魔方教程 三阶魔方(手魔人三阶魔方教程 1~7步骤)

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手魔人三阶魔方教程 1~7步骤
1、做底层十字。
2、还原底层。
3、还原第二层。
4、做顶层十字。
5、调整顶层棱块位置。
6、还原顶面。
7、还原顶层即4角归位。
三阶魔方的变化数原理如下:
一、8个角块:可以互换位置(8),也可以翻转方向(38),但无法单独翻转一个角块(1/3),所以有8×37种变化。
二、12个棱块:可以互换位置(12),也可以翻转方向(212 ),但无法单独交换一对棱块(1/2),亦无法单独翻转一个棱块(1/2),所以有12×212/(2×2)种变化。
三、6个中心块:固定不可移动。
三阶魔方顶层还原图解
具体通用公式如下:
1、把层的颜色转一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧颜色一致。
2、第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺。
3、第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺。
4、第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆。
三阶魔方超详细教程
三阶魔方超详细教程如下:
首先对好一面十字,然后根据步骤找到中点和棱,对好与第一面之后,根据步骤将四个面的T字转出来, 根据公式转出前两层,将魔方翻过来得到一个新的黄色十字,颜色和白色相对,找到小鱼,根据公式调整至还原魔方。
1、对好一面十字。首先做一个以黄色为中心的面。因为黄色正好与白色相反,一个优点是你不需要对齐两边的颜色。只需把四个边的颜色一一对齐。
五个小步骤可以在黄色变成白色表面中心,首先找出白色交流点在中,然后转到一边,然后顺时针方向旋转顶层,然后向逆时针方向向右拉了,最后顺时针打开C,等等,这是好的。
2、对好第一面以及侧面T字。开始时,小的白色角块应放置在前面的右下角,。然后,将顶部的白色转角块逆时针旋转,得到。底部的白色角落应该逆时针旋转得到。其余的颜色等出了白色的顶部。
3、对前两层。把立方体翻过来,黄色的一面朝上。在这个时候,我们会得到,顶面会逆时针方向图2,图3右侧将顺时针,然后顶面会逆时针方向图。右侧会逆时针,我们将看到两个红色和绿色块,顶层会逆时针,绿色和红色块连接到绿色块。
此时,我们得到了上一层基于,逆时针旋转来获取两个白色块,然后顶层旋转顺时针获取一行白色块,最后前面层顺时针旋转来获取最终的目标。
4、新的黄色顶画十字。首先找到一个表面使黄色心灵促动连接双方黄忠块,然后顺时针转前面,右侧的顺时针方向,然后顺时针在中,顶部右侧的逆时针,顶部逆时针方向中,面前的这一层逆时针终于,其余的等等。
5、调整小鱼。将黄色带有鱼头的一面朝上,如图1,然后右侧逆时针旋转至,顶层逆时针旋转至,右侧逆时针旋转至,顶层逆时针旋转至,右侧逆时针旋转至,此时小鱼已经变成两排,顶层逆时针旋转180°,最后右侧顺时针旋转。
6、调整顺序。黄面朝着自己,右侧逆时针旋转180°,底层逆时针旋转180°,右侧逆时针旋转后,顶层逆时针旋转,右侧顺时针旋转,底层逆时针旋转180°得到,右侧逆时针旋转,顶层顺时针旋转,右侧逆时针旋转,让黄面朝上,最后对齐颜色。
7、还原魔方。最后得到的是拼接好的黄面,对于逆时针三棱换,要把对好的颜色放在前面再进行第五步的小鱼步骤,整个魔方转动180°,再次重复第五步的步骤就还原了。
三阶魔方教程公式
三阶魔方教程公式
第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺
第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆
第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆
第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°
注!:顺:顺时针转九十度
逆:逆时针转九十度
扩展资料:
三阶魔方的还原步骤:
1、首面十字这里以白色面为例。
想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意拼出来的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。
2、以十字面为中心,保证一条对角线的两个顶角的两个块的两个面分别对应十字中心颜色和其临边的颜色。
3、当红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,蓝色区可以与右侧面的蓝色面中心块相邻,而红蓝相间的的红色区理应归属于正前面。当红蓝相间区域恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用任意一种方法把该此区域的方块移出去。把它移到上层那一圈。
使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。
4、这一步的目的是使顶层的 4 个棱中间块全部归位。转动顶层,使一个棱中间块归位,而其他3个都不能归位,则将红色所在这一面定为正前面,转动使4块棱中间块全部归位。
5、重复上面步骤一次,最后完整复原魔方。
三阶三角形魔方教程
三阶三角形魔方教程,详述如下:
三角魔方平放在桌子上之后朝上的角块一般有三种颜色,三角魔方角块之间的位置是不能互换的,所以在还原的时候一个角块没有的颜色。该颜色的角块在三个面上还原的时候最终是不会出现的。
然后根据结构原理观察其他的三个角块,如果三个角块有黄色面在左、右、前三个面的情况,都需要将黄色面转动到下面的位置。
然后就是三阶魔方的底层完成,先观察第二层棱块,找到有黄色的棱块,然后观察该棱块的另一个颜色,蓝色就转动顶层的角块把该棱块的黄色面和底层的两个角块的蓝色转动在同一个面上,红色面转动顶层的角块把该棱块的黄色面和底层的两个角块的红色面转动在同一个面上,如果是绿色,转动顶层的角块把该棱块的黄色面和底层的两个角块绿色块转动在同一个面上。
此时黄色面在左手的时候就用左手公式,有左下、右下、左上、右上,在右手的时候用右手公式右下、左下、右上、左上。
然后就是将上层的三个棱块归位,调整上层的角块,换一个角块放在顶层,观察该棱块的另一个颜色是什么,如果是红色,就需要转动黄红绿角块,将棱块转动到下面有红色的两个角上面,靠左手就做左手公式,靠右手,就用右手公式还原。
三阶魔方教程是怎样的
1、底层十字
要完成全部12条棱,第一步要先拼一个十字,完成头四个棱。而且要让十字四周颜色与四周中心块颜色统一。十字大可以自己摸索。仅完成十字并不需要太难的技巧。只要具有一定的空间想象力和逻辑思维能力再加上一定时间的钻研,独立完成十字是没有问题的。
2、中层棱块
完成十字以后下一步我们将魔方整个翻转,使黄面朝上,完成中间层的棱块。第二层的棱块也可以自行推导。
3、顶层十字
如果最后一个棱没有出现在中层,那么位于这个空槽内的一定是个带黄色的棱块。所以我们先将其转到顶层(R),然后躲开,(U或U’或U2)让被打乱的两棱归位(R’)。
三阶魔方还原步骤
魔方还原步骤:
复原底面十字,把魔方翻转,将底层作为顶层,找到需要的棱块,转到需要的位置,在拼十字的过程中底层的转动是没有影响的。复原底面角块,还原角块时先在底部找需要的角块,若没有再去顶层找。
复原中层棱块,把整个魔方翻转过来,完成的面朝下。复原顶层十字,复原顶层棱块,使顶层角块移动到正确位置,保证颜色位置正确。
顶层角块归位,复原顶层角块,最后一步很简单,但也很容易出错,在过程中下两层会乱,不用担心,四步一个循环一定要做完成。
三阶魔方教程一步一步图解
三阶魔方教程一步一步图解如下:
法/步骤:
1、上:将右手边那层向上移动。
下:将右手边那层向下移动。
左:将上面那一层向左转(即顺时针)。
右:将上面那一层向右转(即逆时针)。
前顺:将前面(即靠近我们的那一层)顺时针旋转,类似向上扭。
前逆:将前面(即靠近我们的那一层)逆时针旋转,类似向下扭。
2、1:底层加第一面。
(1)先拼成以黄色中心块为中心,四个白色棱块为边的十字。
(2)旋转这个十字层,找到任意一块白色棱块对应的一个中心块
如图所示,对应了绿色中心块。
(3)将前面这一层(不是上面那层),也就是上图中右绿色中心块的那一面,向下旋转,旋转后如下:
(4)依照此法,旋转其他三面,完成后可以使原先的底层,也就是有用白色中心块的那一层,变为白色十字。
(5)以白色十字面为底层,在最上层那面(即有黄色中心块的那面)寻找白色角块,该角块除了白色面外,还有其他两色,将顶面旋转,使该角块置于对应的两色面之间,本图为绿,橙两色面。注意:若是顶面无白色块面,则应将其他四面(即侧面)的白色块移上去。
(6)将橙色面放在右边,绿色面放在前面,开始公式:上左下右,循环三次,则可将该白色块移动至白十字面,填补到十字边角块。
(7)反复第六步后,可以将底面白色面完成,同时完成第一层。
魔方教程 三阶魔方图解
魔方教程三阶魔方图解如下:
1、三阶魔方第一步需要转动魔方使魔方底层形成白色的十字结构,转动魔方使四个侧面的中间色块与白色色块的侧面颜色相对应。
2、第二步还原白色底部各顶角的色块,白色面置于底部,完成底层的还原,形成一个“T”结构。需要使用到的公式:R-U-R’-U’。
3、第三步把中间棱块归位,找到相邻两个面对应的色块,需要使用到两个公式,第一种情况顶部色块还原到右边:U-R-U’-R’-U’-F’-U-F,第二种情况顶部色块还原到左边:R’-U’-R’-U’-R’-U-R-U-R。如果相邻面没有对应的色块,随意转动两个公式之一来得到两种情况。
4、第四步还原顶部黄色色块的“十”字结构 ,需要用的公式是:F-R-U-R’-U’-F’。
5、第五步把顶部的黄色色块还原成同一颜色,在转动魔方的时需要固定一个面,不能转动到别的面,还原一个顶角后,把需要转动的色块转到同一面,知道完成顶角色块的还原。需要用到的公式是:D’-R’-D-R(重复2次或者4次,重复2次时黄色色块在前,重复4次时黄色色块在侧)。
6、还原顶角色块 使每一面的两个顶角颜色相同,观察魔方把已经是相同色块的一面朝前,按公式转动来还原顶角色块(如果没有相同颜色的,先转一遍公式再找就行)需要使用的公式是:R-B’-R-F180°-R’-B-R-F180°-R180°。
7、顶部棱块的归位 ,观察侧面四面是否有9个色块已经还原的,有的话把还原的那一面朝背面,按公式:R、U’、R、U、R、U、R、U’、R’、U’、R180°转动(如果没有就转一遍公式得到有一面相同颜色后再继续)这样三阶魔方就还原完成了。
魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。

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