龙之皇冠亚马逊加点(龙之皇冠的装备介绍)

本文目录
- 龙之皇冠的装备介绍
- 暗黑2亚马逊的加点法
- 龙之皇冠 亚马逊 古龙龙卷风怎么躲
- 暗黑2的所有角色的加点方法
- 暗黑2亚马逊最强玩法是如何的
- PSV龙之皇冠,混沌迷宫第九层的恶魔王根本打不过啊!! 我是99的战士,只剩这最后一个奖杯了!求助打法
- 《psv龙之皇冠》什么职业好玩
龙之皇冠的装备介绍
这游戏里影响攻击的,有以下几个主要的属性:属性攻击加伤,普通攻击加伤,+STR/INT,防御无视攻击,暴击,另外对于法师来说还有消耗MP和魔法威力同时上升。其他的可刷属性,如对倒地敌人加伤,对种族加伤,这是特定状态,就不计入了,还有混沌装备中黄字属性满血加伤,对异常状态敌人加伤,对空中敌人加伤等等,这些是固定,不需要刷出来,不在本文涉及的范围内 。
1 属性加伤,物理系最高加30%,法师系最高加20%,装备出处如下:
战士:武器
矮人:武器
亚马逊:武器
女巫:武器,眼镜
精灵:武器
男巫:武器,眼镜
PS:由于法师系有2个装备,因此最高可以有40%的加成(个人认为物理系的超过25%,法师系的超过30%,那就合格了)
2 普通加伤,最高加20%,出处如下:
战士:武器,腰带,盾
矮人:武器,腰带,披风
亚马逊:武器,耳环,鞋子
女巫:武器,眼镜,耳环
精灵:武器,披风,鞋子
男巫:武器,眼镜,腰带
PS:全部加起来每个职业都可以有最高60%的加成(我个人认为有50%以上就合格了)
3 STR/INT,最高加30,出处如下:
全职业:武器,项链
PS:可以有60点的最高加成
4 防御无视攻击,最高有30%的几率,另外还有一个是DEX/10的几率(仅限项链),出处如下:
战士:武器,护手
矮人:武器,护手
亚马逊:武器,指环
女巫:武器,指环
精灵:武器,手套
男巫:武器,手套
PS:最高60%的几率,当然这没算项链的(因为项链的这个属性值不是固定的)
5 暴击,最高几率15%,实际效果是伤害加50%,出处如下:
战士:武器,护手
矮人:武器,护手
亚马逊:武器,指环
女巫:武器,指环
精灵:武器,手套
男巫:武器,手套
PS:最高30%的暴击率
另外,法师武器还有一个影响比较大的属性,那就是魔法消耗MP和伤害?%上升,这个属性最高是30%,也是一个主要攻击属性,所以,法师武器要想攻击出色,就要比其他职业多一个这个属性。当然,法师武器还有个同一魔法连续攻击每HIT威力上升?%的,这个也是个不错的攻击属性,有最好。
最后总结,前2项属性是衡量装备攻击输出的标杆,武器如果没有同时具备这2项的话,那就是可以直接卖掉了,前2项的价值大于后3项,进攻就是最好的防御,所以装备上都以满足加伤为前提条件,这才是好装备。
暗黑2亚马逊的加点法
亚马逊有两种风格迥异的技能。这里结合通关攻略谈谈有关技能的修炼。
一般来说矛的攻击力强,但速度较慢,且需贴身近战,危险性大。而标枪和弓箭攻击力弱(尤其是早期的),但可远距离作战,比较安全。
亚马逊一出场,首先面对的第一个危险敌人是血乌,对野蛮人、圣骑士来说可能不值一提,但对亚马逊来说,这里涉及到兵器和技能的选择。如果选择了标枪和弓箭,那就意味着危险和艰难。血乌对持弓和标枪的亚马逊具有绝对的优势。因此,必须在K血乌之前积累足够的金钱(这在毁灭之王扩展版中不难)去买一根长矛,发展JOB(快速戳刺),然后就冲进僵尸堆里直奔血乌轻轻戳两下就完了事,比野蛮人和圣骑士还爽。
这里我要强调的是JOB乃亚马逊的一项重要技能,可以考虑多升几级,其他长矛和标枪技能可以不用考虑,不太实用。暗黑游戏中有一个比较有趣的现象,凡是非常好的技能都是在初始等级中减少伤害的,如野蛮人的旋风和亚马逊的JOB。其它技能点数可以都加到被动技能和弓弩上。
矛的使命到了噩梦关的中后场就基本结束了,必须换弓。因为敌人越来越密集,用矛太吃亏,太危险了。而这时弓的技能等级应该发展了起来,攻击力强的弓弩也出现了。如果有了冻结箭,就太好打了。
对付AVTII中的大虫都瑞尔强力推荐使用矛。和它较量,距离越近越安全。使用矛的亚马逊被它重击震开后,会主动扑上去,而用弓的亚马逊则不会主动靠上去,这时危险就来了,大虫(尤其是地狱级)的冲锋极可能让你一击毙命。建议在噩梦关保留一根安亚奖励的女族长标枪,配合一个好盾牌,用来对付地狱级的大虫。考虑用标枪的原因是矛的攻击速度太慢了,被大虫的神圣冰冻冻住后,更慢。而女族长标枪攻击力不弱,且是急速攻击。打大虫时请打开身上装备栏补血,要么回去一趟,即可解决。对付大虫,关键是要摆脱一击毙命的命运。我的专家级亚马逊在地狱关用标枪和暗金龙盾(拣的),只回了一趟家就把大虫解决了。如果你用的是弓,就看你运气了。注意进去后靠墙站,这样大虫就震不开你,只要它第一下干不死你,你的机会就来了,看清它对哪种魔法无效,基本上是冰系无效,左手爆裂箭,右手燃烧之箭,用全面恢复药水补血,不回城也可以干掉它。
如果你的人物不是用来PK对战的,那么冰和火箭都发展,因为地狱关的怪物同时抗冰和火的几乎没有。冻结箭是必须发展的。我看有人说冰和火箭都是废物,那人肯定没有用冰箭打过地狱关。用冻结箭打奶牛和没有冰系抵抗的怪物群真是爽。如果你要发展毒和闪电,就在标枪技能上多下点工夫。瘟疫和狂怒有点用。
对付三个大BOSS,还是用弓为好。尤其是对DIABLO,它的寒冰掌让你的矛的攻击速度慢得无法忍受,它的高防御,让快速戳刺都感到准头有问题。用弓杀伤力小,但他们不会自疗,所以安全地取得胜利是早晚的事。我曾用矛打过噩梦关的DIABLO,结果用光了我所有的全面恢复药水。而用毒标枪和弓箭打地狱关的DIABLO,只用了一瓶全面恢复药水,和若干瓶强力药剂。
关于PK,30级以前亚马逊可以挑战所有其他人物。优先发展力量和生命,选一根加速的矛。能拿起矛后,重点发展敏捷。30级以后,亚马逊最好不要去碰野蛮人。这点在打第五关的古代人时可以验证。噩梦和地狱级的古代人是亚马逊的难题,要过关必须正确使用女武神,和正确利用地形。我的女武神有1300多点生命,在噩梦关还能同时拖住飞刀和旋风斩若干回合,到了地狱关就很难挺住一两个回合。必须右手不停的放女武神。三个古代人中,必须首先干掉跳斩的那位。最后对付旋风斩。因此先把女武神带到祭坛边,触动开关后,立刻向下边退,即离旋风斩远一点。拼命挨住跳斩第一击后,立刻和他对决,这时他跳斩施展不出,变成普通攻击。同时注意女武神的血和旋风斩的运动方向,尽量避开旋风斩。太难了。死上五六回很正常。相比之下,用法师打就容易多了。在噩梦级里打古代人,我先在祭坛旁放了一群九头火舌,然后右手迅速改成静态力场并触动机关,他们一动,便快速施展静态立场,然后用瞬间转移逃跑(雇佣兵也被一并转移),接着施放冰封球,我自己还没反应过来,他们中已有两位升了天。太好打了。
30级后,拿起弓,用多重箭和导引箭去打法师和死灵法师。打野蛮人的事交给法师去办。法师对付野蛮人有优势。什么跳跃、跳斩、快跑、旋风遇到法师的冰封球、雷云风暴和瞬间转移术,就全废了。野蛮人VS法师,死是迟早的事。他又不是地狱级的那种冰系无效的怪物,所以应该没有能力对冰封球免疫.
龙之皇冠 亚马逊 古龙龙卷风怎么躲
古龙: 其实古龙对于亚马逊就是个菜,进门吃60秒攻击药,一路冲刺乱跳到中间触发BOSS。躲柱子后面,撞击版面后吃下狂化,跑到头中间。啃了分身直接9方转起来,大部分技能全部打在无敌的5方旋风上了。需要注意的是震地、龙跳起拍地,最好R1回避,免得不在旋风斩武器被打飞。。。
还有就是2侧的大龙卷,控制平推节奏,确保龙卷风会聚的时候你出于5方无敌状态。不然就R1+パリィ直防拖吧,没个3秒无敌基本要被创。天空掉落的麻痹雷云,用5方的位移去躲避。
低等级打古龙肯定不能秒了,那么推荐带个NPC女巫(有护盾和暴风雪)。其他时候一样,保持在龙头左边输出,能有效避免啃咬、火球。龙上天后祈祷NPC巨乳妹纸帮你放暴风雪,不然自己去打弹幕吧。
左边石墙中间打2波下地一波;右边循环一次。龙回来后强制回20%血,再杀不掉就。。。练级去吧- -
总结一下,亚马逊的难点在于杂兵战时如何堆狂战BUFF。只要怪物没盾没精英,直接砍。有精英或者盾就用空转配合属性武器磨。
BOSS就是熟悉它攻击模式,用狂化和分身最大化输出。联机的最佳队友必须是女巫,无硬直减伤50%的护盾,大量食物,以及暴风雪的控场。
暗黑2的所有角色的加点方法
亚马逊
弓系(导引箭+多重箭):
导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
标枪系(充能一击+闪电之怒):
闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。
弓系标枪系双修(导引箭+闪电之怒):
导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵。
导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
刺客
武学系虎击(虎击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):
虎击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。
武学系凤击(凤凰攻击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):
凤凰攻击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。
凤凰攻击20、寒冰刃20或雷电爪20或焰拳20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、心灵爆震1,其余加影子大师。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。
陷阱系(亡者守卫、雷光守卫):
火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复苏20,其余加复苏狱火。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到够穿所有装备即可,其余加体力,精力不加。
武学系陷阱系双修(龙爪+亡者守卫):
龙爪20、火焰爆震20、亡者守卫20、雷光守卫20、心灵爆震1,其余加加速。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪命中率5000,其余加体力,精力不加。
旋风型陷阱系(旋风+亡者守卫,必备混沌爪):
支配利爪20、武器格挡20、加速1、能量消解1、亡者守卫20、雷光守卫20,其余加毒牙。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到旋风命中率7000,其余加体力,精力不加。
死灵法师
毒素系(剧毒新星+降低抵抗):
剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20或骨牢20,其余加白骨装甲。
骨系(骨矛+白骨之魂):
骨矛20、白骨之魂20、牙20、骨墙20(1.10版本)或骨牢20(1.11及其以上版本)、衰老1,其余加白骨装甲。1.10版本切记不可加骨牢。
召唤系(骷髅+尸体爆炸):
骷髅复苏20、支配骷髅20、复苏骷髅法师20、重生20、召唤反抗1、尸体爆炸10、衰老1,其余加白骨装甲(1.10版本)或骨牢(1.11及其以上版本)。
毒素系召唤系双修(剧毒新星+骷髅):
骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、降低抵抗1、剧毒新星20、毒爆20,其余加淬毒匕首。
骨系召唤系双修(骨矛+骷髅):
骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其余加骨墙(1.10版本)或骨牢(1.11及其以上版本)。1.10版本切记不可加骨牢。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加。
野蛮人
专心型(专心):
专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(任选一类)、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加大叫。
旋风型(旋风):
旋风20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1,其余加铁布衫。
狂乱型(双手挥击+狂乱):
狂乱20、双手挥击20、嘲弄20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加战斗体制。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到专心或旋风或狂乱命中率5000(用旋风pk的话需要命中率10000),其余加体力,精力不加。
圣骑士
白热+狂热型:
白热20、牺牲20、狂热20、神圣之盾20、复仇1,其余加反抗。
复仇+信念型:
复仇20、抵抗火焰10+、抵抗冰冷10+、抵抗闪电10+、信念20、神圣之盾20。
重击+狂热型:
重击20、狂热20、神圣之盾20、反抗20,其余加冲锋。
祝福之锤+专注型:
祝福之锤20、精力20、祝福瞄准20、专注20,其余加神圣之盾。
天堂之拳+信念型:
天堂之拳20、圣光弹20、神圣冲击20、信念20,其余加神圣之盾。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到开启神圣之盾后盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。
法师
冰冻系(冰风暴+暴风雪):
暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷20、碎冰甲1、暖气1、静态力场1、传送1,其余加冰弹。
火焰系(火球+陨石):
陨石20、火球20、火弹20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火焰强化。
闪电系(闪电+连锁闪电):
连锁闪电20、闪电20、充能弹20、新星20、支配闪电20、传送1、暖气1、碎冰甲1。
冰冻系火焰系双修(冰风暴、火球+暴风雪、陨石):
暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、火球20、陨石20、支配火焰1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
(冰封球+火墙):
冰封球20、支配冰冷20、火墙20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
冰冻系闪电系双修(冰风暴、闪电+暴风雪、连锁闪电):
暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
(冰封球+新星)
冰封球20、支配冰冷20、新星20、支配闪电20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
火焰系闪电系双修(火球、闪电+陨石、连锁闪电):
火球20、陨石20、支配火焰1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火弹。
(火球+新星):
火球20、陨石20、支配火焰1、新星20、支配闪电20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%(拿暴风盾)或不加(拿精神盾),其余加体力,精力不加。
德鲁依
变形系狼人型(狂怒+狂犬病/野性狂暴):
狼人变化20、变形术20、狂怒20、狂犬病20(1.10版本)或野性狂暴20(1.11及其以上版本)、召唤灰熊1,其余加橡木智者。1.10版本切记不可加猛毒花藤。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到狂怒命中率6000,其余加体力,精力不加。
变形系熊人型(焰爪):
熊人变化20、变形术20、焰爪20、火风暴20、熔浆巨岩20、橡木智者1、召唤灰熊1。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到焰爪命中率7000,其余加体力,精力不加。
元素系火焰型(火风暴+毁天灭地):
火风暴20、熔浆巨岩20、火山爆20、火山20、毁天灭地20、橡木智者1、召唤灰熊1。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加。
元素系风型(龙卷风+暴风):
暴风20、龙卷风20、小旋风20、飓风装甲20、极地风暴1、召唤灰熊1,其余加橡木智者。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加
暗黑2亚马逊最强玩法是如何的
暗黑2亚马逊最强玩法是标枪亚马。
技能方面首先点出被动系的穿透,主要输出技能闪电之怒射出的标枪同时含有物理和闪电伤害,并且有100%命中和最高4次(一条线最多穿透击中5个目标)穿透效果,而散射后的闪电球只有第一个标枪的闪电伤害(没有物理伤害),但是这个闪电球是可以无上限穿刺(意思就是说散射效果可以无限叠加),所以角色的穿刺几率越高和怪物聚集越多会使伤害越高。
标枪系加满闪电之怒和充能一击,有多余的技能点再加满对闪电之怒有加成的相关技能,弓系不需要投入任何技能点。
比如:刷隐藏牛关推荐格挡堆血流,因此不需要点出被动系的三个闪避技能,在刷牛的过程中触发闪避反而会多受到几次攻击(闪避机制问题),另外高格挡加上物免效果也不会让角色受到太多伤害。
对刷牛提升比较大的属性有高跑、穿刺、击杀后回蓝(EK)、吸蓝,刷牛效率的重点就在于如何大量把牛聚集到一起,然后利用穿刺和闪电之怒的散射效果叠加伤害输出。这里建议点出诱饵,此阶段纯粹依靠跑位拉怪安全较难保障且跑位对新手操作要求挺高,而合理利用诱饵让初期聚怪变得较为轻松。
PSV龙之皇冠,混沌迷宫第九层的恶魔王根本打不过啊!! 我是99的战士,只剩这最后一个奖杯了!求助打法
1、装备上推荐带对恶魔系有伤害加成、恶魔系造成伤害减少、亡灵系造成伤害减少等效果的装备。
2、可以带几个99级队友帮助清兵,最好有会护盾、暴雪的女巫,会缓速术的男法。不推荐带女战士和精灵,这两个职业虽然很好用,但鉴于NPC的AI,还是算了吧...
3、技能点上,一些不必要的技能还是别学得好,比如【吸引敌人注意】、【金币加血、加分】什么的;
4、多带些药,加攻击的、回复药、持续回血药等。装备一样带一种即可(剑可以视情况带一到两把)。
最后,要对自己有信心,我一朋友80多级战士就过了魔侯,不过听他说复活什么的一共花了20多万...
《psv龙之皇冠》什么职业好玩
龙之皇冠虽然拥有6种职业,但是因为都具有各自不同的魅力,对于主要使用哪个角色,而次要又用谁而迟迟下不了决心的人,我将特以此为目的而写了这篇诊断。(内容只是我个人的偏见)
1.无论如何我想玩火力职
Yes→亚马逊
得益于狂战士的效果以及多数攻击强化技能的存在,亚马逊成为全职之中秒伤最高的职业
No↓
2.只重视一击的威力,其他随便怎么样
Yes→男法
陨石魔法单体威力最高。虽然再咏唱期间可能是亚马逊的秒伤火力更高
No↓
3.比起瞬间火力,我更想要持续性火力
Yes→战士
一边格挡着敌人的攻击还一边能对Boss呼呼挥舞着武器稳定地削减敌人,但是要注意防御不能的攻击。
No↓
4.比起火力等等,不想频繁死亡continue
Yes→「ドワーフ」
全职业最强的物理耐性加之Rock Skin的伤害减半,更有2次mega
smash(圈技能)→回避带来的连续紧急回避,可以制造出非常长的无敌时间。
No↓
5.比起依赖无敌,想靠自己实力活得久一点
Yes→战士
如果能看到所有可格挡攻击的话将会因非常稳定坚实而活跃。学习各当时攻击力加倍的cover
arise吧
No↓
6.不想搞些乱七八糟的,就想无脑按键输出
Yes→矮人,亚马逊
矮人因为学习使mega
smash附带无敌效果的雷神之槌后会变得强力无比,特此推荐。亚马逊也因为有很强的无敌技能Brandish可用,但是需要在地上连续输出,所以安全性欠佳,但是因为没有道具冷却时间,所以这边的火力强点。
No↓
7.不太想和强敌交战
Yes→男法
拥有可以让Boss以外所有敌人即死的extinction以及让boss行动缓慢的slow等组合,可以确实地回避和强敌的正面交战。但是为了使slow更有效,而不得不上等级提得非常高的大器晚成型角色。
No↓
8.序盘开始就很强的角色
Yes→矮人
直道开放线上联机为止,可以以投技收拾敌人,lethal
fist的关系使得normal中盘开始直道hard结束为止,一直是空手比武器伤害更强力。低难度下如果拥有lava bangl更能使伤害增加
No↓
9.想联机时让其他人开心
Yes→女巫
唯一能回复我方的技能create food以及让队友伤害减半和贴上super
armor保护膜的protection,可以成为不会让人有怨言的职业
No↓
10.为了不认识的人而情愿自身被伤害而获得快感的变...圣人(ドM)
Yes→战士
sacrifice使得其他玩家受到的伤害全部会转到自己身上的技能,只要战士活着,就能成为女巫protection的上级版
No↓
11.我想玩得奔放
Yes→男法
习得item
user通用技能后,可以体验魔法书连续释放的快感。但是因为太奔放了,画面会变得难以看清,联机时务必注意。
No↓
12.想一边捡路上掉落的东西一边战斗
Yes→精灵
精灵的backstab也可以强化捡到的匕首,而且精灵的弓拥有与掉落在迷宫里的十字弓相近的性能
No↓
13.想一边使用道具一边战斗
Yes→男法
鲁卡因之塔可买到的魔法发动道具与INT最高的男法十分相合。技能书里面没有的魔法也可以使用。
No↓
14.我想玩个万精油职业
Yes→精灵
精灵魔法发动的技能elemental
lore会根据周围的地形而使魔法自动改变。能掌握合适的使用方法可能会让你看起来像上级者。威力很低,不要忘了使用弓箭。
No↓
15.最强的职业是哪个?
这个我不知道,我认为角色都有长处短处。强的话,有亚马逊的歼灭速度,矮人的2连mega
smash,都很方便上手。而有女巫和男法的支援也会变得非常轻松。战士和精灵也绝对不弱(精灵很难上手...)。我不认为哪个职业不能通关,完全凭喜好选择没有任何问题。
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