黎明杀机21个屠夫(《黎明杀机》15个屠夫的背景介绍是什么)

2026-08-17 21:20:02 1

黎明杀机21个屠夫(《黎明杀机》15个屠夫的背景介绍是什么)

这篇文章给大家聊聊关于黎明杀机21个屠夫,以及《黎明杀机》15个屠夫的背景介绍是什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

本文目录

《黎明杀机》15个屠夫的背景介绍是什么

1、陷阱杀手(The Trapper): 埃文·迈克米伦

迈克米伦庄园的少爷,从小便受到父亲阿奇・迈克米伦严厉的教育,但艾文因崇拜其父治理企业的铁腕手段反而对他言听计从。两人联手经营矿场与铸造厂而使庄园成为辉煌的大企业。

但产能逐年攀升的同时,日渐年老的阿奇却开始担忧财产终将被外人侵占,为了保护庄园的秘密,他开始禁止矿场工人回乡探亲,又加长工时、苛扣工资,最后竟命令艾文将工人全数灭口,而艾文也毫不犹豫的照办,将一百多名工人骗入矿坑后引爆炸药,又一一虐杀被困在地底深处的生还者。

阿奇在命案发生后,离奇死于仓库的地下室,而艾文则从此消失无踪。其设计灵感来自电影《十三号星期五》中的杰森·沃赫斯。

2、幽灵杀手(The Wraith):菲利普·奥乔莫

汽车天堂废车场的员工,起初为了追求新生活而来到城市,被废车场老板阿札罗夫雇用而从事修车与用粉碎机辗压废车的工作。

然而有天他却在一辆即将报废的车上发现手脚被绑住的年轻人,奥乔莫将其释放后,年轻人遭到赶来的老板割喉杀死。

在他的质问之下,奥乔莫才得知原来阿札罗夫受雇于当地黑帮,帮忙处决他们的敌人与叛徒,而奥乔莫夹进粉碎机中的车辆几乎都装着人。

崩溃的他当场将阿札罗夫丢进粉碎机中辗死,并在老板的头露出来时将其连同脊椎一同拉出,随后逃离现场。

其后恶灵看上他杀人无数的过去将其抓走,他几经折磨最终失去理智,成为杀手为恶灵追杀逃生者,恶灵更将老板的头颅与脊椎幻化成阿札罗夫之斧给予他做为武器。

3、电锯杀手(The Hillbilly):马克斯·汤普森

寒风农场的农场主马克思与伊芙琳·汤普森的儿子,因他天生便长著一张面目全非的丑脸而被父母厌恶,不仅不为他取名,甚至为了避人耳目而将他关在一间没有门的房间,每天仅借着墙壁上的小开口给他送饭。

然而某天他却意外逃了出去并杀死了父母,并开始以电锯屠杀在农场中能看到的一切人事物,寒风农场失去主人后遭到分割变卖,但却因电锯杀手的传闻而无人敢下手。其设计灵感来自电影《德州电锯杀人狂》。

4、护士(The Nurse):莎莉·史密森

克洛特斯·普瑞恩疯人院工作的护士,原本有着幸福美满的家庭,却因为丈夫安德鲁的死亡一夕变调,为了家计,莎莉不得已在疯人院做晚班看护。

多年下来,莎莉在经历疯人院糟糕的环境最终精神崩溃,并萌生了净化疯人院的想法,于某天深夜将四名同事与五十名病患全数掐死。

清晨,到处徘徊的莎莉被早班的同事发现并送往医院,但他搭乘的救护车却在途中撞毁于树林中,而莎莉从此消失无踪。其设计灵感来自《寂静岭》中的怪物“护士”。

5、妖巫(The Hag):丽莎·谢伍德

黑水沼泽某传统村落的居民,曾与村中的耆老学过符文与咒术。某天经过树林时遭到敌对的食人族村落绑架,由于当时正值饥荒,丽莎与其他被抓到食人村的人们被囚禁在地窖中;

日复一日的被削下身上的肉当作食物,许多人受不了腐臭的环境与折磨最终死去,然而丽莎却坚强的活了下来,并因强烈的恨意化身为怪物,最终挣脱手铐,将所有食人村的居民肢解食用。

等到村庄的救援队到达时,食人村仅剩下一堆尸体残肢,以及以鲜血所画的象征安宁与好运的符文。其设计灵感来自北美印第安人传说中的食人怪物温迪戈。

6、医生(The Doctor):赫曼·卡特

莱里疗养中心的医生。天资聪颖的他高中时就曾在心理学公报刊登文章,后在就读耶鲁大学时被美国中央情报局看上而加入伊利诺伊州的一处秘密设施,即莱里疗养中心。

在那里,赫曼受到奥托·斯坦珀博士的指导,开始帮助CIA审问间谍,以及对囚犯与“病患”进行再教育课程,为了更有效的工作,赫曼甚至以电击治疗折磨犯人。

而对外则以医生的身份掩人耳目,而因为美国当时处于冷战,被蒙蔽的社会大众因此无视他究竟有无医疗执照,直到某天疗养中心沉寂了一周的时间,才让警方发现包括斯坦珀博士在内的工作人员与患者们,已经全被赫曼电击拷问至死或成为植物人。

其中还发现赫曼正在做控制心灵的研究,但最后政府却选择销毁中心的所有资料,掩蔽消息。

7、女猎手(The Huntress):安娜

流传于俄罗斯红树林的地方传说,形象为一名半人半兽的高大女人,专杀男人并吃掉她们的女孩。实际上安娜原是一名女野人的女儿,幼时母亲因为冬天食物耗尽,不得不去狩猎危险的麋鹿,结果失手被它的角顶飞重伤,当时的安娜力气太小,只能看着母亲逐渐断气。

长大后的她凭借母亲教导的生存技巧成为一名危险的女猎人,由于她从未与母亲以外的人类相处,便将野兽与闯进领地的旅人们一视同仁,当作猎物杀死。

但或许是出于与母亲的记忆,每次安娜都会将小女孩带回家中,戴上动物面具并用木头玩具取悦她们,然而安娜并不懂得照顾小孩,导致女孩最终都因饥饿与寒冷而死,安娜不得不开始攻击附近村落以抢夺女孩。

她的事迹最终变成了地方传说,直到第一次世界大战爆发后,附近的居民都撤退四散,而安娜在留下屠杀一整队德军兵团的传说后也就此消失。

其外观造型的灵感来自于美国费尔法克斯县的都市传说兔子人,游戏中逃生者可以听到女猎人哼著俄罗斯摇篮曲“баюшкибаю”(BayushkiBayu)。

8、小丑(The Clown):肯尼斯·切斯

肯尼斯·切斯来自单亲家庭,与酗酒的父亲长年不和。在日复一日的上学生涯中,肯尼斯偶然对路上的羽毛起了兴趣,便与牙医买来麻醉剂捕捉鸟类,并由此开始了杀死小动物收集其身体部位的兴趣。

直到21岁那年,父亲竟在他的收藏品中发现了一根男人的手指,发觉事情败露的肯尼斯逃往外地,来到了一家巡回马戏团工作并改名杰佛瑞·霍克,并很快的融入马戏团的大家庭中;

然而在十年的巡回生活里,肯尼斯却在社交生活中染上了酒瘾与毒瘾,后来更重拾了过去的兴趣,以巡回生活为掩护开始偷走同事的衣服,打扮成小丑绑架受害者,将他们虐杀后收集其手指。

最终肯尼斯在逃离马戏团之后成为了有名的杀人犯,因此被看上而在某次来到坎贝尔神父的教堂表演时进入了恶灵的世界。

9、怨灵(The Spirit):山冈凛

就读日本香川-高松大学的女大学生。山冈家的祖先为武士,原本是富有的家庭,但却因欠了一大笔债而家道中落,再加上凛的母亲病倒,使她不得不开始兼职以减轻家庭的重担。

而父亲为了还债也开始加班期望获得晋升,长期精神不济的情况下又受到恶灵的搅扰的父亲,在被公司解雇后最终绝望,拿起武士刀杀害自己的妻子,刚好回家的凛也难逃一劫,被父亲斩断四肢扔下楼梯而死。

恶灵原本想以父亲作为杀手,但因为看上了凛强烈的复仇欲望,将父亲的武士刀给了她,凛因此成了杀手“怨灵”。

10、军团(The Legion):弗兰克·莫里森

弗兰克原是出生于加拿大卡尔加里的少年,六岁时被政府安排至寄养家庭,但却因性格暴躁,经常打架闹事而辗转在好几个家庭之间借住,十六岁时被送到奥蒙德的安德鲁斯家;

原本弗兰克并不喜欢陈旧又气候阴暗的奥蒙德,打算转到另一个寄养家庭,但在认识了茱莉、乔伊、苏西三位朋友后打消了这个念头,四名不良少年组成了帮派“军团”,开始戴上面具以霸凌、偷窃、破坏公物为乐。

某天弗兰克遭到商店解雇,他一气之下便联合朋友们趁夜砸坏商店,却没想到茱莉被还在留守的清洁工抓住,弗兰克为了救她意外杀死了清洁工;

事后他害怕三人泄漏此事,便强迫他们每人都在清洁工身上刺一刀,并将尸体搬到树林间掩埋,期间四人受到恶灵的引导,最终迷失于恶灵的世界中成为杀手。

11、瘟疫(The Plague):亚迪莉丝

巴比伦神庙的女祭司。五岁时即被家人遗弃于神庙,不久被庙中的祭司收留并作为净化仪式的助手抚养长大。

成年后巴比伦爆发了瘟疫,祭司们全数病倒,只能将主持仪式的重任交给亚迪莉丝,正当备感焦虑之时,她却意外发现祭司房间后的地穴,并在其中找到了一尊戴满珠宝的雕像。

为了安抚恐慌的民众,亚迪莉丝戴上了雕像上的装饰品,以自身的美貌与庄严得到了信徒们的支持,成为巴比伦的高阶祭司。

然而这并不能阻止瘟疫的扩散,就连亚迪莉丝也染上了疾病,不得不戴上面纱以遮蔽腐烂、脓肿的身体,亚迪莉丝为了安抚神灵,带着染病的信徒们离开城市,最终全死于乌拉尔图的一处洞穴中。

12、鬼武士(The Oni):山冈火山

出身山罔家族的武士,也是最早被恶灵蛊惑而变成杀手的山冈家祖先。年轻时与父亲在提拔平民为武士的事上意见相左,认为这是对传统的玷污,遂偷了他的刀并踏上了诛杀冒牌武士的旅途。

然而他杀人的手法极为惨忍,许多被击败的对手甚至被拔去发髻羞辱,令当地的领主愤而以“鬼山冈”的绰号怒骂他与山罔家族。

火山的父亲不得不出面清扫门户,亲自与火山决战,却一时犹豫反而惨死于他的金棒下。误杀父亲的火山因此暴怒失控,单枪匹马攻进了领主的城镇将他杀死,没想到却被愤怒的当地居民围困,最终山冈被虐杀而死。

离奇的是火山的遗体与金棒却在之后突然消失,而镇上也开始流传恶鬼出没的传说。

13、杀人鬼(The Shape):迈克尔·迈尔斯

黎明杀机第一位版权DLC角色,美国恐怖电影《月光光心慌慌》中的杀人魔,游戏中仅采用1978年的第一部人物设定,并未照后来的续集设定他与劳丽是兄妹。

电影中年仅六岁便杀死自己的姐姐而被送往精神病院,二十年后回到哈登菲尔德(Haddonfield)大开杀戒,而电影中的女主角劳丽·斯特罗德便是遭到追杀的受害者之一。

14、食人魔(The Cannibal):布巴·索耶

美国恐怖电影《德州电锯杀人狂》中的杀人魔“人皮脸”(LeatherFace),名字采用1986年续集《德州电锯杀人狂2》中提到的布巴·“少年”·索耶。

居住在偏远乡村的一间农庄,为了生存屠杀所有经过的旅客,和家人一起食用人肉。

15、梦魇(The Nightmare):弗莱迪·克鲁格

美国恐怖电影《猛鬼街》里的梦中杀手,服装造型采自2010年重启电影《新猛鬼街》。

弗莱迪原是春木镇(SpringWood)的榆树街一名恋童癖杀人犯,因残杀多名孩童,被受害者家长们放火烧死,数年后成为怨灵,开始进入孩子们的梦中追杀他们。一旦受害者在自己的梦中被杀,则现实生活也会死亡。

《黎明杀机》都有哪些屠夫,他们分别有何特点

夹子屠夫

可以放夹子陷阱,踩到的人会被夹住,没有队友的的帮助需要很长时间来松开夹子

残暴之力:非常稀有。

技能效果:破坏倒下的障碍速度30%。这个技能非常好用,当幸存者想在野外用板来溜你时,直接上去踩了便是。

恐怖存在:稀有

技能效果:QTE判定几率增加8%,技能判定区域变小15%。这个技能只能用来虐新,对付高手会很难受,QTE多触发几次修理速度反而会变快。

煽动:极度稀有

技能效果:扛着幸存者时增加移动速度18%并增加恐惧半径6米。这个技能怎么说呢,没那么多的屠夫带,感觉有点鸡肋。

电锯屠夫

可以使用电锯,用电锯蓄力后可以向前冲直到撞到障碍物或者人,撞到人会直接锯倒在地

忍耐:稀有。

技能效果:被击晕后恢复时间增加75%。没见过屠夫带这个技能,比较奇葩的一个技能,很少有幸存者敢跑上来击晕屠夫的。

修补匠:极度稀有。

技能效果:提升猎杀装备充能附件的效果15%。应该是那种用好了会有起效的技能,小编不玩电锯屠夫,就不多评价了。

光裔:和暗裔相反,不怕手电筒。电锯屠夫的技能都是抵抗异常状态的,应该是那种横冲直撞型的屠夫。

隐身屠夫

可以隐身,隐身和现身都需要一段时间读条而且会有很响的铃铛声,读条时移速会变慢并且不能攻击,不过可以通过不断使用技能来刷分高端局一般使用夹子屠夫,其他屠夫对无敌房没有办法

捕食者:稀有

技能效果:可以延长脚印残留时间3秒,与羽毛对应的神技,效果刚好和羽毛相反,比较鸡肋的技能,如果幸存者羽毛带的多,还是有一定作用的。

暗裔:极度稀有。

技能效果:黑夜里视野清晰度提升,视角变宽。副作用是会被手电筒闪瞎。基本上有的屠夫都带了,效果太强了,没得黑。带手电筒的幸存者毕竟非常少。

寻血猎犬:非常稀有。

技能效果:如同名字一样,可以让血迹更加清楚,可以让血迹持续时间增加3秒,并且会让红光连成一条线。有人说好用也有人说没用,褒贬不一的技能,小编觉得,只要是到了3级的专属技能都是很强的,完全带上一用。

《黎明杀机》救人攻略及夹子屠夫、隐身屠夫救人方法解析

  《黎明杀机》中的救人可以一门学问,幸存者救人被屠夫团灭的事情不在少数,所以今天就为大家带来了黎明杀机救人攻略及夹子屠夫、隐身屠夫救人方法解析,教给大家什么时候该救人,还有上钩的机制,还等什么快跟我一起来学习下救人攻略吧,下次我们就能一起逃生。


关于救人


  这是一门很深的学问,救得好能让屠夫拔线,救不好就是团灭结局


  我也玩屠夫,别说买一送一,买一送二、买一送三我都见过。


  所以接下来会多花一些篇幅介绍如何救人,什么时候救人。


  毕竟救人是得分最快的途径了。


什么样的队友应该救


  以我的个人经验,以下队友是不推荐去救的:


  1.20段1级(不要说我歧视新手)。这样的队友,就算你把他摘下来,就算你给他扛一刀,还是不能避免他过一分钟又上钩的情况。曾经遇到过一个汪涵上钩被队友救,队友给我砍翻了抱回去上钩,却在钩子旁边的柜子那听到汪涵的哀嚎声……


  2.状态从正常到受伤,又马上从受伤到倒地的队友。和上面一样,不会走位,救下来也是分分钟上钩的节奏。


  3.上钩了拼命挣扎掉血的。这种队友喜欢作死,没必要去救。搞不好你跑到他旁边结果他刚好放弃挣扎上天了这就很尴尬了


救人前首先得了解上钩机制


  上钩无非就两种状态:挂着(有概率挣脱阶段),或者是被夹着(狂戳空格阶段)


  挂着状态下被救的,下次上钩直接进入夹着的状态。


  夹着状态下被救的,下次上钩直接上天


  所以有时候觉得没把握的也不用强行去救。没准人家原本能在树上挂个一分钟多赚个700生存分,却被你摘下两次又抓回来直接上天。或者是在狂按空格阶段给你扯了一下直接上天……


  救人可不只是把人从钩子上摘下来那么简单。


  由于刚救下的队友处于受伤状态,搞不好又是一刀上钩的节奏。所以面对赶回来的屠夫,有必要的场合,需要你去强行扛下一刀。


  那么问题来了,你能在挨下可能的一刀后,成功脱险么?


  这就关系到被挂的钩子附近有没有可以与屠夫周旋的木板,或者是钩子位置够不够你救完人撑到无敌房。


  如果没考虑好这些,就很可能会变成以一换一,甚至买一送一。


  前一段路完全可以跑过去,等到能听到心跳和bgm的时候改为下蹲行走。这是最快接近钩子又不会让屠夫发现附近有人的途径。


屠夫的心理


  这时候你在暗处,屠夫在明处。贴着掩体观察屠夫的行为,这点很重要,往往能从中判断出屠夫的心理。大概有以下几种:


  1.静静地看着被挂的人类:这类屠夫往往是打算死守到底,想从他眼皮子底下救人几乎不可能。有时候凑到他跟前他也不一定会追出来


  2.绕着钩子周围地形转悠的:这类屠夫在急切地寻找救援者,往往也是获救成功率最高的一种情况。这时候只需要跑出去主动勾引,想办法让屠夫来追你,哪怕只是一小会,也足以让队友有机会施救。


  3.鞭尸的:这类屠夫的心态大多是想让挂树上的早点放弃,自己好去守电机。或者是千辛万苦逮到人泄愤的。遇到这种情况可以试试在附近的电机那里来个爆米花,看看他会不会追出来。或者趁他鞭尸的擦刀时间强行救人(如果是屠夫贴脸鞭尸还是不能救)


针对不同类型的屠夫制定的救援方案:


夹子屠夫


  如果被挂树的被夹子屠夫蹲守,脚底下又已经放好夹子了,那只能说基本没戏。从夹子屠夫手里救人只有两种可能。一种是刚把人挂上去,屠夫开始在被挂者脚底放夹子的场合,请不要犹豫冲上去救人(即便有些老屠夫会故意假动作来砍你一刀)一旦错过了这个机会,接下来就非常难救了。另一种情况是屠夫对自己的夹子很有信心,暂时离开了。这时候请你观察夹子的位置,如果是在挂树人的正下方,可以直接冲上去救。那人落地必定踩夹子,再把他从夹子里救一次就行。但如果夹子位于被挂者脚下再靠前一点的位置,请先摸夹子,因为这时候冲上去救,救完踩夹子的一定是你(运气不好直接又是送双杀)


隐身屠夫


  隐身屠夫挂人基本上是不会离开的。通常情况下是在那人面前隐身-显隐不断刷分。观察隐身屠夫的行动。如果是贴脸刷分的,还是走吧,贴脸你是救不了的。如果是离着一小段距离刷分的,可以在隐身屠夫刚进入隐身状态时冲上去救,时间完全来得及(就怕有些老屠夫是隐身假动作,然后把你拽下来)还有一种情况是刷分时不断前进后退的,这种基本上也是老屠夫而且更加阴险。在进入隐身的那一瞬间贴脸,让你无法救人,在解除隐身的时候又后退,给你留出救人的空隙(我用这种方法拽了不少人)


电锯屠夫


  这类屠夫比前两种更为头疼。如果遇上一直拉电锯守尸的请直接放弃,这时候救人=送分。还有一种玩阴的,学了潜行技能(站立不动能隐藏心跳),躲在暗处盯着钩子,一有人上去救就直接电锯冲过去干翻。还有一种更阴险的,砍倒人不挂树(电锯屠夫刷分难,往往更需要靠追人砍人得分),学了猎鹿帽(观察倒地人类的技能),一有人去救,直接从36米外冲刺过来基本上逃不掉。对于这类屠夫,我选择讲套路,而不是救人方法


  最后,救人本就是高风险高收益的一种行动。自己被挂树了没必要指望队友一定给你救下来,如果真是随随便便就能救人,屠夫还怎么玩而且你挂树的时间完全够让队友开掉最危险位置的发电机,自己的坚持也可以算作给队友提供的最后一点帮助。


补充


  请抛弃这种奇怪的念头:我被队友救了,队友为了我上钩了,我一定要把队友救回来。


  遇到会玩又爱蹲守的屠夫,这种行为无疑是让队友白白浪费救你的付出。实在是想报答你的队友,请在他附近等待机会,直到他上天为止。被挂树的队友有你的视野,你为他做了什么他自然会懂。

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黎明杀机全屠夫评价分享 黎明杀机哪个屠夫比较厉害 评分标准

  黎明杀机中有许多的屠夫角色,他们属性和玩法都不相同,那么我在这里给大家带来了由玩家“花似季丶逆反”分享的黎明杀机全屠夫评价分享,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

   全屠夫评价分享

  评分标准

  首先给大家说下评分标准吧。

  1.凶残:攻击/击倒能力,以及四杀/四趴难易度。

  2.阴险:力量&附加品的强度,多样性,使用频率(关联“阴险”分的获取难度)。

  3.捕猎:找人能力(力量的找人能力)。

  4.献祭:献祭/守尸能力(指巡逻/贴脸守尸三挂献祭某个人的能力)。

  一些个人规则:

  4.6屠夫平A击倒能力★★★,4.4★★☆

  顶配提升大+★☆,提升一般+★

  顶配增加力量使用频率+★★,一般+★

  ☆≠0.5★,可以理解为四舍五入的舍去,当然评分大多都是与不同屠夫横向对比的。

  除了3个T1阶级的主右键的屠夫,其他屠夫玩法都是【走地屠夫】,且走地屠夫最大的缺点就是控场节奏(也有除了护士其他都是走地的说法)。

  走地屠夫:

  32m恐惧范围,4.6m/s正常移速,蓄力刀持续0.8s移速6.9m/s。抱人时移速为3.68m/s。

  触发追逐音效后在有视野的情况下追逐同一个人每15s获得一层杀戮欲望+0.2/0.6/1.2。

  杀戮欲望将在被甩丢,踢板子,砍中逃生者之后清零(逃生者不奔跑时不会叠加杀戮)。

  护士

  1.有5台电机四杀的击倒能力★★★★★

  2.鬼影步强度凌驾于所有屠夫★★★★★

  3.鬼影步找人能力一般★★☆

  4.完全献祭一个人的能力较强★★★☆

  第一飞最远距离20m。

  蓄力时间最大为2s,可蓄满不松开,与最远距离成正比(每蓄1s飞10m)。

  飞行时间最大1.5s。

  最大飞行速度13.33m/s(最大距离/飞行时间)。

  飞行之后的间隙时间为1.5s,所以第二飞极限为15m。

  护士是唯一一个不依赖配件就能快速击倒的屠夫。

  特点

  1.无视地图的两个要素:模型,板子。

  2.机动性高,配件可增加其机动性。

  难点

  1.蓄力时间和飞行距离的控制。

  2.人类路径的预判。

  3.熟悉地图的分布。

  4.追逐时不会跟丢,这个可以用血气追踪(狗头)弥补。

  上限可五台电机两分钟四趴。

  下限可一局摸不到人类一次。

  之所以不建议萌新屠夫玩护士,是因为屠夫的基本功是走地追逐并且不跟丢(重点)。而且不熟悉地图的分布就无法做出相应的预判。

  当你的走地屠夫达到瓶颈,又想要为所欲为,一定就是到了练护士的时候。

  电锯杀手

  1.击倒能力取决于电锯熟练度★★★★☆

  2.电锯使用频率取决于配件★★★☆☆

  3.找人能力一般★★☆

  4.完全献祭一个人的能力较强★★★☆

  充电拉锯声65m(基本就是大半个地图)。

  锯空或锯中之后的冷却时间为3.5s。

  撞墙之后的惩罚为3s(不能移动)。

  充电(拉锯)时间为2.5s。

  充电时移速与人类相同,大约在1.15s内从4m/s加速到9.2m/s。

  需要注意的是,电锯的转弯能力在加速时大,但达到最大速度后转弯能力会变薄弱。

  特点

  1.一锯倒可以免去擦刀后二次追逐的拖沓。

  2.高机动性可以搭配一些技能使用。

  3.高级技巧:1.15s拐弯极限锯

  缺点

  1.无冷却配件不能随意拉锯赶路追杀,无充电配件大部分得贴身拉锯。

  2.非常依赖配件,否则就是走地锤子屠夫,除非你准备被四跑。

  高配电锯属于顶级屠夫,秒拉一锯倒并拥有高机动性,因为不能穿越障碍物+电锯使用难度比鬼影步还大。所以仅仅比护士弱一线。

  女猎手

  1.击倒能力取决于飞斧使用频率★★★★☆

  2.飞斧强度吃配件★★★☆☆

  3.找人能力弱☆☆

  4.守尸能力半取决于配件★★★☆☆

  飞斧携带上限5个。

  飞斧举起时间为1.25s。

  两次飞斧之间的冷却时间为2.05s。

  举起后蓄力时间为1.25s-2s。

  飞斧飞行速度为25m/s-40m/s。

  从柜子里补充斧子的时间为3s,正常翻柜子2s。

  自带40m有方向性的摇篮曲,因为不是恐惧范围所以无法通过静止隐身消除。

  特点

  1.看到人类翻板和窗时有秒扔配件可瞬间命中。碎花头巾搭工匠是非常核心的配件。决定人类回头躲斧的反应时间。

  2.可以在心跳范围外举斧守尸。

  3.少部分矮模型可越模型命中。

  缺点

  1.非常依赖配件(主要是碎花头巾)。

  2.移速慢使追逐过程会多绕几圈。

  3.需要瞄准能力。

  4.只有5发飞斧,某些地图补充飞斧成为难点。

  与电锯相比,女猎手算是半免疫板窗和小部分模型免疫,但是确实不如电锯的一击倒地能力和高机动性,更别说移速还只是4.4了。综上,女猎手高配的确强但也不至于最强。而且也让女猎手不能只靠平A追杀,需要飞斧互补。

  医生

  1.击倒能力一般★★★

  2.顶配力量buff强★★★☆☆

  3.找人能力最强★★★★★

  4.守尸能力较强★★★★☆

  治疗模式

  32m范围静电,可使人类精神紊乱等级和进度上升。

  按住左键,放出一个半径10米,角度为正前方45度的扇形电流攻击,叠加约30%的疯狂进度。

  被电流攻击后有2.5s内无法互动。

  每个阶段的人类qte随机几率为33.3%/66.6%/100%,且三阶段无法使用道具/修理/破坏/治疗。

  特点

  1.捏拳找人能力最强。

  2.debuff基础为每阶段33.3%的随机qte。荣耀国王拥有5种不同的debuff。

  3.人类被电流攻击后会有2.5s不能互动。

  4.捏拳守尸很强,无限轻点左键完全无法假抱,食人魔下第一强。

  5.三阶段人类除了救人,翻窗翻板和挣脱,无任何互动。

  综合来看,医生算是属于萌新首选的中规中矩的走地屠夫了,开局找人迅速。捏拳守尸也能完全克制卡阶段来救的。

  高段玩法就是带荣耀国王+黄电极尽量打2.5s无法互动(会玩的很少会给你卡这个阶段)

  但走地屠夫就是走地屠夫,毕竟还是有上限,有稍微会玩的几乎不可能五台电机四杀。

  迈克尔

  1.击倒能力一般★★★☆

  2.力量使用方法因配件而不同★☆☆☆☆

  3.找人能力还可以★★★

  4.守尸能力一般★★★☆

  场内人类平均分40点能量,4人局每人10点,拔线会使你的能量平分给队友(为了队友,遇到迈克尔请千万不要强制退出游戏!)。

  每个阶段需5点能量才能升级到下个阶段(1-2,2-3)。

  视野内有多个人类不加速吸取速率,只吸1个和同时吸4个都是只选择最近的一个。

  每个阶段转换都会有BGM响起,无论升高或降低。

  一阶段:

  恐惧范围8m,蓄力刀时间极短,无杀戮欲望被动技能。

  二阶段:

  恐惧范围16m,正常4.6移速,正常加速150%(6.9)*0.8s蓄力刀。

  三阶段:

  恐惧范围32m,移速不变,蓄力刀时间增加0.1s,人类右侧出现“危险”图标,持续时间60s。

  一阶段如果有人在封闭的地方修电机时被你偷窥,你可以留一丝过去尝试着拽下来。

  二阶段为正常走地屠夫。

  三阶段加快了跨窗速度,也拥有了一刀斩的能力。所以卡三阶段,留一丝守尸/突袭是这个屠夫的主流玩法。

  特点

  1.每局可以开7次三阶段。

  2.根据配件不同,有最多打法的屠夫。

  因为配件搭配方法有很多。这里列出主流搭配以及一些相搭的技能。

  永三流:红头发+纪念物+怒火中烧(+工匠)。

  墓碑流:墓碑碎块+纪念物+湮灭之光(+工匠)。

  速吸流:纪念物+纪念花+工匠。

  永一流:带划痕的镜子+男友的便笺(做出你的选择,监控与打击,不要玩食物;三选二+厄咒:毁灭+厄咒:难逃一死)。

  除这四个主流强势流派之外,其他带法都是不入流的,就不多赘述了。

  总评

  虽然永三强度是走地屠夫最强,但吃配件是一点,还有一点是找人能力不足。不推荐萌新用。

  食人魔

  1.击倒能力一般★★★

  2.力量基础值弱★★

  3.找人能力一般★★

  4.守尸无敌★★★★★

  电锯噪音12m。

  充电时间2s。

  空锯冷却时间2.5s。

  撞击墙壁后原地5s内为持续攻击状态。

  充电时移速为3.5m/s。

  冲刺移速为3s内平均移速4.6m/s。

  特点

  守尸无敌,一句话:“上了树,你就别想下来了”。真正的人类看到你守尸就不可能来救了的屠夫。

  除此之外,就是个正儿八经的走地屠夫。针对一个人报仇用还可以。还有就是过气的食人魔家族素质七连。

  PS:

  1.如果非要靠信仰拉锯击倒,极品辣酱和野兽爪痕外壳其中必带一个。当然可以两个都带,不过这样的话要带蜘蛛以便拉锯时跟上。

  2.注意爪痕外壳不可以与工匠同带,会负面降低充电速度。

  3.一般是化油器调节指南与这两个其中一个搭配。两个配件实际起到的效果是一样的。

  4.即使这么带高配,拉锯还是有很大局限性。右键提升并不像3个T1屠夫提升大。

  门徒

  1.第一刀与短板能力较强★★★☆

  2.力量使用重度吃配件★★☆

  3.找人能力一般偏上★★★

  4.开门后有大概率套死一个人的能力★★★☆

  从正常到蹲伏需2s,蹲伏后恐惧范围逐渐减小到0,还未减少到0时会触发追逐和怀表,移速3.68m/s。

  伏击蓄力时间0.8s,在0.8s内会有一阵提示音。

  伏击持续时间2s。移速比人类弹射略快为6.4m/s。

  下颚撕裂器

  开局携带4个,不可回收。

  戴上后点亮电机开始计时,开门后从濒死恢复到受伤直接开始计时。

  基础献祭时间为150s,被追逐/濒死状态/上钩不会计时。

  当越过大门的中线后直接启动,献祭逃生者(被抱过去不会触发)。

  每次戴上后从场上所有4个竖锯盒子中随机选一个,不是对应人也不是对应钥匙。

  特点

  1.下颚撕裂器拥有一定量的拖节奏能力。

  2.开门后如果人类单排,还有下颚撕裂器,可以保证有1人必须回场内与你绕。为必留一人的手段。

  3.蹲伏状态下无心跳,可以找人和克怀表。

  缺点

  1.配件提升不大,说到底大部分配件还只是4次针对单独1个人用的。

  2.只有4个下颚撕裂器,用完就是白板+没用的伏击。

  总体来说,蹲伏叠蜘蛛不如小叮当隐身快,下颚撕裂器针对不如食人魔强,伏击时间短不如电锯。算是一个没有长处的屠夫。

  幽灵杀手

  1.击倒能力一般★★★

  2.基础还行,但顶配也不会太强★★☆

  3.找人能力强★★★★

  4.克制怀表,但守尸能力有限★★★

  隐形时间1.5s,音效40m。

  隐形后移速提升110%为5.06m/s。

  显形时间3s,音效24m。

  隐形后被手电筒照射任意位置1.5s将破除隐形状态,并眩晕3s。

  隐身时可以踢板子,踢电机,翻柜子。

  但是踢了会有心跳,大概3s才消失,所以守尸卡怀表要注意。

  隐身时完全静止不动逃生者将看不到果冻状的屠夫。

  特点

  1.隐身和蹲伏一样,心跳是缓慢消失。可克怀表。也可叠蜘蛛(目前最快叠蜘蛛的方式)。

  (但追逐却不同,隐身后会立即结束追逐,蹲伏不行)。

  2.和蹲伏一样,无心跳方便找人。

  关于现在的小叮当,我想说以前的小叮当更强。

  因为同样是狂风暴雨+迅捷捕猎,老版本没有那-15%的显形加速debuff,现在却换来了显形时的延迟钟声和显形第一秒的缓慢移速。

  这就相当于削弱了高配,并且提升了零配。一个弱势屠夫高配提升不大的话,就还是改变不了弱势的结果。唯一强的打法可能就是蜘蛛叮当了吧。

  陷阱杀手

  1.击倒能力一般★★★

  2.顶配提升大★★★★

  3.找人能力一般★★

  4.守尸能力差★★

  地图上随机分布5个合上的夹子+手上1个。

  设置陷阱:1s弯腰后开始读条,3s安放完毕(速下夹只影响这3秒)。

  掰开陷阱:自身掰开陷阱花1.5s并有25%的几率掰开,队友掰开陷阱需1.8s。

  破坏陷阱:人类破坏陷阱需花费16s,消耗工具箱耐久度48。

  特点

  1.与迈克尔一样,都是靠后期爆发型。

  2.夹子要根据人类走位下,切忌当面下夹。

  3.陷阱杀手的手套加速下夹25%,安装工具加速35%,属于高低配差距不大的类型。

  缺点

  1.无焦油瓶不能放板下夹,无袋子没时间布控场夹阵。

  2.遇见车队你只能开局放1个夹,有魂牵完全没法下夹。

  大家都说萌新玩夹子,其实我觉得夹子不是很适合萌新玩。

  实测表明大部分走地屠夫蓄力刀,移速,心跳都一样。(具体看精品贴)

  如果夹子夹不到人,萌新下夹就是在拖节奏。

  更别说遇到车队/魂牵/炸鱼的人了,下一个跟在屁股后面点一个。

  那么,为什么不选择一个更容易使用的能力呢?比如电击,隐身,三阶一刀,都是非常简单容易上手的能力。

  梦魇

  1.击倒能力一般★★★

  2.力量基础值★★☆

  3.找人依靠班级照★★★★

  4.守尸能力为0

  正常状态

  恐惧范围为24m的童谣,并且无方向性;无法攻击非梦境中的逃生者。

  这里特别提一下:因为都是歌,可能有人会和女猎手的歌声联系。当实际上这个童谣相当于迈克尔的恐惧范围BGM。女猎手的歌声是独立于恐惧范围之外的,并且有方向性,所以那个歌声相当于40m的不祥预感。

  拖入梦境

  按住右键令前方10m内的逃生者经过7s进入梦境,右键成功命中将有3s的减速debuff。

  在7s内逃生者每隔一秒将看不见梦魇。

  梦境中

  梦魇将可以正常攻击逃生者,当逃生者离开你的恐惧范围时将透视逃生者气场。

  不管是在梦境中还是处于拖入梦境阶段,通过治疗和修理QTE失败都可以回归正常状态(破坏,毁灭打击QTE失败无效)。

  特点

  1.与门徒一样,都是依靠伏击/入梦的第一刀来取得优势。

  2.可以有3种不同的高配,每种打法提升都很大。

  注:双积木3.5秒入梦,黑盒子+绿处+湮灭之光,班级照+难逃一死+记忆犹新。

  缺点

  1.自我疗愈重度克制梦魇的能力,随时随地出梦。

  2.现在高端局都明白梦魇的打法套路,会针对性地拆光图腾。

  作为唯一不能守尸的屠夫,也是可以被人手必带技能自我疗愈强烈针对的屠夫。“梦境弱者”这个称号不是白叫的。

  其实本质上是走地屠夫的话,就算打班级照+记忆犹新流,也怕被溜5台。毕竟记忆犹新要求在5台内杀死血祭品,这个不仅是看人类能力,还得开局尽快找到血祭品。所以只能说鸡肋。

  自试

  红段修机节奏过快,不管什么套路,打出的效果都是看当局人类(机皇)水平。

  紫段以下或至少有1人不是全程修机,那么班级照+记忆犹新就巨强。

  妖巫

  1.击倒能力较弱★★☆

  2.顶配提升一般★★

  3.找人能力有增强★★☆

  4.守尸较强★★★☆

  同样,1s弯腰,3s设置陷阱。

  鬼灵陷阱触发范围为3m,持续时间5s,可以传送32m内被触发的陷阱。

  可设置10个陷阱,超过10个后将重置消失1个。

  特点

  1.可以随时随地画,而且还有10个。

  2.陷阱守尸能力较强。

  缺点非常致命

  1.陷阱攻击力(威胁性)太差。

  2.陷阱持续时间短。

  3.陷阱节奏难控。

  4.传送后移速从0开始(传送不能秒出刀)。

  5.移速慢于一般走地屠夫。

  6.相比夹子,鬼灵陷阱非常容易被排。

  乱画陷阱拖节奏,有脚镣未必需要做出选择(直接抓下来),做出选择这个技能优化还差(如果有吞噬希望、窃窃私语那种24m,32m技能变黑/变亮效果还可以玩玩)。

  各种各样的缺陷,使得妖巫这个屠夫实在是太弱太弱。就连某考研的妖巫玩家都说高配就算红段也打不了,0配就不用想玩了。

黎明杀机24个屠夫具体介绍

黎明杀机中的屠夫角色可以分为:免费屠夫,专属屠夫和dlc屠夫。
  1.免费屠夫,这几种屠夫都是玩家进入到游戏后就会直接解锁免费使用的,分别是夹子屠夫,幽灵屠夫,电锯屠夫,护士和女猎手。
  对于新手屠夫玩家而言,这几个屠夫绝对就够玩了,等到彻底适应屠夫的玩法机制以及相关节奏后再考虑解锁后续屠夫也不迟。
  免费屠夫中的夹子屠夫和女猎手都是上手难度比较低的屠夫,护士则是黎明杀机中上限最高上手难度也最高的屠夫角色,适合屠皇玩家使用。
  2.专属屠夫,这些屠夫角色是黎明杀机官方团队自己设计的屠夫,可以通过完成对局获得的游戏币进行购买。
  目前专属屠夫一共有,分别是:小丑,凛,武士,军团,医生和连体婴。他们彼此之间都各有特色,玩法难度也不尽相同。
  医生和武士这两位屠夫角色,手感非常好并且上手难度也很低,即便是新手玩家也可以比较轻松地拿下四杀,压制力极强。
  3.DLC屠夫,由于他们都是与其它影视或者游戏作品联动推出,因此这些DLC屠夫只能通过氪金获得。
  DLC屠夫目前有:弗莱迪,迈克尔迈尔斯,皮脸,门徒以及暴君。DLC屠夫适合情怀党玩家购买使用,他们本身的强度都只能说一般

《黎明杀机》的游戏屠夫有哪些人

陷阱杀手(夹哥) 力量:捕兽夹
幽灵杀手(小叮当) 力量:隐形
电锯杀手(小瘸瘸) 力量:电锯
护士(女鬼) 力量:鬼影步
女猎手(兔妈) 力量:飞斧
迈克尔迈尔斯(小白脸) 力量:恶灵附身
妖巫(李奶奶) 力量:鬼灵陷阱
食人魔(人皮脸) 力量:布巴的电锯
医生(杨教授) 力量:卡特的电火花
梦魇(弗莱迪) 力量:梦魇
门徒(猪女) 力量:下颚撕裂器

《黎明杀机》屠夫技能选择及玩法技巧攻略


屠夫玩法(1)
收起屠夫玩法(1)屠夫玩法(2)屠夫玩法(3)屠夫玩法(4)屠夫玩法(5)屠夫玩法(6)屠夫玩法(7)屠夫玩法(8)屠夫玩法(9)屠夫玩法(10)屠夫玩法(11)屠夫玩法(12)屠夫玩法(13)屠夫玩法(14)屠夫玩法(15)屠夫玩法(16)屠夫玩法(17)屠夫玩法(完结)
《黎明杀机》中屠夫一共分为四种,那么这些屠夫的技能如何选择?具体的打法又是怎么样的?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《黎明杀机》屠夫技能选择及玩法技巧攻略,希望大家喜欢。
各屠夫数据
移动速度:隐身时的隐身屠夫夹子屠夫=隐身屠夫=电锯屠夫护士
擦刀速度:隐身屠夫=电锯屠夫夹子屠夫护士(不过讲道理这个屠夫需要擦刀的时候也不多,基本都是鬼影步)
翻窗速度:护士隐身屠夫=电锯屠夫=夹子屠夫
刀的长度:隐身屠夫=夹子屠夫=电锯屠夫护士
踩板子速度:全部相等
眩晕时间:全部相等
屠夫分数计算
凶残、阴险、捕猎、献祭
凶残就是一个破碎的骷髅头,阴险是一个草丛里阴险的眼睛。捕猎就是一个枪口对准鹿头,献祭就是挂人的钩子
那么怎么获得这些分数呢?
凶残:砍人、抓人(跳窗的时候抓住)有人把线的时候会获得凶残奖励分
阴险:使用这个角色的专属技能可以获得。比如电锯的电锯冲锋如果聚到了人一下850,夹子屠夫夹到了人一下1000,护士就可以致命鬼影步一下250左右。至于隐身....
捕猎:发现人和追杀人都可以加,发现人一次200,发现多个人可以叠加
献祭:把人挂钩子上,有勾住150,把人挂死好像1250吧
每个分数的上线是8000分,如果你到达8000分就会跟你说满了
但是,算入你能否升段的分数只有5000还是4000来着。就是你那个环满了就代表记入你能否升段的分数满了。
一、技能篇
技能会在1级、15级、20级、25级分别出现一个技能槽。也就是说,当你25了以后,最多可以使用4个技能。杀鸡现在的好技能不少,而我们要根据屠夫的技能去搭配技能。接下来放一下每个屠夫的专属技能
1、夹子屠夫
2、隐身屠夫
3、电锯屠夫
4、护士姐姐
1、喘息:增加正常情况下的喘息声半分之25,受伤时百分之70
2、死亡恐惧:当有1-4个人类濒死或半残的时候,他们的行动速度在百分之6到百分之15降低。
3、护士的呼唤(护士的神技):当在32米范围内,可以看到治疗和被治疗的人*(包括自摸)
以上说的都是3J时候的能力

黎明杀机屠夫大全


黎明杀机这款游戏是个非常特别的游戏,这款游戏的独特之处在于扮演杀手的玩家视角为第一人称视角,拥有强大的能力,还可以使用特殊能力来追踪逃亡者。而扮演逃亡者的四名玩家则是第三人称视角,可以更好地观察周遭环境。玩家在游戏中永远不知道下一步会发生什么,因此伴随着时时刻刻存在的恐惧来进行逃亡,玩家必须在强大的压力下做出残酷而正确的决定(例如何时应该放弃队友,何时应选择营救等)。而这款游戏中有着许多屠夫与幸存者角色可供玩家选择,接下来深空高玩就为各位带来黎明杀机屠夫大全,感兴趣的玩家快来看看吧!
屠夫技能背景
这是一款生存对抗恐怖游戏,扮演杀手的一方以第一人称对逃生者展开追杀,他们各自都拥有独特的技能,因此打法也各不相同,他们为邪灵服务之前也都拥有恐怖的历史,接下来就为各位介绍一下这些屠夫吧。
屠夫图鉴陷阱杀手幽灵杀手电锯杀手护士迈克尔妖巫医生女猎手食人魔梦魇门徒
屠夫排行
如此多的屠夫,每个屠夫的技能也都不同,那么哪个杀手是他们中的佼佼者呢?接下来请看深空高玩为各位带来的屠夫排行吧!
详情点击:黎明杀机屠夫实力排行
屠夫附加品
每个屠夫他们都拥有各自的力量来源,这是他们猎杀的依仗,合理的附加品搭配可以使他们的猎杀过程变得更加“轻松有趣”。
屠夫附加品大全捕兽夹骷髅丧钟电锯鬼影步
更多点击:黎明杀机附加品大全
技能搭配推荐
介绍完附加品,大家一定还对屠夫的技能加点有些疑惑吧?接下来介绍一下屠夫该怎么加技能点,合理的技能加点可以大大增加你的狩猎成功率,没有任何屠夫希望自己的猎杀过程能够更加轻松愉快的,来点击查看技能加点推荐,让你的猎物们感受更深的绝望吧。
详情点击:黎明杀机屠夫技能搭配推荐
技巧攻略
屠夫的技能与附加品的介绍已经结束了,各位一定已经对屠夫有了些许的了解,但是这还只是入门,想要变得更强就需要查看老司机留下来的攻略经验并多加练习,接下来就一起来看看关于屠夫的热门技巧攻略吧!(点击攻略名即可进入攻略!)
屠夫技巧屠夫截杀车队方法无敌房溜屠夫视频攻略提高屠夫放夹子效率屠夫刷分方法如何成为屠皇屠夫取消擦血技巧抓走地窖的人方法护士怎么松手刀
屠夫玩法
屠夫阵营的大概技巧介绍完毕后是单个屠夫的技巧了,需要的玩家请点击下方攻略名,选择自己想要练习的屠夫攻略好好研究一下吧!
屠夫玩法巫妖医生门徒护士迈克尔梦魇幽灵屠夫电锯屠夫陷阱屠夫
逃生者阵营
知己知彼方能百战不殆,想顺利狩猎也少不了对猎物的研究,这里为各位准备了一份“菜单”,专门为各位屠夫带来幸存者技能资料,需要的屠夫可以来这边看看,肯定会对狩猎过程有所帮助。
详情点击:黎明杀机逃生者角色大全

黎明杀机屠夫实力排行


黎明杀机最近来了很多新手,很多想玩屠夫的玩家非常需要一个屠夫排行来让他们确定自己的练习目标,接下来深空高玩就为各位带来黎明杀机屠夫实力排行,感兴趣的玩家快来看看吧。
更多点击:黎明杀机屠夫大全
屠夫实力排行
No.1夹子(无配件)
找人:2星半
抓人:2星半
守尸:2星半
控场:3星半
作为最古老的三个屠夫之一,夹子一直是非常全面的屠夫,对地图的适应性非常好,尤其是当年无敌房只有夹子能破的时候夹子就是T1级别的屠夫,经历了n个版本的变动,现在的夹子已经不再像当年那么凶残,经验老道的夹子依旧非常强势,可以说夹子屠夫是走地屠夫的代表。
No.2隐身(无配件)
找人:4星
抓人:2星
守尸:3星
控场:2星半
同样是最古老的三个屠夫之一,隐身一直被称为新人杀手,然而却是段位高的局中最少见的屠夫。由于有明确的弱点(惧怕手电筒),隐身屠夫天生就没有办法在高端局大杀四方。然而值得一提的是,由于怀表的触发机制,隐身屠夫在守尸的时候比起很多屠夫都要强力。
No.3电锯(无配件)
找人:3星
抓人:2星
守尸:3星半
控场:2星半
作为一个电锯屠夫的忠实爱好者,不论版本如何变我都一如既往的使用电锯来进行最后的段位冲刺。电锯屠夫是目前所有屠夫中最吃配件的屠夫,也是最凶残的屠夫(自带一刀)。电锯屠夫找人可以通过拉锯快速巡逻因此比夹子稍微强上一些不过也强得有限,没有配件的电锯强度真的就那样。
No.4护士(无配件)
找人:3星
抓人:4星
守尸:2星
控场:3星半
护士拥有所有屠夫中最强力的右键技能,是游戏中唯一的一个基本无视地形的屠夫,拥有无与伦比的地图适应性。由于无视地形以及右键后可怕的自瞄刀,这个屠夫天生抓人速度极快,一个会玩的护士抓人速度极其惊人。虽然有着较慢的移动速度,但是右键技能可以完美的弥补这个缺点。
No.5白脸(无配件)
找人:3星半-3星-2星半
抓人:1星半-2星半-3星半
守尸:2星半-3星半-4星
控场:2星半
emmm小白脸应该是最帅的屠夫了吧,比起那些长的奇形怪状的人型生物来说。一阶段小白脸跟隐身一样基本没有心跳,不过由于移动速度过慢,找人能力并没有办法跟隐身相比,同样抓人能力也差的发指。二阶段小白脸抓人就跟正常屠夫差别不大了,同时由于心跳范围较小找人反而更快速。三阶段小白脸拥有仅次于护士右键后的刀气,同时也拥有屠夫中最快速的翻窗速度,最重要的是还有一刀斩,抓人能力极强。
No.6妖巫(无配件)
找人:4星
抓人:2星半
守尸:3星半
控场:3星
由于过于丑陋的面容以及刚推出的时候弱的发指的基础能力(移动速度和身高),这个屠夫我玩的非常的少,见到的也非常的少,套路知道的就不多了=、=。现在的妖巫拥有稍微小那么一点点的心跳范围,稍微慢那么一点点的移动速度,奇葩而有效的找(吓)人方式,以及非常不错的守尸能力。
No.7医生(无配件)
找人:3星半
抓人:2星半
守尸:2星半
控场:2星
杨教授在经历了数次加强以后,成为了一个被严重低估了的屠夫,拥有简单而有效的找人能力(第一次靠近时的惨叫声),强大的抓人能力(被电了以后无法互动)以及恶心的守尸能力(电击状态左键可以拉人下来),这个屠夫同样非常的全面。美中不足的是在不装备配件的情况下电击范围略小,不过瑕不掩瑜,依旧是个非常可靠的上分选择。
找人:1星半
抓人:3星半
守尸:3星半
控场:2星
兔子拥有堪比护士的可怕右键,然而很可惜由于较慢的移动速度和超大范围的歌声,兔子的找人能力无法跟正常屠夫相比。兔子的右键是所有屠夫中唯二纯抓人用的右键(另一个是电锯的儿子),拥有这么强的抓人能力自然要有别的限制。
No.9人皮脸(无配件)
找人:2星半
抓人:3星
守尸:4星半
控场:2星
滑稽的走路姿势,莫名其妙的右键技能是我对这个屠夫的第一印象,在知道这个屠夫右键持续时间中可以锯倒复数个人的时候我突然发现这个屠夫是为了守尸而存在的屠夫=、=。虽然说这个屠夫可以转弯锯,但是电锯持续的时候并没有加速,跟原版的电锯各有优劣,无配件的情况下由于拉锯时减速较少(到底有没有减速我没有感受出来毕竟是新屠夫还没怎么测试过),抓人手段不局限于左键抡锤子,所以给了比夹子抓人更高的评价。
No.10隐身(快速显形+显形加速)
找人:4星
抓人:3星半
守尸:3星半
控场:3星半
这套配件是隐身从上古时期开始就沿用的配件组合了,当初这种搭配是为了破解无敌房而存在的,由于显形后第一刀基本无法躲避(除非留着跑鞋或者使用手电筒),隐身屠夫的抓人简化为了如何砍到这个人第二刀。由于这种搭配依旧惧怕手电,所以仍有缺陷。
No.11电锯(指南+混合润滑油+工匠)
找人:3星半
抓人:4星
守尸:4星半
控场:4星
电锯屠夫在获得了配件的buff以后右键技能获得了全方位的增强,指南+润滑油+工匠的搭配让电锯的拉锯时间极短,同时cd也非常的短,这种搭配的电锯巡逻电机速度极快,找起人来得心应手。同时也拥有破解各种窗户的能力,抓人能力也有了非常明显的提升。由于极短cd的右键,守尸能力同样获得了加强。
No.12医生(高刺激性电极+卡特医生的笔记——“枷锁”)
找人:5星
抓人:3星半
守尸:2星半
控场:4星半
医生的配件中克制系列的配件极大程度上加强了医生的找人能力,基本上可以说带了克制系列配件的医生整局游戏都拥有全图视野,为医生提供了更多的战术选择的可能。克制系列配件为医生的技能栏节省下了鹿头的空间可以带针对技能。高刺激性电极的存在让医生的右键范围极大,几乎无法躲避。熟练运用医生的右键技能抓人其实并不困难。
No.13兔子(精致斧头+碎花头巾)
找人:1星半
抓人:4星半
守尸:5星
控场:2星
兔子的一斧倒让兔子的右键获得了质变,一击倒地让人类完全没有容错率。更为可怕的是兔子带一斧倒的守尸能力,就算是有怀表也很难进行解救,带一斧倒的兔子只需要在人类抱钩上队友的读条期间扔出斧头,就能够中断解救,人类直接倒地无法使用怀表强行解救,如果带一斧倒的兔子真要守尸不出失误几乎无解。
综合能力排名:
1.护士
2.医生
3.电锯
4.兔子
5.夹子
6.人皮脸
7.隐身
8.妖巫
9.白脸

《黎明杀机》屠夫技能及插件搭配推荐 夹子及杀人鬼屠夫技能推荐

  《黎明杀机》随着版本不断的更新改动,技能插件效果也有所变化,相信很多玩家觉得搭配的不合理或者用着不顺手,不用着急,今天小编带来“晓得与知道”分享的《黎明杀机》屠夫技能及插件搭配推荐,为大家提供几套比较好的方案。


技能推荐


首先着重把个别技能拿出来讲一讲:


  丑脸,-35%的被打击后的硬直,被打击后人类也跑不远,追两下就又砍到了。被板砸则是-75%,完全不惧板子,见板就出刀,被砸就空格踩板,一气呵成(当然如果知道100%要被砸还是别出刀,不要犯傻)。


  鹰眼,现在的鹰眼已经被削弱过了,↑如图所示,以前的带鹰眼的夹爷走路的时候都能看见自己的夹子,你说有多吊,现在嘛,已经不行了。优点是方便找人和拐弯,对于追击与查找能力极强的老屠夫来说可以不用带,对于老屠夫来说鹰眼唯一的好处就是玩游戏的舒适度提高了。带久了容易上瘾,一旦不带了就觉得瞎了没法玩。缺点显而易见,容易被电筒照,基本上秒瞎,还瞎很久,所以有手电筒的人皇在的话,慎带。另外一个缺点就是:浪费一个技能格子。


  新技能,吞噬希望。现在人类流行速修,带上技能这个技能可以有效防止速修,一是要去花时间拆图腾,二是要花时间去救人。不过不要希望过高,一般凑齐3~4个的时候图腾基本上都被拆光了,这个技能也就废了,优点是现在很多屠夫都不带这个技能,人类针对的经验少,如果很烦速修的话,可以带上它。缺点就是图腾在它就在,图腾没了你也就浪费了一个技能格子。


  蜘蛛,被削弱过,以前是每个令牌+7%,最多21%。现在是每个5%,最多15%。而且加了一个CD,每次积攒一个令牌后都有几秒的CD才能够再积攒。技能唯一的用处就是:当你特别想杀某个人的时候,就带上他,那些主播都喜欢二人转,你就攒令牌,触发后就背对人类,等CD过后再继续追,然后再攒,再背对等CD,一直重复。总之不让人类走,直到凑齐3个,15%可不是开玩笑的,2人转的车只能绕1圈,不放板子就要被砍教喜欢二人转的人类做人


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