无主之地2角色强度排名(无主之地2哪个职业最厉害)

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无主之地2哪个职业最厉害
个人觉得NO.1 突击队员:艾克斯顿(Axton)。
突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。比方说能转变为“长弓炮塔”(LongbowTurret),可在更远的距离之外进行部署;或是提升精确度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。
刚开始的时候建议选射速快的武器,霰弹枪除非是有爆炸效果的不然尽量少用,另外霰弹枪枪管越多越好。操作上也没啥要注意的,只能说别太奔放就行了,别直接朝人枪口上顶,除非近战和不得已的情况,不然平时一把好狙就能解决大部分问题了,该找掩护还是得找,玩到TVHM和UVHM和最后的OP模式的时候更是要找掩护。
无主之地2单通最佳角色是谁
一周目 大兵,魔女,萝莉都可以,老手可以加上疯子和矮子
二周目 有装备支撑的 矮子(随便打,硬刚)有装备或者技术技术支撑的近战蛋总(2者你得有一个),魔女(射爆敌人),大招疯子(砍就完了)。
三周目OP没开的情况,近战蛋总(没开OP以前,技术和装备有一样都能爽到,近战盾建议,练级用爱之重拳,速度推任务虫皮),大招疯子,手雷疯子,火疯子(辣眼睛)矮子(卡压轴一弹),沙鹰蜜蜂大兵,投弹砸枪大兵 混乱萝莉都可以。魔女的话依然系列但是2周目的时候和3周目打法基本没区别技能成型相对比较早要说最大区别就是技能点更多了,利用BUG打BOSS不用来回去洗点了。。
无主之地2 哪个职业厉害
节操之地吗?
嘎嘎,个人所有职业全部通关OP8下以来,感觉六个职业在3周目以前,非OP难度下,都很厉害,但是到了OP8的时候,近战是很吃亏的,这个特点还是跟一代一脉相承,这也是我用刺客时候基本上不考虑用近战的根本原因。
我玩一代的时候就感觉布里克是最弱的。
在2代个人感觉最强的是狂抢-萨尔瓦多,也就是矮子,他的双手持枪是游戏节操之最,集节操之大成者。
就是他开大招的时候左右手的枪红字特效是可以互相传染的,配合他的节操技能最后一弹(钱射),伤害非常恐怖。
比较常用的有手枪组合,醉酒+双发哈罗德。搭配好手枪的技能可以用非常安全又犀利的速度跑图,简直就是人形推土机。
杀无敌BOSS之类的大怪也有各种虐杀法。
无论是以前的高射炮(tog厂金装霰弹)+亚哈(tog厂粉装火箭筒),还是海绿+亚哈,或者新出的虫牙霰弹枪+亚哈,还有无限手枪的无限最后一弹打法,都非常犀利。
另外还有弹夹最后一发子弹秒杀无敌BOSS的用法,大概就是利用核子之类高伤火箭筒先把左系大招buff叠好,再切到最后一发子弹的沙鹰(配蜜蜂盾)射击BOSS暴击点,然后在沙鹰子弹飞行中瞬间切好醉酒+女士之拳(游戏最高暴击手枪),同时开启大招红字暴击互相传染,叠超高暴击值的套路。当然提前丢手榴弹上好渣。
个人感觉2代在OP8下,所有地图里,跑图+杀BOSS综合下来。六个人里面除了疯子偏弱。其他5个都很强。
主要是疯子太偏近战跟onkill了,一个FPS游戏,近战本来就特别吃亏。玩枪又没有其他人那么变态,个人感觉枪疯子很平庸,完全不如另外一个近战角色,打孔刺客玩枪那么牛逼。还有一个因素是他的技能跟职业mod里对护盾的延迟大大拉长,这一点强化了火鹰盾和格斗盾的使用,但是另外一部分强力护盾,蜜蜂,封锁,赝品盾等在他身上是大打折扣的。另外个人在跑山顶数码峰的时候疯子也是六职业里面失败次数最多的。
但是疯子杀BOSS一点都不平庸,我只是说综合。疯子的左系大招尸爆,很多有小怪的BOSS基本上都是可以用节操爆死的。
但是平摊下来疯子对巡逻飞机,强盗直升机的各种无力,技能搭配上的各种局限,反正在肉体图,没有飞行单位的图,疯子可以超级牛逼。但是综合下来,我还是觉得他最弱。虽然他扔快球手榴弹也能犀利跑图,但感觉上还是比较局限。快球砸很多怪都是不好砸的。比如怪很多,城墙上4挺机枪塔,高压地图下的超过4个的小飞机跟直升机,主手榴弹都是很郁闷的。小飞机有时候还会定在原地给你砸,或者切诺法炮干掉,机枪塔当然也可以用诺法,但是直升机那个就真的超级烦。
归根结底的来说, 我个人评价一个角色的标准在于OP8下所有地图以及BOSS应对上的输出和生存的兼容性来考量的,长期玩下来的感觉上,这一点疯子是最差的。
所以,如果会坚持一直玩到OP8的话,其他5个人都很强。矮子最强、其他4个同一个档次,面具疯子最弱。
欢迎追问~~~
无主之地2哪一个职业厉害啊,我你已经选了魔女,好不好换成刺客
建议:首发刺客,魔女跟上;两者相差10级左右。
刺客前期猥琐好打,远用狙击或近用散弹,再靠近就削你!打不过隐身就跑。技能冷却快。刺客侧重暴击,所以从游戏开始就尽量暴头,枪法好了,玩什么角色都行。
魔女前期技能点少,能控但输出不足,对装备要求高,所以前期不好过。魔女侧重元素伤害,16级之前几本都只出无属性武器,火或酸枪稀少。没元素伤害的法师就是个渣。25级后技能上来了,武器有了,才是黄金时期,自力更生。
刺客打到的好东西不用了,就留给魔女。用小吵闹的箱子在角色之间传承。(主线到第二张地图的避难所后有任务,和角落里的小吵闹一直废话就完成了)
其实前期最强的是双马尾萝莉(机械术师),一个召唤搞定一切。毫无压力。与装备、枪法好坏完全没有关系(召唤前期最强,游戏普遍规律)。
游戏也是考虑到没怎么玩过射击游戏的新手才在原四个角色的基础上新开发出萝莉这样的角色,使游戏前期的难度都降低了。
无主之地2职业推荐
无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款RPG风格的FPS射击游戏。
如果是这款游戏的职业推荐,那么首推狂枪手,尤其到了三周目便是最简单的了。
这是因为这游戏设定不平衡,不过竞技游戏,出现这种情况,可以理解。
总之个人认为:狂枪最强;刺客次之;loli最弱;魔女特殊;大兵无输出疯子都不会用。
综合看,就狂枪手啦……。

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