上古卷轴4湮灭之门(《上古卷轴4:湮没》快速练级指南)

本文目录
- 《上古卷轴4:湮没》快速练级指南
- 上古卷轴4 盗贼公会任务问题
- 上古卷轴4讲了一个什么故事
- x360《上古卷轴4:湮灭》精要攻略
- 请问上古卷轴4主线结局之后的那段独白是说了什么
- 上古卷轴4的战士是不是真的不能玩太弱了
- 上古卷轴5湮灭之门怎么触发
《上古卷轴4:湮没》快速练级指南
上古卷轴4湮灭快速练级指南(1)
【引】
上古卷轴4 中角色有8大项基本属性,分别是Strength(力量)、Intelligence(智力)、Willpower(意志力)、Agility(敏捷度)、Spee d(速度)、Endurance(耐久度)、Personality(魅力)、Luck(运气)。而除Luck以外的每项基本属性又分别关联3项技能,共计21项技能。
玩过上古4的朋友都知道,上古4的升级系统是非常独特的,它与许多传统RPG(尤其是日式RPG)的升级系统不同,传统RPG的升级简单依靠杀怪获取经验值来提升等级。而上古4的升级则通过提升Major Skill来达到升级的目的。关于升级的具体规划和指导,叉包同学已经在他的几篇精华文章里提到过了,在此不在详述。今天讨论的话题是怎样快速提升角色的21项技能值。在此我通过我个人的一些经验,来和大家分享一下我的快速练级心得体会。
为了便于分类说明,我们将21项技能分为三大板块,详细说明。
上古卷轴4 盗贼公会任务问题
这个问题很简单
1、出不出bug和用不用控制台没有关系,这是你在火把男的最后一个任务了,你关键是要找到火把男这个人,然后他会向你推荐新的导师s’krivva,所以不一定是晚上,白天只要找到他就行,他就会给你推荐导师s’krivva。
2、火把男你可以白天去找,白天他一般会出现在王城逛,随即能碰到,这个需要运气。
3、最后教你一招,如果实在找不到,就打开控制台输入movetoqt,你会直接出现在当前活跃任务(active
quest)对应的目标面前。
我玩上古4把所有公会任务都做完了,觉得盗贼任务做的最好的,尤其是最后一个任务,这里我就不说了,需要你慢慢体验。
我有一个建议,因为我玩的时间长了,还希望你听听
-做盗贼任务的时候很多时间需要潜行,如果一不小心就会被发现,重复的s/l,想做一个好的盗贼必须我个人认为必须要chameleon(变色龙)这个属性达到100%以上,在这我想说其实这个并不是用技能达到100%以上,而是靠附魔在衣服、护手、鞋子这些防具上。我的建议是在每次进oblivion既湮灭之门里面达到最上面取得珍贵的印记石之前,存档,拿印记石,如果拿的不是chameleon(变色龙)+30%的石头(20级以上去oblivion里面就是30%),就读取,直到拿到4个,你就可以附魔在衣服上,这时候你就完全隐形了,做盗贼偷东西、杀人甚至打城里的护卫完全不会被人发现,这在做盗贼公会最后一个任务的时候对你有很大的帮助,这些也是我个人的经验,如果有什么问题可以随时问我~呵呵
上古卷轴4讲了一个什么故事
皇帝赛普丁七世被暗杀了,他梦到了主人公,主人公找到了他唯一的后代,梅鲁涅斯大衮入侵了塔玛瑞尔,湮没之门开启了,湮没之门被主人公关闭了,大衮被主角赶回去了,主角帮助后代马丁登上了皇帝的位置(湮没),主角去找谢奥格拉斯,主角代替了谢奥格拉斯成为了新一代疯神(战栗孤岛)
x360《上古卷轴4:湮灭》精要攻略
“《上古卷轴》系列”向来以人物在广阔的世界中自由冒险而著称,这种风格在系列第四作《湮灭》中借助次世代的强大机能达到了登峰造极的地步。本作的综合素质足以荣登史上最强的角色扮演游戏之列,其系统与大多数RPG截然不同极富特色。然而由于游戏的世界过于广阔、任务繁多复杂,仅靠篇幅有限的本文是很难把《湮灭》的精彩完整地呈现给各位的。因此本攻略着重“授人以渔”,侧重解析游戏系统和升级策略,并附上主线任务的流程攻略。四大公会、竞技场、魔族祭坛等更多数以百计的精彩冒险之旅留待各位自己去探索吧!
基本操作
A键 激活/确认
B键 日志菜单/放弃
X键 举起/收回武器
Y键 跳跃
LT键 格挡
LB键 抓取
RT键 攻击
RB键 施法
左摇杆 移动/(按下)切换潜行模式
右摇杆 旋转视角/(按下)切换第一或第三人称视角
BACK 等待
START 暂定/系统菜单
I. 角色扮演系统详解
友情提示
或许对很少接触美式RPG的部分玩家而言,即便仔细阅读了以下内容还是会一头雾水。那么你需要的就是打开X360,选择任意默认职业直接投入游戏——没有什么比在游戏中学习更快更有效的了。经历过一段时间的实践和挫折之后再回头来阅读本攻略,相信你一定就会有所领悟。这也是你真正开始享受本作的开始!
技能核心系统
《湮灭》将系列“以技能为核心”的系统特色发挥到了极致,一切都围绕技能而展开。所以请各位从一开始就牢牢树立起“技能第一”的理念。游戏中每个人物都有7大基本属性(Attributes),基本属性的范围是0~100,一个默认人物的所有起始能力均为50,根据种族和性别的不同而略有奖惩差异。除了幸运之外,其余六大基本属性都各自对应3种技能(Skills),总计21种技能。技能熟练度每25点为一个专精等级(表1)。晋升到下一个专精等级后玩家会获得额外的能力(Skill Perks,参见各技能具体说明)。
表1
技能点数 技能专精等级
0-24 新手(Novice)
25-49 学徒(Apprentice)
50-75 老手(Journeyman)
76-99 专家(Expert)
100 大师(Master)
玩家要挑选7个技能作为自己的主技能(Major Skills),其余技能为次要技能(Minor Skills)。主技能的起始值是25点,提升比较快;次要技能的起始值是5点,提升较慢。无论选择哪7个技能作为主技能,这21个技能通过训练都可以正常获得提升。游戏中提升技能的方法是完全模拟现实生活的——即不断使用。比如一直用剑战斗,那么剑系武器技能就会自然提升。技能按用途可以分为战斗、魔法和盗贼三类(在每个技能前以“战”、“魔”、“盗"标识),玩家在创建角色的时候可以选择专长(Specialization),会对这一类的所有技能有+10点的初始奖励。
升级机制
技能除了自身提升专精等级赋予人物更多能力外,还决定了人物的升级和基本属性值的提升。7个主技能总计提升10点,人物等级就提升一级(屏幕出现提示,必须上床睡觉才能完成升级)。人物升级时,玩家还可以选择增加任意三项基本属性的数值,而增加数值的多少取决于基本属性所辖的3个技能提升的点数。
表2
3技能总计提升 对应基本属性加值
0 +1
1-4 +2
5-7 +3
8-9 +4
10以上 +5
由此我们明确这个机制:提升技能就是提升人物等级和基本属性。
接下来就是复杂的了。《湮灭》中怪物和战利品的等级会随着玩家等级的提升而提升(称为Level-Scaling系统)。这种设计大大提高了游戏的挑战性和乐趣,但也给游戏进行方式带来了严重影响:如果玩家把最常用的技能列为主技能,那么人物升级就会很快,但基本属性加值不足。很快,看似等级高但实际属性却贫弱的角色面对强悍的敌人就无法再生存下去。为了生存,玩家必须采取充分升级策略:尽可能保证每次升级时基本属性加满5点——也就是说,属性相关的3项技能总计提升10点以上(表2)。还记得主技能升10点人物就升级么,所以控制升级的重点落在了次要技能上。只有在次技能已练满,准备升级的时候,再练主技能。
人物创建
根据以上分析,其他RPG中让人物尽快升级的做法在《湮灭》中只能自食苦果。惟一的解决方案就是自己创建人物从一开始就明确目标,分配好主次技能,规划好升级路线。创建角色时你要决定以下要素:
人物:种族+职业(专长+2个主要属性+7个主要技能+次要技能)+出生星座
玩家首先要预想自己希望成为一个怎样的角色——是纯肉盾战士,还是武魔双修的魔剑客,抑或是魔法辅助的刺客——然后以种族和主技能为基础“按图索骥”地开始构建。(本作中的“职业”纯粹只是个名号,即对技能组合的总称,没有实际作用。)
种族决定了人物最基本的发展方向。战士型的种族:红衣卫士、诺德人、帝国人、兽人;法师型:布莱顿人、黑暗精灵、高等精灵;盗贼型:木精灵、虎人;亚龙人适合法师兼盗贼。
选择主技能的原则是:把可控的技能放到主技能中去,而且尽量把对应六个属性的主技能平均分配;把不可控的(如走路就会长的运动技能等)、最常用的技能放到次要技能中去。最后用专长、出生星座对次要技能做最后的修正和强化,使得实用性的技能不至于太弱。
需要注意的是,很多技能的效果可以互相替代。比如同样是开宝箱,可以用开锁技能也可以使用改变系法术。具体使用何种技能取决于人物能力和发展方向,所以应该让你创建的人物能覆盖尽可能多的能力,以便今后的冒险中能八面玲珑,不至于出现某项技能过低而无法应付的局面。
最后我们还是要强调“技能第一”的理念,时刻牢记你在游戏中能做和不能做的一切都由技能决定。比如法师职业,《湮灭》中的法术是不分等级的,只要是能学会的法术就一定能施放,只要施放就一定成功(没有失败判定),由技能来决定最终造成的效果多少。创建完人物之后,在冒险中记得不断检查人物的技能情况,控制好升级节奏。
请问上古卷轴4主线结局之后的那段独白是说了什么
The
Amulet
is
shattered.
Dagon
is
defeated.
护符碎裂了,大衮已被击败。With
the
Dragon’s
blood,
and
the
Amulet
of
Kings,
we
have
sealed
the
gates
of
Oblivion...
forever.
以龙血和众王护符,我们将湮灭之门封闭……永远。The
last
of
the
Septims
passes
now
into
history.
I
go
gladly,
for
I
know
my
sacrifice
is
not
in
vain.
最后的赛普丁将成为历史。我心甘情愿地离去,因我知道我的牺牲不会白费。I
take
my
place
with
my
father,
and
my
father’s
fathers.
我将与我的父亲在一起,还有我父亲的父亲们。The
Third
Age
has
ended,
and
a
new
age
dawns.
When
the
next
Elder
Scroll
is
written,
you
shall
be
its
scribe.
第三纪元终结了,新的纪元开始。当下一个上古卷轴写成之时,你将是它的作者。The
shape
of
the
future,
the
fate
of
the
Empire,
these
things
now
belong
to
you.未来的模样,帝国的命运,这些都将属于你。
上古卷轴4的战士是不是真的不能玩太弱了
纯战士确实不行,滚4纯战士路线缺点极多。
1. 没有武器锻造,武器伤害只能靠技能和属性加成,而且高级诸如魔族武器也不比铁质武器强多少。前期勉强还行,但主角和敌人等级高了一个,武器基本上还几乎低到忽略不计。
2. 纯战士武器只能依赖附魔,但是滚4附魔武器消耗速度极快,等级高了以后,基本上跑一个湮灭之门敌人全杀的话路上要消费大量灵魂石(因为敌人升级成长速度比主角快,所以滚4其实等级越高难度越大),而且满锻造前还要消费大量修理锤,成本极高。
低难度可以玩玩纯战士,中高难度以上纯战士几乎很难生存,战斗只能打消耗战。
上古卷轴5湮灭之门怎么触发
触发湮灭之门的步骤:
1、需要完成与湮灭之门相关的任务。
2、在完成相关任务后,需要根据任务线索追踪湮灭之门的位置。任务线索会提供地点的指示,或者需要根据提示和线索进行自主探索。
3、一旦找到湮灭之门的位置,可以进入其中。

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