激突要塞中文版(激突!!要塞!游戏的过关法)

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激突!!要塞!游戏的过关法
楼主,可以去“激突要塞贴吧”看一下……
BOSS关并不难,主要是要把要塞放在中间。
攻击方面:光柱魔法师*1、转轮机枪*1、打枪的*1~3,直接站在要塞右下边可以站的那个地方,朝正右方向。(要保证打到的是2块银砖和2个变玉,且能打到BOSS)
防御方面:用1~2个六角星魔法师、右上边用银砖2~3个,上边的中间和右边的中间放石砖若干,左上边和左边放木砖若干。有钱的话还可以买修复要塞的那种兵。
4399不可以下激突要塞
好了
激突要塞2正式版17关
先用三个界玉把基地围着,基地放在中间。记着最上面的那个界玉要用铁墙拖着,还要用几个盾玉守住,下面两个也不例外,然后买一个治疗的玉治疗第一个界玉和魔玉,买一个修的玉修基地,然后多买几个魔玉重叠起(记得要摆在治疗玉能治疗的地方。然后买一个250元的加速器就ok啦!其他的玉都不用。
激突是什么
激突是指激突要塞。一款益智游戏。
《激突要塞》是一款非常Q萌可爱的休闲益智游戏。玩家可以收集各种各样的小人来进行战斗,将它们设置在不同的位置将会起到不同的作用。努力攻陷敌人的要塞,将敌人一网打尽,是一款具有策略性的对战游戏!
游戏特色:
54种不同的兵种,18种不同城墙素材!
共72种可构建要塞的素材。
游戏提供关卡模式和自由对战两种模式。
既可以挑战电脑设计的关卡,还可以和其他玩家设计出的要塞对战。
激突指的是什么呢
激突是指激突要塞。
《激突要塞》是一款非常Q萌可爱的休闲益智游戏。玩家可以收集各种各样的小人来进行战斗,将它们设置在不同的位置将会起到不同的作用。努力攻陷敌人的要塞,将敌人一网打尽,是一款具有策略性的对战游戏!
《激突要塞》介绍
《激突要塞》原作是由日本独立游戏制作人铃木康之先生制作的经典策略类竞技游戏。游戏以简单的操作,烧脑的配搭,多样自由的竞技给我们带来无限的乐趣。
激突要塞各种要塞壁作用
第九页的不说了吧……谁都知道,第十页的,分别为:突击壁(近)、突击壁(远)、摇晃壁(窄)、摇晃壁(广)、移动壁、狙击壁
突击壁(近)的作用是,战车撞击的时候,站在上面的兵玉会短距离飞跃,一般是对付前阵的防守力和要塞。
突击壁(远):战车大约需要3倍的速度就可以飞出去,可以是几乎横向的远距离飞跃,主要对付较远的高空要塞,不过缺点就是如果有墙壁,那就没办法飞过去
摇晃壁(窄):可以上下摇晃攻击,前某个关卡就有用到。广也是一样
移动壁:就是可以上下移动,碰到障碍物会自动转向
狙击壁:可以让站在上面的兵玉全体自动狙击要塞,就像狙玉一样
《激突要塞》新人激突攻略
《激突要塞》新人激突攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《激突要塞》新人激突攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《激突要塞》新人激突攻略
近战组(1)
骨:激突最低钱数单位的2倍,基本只有凑钱的作用
剑:只有在只需要攻速的场合使用,比如防忍
枪:最长距离近战,适合在范围外杀剃玉,可用于防守和攻击。
剃:激突防御最重要用玉之一,同时也可以攻击并和对面硬碰硬
骑:太贵,一般不使用,但不攻击身下所以有特殊用途
采:移动突击的玉,用得好杀人,用不好自杀
远程非暴风组(2)
弓:和弩相似,但因为弹线差别和弩可以形成很好的搭配
弩:可以有效制造弹幕,攻击和防御都有奇效
铳:无用(草)
弹:高耐久子弹,主要用于空阵防御
跳:偷血用,不稳定
忍:偷血用,速度慢但较稳定
特技远程组(3)
散:通常用于突击,dps较高且较便宜,可以当做炮灰使用
裂:花活专用
花:地位较尴尬,目前主要用于偷血
押:可以破坏对方阵型,地核对前地特攻
狙:自瞄且具备一定dps,有后击和辅助输出用法
射:dps极高,偷血效率较高,也可用于破坏对方防突
暴风组:(4)
爆:花活专用
炮:伤害范围大,子弹耐久高,破防攻击主力,真爆炸输出
浮:花活专用
导:自瞄,伤害范围大,可用于近距离偷袭(使用加速或突击)
击:伤害范围中,可用于狙击
核:伤害范围极大,可用于辅助打断防御和在不破坏防御的情况下进行缴械
召唤组(5):
飞:花活专用
战:召唤组唯一实力玉,适合对空,中偷血
旋:花活专用
坠:花活专用
变:看脸所以不好用,固可挡枪,痹可偷袭
暗:花活专用
高能组(6)
魔:dps极高,偷血最爽,但是容易白给,同样适合清理防突
星:适用对空强袭,但是稳定性较差
查:消弹专用,高防适用
贯:花活专用
机:花活专用
捆:没 有 胜 算(误)花活专用
防御组(7)
盾:防御一切无暴风攻击,防狙好手
壁:开壁后基本无视攻击,防御核心单位
界:简单粗暴式防御,极端阵适用
反:花活都不用(草)
迎:单点消弹,核忍劲敌
的:吸引狙击,防狙与盾互有长短
特殊组(8)
箱:大体为花活,但可用于特殊阵型
障:花活都不用(不是)
贽:吸收撞击伤害,绝大多数情况下与圣搭配使用
圣:复活兵玉,与贽组合可极大程度免疫碰撞伤害
缮:修复核心血量,高防阵使用可保持核心状态
愈:治疗兵玉,根本性改变阵的耐久性
普通要塞壁组(9)
纸:凑钱,但也有阻挡作用,可有奇效
木:泛用,防御布阵均需
石:坚硬,主防御薄弱点
铁:性价比过低
红加速:激突平衡在此建立。提供加速,加速的作用将单独讲述
蓝加速:比石壁坚硬,可作为石壁使用,高防加速常用
特殊要塞壁组(10):
近突(红):近程突击使用,泛用性极高,稳定性高
远突(黄):远程突击使用,杀伤力更大但稳定性稍差
蓝旋转:花活专用
紫旋转:花活专用
狙击壁:使玉自瞄核心,狙击战术核心单位
电梯壁:花活用,但有特殊阵型使用
激突要塞3人物介绍
兵玉介绍近战类 骨玉:攻击力低,间隔时间中等,可以当肉盾,基本无用。(10军资金)
骑玉
剑玉:间隔时间短,近战能力强,可以砍子弹,双剑玉配合得好的话可以和一个盾玉实力相当(30军资金)
剃玉:剃刀360度回旋攻击,间隔时间中等,攻击持久,攻击力大(30军资金)
枪玉:近战兵玉中打得最远的一个,间隔时间中等,可以刺掉前方子弹(30军资金)
骑玉:非常好,近战能力极强,攻击间隔非常短、有盾防御(150军资金)
采玉:让到敌方要塞的兵玉移动,移动的距离等因素和角度有关(20军资金)
弱-远程类 弓玉:射箭的距离较短,攻击间隔也较短,可以影响飞弹、漂浮机雷等武器,批量使用,攻击力极强(30军资金)
铳玉
弩玉:射得更远,其他和弓玉一样(30军资金)
铳玉:连发子弹,攻击间隔中等,如果有很多的话,威力极其大, 并可变成不停的机玉(70军资金)
忍玉:可以从后面偷袭,攻击间隔中等,非常好用,有好几关都离 不开他(70军资金)
跳玉:可以弹跳,攻击间隔中等,有时可以充当忍玉,还不错,可是用处不大(70军资金)
弹玉:弹球到地上会反弹,攻击间隔中等,子弹耐久中等,既可以挡子弹,也可以偷袭敌人(60军资金)
特技类 散玉:散弹枪能够打掉飞弹等武器,攻击间隔中等
射玉
(50军资金)
裂玉:攻击间隔中等,发射的分裂弹能分裂成小子弹,攻击多个单位,总的来说用途不大(70军资金)
押玉:攻击间隔中等,被音波击中的兵玉、生物和漂浮机雷后退一方格的距离(60军资金)
花玉:攻击间隔中等,烟花弹可以清除和抵挡敌方炮弹,并产生一 定伤害(70军资金)
狙玉:自动瞄准敌方要塞攻击,攻击间隔中等,威力较弱,但是4个连用的话可以连续攻击,威力不错(前提是X坐标必须掌握好,且敌方失去防御)(70军资金)
射玉:攻击力大,攻击间隔中等,但是不能自动瞄准敌方要塞攻击,只能直线攻击,有时开始的时候可以打到敌人的壁玉(瞄准了才行)配合狙击壁是不错的选择(100军资金)
爆炸类 爆玉:攻击间隔中等,射程近,相当于弱型炮玉,配合其他爆炸类兵玉,也是很好用的
核玉
(50军资金)
炮玉:攻击间隔中等,射得远,攻击大,爆风也是很大的,不错!是高手的常用兵玉,如果配合得当,可以打出不间断的炮幕(70军资金)
浮玉:攻击间隔中等,不错,可以挡住星玉的锁定光线,并且无视 迎玉、反玉和查玉的效果,可是总的来说不是个很好的玉。(70军资金)
导玉:自动瞄准敌方要塞进行攻击,发射速度约为炮玉的一半(80军资金)
击玉:攻击间隔中等,发射直线火箭,速度不断加快,可以躲过敌方的干扰,可惜导弹耐久不行,一下就爆。(70军资金)
核玉:攻击间隔很长,很好用,爆风特别大,子弹耐久特别长,可以影响敌方众多单位,但速度很慢,关于用法有突击核,地下核等,是攻坚的常用玉(特别当敌方要塞在中间或地下的时候)(200军资金)
PS:核弹上的骷髅头会眨眼召唤类 旋玉:攻击间隔较长,召唤一个直升机,直升机每次发三发子弹(约45°角)
变玉
,威力不是很大(150军资金)
坠玉:攻击间隔较长,召唤一个防空车,每次发两束小火箭,克制飞玉和旋玉以及一些子弹,也可以抵挡变玉的生物(150军资金)
戦玉:攻击间隔较长,召唤一个坦克,炮弹攻击力大,耐久高,可 以破界玉,可是暴风太小,一般都用在撞击的时候打掉敌方的壁玉,可是很难用好(150军资金)
飞玉:攻击间隔较长,召唤一个轰炸机,从敌方上方直线扔炸弹攻击,可以偷袭敌人。(150军资金)
变玉:攻击间隔中等,召唤变生物(细菌)攻击,很多在一起的话,威力极大!同为高手经常用的兵玉,但是建议不要让变玉做主攻,因为细菌的攻击力都不是很大,一般用作防御。(生物被核弹碰到的话会爆炸!)(100军资金)
暗玉:攻击间隔较长,召唤一个骨玉,扔到敌方要塞攻击,可以破界玉、壁玉等防御类兵玉(150军资金)
强-远程类 魔玉:发射魔法激光束,攻击间隔较长,攻击持久,不可反射,攻击力极高,盾玉可以防御(200军资金)
星玉
星玉:先发射锁定光束,攻击间隔很长,所指地方的上方会落下卫星激光,攻击力极高,盾玉可也以防御(200军资金)
查玉:发射魔法弯曲弹,攻击间隔较长,自动跟踪并清除敌方一定范围之内的炮弹及子弹弩弓(200军资金)
机玉:准备时间长,一次性发射多枚子弹,攻击力极大(200军资金)
贯玉:攻击间隔中等,发射贯穿弹,可穿透任何防御设施,可被迎玉、反玉及子弹消除/反射(150军资金)
梱玉:攻击间隔较长,发射集束导弹,可分成八个小导弹,分别攻击兵玉及要塞壁,无视的玉效果,可惜暴风太小(不能打盾玉),威力也不大,基本用处不多。(200军资金)
防御类 盾玉:拿盾牌防御,无视多数攻击,不能挡住爆风和近战攻击(60军资金)
壁玉
界玉:两个或两个以上的界玉可以产生互相结界,遇到导弹(导玉)或炮弹(炮玉)以及贯玉攻击时会暂时收回结界(90军资金)
壁玉:制造六芒星结界,但有休息时间,战车碰撞时会收回结界(150军资金)
反玉:反射除无形攻击、漂浮机雷和激光之外的所有攻击,冷却时 间较短(60军资金)
迎玉:迎击并清除敌方炮弹,不同子弹耐久需要时间也不同,可与反玉盾玉等搭配使用(60军资金)
的玉:让敌方有要塞瞄准能力的兵玉(如狙玉、导玉)、弱生物及痹生物的闪电瞄准他,以及狙击壁。最好放一些盾玉,迎玉等配合使用(50军资金)
补给类 箱玉:制造箱子,可挡住敌方炮弹,多个防御有奇效(不会挡住己方子弹)。(70军资金)
障
圣玉
玉:可挡住敌方炮弹,多个防御有奇效(如果把握恰当,可以对敌方产生一丁点伤害)。(60军资金)
圣玉:复活死亡兵玉,但间隔时间极长,先复活先死亡的兵玉(复活到他准备状态时十字架上光圈的位置)。
(200军资金)
贽(zhì)玉:牺牲自己,抵消碰撞带来的全体性杀伤(150军资金)
愈玉:重要的兵玉,很有用,可恢复兵玉的HP(100军资金)
缮玉:重要的兵玉,很有用,可恢复要塞壁,要塞的HP(100军资金)
基础要塞壁 纸要塞壁:只能抵挡一次攻击
高级加速器
,最好在要塞壁壁内放置用来放置兵玉,不得作为防御用途,否则只能垫底,当炮灰,还要注意核玉这种爆风大的兵玉。(一分钱一分货,5军资金)
木要塞壁:价格便宜,可以用来防御,也可以用作墙来放置玉,很有用,很便宜。(15军资金)
石要塞壁:价格中等,耐久力高(40军资金)
鉄要塞壁:价格高,耐久力非常高(100军资金)
初级加速器:使要塞移动速度变快一些(100军资金)
高级加速器:使要塞移动速度变快许多,相当于两个半低级加速器但它的耐久力非常高, 可以在军资紧迫情况下充当防御壁,建议用低级加速器,用防御设施将低级加速器保护住 (250军资金)
特殊要塞壁 角度变换要塞壁(狭):站在上面的玉角度不断变换,角度变换幅度较
狙击壁
小(80军资金)
角度变换要塞壁(广):站在上面的玉角度不断变换,角度变换幅度较大(80军资金)
突击壁(远):战斗开始,一定时间后让兵玉飞到敌方战车上(50军资金)
突击壁(近):战车碰撞的时候让兵玉飞到敌方战车上(40军资金)
上下移动要塞壁:会上下移动的要塞壁,碰到要塞壁返回(60军资金)
狙击壁:价格高,站在上面的玉自动狙击敌方要塞,会被的玉影响 (200军资金)
测试版:
旋转要塞壁(前):使站在上面的玉顺时针360度旋转(30军资金)
旋转要塞壁(后):使站在上面的玉逆时针360度旋转(30军资金)
细菌/生物介绍 由变玉发出,具有生命力(会引爆核弹),不算子弹,查玉的红色魔法弹不会追踪它。
弱生物:小太阳状,血少,速度中,自动瞄准对方要塞前进,出现几率高(50%)。不算子弹,查玉的红色魔法弹不会追踪它。
速生物:圆锥状,血中,速度极快(先慢后快),出现几率中(25%)。
固生物:正十六边(正8凹)形状,血高,速度中慢,有时能穿过结界,出现几率中低(15%)。
痹生物:中心对称电球状,血中高,速度中,浮游状移动,发射雷电,到后面时能伏击。浮游状移动形式最容易对防御兵玉造成伤害,有时能穿过结界。出现几率低(10%)。
雷电:闪电状,血只有1,速度中,自动瞄准对方要塞前进,由痹生物发出。微生命力,痹生物发出的子弹,不受的玉影响
本段要塞介绍 普通要塞:非常普通的要塞,没有什么用
细
要塞壁(14张)
菌要塞:因在16关,周围都是变玉所得名,可以持续发出红色激光,激光可被盾玉等防御【第17关过后获得,切换键默认B,使用需花费750军资金】
导弹要塞:会发射导弹,因此得名,每次会向着许多不同的角度发出许多导弹,导弹爆风中等,威力中等,但大批导弹的威力就可想而知了,在发射导弹的同时还会持续发出绿色激光,绿色激光速度是红色激光的两倍,光束密度为红色激光的一半(子弹有可能穿透激光),威力大约是红色激光的1.25倍【目前无法通过正常手段获得,可通过修改游戏使用】
激突要塞(指南及玉的介绍)
第1类: 名称 钱(日元) 作用 弓玉 30 射箭,比弯玉弱,适合在近距离。 铳玉 70 发炮比机玉小,每次发出3粒。 剑玉 20 防护,但不太好。 盾玉 80 防护,除了一些弹外。 爆玉 50 炸弹,掉得不远。 魔玉 200 隔一会儿后,会发出持续几秒的黄光。 第2类: 名称 钱(日元) 作用 弯玉 30 射箭,适合在远距离射。 枪玉 30 直剑,一定要对方的玉站在前面,才可用它,甚么玉也能插伤。 炮玉 70 发炮,比爆玉发得远,但比爆玉弱。 蕹玉 30 防护,有时会停,除了一些弹外。 跳玉 70 每次发出一粒橙色弹,撞墙会反弹,撞人地不会反弹。 裂玉 70 发炮,会分开5粒小弹。 第3类: 名称 钱(日元) 作用 散玉 50 散弹,适合在近距离。 狙玉 70 睇唔到的弹,射塼和推进器最适合。 浮玉 70 地雷,但行得太慢。 导玉 150 导弹,如果塼太近要塞,会射到要塞。 缮玉 100 修理要塞。 瘾玉 100 增加玉的能量。 第4类: 名称 钱(日元) 作用 壁玉 150 六角形防护,但有时不会防护。 飞玉 150 在天空上制造飞机放飞机弹,位置要放在上面。 坦玉 150 在地上制造坦克放弹,位置要放在下面。 机玉 200 连续发弹,有时会停。 変玉 150 在帽子上放出类似天气公仔的公仔,太多変玉,攻击影响很大。 界玉 150x2 一定要2个界玉,如果唔系用唔到功效;红外线防护,除了変玉放出有的天气公仔的公仔。 第5类: 名称 钱(日元) 作用 木要塞壁 15 防护。 石要塞壁 40 防护,比木要塞壁持久。 纸要塞壁 5 比玉企,很便宜,但被射1次后便会冇。 铁要塞壁 100 防护,持久力最久。 灰色推进器 100 推进器,加快速度,防护太差。 蓝色推进器 100 推进器及防护,但很贵。 如果有错,请告诉我,我会尽快改正。 版权所有,不得抄袭,请尊重知识产权。 2008-04-22 22:23:48 补充: 最后的关: 界玉2个(1个左上角,1个右下角) 盾玉1个(右下角) 灰色推进器、蓝色推进器各1个(横4直8
2个推进器重叠,用要塞壁量位置) 壁玉2个(1个横5直7
用要塞壁量位置,1个右下角) 魔玉、机玉1个(重叠,横5直7
用要塞壁量位置) 如有唔明,请告诉我。 2008-04-22 22:27:03 补充: sorry,蓝色推进器系(日元)250,唔系(日元)100。 2008-04-25 17:45:08 补充: sorry, 壁玉2个(1个横4直7
用要塞壁量位置,1个右下角) 魔玉、机玉1个(重叠,横4直7
用要塞壁量位置)

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