死亡空间2武器推荐(死亡空间2:hc难度全怪物与武器分析攻略)

本文目录
- 死亡空间2:hc难度全怪物与武器分析攻略
- 死亡空间2铆钉枪好用吗
- 死亡空间2——常用武器使用心得
- 死亡空间里那几种武器最常用,火焰枪和Force Gun(聚力枪)有没有必要买,谢谢~
- 死亡空间武器升级推荐
- 死亡空间2——钉枪使用心得
- 死亡空间2——暴力武器使用心得
- 死亡空间重制版武器升级推荐哪些武器值得升级
- 死亡空间2——各种武器性能和升级技巧
- 死亡空间重制版全武器强度分析什么武器好用
死亡空间2:hc难度全怪物与武器分析攻略
第一个部分,怪物分析:
HC模式下最大的区别就是某些怪物的攻击力强到了近乎能秒杀的地步遇到这些东西一定要打起精神认真
对付
感染者Infector,俗称蝙蝠/寄生怪,威胁程度:低
攻击方式:
近身QTE,寄生尸体制造Slasher
应对方式:
评价:即使是在最高难度下也没什么直接威胁的怪物,唯一会造成麻烦的是和再生怪Ubermorph以及两个黑色的Slasher一起跳出来的感染者。对付它的最简单办法就是在遇到这东西之前先把场景里的大多数尸体都清理掉,然后大部分武器都能快速清理掉它。
斩杀者Slasher,俗称砍砍,威胁程度:中
攻击方式:冲过来跳劈,乱抓,近身QTE
弱点:四肢,本身Hp不多,打断两臂、用尖锐物体戳,甚至是一套组合拳都能把这家伙打得半死。最高难度下改满的标枪和搜寻者狙击可以一发击毙,力场投射的尖锐物体可以一发击毙,射钉枪可以一发断肢。用沙发或者尸体慢慢砸也能砸死。
应对方式:
这东西主要的威胁是制造混乱掩护其他的怪物近身。注意不要被这家伙的跳劈斩到,最高难度下初始满血能被一下砍得见底;更不要被近身抱住了,在没升级生命值的情况下来一个“喜欢我你就亲亲我”的结果就是当场挂掉。穿殖民地保安服的砍砍尤其喜欢冲锋跳劈。
超级斩杀者SuperSlasher,俗称黑化砍砍,威胁程度:高
攻击方式:乱抓,冲过来跳劈,近身QTE
弱点:四肢,最高难度下改满的标枪和搜寻者狙击可以两发击毙
应对方式:通常不会单独出现,在混乱中被跳劈或者抱住的结果会很惨痛。混战中减速,立刻重火力痛打威
胁最大的那个。
跳跃者Leaper,俗称蝎子/丑人鱼,威胁程度:很高
超级跳跃者SuperLeaper,俗称黑蝎子/丑人鱼,威胁程度:极高,当做Boss认真打
攻击方式:飞扑,近身扑击,近身QTE
弱点:双臂,HP较少
应对方式:出现任何一种蝎子的场景都要小心应付,一般数量不少而且是混合其他怪物出现,最高难度下的飞扑相当致命。有蝎子出现的情况下不要原地射击,尽量躲到转角后面避免被飞扑,等蝎子出现后减速痛打。
死亡空间2铆钉枪好用吗
死亡空间2铆钉枪好用。根据查询相关公开信息,铆钉枪在死亡空间2中是一把非常有效的武器,它的优势在于它的射速非常快,而且在短时间内造成大量伤害。此外,它的射程也很长,在较远的距离上击中敌人。它的弹药也很容易获得,你可以在游戏中使用它来轻松击败敌人。
死亡空间2——常用武器使用心得
比起一代~
二代的敌人可说是凶猛许多
而且又非常多@@
因为有买典藏版~
所以一开始是可以用力场枪force gun
也因此力场枪也成为从得到用到全破的武器
但是这代的敌人实在是太多会跑快和会飞扑的了
静态力场比起一代更加的重要
这代静态不用会自动回复
静态充电包会捡到蛮多的~
我想大概是太多敌人会冲,叫玩家要善用静态才这样设计的吧~
力场枪:
这一代黑暗的场景很多
往往分不清敌人在哪边
敌人就已经靠近到你旁边了
不少敌人会喷汁让你缓速XDD
死小孩系列就不用说了@@
力场枪的好处是近距离威力大,可以打复数敌人和震飞
有一种一只手臂拖着爆炸肿瘤的敌人也可以用力场枪近距打
它会被震飞死亡但是爆炸瘤不会爆炸
对婴儿炸弹也是一样会震飞但不会爆
副武器雷射也不错用,弥补不能对远的缺点,只是威力普通。
力场枪大概是这游戏最保命的护身符吧
打死小孩不错~
有种像鸵鸟一样的怪物
因为会爆冲主角
我都等它们冲过来很近时给它们扎实的一发(立刻死XD)
唯一的缺点是不太能用来打brutal
脉冲步枪:
这一代的步枪跟前代比起来根本是大翻身啊~
副武器换成了榴弹炮十足地增强威力
很多敌人用榴弹都可以轻松解决
但也是有危险性就是小心不要诈到自己
对中远性敌人不错
但是被近身就痛苦了@@
还是赶快切换力场枪吧
火焰枪
虽然说一代威力有点弱
但在二代我觉得好用不少
中后期我都带它
火烤敌人会让前进的敌人稍微停止前进
副武器燃烧弹威力不错
火焰枪对死小孩群有奇效
我在后面关卡帮Ellie找钻洞机的电池的时候碰到死小孩群
用火焰枪对付它们结果烫一下就挂
非常轻松,不太需要瞄准XD~~
死亡空间里那几种武器最常用,火焰枪和Force Gun(聚力枪)有没有必要买,谢谢~
火焰枪我觉得不好用,弹药贵,而且不实用。
force gun一定要买,后期怪物较多,开路时一定要force gun。而且把它升满级时,提在手里很有终结者的感觉。
我用的是pulse rifle,line gun,force gun,和contact beam
Line Gun
弹药充足,攻击力高(中等难度基本2枪一个,很多一抢一个).范围大,断肢效果.更别提副效果是光雷,一群敌人的时候引到一起,一个减速一个光雷基本全秒.
Plasma Cutter
感觉DS对RE4模仿很严重,最普遍的武器最后是你最初拿的手枪.可惜升满级不像RE4有额外效果. 不过弹药充足,横竖攻击适应地形,加断肢效果.如果想用一枪通关,这个肯定是首选.
Pulse Rifle
觉得和RE4机枪一样,用处不大,我唯一一次用它是第6关对付3只触手中间吐炸弹的BOSS,最高的攻击速度和远程距离是它的特点.副效果是范围内无目标释放弹药.感觉这招应该是在狭窄的空间使用,不确定反射的子弹有无伤害.伤害很高,费弹更高!
Ripper
电锯,级满后一片电锯射出来时间很长,把怪引一起一片电锯能全断肢.缺点是锯片和主角之间有一定距离,如果敌人在这距离之内不会被锯,你必须退后或者再开一枪.副效果是把一片电锯像子弹一样射出去,一次一定断肢,感觉比较浪费,个人用的很少.
Contact Beam
攻击力最高的武器,升满级好像是175,line gun是27, plasma cutter是18. 蓄力后根本不要对准肢体,就算对准身体也是一枪秒. 那种小小的三只触手怪,用别的枪必须等它的触手伸出来砍触手,用Contact Beam就不用管那么多,蓄力一枪秒.缺点很明显,射速慢,弹药极少.副效果是以Isaac为中心放出范围震荡波.范围很小,这招貌似是为了弥补Contact Beam不好对群体敌人的缺点,实际效果不大.
Force Gun
这抢应该从副效果说起,它射出一颗会爆炸的铁球,碰触敌人会自动爆炸,射偏的话一定时间后自动报爆炸,威力一般,虽然有爆炸效果,个人感觉对付全体敌人效果不大.它得主效果是极短距离的震荡波,感觉除非和敌人鼻子碰鼻子,要不杀不了怪,唯一效果是把敌人震飞,因为没断肢效果,很难杀敌.但是对付一种怪很有效,就是那种最小的怪,一来来一群,往你背上跳.一枪基本全杀.
最无用的抢: Flamethrower
先说缺点,威力底,耗弹快,射距短.很难断肢,所以很难杀怪,个人暂时还没找到它克的怪.主效果就是火焰喷射,副效果是射出个火球,对目标时间持续烧害.威力不大,费弹极高.
最后一个心得:游戏里掉的弹药只会出现适合你身上带的武器,个别时候会来个你没有的,不过很少见. Isaac一身能带4把武器,上,下,左,右. 出弹量是 上格 最多.就是你会拣到你 上格 的武器的弹药最多, 中等难度上格武器绝对会有富裕. 左格 和 右格 其次, 用的多勉强够用,用的少会有点富裕. 下格枪掉的弹药最少,基本不够用. 所以想解 杀30敌 成就的兄弟注意下放枪的位置.
死亡空间武器升级推荐
死亡空间武器升级推荐:
1、等离子切割机:伤害高而且比较全能,擅长打断敌人肢体。
2、脉冲步枪:射速快,拦截能力强,榴弹发射器的火力也非常猛。
3、线形枪:有特殊的射击模式,可以同时攻击复数敌人或切断多个敌人的肢体,而且还能部署陷阱。
4、聚力枪:适合应对成群的敌人(尤其是小型敌人),距离较近时还能击退对方,对战大型敌人时也不落下风。
背景设定:
《死亡空间》的故事发生在一艘的大型太空飞船上,飞船内的通道与空间相对狭小,房间与过道充满阴冷诡异的气氛,伴随而来的是隐藏在黑暗中的恐怖异形。主角艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)将时刻面临死亡威胁,主角需要尽一切力量挑战无尽的死亡空间,并逃出生天。
由于游戏的主要场景发生在狭小的飞船内部,其中一些区域还遭到了破坏出现了真空、失重或毒气等特殊环境,玩家需要通过使用增压服和磁力靴进行调整。在此类环境中,氧气量会极速下降,所以玩家必须迅速通过这些区域补充氧气,否则将窒息而亡。
本作一反传统射击游戏的菜单信息界面设定,改用独特的3D全息影像的表现方式。利用这种3D全息影像,玩家可随时就地整理枪械、弹药、物品,以及查看地图。由于游戏是即时进行,因此玩家在做上述动作时较容易受到攻击。
《死亡空间》的战斗引入了一种叫做“策略性肢解”的设定,玩家可以通过切断变异死体的四肢、触手等位置给予敌人毁灭性打击。
由于艾萨克·克拉克只是一名工程师而非士兵,因此游戏中的主要武器都是采矿工具改装而成。所有武器均两种攻击模式,像等离子切割枪就可通过旋转攻击方向来改变子弹发射轨迹,从而适应环境与敌人的变化,发挥武器的最大效能。
游戏中还有自动化商店,玩家可在此进行买卖、存储物品,或升级太空服。此外还可通过工作台对武器进行升级和改造。
除枪械武器外,玩家在游戏中还能自由使用停滞(Stasis)与应激(Kinesis)两种特殊技能,前者能让目标对象暂时放缓运动速度,后者可实现隔空取物或抛物攻击。枪械与技能的自由组合能让玩家现实丰富多彩的攻击手法。
此外,游戏中还有一些迷你游戏(mini game),游戏疲劳时玩家可用来放松一下心情。
死亡空间2——钉枪使用心得
目前第一轮是挑战生存者模式,照以往的经验先把cultter点满是最稳的,或是用liner省弹药。可是这么一来不就太无聊了吗?所以我一拿到钉枪就把身上四个Nodes塞进去!呃......现在让我的处境十分微妙。
刚刚只有稍微试用一下钉枪,想先问问有没有人可以分享一下钉枪的心得呢?
我自己测的结果是-正常用发射大概要2发(还没改之前),除非前面有先打掉足够的HP,不然通常是第二发才会把对方击飞+钉。而如果对方一开始就是在墙壁附近,那就会立刻被钉在墙上。不过生存者的弹药很少,所以变成绕圈圈和挥打反而是常态。然后副武器还没有试过。
而一开始的怪物都很烂,所以还可以靠艾萨克挥打先挡住对方的攻击,敲个几下后再钉;或是反过来,因为钉到对方会有一阵延迟,靠着那延迟冲过去挥打+踩。
到第四章的钉枪使用心得
弹药:前期这类武器的弹药永远都很缺,到越后面弹药的缺乏状态会好一点。
严格来说子弹的CP值颇高。因为一发只要两百块!而两百块就有将近90Damage(起始50,改一次伤害12.5,估计改满单发可以达80-100)
火力:单发打击时,对方强制停顿1-2秒。靠近平面时,可以直接将敌人钉在地面或墙面上,但因为发射速度的关系,综观而言,压制力(让怪物停格)较强势的武器还是脉冲步枪与力场枪莫属。
填弹速度:慢
射击间隔:中等(比较:脉冲=极短/电浆枪=短,力场枪=长)
准确度:极高
使用难易度:高
优缺点简评
优点:
1.可以将怪物击飞,和钉在墙面上,对于大规模的怪物来袭时,能够争取不少时间。
2.**无与伦比的准确度!当你在地图的另一端,看到远处有_鱼怪正在制造新敌人时,别急着用其他武器乱扫,只要赏他一发钉枪,就可以顺便连「产品」一起电死啦! !
永绝后患~
3.能快速反应的高Cp副武器,拥有枪榴弹的扩散范围、
线性切割器的威力,却有着像电浆枪一样的准确度和子弹价格。
4.被副武器电到就是死,至少目前一发钉+电都可以轻松秒杀所有的怪物,还没玩到后面,不确定这样豪迈的杀敌优势还会不会继续
缺点:
1.填弹速度慢:不管怎么提升都是:慢!慢!慢!这让玩家得分神去注意到底手上还剩几发标枪,常常一个不注意,就打光了子弹,结果就是被的怪物们轮攻,分了尸。
2.子弹虽然便宜,但却不好捡。比起满地的电浆枪子弹,
空窗期想找个标枪弹药还得花上更多力气阿!
3.副武器发动范围小,而且发动时延续时间长(两面刃)。当你绕完圈圈定好怪物的时候,长的延续时间确保你可以完全歼灭怪物而不遗漏,但相对的就是,当你在「发功]的同时,自己对于外界是一点抵抗力都没有!连个爬虫怪都可以制你于死地!
也因此,跑位和定怪就是必修的技术学分啦!
死亡空间2——暴力武器使用心得
1.电将切割器: 在2代中使用的不太顺手...因为敌人一次都是来一片四面八方来~~
优点: 子弹多火力中等方便切割怪物适合配合缓慢集中火力攻击小BOSS弱点
缺点: 怪多时你就知道了...
2.脉冲步枪: 强推!!!简直是神!!!
优点: 子弹超多榴弹炮超好用敌人多时可以先把他们缓慢然后来一发榴弹
缺点: 初期子弹数量和威力太弱~~榴弹耗费弹药数在前期超浪费
3.标枪: 这把枪使用起来需要一点技巧适合射击准度高的玩家
方案一: 直接射击敌人 然后放电
方案二: 先缓速在射击敌人弱点(小BOSS 和鸵鸟怪适用)
方案三: 对于第2轮的玩者知道敌人出现的位置后可以先射出在地上等怪出来后放电
特别是针对一大群的小孩怪.....
优点: 单发打击威力很大还可以放电范围攻击
缺点: 前期子弹很少换弹慢若是射偏了会很惨....
4.力场枪:这把枪很威很安全!!! 次要攻击很威可以贯穿敌人!!!
优点:范围打击子弹补给蛮多的弹药也便宜
缺点: 只适合中短距离使用攻击力稍嫌不足~~~
个人还是喜欢一代的次要攻击方式(射出罐头)
5.地雷发射器(名字不确定): 可以射出一个雷射陷阱那把枪
优点: 子弹射出后可以取消回收也可以变成遥控炸弹
可以设陷阱对付鸵鸟怪和预防背后偷袭
直接射出击中敌人效果和榴弹一样好!!!范围杀伤!!!
缺点:一次上膛量很少初期只有4发换弹慢
6.追踪来福: 完全不详!!! 她可以放大瞄准的功能但是我真的不知道适合拿来打谁?!
7.线枪: 爽感度很够的一把!!! 可以瞬间切割一排敌人~~~把他们的义肢或脚切断!!!
优点: 横向范围杀伤 又可以贯穿
次要攻击配合缓慢 可以解决一片敌人
缺点:换弹慢子弹比较少地雷的时间差要计算
8.拳头和脚: 2代的挥击速度比一代快很多实用性上升很多也可以改强威力
配合缓速可以节省弹药但是2代的敌人被拳头攻击后不会格档定格而是直接反击常常很容易大失血~~
脚部攻击一定要配合缓速不然常常会发生被敌人攻击然后又没踩到的窘境
9.隔空抓物: 这在2代的实用性大增但是常常面对大量的敌人出现很容易手忙脚乱
忘记吸取地上的东西攻击不然就是会吸错东西(敌人的肉块..)
以上是本人玩到第9张的心得~~~目前努力赶进度中~~~~
死亡空间重制版武器升级推荐哪些武器值得升级
死亡空间重制版中哪些武器值得升级?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看死亡空间重制版武器升级推荐吧。
死亡空间重制版武器升级推荐
推荐携带以下四把武器,其他武器无视掉就好。游戏内有足够的的资源来升级全部装备和以下四把武器:
等离子切割机:伤害高而且比较全能,擅长打断敌人肢体
脉冲步枪:射速快,拦截能力强,榴弹发射器的火力也非常猛
线形枪:有特殊的射击模式,可以同时攻击复数敌人或切断多个敌人的肢体,而且还能部署陷阱
聚力枪:适合应对成群的敌人(尤其是小型敌人),距离较近时还能击退对方,对战大型敌人时也不落下风
死亡空间2——各种武器性能和升级技巧
PC和X360基本无多大区别.
技能基本分2种,缓慢技能及移动物品技能.
缓慢技能用于 如:
1.电闸门很快的开,关.通常情况下你进不去,这时候用这个技能可以让关门的速度减慢,然后可以走进去.
2.大批怪物,尤其是小BOSS
装弹时间(Reload);装弹量(Capasity);
武器模式-正常射击模式;安置地雷模式;
强烈推荐必升之武器,全部升级完以后,绝对的牛B,范围大,攻击力大,在加上地雷,绝对来多少杀多少,打BOSS就象打菜.前提必须是应用自如.
武器3:
突击步枪,射速最快,子弹容量最多,装弹速度最快,但攻击力低,哪怕你攻击升到顶也不行.装弹量升到顶,能带175发子弹,可以给背包解决许多空间背包空间的带子弹量为:突击步枪是100发一格,喷火器为100,其他为25.
死亡空间重制版全武器强度分析什么武器好用
死亡空间重制版中什么武器好用?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看死亡空间重制版全武器强度分析吧。
死亡空间重制版全武器强度分析
1.小切
小切历代(除了3)都是手感最好的武器之一,公认的万金油,有着我个人认为所有武器的主攻击模式中第二好的ttk,满配200的伤害只需要四枪就能干掉一个白皮怪,子弹一次掉6发不算少并且子弹是所有武器中最便宜的,如果不省钱的话子弹可以嗯造,但后期强力怪太多并且子弹掉落率低(motive跟打发叫花子一样抠的只给100块400块)导致非常容易缺子弹,如果决定用小切作为主力武器推荐升满(除了弹容)
2.脉冲
脉冲版本弟中之弟,子弹一次掉25发和火喷一样却被火喷完全薄纱,和同类型的火喷比起来仅有射程远和可以真空使用两个优点,但他的缺点实在太多,motive把脉冲的硬直砍得几乎没有,原版控怪天王能不靠静滞暴打抽搐怪,重制版连小章鱼都能硬顶着你的火力往你脸上冲。打小虫的判定也更恶心,必须打到虫子身上才能击杀,导致这枪狭窄空间遇到小虫想无伤打死简直是天方夜谭(原版不需要完全瞄准就能打死小虫子)。所谓的地雷/榴弹更是个重量级,只能在前期秒杀白皮,遇到墙上的门卫甚至两发都不能保证完全将其消灭,后期更是刮痧一般的存在,我曾经三颗榴弹加一个爆炸罐都没炸死一个抽搐,想要炸小章鱼这种玩意必须正好丢到他脑门上才能炸死。对于重制版脉冲我只能说谁用谁小丑,建议拿到之后丢进仓库
3.火焰喷射器
火喷版本之子,不,版本爹。火喷子弹倒数第三便宜,一次掉落25发,原版里和脉冲属于同类型的清小怪武器,原版哪怕伤害升满还是对大怪刮痧。到了重制版中哪怕是一把完全没升级的火喷伤害都快比得上一把满配脉冲(火喷零改65脉冲满改75),并且因为是aoe伤害所以不需要特别瞄准就能清理大批小虫。更可怕的是满改的火喷伤害高的离谱,对于普通白皮怪只需要5_7发就能击杀,相当于掉落一次子弹能杀4只怪左右(还有那把武器能达到这个效率? ),在安装高压喷口升级模块之后能打到更远的目标(脉冲:我存在的意义是什么? )。副模式火焰墙能一发秒杀门卫(脉冲:我是小丑)并且控制成群的怪,配合动能枪的副模式重力井使用可以说是神挡杀神。缺点也很明显,首先是ttk过长(个人感觉最长),因为我所说的五发子弹干掉白皮很多伤害要靠灼烧buff,如果直接无脑射击会消耗更多弹药,而且因为硬直不足也很难使用火喷在怪堆里保全自己,在无压力的时候是一把很趁手的武器。其次就是火喷无法对boss造成伤害(但触手可以)以及对一些怪的效果微乎其微(春哥,猩猩)。总体来说还是烧就完了,反正火喷啥都能烧
4.线形切割机
大切除了副模式改动其他和原版差不多,主攻击模式升满300的伤害可以一枪带走白皮,穿透切割使这把枪在面对排队枪毙的怪堆时打出成吨的伤害,并且由于重制版武器硬直都拉跨的情况下基本可以完全压制抽搐怪(抽搐怪的胸口有个蓝色的静滞模块,打爆之后会让其被静滞,大切对着上半身开枪可以轻松打爆,注意:抽搐怪免疫常规静滞)主模式与原版差距不大就懒得再说了。副模式为激光绊雷(这玩意甚至可以安怪身上,然后怪就有了个高端激光剑并把你切死)因为是持续伤害所以怪不待在激光里就也是花里胡哨,配合静滞感觉亏了一发静滞,配合动能又感觉一发绊雷不够打,当陷阱实际上效率也没多高,所以我个人不喜欢这个模式。另外,大切子弹在本作是价格第二贵,最贵是动能但动能子弹掉落率(似乎)不如大切子弹,所以我认为大切是本作刷钱冠军
5.电锯
电锯版本神中神,前期伤害不够会让人感觉是纯纯的飞舞,但伤害起来后非常恐怖,一个静滞罐加一发子弹可以薄纱黑皮猩猩,对于白皮怪几乎是秒杀,打黑皮基本也能一发解决战斗,而且电锯的硬直是本作最强的,我甚至在蝎子已经开始攻击的时候用锯子打断其攻击,对于单个或少量怪的压制力爆表。但对付多个怪时效率太低,切割中途一旦被打断就得重新打一发锯片,而且后期强化怪过多时ttk较低容易吃瘪。副模式发射锯片,虽然说能反弹但多数时候都不知道弹哪去了,而且反弹到自己身上也会造成伤害,也算是一个聊胜于无的功能,但当你用主模式发射一个悬浮锯片后再按空格可以把这个锯片发射出去,只要你锯片时间没到就能发射(不会消耗额外锯片),这个方法可以让快要到持续时间的锯片发挥一点作用,虽然用处不大就是了
6.聚能枪
聚能可以说是改动最大的武器了,原本的蓄力攻击改成了副模式,主模式变成了低伤害的光束,为此也改动了弹夹和子弹数量,一次掉5发价格2000。主模式的光束攻击也需要一个短暂蓄力,但威力很低(满改150还不如小切),副模式满改1000伤害能秒杀多数怪并且只耗费三发子弹,所以实际上用主模式是非常不划算的,基本上也就补伤害用,因此主模式不再讨论(实际上我都没咋用过主模式)副模式可以(快速)解决多数怪,但针对只有个别怪物的场景用聚能攻击显得浪费(三发子弹就是600块呢),对付过多的怪蓄力又容易被偷,打boss空枪就很难受(毕竟打boss需要经常机动)实际的出场次数不多,主要可以用于刷钱,但刷钱效率又不如大切。只能说聚能并不理想,没了原版的打夯机解围,两种模式适用场合过少导致只能成为无情的刷钱机器
7.动能枪
动能在重制版彻底变成控制型武器了。主模式的伤害非常低(一枪180连白皮都打不死,两枪又嫌亏还得用其他武器补伤害)但一发就能给怪轰的只剩骨架,大范围近距离aoe伤害使动能变成了很好的解围武器,相比于前作能充当主力武器的动能还是削弱了太多。副模式重力井变成了最强控怪神器,配合火喷,大切,脉冲(还是算了)打出一波combo可以瞬间解决一群怪,哪怕是再用动能轰一炮也能把怪打成丝血然后其他武器收割。但因为子弹贵掉落率低所以动能不适合经常掏出来使用,刷钱效率也不如大切,适合放在兜里等到压力大时拿出来使用。注意:动能主模式不适合与火喷一起使用,动能可以把怪剥皮但火喷并不是断肢伤害,所以一发动能后接火喷还是得打很久,尽量用断肢型武器补伤害
8.红手套
这玩意还要讲?bang就完了

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