最终幻想纷争nt破解版(psp 最终幻想 纷争2的破解DLC怎么弄)

2026-06-16 21:30:02 1

最终幻想纷争nt破解版(psp 最终幻想 纷争2的破解DLC怎么弄)

各位老铁们好,相信很多人对最终幻想纷争nt破解版都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于最终幻想纷争nt破解版以及psp 最终幻想 纷争2的破解DLC怎么弄的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

psp 最终幻想 纷争2的破解DLC怎么弄

1.把DLC解压到:ms0:/PSP/GAME
nploader.prx放在ms0:/seplugins
2.把ISO改名为NPJH50377.iso
3.把ms0:/seplugins/nploader.prx
1添加到ms0:/seplugins/GAME.TXT
4.开启Recovery
Menu(恢复菜单)把Advanced
option中的NoDRM
Engine改为Disable找不到的请无视这一步
5.6.20以下的系统把iso
driver改为Sony
NP9660
6.完成以上程序仍无效时,下载最原始没有任何修改的ISO
PS:文件给个地址我可以发过去,网页地址发不上来。

《最终幻想 纷争NT》战斗思路讲解与一些实用技巧

Brave值也叫勇气值,这个数值简单的粗暴的说,就是一个角色的HP攻击力。当一个角色有1000点Brave值时,他的纯HP攻击(直接将Brave值打出HP伤害的攻击)就能对目标造成1000点伤害(如果使用的是带有Brave攻击性能的HP攻击,【以下简称B+H攻击】那么就可以造成更多的HP伤害。)。

Brave值通过用Brave攻击命中敌人就会上升,积极的将敌人Break就可以更快速的提高Brave值,然后再利用HP攻击对敌人造成伤害,是这个 游戏 的基本玩法。

当用HP攻击命中敌人后,该角色的Brave值会清0并以一定速度恢复到Brave基本值。此时收到Brave攻击就会大概率的被Break。Break状态下的角色就算用HP攻击命中敌方角色也只能打出0伤害。

是找到机会频繁的敌方施展HP攻击用来形成压制;还是先积攒足够多的Brave值,再利用HP攻击一口气击倒对手,根据所控角色,所面对的敌方角色不同而应当灵活的变更战术。
除去个别角色外,大部分角色都有数量众多的Brave攻击,在释放时根据玩家所处的位置可以分为地面、空中两大类。且不论空中还是地面的Brave攻击,一般有【直接攻击,↑+攻击,↓+攻击,冲刺+攻击这4种】。如果要玩好一个角色,首先要掌握一个角色的出招表的全部Brave攻击。

除去个别角色外,一般一个角色只能装备一个HP攻击上场。且一般HP攻击最初每个角色只有一个,随着玩家对一个角色的使用的增多,该角色的个人经验(C.LV)得到提升后还会学会3个HP攻击,共计4种HP攻击可以选择。HP攻击分为纯HP攻击与B+H攻击两种。前者虽然造成的伤害不如后者,但是造成伤害更快,可以降低技能中被打断的风险。后者能造成更高的伤害,特别是在对手的Brave值很快就要被Break的时候,可以一口气打出更大的伤害,缺点是从产生Brave伤害到打出HP伤害时要花一定时间,若是被打断就无法打出HP攻击。

另外,当角色被HP击中却没有被击倒的话,会有较长的硬直时间,起身后也会有无敌时间。
冲刺槽在本作中很重要,除开快速进行向目标的移动,自由高速移动外,还可以用于取消攻击硬直等。盲目的用光冲刺槽的话,不仅在一些大型场地会疲于奔命,还会在与敌方的立回中处于略势。不过本作虽然不像一些同类 游戏 有快速落地回复冲刺槽的功能,但是整体来说在地面恢复槽的速度还是很快的,时刻控制好自己的冲刺槽并不要盲目长时间滞空很重要。一旦冲刺槽快用尽就尽快落地回复吧。
NT中的绝大部分远程攻击,虽然射速都不算很快,但是大部分都具有一定的追尾能力。所以要时刻保持移动,并确认敌我双方的位置,寻找和队友连携的机会或是帮助被敌人追击中的队友。在使用HP攻击后一定要小心周围的敌人,不要立刻吃了Brave攻击反遭受Break给敌方赠送Brave值。
由于NT中大部分作战空间不小,不可能总是把所有敌方角色都放在视野里。这时候时刻关注目标线就很重要。不要盲目输出,看到目标线变红的时候就要考虑下是不是该防御或闪避开了。
本作中不仅每个角色都有自己专属的EX技能,还可以携带2个通用EX技能作战。通用EX技能分为Buff系与Debuff系,其中不乏一些强力的技能。通用EX技能若是使用得当,在合适的时候开启甚至能够左右战局。比方利用旋风EX可以聚拢敌人,让大范围的HP攻击更容易同时命中多个目标,利用Brave吸收与旋风可以高效率夺取多个敌人Brv等。
召唤兽在局战斗中只能召唤一次,看到召唤水晶出现的预兆就要做好接近的准备(不过此时锁定召唤水晶并不能做任何攻击行动。)。

图中的就是水晶出现的预兆,此时虽然可以锁定水晶,但是却不能做任何攻击动作,若是周围有敌人会很危险。

当召唤槽满了后就可以进行召唤咏唱,咏唱期间,若是达到三个人一起进行咏唱,那么咏唱槽就会直接长满。召唤期间,另一方就算满了召唤槽也不能召唤。

召唤兽在召唤期间会登场对地方做出强力的Brave攻击,利用好这个机会可以高效率的Break敌方赚取Brave值输出,因此看到召唤水晶出现,要尽量在不被敌人偷袭的情况下,尽可能的抢先攻击召唤水晶。此外召唤兽在召唤前就会为队伍提供一个被动加护效果。召唤成功后,被动加护效果也会得到强化。在开始战斗前,要尽量根据召唤兽的被动来考虑EX技能的设置或者是战法的选择(比方利维亚桑适合以Debuff系ex技能为主的阵容,拉姆就适合以Buff系EX为主的阵容,而巴哈姆特适合特化团队专属EX的阵容等)。

后期十分好用的召唤兽利维亚桑,召唤前就可以加快Debuff系EX技能的读条速度,召唤后EX会好的更快,Debuff时间也会增长。
游戏 中大量的Brave攻击可以将目标向远处击飞,若是角色撞墙(第一次),此时被打到墙上的角色,会有较长时间的硬直,可以选择用Brave攻击进一步追击或者是用HP攻击对目标造成伤害。使用Brave攻击使目标第二次击飞撞墙的话,该角色也会无敌一段时间。在与敌人周旋的时候,若是处于劣势,要小心不要撞墙。
在 游戏 中一共有冲刺取消、滑步取消与防御取消三种,在使用完攻击手段取消硬直的方式。利用这一点,在任何时候攻击完,都尽快用取消缩短硬直,调整自己的位置是一个很好的习惯。
滑步很好用,但是没有无敌效果。因此不要想尝试用滑步躲过一些范围性的Brave攻击,这时候还是乖乖防御比较好。当然HP攻击是无法防御的(使用绝对防御EX时除外)。利用滑步可以与冲刺相互取消,一方面可以在牺牲不高速度的情况下快速移动较远的距离(适合于近距离躲避攻击)。此外当使用自由冲刺或目标冲刺时由于角色无法直接转向,所以利用滑步可以快速改变角色的移动方向。(gif)另外如果不小心在空中耗尽了冲刺槽,还要四处躲避攻击的话,使用滑步也可以在空中做位移。
受身应该是 游戏 中唯一的一个可以让角色主动无敌一会儿的动作。利用受身后再滑步,可以进一步延长无敌的期限。受身的重要性在与可以回避敌人的追击,如果被击飞后什么都不敢就会成为敌人的玩具。比方下面这个gif(受身的重要性)。特别需要注意的是,由于受身的无敌性,在对战召唤兽等Boss战时,一个成功的受身可以让你躲开接下来的HP追击。

《最终幻想-纷争》系统Tips/基本技能/EX特殊能力讲解

这一篇算是写给所有拿到了游戏但是对游戏深奥的系统还不是很了解的人。我只是系统地整理一下基本游戏中所必须要了解的一些知识。
1.游戏最基本的攻击方式有两种,一个是圆圈攻击。圆圈攻击用来夺取对手的brave勇气值。圆圈攻击造成多少伤害,自己的勇气值就提升和那个伤害一样的值。角色头像右边所显示的勇气值就是你当前的攻击力。你有多少勇气值,你一击的攻击就能打和勇气值相同的伤害。圆圈攻击永远打不死人,说简单点就是为自己加攻击力。
2.另一个基本攻击方式,方块攻击,给与对手和你勇气值相同数值的伤害。但是方块攻击用完之后自己的勇气值会降到零。这时候根据你所给与的伤害的大小,需要不同长短的时间来自动恢复自己的勇气值。给与对手的伤害越大,恢复到自己基本勇气值(就是看角色状态的界面里BRV后面的数值)所要的时间就越长。这一点也加大了游戏的平衡度,一般放了2000,3000左右的伤害之后,因为勇气值归零并且持续较长时间所以一被对手打到就break。
3.把对手的勇气值全部夺光造成对手break状态,自己的勇气值会一口气提升很多,提升的量就是双方hp中间的那个数字。然后就能够造成极大伤害。break状态的一方就算用方块攻击对手伤害值是零,用圆圈攻击到也夺取不到对手的勇气值。经过一定时间break状态会自动解除。勇气值是这个游戏最重要的一个数值。平常时刻要注意自己的勇气值,这里有个小技巧,当被对手的圆圈攻击打到只剩一点brave值,远远低于自己的基础勇气值的时候,就用方块攻击,因为打到了伤害也只是一点点,然后就能很快恢复到自己的基础勇气值。这一点很重要,大大降低了被打手break的几率。
4.关于经验值的取得。你对对手造成多少伤害,就拿到相同数值的经验值。如果用exbuster结束战斗的话会有经验值bonus。应该还有其它条件可以获得bonus,暂时不详。
5.左边的ex槽满了之后按r加方块发动ex模式,之后用方块攻击命中对手的时候按方块就能发动exbuster。在ex满值而未发动ex模式的情况下被对手攻击的时候可以用发动ex模式来逃离攻击。然后各个角色在ex模式下有不同的特殊能力。比如说萨菲洛斯的一个特殊能力是可以在空中自由飞,还可以再输入r加方块发动无心天使,效果为对手的勇气值强制降到1。被对手打中exbuster的话可以连打圆圈健提升自己的防御力,可以减少不少伤害。
6.大家战斗时经常会看到屏幕左上方有乘以xx的数值,那个是你所佩戴的叫条件戒指的效果。条件戒指本身不发生任何作用,但是在战斗的时候满足一定条件可以让你佩戴的条件戒指以外的戒指的效果有加成。比如你戴了一个条件戒指是空中にいる(效果是x1.2),然后还带了一个所有伤害加百分之五的戒指,那么在战斗的时候当你在空中的时候那个伤害加百分之五的戒指的效果会变成百分之六的伤害提高。这时候画面左上方会显示x1.2。当然你一落地就没有x1.2的效果了。还有一点相同戒指可以复数携带,当然有些高级戒指会有最大携带数。在商店的etc里面的スロ_トプラス可以用ロゼット石换,效果是增加一个道具装饰品槽。
7.刚拿到游戏的会觉得在某些空中地形比较多的地图很难移动,到不了自己想到的地方一直掉下去。这时候就要用到地图中的特殊移动。在有黄色箭头出现的时候,试着按按三角就能做出特殊移动,比如说从一个平台跳到另一个平台或者爬墙阿等等。习得airdash这个技能之后在特殊移动过程中再按三角就是急速冲向对手。之后还有很多有用的移动技能。比如说freeairdash,装备之后按r加三角可以急速冲向对手,对于近战型角色是很重要的一个技能。
8.还有两个非常重要的动作指令就是闪避和防御。四个不同方向加r加x分别可以翻到对手背后,左闪,右闪,和backstep后退。后退的速度最快,硬值最小,可以多用。其它的人还要翻一下,太容易被打了。然后在对手攻击的一瞬间按r的话可以防御攻击并且造成对方长时间硬值。这时候攻击的话大部分都是critical,可以利用但是。。比较难掌握。提到critical攻击,攻击力可是翻了数倍。一般一连串的critical下来对方基本被break。还有一点,当你用了方块攻击后,勇气值正在恢复的状态下攻击对手的话百分之百会心攻击,虽然也冒着一定的风险,但是回报可能就是对手被你hp攻击后再被break然后遭受更大的伤害。ex模式也是会心攻击。
9.之前看到有人说动作游戏苦手,那可以试试指令战斗。在主菜单的最后一项オプション里的倒数第5项把actionbattle调成コマンドバトル,然后在战斗的时候只要选择攻击方式就可以了,按l加r来回避。
10.关于游戏的回放功能,解锁条件两个角色通关。战斗结束的时候选择保存战斗replay,然后在主菜单的倒数第三个ミュ_ジアム里面的最后一项,选再生就可以了。看的时候按方块隐藏人物状态。按start进入很深奥很深奥的影片模式。有兴趣的可以研究一下。
11.关于技能的master(マスタ_)包括角色的攻击技能和辅助技能,ap满了后的好处是装备cp半减。另外有些角色的攻击技能master之后会习得派生技能,说白了就是技能接技能,比如说先来个圆圈攻击再接个方块的hp攻击。现在还在研究中,详细以后会补充。
12.招式的属性。比如说激突,就是吹飞属性,对手被弹到地图边缘版上的话伤害会增加。追击属性就是招式结束的一瞬间按x追击。可以选择方块攻击或者圆圈攻击。对战的时候就需要猜对方会出方块还是圆圈来按x回避。
13.刚刚看到有人问故事模式地图最上面的stagebonus的问题。比如这关初期dp是5,那么在你解封印的时候你dp剩几各对应不同的奖励,一般dp保持最高或者超过初期dp拿到的bonus最好,一般是这个角色的强力武器等,少了1点可能就是召唤兽,再少一点就是可能1000块,最低档就是dp正好用光,一般是10pp。负dp什么也拿不到。
14.游戏不止最初的10个人打完后各有里故事模式,再打完还有新模式,战斗地图也会出现带真字的,会有各种不同效果。刚刚看到已经有人打出隐藏人物,包括裁判,貌似混沌神卡奥斯也能买到。
15.补充一点,看到很多人都问Cloud超究武神霸斩ver.5怎么出,需要把初始空中圆圈攻击的ap值练满,然后在技能设定里把学会的派生技装备后在战斗中按圆圈加方块可以派生出。画龙点睛的话是ソニックブレイク的ap练满。
16.关于日历模式在主菜单可以进入日历界面在日历上可以看到某些bonus比如说某天的exp取得会有加成等。还有specialday,在那一天取得exp,ap,gil,pp都会增加。另外,在日历界面可以看到系统寄给你的邮件,有时候会提关于历代最终幻想的问题,答对了能拿到戒指等物品,所以不要忽略了日历的存在。
大致现在为止对于基本的游戏应该就这么多东西。
部分基本技能翻译。因为基本技能对地图移动等都有很大影响,所以在中文版出来前翻译了部分基本技能。因为我还没有练满一个角色,所以有新的会补充。
エアダッシュ地图特殊移动中按三角键向对手作dash,长按三角移动距离变长
エアダッシュR地图特殊移动中按三角向对手的逆方向作dash,长按三角移动距离变长
マルチエアダッシュR加三角键再加方向键向所输入方向作dash,长按移动距离变长
フリ_エアダッシュR加三角向对手作dash,长按移动距离变长
フリ_エアダッシュRR加三角向对手的逆方向作dash,长按移动距离变长
マルチエアスライド跳跃后在空中再按三角键加方向键向所输入方向作dash,长按距离变长
スビ_ドアップ稍微提高一点移动速度
ジャンプ力アップ稍微提高一点跳跃能力
ジャンプ回数アップ跳跃次数加1
受け身移_受身中可以进行移动。需要同时装备受け身这个技能
空中回避移_アップ空中回避的回避距离变长
常にタ_ゲットマ_カ_总是表示出对手的位置
exコアロックオン地图上的EX方块出现的时候,在锁定的状态再按L键切换到锁定ex方块
オ_ト追_自动发动追击
オ_ト受け身自动受身
オ_トexバ_スト地动发动EXbuster
オ_トexコマンド自动输入exbuster的指令
オ_トexデイフェンス受到对手的exbuster攻击时自动连打圆圈键来提高防御力
魔法バリア快要死的时候防御百分之二十的魔法攻击
物理バリア快要死的时候防御百分之二十的物理攻击
ブレイブリジェネ发动EX模式后代替持续回血变成持续增加勇气值
不意打ち从对手背后攻击的话会心一击几率上升
exクリテイカルアップEX模式中进一步提高会心一击几率
ガ_ドカウンタ_攻_防御对手攻击后,进一步提高会心一击几率
先制攻击比对手先进行圆圈攻击的话会心一击几率上升。只在战斗的最初的那个combo有效。
集中自己不做攻击的状态持续一定时间的话勇气值徐徐上升
痛がり频死的判定范围变大就是更容易进入频死状态
カウンタ_攻_对手在攻击中的时候,自己的会心一击几率上升
キュ_ソネコカミ如果对手处在最后只需一击就能把你打死的状态的话,你的会心一击几率上升
アンチex对手在ex模式中的话,自己的会心一击几率上升
可能很多人都没注意到ex模式的特殊能力吧,希望对你们有帮助,不包括隐藏角色
garlandス_パ_ア_マ_所有攻击不会被打断
frionielフラッドウェボンhp攻击所造成的伤害转化为自己的hp
theemperorフラッドマジックhp攻击所造成的伤害转化为自己的hp
onionkinght二刀流用物理攻击攻击之后变成忍者,擅长勇气攻击
_者の知会用魔法攻击攻击之后变成贤者,魔法的威力增幅
cloudofdarknessキャンセル波_所有的攻击之后都可以用hp攻击来取消
cecilharveyフリ_ジョブチェンジr加方块发动,瞬间切换职业
ダブルダメ_ジ每一击攻击1.5倍
golbeza_ぱ_加方块发动,用一击直接造成对手break状态,只能取得地图上的勇气值。(就是双方hp中间的数字)
butzklauserゴブリンパンチr加方块发动,夺取勇气值之后hp攻击,如果和对手相同等级的话威力上升
exdeathスビ_ドガ_ド防御的硬直减小,并且可以连续发动,防御之后的反击攻击性能提高
tinabranfordグライド按住x可以在空中自由移动
__魔放了一个魔法之后按圆圈,方块连续发动相同魔法
cefcapalazzoグライド按住x可以在空中自由移动
どきどきマジック魔法会产生变化(变得更小丑)
cloudstrifeアルテマウェボン(crush)攻击破防
アルテマウェボン(atk)自己剩余hp越多,武器斩味增加
sephirothグライド按住x可以在空中自由移动
心_い天使按r加方块键发动,对手的勇气值强制减到1
squallleonhartライオンハ_ト(rangge)所有攻击范围增加
ライオンハ_ト(hit)攻击的爆发力增加
ultimecia_の咒缚按r加方块发动,封住对手任何移动,但是发动需要较长时间
zidanetribalエアリアルジャンプ可以在空中进行10段跳跃
ドッジジャンプ跳跃之前不会受到任何攻击(应该是跳跃有无敌时间,还没试过不好意思)
kujaハイパ_グライド持续按x键可以长时间保持在空中的高度
オ_トマジック跳跃,落下,着地,停在空中的时候自动发动光球,火焰等魔法
tidusリフレクダッシュ只在移动的时候有效。移动速度上升,反弹所有弱魔法攻击
アルテマウェボン(atk)角色的剩余hp越多,武器斩味(不是mh的)应该是攻击力上升
アルテマウェボン(dorge)接在回避之后的攻击无敌时间延长
jechtフルコンボcombo攻击的第一段没中也会打完所有combo
warrioroflightリフレクアタック攻击的同时产生光之璧,反弹所有弱魔法攻击
ブロテスex模式中防御力提高
光の加护combo攻击击中对手的话周围出现光剑对对手攻击

最终幻想纷争的中文版完美存档+中文版FC金手指怎么弄啊

游戏版本:最终幻想-纷争CG中文汉化版V1.0
PSP系统:5.00M33-6
存档介绍:
全隐藏人物:包括夏托托,加布拉斯(裁判长),最终BOSS混沌之神(只能AI用)
全人物100级
全技能+全技能AP满
全武器+全装备+全饰品
全召唤兽
全对战地图
PP满+钱满
全隐藏离线对战卡片+全隐藏联机头像
隐藏任务OK
初始存档:
通关存档:
存档使用方法:把解压出来的文件夹复制到PSP\SAVEDATA目录中,进入游戏后读取
记录即可
中文版能用的FC码(全本人亲试可用)
金钱最大:
2041A01005F5E0FF
全召唤兽:
80419D4A000C0004
1000000300000000
80419DAA00250004
1000000200000000
10419ED200000001
10419EDA00000001
80419D4C00330004
1000000200000000
全装备:
80417B4A01440004
1000006300000000
8041858A00560004
1000006300000000
1041886200000063
1041887200000063
8041888A002F0004
1000006300000000
全饰品:
80418A4A02390004
1000006300000000
战后等级升到100(不会丢失技能)
603EA5F400000064
0001000200000000
2000051C00000000
自己召唤兽无限放:
60386AF000000001
0002000200004E6C
2000003800000000
战胜后获得AP点256倍(显示还是获得原来多的AP,但打开角色界面会看到装备的技能AP得到了256倍)
201F1CD00007F200
自己EX不减(满):
603EA5F4461C4000
0002000200000014
2000051C00000000
战斗时敌人HP为0(开局即胜)
603EA5F800000000
0001000200000008
2000051C00000000
战斗时敌人勇气値为0
603EA5F800000000
000100020000000A
2000051C00000000
603EA5F800000000
000200020000000C
2000051C00000000
战斗时敌人EX槽为0
603EA5F800000000
0002000200000014
2000051C00000000
代码使用方法(先备份存档,自动记录功能可能会造成坏档):
1.游戏中打开FC→选代码列表
2.按Start键添加新代码→随便起个名字→用手写输入代码(注意代码是分组的,有些每组1行,有些2,3行,每次只能添加一组,如有多组代码就重复添加,不要随便混合或拆散组)
3.返回代码列表→锁定全部代码→OK退出!

《最终幻想纷争》新手攻略 角色选择及系统新手

  《最终幻想纷争》把历代作品中知名登场角色齐聚一堂,进行一场华丽大乱斗。游戏将会分为光之阵营与暗之阵营,角色会使用出各自华丽多彩的招式进行1对1的梦幻对决。接下来小编给大家带来的是《最终幻想纷争》角色选择及系统新手入门攻略,希望对各位玩家有用。


简介


  《纷争 最终幻想》(ディシディア ファイナルファンタジー,DISSIDIA FINAL FANTASY,以下简称“纷争”或“dff”)是2008年发售的最终幻想系列20周年纪念作。汇集历代主角/boss的穿越大乱斗游戏。


  主要情节是光与暗的神明从异世界召唤战士,玩家扮演秩序方击败混沌方的故事。核心是对FF1的补全。


  类型为1对1的动作对战游戏。


  本作日本首周达到50万销量,累计近百万,累计全球卖出200多万套,在PSP日本销售成绩上仅次于怪物猎人系列。


  之后推出了加强版的国际版,以及包含本作的前传性质续作《纷争 012 最终幻想》。


  《纷争 最终幻想 NT》(以下简称NT)是已经运营了2年的《纷争 最终幻想 街机版》移植强化作。街机版是继承PSP版勇气和HP攻击等核心系统后改造而成的3对3动作网络对战街机游戏。自推出以来在街机上大受欢迎,现和街机老赖《高达vs》系列同为日本街机行业的当红明星。


  NT则是在街机版的基础上加上了丰富的单人模式,新增故事情节/收藏馆,大型boss战/1对1/2对2模式等。


系统


战斗形式


  在4分钟内将对手的团队生命槽减少到0。时间到则算双输。


团队生命槽


  一位玩家一次战斗不能会减少一条团队生命槽,合计减少3次则战斗失败。在有两格或以上剩余生命槽的情况下被击杀一次,会马上复活重新进入战场。


  因为是共用生命槽,所以可能会出现团队3人每人死1次最后败北的情况,也可能出现1人死三次而战斗败北的情况。类似高达vs系列的cost系统。


  顺便一提,本作街机刚开始运营的时候,就有老手3人组vs菜鸟3人组,开场30秒一人盯一个瞬杀直接结束战斗,让新人什么状况都没搞清楚就输掉的情况发生。因为街机游戏是100日元一局的价格,因为输的太快,花钱太多,本作街机版开始在新人间收到了不少恶评。


勇气(brave)攻击,HP攻击


  系列核心系统之一。系列老玩家应该很清楚。


  画面中角色脸旁边的大数字就是当前角色目前拥有的勇气值。右上角的数字则是break勇气值。


  每个角色都有复数的勇气攻击和HP攻击技能。HP攻击相比勇气攻击通常发生慢但是判定强。初学者经常会出现自己勇气攻击被对面HP攻击打回来反而受到伤害的情况。


  使用勇气攻击击中敌人时,会夺取对方的勇气值增加到自己身上,然后勇气值数字就是HP攻击的攻击力。


  HP攻击击中敌人时会减去对手的生命值,同时自己的勇气值归0。之后一段时间内会自动快速回复到基础值1000。生命值为0时,则一次战斗不能,减少一条团队生命槽。


  在勇气值为0的时候受到敌人的勇气攻击,则会进入break状态。


  勇气基础值为1000,角色生命值为3500。


break


  在勇气值为0的时候受到敌人的勇气攻击,则会陷入break状态。此时右上角break勇气值会全部加到攻击的敌人身上。而自己在该状态中无法对敌人造成损伤。


  回复方法有两种,一是自然回复到基础值,或者HP攻击击中对方,此时虽然不会对对手造成伤害,但是自己的勇气值会迅速回复到基础值。


ex技能


  本作的新系统。每位角色有一个固定ex技能外还可以选择两个泛用的技能。有强化攻击力/技能攻击范围/防御力/防御槽无限/移动速度/延长buff/缩短debuff/强制吸锁/对敌人debuff等多种情况。发动后会有冷却时间。部分技能非常强力,把握使用时机也是获胜的一大要点。


召唤


  在自己团队生命槽上的便是有召唤槽。召唤槽在勇气或者HP攻击击中敌人的时候会增加,另外一段时间经过后地图上会出现召唤核,攻击召唤核会大幅填充召唤槽。


  召唤槽满后便可以按召唤键发动召唤,一人召唤的情况下需要8秒,但三人同时召唤则会一瞬间发生。


  但是,发动召唤时候,自身会出现巨大的召唤阵,此时自身会处于完全无防备状态。不过各种取消动作可以取消召唤。


  召唤成功后,召唤兽便会出现在地图上对敌人发动各类不可防御的勇气攻击,最后放出一次强力的勇气攻击后消失。但是召唤兽不会将对手打出break状态。


  各类召唤兽有着各自不同的buff,全程存在,召唤成功发动中还会会有额外的强化。具体可看召唤兽介绍。


  战斗前由玩家3人投票决定选择哪只召唤兽。


伤害计算


  勇气伤害=基础伤害x技能值x高勇气值补正x自然恢复中补正


  基础伤害=16x(1+攻击buff/debuff之和)-10 x 防御buff/debuff之和,基础值为16,小数点以下舍去。


  技能值,角色的每个勇气攻击的技能值皆不相同,起手快硬直短的技能通常技能值低,起手慢硬直大的技能则高。


  高勇气值补正:自身勇气值越高,受到攻击时被夺走的勇气值也会变多,1500以下无补正,1500以上则从20%到340%依次提高。


  自然恢复中补正:在自己HP攻击击中对手,勇气值变为0后自然恢复的过程中,有1.5倍的攻击补正。break状态中无补正。


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最终幻想纷争nt记忆结晶怎么弄

需要用在战斗之后获得的记忆结晶挨个解锁,所以得先打其他模式的战斗来刷解锁用的记忆结晶。尽管能够通过联机对战来顺便获得,但要看剧情的话还得这么间断性的去刷记忆结晶,不但沉浸感会被打断,重复劳动感也非常强。此外在故事模式的战斗中获得的GIL要比联机模式获得的GIL多出不少,解锁角色的服装与武器也是故事模式更合适。虽然野爹已经说过纷争的故事结束了,但相比PSP的前作,「NT」的故事模式这么玩还是感觉被糊弄了。

最终幻想纷争nt进了界面不动

网络卡顿。最终幻想纷争nt进了界面不动的原因是网络卡顿,建议更换网络后重试即可。《最终幻想》(FinalFantasy)是由日本SQUARE公司发行、坂口博信创作的角色扮演类电视游戏系列,于1987年12月18日发售。

求最终幻想纷争金手指(汉化版)

LS的不知道就不要瞎说、这游戏汉化版金手指出很长时间了……= = _S ULJM-05262
_G 纷争 最终幻想_C0 HP不减
_L 0x603EA5F4 0x00000000
_L 0x00010002 0x00000002
_L 0x2000051C 0x00000000
_L 0x603EA5F4 0x00000000
_L 0x00020002 0x00000004
_L 0x2000051C 0x00000000_C0 战斗时HP上限9999
_L 0x603EA5F4 0x0000270F
_L 0x00010002 0x00000008
_L 0x2000051C 0x00000000_C0 EX槽不减
_L 0x603EA5F4 0x461C4000
_L 0x00020002 0x00000014
_L 0x2000051C 0x00000000_C0 勇气值9999
_L 0x603EA5F4 0x0000270F
_L 0x00010002 0x0000000A
_L 0x2000051C 0x00000000
_L 0x603EA5F4 0x270F270F
_L 0x00020002 0x0000000C
_L 0x2000051C 0x00000000_C0 自己召唤兽无限放
_L 0x603EA5F4 0x00000001
_L 0x00020002 0x00004E6C
_L 0x20000038 0x00000000_C0 DP不减
_L 0x603EA034 0x00090009
_L 0x00020002 0x00000008
_L 0x200000B8 0x30000000_C0 战后等级最高
_L 0x603EA5F4 0x00000064
_L 0x00010002 0x00000000
_L 0x2000051C 0x00000000_C0 敌人HP为0
_L 0x603EA5F8 0x0000270F
_L 0x00010002 0x00000002
_L 0x2000051C 0x00000000
_L 0x603EA5F8 0x270F270F
_L 0x00020002 0x00000004
_L 0x2000051C 0x00000000_C0 战斗时敌人HP上限为0
_L 0x603EA5F8 0x00000000
_L 0x00010002 0x00000008
_L 0x2000051C 0x00000000_C0 敌人勇气値为0
_L 0x603EA5F8 0x00000000
_L 0x00010002 0x0000000A
_L 0x2000051C 0x00000000
_L 0x603EA5F8 0x00000000
_L 0x00020002 0x0000000C
_L 0x2000051C 0x00000000_C0 敌人EX槽为0
_L 0x603EA5F8 0x00000000
_L 0x00020002 0x00000014
_L 0x2000051C 0x00000000_C0 敌人召唤兽无法放
_L 0x603EA5F8 0x00000000
_L 0x00020002 0x00004E6C
_L 0x2000003C 0x00000000_C0 控制敌人坐标 坐标由东之幻提供
_L 0xD0000006 0x10002100
_L 0xF053A906 0x0B143A02
_L 0x566D9B68 0x1AA9EDDA
_L 0x0FF2884F 0x1A6E3C08
_L 0xD4328AE6 0x3AF7A7EC
_L 0xD0328EE2 0x3EF7A3E8
_L 0xDC32B2FE 0x32F79FF4
_L 0x0A3E084B 0x09E80000
_L 0xD0000000 0x10008100
_L 0x10000FFC 0x00000001
_L 0xD0000000 0x10008100
_L 0x10000FFC 0x00000001
_L 0xD0000000 0x10004100
_L 0x10000FFC 0x00000000
_L 0xE0070001 0x00000FFC
_L 0xF039B706 0x1C412A02
_L 0x566D9F68 0x1AA9E9DA
_L 0x0FF2884F 0x1A6E3C08
_L 0x64B28A93 0x0EF58868
_L 0x60B28697 0x0AF5846C
_L 0x6CB282AB 0x06F58050
_L 0x0A3E084B 0x09E80000
※L+○记录自己的坐标,L+□把自己的坐标复制到敌人身上。可以帮助快速把敌人拉到自己身边并使他无法离开那个位置,L+×解除锁定。_C0 Destiny Points不减 作者AlexWong
_L 0xC01B7D0C 0x00000000_C0 Destiny Points变动後9 作者AlexWong
_L 0xC01B7D0C 0x24070009
※以上2个码每次只能用1个。_C0 地形无视
_L 0xC01CA608 0x24020001_C0 按L键穿越
_L 0xD0000102 0x10000100
_L 0x60405C10 0x00000005
_L 0x00000002 0x00000002
_L 0x20000038 0x00000000
_C0 全角色等级最大
_L 0x80407BC5 0x00160B1C
_L 0x00000063 0x00000000_C0 全角色经验値最大
_L 0x80407BC8 0x0016058E
_L 0x1000FFFF 0x00000000_C0 全任务显示达成条件
_L 0xF02A0505 0x4B79AC02
_L 0x0E4DCA26 0x2EC73C08
_L 0x67995A73 0x0DBCD0AA
_L 0x25A1C734 0xA6F78482
_L 0xCCC7A711 0xAE15A4CB
_L 0x0A3E084B 0x09E80000_C0 飞空艇模式可选卡片范围最大
_L 0x0133E0A3 0x00000008_C0 金钱最大
_L 0x2041A010 0x05F5E0FF_C0 PP获得後最大
_L 0xC011373C 0x00000000_C0 HP攻击1024倍
_L 0xC013468C 0x00122A80_C0 获得经验値32倍
_L 0xC0123224 0x00113140_C0 获得经验値快速升级
_L 0xC00B64DC 0x00000000_C0 升级时直接升到最大
_L 0xC00B64F8 0x24050064_C0 战後获得AP最大
_L 0xC01F1C64 0x00000000_C0 获得AP 256倍
_L 0xC01F1CD0 0x0007F200_C0 Destiny Points变更
_L 0xC01B7D0C 0x24070009_C0 地形无视
_L 0xC01CA608 0x24020001_C0 商店贩卖的物品全出现
_L 0xC027A470 0x34840002
_L 0xC027A474 0xAEA40004
_L 0xC027AA1C 0x34A50002
_L 0xC027AA20 0xAEA50004
_L 0xC027AF18 0x34C60001
_L 0xC027AF1C 0xA6260002_C0 商店里交换的物品可以随便换
_L 0xC0277D18 0x34040000_C0 交换物品时交换物不减1
_L 0xC027B7DC 0x34050000_C0 交换物品时交换物不减2
_L 0xC01F2C28 0x00000000_C0 交换物品时交换物变99
_L 0xC01F2C14 0x00000000_C0 CP限制解除
_L 0xC0220F54 0x00000000
_L 0xC022C774 0x64060000_C0 装备限制解除
_L 0xC01F8810 0x00401027
_L 0xC023FDE4 0x00401027_C0 人物掉寳率99.9%
_L 0xC01EDE24 0x00000000
_L 0xC01EDE30 0x46006006_C0 场地道具掉落几率99.9%
_L 0xC0135C7C 0x3C02447A
_L 0xC0135C84 0x44826000任务模式用代码
_C0 对战後人物出场次数最大
_L 0xC01EE2D4 0x00000000
_L 0xC01EE1F0 0x00000000_C0 战斗後HP伤害量最大
_L 0xC013F400 0x3C090017_C0 战斗後Brave伤害量最大
_L 0xC013F494 0x3C04001F_C0 战斗後Brave攻击次数增加131072
_L 0xC013F2CC 0x3C060002_C0 战斗後HP攻击次数增加20000
_L 0xC013F2D4 0x24054E20_C0 战斗後移动距离最大
_L 0xC013F058 0x3C014944
_L 0xC013F060 0xAE010080_C0 战斗後防御次数增加5000
_L 0xC013F180 0x24071338_C0 战斗後回避次数增加5000
_L 0xC013F160 0x24071338_C0 战斗後EX核入手次数增加1000
_L 0xC013F238 0x240603E8_C0 战斗後EX模式发动次数增加100
_L 0xC013F1F8 0x24060064_C0 战斗後HP徐徐回复量最大
_L 0xC013F440 0x3C040010_C0 战斗後地图破坏次数增加131072
_L 0xC013F258 0x3C060002_C0 战斗後败北次数最大
_L 0xC01EE20C 0x00000000Deul Colosseum模式用代码
战斗3次後连胜次数最大
_C0 Win Max Times After 3 Battles
_L 0x202A6D8C 0x00000000战斗後战斗总次数最大
_C0 Max Total Times After Battle
_L 0x202A6D24 0x00000000战斗後获得总PP最大
_C0 Gain Max PP After Battle
_L 0x202A6E3C 0x00000000金币变动後最大
_C0 Medal Up To Max
_L 0x202A77A0 0x241303E7获得骑士卡後可选范围最大
_C0 Card Range Up To Max
_L 0x202A9ACC 0x00000000通信模式用代码
_C0 战斗後Ghost对战胜利次数最大
_L 0xC0133290 0x00000000_C0 战斗後Ghost对战败北次数0
_L 0xC01332B4 0xA48004C2_C0 战斗後联机对战胜利次数最大
_L 0xC01332D8 0x00000000_C0 战斗後联机对战败北次数0
_L 0xC01332F8 0xA48004BE_C0 单机下以上2个码也起效
_L 0xC01332B0 0x00000000
_L 0xC01332BC 0x00000000_C0 全召唤兽
_L 0x80419D4A 0x000C0004
_L 0x10000003 0x00000000
_L 0x80419DAA 0x00250004
_L 0x10000002 0x00000000
_L 0x10419ED2 0x00000001
_L 0x10419EDA 0x00000001
_L 0x80419D4C 0x00330004
_L 0x10000002 0x00000000_C0 全装备
_L 0x80417B4A 0x01440004
_L 0x10000063 0x00000000
_L 0x8041858A 0x00560004
_L 0x10000063 0x00000000
_L 0x10418862 0x00000063
_L 0x10418872 0x00000063
_L 0x8041888A 0x002F0004
_L 0x10000063 0x00000000_C0 全饰品
_L 0x80418B4A 0x007E0004
_L 0x10000063 0x00000000
_L 0x80418F42 0x003E0004
_L 0x10000063 0x00000000
_L 0x8041913A 0x00050004
_L 0x10000063 0x00000000
_L 0x8041917A 0x00100004
_L 0x10000063 0x00000000
_L 0x8041920A 0x00030004
_L 0x10000063 0x00000000
_L 0x1041922A 0x00000063
_L 0x1041924A 0x00000063
_L 0x10419252 0x00000063
_L 0x80419262 0x01370004
_L 0x10000063 0x00000000
_L 0x80419C62 0x00160004
_L 0x10000063 0x00000000_C0 开启PP Catalog模式
_L 0x0133CAD8 0x00000001_C0 开启畵廊模式
_L 0x0133CAD9 0x00000001_C0 畵廊模式全开
_L 0x4043E6C4 0x00600001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x2043E844 0x01FFFFFF_C0 全特典
_L 0xE0040101 0x016F975C
_L 0x4133F250 0x00180001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x0133F71C 0x00000063
_L 0x0133F720 0x00000063_C0 Chaos使用
_L 0x0172E450 0x00000017_C0 Chaos装备
_L 0x10417220 0x00000139
_L 0x10417222 0x0000013A
_L 0x10417224 0x0000013B
_L 0x10417226 0x0000013C_C0 Chaos召唤兽神龙(想VS CPU Chaos的请将33改成00~32任一数值)
_L 0x1041723C 0x00000033_C0 Chaos基本技能
_L 0x10417128 0x0000017B
_L 0x1041712A 0x0000017C
_L 0x1041712C 0x0000017D
_L 0x1041712E 0x0000017E
_L 0x10417130 0x0000017F
_L 0x10417132 0x00000184
_L 0x10417134 0x0000019C_C0 Chaos第1型态必须码
_L 0x00417B40 0x00000000_C0 Chaos地上BRV
_L 0x10417038 0x00000152
_L 0x1041703A 0x00000158
_L 0x1041703C 0x00000153_C0 Chaos空中BRV
_L 0x1041703E 0x00000155
_L 0x10417040 0x00000159
_L 0x10417042 0x00000157_C0 Chaos地上HP
_L 0x10417044 0x0000015D
_L 0x10417046 0x0000015C
_L 0x10417048 0x0000015F_C0 Chaos空中HP
_L 0x1041704A 0x0000015E
_L 0x1041704C 0x0000FFFF
_L 0x1041704E 0x00000160_C0 Chaos地上BRV(模式变更时)
_L 0x104170B0 0x00000152
_L 0x104170B2 0x00000158
_L 0x104170B4 0x00000154_C0 Chaos空中BRV(模式变更时)
_L 0x104170B6 0x00000156
_L 0x104170B8 0x00000159
_L 0x104170BA 0x00000157
_C0 Chaos地上HP(模式变更时)
_L 0x104170BC 0x0000015D
_L 0x104170BE 0x0000015C
_L 0x104170C0 0x00000161_C0 Chaos空中HP(模式变更时)
_L 0x104170C2 0x0000015E
_L 0x104170C4 0x0000FFFF
_L 0x104170C6 0x00000162_C0 Chaos第2型态必须码
_L 0x00417B40 0x00000001_C0 Chaos地上BRV
_L 0x10417038 0x00000152
_L 0x1041703A 0x0000015A
_L 0x1041703C 0x00000153_C0 Chaos空中BRV
_L 0x1041703E 0x00000155
_L 0x10417040 0x0000015B
_L 0x10417042 0x00000157_C0 Chaos地上HP
_L 0x10417044 0x0000015D
_L 0x10417046 0x0000015C
_L 0x10417048 0x00000163_C0 Chaos空中HP
_L 0x1041704A 0x0000015E
_L 0x1041704C 0x0000FFFF
_L 0x1041704E 0x00000164_C0 Chaos地上BRV(模式变更时)
_L 0x104170B0 0x00000152
_L 0x104170B2 0x0000015A
_L 0x104170B4 0x00000154_C0 Chaos空中BRV(模式变更时)
_L 0x104170B6 0x00000156
_L 0x104170B8 0x0000015B
_L 0x104170BA 0x00000157_C0 Chaos地上HP(模式变更时)
_L 0x104170BC 0x0000015D
_L 0x104170BE 0x0000015C
_L 0x104170C0 0x00000163_C0 Chaos空中HP(模式变更时)
_L 0x104170C2 0x0000015E
_L 0x104170C4 0x0000FFFF
_L 0x104170C6 0x00000164Chaos第3型态用
_C0 Chaos第3型态必须码
_L 0x00417B40 0x00000002_C0 Chaos地上BRV
_L 0x10417038 0x00000152
_L 0x1041703A 0x00000158
_L 0x1041703C 0x00000154_C0 Chaos空中BRV
_L 0x1041703E 0x00000155
_L 0x10417040 0x00000159
_L 0x10417042 0x00000157_C0 Chaos地上HP
_L 0x10417044 0x0000015D
_L 0x10417046 0x0000015C
_L 0x10417048 0x00000161_C0 Chaos空中HP
_L 0x1041704A 0x0000015E
_L 0x1041704C 0x00000160
_L 0x1041704E 0x00000166_C0 Chaos地上BRV(模式变更时)
_L 0x104170B0 0x00000152
_L 0x104170B2 0x0000016A
_L 0x104170B4 0x0000015A_C0 Chaos空中BRV(模式变更时)
_L 0x104170B6 0x00000156
_L 0x104170B8 0x00000159
_L 0x104170BA 0x0000015B_C0 Chaos地上HP(模式变更时)
_L 0x104170BC 0x0000015D
_L 0x104170BE 0x0000015C
_L 0x104170C0 0x00000165_C0 Chaos空中HP(模式变更时)
_L 0x104170C2 0x0000015E
_L 0x104170C4 0x00000162
_L 0x104170C6 0x00000166

OK,关于最终幻想纷争nt破解版和psp 最终幻想 纷争2的破解DLC怎么弄的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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