魔兽世界盗贼宏命令大全(魔兽世界 宏命令)

本文目录
- 魔兽世界 宏命令
- 《魔兽世界》tbc盗贼宏命令设置
- 魔兽世界宏命令有哪些
- 求WOW盗贼的宏命令,越多越好!
- 魔兽世界wlk战斗贼宏命令大全 wlk战斗盗贼常用宏命令汇总
- 魔兽世界 敏锐盗贼PVP宏命令. 哪位哥哥给几个经典的,磕头了
- 魔兽世界 盗贼职业 宏命令设置
- 魔兽世界盗贼实用宏命令
- 魔兽世界盗贼宏命令
魔兽世界 宏命令
在ESC选项里有个宏命令设置,进去后自己慢慢写宏命令吧
宏命令的基础语句是:
stopcasting 《======中断当前的施法
/cast 施放某技能 《======例如鲁莽、霜冻新星等等
/castsequence reset=yy xx,xx,xx 《======连按是按顺序释放xx,xx,xx技能 rest=yy的意思是yy秒后重置该宏
#showtooltip xx 《======显示XXX技能的CD时间
help - 检测目标是否为友善
harm - 检测目标是否为敌对
combat - 检测你是否在战斗中
stance或stance:# - 检测你是否在姿态中,或是否在某个特定的姿态中(详见下)
stealth - 检测你是否潜行
设立目标为。。等等等等
()《======小括号表示的补充说明,最简单是使等级1、2、3,那些。注:如果不打默认会是最高级的技能.
/click 《======相当于鼠标的点击
/use 顾名思义 就是使用,后面可以接物品名称或者数字
/equip 顾名思义 就是装备,后面可以接物品名称或者数字
modifier 《======加上某按键 例如 modifier=alt 通常在中括号里面出现...
/focus 设置焦点
/assist 援助某目标..
/stopmacro 终止此宏
/petattack
/petfollow
/petstay 懂点英文都知道这3个语句是啥....不多说了..
equipped 不好说...给例子:
/施放 致死打击; 英勇打击
当你装备着双手剑时施放致死打击。
/施放 致死打击
这里使用了分隔符“/”来设置一个“或”条件,这个宏将在你装备以上类型武器时施放致死打击。
/施放 盾牌猛击
在你装备了盾牌的时候施放盾牌猛击。
/施放 盾牌猛击
仅在你同时装备了盾牌和匕首时才施放盾牌猛击
/施放 暴怒
在你没有装备盾牌且副手装备了武器的情况下施放暴怒,也就是说,在你双持的时候才被激活。
条件选项运作起来类似于修改按键。一般来说,当你左键点击一个按钮,它就执行(宏)里面所有的动作,然而,如果你设置了button条件选项,你可以改变宏在特定按键上的表现。
默认按键是1,鼠标左键。注意,如果你通过按键绑定来触发一个宏,它会认为是通过鼠标左键点击触发。被编号的按键有:
1 或 左键
2 或 右键
3 或 中键
4 或 按键4
5 或 按键5
%t 表示显示目标的名字
姿态
----------------
姿态以同样的原理工作,当姿态编号没有给出时,则在玩家处于任一姿态都成立(注意,战士永远都处于某个姿态中)。如果给了编号,则检测该姿态是否被激活。
每个职业的特定姿态都有不同的编号,这是一个列表:
战士:1. 战斗 2. 防御 3. 狂暴
牧师:1. 暗影形态
德鲁伊:1. 熊 2. 水栖 3. 猫 4. 旅行 5. 枭兽/树
盗贼:1. 潜行
圣骑士的光环在宏条件选项系统中将不再被作为姿态处理。
请记住,如果你跳过了某个姿态(例如作为战士却没有做防御姿态的任务),你的姿态编号将会递减,比如狂暴姿态的编号会变成2号。
一些姿态宏的例子:
/施放 熊形态
如果没有在一个形态下,则变形到熊形态。
/施放 旋风斩
在战斗姿态下施放压制,防御姿态下施放破甲,狂暴姿态下施放旋风斩。
/施放 爪击
在熊形态施放低吼,在猫形态施放爪击。
/施放 猎豹形态
如果不在猎豹形态,则变形猎豹,但如果已经处于猎豹形态,也不会把你变回来。
/castsequence。它允许你在一次次点击某个宏时,将其中定义的一系列法术逐个施放,格式如下:
/castsequence reset=《#》/target/combat 《法术1》, 《法术2》, 《法术3》
“啥?你在说啥?”
它设定了一个法术列表,当你第一次点击这个宏时,它施放列表中的第一个法术,第二次点击的时候,施放第二个法术,以此类推。 当它施放完最后一个时,又回到起始点开始循环。
“我还是不太明白耶。”
OK,假设你是一个法师,有时候你需要冰霜新星后立刻闪现开,你没法同时做到这些事情,现在你可以设定一个序列去做!
/castsequence 冰霜新星, 闪现
就这么简单,第一次你按这个宏,你施放冰霜新星,再按一次,闪现。
“那如果冰霜新星在冷却中怎么办?它会直接施放闪现么?还是不施放冰霜新星,等第二次按这个宏的时候,再施放闪现?”
都不是。如果法术无法施放(冷却,超出距离,法力不足等等情况下),序列就不会走到下一个法术,下一次你再点这个宏的时候,它会再度尝试施放冰霜新星。(抵抗,躲闪,招架等并不会算作无法施放,这些情况下法术/技能确实施放了,只不过没有命中。)
如果我没有处于战斗中怎么办?我不想在非战斗情况下浪费一个冰霜新星。”
你可以把之前所有的宏条件选项应用于此(可惜的是,只能应用于整个序列,而不能为每个法术单独设定)。
“呃,其实刚才我只是随便说说,OK,那如果我在冰霜新星后不想闪现了怎么办?下一次我想施放冰霜新星时,它会不会还是停滞在施放闪现的设定上?”
这完全没问题,我们会用到重置这个设定。因为冰霜新星一般的冷却时间为24秒,我们可以设定序列在24秒内不被使用就重置它。
/castsequence reset=24 冰霜新星, 闪现
当你第一次点击这个宏时,它会施放冰霜新星,如果你决定不闪现了,等过了24秒后,它会重置到冰霜新星的状态,因为冰霜新星的冷却时间为24秒,那时候它就可以被重新使用了,真棒!
“好吧,这真的很厉害,不过我实际上是个术士啊。”
当然,作为一个术士,我相信你会一直重复上三种DoT,现在你可以为它们设置一个序列以节省按钮空间啦。
/castsequence 腐蚀, 献祭, 痛苦诅咒
就这么简单,你可以连续点击三次这个宏来上这三种DoT。
“但如果在我施放完这些前目标就死了呢?我又卡在这个序列里了,我可不想设什么定时器!”
那也没关系,我们可以用其他的条件选项。如果你设定“reset=target”,那序列将在你改变目标时就重置到起始位置。你也可以设置“reset=combat”,每当你脱离战斗,这个序列就会被重置了。如果你使用“/”控制符(你还记得吧,之前提到过),你也可以将这些重置条件选项组合起来!
/castsequence reset=combat/target 腐蚀, 献祭, 痛苦诅咒
就这全了,这下子每当你改变目标(比如原来的目标快死了,你选中的新的目标)或脱离了战斗(可能目标在你施放完所有DoT前就死了),它将会把整个序列重置,让你可以从头开始。
“OK,真棒,我想我现在弄明白了!给我点时间设置新的宏....搞定!”
好极了,我很高兴能帮上忙。
“那...来决斗一盘吧?”
呃,不了,我从不和术士决斗。
“切,胆小鬼。”
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/Castsequence reset=3 心灵之火,暗影守卫
大概这个宏是在PVP中使用,特别是战场,死了之后一般都加这2个技能,一键搞定
/Castsequence reset=3 真言术·痛,吸血鬼拥抱
实现PK中一键上完暗M的DOT
另外可根据自己设置恐吓后心爆宏之类`
具体要什么什么技能的宏,去一些大的WOW专业网站上找吧
《魔兽世界》tbc盗贼宏命令设置
魔兽世界TBC快上线了,在TBC版本技能等级上限增加,每个职业的宏都要重新设置,那么盗贼的宏要怎么设置?下面就给大家带来魔兽世界tbc盗贼宏命令设置方法。
魔兽世界tbc盗贼宏命令设置方法
首先讲盗贼的特色:潜行(因为后边太高能,怕新手消化不了,所以逐步提升技能整合)。
1.里边是为此宏起的名称,当宏图标放入动作条时,只能显示出名称的前2个汉字或4个英文字母。所以为宏起个简洁的名称可以起到准确提示的作用#showtooltip非常好用的图标显示及提示命令,和“?”配合使用。/cast施放技能命令 中文格式为 /施放
2.消失说明:以前常用的宏。将潜行和消失绑定在一起,反正都是进入潜行状态用的。在这里潜行前加入了!,不会因为连续按击造成取消潜行。也不会在潜行状态下再施放消失。缺点:实际使用有时因为野外准备开怪开始潜行,却意外提前进入战斗使用了消失。适用:PVP 没错!盗贼就是要你看不见。(笔者研究盗贼宏思路的中间产物,最终被弃用)。
3.佯攻说明:这里利用了非战斗状态、潜行状态和战斗状态将三个不同状态下使用的技能整合到了一起。搜索加入了鼠标指向,偷包省事了。高能预警:
4.指认辅助键*提示:需要注意的是这种绑定了Ctrl、Shift、Alt等组合键不要和游戏默认按键冲突,否则宏无法执行。例如:
Ctrl+1
是第一个宏物技能,
Shift+1
为第一个动作条。把此宏放在1键上则无法正常执行。一个宏整合了6个技能。看到这里有没有人激动的想要膜拜笔者。别急,站稳,准备好膝盖。高能出现:
5.佯攻说明:这回是辅助键+各种状态组合而成的超级技能整合宏,厉害吧。如果不是255字符限制,继续写下去,一个宏可以足足整合12个技能。这回你们明白我说编写盗贼的宏多有趣、多高能了吧,想像下更多姿态的战士和小德!缺点:太多技能了,冷却时间不能全在图标处直观显示,需搭配WA等技能冷却插件配合使用。这么多技能整合到一起,需要长时间熟练。在这里我只是做个技能整合展示,实际应用完全不用这样高度整合。可以以第3个宏或第4个宏为模板,套用其他技能。根据自己的操作和喜好将此宏分解为多个宏。友情提示:笔者建议分为三个宏,分别放在鼠标上,中,下里。这样左手按辅助键的同时不影响操作移动。类似技能按场合或用途放在一个宏里,方便记忆、操作。还有就是尽量把不常用到或不重要的技能放到你觉得不顺手的辅助键里,节省左手操作。
6.潜行状态下靠近怪物偷窃的同时立刻偷袭,还将该怪物标记为骷髅#showtooltip 偷袭/cast 搜索/cast 偷袭/script SetRaidTarget("target",8)说明:偷窃前需停留瞬间以保证偷窃成功,在此还建议玩盗贼的都安装个快速拾取插件,偷窃瞬间到手。标记怪物是为了小队伍配合中集火目标。无需要的将最后一行去掉。拓展:同样适用于绞喉、伏击和闷棍等。将技能名称或标记替换即可。在这里把标记宏的图标编号发出来:
7.图标编号 0=取消图标;1=黄色四角星;2=橙色圆形;3=紫色菱形;4=绿色三角;5=白色月亮;6=蓝色方块;7=红色叉子;8=骷髅/script SetRaidTarget("target",图标编号);*说明:可以自己根据情况将标记宏加入到技能里。比如闷棍加个星星,致盲加个菱形,伏击加个骷髅。适合5人10人小队使用。初次使用/script命令会有安全警告,忽略即可,绝对安全。
8.致盲说明:当有第二个敌对目标出现,在不更换当前目标下快速将其致盲。拓展:鼠标指向还适用于打断,将致盲替换成脚踢即可。也可以利用辅助键整合到一起。
9.枪械射击说明:免除远程武器装备更换就需要将相应射击技能拖出来更换。还将凿击整合在一起,节省个键位。拓展:可将凿击替换成其他近战技能。
10. 战斗状态判断语句则避免了此种情况。适用:主PVE拓展:此宏同样适用于闪避、剑刃乱舞、消失等。也可以利用辅助键整合到一起:
11.还击
12.潜行状态下切换主手武器为匕首,并施放伏击,将其标记为骷髅#showtooltip 伏击/equipslot 16 主手匕首名称/cast 伏击/script SetRaidTarget("target",8)说明:盗贼打伏击必须主手装备为匕首。自行将主手匕首名称更换你实际使用的匕首适用:非匕首贼教学:equipslot 编号 装备到指定位置。这里编号16为主手,17为副手。战斗中也可以随意更换武器。
13.更换主手武器为单手剑,邪恶攻击且自动攻击#showtooltip 邪恶攻击/equipslot 16 主手剑名称/startattack/cast 邪恶攻击/script SetRaidTarget("target",8)适用:非匕首贼。配合上面第12个伏击宏使用更换回主手武器。自行将主手剑名称更换你实际使用的主手武器。
14.更换主手武器为匕首,背刺且自动攻击#showtooltip 背刺/equipslot 16 主手匕首名称/startattack/cast 背刺
15./run c=string.format("%d", UnitHealth("player")/ UnitHealthMax("player")*100) SendChatMessage(c."% 面包回血中??", "party",nil, 1)==
可以看出我的宏里多是将几个技能整合到一个宏里,节省图标键位。所有技能加上专业日常二个动作条就足够,界面完全简洁。同时键位简单,操作起来并不复杂困难。
魔兽世界宏命令有哪些
宏命令名称:召唤控制宏
宏命令介绍:该宏命令作用是单按CTRL控制你的天灾宝宝和石像鬼还有亡者大军攻击你的当前目标,按SHIFT+CTRL开启血魄转化并使用骸骨之盾
宏命令写法:
/castsequence reset=20 血魄转化,骸骨之盾
/cast 跳跃
/PETFOLLOW
/petattack
/console Sound_EnableSFX 1
宏命令名称:食尸鬼自救宏
宏命令介绍:按一下蜷伏,连按对食尸鬼释放死亡缠绕治疗。
宏命令写法:
#showtooltip 死亡缠绕
/petfollow
/castsequence 蜷伏
/cast
宏命令名称:死亡骑士宝宝宏
宏命令介绍:第一次使用召唤,再次使用如果已经召唤则施放食尸鬼狂乱。
宏命令写法:
/cast 亡者复生
/cast 食尸鬼狂乱
宏命令名称:食尸鬼焦点打断宏
宏命令介绍:按一下自动攻击连按则跳跃啃食打晕焦点目标,然后爪击输出,竞技场中也经常利用这个宏远程打断目标施法。
宏命令写法:
#showtooltip 跳跃
/petpassive
/petfollow
/castsequence 跳跃,啃食
宏名称:召唤石像鬼+开饰品宏
宏命令介绍:召唤石像鬼前开饰品。还可以加入喝加速药水等等堆属性的手段。饰品名称改成自己用的,没有使用饰品的话不用动。
宏命令写法:
#showtooltip 召唤石像鬼
/console Sound_EnableSFX 0
/use 饰品名字
/cast 召唤石像鬼
/console Sound_EnableSFX 1
求WOW盗贼的宏命令,越多越好!
#showtooltip 脚踢
/Cast 暗影步
/cast 脚踢
/cast 脚踢
/cast 脚踢
如当前已设置焦点,不丢失当前目标前提下,1.按住ctrl对焦点目标同时施放暗影步+脚踢2.对鼠标指向目标施放脚踢,以上2点未满足则对当前目标是施放脚踢(按键ctrl可更改,同理可做其他技能宏,前提2技能不能共CD)
补充:如果焦点目标在身边尽量鼠标指向脚踢,不然浪费暗影步CD,暗影步已经取消距离限制了
按键转嫁肾击
#showtooltip 肾击
/castsequence reset=60 转嫁,肾击
/cast 肾击
按住ctrll则释放转嫁+肾击,直接按则施放肾击
这个宏有很多前提,施放转嫁+肾击有星的积累和当前目标无星,直接施放就不解释了
停砍取保消失
#showtooltip 消失
/Stopattack
/cancelaura 保护之手
/cast 消失
停止自动攻击并主动取消保护之手施放消失,无保护直接消失
取保斗篷
#showtooltip 暗影斗篷
/cancelaura 保护之手
/cast 暗影斗篷
同上,去掉了停止自动攻击
自动出血宏
#showtooltip 出血
/use 嗜血角斗士的皮甲手套
/startattack
/cast 出血
这个宏可以在没有能量的时候自动攻击,因为我手套是工程FM触发敏捷效果,老是忘了去用,所以跟常用的技能绑一起,使用的物品和技能都可以替换
嫁祸诀窍宏
#showtooltip 嫁祸诀窍
/cast 嫁祸诀窍
/stopmacro
/focus
嫁祸焦点目标和指向嫁祸
指向焦点凿击
#showtooltip 凿击
/Cast 凿击
/cast 凿击
/cast 凿击
如当前已设置焦点,不丢失当前目标前提下,1.按住ctrl对焦点目标凿击2.对鼠标指向目标施放凿击,以上2点未满足则对当前目标是施放凿击
凿击是个很好的控制技能.同理做成可做成暗影步
致命投掷/投掷捆绑宏
#showtooltip 致命投掷
/cast 致命投掷
/cast 投掷
如果有连击点就使用致命投掷,反之使用投掷 ,节省键位
清除目标/闷棍
#showtooltip 闷棍
/cleartarget
/targetenemy
/cast 闷棍
常用宏,不解释
闷棍目标
#showtooltip 闷棍
/targetenemy
/targetenemy
/cast 闷棍
潜行宏
#showtooltip 潜行
/cast !潜行
这个宏的特色是重复按都不会取消潜行,贼么,就要一直潜行,何况现在版本潜行惩罚没有了
最远视角宏
/console CameradistanceMaxFactor 50
外出必备的宏.调整最远视角
魔兽世界wlk战斗贼宏命令大全 wlk战斗盗贼常用宏命令汇总
魔兽世界wlk中的宏是必要的工具,可以大量减少玩家的操作量,如战斗贼,就有很多超级实用的宏,可以提高输出效率,下面就给大家带来魔兽世界wlk战斗贼宏命令大全。
1.嫁祸诀窍
允许你在不丢失当前目标的情况下使用嫁祸诀窍,将“yourpartymemberhere”替换成你队友的名字
Code:
#showtooltip 嫁祸诀窍
/cast 嫁祸诀窍
2.嫁祸诀窍V2
优先顺序如下:当前目标、焦点、目标的目标。当你的目标是友方时,对其施放嫁祸诀窍;当你没有友方目标,但是有一个友好的焦点时,对其释放嫁祸诀窍;当你没有友方目标也没有友方焦点时,对你目标的目标施放嫁祸诀窍
Code:
#showtooltip 嫁祸诀窍
/cast 嫁祸诀窍
3.暗影之舞+匕首+伏击
当你在暗影之舞时,装备匕首使用能够使用伏击。也可以使用其他起手/潜行技能,因为它们并不基于副手武器伤害。将暗影之舞放到你的第二动作条上。在暗影之舞结束后换回武器,请看下面的宏。
Code:
#showtooltip 暗影之舞
/equipslot 16 你的比首名称
/cast 暗影之舞
/swapactionbar 2
4.暗影之舞+匕首+伏击——换回原来的装备
这是上面那个宏的良好补充。在暗影之舞结束后,用这个宏在你使用出血之前换回你的慢速主手武器
Code:
#showtooltip 出血(等级 5)
/equipslot 16 你的武器名称
/cast 出血(等级 5)
/startattack
5.亡灵——食尸+潜行/消失
食尸结束后,非战斗状态使用潜行,战斗状态使用消失。由于此宏已经对技能进行了一些变动,所以不能在潜行时使用食尸,反之亦然。注意:如果在战斗中你只想食尸而并不想消失,不要点击此宏
Code:
#showtooltip 食尸
/cast !食尸;
/cast !潜行; 消失
6.切换快捷动作条使用暗影之舞
在第二动作条放上暗影之舞,第一动作条的对应位置放上闷棍。伏击对应背刺,偷袭对应肾击,绞杀对应割裂。点击一下宏使用暗影之舞,点击第二下回到平常的动作条
Code:
#showtooltip
/cast 暗影之舞
/swapactionbar 1 2
7.闷棍+平砍
闷棍同时平砍目标,而且不会将对方打醒。因为会使你脱离潜行状态,所以你需要额外的10秒再次潜行。多提供了500-1000的平砍伤害。
Code:
#showtooltip 闷棍
/console targetNearestDistance 10,000000
/targetenemy
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast 闷棍
/startattack
/stopattack
8.潜行(非战斗)/凿击(战斗)
非战斗时潜行,否则使用凿击
Code:
#show 潜行
/cast 凿击; 潜行
9.闪避/鬼魅攻击
当使用闪避时同时使用鬼魅攻击。如果闪避冷却中,将会直接使用鬼魅攻击,并且显示闪避的冷却
Code:
#show 闪避
/cast 鬼魅攻击
/stopcasting
/cast 闪避
10.一键上毒
一键上毒。左击上主手,右击上副手。按住shift再用宏上致伤药膏,按住alt再用宏上致命药膏,按住ctrl再用宏上减速药膏,按住del再用宏上麻痹药膏。鼠标提示已随之更改。在宏菜单中选择“?”,可以修改每种毒药对应的组合键
Code:
#showtooltip
/use 麻痹药膏 III
/use 17
正常的偷袭或者绞喉/预备偷袭或者绞喉
平常使用这个宏时,仅仅是使用偷袭或者绞喉,但如果按下组合键的话(这里用的是alt),你将使用预备+起手招。于是你用2个键代替了4个技能。将宏里的偷袭换成绞喉即可切换起手技能
Code:
#showtooltip 偷袭
/cast 预谋
/cast 偷袭
暗影步+肾击
对于使用肾击,这个宏非常有效。为了使用这个宏,你得先跑出近战范围或者背对你的目标,以免在使用暗影步之前使用肾击
Code:
#showtooltip 肾击
/cast 暗影步
/cast 肾击
暗影步+闷棍
当然,这两个宏都需要跃出近战范围,但它能有效地在猎人用闪光弹照出你之前把他闷棍,也能在目标移动的太远,超出范围之前闷了他
Code:
#showtooltip
/cast 暗影步
/cast 闷棍
放血+自动攻击
这当然可以被任何主要技能完成。这个宏的意义在于,如果能量不足,将会自动开始自动攻击,而不是使用其他技能
Code:
#showtooltip 出血
/startattack
/cast 出血
魔兽世界 敏锐盗贼PVP宏命令. 哪位哥哥给几个经典的,磕头了
抓贼宏:/stopattack
/cleartarget
/targetenemyplayer
/cast 闷棍 潜行宏:一直按不会取消潜行/cast 致盲;致盲 焦点踢、拆、凿、毒刃 同理 只要修改技能名称 递减秒表宏:做2个宏,每次上线点击1次就不用管了,成功对玩家使用偷袭、肾的时候,屏幕上会出现秒表,倒计时到0时为递减结束。/run f=CreateFrame("Frame") f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED") f:SetScript("OnEvent", function(self,event,...) if UnitName(select(1,...))==UnitName("player") and select(5,...)==1833 then Stopwatch_StartCountdown(0,0,22) Stopwatch_Play() end end)
/run f=CreateFrame("Frame") f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED") f:SetScript("OnEvent", function(self,event,...) if UnitName(select(1,...))==UnitName("player") and select(5,...)==408 then Stopwatch_StartCountdown(0,0,24) Stopwatch_Play() end end)
魔兽世界 盗贼职业 宏命令设置
没满60级的或者在战场中的绷带名自己改
/施放 凿击
/script local b,s,l;for b=0,4 do for s=1,18 do l=GetContainerItemLink(b,s);if l and strfind(l,"厚符文布绷带") then UseContainerItem(b,s,1);break;end;end;end
另外给你一些其他的盗贼实用宏,希望你用得到
宏无法判断是否在背后,所以做不出背后就背刺,否则就邪恶之类的宏,不要再问了
绷带不丢星,这其实就是自我施法,暴雪已经整合了这个功能,打开主菜单 -》 界面设置 -》 自动自我施法 打个勾就解决了
冷血 + 剔骨
如果目标是怪,连击点》=4才冷剔,否则普通剔骨;
如果目标是玩家,连击点》=3就冷剔,如果冷血未CD,才使用普通剔骨。
/script local p,f=GetComboPoints(),UnitIsPlayer("target");if f and p》2 or not f and p》3 then CastSpellByName("冷血");SpellStopCasting();end;
/施放 剔骨
剑刃乱舞 + 护符
/script c,s,x,u,p,d,e,_=CastSpellByName,SpellStopCasting;GetInventoryItemCooldown,UseInventoryItem,"player";c("剑刃乱舞");s();_,d,e=x(p,13);if d《2 and e》0 then u(13);else _,d,e=x(14);if d《2 and e》0 then u(14);end;end;
自动切割宏
平时用邪恶搌星 若无切割状态 只要有星 立即施放切割 若有 则继续 邪恶搌星 若能搌到5星时切割状态还在 则施放剔骨
/script local p,c,b,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"SliceDice") then f=1;break;end;end;if p》0 and not f then c("切割");elseif p==5 and f then c("剔骨");else c("邪恶攻击");end;
自动割裂宏
平时用邪恶搌星 若目标无割裂状态 只要有星 立即施放割裂 若有 则继续 邪恶搌星 若能搌到5星时割裂状态还在 则施放剔骨
/script local p,c,d,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do d=UnitDebuff("target",i);if d and strfind(d,"Rupture") then f=1;break;end;end;if p》0 and not f then c("割裂");elseif p==5 and f then c("剔骨");else c("邪恶攻击");end;
偷袭起手,护符 + 背刺
/script local c,a,_=CastSpellByName;_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if a then c("偷袭");elseif UnitMana("player")》=60 then if GetInventoryItemCooldown("player",13)==0 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();end;c("背刺");end;
护符放在饰品1上
如果在潜行状态,按第一下偷袭,再按就护符+背刺,不在潜行状态的话直接护符+背刺
自己掌握好距离和能量
邪恶还击宏
用 还击 在动作条上的序号替换下边红色字,查编号看上边基础知识
/script local s,d=GetActionCooldown(还击编号);if IsUsableAction(还击编号) and d《2 then CastSpellByName("还击");else CastSpellByName("邪恶攻击");end;
出血鬼魅宏
用 鬼魅攻击 在动作条上的序号替换下边红色字,查编号看上边基础知识
/script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(鬼魅编号);if d《2 then c("鬼魅攻击") else c("出血");end;
法术书版
/script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(鬼魅编号,"spell");if d《2 then c("鬼魅攻击") else c("出血");end;
RAID专用: 平时邪恶攻击,目标转向自己就闪避
/script if UnitIsUnit("targettarget","player") then CastSpellByName("闪避");SpellStopCasting();end;CastSpellByName("邪恶攻击");
预备 + 消失
能消失就消失,消失冷却中就预备
消失编号参见上边基础知识
/script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(你消失编号);if d》2 then c("预备");SpellStopCasting();end;c("消失");
法术书版
/script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(你消失编号,"spell");if d》2 then c("预备");SpellStopCasting();end;c("消失");
致盲 + 绷带
没满60级的或者在战场中的绷带名自己改
/施放 致盲
/script local b,s,l;for b=0,4 do for s=1,18 do l=GetContainerItemLink(b,s);if l and strfind(l,"厚符文布绷带") then UseContainerItem(b,s,1);break;end;end;end
一键脱光
注意,你身上的包至少要都是16格的
local e,b,s=0;for b=0,4 do for s=1,16 do if not GetContainerItemLink(b,s) then while e《18 do e=e+1;if e==11 then e=16;end;if GetInventoryItemLink("player",e) then PickupInventoryItem(e);PickupContainerItem(b,s);break;end;end;end;end;end
远程武器宏
自动判定当前远程武器类型而决定使用该种武器进行射击,弓,弩使用箭,枪械使用子弹
这个不会切换,所以弹药自己处理
/script local l,_=GetInventoryItemLink("player",18);_,_,l=strfind(l,"item:(%d+)");_,_,_,_,_,l=GetItemInfo(l);l=strsub(l,1,6);if l~="投掷" then l=l.."射击";end;CastSpellByName(l);
1.12新潜行宏(不会因反复按而导致取消潜行)
/script local a,_;if not UnitAffectingCombat("player") then _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then CastSpellByName("潜行");end;end;
暗夜精灵贼专用 - 潜行CD中使用影遁,连续按也不会取消影遁,潜行冷却完毕使用潜行,连续按不会取消潜行
连续按不取消影遁写不下了,去掉,但潜行中不取消潜行还可以,用时自己注意点
把潜行放动作条上,查出编号,替换下边红色字,查编号看上边基础知识
/script local c,s,d,a,_=CastSpellByName;_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then s,d=Get(潜行编号);if d》2 then c("影遁");else c("潜行");end;end;
魔兽世界盗贼实用宏命令
宏命令
1:使用潜行,如果在潜行状态下则使用偷袭。
/cast 偷袭; 潜行
2:如果处于战斗状态则使用消失,否则潜行
/cast 潜行
3:凿击 重新潜行
/cast 凿击; 潜行
4:左键点击时邪恶攻击右键点击则剔骨
/cast 剔骨; 邪恶攻击
5:自动还击宏:
/startattack
/castrandom 邪恶攻击, 还击
6:左键点击时邪恶攻击右键点击则还击
/cast 还击; 邪恶攻击
7:盲完绷带宏
/cast 致盲
/use 厚灵纹布绷带
8:一键闪避冲动乱舞宏
/castsequence 剑刃乱舞,闪避,冲动
9:一键鬼魅出血宏/施放 鬼魅攻击
/script if(UnitMana("player") 》= 35 ) then CastSpellByName("出血(等级 3)"); end
魔兽世界盗贼宏命令
一键上毒
#showtooltip
/use
速效药膏
VII;
减速药膏;
致伤药膏
V;
致命药膏
VII;
/use
16;
17
左键主手,右键副手,ctrl是减速,shift是致伤,alt是致命!
闷棍+平砍宏
#showtooltip
闷棍
/console
targetNearestDistance
10,000000
/targetenemy
/console
targetNearestDistance
41.000000
/cast
闷棍
/startattack
/stopattack
插旗的时候用,多出来1次攻击!
正常的偷袭或者绞喉或者伏击/预备偷袭或者绞喉或者伏击
#showtooltip
偷袭
/cast
预谋
/cast
偷袭
#showtooltip
绞喉
/cast
预谋
/cast
绞喉
#showtooltip
伏击
/cast
预谋
/cast
伏击
暗影步+肾击
#showtooltip
肾击
/cast
暗影步
/cast
肾击
暗影步+闷棍
#showtooltip
/cast
暗影步
/cast
闷棍
暗影步/脚踢
平常按下就是使用暗影步。当按住shift使用时,将会使用暗影步+脚踢焦点目标!
#showtooltip
暗影步
/castsequence
[modifier:shift,
target=focus]
暗影步,
脚踢
/cast
暗影步
焦点致盲,按住ALT致盲焦点,但不会丢失当前目标!和上面那个暗影步+脚踢一样!
#showtooltip
/cast
致盲
/cast
[modifier:alt,
target=focus]
致盲
/stopmacro
闷棍目标
如果你没有目标的话,将会闷棍你周围最近的敌人。如果已经有目标了,将不会丢失。对于寻找附近的潜行敌人时,这个宏有很好的效果
#showtooltip
闷棍
/targetenemy
/targetenemy
/cast
闷棍
PS:对焦点目标起作用的宏,一定要预设焦点目标!上面的技能名字改成你在游戏里的技能名字!(有些我没改!)需要加上说话提示的宏,可以在后面加入
/P或者/Y或者/S
,一般是/Y,比如
/Y
【致盲】已经使用!请注意!
/in
8
/p
致盲
时间结束…请注意补羊或者恐惧
这就是8秒之后致盲结束,提醒队友帮忙恐惧!
这些宏你还可以自己更改!

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