征途弓箭手技能加点图(弓箭职业主流加点详解征途2)

2025-11-27 23:15:02 1

征途弓箭手技能加点图(弓箭职业主流加点详解征途2)

今天给各位分享弓箭职业主流加点详解征途2的知识,其中也会对弓箭职业主流加点详解征途2进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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弓箭职业主流加点详解征途2


弓手(男性)与弩灵(女性)是物理远程职业,在游戏中颇为热门,捕猎系的弓手可以捕捉怪物作为自己的宠物,其中不乏外形拉风的强力怪物,成为弓手职业吸引人的一大原因。
弓手技能1
下面介绍一套弓手职业的主流加点,弩灵可参照对应技能来点。
在属性点方面,推荐弓手全点力量,提升物理攻击力。
弓手的基础技能,因为不耗技能点,可以随便点
穿云箭:物理攻击
迷踪步:使用之后一段时间内提升移动速度,并且能够穿越其他玩家
基础箭术:提升物理攻击力
清风诀:增加自己或队友敏捷属性
幽冥箭:物理攻击,提高重击率
影之舞:增加人物闪避
弓手技能2
射击系加点——伤害高,爆发力强
狙击:克制刀客的技能,小几率麻痹,凑前置技能点点几下,RP好就是强控
剑雨:前期群攻,挂机刷怪很有效,挂机的话建议点到11级以上
连珠箭法:征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载)中的最强长冷单攻:一次打两发伤害倍增,建议满
精准射术:被动增加暴击,必点满
狮子心:极强的爆发技能,开启后几乎必爆,建议点到较高级别,技能点宽裕的话可以点满
流星箭:中期单攻,建议点到7以上
李广之力:增加双防,必点,技能点紧张时考虑后期补满
破绽射击:状态效果,增加忽视,必点满
落马术:强控技能,建议学一点
御神箭诀:必点,魔免效果,技能点紧张时可以先点一点
神箭术:状态增加攻击力,必点,技能点宽裕时考虑点满
箭羽生命:增加血量上限,技能点紧张时可以考虑后期再点
漫天箭雨:群攻技能随级别满
灭灵箭:单攻技能随级别满
射击系技能树
弓手技能3
捕猎系加点——捕获宠物协同作战,攻击手段多,灵活性强
驯兽:必点满,可以提升携带弓宠的等级上限和可抓弓宠的级别
连环箭:群攻技能,点几下凑前置技能点数
治疗宠物:刷怪挂机时给弓宠回血,效果一般,点几下即可
冰冻陷阱:强控,可以将踩在上面的玩家冰封,必点满
猎手之魂:小队辅助技能,可以提升整个小队的战斗力,建议点满
没羽箭:中期单攻,建议点到比较高的级别
野性护甲:增加双防,技能点宽裕时可以点满
猎手标记:削弱对手防御,所有人对标记的目标伤害增加,建议点满
弑神陷阱:百分比伤血效果,建议点满
追击:配合标记使用可造成极高伤害,建议点满
野性:主动状态,增加双防,技能点宽裕时可以点满
猎手精要:被动增加血量上限,技能点紧张时可以暂时不点
连环射术:群攻技能,随级别满
穿心箭:单攻,随级别满
捕猎系技能树
弓手技能4

绿色征途弓手加点技巧 不少小伙伴们的首选

在绿色征途手游中弓手怎么加点呢?在绿色征途手游中弓手可以说是不少小伙伴们的首选,那么不清楚的话接下来就让我们一起来看一下吧~!

绿色征途弓手加点技巧攻略
如果说是新区的话弓箭系那就直接+力量,宠物弓貌似很费钱就光复活宠物就二三十锭也+力量,陷阱系价钱不太知道但是我感觉+敏捷因为你靠陷阱杀人。

绿色征途弓箭手基础技能加点:

弓箭手加点1:追星箭5点

弓箭手加点2:铁幻铠20点

弓箭手加点3:神足5点(没啥用凑点)

弓箭手加点4:射术精通11点(可以提高刷怪效率41%毕竟刷怪的时间也不短有用的)

弓箭手加点5:强身术13点(以后加满)

弓箭手加点6:后羿之魂20点

弓箭手加点7:落日弓11点(以后加满按健技能冷却9秒实用技能)

绿色征途弓箭手弓箭系加点:

弓箭手加点1:流星箭8点(攻击4个怪配合射术精通刷怪技能)

弓箭手加点2:二重箭5点

弓箭手加点3:强攻祝福7点(以后加满)

弓箭手加点4:活力8点(以后加满)

弓箭手加点5:穿云箭5点(以后加满)

弓箭手加点6:影之舞3点(以后加满)

到了110就点狮子心1点(以后加满)其他弓箭系技能我认为冷却时间太长不实用。

宠物系:离魂箭1点驯捕宠物1点复活宠物1点。陷阱系不加任务随大部队做;不用隐匿行踪。

征途弓箭手技能点怎么加(双修)

本人没有转,技能点157,学宠弓加无敌加基础仙。属性70%体质加血嘛,10%精神刷怪加精能用,20%力量还是有必要的

弓箭基础51点+宠物系+63点
宠物招出虎再洗点加到献技+7就OK
PK用群攻技能离魂箭+7带3%的眩晕
召唤12点
召唤12点无敌+1买通灵棍法+1和灵魂之球+1的棍子就可以
基础仙30点
仙基础为加满仙术精通+7战神祝福+7诅咒+3金甲+7神圣祝福+3我的是诅咒+1的戒指
注意:状态技能一定加满,其他凑点。宠物复活+7献技+7召唤棍法精通+8务必!保证回血。
说说PK,把仙的状态全加,弓的就不用加了因为加不上的。召唤的棍法精通加上+攻击20%的哦。主攻用离魂箭加眩晕的不错技能。宝宝招出来。见黑点冲上去来个撒网定他3秒,马上换扇子加诅咒降他40%的防。换弓射他,看他是不是马上挂掉,不行自己开无敌6秒再射他几下,不行就是他太BT,没办法还剩3秒换移动装备闪啊。呵呵!

征途手机版弓箭手技能怎么加点

腾讯征途手机版
v1.0.96
类型:角色扮演
大小:461.57MB
评分:10
平台:
标签:战斗战争题材历史腾讯游戏
征途手机版弓箭手技能怎么加点?最后小编在这里为你完善关于弓箭手加点方法,为你准备了另外一个内容,弓箭手技能加点信息如下:
征途手机版弓职业技能加点:
弓职业 主远程物理攻击
众所周知,射术系技能主要为远程物理攻击技能。在征途中基础射术系技能是可以进阶为陷阱系、宠物系、弓箭系的,弓箭系具有最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。目前宠物系和弓箭系还未开放。
体验过游戏的玩家就能感受到,所有职业的基础武学是提升战斗力的关键点,前期要到48点才能进行职业技能强化。那么应该如何合理分配弓职业的基础射术技能点呢?
【基础射术】加点推荐
“追星箭”是弓职业的第一个基础武学技能,是一个单体攻击技能并带有1点的物理攻击力,并附2%重击率。前期加点加到4级,为后期学习技能铺垫。
“神足”是主动技能,能持续15秒提升人物移动速度12%,推荐加到7级。
“铁幻铠”被动技能,提升自身物理防御力和魔法防御力8%,但此技能效果不可与同类技能状态叠加,还是推荐加满7级。
“落日弓”作为单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使敌人陷入晕眩状态,持续若干秒,重击率为一定比值的百分比;技能点可不加。

征途手机版弓职业怎么加点

腾讯征途手机版
v1.0.96
类型:角色扮演
大小:461.57MB
评分:10
平台:
标签:战斗战争题材历史腾讯游戏
征途手机版弓职业怎么加点?小编在这里为玩家带来最后一个职业的加点,弓职业也是受到众多玩家所喜爱、青睐。关于弓职业加点选择信息如下:
首先,对属性点和加成做一下简单描述:
力量--提高角色物理攻击能力,同时增加生命值上限(10点力量=10点物攻+18点血量)
智力--提高角色魔法攻击力,同时提高生命值上限(10点智力=10点魔攻+18点血量)
敏捷--大幅提高角色物理防御力,小幅提高魔法防御力(10点敏捷=9点物防+3点魔防)
精神--大幅提高角色魔法防御力,小幅提高物理防御力(10点精神=9点魔防+3点物防)
体质--提高角色的生命值上限(10点体质=25点血量)
【弓职业】
弓职业是《征途手机版》中人气较高的职业之一。
但由于其自身的双抗和血量都不高,这就使得弓职业在战场上显得格外身形单薄。敏捷能够大幅度的增加角色自身的物防和魔防,而双防的提高对于以速度取胜的弓箭手来说尤为重要。从这一点上来说,将加点的重点放到敏捷上是毋庸置疑的。
弓职业以物理攻击为主,主加魔防和魔攻的精神和智力便显得无足轻重,加不加都没有什么太大的影响。而主加物攻的力量在其中所起到的作用则是不可忽视的。如果拥有惊人的高攻击力,那么即使防御值低一点也没什么关系。而实际上由于有了防具装备属性的弥补,弓职业的防御值也不会过于低下。
弓箭手这个职业杀伤力非常强,而且是远程射击,可以选择放风筝战术。虽然看起来非常简单,但是操作起来有技巧,稍有不慎就会被殴打。

征途手机版弓箭手属性怎么加点

腾讯征途手机版
v1.0.96
类型:角色扮演
大小:461.57MB
评分:10
平台:
标签:战斗战争题材历史腾讯游戏
征途手机版弓箭手属性怎么加点?之前为玩家提供了弓箭手的技能加点,玩家都比较的喜欢。下面小编为你带来了弓箭手属性加点方法:
推荐加点
1、如果你是人民币玩家你可以选择纯加力量,毕竟你可以用装备来弥补其他的。
2、如果你只是一个平民,那就力敏加点,体质配合
我建议啊,弓手的属性点,最好主加力量和敏捷,按照3:2的比例加,如果你想加点体质的话,也是可以的,不过最好不要多加,不然其他就不够了,技能就简单多了,基础技能肯定是要先加满的,后面的选择一个系从第一个技能开始,后面一点一点的加,加满一个加下一个,顺序来点就好了,这个要求不高的,还有就是如果你想多学技能那就不要吧技能都点满了,只需要加5点就行了。不过有点特别实用的你可以自己选择加满的,差不多就这样点就可以了,只要你喜欢一个职业相信你都可以玩好的。

征途弓箭手怎么加点

问题一:征途弓箭手怎么加属性点 属性点一定全体,加力量多那点攻击没什么意思,
纯弓技能点:

基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,

强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)
影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.

技能点的加法

追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变 *** )猎手6

宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.

基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)

陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

响箭---0点。

封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)

惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)

毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )

雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

没羽箭---5点。(过度期技能)

冰封陷阱---5点。(加满也可以,伐意点数分配)

蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)

强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)

隐匿行踪---1点。(1点......》》
问题二:征途弓手怎样加点最好。 弓有3种,不知道你会选择哪种: (纯弓好玩)
1.纯弓,有天之套,守护国家杀老外的,建议全力,杀人爽,但不好冲边.如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕野兽,复活野兽).冲边时会先攻击你的兽.

纯弓技能点:

基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,

强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.

技能点的加法

追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变 *** )猎手6

宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.

基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)

陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

响箭---0点。

封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点鼎不好用)

惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)

毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )

雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

没羽箭---5点。(过度期技能)

冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)

蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是2880......》》
问题三:征途怀旧版弓手属性点和技能怎么加? 基础点:
追星+4

神足+7(提升移动速度,还省了休闲装了)我是半RMB玩家

铁幻铠+7

生命+7

气动+7

二重箭+5

幻羿神功+7

猎手+7

弓箭系点:

追风+5

震荡+5

穿透+5

速射+7

强攻+7

逆魂+5

影舞+7

强化二重箭+5

疾冻+5

流星箭+5(以后还刷怪的就+5点好了留着+漫天箭雨,要是不刷就流星+7)

狮子心+7

风神+7

雷神+5

多重+5

漫天箭雨+7

霸王箭+7 建议LZ全体制

原因1.体制+血量+双防+攻击的重击!

原因2.在没有好装备的情况下,血厚代表了多一线生机。

原因3.在同等装备条件下,除了操作,谁的血多就是谁赢。

原因4.在如今到处都有忽视装的前提下,BT的防御似乎都不保险了,因为都是忽视防御,所以血厚的人才站得最久!

原因5.弓手的技能N多都是附带重击的,血量是直接影响重击的加成的,也就是最高攻击加成。

如果你是个一直埋头苦干只管杀怪升级的人(也就是前期的升级狂)那你+全力量是最好的,属性+力量只直接加成在物理攻击上。
问题四:征途弓箭手技能点怎么加? 我不给你长篇大论,但加点是很长的!
本人现在141级,终于把技能都洗了。我等这一天已经好久了。为什么呢工因为我琢磨了很久,也记录了一些数据,发觉纯弓箭系的加点是绝对不能那么完美的,因为有些技能要学到某一点,就必须要有多少点前提技能点,所以你不得不把一些点加在一些没用技能上。今天我把这较为合理的加点方法贡献给大家,供大家参考、学习和指点。

基础49

有几个终身用的技能是必须满的:铁幻铠7、幻弈神弓7、生命加强7、神足7,我建议猎手印记+7(是因为后面要足够的技能点数)。

弓箭系:

落日、爆裂不学。

追风5、震荡5、穿透5、

强攻祝福7、速射7。

逆魂5、御神5、

影之舞7、

爆炎2(虽然我现在可以用流星箭刷怪,这个技能对我来说,根本没有用了,但如果这个不加2点,强化两重箭是不够技能点数的,也就学不到5点,后面的流星、疾冻也不够点数,学不了的)

驱散没学。

强化二重箭5、 疾冻5、流星箭5、

狮子心7、风神7。

雷神之怒5、多重箭5、

漫天箭雨4(以后再补)、

左面的地王和劲爆都没学。

霸王1(因为本人现在刚好141,所以只加了1点,如果你想学第二点霸王,你还得浪费一点技能点在其他技能上,即是说,到了143级才可以学第二点霸王)

本人 在 中原霸业 区 宋国 决战颠峰之王
问题五:征途手机版弓箭手技能怎么加点 这个头目对一代老手应该难度不大,但是对于刚接触这游戏的新手来说应该在这头目上饱受煎熬。这头目强在攻击招式多,光是斩击也分为两种,没有经验很容易挨刀子,但是只要死多几次,了解他的攻击模式就变得容易了。他的攻击招式较遍向三种,一和二都是三连斩,分别在于最后一击是下压或是跳斩,第三招是如果你和他距离太远时,他会先来过突进然后斩击。前两招的起手动作大,一看见不要急着翻滚,架起盾向后走,正常应该不会打中,到它出第三招时如果他是跳斩就晚点翻滚,下压就早点翻滚。如果他使用突进斩击就在他与你的距离离3个身位就翻滚。最后在他血量剩75%左右时他会使用激光突刺,攻击力大还有咀咒效果,不过要中招比躲开更困难,加上出招后硬直很大,可以尽情攻击。这头目有容错机会,小心应对即可。

问题六:征途弓箭怎么加属性点《重点属性》 先给你介绍一下征途中各种属性的作用吧
1点力量=1的物攻 0.3的物防 2点HP

1点智力=1.1的魔攻 0.3物防 1点MP

1点敏捷=1.5的物防 1.5的魔防

1点精神=0.8的魔防 0.4的攻击速度 3点MP

1点体制=0.4的物防 0.6的魔防 15点HP 0.2的重击

弓箭,注重的是物理攻击,所以 智力就不要考虑了。

目前 的加点方法主要有,全力量的,这个攻击高。

全体制,这个可以考虑以后玩陷阱弓,PK也挺爽的

全力量的弓箭需要点装备,这也就需要楼主花几个小钱,打打装备,这样攻击就更上一层楼

玩陷阱的弓箭,装备不好,可以杀掉一些比你级别高的玩家,陷阱是固定伤害。

关于技能的问题,请楼主去官网查看一下,看看喜欢玩哪个系的。
问题七:征途弓箭系技能加点 追星箭5
神足7

幻羿神功7

铁幻铠7

气动箭5

生命加强7

二重箭5

猎手印记7

追风箭5

震荡射击5 穿透射击5

速射7 强攻祝福7

逆魂箭5

御神7

影之舞7 旁边那2个技能就点1个就成

强化2重箭 5

散功术 7

流星5 旁边2个技能都点一下

多重箭5

地王箭 5 漫天箭雨 5

劲爆弓 7 狮子心 7

霸王箭 有多少加多少
问题八:征途弓箭手怎么加属性点,我不是RMB玩家 5分 其实弓箭手是个比较强悍的职业,但缺点就是防御低,装备的差别起决定因素,如果不是RMB玩家就不妨加点魔防和生命;如果是RMB是话当然就是全力了 。
RMB玩家属性点加法:全力量

技能点加法:

基础系必须加满的技能:

迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)

基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒

清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒

影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50

穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。

射击系必须加满技能:

精准箭术:14级满被动提高重击14%

狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒

李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒

破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒

落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备

神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒

箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%

灭灵箭:14级满带有6309激的物理攻击,提高重击率百分之3

其他技能:

狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒

箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人

连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭

流星箭:加1点,过渡用的攻击技能

漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系

捕兽系必须加满技能:

猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%

追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%

野性护甲:14满增加双防2451

弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒

野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒

猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%

穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御

其他技能:

连环箭:加1点过渡群攻

冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒

猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比

没羽箭:加1点,过渡技能

连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。

强烈建议:玩游戏不要沉迷,任何不投钱的游戏都别想NB,只能当靶子!
问题九:征途正式版弓手怎么加技能点和属性点? 下面是关于弓手技能加点,弓手的技能前面基础弓箭加满70点,为以后弓宠双修做准备,如果你打算练的宠物弓或者陷阱弓那当我没说.如果打算领个灵兽,还修弓箭系也不是不可以, 可以领个超级大的暗夜灵鹰,很酷,而且也比较好用,但是和厉害的人PK根本就没有用,只能和自己差不多,防御不是很高的法师有用.至于只修宠物系的2点,在100级之前有用,无论PK, 守边,练级,但是100之后就没用了,如果你打算省钱就不学,如果打算100之后洗点可以修2点宠物弓,基础技能加满之后后面从逆魂箭开始学,主修御神箭,影之舞,流星箭,强化两重箭, 风神,下面我详细说下到120级各个技能的加点数:基础满,逆魂箭7,御神箭7,影之舞7,强化两重箭7,流星箭7,风神4,雷神之怒2,还练了7点追风箭,3点穿透射击,这两个技能是凑点用 的.至于其他的技能一点没学.这样等到等级到140多的时候可以用23点技能点双修宠物的召唤灵兽.当然,这指的是完美加点,如果你差一点两点的,只要保证基础点满影之舞,流星箭, 风神,这3个满就可以了,流星箭因为后面的多重箭不好用,所以必须加满,一直用到133的漫天箭雨.
下面说下装备,40打造一套全物防,90打一套全物防衣服打100血衣,110打件物防衣服,(90到120之间建议闭关刷怪,不建议PK),120打套全魔防,100到130之间衣服主要穿的还是血衣, 到133洗全敏捷,装备穿120全魔防,遇到战士弓手换120物防衣服加90的物防装备(因为有一键换装,所以方便).这样是比较省钱也比较实用的打法.只是建议,不是固定的.

至于练级,最好5个人一起,选满五行,前40级主要任务,后面开始每天1.5珠子就可以,领宝宝,主要刷怪,我现在每天只作国家任务和刷怪. 纯弓可以三修 1.140级以前玩宠物弓 2.抓了朱雀洗点,凤凰+霸王箭143级可以炼成 3.143以后练召唤无敌,无敌1点就可以,156炼成还剩下几点加霸王箭或无敌都可以 属性充RMB就全力,不充全体 技能弓洗把风神和影之舞学满,加状态的学满,漫天箭舞、地王弓那些都可以不学,刷怪用流星箭,PK就霸王箭,能省不少银子,当然有钱随便加 part i 请问征途里练一个纯弓手加什么属性都学什么技能啊 转一篇,希望对你有帮助 120级弓手加点经验 眼间玩征途已经一个月了,慢慢的到了120级,中间也经过很多错误,这里希望后来的不要犯错误,省点RMB,下面把我的经验说下.

至于弓手的加点:属性130之前全力量

为了冲级,力量也不可忽视,全力的弓手刷怪也不见得慢,而且130之前主要还是在国内PK,国外主要还是国家任务,我到110转全敏捷,没过1个小时我又转全力,130之前的冲级攻击力还 是很重要的,全力弓刷怪组队也很容易,因为其他职业的也都喜欢和你一起刷怪,这样找到志同道合的比较容易.至于130之后改全敏捷,因为等级高的装备趋势就是高防御,高忽视,高 反射,而且出国什么的必须要求高防御,这样很多人也不怕,而且也省龙之.PK也是超级厉害.

征途中宠物系弓箭手属性如何加点

2.技能+点:
基础48
巡捕野兽+7
强化宠物+7
冲刺+7(点数不足的话+5也可以)
复活+7
治疗+0
(每必要治疗,死了招出来直接满血,献祭吃掉再招也一样)
离魂+5(凑点,刷怪用基础的爆裂箭可以杀5个怪,比这个好)
吸引+7(点不够就+5)
怒吼+7(被追时BB的眩晕可以9你一命)
★喂食撒网★
灵兽+5
心灵契约+7
皮肤+7
隐匿训练+0
+7
都行,看自己点数
献祭+7
保护+0或+5+7都行
(看自己点数,这个是消耗BB血量提高BB攻击)
狂怒之心+0+5+7都可以
(这个是BB直接死亡对敌人一次性攻击)
如果你要学狂怒之心+7,那你就必须保护学到至少5级,不学狂怒的话保护就可以不用学了。
这两技能PK的时候看操作了,如果你本身操作不行,没等你给BB+上这两状态自己就先挂了。
魔兽+5
进化+7
圣兽+5
神兽附体+7
关于★喂食和撒网:
喂食7级可以提高BB的50%的血量,这样你吃BB回血的时候血就比较多
(要求BB在休息状态回血)
撒网可以把敌人定身3秒
(镶嵌防定身100%魂魄装备就失效了)
所以这两个技能可学可不学,完全由自己喜好。
你可以喂食和撒网各+1点
或喂食+5撒网+7
或都不学
如果你喜欢抢BOSS就双修一个陷阱系的火灵+1

征途弓箭手弓箭系怎么加点(人物属性点和技能点)

由于当前《绿色征途》技能已经修改得和以前征途差距很大,导致一些朋友不知道技能如何加点。
下面我为大家带来目前绿色征途5职业15系目前最实用的技能加法,
因为有些技能修改较大,比如,技能说明对玩家无效,那么你就可以自身考虑一下是否加点了,
还有呢,因为目前没有对技能等级上限进行封顶,所以我也不能说加多少点,但是,我下文提到的
技能都是必须多加,能加多少就加多少点的,至于没有提及的技能,那么就是可以尽量少加的,
ps:技能点的得来,都是做主线任务获得的,并不是升级得来的。
1.战士:
基础技能:护甲增强,武术精通,疾风步,盘古之魂,健体术
狂暴系:双手无力,狂神附身,狂性,嗜血,嗜血狂攻,热血沸腾,破军神功,刀意。
魔战系:魔神附身,奔雷诀,魔心,擒龙手,刀意。
守护战:战神护体,金刚诀,韧性,包扎,金钟罩,弱点击破,刀意。
其中,武术精通,嗜血,金刚诀,奔雷诀,刀意为对玩家无效的技能。
个人建议,抗怪,选择守护系,pk,选择狂战系。
2.法师:
基础技能:铁甲,法术精通,伏羲之魂,气和术。
火系:火盾,火焰强化,连珠火球,火焰屏障,赤焰心诀,杖威。
冰系:冰盾,疾冰风暴,雪之契约,冰甲,冰冻之触,浊水之舞,杖威。
电系:电盾,雷神附体,乌云术,唤雨术,浮云手,雷光术,杖威。
其中,法术精通,连珠火球,疾冰风暴,乌云术,杖威,均为对玩家无效技能。
个人建议,抗怪,选择冰系,pk,选择电系。
3.弓箭手:
基础技能:铁幻凯,神足,后裔之魂,射术精通,强身术。
弓系:活力,强攻祝福,左右开弓,穿透,影之舞,夺魂箭,箭灵。
宠物系:巡捕宠物,神兽附体,复活宠物,野性,强化宠物,献祭,撒网,保护,箭灵。
陷阱系:伪装术,机关术,连环陷阱,火焰陷阱,隐匿行踪,荆棘护甲,冰封陷阱,箭灵。
其中,射术精通,左右开弓,野性,连环陷阱,箭灵,均为对玩家无效技能。
个人建议pk,选择弓系,守边,选择陷阱系
4.仙术:
基础技能:攻击祝福,仙术精通,神农之魂,仙元护体,冥想术,防御祝福。
天系:神农护佑,起死回生,生命祝福,天佑,放逐,虚无,扇舞。
地系:轨道,诡异,无坚不摧,毒袍术,禁食,衰老,扇舞。
人系:易容术,祈福,王者印记,惩恶神光,侦察,隐身,转攻为守,扇舞。
其中,仙术精通,天佑,无坚不摧,惩恶神光,扇舞,均为对玩家无效技能。
个人建议,打怪打副本,选择天系,pk,选择地系。
5.召唤:
基础技能:召唤精通,御风术,女娲之魂,幻影迷踪。
亡灵系:铁骨之魂,强化亡灵,死者之魂,死魂之怨,召唤六道鬼王,合体,亡灵之力,棍势。
天神系:天界之门,强化天神,神威之怒,天神祝福,召唤三界天王,降临,天神之力,棍势。
自然系:元素之门,强化自然,风云动,风之优雅,召唤炎魔君主,融合,自然之力,棍势。
其中,召唤精通,死魂之怨,风之优雅,神威之怒,棍势,均为对玩家无效技能。
召唤三系已经完全没有什么区别了,天界之王也是远攻了。
由于绿色征途刚出不久,本人也没有什么很独到的经验,大家有问题可以一起讨论

征途弓箭加点

在征途中,由于在创建人物的时候,没有设定有职业,因此在游戏升级时给了玩家很大的空间去选择职业。在这里,就说一下本人最喜欢练的弓箭手这个职业的加点心得。弓箭手,敏捷是最重要的,因此点数重点加在敏捷上是不容质疑的。在征途里,敏捷越高,物防和魔防就越高,这对于攻击不高,以速度取胜的弓箭手来说是很重要的。因此不论如何,敏捷的点数必须是最高的。其次就是力量,力量关系到物理攻击,所以必须要加,其重要性仅次于敏捷。力量不要加很多,跟敏捷相差十几个点数就行了。因为弓箭手已物理攻击为主,必须做到攻防兼备。其次就是体质,这个是无关紧要的,加不加都行。最后就是智力和精神了,这两样大可不加,因为弓箭手不会有机会进行魔法攻击。练仙术系和魔法系的才需要加。本人弓箭手12级,敏捷22点,力量12点,体质2点,智力和精神点数为0。当前的物理攻击是60多,物理防御是40多,还算行,已经可以开始打比自己高级的怪了。
回答者:chenkooooooo - 同进士出身 六级 12-12 20:30
弓箭的话,选弓箭系加力量,宠物系加敏捷,陷阱系加敏捷,体质
选弓箭系加力量或敏捷,宠物系加敏捷,陷阱系加敏捷,体质
双修弓宠就加力量或敏捷
双修陷阱宠就加敏捷,体质
先把敏加到150,在全加力量就很好了!装备衣要魔防的!到130打造一身神圣就无敌了!

关于征途弓箭手技能加点图和弓箭职业主流加点详解征途2的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

征途弓箭手技能加点图(弓箭职业主流加点详解征途2)

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