古墓丽影2中文版(古墓丽影2西安匕首攻略)

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古墓丽影2西安匕首攻略
有字数限制,先发这么多
万里长城 - The GreatWall
一架直升机在西安的万里长城上空划天而过,主角Lara毅然从高空跃下,寻找西安古代匕首的下落。
Lara跑出洞穴,天空出现远离的直升机,出路己在眼前。先向右边涉水而行,这时会听到猛虎的吼叫声,先不去理它,爬上水上高台,再用枪慢慢解决它(也可以一直都不理它)。沿著石路向前行至转角位,在左边45度角跳上石柱,然后沿右墙向前行经过石路拐角,爬上较高位置转身,冲跳到对面的石台上。成功著陆后,先跳到右边拿到石龙秘宝,再从左边攀上较高地方,冲跳到达左方平地,爬进一个囚室似的烽火台;向右下方墙角而行,落进水里。上岸后看见一扇关闭的门,既然身上无钥匙,就搜索这里,在高台边缘冲跳攀上对岸,搬动手擎开启那扇门。
由此门而出,三只乌鸦在此恭候,干掉它们才发现身处在长城之上,可是前方远处的大门也上了锁,于是从右边的缺口滑落入水,在水下洞内得到一把钥匙,回到水面要立即对付一头猛虎(必要时需跳入水中躲避),从左边爬上满布青苔的石阶,再爬回长城打开刚才发现的门锁。进入里面,先别忘记以手枪探路,干掉里面的几只黑蜘蛛。前方有一道墙梯,爬上会发现一把白色的钥匙及一只黑蜘蛛,取得钥匙后返回墙梯旁,用新得的钥匙来开里面的门。进入走廊,忽然前方出现数支黑蜘蛛,干掉它们后在前方白骨旁拿取装备。此时前无去路,只好把前方墙中石块移开。直行经过斜坡,在水浸的走廊中发现两旁墙上有放暗器的机关,只好跳起抓紧左边的缝隙一下一下向右荡至另一侧。上岸后(存档)要一直向前奔跑,冲过两块下布满钉阵的碎地板。进入前方巨廊立即右转,因为此时身后有两颗石球滚来,而且前方跑进的小洞中也有钉阵陷阱,必须把握时机跳过它。无恙落地后,原地向右方侧跳跃,立即拿起地上的弹药,并转身向后爬进另一洞口,此时两旁的钉阵墙壁逐渐靠近,前方的通道也是满布碎地板(存档),所以要不断奔跑,而且时间要拿捏得准,在途中跳躲过几个铡刀。到达尽头后,进入钉板阵,中途虽有玉龙秘宝,但要成功取得必须争取时间;然后经过最深处的斜坡到达下层,又有钉阵墙壁迎面逼近,立即回头走至碎地板处坠至下层。随即看见死亡齿轮,拾取药包后看准时间安全跑过,进入一个大洞穴。
向右方前进,到悬崖处,若仔细观察下面的崖壁,可发现一处崖壁上有一处缝隙,有兴趣可以下去探查,在裂缝处向右侧荡并攀进去,向里会发现墙梯(得到照明火折),向下可到达谷底(存档),黑暗之中这里有一只霸王龙侍候,当然是解决掉它(若它冲过来就需到小空间中躲避)。成功获得最深处的装备与金龙秘宝,再次干掉一只霸王龙,原路返回到出口,来到崖边滑索处,抓紧滑索把手滑至对岸,又有两头猛虎堵去路,解决后便可跑至前方最深处的门。
这时一名忍者前来暗算,Lara制服了他,并从他那里得知,眼前这道门是通往古老神秘的龙之门,需要一把埋藏在西藏冰雪上千年某个角落的神器来开启。首先,巴托利手中的塞累甫金石像是重要线索,忍者说完后服毒自杀,Lara得知这个消息准备去往威尼斯……
威尼斯小街 - Venice
刚抵步威尼斯,Lara便身处在一条窄巷中,走出巷时干掉一条恶犬。前方小院右上方二楼平台有狙击手(也可以在此消灭它),向左干掉恶犬与持棍大汉,之后到大汉出来的房间,拿取照明火折并按下通往楼上的开关,以相同方法直至爬上三层,旁边的墙上上有一窗口,用枪射破玻璃进入,这时会看见对面刚才在露台出现的狙击手,跳过去从他身上取得一把钥匙。返回后这次跃入水中,游向对面穿过水上大门,赫然看见一艘无人看管的快艇(但先不要驾驶它)。在右边上岸,按下开关及用钥匙开门。先游回原岸,有敌人作远距离攻击,想办法干掉他,可在其身上取得新式自动步枪。之后再次回到三层的窗台中,在左边进入已开启的门,干掉阻路的恶犬,再左转走到桥梁的尽头,打开外面的另一扇门,然后回到桥旁的一扇窗前(消灭恶犬的地方),射破玻璃并冲跳攀上对面的红色窗篷上,沿著窗篷一直向左不断跳跃便可到达刚才打开的小门。
在里面搬动手擎使河道上另一道门开启,然后直接入水,开动快艇,穿过丝网小门驶入渠道中(顿时变得漆黑一片),所以最好使用照明火折。刚刚进入时的右侧墙壁上有一小缝隙,进去可得到照明火折与石龙秘宝。沿河道探索,在“瀑布”下的水底得到金龙秘宝继续前进,直至看到有很多石柱时,靠左行驶会看到一扇窗,在窗旁最靠里的凹曹水道内停船跳下水,在窗边解决地上的老鼠后,射破窗户进入屋内,解决了持枪守卫,搬动角位的手擎使停船的水位上升。回到外面爬上墙梯,再跳入右边停船的水中搬动把手,前方的大门随即开启(地点A)。(下面有两种方法可行,第一种为正常方法;第二种为简单方法,不过失去了一些游戏乐趣,也可以将两种方法合并使用)
方法一:首先驾驶快艇靠左行,快速撞毁两艘小船,在被撞沉的小船旁上岸后跳攀上红色窗篷,再跳到右边的桥上,持棍大汉与一条恶犬立即出现,可以跳回到窗篷上击毙他们。在桥中央的前方可以看见下方另有一艘快艇,又发觉那里旁边的小码头上有一名枪手(最好先在此就干掉他)。往桥的左方又遇到另一名抢手,干掉他并在其身上得到钥匙。用匙开门进入,拉下最里面的电擎使某处第一道闸门打开。回到桥上跳下水,爬上刚才的快艇,驶向前方有水雷的地方,接近水雷时,立即向旁边跳出弃艇逃生,水雷被引爆了。爬上另一艘快艇,回到开始的地点A。
这次向右面驾驶,直至撞沉两艘小船方可上岸,此时会有持棍大汉从房中走出,将他灭掉并进入黑暗的房间,搬动另一手擎。走出此房间返回,转入另一河道(晾挂衣物的),中间有一道刚开启的门,其中有一把钥匙在水洼中,取得后门会关闭,于是沿墙梯爬至二楼,对付恶犬及持棍大汉后,搬动手擎离开。在二层出口处下方有敌人把守(只要步行至右边向下开火就可轻易干掉他)。再次回到第二艘快艇刚开始停泊的码头,用得来的钥匙开门(当心里面冲出来的抢手),进入里面开启另一闸门。
此时就可以驾快艇,从原先有两道闸门的河道直驶,看见两艘小船就转右、直驶、左转进入另一河道(记住这条过关的路线),到尽头先跑上左侧靠墙的斜坡,击碎玻璃窗拿到玉龙秘宝。之后返回,把快艇停靠在对面屋(B屋)门旁的大缝隙下面,跳下水。最好先潜入水中,靠墙游到门口,解决掉里面最后一名枪手,现在过去按下开关。虽然原先进来的门会关闭,但可以从门旁的大缝隙上岸跳出去(存档),最好直接落入快艇,此时钟声响起,以最快速度驶向最后开启的大门(途中必须经过打开的两道闸门,目标在第二艘快艇停泊处右方最里面),若能在十二声钟响之前进入那扇门便可过关。
方法二:直接到达最后的B屋(途中甚至可以不开快艇),解决掉里面的抢手,拉下电擎,打开最后过关的大门。现在从刚才游进来的小门(现已关上)下方游出去(不会出现钟声),便可不受时间限制地抵达最后过关的大门。这样做,根本没必要费力去开启途中的两道闸门,直接便可过关。
巴托利藏身之处 - Bartolis Hideout
一开始,Lara会身在快艇上,一直向前驶去并在码头上岸,顺手料理老鼠。从左边沿楼梯直上,途中杀死数只老鼠和一名持棍大汉,到走廊尽头处拉下电擎,码头处大屋的门随即开启,待另一大汉出现时干掉他。从刚打开的大门进入大厅,先对付二楼平台及右前方出现的枪手。之后到左边射破其中一扇玻璃窗杀掉两条恶犬,穿过窗户到右侧尽头会有不可多得的装备可取。返回窗户旁走进几尊武士石像的走廊(注意躲过利刀)进入里面漆黑的房间,点燃照明火折搬动手擎,使运河后方另一道大门开启。然后利用大厅中的斜坡跳攀上二楼平台,推开(或拉回)石块最终抵达左岸,在守卫尸体中得到弹药后,再抓住墙梯往右爬出窗台,小心在另一侧的窗台会有狙击手,如果可能,现在可以击毙他。
此时向后会看到远处有一倾斜的红色窗篷,冲跳过去滑下抓住窗篷边缘,一直向左荡至边缘攀上,立即后空翻跳到身后的平台上(存档)。继续前进,到达下一平台,再跳上另一坡度较缓的红色窗蓬,跳上尽头的斜壁上,再滑落到下面的平台上。最后冲跳进入对面的间房,立即应付两只恶犬。沿梯级而上,到右边的房间解决枪手,再找到这间房门左侧旁边很隐蔽的手擎(在刚进入这大房间时的左侧一格墙上),搬动它,刚才外面的另一扇门被打开了,跑出去到露台上得到石龙秘宝。回到大房间中继而射破另一侧的玻璃窗,干掉在露台徘徊的抢手,击碎露台另一扇窗进入房间内,一步入此地,便是一场大战!解决所有的敌人后,从壁炉中推动内壁两次,进入一条秘道。向前行至出口的斜坡(中途消灭老鼠),斜坡上有两处铡刀,最好从斜坡出口处向右45度角跳入水中游到最深处,上岸紧接一个前跳(不要耽搁便不会被烧到),便可安全躲过最后一处火堆,另一道门便会打开,先在跳出之前对付外面的一群恶犬和一名枪手。
进入这个大厅,利用石台攀上最近的一盏吊灯,从而冲跳攀上第二盏吊灯(位于大厅中央位置),再冲跳攀上第三盏更高的吊灯,之后爬上最高的平台,右转杀死老鼠,行至边缘,原地跳抓住横梁边缘,向右面荡一点再攀上,冲跳至前方砖地处,小心右边会有持棍大汉,攀上砖地最高处,跳至另一边的横梁上,搬动那里的手擎,刚才第三盏吊灯会下降到和油画位置相平。跳回到砖地处,冲跳到靠右墙一处较低的高台上搬动手擎,使另一面墙上油画开启,此时冲跳到第二盏吊灯上,再立定跳跃到最接近油画的吊灯(目前是最低的),冲跳攀上油画暗格,会得到一把钥匙。回到第二盏吊灯上,往此时的右前方跳上窗台木梁搬动另一手擎,某处的火炉旁会出现一条秘道,然后射破玻璃窗(存档),在露台左转(不要跳入外面的水中),跳进秘道的水里,向前游可搬动水下一处把手(开启这里水下的另一道门),在里面可向右游入另一条秘道(存档)。由於秘道十分黑暗,所以需点燃照明火折,到尽头两旁角位分别有弹药和金龙秘宝,取得后尽快游回来换气(也可以在此搬动一处把手直冲上方的水面,同路返回),最后上岸开启图书馆的大门。
一进入图书馆(大门会自动关上),在前方出现一名持棍大汉,干掉他后一直向前行,在最里面爬上书架到上层,解决老鼠并搬动手擎,大厅的左开启了。回到大厅击退持枪守卫,进入左厅,爬上书架跳至窗户一侧,再爬上身边书架最顶端,跳上最高的窗台,打碎玻璃,以后腿方式滑下窗篷,再次攀上时立即后空翻,会抵达身后的窗台,再冲跳到滑下的窗篷下方平台上(不要落到地面上),最后跳出右侧砖墙入水,进入运河上的木屋,立即击毙屋内的抢手。取得炸药引擎后,回到刚才砖墙下的门(上岸时会自动开启),立即杀掉枪手然后向右可回到大厅。右侧的大门旁有开关,进入后左方会有两名枪手破窗而至,解决后经过右方的门(离近时会自动开启)跳入水中,从左方游上另一岸,先不要引爆炸药,应该沿著屋檐走到另一方厅前射破玻璃进入拿到玉龙秘宝,再回去引爆对岸石屋。高处窗台上方有狙击手,解决他后回到那片废墟中,此时地形将有所变化,不断向上攀至屋顶,沿最深处漆黑的斜坡通道滑下过关。
地下歌剧院 - Opera House
Lara滑到高处的平台上,首先冲跳攀上左边的高石台,击毙右下方的杀手(也可以抽时间去那里取得战利品),冲跳到对面中层拉下电擎使大厦中央的天窗开启,再沿楼梯上到最高一层,回到到起点处(小心不要触到摇摆的木箱)。冲跳入对岸的天窗,立即拔枪干掉身后持棍大汉,拿得钥匙沿梯级离开(再次干掉另一大汉),再次回到起点处。这次跳到右边的小平台再向左45度角跳向倾斜屋顶,滑落抓著屋檐,放手,掉下去的一刻抓著下面的窗台并爬上去。射碎玻璃后,慢步穿过地板上的碎玻璃。爬上左边梯子,用所得的钥匙开启秘道,进入后会到达一处有数块悬在高空的碎木板,稍触便会掉落下去(存档),沿中间稍靠右侧的一排木板连续跑跳过去(不要停),最后冲跳攀上最前方的石台。向右进入通道,跳下解决两头猎犬、一名持棍大汉与狙击手,然后在他们身上搜得一些装备。
这才知自己身处歌剧院的顶部,另一角位有一摇摆的木箱,站在中央凸顶的边缘冲跳攀上有摇摆木箱的高台。在里面找到开关打开暗门,返回时再次迎敌并拾取战利品,进入地上的暗门。在里面先拉下左边的电擎,左方的闸门随即开启,从此处下去探索,在另一处按下开关,再爬上刚下来的悬梯至左边,直接跳下干掉从左侧冲来的枪手(小心出口上空悬挂著随时会自动掉下来的沙包,)。此时身在歌剧院的4层,先向右进发,一扇大门开启,立即干掉从中冲出的猎犬和杀手。
从前方的缺口一直落至二楼,(为避免受伤,也可以先抓著边缘引诱敌人出来,再攀回高处击毙他们)。到达最低层,一直冲至另一侧(歌剧院左侧),躲过滚来的大石球,再跃过大水池到达舞台上,解决几个抢手和恶犬,从左边小房间内拉下电擎。来到舞台右边的底层(途中先解决两个持棍大汉),到达那里另一侧墙脚下引开头顶悬挂的沙包,攀上二层,缓步避开钉阵。沿路直形,发现对面有一隙缝(刚才引落沙包处),冲跳抓住此隙,荡至左边,拉下放桥的电擎,沿著吊桥走到另一侧尽头,向左墙角冲跳攀上更高处,前方有摇摆的沙包,小心被它们碰到。在尽头处拉下另一电擎,之后在前方的出口滑落回到舞台上,落入地上一秘道潜入水中。点燃照明火折,经过迂回的水路(在一处小口的最深处会找到石龙秘宝),拉下最里面的电擎,然后游至另一方上岸,在楼梯下拾起用来启动电梯的充电器。
向上再攀上四楼到达未曾搜索的地方(左侧),这里有一条走廊,干掉两条恶犬,看见四周也是旧式的电梯。在走廊中央有一黄色电箱,在此嵌入充电器,然后到旁边电梯处拉下电擎,等电梯开门后,先不要进入,等电梯下移后,迅速到电梯顶部攀上右边的墙梯,慢步进入避开碎玻璃,拾起金龙秘宝及Uzis微型冲锋枪。再次向下斜跳回到电梯处,把电掣拉回来,电梯回到四楼,然后将电掣再次拉下后立即进入电梯。在最下层出来时干掉两名枪手,再把这层的电掣拉回去,电梯上移后,跳入其下的水道,点燃照明火折向左游,会找到第二块电路板,再向右找到一处把手,搬动它后,进入旁边的铁门。由此路上岸,不断向上跳攀,小心地上的老鼠、持枪守卫和猎犬,一直沿路进入一白色房间,开启灰色的门(存档)。
进入后便一直滑下进入通风槽(前面就是高速转动的风扇)。在落入巨型风扇前迅速跳攀上高处,并取得钥匙。继续前进,由另一斜坡滑落时跳入另一处秘道,左转杀掉地上的老鼠,冲跳过斜坡到前方风扇前(建议跳跃途中按住“动作”键以缩短跳跃距离),之后先面对身后的斜坡并站在边缘处,以后空翻一直跳上风扇区最上方的通道,此刻跳入眼前仿佛是漆黑的死路通道内,黑暗中点燃照明火折,在一架大型风扇下可小心地拾取玉龙秘宝。其后便可回到木箱处找到出口(需挪开木箱,才可找到开关),并把此木箱推出出口到中间窗户下。这时发现已回到原先的白色房间,打破右边的窗户进入,把里面第二个木箱推出至第一个木箱之上,借助它们跳攀到上层返回三楼。
出走廊回到大厅中,在靠右墙尽头使用钥匙开门跳入,才发现已返回刚才进入歌剧院的通道,立刻躲开由上方滚来的石球。再次按下开关使闸门移开,回到最初入口的两部电机中间,用身上的电路板使舞台发生一些小变化,再拉下右侧的电擎。以最开始的方法返回歌剧院的四楼,可看见舞台上出现了小门,抵达那里对付一名抢手,进入小门后立即解决恶犬和两个持棍大汉。此刻发现房内有很多叠在一起的木箱,在地下近灯处有一个颜色与众不同的木箱(较靠里),把它拉出来,进入里面拉下电擎,再回到外面攀上靠墙最高的木箱,此处会发现新的通道。沿通道向右进发(最好不要左转,否则有可能会出生命危险),在途中拉下电擎,眼前大门徐徐开启,面对眼前摇摆的沙包,只有小心跳过去(最好先存档)。跳下去会引出徘徊在此处的厉害角色 —— 双手持枪的巴托利(最好能够避免和他正面交锋,其攻击和防御力皆十分高,但行动较慢),中间还要注意其他的持枪小兵和恶犬。
待解决他们之后便可获得大量装备,从中间通道走至尽头,爬上最低的木箱,向右跳至较高木箱,再由上面连续跳回到入口左侧的那堆木箱上,按下开关打开最后的门,进入后便可过关。
《古墓丽影》(游戏)一共有几部
《古墓丽影》(游戏)一共有10部。
1996年:古墓丽影1(Tomb Raider)
1998年:古墓丽影黄金版1:未竟的事业(Tomb Raider: Unfinished Business)
1997年:古墓丽影2:西安匕首(Tomb Raider II: The Dagger of Xi’an)
1999年:古墓丽影2黄金版:黄金面具(Tomb Raider II Gold: The Golden Mask)
2000年:古墓丽影3黄金版:失落的神器(Tomb Raider III: Lost Artifact)
1999年:古墓丽影4:最后的启示(Tomb Raider: The Last Revelation)
2000年:古墓丽影5:历代记(Tomb Raider: Chronicles)
2003年:古墓丽影6:黑暗天使(Tomb Raider: The Angel of Darkness)
2006年:古墓丽影7:传奇(Tomb Raider: Legend)
2007年:古墓丽影10:周年纪念(Tomb Raider: Anniversary)
2008年:古墓丽影8:地下世界(Tomb Raider:Underworld)
2013年:古墓丽影9(Tomb Raider)
2015年:古墓丽影:崛起(Rise Of Tomb Raider)
扩展资料:
一、游戏简介:
《古墓丽影》是由英国EIDOS公司研发的一款特色动作冒险游戏,游戏背景是主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世,她继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与 16 处世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。
二、游戏故事设定:
劳拉九岁的时候,在喜马拉雅山区遭遇了一起坠机事故。她幸存了下来,但是从此失去了母亲。
在历经 10 天的令人不可思议的艰难跋涉后,小劳拉独自一人从坠机地点徒步来到了尼泊尔的首都加德满都(Katmandu)。在她童年的剩余时光中,劳拉都被她的父亲:考古学家理查德·克劳馥(Richard Croft)伯爵严密监护着。
她同时被誉为“考古天才”以及“珍宝猎手”,这取决于对这两个称谓的取舍。无数的传言围绕着克劳馥女士的探险旅程,不变的是对她探墓成果中那令人难以置信的成分的极度渲染。
但是,对我们而言不幸的是,克劳馥女士本人从未公开对这些传闻的评论,这让笼罩在她的生活和事业上的那层迷雾更显扑朔迷离。
参考资料:
百度百科 古墓丽影
古墓丽影2的游戏简介
古墓丽影II:西安匕首 中文标题古墓丽影II:西安匕首英文标题Tomb Raider II: The Dagger of Xi’an 秘密地点48 个关卡数目18 个游戏开发Core Design游戏发行Eidos Interactive首发时间1997年11月发售平台PlayStation,PC,Macintosh游戏分级ESRB: Teen大陆代理新天地互动多媒体 传说如果一个人将西安匕首插入他的心脏,那么他就能获得一股神龙的力量。有板有眼的。
古代中国,焱龙皇帝是这股力量的拥有者,加上拥护他的强大军队,谁都不敢小视他的力量。由于强权在握,他宣称普天之下莫非王土。
然而,他的最后一役终以失败告终。当天下莫不俯首称臣的时候,西藏的武僧们不再无动于衷并勇敢地与焱龙皇帝对抗。因为知道那匕首的威力是焱龙皇帝制胜的关键,所以他们最终成功地从焱龙皇帝的心脏拔出了那把匕首,击败了焱龙皇帝,使生灵免遭涂炭。而这把神奇的匕首也被供奉回它在长城内的密藏室并安全地禁锢起来……
现在有三方人马都将匕首看得非常重要,而各自都有着完全不相同的原因。
第一方是印经院的西藏僧侣们,他们是那些打败了焱龙皇帝的武僧们的后裔。他们发誓保护匕首以避免它再被发现。
第二方是崇尚该匕首及其神秘力量的黑火党。该组织吸引了一些世界上最冷酷的恶棍和雇佣兵,除此之外世人对这个神秘组织知之甚少。这种崇拜由意大利著名魔术师詹尼·巴托利的儿子马可·巴托利(Marco Bartoli)发起。詹尼·巴托利一门心思地寻找传说中的匕首。据说他几乎就要找到宝物的时候却在一次神秘的事故——远洋邮轮“玛丽亚·多里亚”号的沉没事件中死去。
第三方就是永远的冒险家劳拉。在她的这次旅程中,她将会遭遇到其他两派人马……
游戏仍然是动作和冒险的结合,但是结尾部分比以前包含了更多的战斗和血腥。这个游戏由 16 个完整关卡组成,在结尾还有两个小关卡。劳拉的旅程从中国长城直到威尼斯河道,从海上油井直到海下沉船,从西藏丘陵回到万里长城……不要犹豫了!加入劳拉寻找西安匕首的旅程吧,这件兵器拥有龙之神力。勇敢的僧侣和狂热的信徒将对抗劳拉——这位穿梭于西藏之颠,威尼斯河道,甚至于海底世界的不凡女子! PC 先点燃火折。 按住SHIFT键,向前一小步,向后一小步,向左或向右转两圈。 此时向后跳,可得到全部武器、大量急救包和火折,向前跳,可进入下一关。 如果在进行上述操作时,不点火柴而是掏出手枪,则启动自爆模式,劳拉会在爆炸声中灰飞烟灭。 PS
注意:以下都是以默认按键为例的操作,如果你更改了某个键,请注意对更改的按键做相应的变更。 跳关(NTSC版本):按下步行(R2)和左,向左移一步,再右移一步,再左移,后退,再进一步。放开步行键,原地转三圈,往前跳,在空中按下翻滚(上+方块,圆) 跳关(PAL版本):点亮照明棒(L2),按下步行(R1)前进一步,后退一步,放开步行,原地转三圈,前跳(上+方块) 所有武器弹药(NTSC版本):按下步行(R2)和左,向左移一步,再右移一步,再左移,后退,再进一步。放开步行键,原地转三圈,向后跳,空中按下翻滚(下+方块,圆) 所有武器弹药(PAL版本):按下步行(R1),前进一步,后退一步,放开步行,原地转三圈,后跳(下+方块) 无限照明棒:激活所有武器的作弊模式,然后按下三角拔枪(不清楚是否必须是手持小手枪),然后按下L2。这时Lara将点亮一根照明棒,即使她的物品栏中已经没有了照明棒。 Lara自爆:点亮照明棒,按下步行,前进一步,后退一步。仍然按住步行,原地转三圈,后跳(下+方块) 作为 1997 年最受期待的游戏之一,古墓丽影II一发售即获得商业上的极大回报,也倍受游戏杂志的青睐。古墓丽影II在绘图上的进步,交通工具的引进,以及各种不同的游戏方式给游戏增添了极大的乐趣。
但是,游戏中大大增加的暴力成分使这款作品也遭到了批评,另一个让玩家不满的地方是,这款古墓丽影续作缺乏初代的探险氛围。
在古墓丽影II发行时,劳拉已经是游戏界炙手可热的人物。从古墓丽影II到古墓丽影III发售期间,劳拉多次参与不同品牌的广告,包括SEAT以及Lucozade,甚至参与了U2 乐队在 1997 年的巡回演出。 Gavin Rummery (Lead programmer), Neal Boyd and Heather Gibson (Level designers), Stewart Atkinson and Joss Charnet (Animators) and Nathan McCree (Music and sound effects).

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