皇家守卫军2攻略(皇家守卫军2的塔台)

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皇家守卫军2的塔台
升级形态:弩堡
特技:鹰眼 价格:200、200、200
效果:提高自身攻击范围以及暴击几率,而且在攻击范围内的防塔都会提高攻击范围。
连弩齐射 价格:250、150、150 效果:一次性连续发射6、8、10支箭。(速度加快,并且一个目标死后可以再次寻找下一个目标,直到子弹用完。)
升级形态:部落掷斧手
特技:虚弱图腾 价格:250、200、200
效果:让敌人承受来自任何攻击来源的40%的额外伤害,持续4、6、8秒。 精神图腾 价格:150、150、150 效果:破解敌人的魔法(还可以破解“蜥蜴人 夜袭者”和“蜥蜴人 投射者”的特技),持续4、6、8秒。 升级形态:刺客行会
特技:突袭
价格:225、150、150 效果:攻击有几率变成突袭,造成20~40、30~50、40~60,且无视护甲,有几率秒杀。 反击 价格:150、100、100 效果:提高闪避概率至50%、60%、70%,并且反击,伤害为20~24、30~34、40~44。 偷窃 价格:100、100 效果:每击都有30、40%几率偷1块钱。
升级形态:圣殿骑士团
特技:动脉打击
价格:250、150、150 效果:攻击有几率让目标流血,造成75、120、165点伤害,持续3秒。 圣杯 价格:250、150、150 效果:有20%、30%、40%让“圣殿骑士”受到让他们致命的攻击时,会原地复活。 坚韧 价格:200、200、200 效果:增加“圣殿骑士”的生命50、100、150点。 升级形态:大法师塔
特技:致命聚集
价格:200、200、200 效果:攻击有35%提高30、60、90点伤害。(范围攻击) 转转转 价格:350、250、250 效果:将最多5,6,7个敌人卷回过来的路上,并造成60,70,80点伤害。
升级形态:死灵法师塔
特技:瘟疫 价格:300、200、200 效果:把在自己攻击范围内的一块土地变成毒地,经过的敌人都会中毒,中毒的敌人每秒会造成20点伤害,毒地的持续时间为4、5、6秒。 召唤死灵战士 价格:300、150、150 效果:召唤一个可移动的死灵战士,周围的骷髅都会被强化(绿色光圈),强化效果为:增加微量生命力和攻击力,并且增加一级护甲。(生命:250、300、350,攻击:5~15、10~20、15~25,物理护甲:中,复活时间:12秒) 升级形态:地震仪
特技:火炉冲击波 价格:300、250、250 效果:点燃在攻击范围内一块土地,经过的敌人都会燃烧,燃烧效果为:每秒造成80、140、200点伤害。持续时间为:4秒。 核心转孔 价格:400、250、250 效果:瞬间从地面召唤一个钻头,瞬间秒杀一个无知的敌人!(减少间隔时间至20、17秒)
升级形态:战地机甲T200
特技:废物处理
价格:250、200、200 效果:在机械人周围地上(准确说是从机械后尾排出)留下可以让路过的敌人减速的废油,废油持续时间为:4、6、8秒。 黄蜂导弹 价格:300、250 效果:一次性发射2、4个必定命中的导弹,可以对地上以及天上的敌人造成伤害,击中者会造成20~80点伤害。
皇家守卫军12关魔法阵攻咚
黄色、蓝色为黄色、蓝色塔,红色是兵营,本人亲测满血过关。
一、先按要求全部建上,除了兵营全部升一级。
二、二级塔先升下面四个,再升中间一排最右边两个,再升最上面口子上两个,最后再其它,兵营可以到13波来人时再升。
三、最下面兵营兵力放在最右边蓝色塔下面,其它两个兵营放上面。
四、出召唤僵尸的怪物时,用火尽可能一次消灭,空降兵放在两个兵力集中的后面一点。
五、下面三个蓝色塔全部升右上特殊技能(返回),再全部升左上特殊技能,15波快结束时升黄色塔的石头人。
皇家守卫军岩浆关怎么过
皇家守卫军岩浆关过的方法是
1、兵分两路:一队兵从左边打,一队兵从右边打,即同时从上下两个方向发起进攻。
2、打岩浆怪:岩浆怪必须要打,如果不打,它就会变成巨石,给过关造成很大的麻烦。
3、提前放箭:在岩浆怪刚出现的时候,就集中火力攻击它,不要等到它变成巨石再攻击,那时就晚了。
4、合适时全屏箭雨:当所有兵都被石头碰瓷之后,可以释放全屏箭雨技能。
如何诛皇家守卫军2暗影boss(第三关)攻略
boss简介:生命第一阶段:9000,第二阶段:4500第三阶段:3600,第四阶段:1800,生命到了2阶段开始会毁塔,当塔全部毁完,他就进基地了,原来只能移动。当立于高台时无法被攻击。每个阶段打死后,暗影会瞬间化为几坨黑色的东西,这些东西可以攻击小兵。小兵也可以攻击他们。然后他们会慢慢地聚集到一起,并开始了新一阶段的复活。那几坨东西攻击的血越少,复活完的boss的血就会消减的越多,当遇到毁塔现象时一定要在第一时间内早好新的塔,这就是boss暗影的攻略,希望对你有很大很大的帮助。
皇家守卫军2技能是降防御好还是加伤害好
降防御好。
降低敌方单位的防御能力不仅可以增加单位的输出伤害,还可以影响整个战局的发展,相比于简单地增加伤害,降低敌方单位的防御能力在整个游戏战局中具有更持久和全面的影响。

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