讨 武将:北信爱 沼田佑光 安东爱季 伊达稙宗 冈本禅哲 簗田晴助 壬生纲房 北条幻庵 本多正信
蜂须贺正胜 高坂昌信 本庄実乃 温井総贞 足利义昭 细川藤孝 波多野秀治 松永久通
松仓重信 铃木重兼 青景隆着 香宗我部亲泰 吉田孝頼 吉冈长増 上村頼兴 海野六郎
留守景宗 平手政秀 板垣信方 相良武任
乱破 斗志 900 敌士气低下,动摇 武将:风魔小太郎 服部正成 百地三太夫 猿飞佐助 加藤段蔵
离间 斗志 920 乱被害,动摇 武将:津軽为信 斎藤道三 三好长庆 锅岛直茂
谋杀 斗志 940 敌武将负伤,混乱 武将:最上义光、松永久秀、宇喜多直家、藤堂高虎
火牛 斗志 960 乱被害,混乱 武将:真田昌幸 北条早云
鬼谋 斗志 980 敌恐慌 武将:毛利元就 尼子経久 果心居士
回复系
镇静 斗志 650 全体异常状态回复
鼓舞 斗志 700 全体士气回复
治疗 斗志 850 军势兵力回复 武将:南光坊天海 本愿寺顕如 安国寺恵琼 本愿寺莲如 以心崇伝 出云阿国
兵科强化
足轻强化 斗志 850 足轻攻击力战法威力上升
弓强化 斗志 850 弓队攻击力战法威力上升
骑马强化 斗志 850 骑兵攻击力战法威力上升
铁炮强化 斗志 850 铁炮攻击力战法威力上升
兵器强化 斗志 850 兵器攻击力战法威力上升 武将:大内义长 大友亲家 大友义鉴 太田妙 大友清 佐竹藤
全体强化:
八幡之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 武将:北条纲成 真田幸隆 宇佐美定満 岛清兴 岛津义久 今川氏亲
金刚之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 破坏力上升 武将:大友宗麟 角隈石宗 饭田直景
不动之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 状态异常无效 武将:武田信玄 山本晴幸
铁壁之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 战法守备力上升 武将:片仓景纲 太原雪斎 徳川家康 竹中重治 甲斐宗运 龙造寺家兼 北条氏纲
威风之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 斗志上升量增加 武将:羽柴秀吉 樋口兼続
车悬之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 交战相手士气低下 武将:上杉谦信 长尾为景 上杉景胜
霸王之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 连携确率上升 武将:织田信长
据点:
投石 斗志 600 威力 20 敌被害
热汤 斗志 600 威力 30 敌被害
焙烙 斗志 600 威力 40 敌被害
诸势力:
猛驱 斗志 870 威力 34 敌被害、斗志大幅下降
猛射 斗志 850 威力 32 敌被害、士气大幅下降
土龙攻 斗志 900 威力 10 一定期间敌据点耐久无效
火攻 斗志 900 威力 10 一定期间敌据点耐久低下
破碎 斗志 850 威力 70 据点被攻,耐久大幅低下
石崩 斗志 950 威力 70 据点被攻,石垣破坏
猛击 斗志 900 威力 38 敌被害,武将狙击
火龙 斗志 850 威力 32 敌船被害,混乱
石火 斗志 900 威力 38 敌船被害,击沉
火船 斗志 900 威力 38 敌船被害
怀柔 斗志 900 威力 38 敌船被害,自部队回复
***隐藏网址***
这上面除了有战法还有技术特性 有兴趣的话不妨去看一看
信长之野望13技能的作用
混乱后不能攻击,承受伤害增加,恐慌除混乱效果外,士气还会下降。动摇只是不能攻击。除了伪报有时兵不多了或完成指定任务后也会后退,比如你下令击退对面一支队伍,这个目的达到了,就会后退。剩下的可以到信野吧去问,内容太多了。不太容易说清,嘎嘎
信长之野望13:天道——骨灰级玩家的技术评价
只论一般情况,有独有科技的大名一般优先发展本家特色(长宗我部和北条还是先足轻吧,看电脑多悲剧)
本帖只是进行一般评价,技术的研发还是要根据当前局势和玩家风格进行合理的研发
所有战法抵抗类科技习得后,该兵种不再会受到对应战法系统的附加效果(士气下降,动摇,混乱,狙击,恐慌)
科技性质
战斗科技
机动科技
战法科技
抵抗科技
兵种科技
收入科技
军备科技
足轻系
草鞋
水准一,足轻机动力+4
推荐度:★★★★★
赤脚足轻走得那个慢啊,行军速度快耗粮也少,初期输送队也都是足轻开锥形阵。
三间枪
水准一,足轻攻击力+6
推荐度:★★★☆
足轻唯一攻击提升科技,增加50%的输出。
腹卷铠
水准二,足轻防御力+4
推荐度:★★★
足轻流必备,提升20%的防御。
革足袋
水准二,足轻机动力+6
推荐度:★★★☆
能加机动的都是好科技,机动25(草鞋+革足袋)的足轻开锥形阵追没蹄铁的骑马一点不含糊。
阵羽织
水准二,足轻受弓箭战法伤害减半
推荐度:☆
电脑的弓箭如同瘙痒,这个科技除了丰臣冲独有基本不出。
胴丸
水准三,足轻受足轻战法伤害减半
推荐度:★
有针对性的升级这个科技才会比较有用。
仁王具足
水准三,足轻受骑马战法伤害减半
推荐度:★
有针对性的升级这个科技才会比较有用。
当世具足
水准三,足轻防御力+8
推荐度:★★★★
足轻流后期的根本,撑住了才能丢出枪极燕飞。
胁枪
水准三,足轻战法威力+20%
推荐度:★★
足轻流强化科技,不用足轻主打就不必考虑了。
军太鼓
水准三,足轻蓄力加速(每次多1,斗志增加等效统率+15)
推荐度:★★
足轻流强化科技,不用足轻主打就不必考虑了。
信长之野望13天道里的状态有什么具体作用
动摇:无法发动战法,攻击防御低下,受到的战法(普通)伤害为正常的1.2倍
混乱:有行动不能,攻击防御低下,受到的战法(普通)伤害为正常的1.4倍
恐慌:士气持续下降,行动不能,攻击防御低下,受到的战法(普通)伤害为正常的1.6倍
足止:行动力大降
应该就这么多。
信长之野望13:天道——攻击方式答疑
在《信长之野望13:天道》这款游戏中,攻击方式包括直接攻击和间接攻击。直接攻击主要由足轻和骑马部队进行,而间接攻击则由铁炮和弓箭部队进行。
足轻是典型的直接攻击部队,他们以密集的队形突击敌人,通过数量优势压倒对手。骑马部队则以其高机动性和强大的冲击力在战场上发挥重要作用。
铁炮和弓箭部队则以其远距离攻击能力为优势,可以在相对安全的位置对敌人造成伤害。需要注意的是,改变阵型会减少10的士气,所以需要慎重考虑是否使用。
如果您的部队或工作队无法占领村落,可能是因为这一代游戏更加注重战略和战术的运用。某个城市必须具备特定的条件才能被占领,例如拥有特定的技术或设施。具体条件可能因游戏版本和设定而有所不同,建议参考游戏指南或在线资源以获取更详细的信息。
信长之野望13天道求教
第二个剧本,我没记错的话应该是信长元服,你不必打今川,信秀死后会发生剧情,信长在桶狭间斩杀义元,我建议你攻打你左下侧的势力可以吃掉一个城,而且可以在那边的入口做一个分城,之后可以吃掉冈崎,那边有很多猛将。然后联合上杉在吃掉武田,主要就是进攻远交的方法。关于文化和科技,织田家升铁炮比较好最后有三段击,文化的话,西洋文化可以不升,基本没用。
信长之野望13天道
1.适性,有S,A尽量上S,A
2.统率,统率高带兵多,但最重要的是战意集气快,你比别人先一步打出XX之极,战争就胜利了一半,中状态兵不攻击不算还不能集气,这就是后期铁炮IMBA之处,你刚到它面前它已经累积了一次战法所需的战意了
3.武力,主要影响战法威力,看看剑豪们攻城打出的燕飞就知道了
4.兵力混成,杂兵打战士气就是比较低下,但是可以防止电脑同讨
5.士气,士气自然下落,同时受统率、适性和混成影响,统率高、适性高士气不容易下降,部分战法会降低士气,兵粮问题咱就不多说了
6.武将的战法,XX之三就是干不过XX之极,这个不用多解释,高级战法只要多费一点战意,能产生意想不到的效果:动摇、混乱、恐慌
7.没有最强大的兵种,只有最强大的玩家,初学者还是建议你玩足轻,省下造兵器的时间
8.建议你玩简单点的,使用国替,让织田、德川、今川、上杉、武田、北条、毛利等强大名在九州岛发展……只要撑过初期就无敌了
信长13三河魂会被混乱和恐慌吗
会。根据查询九游官网显示,《信长之野望13:天道》游戏中的三河魂没有镇压物,在玩家通过时会被引起混乱和恐慌增加通关的难度。《信长之野望13:天道》,是日本历史游戏《信长之野望》系列的第十三作,于2009年9月18日在日本正式发售。

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