armor是什么意思?armor bonus中文翻译

本文目录
- armor是什么意思
- armor bonus中文翻译
- armor games官网游戏存档问题
- 求尤里的复仇中rulesmd里的各种英文的意思,比如说Strength,Soylent,Armor
- Armor games是什么
armor是什么意思
armor意思是装甲。
装甲介绍:
一方面指装备人马所用的铠甲,另一方面指装在车辆、工事、碉堡等上面的防弹钢板。通俗地讲,基本上用于抵挡或削弱敌人的攻击力,抵消或减轻攻击对于保护目标伤害的保护壳,就是装甲。
早期装甲:
早在人类文明出现时,就有人使用兽皮与植物材料制作成具有防护作用的服装,通过穿戴这些防护以保护自己的身体,抵御猎物与敌人的攻击,降低受到的伤害。这些防护服装就可以称为最早的装甲了。
当人类可以冶炼金属时,为了在战场上保护自己,一些人使用金属片与皮革、织物制作护甲,依靠护甲的保护获得战争中的优势。也因此渐渐发展出了专业的装甲设计制作行业与制式的装甲装备。
古代装甲的发展:
设计合理、制作精良的护甲可以有效的抵御同时代锋利冷兵器的挥砍攻击,保护穿戴者的要害部位,提高了带甲战士的生存能力,也就提高了其作战效率。因此,东西方的各大朝代国家都非常重视装甲生产与装甲技术的发展。
我国古代王朝多数对民间刀剑弓矢的管制并不严格,但对盔甲的管制都极为严厉,凡是民间人士持有盔甲的都会被治罪。由此可见装甲防具的重要性。
从较为原始的皮甲开始,智慧的古人们发展出了金属鳞甲、链甲、札甲等等不同材质、用途的装甲防护类型。
冷兵器时代的装甲防护一直发展到了板甲,使用钢铁整体打造的板甲拥有惊人的防御力,一般的刀剑、枪矛、弓矢都难以伤害穿着板甲的战士,不过相对的板甲也十分笨重,大多由骑着战马的重装骑兵才能装备。
由于重型装甲在为穿戴者提供强大防御能力都同时也对其造成了相当大的负担,因此古代战争中对装甲利用最大化的还是重装甲的骑兵依靠马力承载装甲的重量并提供相当的机动能力与恐怖的冲击力,最强的攻防能力与相当可观的战术机动能力使得重装骑兵成为了冷兵器时代当之无愧的战场之王。
armor bonus中文翻译
A touch attack or ranged touch attack bypasses any armor bonus or natural armor bonus
接触攻击忽略任何盔甲加值或天生防御加值。
Can a character who takes this feat stack the armor bonus from bracers of armor with inertial armor
人物可以将防御护腕的盔甲加值和该专长累计么?
Two armor bonuses don ’ t stack , except for the armor bonus from one shield and one suit of armor you wear
两个盔甲加值不累积,除非两者分别来自盾牌和穿著的盔甲。
Natural armor bonuses do stack with armor bonuses , so the inertial armor feat and the lesser natural armor power stack
天生防御加值和盔甲加值累计,所以“惰性护甲”和“次级天生护甲”累计。
Incorporeal touch attacks bypass armor and natural armor bonuses , except for armor bonuses that e from force effects
虚体生物的接触攻击忽略盔甲和天生防御加值,但力场效果产生的盔甲加值例外。
The arrow knight ’ s single next attack with a bow against that target ignores half of her armor and natural armor bonuses ( both rounded down )
羽箭骑士对该目标的下一次单次射击能忽略目标一半的盔甲加值和天生防御加值(向下取整) 。
" dire bear form " now grants 25 % increased stamina instead of 25 % increased health . in addition , the armor bonus has been reduced from 450 % to 400 %
巨熊形态从增加25的生命总值改为增加25的耐力。并且护甲提升从450降低到400 。
We know * for certain * that the thor now has the cobra ’ s anti - armor bonus , which , from a purely aesthetic view , makes more sense on the thor anyway
我们可以确定的是雷神现在有眼镜蛇的反装甲优点,即使不用更理智的看雷神,仅从纯审美的观点看。
Changed the way hunter pet family armor bonuses and penalties are appped to allow the exact value from the natural armor talent to be appped correctly
改变了猎人的各类型宠物的护甲加值和惩罚机制,以使得自然护甲天赋的效果正确施加于宠物。
The inertial armor feat , the ectopla *** ic armor power , bracers of armor , shields , and suits of armor all provide armor bonuses , so their effects do not stack
“惰性护甲”专长、 “星质护甲”异能、防御护腕、盾牌、盔甲都提供盔甲加值,所以它们的效果不累计。
Armor class bonuses that are not armor bonuses , such as the insight bonus from the bat precognition power , stack with other armor bonuses , as do deflection bonuses , such as the bonus from a ring of protection
不是盔甲加值的防御等级加值,例如“战斗预感”异能的洞察加值,和其他盔甲加值累计,偏斜加值也是,例如防护戒指。
armor games官网游戏存档问题
armorgames上的游戏大部分都是下不了的,因为不单纯是FLASH文件,还有其他链接的文件,下载下来是用不了的,只能在网上玩我也是ARMORGAME的忠实粉丝!
求尤里的复仇中rulesmd里的各种英文的意思,比如说Strength,Soylent,Armor
strength=血量,体现为数字
Soylent=变卖价格,体现为数字
Armor=装甲,light或heavy;建筑物为wood(木)/concrete(混凝土);如果是steel,说明此建筑物可偷,建议别改。
Sight=视野,体现为数字,一般我不修改
Cost=价格,不建议改太离谱
Turret=坦克有无炮塔,yes或no,我没改,怕模型出问题
MaxDebris/MinDebris=被摧毁时最大/最小碎片数
owner=可建造的国家
RequiredHouses=建造此单位的限制国家
AllowedToStartInMultiplayer=是否在联机时可建造,yes或no
AIBasePlanningSide=AI认为是否值得建造,0为是(good),1为否(evil有害)
AIBuildThis=AI是否会建造这个建筑物,yes或no
power=电力,正值为提供的电力,负值为使用的电力。
Prerequisite=建造此建筑物需要的前置建筑。
我玩尤里的复仇遭遇战会让游戏更有趣的数值暂时就这些,改AI是很早以前的事情了,可能记得不全。
PS:我在阅读苏军雷达的时候,发现间谍偷取的注释是:可偷,但就像什么都没做过一样=。=
Armor games是什么
Armor Games是一家专业的游戏聚集网站,提供塔防、对战、益智、用户访问网站可看到关于游戏的详细介绍,比如发布日期、评分、流行度等,网站工作人员和开发者都是资深玩家,熟悉用户的使用体验,细节功能设置比较人性化。
***隐藏网址***

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