psv忍龙2(psv忍龙1 2哪个更好(求理由))

本文目录
- psv忍龙1 2哪个更好(求理由)
- PSV的忍龙2朱雀鹏翼到底是怎么放的
- psv忍者龙剑传2金手指richeat.suprx怎么用
- psv忍龙2一共多少套衣服
- PSV忍龙2大家觉得如何
- PSV忍龙2买那个版本的好,日版,港版,美版还是欧版
- PSV的忍龙2 很难打 我第一章都过不了
- 关于psv忍龙西格玛2测评求详细一点
psv忍龙1 2哪个更好(求理由)
负责任的说,1和2实际是两个游戏,理由如下:
1、忍龙1的画面比较干净,没有特别恢弘的场面,但是看着也很舒服,任务和场景的比例适中差不多;忍龙2的画面比较多变,场景变化很大,既有林中小路,也有都市的繁华,但是由于psv的机能限制和制作人的优化程度,人物与场景的比例会波动较大
2、忍龙1的故事流程含有丰富的解谜收集要素,不是单纯的动作攻关;忍龙2则是比较直接的动作游戏,没有解密成分,有一定的收集要素
3、忍龙1的战斗有点像格斗游戏,同屏敌人一般为3至4人,但是敌人很重视攻防转换,玩家需要见招拆招;忍龙2则是强调有节奏的进攻,敌人都是猛攻型,玩家需要观察场面形式,及时作出攻防判断,同屏人数稍多于1代,节奏比1快
4、两作忍龙的武器数量相当,每个武器都有自己的特点和超杀,2代的武器招式较1代丰富很多,并且非常华丽,每一把武器都有值得研究的地方,相比之下,1代的使用武器就比较少了
5、游戏运行流畅度上面,1的帧数比较稳定,只有极少数招式会有掉帧卡顿现象;2的帧数不及1代,目前饱受玩家诟病,实际上主线流程的帧数尚可,但是同屏人数较多、场景较为宏大以及TAG模式下的掉帧卡顿情况比较严重,并且有不少BUG存在,希望游戏制作方能在日后放出改良补丁
6、版本区别,忍龙每一作都区分日语语音和英语语音,1代建议玩美版(港英也可),可以感受杀敌断头的刷快;2代有港中和欧版两个主流,港中是日语语音中文字幕,但是杀敌断肢(2代核心系统)不断头,喷紫烟,欧版英语语音中文字幕,杀敌断肢断头飚血,只是语音稍显蛋疼,自己体会吧
总结:如果想体验家用机一般的画质和流畅度,1代是首选;想体验华丽与宏大,2代值得推荐,其实条件允许的话,还是建议都试一试的。
仅供参考
祝游戏愉快
PSV的忍龙2朱雀鹏翼到底是怎么放的
血神伊丽莎白?用破碎牙阎魔奔跑□□可破
首先和血神保持两个里风(按住L防御不放 推摇杆)的距离
等血神尾巴戳地时马上风驱(□+x)过去,落地后推着方向键不放,靠近血神后按□、□
可稳定打中两下,之后马上后退,继续保持两个里风的距离,血神的冲撞或其它攻击要注意闪开,近身后血神也会出爪子四连击,闪开后也可以用上面的方法追击两下。
psv忍者龙剑传2金手指richeat.suprx怎么用
安装PKG后进入游戏后发个忍术就可以了,如果是一周目就必须要打到出火球术那。
只要是里面的文件夹都行,必须是txt文本格式的,文本不要用中文名,呼出金手指以后选载入代码就行了;我一般是放在code(代码)文件夹。
安装PSV忍者龙剑传西格玛2的方法如下:确保您的PSV已经破解,并已安装好MaiDumps或者Vitamin破解工具。
九字神珠增加血槽,每集齐九个神命珠等同于一条九字神珠,增加一次血槽。忍法槽靠鬼神珠增加。
psv忍龙2一共多少套衣服
隼龙:初始战斗服,FC超忍装,迷之超忍装(即假龙装),魔神装,赵云装,丈隼装(即白色忍者装)
铃音:初始战斗服,初代装(即斗篷装),孙尚香装,黑色忍者装,旗袍装,外加特典紫色忍者装
红叶:初始战斗服,巫女装,三藏法师装,沙滩装,白色忍者装,外加特典紫色战斗服
瑞秋:初始战斗服,不同发型相同衣服3件,貂蝉装,ol职业装,魔神装,外加特典紫红色魔神装
所有衣服包含首发特典总计26件
PSV忍龙2大家觉得如何
PSV性能达不到PS3,所以这次的就是个缩水移植版,每次开箱子、换武器切换出来画面分辨率就会异常的低,但是马上会恢复正常,这个倒是对玩没什么影响。
速度方面可以说不流畅,没人或人少的地方还可以,人多一点的地方以及场景复杂的地方就开始拖慢了,如果你不打敌人就那么往前跑,等人多了就已经是超级卡的程度了。
不少的武器招式因为掉帧而出不来,比如飞燕近距离完全打不到人,爪子的朱雀鹏翼本来有三段的,PSV版只能发出第一段,双刀ET经常半路打去没人的方向,等等非常多。
任务模式内容和PS3版完全一样,但是取消了联机功能,只有一个极其愚蠢的电脑同伴,极忍任务不能联又掉帧,这种情况下没有人能打完全部的极忍任务,导致全球无人都能拿到白金奖杯,这可以算作是设计缺陷了。
哦对了,这次任务还有个超级奇葩的高速模式,以1.5倍的速度打任务,低难度还好,高难度又掉帧又跳帧的,先别说极忍,这高速的超忍任务估计都没有几个人能打完。
在PSV游戏阵容可怜的现状下,普通玩家的话随便玩玩英雄难度和超忍以外的难度都还算是个不错的动作游戏,不过对于忍龙系列玩家以及核心玩家来说这次的忍龙∑2+是个非常失败的移植产品。
2代还是XBOX360版的最强
PSV忍龙2买那个版本的好,日版,港版,美版还是欧版
看你注重什么,PSV的忍龙Σ2+亚洲地区版本和欧美版本在语音和血腥效果上是不同的。
港版、日版是日语语音,血腥效果大幅阉割,有断肢效果,但无断头,砍敌人和PS3版一样喷紫烟。
美版和欧版只有英语语音,有断头、喷血等血腥效果,另外欧版带中文字幕,美版没有中文字幕。
追求日语发音的话推荐港版,追求血腥效果的话推荐欧版。
PSV的忍龙2 很难打 我第一章都过不了
到这里只有一级龙剑,选择较少。
龙剑的主力断肢技是虎啸,不过在群战时很难使出。
风车斩永远是核心主力技,情况允许可变化为虎啸;或变化为苍龙挑空;再不济也可直接断招防御或接断头摔。
风路踩头+落地跑步疾风斩+重斩,运气好则无缝断肢OT。
手里剑定住+神威飞龙刃,创造惊喜。
龙剑升到二级的选择就多了,飞燕可以和定向手里剑、落地回刃等招式配合,另外还可以用饭刚落。
按理来说打到超忍了,落地吸魂和断头摔都应该很熟练了,我就不多提了。
关于psv忍龙西格玛2测评求详细一点
我前几天入了美版,现在上忍也快玩完了,感觉帧数还是比港版好些的,说卡的严重的,估计没玩过港版,拖慢虽然有,但也不多的感觉,同屏3人就拖慢我倒没感觉到,同屏7人左右倒有拖慢,大概我对帧数不敏感吧
另外感觉这次PSV的西格玛2也是有优点的,虽然感觉优点其实都在美版上
例如断肢率比PS3高了许多,像PS3里高难度下杂兵都是橡皮人,基本都断不了,这次高难度的杂兵也能很好断肢了
另外杂兵数量也作了提升,PS3杂兵少的太厉害,PSV的杂兵比PS3感觉至少多了一倍,PS3的忍龙西格玛2虽然画面好,但帧数其实也好不到哪里去,有时候1.2人都能卡,而且杂兵超少,基本大多关卡就在逛街,PSV版在PS3版的基础上增加了好几批的杂兵,感觉好多了
还有最好的,PSV的忍龙西格玛2最重要的优点就是血腥度了,因为PS3版里无论港版还是美版都是紫烟,没残肢,没肉片,太和谐
而这次PSV版却很大的还原了360忍龙2的血腥感,虽然血没像360上那么一洒一墙壁的境界,但也不错了,饭刚落砸下去的时候血肉飞溅,斩首的时候血像喷泉一般喷出,而且跟PSV港版不一样,残肢跟尸体残留的时间变长,一般4到5秒,港版则是一瞬间尸体就消失无踪,美版里跟一群敌人战斗完后看着地上的肉块,感觉真的十分爽快
画面问题就不说了,其实画面跟西格玛1一样好,就是有时候会莫名马赛克导致感觉不如前作,但实际并没差别
帧数的话,见仁见智吧,有些对帧数要求高的人估计不爽,有些像我这种对帧数不过敏的感觉就还是可以好好接受的
毕竟,按照爽快度来说,西格玛1+永远比不上西格玛2+(PSV上)
另外感觉PS3版比PSV版好的人估计都把PS3的西格玛2在记忆中美化了,实际的PS3版才是真正的人少都能掉帧,而且杂兵少,难断肢,全版本紫烟,除了帧数稳定点基本就是渣
大家一直喜欢的360版忍龙2虽然很不错,但是真正的核心向,PSV和PS3的超忍难度还没有360的上忍难,最多跟中忍难度差不多,如果按照忍龙2来完美移植,估计现在摔机或黑游戏不人道的人比现在更多吧,忍龙饭应该都能满意,新人估计会吓退不少
最后,虽然这个游戏的移植有点让一些人不满,但对一些人来说还是很激动的

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