侠客风云传武功列表(侠客风云传学什么武功好)

2025-10-28 03:00:02 2

侠客风云传武功列表(侠客风云传学什么武功好)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于侠客风云传武功列表,侠客风云传学什么武功好这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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侠客风云传学什么武功好


对于不了解侠客风云传一系列武功的同学们还在纠结于学什么武功用什么武功吗?今天深空高玩给玩家带来侠客风云传学什么武功好,能够详细列举侠客风云传十八般武器,有兴趣的玩家可以一探究竟!
前期方向
逍遥拳法:拳法是拼脸系,脸好出2连以上就是赚到;对于非洲人来说就是弱鸡武学。
逍遥剑法:最适合新手的武学,配合逍遥心法可以看作一回合回2次血,续航能力很强=不容易死。
逍遥刀法:前期伤害最高、最容易暴击的武学,唯一缺点就是和boss拼脸看谁先死。
武学培养分析

前期很美好,中期很弱鸡(太王四神剑不忍直视,就是比逍遥剑法强那么一点),后期非常强!基本剑的顶级武学都是后期,可以花式吊打任何人。主流的独孤九剑、情义七剑、诸子剑法。对于撕逼“三剑”中我 个人看法是,独孤九剑伤害最高,其次情意七剑(前提是第二式天若有情起手),最后诸子剑法。但从续航能力来看,排名又是反过来。
然后怎么选择呢?独孤九剑虽然伤害最高,一般来说小兵+小boss血量不会超过5000或者在5000多,独孤九剑可以打出6000-7000+伤害,已经是伤害溢出了,但情义和诸子都是可以打出5000-6000左右的伤害,足够你秒掉小兵了,而且还有续航能力,综合来说还是情义和诸子更实用,然后是诸子剑法的技能最炫酷.
还有一个前提是,当你有残花宝典的时候撕逼三剑哪个都能用,只不过是清小兵的效率问题,清完小兵就是和boss单挑——boss单挑我们一群但是如果你后期没有买到残花宝典或者使用的是其他心法的时候,那么最好的是情义七剑,没有之一。

前期拼脸很强,中期直接成型。刀法是最无聊的玩法,只要学会无极刀法,即可从头用到尾,而且中期就能拿到比较强的武器,还是免费送的。其他武学都是看起来很厉害,伤害最高的CD长,无CD的不适合后期的输出需求。
有残花宝典可清场小兵,遇到有反伤的极其麻烦,因为没任何续航能力,依靠恢复类队友。
棍法
弱鸡中的战斗机,都很中庸。唯一觉得可以开发的玩法是大后期,当成一个T来玩,用打狗棍法牵制前面的敌人,队友尽量选远程。如果队友挂了基本没戏了
拳掌+指法
前期比较弱,中期一般,后期较强。拳掌靠拼脸出连击,如果出连击次数过少就非常弱能用的就是天山六阳掌、降龙十八掌,如来九印也可考虑,如果属于脸黑的就把天山六阳换如来掌。要降龙十八掌还是建议带残花心法。其余就是单挑很厉害,团战很弱鸡,比如野球拳。指法就只有六脉神剑合适打团战,飞瀑连环单挑,其余没什么用。
这类最大的缺点就是大多需要近身,没续航能力就只能祈祷敌人少打你。
腿法
如果想加强游戏难度,就炼这个
琴艺
类似棍法,只不过把角色换了一下,玩成辅助就可以,需要学四大美人曲。最佳队友虚真、傅剑寒,只要血量够不被一下秒死就行。然而NPC最大的问题就是伤害一般,内力不足
短柄+暗器
短柄就一个技能,没啥好说的,小型战斗以及单挑好用,团战只能当控制了。暗器我个人觉得是最全能的,满天流星很强,带上毒饰品,可以群体风筝,群体流血+毒,还带致盲,队伍容易存活很多,就是伤害相对低了些,我个人最后打龙王队友一直都是活着。新技能霹雳弹,群体高伤害,配上残花宝典清兵那叫一个快,缺点就是没实用的debuff,注重伤害,没保命手段。小李飞刀单体高伤害,然并卵。
总结
总结下来,对于刚接触的玩家、以及想挑战龙王线的玩家来说,想玩得轻松些,刀、剑、暗器都是不错的选择;想玩新颖的挑战,棍和琴可以试试。
侠客风云传集成天王归来/碧血丹心DLC数字版v1.0.3.1

《侠客风云传》1.029版武功排名


S级武功2个:
第1:无敌极限流 (S)
第2:追魂十三式 (S-)
A级武功较多,我细分为A级和A- (也可以把A-看作B类顶级武功)
A级武功:
辟邪剑法
降龙十八掌
六脉神剑
无极刀法
独孤九剑
悲欢离合曲
四大美人曲
A-级武功:
唐家霸王枪
醉拳
风神腿
霹雳九天
满天流星
下面详细来说明这些招式的特点,并介绍一些经典的组合,武学经过组合以后会更加强大,突破单一武学的级别。
S级武学点评
首先说S级武学,第一是无敌极限流,毋庸置疑,目前最强的武学,这招即使不组合,已经可以轻松地独步天下。1式和2式都是0CD,3式是每个回合可以用一次。1-2式清小怪,3式杀BOSS。打BOSS比野球拳更厉害,对敌方随机造成血量上限百分比的伤害,而且这部分伤害不会受到反弹,野球拳会出现打得太多被弹死的情况。超快的CD,杀BOSS惊人的伤害,逆天的技能状态,可以说没有任何缺点。内功随意搭配,推荐:残花、洗髓经。装备随意。
天下第二的武学乃剑圣的成名绝技——追魂十三式
这招大家再熟悉不过了,武器搭配太乙刀剑,内功用北冥神功,犀利得不得了。起手第3式阎王落笔,群攻,心剑,然后一直用1技能刷连斩。只用这一招,就可以打通各种难度。不过我把这招列为S-,稍弱于极限流,因为十三式杀BOSS的能力不是很强,而且双武没有左右互搏,没有连击,只靠这一下,如果秒不了人,连斩就断了。这一招虽然犀利,但是输出不是特别高,我把他排在S-,也对得起逼圣这个天下第二了。
A级武学点评
A级武学我列了7招,其中也有强弱之分。
剑法
先来说辟邪剑法,有些朋友把他放到S级,单论一招的话,辟邪剑法确实还达不到S级的水准。但应该算A级中较强的武功,大家也可以认为是A+武功。辟邪剑法招式犀利,CD快,特效变态。单凭这一招也足可纵横天下,但是比起前2招还是稍逊半筹。目前最强的流派还是连斩流,而连斩靠的是第一式,但辟邪的第一式手太短了。辟邪剑法配合无视剑——巨阙,必中甲——伏羲,残花心法,可以算得是强到变态的武功。如果搭配情义七剑的话,辟邪剑法将如虎添翼。大家都了解之前七剑+九剑的组合,七剑+辟邪也是同样的道理,但是更加强力。起手用七剑的第3式情义,+20%攻击,持续回血。第2回合用七剑的第2式,上左右互搏,刷出连斩,当个回合切换辟邪剑法用第一式继续刷。第3个回合用辟邪剑法的2式和3式,每一招都是左右互搏,必定连击,如果左右出得好,可以打6下,第一招出个连击,再继续,这套伤害可谓惊世骇俗。
剑法中,辟邪剑排第一,独孤九剑排第二,搭配情义七剑,这2招会提升半个等级,也就是说,辟邪剑可以提升到S-,独孤九剑可以提升到A+
下面介绍独孤九剑,这招新手村就可以获得,入手很早,但是要求150的武学,大概也要第3年才能学到。有此一招可以顺利通关。独孤九剑乃当年大侠独孤求败所创,纵横一生,未尝一败,听起来十分牛逼。可惜我们只能学到其中的三招两式。独孤九剑3招技能全都有无视,这让我们舒舒服服的拿出了傲天神剑。根据情况,起手可以3技能,也可以2技能,然后1技能刷连斩。因为1技能只能打1个目标,所以这一招最多也只能排到A级了,如果搭配七剑,多一个左右互搏,九剑的威力会大一些,但是比起七剑+辟邪的组合,还是相差很多。因为辟邪的左右互搏可以用到2-3技能,九剑只能用到1技能。
刀法
无极刀法虽然是逍遥谷学的武功,但是其强力水平在A级武功中也是排在前列,足可以列为A+。之前无极刀法就很实用,但是没有无视,输出比较乏力。现在有了无视刀——谦光,一切问题都解决了。起手最无极,第2回合复无极,上左右互搏,然后1技能刷连斩。武器:谦光,衣服:伏羲,心法:残花。最无极只能保持3个回合,所以在第3回合刷完连斩准备休息的时候,再次开启最无极,尽量全程都有无极状态。最无极+无视刀+左右互搏,1-2的直线攻击,实在是简单又实用的武功,不需要搭配,不需要换招。
空手武学
六脉和降龙大家再熟悉不过,单轮任何一个技能,都是A级,组合起来就是S级。
先说六脉,入手比较早,技能简单实用,很多朋友靠一招少商剑法独步江湖。六脉2招技能都有无视,而且技能伤害很高,1技能带连击,不管是打小怪还是杀BOSS,输出都非常给力。但如果单独用六脉神剑,没有眩晕、内伤,不带左右互搏,还达不到S级武学的水平。当然,如果攻击高到可以一招秒人,也可以一招鲜吃遍天了。再说降龙十八掌,拳掌武功的经典,不管是技能效果还是伤害都很不错。3技能内伤+左右互搏,2技能眩晕+连击,1技能连击+神行。起手上左右互搏,然后2,然后1技能刷连斩。戴貔貅手套保证续航,衣服依然用伏羲,降龙2-3技能耗蓝多,被闪避就亏大了。内功首选残花,玩腻了连斩流可以用虎啸、天龙、九阳、洗髓经换着玩,都不错。降龙虽然很强,又有专门对付BOSS的内伤和眩晕,但是1技能只打1个单位,所以只能排到A级。但是如果六脉和降龙组合起来,就达到了S级的水平。起手降龙3式,如果连斩了,可以再上个2式眩晕,然后切换六脉神剑刷连斩,如果没连斩,2回合直接换六脉,剑气纵横。这套组合打任何难度都没有问题。
琴艺
琴艺武功往往不受到大家的关注,但是琴艺技能却是吊炸天。
先说悲欢离合曲,第一式范围就超大,攻击自身2格的敌人,无视+回蓝。第二式群体加血,为友方增加30%反弹,250防御。第三式攻击自身3格敌人,降低周围敌人攻击。1-3技能范围大、伤害可观,2技能回血,完美的组合,美中不足,没有内伤,打BOSS会有点吃力。
再说四大美人曲,第一式直线3格,无视+内伤,专门打功体强大的BOSS。第二式攻击自身2格敌人,给周围友方增加30%-40%防御。第三式,群体回血,提升队友反击率,攻击吸收内力。
琴艺用起来非常舒服,所有伤害技能都带无视,攻守兼备、进退自如,强大的队友增益和对敌减益也是群战取胜的关键。
打错字,幽冥十三式,不是追魂十三式
很多朋友对野球拳没有上榜感到不解,野球拳是小虾米的绝技,圣堂决战中,一招铁拳无敌击败了十大高手,看上去气势如虹、势不可挡。确实,新版的铁拳无敌伤害超高,又是范围攻击,但是野球拳有几个致命弱点。第一,1技能太弱太弱太弱了。现在的绝世武功或者高级武功,1技能都不能太弱,毕竟以这个游戏的玩法,1技能是非常重要的。第二,如果1技能不是很强,2-3技能CD快也行,但很可惜,野球拳3技能回复太慢了,而且范围只有周围1格,这个技能本来是杀BOSS的高级技能,但是CD长,范围小,作用大打折扣,而且会被反弹,一个暴击过去,BOSS没死自己死了。2技能也是弱得不行,距离1格,攻击1个目标,伤害一般般,手太短了。野球拳看似强横,实用性却不怎么强。所以总体来说,野球拳可以当作一个娱乐的技能来玩,但是还无法进入高级武学的行列。当然,我的排名也不是绝对的,大家如果喜欢,可以给他更高的排名。
棍系武功
老武林的棍系可以说横扫天下。醉棍的威名大家都听说过,但是在这里,棍子显得非常无力。第一,棍系武功没有内伤,打高手很累。第二,棍子武器没有无视,伤害不足。第三,棍系武功没有一招犀利的技能1,难以立足。醉棍有一个亮点——左右互搏,但是这技能不带输出,切换其他棍法,1技能也不给力,不管怎么搭配,都达不到A级。
只有霸王枪能稍微拿得出手,2-3技能带无视,重伤+流血也可以增加输出。但1技能特效震击太不实用了,伤害又低,靠1技能基本打不出连斩。本来以为打狗棒会有些作为,但3技能超长的CD,整体中庸的输出,太不够看了。
醉拳和风神腿
醉拳1技能范围技,有连踢,还不错。2技能带左右互搏。3技能加闪避,一般般。乍一看都是很不错的特效,但是伤害太低了。2技能起手,然后1-3技能换着用,前期还可以,后期遇到强力对手,就不太给力了。没有内伤、眩晕、无视,伤害平平,2-3技能只攻击1个目标,还是达不到高级武学的程度。风神腿在之前的版本很受欢迎,自从有了极限流,风神腿就显得有点弱了。不过依然存在亮点。2技能的内伤,3技能的重伤,加上2-3技能的梅花范围攻击,还是非常实用得。但是整体输出偏低,1技能也不太给力。我把这2个技能放在一起,感觉他们的评分差不多,稍低于A级武功。值得一提的是,醉拳可以搭配六脉,因为降龙入手晚,难度稍大,醉拳的左右互搏+六脉的剑气纵横也非常不错,但是没有内伤、眩晕,比降龙+六脉弱。
暗器
新增武学蛊血神弹排暗器第一。我没练到这个技能,排名把他忘记了,这个技能可以排到A级,十分强大。3技能直线4格,无视+七彩毒。2技能自身2格,范围很大,目盲+七彩毒。1技能单体4格,断筋+七彩毒,距离超远,控制不错。武器推荐用七彩蛊血,30%暴击+七彩毒,这样就是双七彩毒叠加。虽然技能伤害不太高,但是特效猛,双毒的威力不容小觑。3技能还有无视,总体输出算中上。内功可以用五毒赤焰,这样就是3毒,衣服推荐伏羲。这样一个浑身是毒的搭配,确实可以排到暗器第一,A级武学应该是毫无争议了。
下面介绍的暗器比蛊血神弹弱一些,但是用起来也不错。先说满天流星,这个技能在老武林叫做漫天花雨,最强力的群攻技能,但是在这里被削弱很多。前期就可以入手,范围很大,特效也不错,伤害一般,很难打出连斩,勉强能用。武器可以用七彩蛊血或者离火玄冰刀。再说霹雳九天,这分明就是小手雷,1技能恐惧+目盲,3格距离,溅射1格,很舒服。2技能自身2格,破甲+重伤,伤害不俗,但是CD有点久,中后期比漫天花雨好用一些。我把他们排到A-或者B类顶级的水平。
补充一个双武技能A级——百足蜈钩
百足的特点是反伤,3技能自身一格范围攻击,百足+定身,自身反伤+50%。1技能扇形2格,反伤+剧毒,反伤+20%~30%。2技能扇形3格,捉影+重伤。3个技能效果都不错,技能范围也够用。武器可以用太乙双剑,也可以用玄铁刀剑。衣服可以用霹雳甲,反伤30%。内功推荐禅宗莲花功,反伤50%。天赋推荐用胖子。百足的伤害一般,但是超高的反伤和剧毒的辅助也能发挥惊人的效果。总体来说和其他刀剑的输出连斩流风格不同,独树一帜。不过要想把反伤的效果发挥出来,血量一定要够,所以胖子是不二选择。
总结
S级武学:无敌极限流
S-武学:幽冥十三式
A级武学:辟邪剑法,六脉神剑,降龙十八掌
A-武学:无极刀法,独孤九剑,唐家霸王枪,悲欢离合曲,四大美人曲,蛊血神弹,百足蜈钩,醉拳,风神腿
以上武功通关都没有什么问题,只是特点不同。新增的武学都比较犀利,大家有时间可以体验一下。

侠客风云传-DLC天王归来新增武功效果一览


北冥神功
收起北冥神功洗髓经生死符胡家刀法唐家霸王枪逍遥迷踪腿十二路镇魂腿逍遥指阿猴挽仙桃墨笔三绝逍遥扇桃花扇狂风迅雷功
《侠客风云传》DLC天王归来新增了很多武功招式,其中包括北冥神功、逍遥指、胡家刀法等很多武功,这些武功的效果是什么呢?这些武功厉不厉害呢?一起来看看侠客风云传DLC天王归来新增武功招式吧!
我这收集全了这次更新新增的套路及内功。
一共是:
内功两种:北冥神功,洗髓经
暗器一种:生死符
刀法一种:胡家刀法。
棍法一种:唐家霸王枪。
指法两种:逍遥指,阿猴挽仙桃。
腿法两种:逍遥迷踪腿,十二路镇魂腿。
短柄类四种:
笔法一种:墨笔三绝。
扇子三种:逍遥扇,桃花扇,狂风迅雷功。
另:别的招式都有些微改动,但是今天咱只说新增。就不罗嗦那么多了。下面详解
内功
北冥神功
获得条件:天王线大地图后回逍遥谷,和师傅说话,习得。内功等级直接全满。
内功状态:
百川汇海:攻击吸收内力50%。
幽冥气漩:内力抵御伤害70%。
怒涛奔流:内力大于90%,伤害1.5倍。
潮尽狂啸:内力低于10%,伤害300%。

侠客风云传-各大高手武功排名及技能列表


五位绝顶高手
收起五位绝顶高手超级高手-玄冥子-第六超级高手-阿修罗-第七超级高手-夜叉-第八超级高手-柯降龙-第九超级高手-少林方丈-第十超级高手-摩呼罗迦-第十一武当掌教卓人清-第十二迦楼罗-第十三华山掌门曹岱-第十四
江湖代有才人出,谁才能称得上是天下第一?下面为大家带来“fengyuen111”整理的《侠客风云传》武功排名,各大高手武功排名及技能列表,以实战中的血量技能等作依据,一起来看看吧。
当过盟主 坐过霸主 斗过东厂 战遍天下高手,经验满满。
所有人物实力评估由 血量 防御 属性 功体 招式 五部分组成。
五位绝顶高手
龙王厉苍天 武功天下第一
龙王厉苍龙 武功天下第二
剑圣 武功天下第三
无暇子 武功天下第四
轻松打败玄冥子。 玄冥子没出全力,我认定无暇子也没出全力。
陈公公 武功天下第五
以上五人属于一个级别, 绝顶高手。

侠客风云传前传全武功汇总

侠客风云传前传
V1.0
类型:角色扮演
大小:120MB
评分:5.0
平台:
标签:东方题材ARPG类战斗武侠
侠客风云传前传全武功汇总:什么武功厉害?在侠客风云传前传的世界里,有着许多武功心法,接下来我们就为大家做一次功法汇总。
侠客风云传前传全武功汇总水浒英雄掌 / 扶摇直上 / 豹踢连环 / 一指乾坤初始武学(水浒掌/逍遥拳/逍遥腿/逍遥指)林冲策马鞭 / 鹏飞千里 / 虎噬山林 / 双龙贯月初始武学(水浒掌/逍遥拳/逍遥腿/逍遥指)宋江怒_寇 / 长风破浪 / 龙腾江海 / 八仙指路初始武学(水浒掌/逍遥拳/逍遥腿/逍遥指)天山六阳掌谷月轩『小无相功』十重、荆棘『日月神功』十重
【逍遥谷】无暇子对话,战斗成功可得大金刚拳【洛阳城】酒馆傅剑寒和无颠拼酒事件,和无颠对话后可从桌下捡到
影响:
【少林寺】和右上角少林弟子对话,若谷月轩有学大金刚拳则可交战
可得『蛙雕像』和阅_、修练经验空明拳【赛王府】->【雪地野店】
水盼盼的赛王府相关任务,在雪地练剑的第二天,天机老道传授火焰刀【塬始野林】接到『野林密会』任务后,在塬始野林打赢贺陀、佛母后得到
影响:
谷月轩『火焰刀』十重是『佛度拜火叁迦叶』的习得条件之一螺旋生死符 / 佛度拜火叁迦叶【逍遥谷】先在房间领悟到经脉图后
(条件:谷月轩根骨=83、悟性=76、『天山六阳掌』、『小无相功』皆十重)
【忘忧谷】给醉仙『葡萄美酒』和『夜光杯』,剧情对战后习得
(谷月轩『火焰刀』十重学到『佛度拜火叁迦叶』、反之则为『螺旋生死符』)
内功:
逍遥鹏飞式初始内功小无相功谷月轩『逍遥鹏飞式』七重以上、荆棘『逍遥雁行式』七重以上
【逍遥谷】无暇子对话,战斗成功可得
荆棘(武学8招、内功3招)
武学:
一刀起程初始武学走剑行刀初始武学不动一剑痕 / 狂龙逆斩【逍遥谷】阿吉所在房间二楼可捡到(二选一)阴错阳差【洛阳城】主线剧情,洛阳烟火大会可得刀山剑岳谷月轩『小无相功』十重、荆棘『日月神功』十重
【逍遥谷】无暇子对话,战斗成功可得坎离水火剑【雪地野店】持有『冲灵剑法』,第一次进雪地野店可和岳在渊换,荆棘战斗成功可得
(若对话选坚持不接受,则可换金蛇剑法 / 天涯明月刀 / 铁拳)幽冥十叁式【成都城】龙墨相关任务,和剑圣战斗成功可得抖鳞虎扑式【毒龙教】第一次进毒龙教让荆棘劝架,单挑打赢阿傍可得
(谷月轩劝架基本上是没有任何好处的)
内功:
逍遥雁行式初始内功日月神功谷月轩『逍遥鹏飞式』七重以上、荆棘『逍遥雁行式』七重以上
【逍遥谷】无暇子对话,战斗成功可得虎啸功【乐山大佛】先和虚真对话接任务后
【大地图】打赢浪、毒可得
【东渡口】->【船舱】
秦红殇在的船舱内可捡
(秘笈可得两本,而有叁人能学
其中秦红殇初始就会,因此等同于专属武功)
卫紫绫(武学7招、内功3招)
武学:
紫翎霓裳舞初始武学流风回雪初始武学千蛛万毒手【怪医居】主线『一回生二回熟』任务时,和沈娴对话兰花拂穴手【忘忧谷】秦红殇、沐萍相关任务,和仙音对话,战斗后可得化骨绵掌【怪医居】给沈娴『寒蝠胆』得到『蛇形钥匙』后
【藏海岛】开宝箱可得化功大法【塬始野林】接到『野林密会』任务后,在塬始野林打赢贺陀、佛母后剧情缠丝八爪【成都城】和隐渊阁门人买
内功:《

侠客风云传-人物武功排名及属性招式一览


人物排名第一位-天王
收起人物排名第一位-天王人物排名第二位-龙王人物排名第三位-剑圣人物排名第四位-督主陈崇英人物排名第五位-怨女阿修罗人物排名第六位-红衣姬无双人物排名第七位-师叔玄冥子(变身阶段)人物排名第八位-神乞柯降龙人物排名第九位-万蛇之王摩呼罗迦人物排名第十位-少林神僧无因方丈人物排名第十一位-金雕迦楼罗人物排名第十二位-逍遥散人无暇子人物排名第十三位-武当剑神卓人清人物排名第十四位-河洛大侠江天雄人物排名第十五位-西域番僧利空法王
《侠客风云传》中官方给予的实力排行榜与实际战斗中或自己心目中的武功排行是有差异的,今天小编带来“寡妇村政协委员”分享的《侠客风云传》人物武功排名及属性招式一览,以游戏实际战力数据为基准,希望大家喜欢。
我们都知道,侠客中虽然自有一套江湖武功高手排名,然而由于游戏进程的表现,实际上游戏中人物的战斗表现并不完全符合。那么作为玩家,我在这里会通过数据以及角色的武功表现来重新划分。当然只就数据论,所以欢迎大家提出异议。
榜单标准
1、必须是侠客中的现实的江湖高手。
这点其实就是排除掉原有的前四名:小虾米、徐子易、徐子淇、北丑。完完全全由原版江湖人马组成。
2、需要与玩家发生过战斗或游戏中有过战斗表现的。
3、数据以最终战时的剧情为标准,即游戏最后阶段的所有人物的数据为基准。
ps:由于缺少战斗器,并不能对每个角色都以单挑的方式来进行实战排位,所以如果榜单与你心中的榜单有出入,欢迎异议。
ps又ps:大师兄二师兄以出第三技能时的状态为准,并未算盟主线最后爆种阶段的属性,不然以那种爆种属性来衡量的话,实战里二人都可进入当世前十了
人物排名第一位-天王
重要数值:
气血:30000
暴击率:12%
闪避率:12%
反击率:50%
防御力:900
招式:第一招面板1500到1600伤害,2格溅射范围攻击,破甲效果
第二招面板1700到1900伤害,2格溅射范围攻击,内伤且带连击效果
第三招面板2000到2100伤害,直线3格攻击,带晕眩、定身、霸体效果
排名感言:
虽然侠客官方中将龙王排在天王前面,然而经过楼主实战,通过天王与龙王的单挑,发现天王几乎次次能够完胜龙王,虽然天王的攻击力并没有龙王高,但是天王免疫负面状态+反震50%伤害的效果,几乎让所有武林中的高手单挑天王时几乎都不能取胜。而高达900的防御,和30000的气血,使得天王进可攻,退可守,当之无愧的武林第一人也。

侠客风云传-人物武功排名


看武侠小说总会想给各大高手来个排名,下面为大家带来《侠客风云传》人物武功排名,提取自官方游戏文件,绝对权威绝对准确,各大江湖人物悉数上榜,一起来看看吧。
注意:这个不是之前的玩家整理版本,而是提取自官方游戏文件,绝对权威绝对准确。
武功排名如下:
排名人物名排行第1小虾米排行第2徐子易排行第3徐子琪排行第4北丑排行第5龙王排行第6天王排行第7剑圣排行第8无瑕子排行第9柯降龙排行第10无因排行第11陈公公排行第12夜叉排行第13无色排行第14迦楼罗排行第15玄冥子排行第16摩呼罗迦排行第17无慧排行第18利空法王排行第19卓人清排行第20曹岱排行第21无嗔排行第22阿修罗排行第23紧那罗排行第24江天雄排行第25古月轩排行第26无颠排行第27荆棘排行第28傅剑寒排行第29何未峰排行第30商鹤鸣排行第31紫霞子排行第32西门玄排行第33醉仙排行第34王虎排行第35公孙坚排行第36乾达婆排行第37毒排行第38夏侯城排行第39唐飞排行第40青霞子排行第41茶叔排行第42任浩然排行第43狂排行第44橘叟排行第45燕宇排行第46吃排行第47丹青排行第48浪排行第49虚真排行第50书生排行第51老胡排行第52方云华排行第53喝排行第54白无常排行第55杨云排行第56熊天霸排行第57仙音排行第58蓝婷排行第59关长虹排行第60李浩排行第61郭达排行第62无戒排行第63白斩基排行第64萧遥排行第65黑无常排行第66江渝排行第67黄娟排行第68古实排行第69西门峰排行第70史刚排行第71商仲仁排行第72风吹雪排行第73木庄子排行第74嫖排行第75唐冠男排行第76夏侯非排行第77易兰排行第78赌排行第79巩光杰排行第80任剑南排行第81纪玟排行第82史义排行第83秦红殇排行第84陆少临排行第85任清璇排行第86何秋娟排行第87史燕排行第88焦大排行第89关伟排行第90焦小排行第91唐中慧排行第92立心排行第93仇霸排行第94巴隆排行第95郝虎排行第96雷震天排行第97贾云长排行第98赛飞鸿排行第99赵惊风排行第100齐丽

《侠客风云传》最强内功武功评价汇总 哪种武功最强

  今天我为大家带来的是玩家分享的《侠客风云传》游戏中最强内功、武功的评价心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。

   内功

  所有内功都玩了,可分档次无排名,这个东西看武功搭配。

  首先,内功看被动看加成,加成大小我就不一一列出了,配合悟性高低各有特色吧。因为目前邪线最难,所以我就以这个为基准来说说我自己打N周目斜线带过的内功

  小无相:不多说了,我认为是天降最好功法,什么都不要你的,加成不错还有风骚的被动,配合反伤武功很不错。通邪线我N多次这套内功头打到尾。

  虎啸:自己卡血线霸体,伤害爆表,算是这游戏里面一等的功法吧。不过获得方式略坑,因为刀法中能实用的真心不多,但你还得练。邪线最后还得跟小师妹分开。。。啧啧啧,这种空头投资和煽情我不是很喜欢。

  残花宝鉴:曾经是我挺喜欢的功法,5W(还是2w?我忘了)什么的在后期根本连个屁都不是。不过后来不喜欢了,一因为他的被动重复性,我觉得跟天龙差不多,替代性强,加上连斩用多了其实也就那样;二,他的说明简直卧槽,从发现这点之后我没碰过这功法,心理洁癖。

  禅宗莲花:我不喜欢堆血流卖血流,但是这套功法,堆血,无脑反,消de,配合反击,很强,还有队友加成。获得方式也很简单。

  天龙八部:最后一战很好用。不过他的被动叠加速度有点慢,邪线这套功还是有一席之地的,因为后面基本都是长期战。不过获得方式有点操蛋,9次拼图让人想骂街,姑且算个上乘功法吧。

  我邪线放被动,就用过这些内功,别的功练了也不放。嘛。。。姑且在下面随便评价下别的内功吧。。。反正内功也少

  逍遥心法:不评价,垃圾功,大前期送的教学功。不过盟主线的话用这心法被动也能轻松过,邪线没试过。

  五毒赤炎:中期我一直用,玩邪线你必须得练这个,反正要刷毒攻,不练白不练,其实这套心法还不错,被动中毒减debuff,我觉得邪线最后用这个也可以,我不觉得它好完全是因为没有来由的不喜欢

  东方宝典:出了加成高点我觉得这套功法在邪线没有半点喵用了,我一般就是买了堆血。

  日月:堆血流,你想当肉的话可以试试看,笔者一般都是拿小无相,性价比跟小无相没法比。中期过渡的垃圾。

  金燕:他的存在意义就是把逍遥心法换了,前期算不错的过渡功法吧。

   武功

  有句话叫“天下武功,全靠内功”。其实玩邪线的话,单单堆血你会发现到了后面特别简单,配合低悟加上禅宗打后期什么都没什么难度。。。这样游戏就没多大意思了0-0。武功还是看搭配,出了个别逆天个别极其无用外搭配好都是好功夫。我这里只说说我用的多的一些武功吧,姑且只列出我个人心目中前三的招法,别的武功和搭配大家自己琢磨

  剑法:独孤九剑,诸子剑法,情义九剑

  独孤:在徐大的排名里面貌似是第一的剑法?(还是剑圣的万剑归宗?不解)全部三式都很好用,第三式附加霸体且伤害爆表。这个游戏中其实如果一开始你在红日亲哪里拿了独孤,只要不乱练你哪条线都能通。对了,走独孤就不要追求低悟了。

  诸子:伤害低了点,不过这套剑法打起来稳,看起来虽然不好看但是实在。你要是堆血流又想玩剑就用这套剑法吧,笔者过邪线用剑的话,基本是用这个和独孤对半开。

  情义:伤害其实很高,我把它排在诸子之后原因有二:一,你若是拿了独孤就没必要拿情义,这两套剑法差不了多少;二,这套剑法的获得方式有点麻烦,又得种花又得舍弃七夕妹子送礼。

  个人认为这个游戏中别的剑法都挺逗比,没有练得价值。逍遥剑法第三式我没试过不知道是真是假

  刀法:与剑法其名,本座的刀法却不是特别出彩。我练刀法的大部分原因都是为了虎啸。

  无极刀法:伤害看的过去,你可以用虎啸配合无极,活用的话双攻击buff;或者也可以把他纯当一个加buff的东西来用0-0

  庖丁解牛刀:流血伤害还行,同样可以当成buff来用。你要是想拿虎啸这两套刀法都是送的,不学白不学,当娱乐用吧,邪线也能勉强过,我用庖丁加虎啸也过了。

  拳法:野球拳,降龙十八掌,如来神掌&天山六阳

  野球拳:我不多说了,这个游戏中单体伤害最高的武功。个人不是很推荐,因为一练了他打后面许多东西感觉没有意思,二耗蓝太凶

  降龙十八掌:虽然获得方式略长略蛋疼,但是这是笔者本游戏中最喜欢的拳掌。特效好看且伤害爆表,我喜欢用它配合虎啸来用,第二三式在最终战中各种一回合秒人。

  如来神掌和天上六阳掌:这两个在我心里地位同等,不同阶段用。如来初期拿了后,你可以从头用到尾,群攻伤害不错,封内封的吓人,缺点是,很耗蓝。天山六阳掌获得方式简单,招式均衡,不过挑一群就显得有点无力了-0-概括下就是,同练满,中期过渡天山比如来好用,最后如来比天山好用。

  你想玩毒,也可以练练九阴毒爪,我个人觉得一般。

  腿法:说个风神腿吧,勉强。

  风神腿:箱子里开的,配合加连击其实一回合也能打出个好看的伤害来。。。不过还是满逗比的。你想想风云里面聂风后来用过几次风神腿。。。我列在这里纯粹为了充数。

  琴:说句实在话,你若是想尝尝不一样的特色玩法真可以试试风花雪月曲或者四大美人曲。虽然攻击一般但是打团战真的爆表,我个人是很喜欢用琴过盟主啦~,邪线我也试过用琴,基本属于我这边死不了人他那边也死不了人的情况。。。

   指法:

  六脉神剑:本座中群挑最强武功(没有之一)你要是打最后一战装了六脉,把脸洗干净点,你会发现在前三回合你可能清了一半的场(我就是这样的),不过它太耗蓝了,算是这个游戏里面最烧蓝的武功之一(另一个是野球拳0-0),打单体的话有点看脸。总之这武功也算这个游戏里面能排名前三的武功了,确实很强。建议配合回气血内功,药使用,当年我就是第二回合没蓝了。。。建议用小无相来配合,你打到的人越多续航能力越强。

  棍法:醉棍,打狗棒法

  醉棍:曾经当年老版最强武功之一,但是在侠客里被削的惨不忍睹。不过还是有一席之地的,配合反击,活用三还是能玩玩的。可以试试燕子女送的疯魔杖加醉棍,伤害虽然没有剑那么高也能看。

  打狗棒法:配合不好内功就是渣。但是你若是配合个小无相,或者堆血流,你会发现他在最后一战中十分好用(至少比醉棍好用)

  短柄暗器不说了,有特色的成分在,但是比不上拳剑。1.0.7出了的霹雳我感觉也是弱鸡功。拿来娱乐玩玩我觉得倒还行,不过你要是想好好打邪线不推荐。

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《侠客风云传》全武功学习时间及效果详解


关于武功选择
收起关于武功选择内功心法类拳掌类(1)拳掌类(2)腿法类指爪类剑法类(1)剑法类(2)刀法类(1)刀法类(2)双武类棍法类暗器类短柄类琴功类学武功代价总结装备总结(1)装备总结(2)
关于武功选择
1、没有最强的武功,只有最适合的武功;没有最厉害的武功,只有最厉害的玩家。个人认为,经过n个版本后,《侠客》目前的武功体系已经比较健全和平衡,没有垃圾到完全无法用的武功,也没有特别硬霸可以不考虑其他的武功,比起老《武林群侠传》可以说有着天壤之别。可以说,10种路线,在老玩家的手中都可以通关最高难度,无非是过程艰难与否。别的不说,就洪乞丐手上3套武功,都是可以伴随新手走完1-2个周目的。
2、游戏中主角的战斗力,是心法+武功套路+装备+道具+队友的有机组合,不同的战斗的背景和环境,对武功的要求也大不一样,所以抛开环境单独讨论武功强弱,往往会陷入主观,导致分歧。
3、挖掘千变万化的武功选择和组合,本身就是游戏的最大乐趣之一,目前有了自动存档功能之后,打不过的战斗大不了可以读档再来,反复尝试后发现属于自己的套路时的喜悦和成就感是去网上抄一套攻略所不能相比的。因此,强烈建议大家按照自己的兴趣爱好甚至感觉去挑选自己喜欢的武功路线,甚至不要去查该武功的效果,这样当你第一次打出武功招式的时候,会让你记忆深刻。
4、一代补丁一代神,武功系统利来是补丁中更新最大的部分,而且河洛喜欢偷偷的改,一个小改动就可以天翻地覆。所以也不用花太多时间去研究,目前网络上的许多武功攻略都已过时。
5、一个周目,一般只推荐选择1-2种路线,而且最好不是2种武器类路线。原因有二:一是自从武功套路的伤害与对应招式技能挂钩以后,要练满3种以上招式属性太耗时间,有那时间不如多练几门内功;二是这游戏对于切换不同武功不是那么友好。
6、文无第一,武无第二,评价武功强弱是一件非常主观的事情,本文不会对武功的强弱做过多点评甚至排名打分。如果你想从本文中了解一门武功的强弱,我这里有一个通行的原则:【一般来说,后期获得的武功强于前期的,代价付出大的武功强于代价小的】,具体点说:第一年就能获得的武功一般是初期过度用,第四年获得的一般可以作为终极武学。
7、武功的各种组合方式,大体上来说有两种思路,【一是高输出(群伤、连击、暴击)+连斩,清场,速战速决,适合杂鱼多的环境;二是消耗战,包括反伤、反击、debuff、累进、回复、光环等多个派别】请不要受约束,充分发挥你的想象力和创造力。
攻击向关键词
【连斩】虽然经过削弱,但依然是最强的关键词,可能没有之一。玩过东厂线见过陈公公一骑当千场面的都懂这个技能的碉堡程度,能达成连斩的目前只有4个东东——残花宝鉴、太乙刀剑、辟邪、厨艺天书(不算队友),请好好珍惜。
【群伤】大后期战斗必备,单体再强也有杀不完被围殴致死的一天。
【暴击】简单粗暴,100%暴击真的比什么伤害加成都要实用。
【左右互搏】以前100%概率时是神技,现在比较看脸。
【连击/连踢】总体来说对输出的加成比较明显,但也是看脸的,脸好可以一回合踢死天意城主,脸不好的等于没有。
【加攻】百分比加攻是直接乘在所有伤害最后的,越后期越强,十分硬霸,数字加攻等于加了一把武器,略弱一些。
【命中】对于玩家来说,这个真的是可以用操作控制的,优先级一般。但电脑有时候作弊,往往90+的命中实际感觉只有50左右,再就是有些高闪避的boss,必中的价值在此体现。
【无视】强,传说中的真实伤害,玩过dota的都知道。
【反击】由于反击只能打单体不能群伤,只有无限反击比较有实用价值,小无相功和骰子可以达成。
【反伤】传说中的荆棘光环,这是一个量变引起质变的技能,慈悲刀法的出现让纯反伤流成为现实。需要注意反伤是按你扣的血算,所以反伤需要堆的是血量和回血,而不是防御。如果加一个“嘲讽”类技能,反伤流将会比现在好用得多。
【百分比扣血】流血,重伤,毒等等,打血牛很有效。
防御向关键词
【闪避】闪避流最大的尴尬一是高难度下,AI会自动抄后,大幅降低闪避率;二是没有仇恨度可以拉,敌人一般先打死你队友。
【清除负面】在某些敌人面前十分好用,虽然吃药也可以解决,但主要是省心。
【减伤】很少见的技能,但效果很明显。
【回血/吸血】想持续作战的必须得有一个。
【回内/吸内】主要是配合连斩用,其他情况下需求不太大
【霸体】一回合完全无敌!_不_!让你有一种玩无双的感觉,现在的AI不会攻击霸体的角色,实用性降低不少。在以一当百的时候用不错,队友多的战斗用处不大。需要注意,霸体只是伤害为0,但各种debuff依然可以上的,打有霸体的敌人可以善加利用。

《侠客风云传》年轻角色武功排名一览


《侠客风云传》官方给出的武功排名有一些老前辈,但是这些新人的武功水平怎么样呢,下面小编就为大家带来侠客风云传年轻角色武功排名一览,希望各位玩家喜欢。
第一名 谷月轩(原排名25)
第二名 荆棘 (原排名27)
第三名 傅剑寒(原排名28)
第四名 燕宇(原排名45)
第五名 方云华(原排名53)
第六名 杨云(原排名55,他算是年轻一代吗?想不到比方云华弱)
第七名 蓝婷(原排名58 想不到排这_前)
第八名 萧遥(原排名64,这厮好像比燕宇_)
第九名 江瑜 (原排名66,这_大力,我觉得他逊於傅剑寒而已)
第十名 黄娟(原排名67,毒龙教那_强吗?
第十一名 古实(原排名68,保护何秋娟时战力提高吧?想不到比方淫华弱那_多..难怪淫华不服)
第十二名 西门峰(原排名69,西门猪这_高?)
第十三名 商仲仁(原排名71,这厮常常二师兄前二师兄后,原来是个渣,的确他不强)
第十四名 风吹雪(原排名72)
第十五名 唐冠男(原排名75,比西门猪,商仲仁弱,不科学)
第十六名 夏侯非(原排名76,的确非儿只是性格,功体,霸体讨好,并不强)
第十七名 巩光杰(原排名79,巩ceo竟然比剑南兄,关伟,焦小强)
第十八名 任剑南(原排名80)
第十九名 纪玟(原排名81)
第廿名 秦红殇(原排名83,我觉得她比纪玟强)
第廿一名 陆少临(原排名84)
第廿二名 任清璇(原排名85)
第廿三名 何秋娟(原排名86)
第廿四名 史燕(原排名87,其实小燕子蛮_的)
第廿五名 关伟(原排名89!!)
第廿六名 焦小(原排名90,其实你比关伟_)
第廿七名 唐中慧(原排名91)
第廿八名 郝虎(原排名92,其实你比关伟_)
第廿九名 赵惊风(原排名99,他三位大哥没年轻人的气色)
包尾 齐丽(原排名100,其实小丽比四龙强吧)

文章分享结束,侠客风云传武功列表和侠客风云传学什么武功好的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

侠客风云传武功列表(侠客风云传学什么武功好)

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