dnf天帝怎么加点(dnf天帝技能加点)

本文目录
- dnf天帝技能加点
- dnf95版本天帝怎么加点
- 《DNF90版本天帝》怎么加点
- dnf90版本天帝加点攻略
- dnf 天帝怎么加点 求大神推荐!!!本人平民
- 天帝怎么加点 DNF国服起源版本天帝加点攻略
- dnf天帝90刷图加点(最新)
- DNF现在版本天帝怎么加点
- dnf天帝起源版本技能详解及加点
dnf天帝技能加点
本人玩修罗
年了,个人的一套加点,不喜勿喷。职业:鬼剑士》阿修罗》大暗黑天》天帝等级:
SP:全部
已用
剩余
TP:全部
已用
剩余
QP:全部
已用
剩余
》》》》》通用技能》》》》个性技能》》》》普通技能》》》》特性技能《《《《《强化-地裂波动剑:Lv
强化-裂波斩:Lv
强化-波动刻印:Lv
强化-邪光斩:Lv
强化-冰刃·波动剑:Lv
强化-爆炎·波动剑:Lv
这里只是我自己的加点,我只讲几个技能。
、我最突出的就是不动一点没加,虽然
级开后不动伤害依然可观。主要还是把点加在邪光波动阵上了。想想几点,一,不动靠刻印,本来就很宝贵,我情愿多扔几个珠子。二,技能多了后快捷栏不够用,我直接把不动的技能栏放天雷波动剑了。而且不动释放慢,且CD
S,天雷
S,且瞬发,在我的修罗技能完全取代了不动。三、没有了不动,TP点就更好分配了。
、火波,这个版本伤害成倍增加,加上TP如虎添翼,且打怪更容易命中了。
、邪光波动阵,俗称咋热,百分比伤害,一般加
武器打出的伤害还是比较客观的。
、大火球,我只加了一级,命中问题,一级只为补刀。
、上挑我加到
级,纯属个人爱好,只为调高一点,好连。
、空连,这个我加了,也是个人爱好,老是跳着砍一下不爽,呵呵。这套加点主要以小技能为主,冰为主,当然
版本电更恶心,但想象一下,冰住再电不是更爽?!我的装备
CC套,加
无影,虫手虫链加
戒指,左槽骷髅,右曹加
级大冰的勋章。很平民的装备,基本
%冰冻,各种砍,快要碎冰时来个小火大火,怪基本残了。纯属个人加点,希望能帮到你~~~
dnf95版本天帝怎么加点
1、基础技能方面,一定要把魔法暴击点满,这个不多说了,受身蹲伏点起来。
2、所有的被动都要点满啊,没有什么可以质疑的。
3、至于武器的精通,小白建议大家选择短剑精通,对于阿修罗效果非常棒。
4、邪光斩和我们的鬼印珠都要点满,这两个技能都是关键,后置出了之后也要点满。
5、冰刃点出前置即可,后面技能点满就可以了。
6、70级的技能最左边的这个可以三柒三三游戏不点,其他的都是必点哦,这样可以让我们有充足的sp点。
《DNF90版本天帝》怎么加点
dnf90级版本阿修罗一般都是选择点满魔法暴击还有蹲伏!
dnf90级版本阿修罗非契约加点,技能sp还是够的,这里点满刻印还有棉花糖!
dnf90级版本很多玩家都说不用点满邪光斩,但是刷白图这个技能算是神技能!
dnf90级版本阿修罗被动技能还有buff技能都点满,特别是杀意,这个技能耗血还是可以的!
dnf90级版本阿修罗,习惯了点满大小冰,大火点满,小火是最后剩余的sp!
dnf90级版本阿修罗瞎子一觉二觉技能全部点满,dnf阿修罗tp的话可以照着下面的图点,刷图效率非常快!
dnf90版本天帝加点攻略
dnf90版本天帝怎么加点?装备怎么选择?dnf90级之后虽然会多出4级的sp量,但是对于sp紧缺的玩家来说更加不知道如何抉择,瞎子就是一个例子。下面小编就为大家介绍dnf90版本天帝刷图加点及平民装备选择。
DNF90级瞎子平民刷图加点
dnf90级版本阿修罗契约加点的话sp是不够加满所有的小技能的,所以这里优先满足一觉二觉技能!
再就是点满瞎子的被动和buff技能,还有刻印,这都是要点满的!
dnf90级版本瞎子必不可少的技能就是两个冰冻技能,控制加输出都是非常好的!
dnf90级瞎子这样还有剩余的sp可以加到邪光斩和棉花糖上面!
如果经常刷特殊图,需要爆发的话,可以放弃这两个技能,加点到大小火身上!
dnf90级阿修罗的tp技能就按照经常使用的技能加点就行了,反正刻印需要点满,波动爆发也要点满!
dnf 天帝怎么加点 求大神推荐!!!本人平民
修罗流派比较多,不过加点很简单,大同小异,我一一给楼主讲讲。
暗影流:邪光斩满,大小冰满,地波和裂波斩选一个满,小火满,大火不加。珠子满,用来控制和除印。心眼满。其他的随意。
虚空流:首先不动必满,珠子点一作为前置。邪光斩可点也可不点,邪光阵和无双波加一(若没有高强都点一,这时邪光斩要满,若是有高强的话这两个都满,这时舍弃邪光斩)大小冰满,小火满,地波和裂波斩选一个满,大火不点,心眼满,其他随意。
终结流:地波和裂波斩选一个满,大小冰火全满,邪光斩满,心眼满,不动,邪光阵,无双不点。其他随意。
黑山流:这个流派只注重了冰和地波,所以首先地波和大小冰满,小火满,大火不点 心眼满。邪光斩满 不动,邪光阵,无双不点。
削肉流:估计现在很少有人做这套了,就算有也是扔在仓库里不用。大转移之前,削肉断骨套可以实现无限鬼印珠,非常恐怖和强大的一套装备。大转移之后由于鬼印珠增加了冷却时间,EX-波动刻印增加了生成刻印的时间,所以削肉断骨套成了四不像,既无法实现无限鬼印珠,而且改版后的套装属性对邪光波动阵和不动明王阵两大输出技能而言也没有增加什么亮点,一句话就是基本废了。虚空套则不一样,改版前后的最大亮点改变,那就是不动明王阵转速增加了1倍,这等同于你放一次不动明王阵打出的伤害是不穿虚空套放两次打出的伤害;而且改版后的虚空套又实现了施放邪光阵后可以自由移动这一点,控怪非常强大,所以虚空完爆削肉
PS:不管。哪个流派,刻印,杀意,挫折,一觉二觉被动都要满。
天帝怎么加点 DNF国服起源版本天帝加点攻略
加点推荐:
1/2
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魔法暴击与封印解除:魔爆满级200sp,增加10%魔法暴击率。封印解除满级150sp,增加7.5%暴击率。建议优先加满封印解除,再根据自身需求情况增加魔法暴击的等级。
冰刃波动剑与极炎波动剑:二者可选一加满。武器精通:根据自身武器选择,目前版本因主要输出技能百分比占比极低也可舍弃不加。
扩展资料:
天帝在新版本的加点中需要舍弃不动明王阵的SP点数,其他的技能和老版本的加点相同。大火、邪光波动阵和无双波技能点一级用来打个控制。需要注意的是在新版本中落雷被加强了,因此建议把落雷点满。
关于大火和大冰的取舍,在两者伤害接近的情况下,大冰冷却时间30秒,比大火少20秒,而且大冰的控制力更强一些,技能形态更舒服,也更适合实战(大火经常会把怪物推出角色最佳攻击范围),所以正常情况下选大冰弃大火。
dnf天帝90刷图加点(最新)
dnf阿修罗90级刷图怎么加点?阿修罗在现版本中因为输出模式,在卢克和安图恩中都很受大家喜爱。阿修罗技能控制又能输出,下面就来看看这个职业最新加点方法。
加点方面,一些主要被动和精通是必须要满的,其实阿修罗很缺SP点,所以在技能抉择上就要看大家喜欢了。首先小火、小冰、不动明王、邪王波动、邪光斩、波动爆发、一二觉都是主力输出技能,满上。大冰和大火可以充当控制技能来用,根据喜好选择一个多加就行。还有就是天雷波动剑这个技能,这个技能需要敌人数量在两个以上才能打出完整伤害,卢克和安图恩中精英怪都是一个的,所以这个技能可以放弃。
至于tp点方面,点完小冰小火不动明王还剩下11点,这时候就看大家喜欢了邪光斩和邪王波动选择一个加满。
加点方面就是这样,目前阿修罗在卢克中表现还不赖,就是要注意怪物控制后狂暴的问题,所以还是需要手法的纯熟。
DNF现在版本天帝怎么加点
现在这个版本天帝就只是贫民职业(最下层职业)。
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冰刃波动剑:点满。
利弊:冰柱移动速度太慢,但是点满可以找找gsd的感觉。
正确使用姿势:堆暗天波动眼攻击力。
————————————————
地裂波动剑:加满。
利弊:百分比技能,加满14倍攻击力。
正确使用姿势——带高强。
————————————————
裂波斩:加满。
利弊:说实话,这技能,实用性不怎么大,可是无论是以前还是现在,这个技能所有的鬼剑都会点。作为这个技能的主人,我们还是照顾一下,点满吧……
正确使用姿势——带高强。
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波动刻印:加满。
利弊:增加智力与释放,修罗必满神技。
正确使用姿势:开场就用。
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3段斩:5下
原因:5下出前置,用tp强化一下。这个技能主要用来跑路和回手,天帝直线攻击或许很厉害,但体术弱的不行。
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鬼斩:加满。
利弊:范围太小,僵直太长,但攻击可观。
正确使用姿势;平砍收尾。(不用做收尾——打不飞敌人你就悲剧了)
————————————————
邪光斩&修罗邪光斩:加满。
利弊:没法击倒霸体怪,多段攻击间隔太大。
正确使用姿势;上线前记得用其他角色进图砍两下,然后再上修罗你会发现邪光速度变快了。攒够5个刻印——秒放。
————————————————
鬼印珠:1下。
原因:鸡肋技能;前期刻印根本不够用,怎么会用来打怪?后期怪都硬霸体,你丢上去也没法控怪。还有怪堆里面,你丢上去就爆了。
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挫折意志:1下。
利弊:被攻击才能增加智力,并且buff时间不长。
正确使用姿势:挨打就行。
————————————————
杀意波动:加满。
利弊:可以堆暴击,挨打的时候,还能消弱敌人的攻击力。打深渊记得关掉,否则……你会被围攻。
正确使用姿势:开启就行。
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波动爆发:1下。
利弊:技能不会随着LV增加,增加范围&减少冷却时间。
正确使用姿势:体术技能,想怎么用怎么用。
————————————————
爆炎波动剑:点满。
利弊:打怪很惬意,卡一下自己就倒地(没打住,怪就过来了)。
正确使用姿势;请在电脑不卡,或者怪被控住的情况下使用。
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无双波:一下。
利弊:不加满只能挨打时,用做回手。
正确使用姿势:接不动明王。
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邪光波动阵:楼主自行考量。
利弊:能控所有的怪,但是砸下去就不能动了。碰到一些特殊怪容易残血,推荐点一下。
正确使用姿势;砸到boss身上,然后召唤佣兵(召唤剑魂才够猥琐)。
————————————————
不动明王:不点
原因:不动明王现在被消弱的厉害,打怪不掉血。并且还有诸多限制,只能抓人形怪,硬霸体抓不住,并且赞不够5个刻印很揪心。
————————————————
心眼:不点。
原因:被破招才能增加回避。加那东西,还不如加不愿屈服。
————————————————
暗天波动眼:自行考量。(如果想要点满觉醒,请放弃鬼斩)
原因:现在已经能做到无限觉醒了。就算不能无限觉醒,点满照样能秒boss。
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极冰波动剑:点满。
利弊:瞬间冰冻敌人,控场很牛逼。
正确使用姿势:请在“不屈”的情况下使用。
————————————————
极炎波动剑;不点。
原因;实用性能太低,放了以后不聚怪,怪照样乱跑。
——————必满技能——————
蹲伏:1
魔法暴击:满
不愿屈服:满 补充一下:修罗所有的技能,都必须在不愿屈服下使用。玩过修罗的都知道,修罗放技能容易被打断。
短剑精通&太刀精通:满。(二选一)
空中连斩:满。
连突刺:1
银光落刃:1
上调:1
后跳:1
————75级以后技能——————
天雷波动剑:满
雷神之息:满
天雷降魔杵:满
雷神降世:满
——————后话————————
因为加点问题,sp很充足,还余下825点。
楼主可以点一些体术技能,或辅助技能。如下:
如果点:十字斩:36(余下295)
如果点:主动觉醒技能:4(余下25)
如果点:侵蚀之蒙戾:10(余下335)
末了:825技能点,楼主可以自行分配。此方案只限于85版本,至于大转移……修罗全面改版,将成为神职业,不再是残废职业了。
dnf天帝起源版本技能详解及加点
DNF阿修罗吧-若梦琉璃
加点推荐:
争议:
鬼印珠:目前版本伤害其实不错,但是属百分比技能,这里我加10满tp打连击软控用。
邪光斩:目前版本伤害比肩小火,清怪补刀非常好用。
小冰:伤害和其他技能比起来就显得很低了,这里我用剩下的sp点了它。
不动:目前版本有的人舍弃加小招,其实不动加满伤害其实非常高,但是国服起源版本更新后,如果释放后立即按x加速会造成伤害丢失,需出球后再按x加速或者不按x。
大火:加满也有伤害,但是并不算很高且cd略长,可舍弃加小招。
大冰:目前版本伤害削弱,有舍弃加小招的。
魔法爆击/封印解除:封印解除加红阵范围,并且每级成长是1.5%,建议优先加满再根据自身暴击率需求加魔法爆击。
武器精通:目前版本百分比技能除了鬼印,一觉后的三波xxx和混伤的天雷波动剑,其他都没啥存在感。可舍弃加小招。
远古记忆:国服可受到众多技能宝珠等级加成,200多智力的加成还是不错的。
红阵:在满级封印解除加持下接近一个屏幕的范围,同时收到众多技能宝珠等级加成,接近300智力常驻,tp这里用余下的3tp点了
主动技能及对应TP技能
(以下固伤数据基于面板960独立下的情况下收集)
曾经刷cd专用技能,目前版本毫无用处。
抓取技能,伤害低,通常点1用于抓取霸体怪物,但无法抓取建筑霸体,成功抓取怪物后自身无敌且生成一个刻印。
大范围短cd,拥有不俗的伤害,作为清小怪和补刀技能,非常实用,建议满级满tp。使用前可以用鬼印清除刻印,再用冰波之类技能集1个刻印能使伤害最大化。
大范围清怪技能,起源版本伤害很不错,但是带有强控推怪效果会造成怪物位移新手需要注意,修罗邪光斩使用后自身会生成1个刻印,在0印时释放修罗邪光斩可以使伤害最大化。可以通过冰刃波动剑、爆炎波动剑、极冰裂波剑、极炎裂波剑柔化直接释放聚满气的修罗邪光斩。
目前版本作为阿修罗的少数百分比技能,一般用于清除刻印和软控打连击,
在加满tp后攻击次数达到30+。小招流亦可加满打伤害
范围清怪、补刀技能,释放后生成一个波动刻印。伤害一般。
主要输出技能,起源版本有所削弱,但是伤害还是有滴,配合冰刃
波动剑和极冰
裂波剑食用更佳。
瞎子招牌强控技,起源版本有所削弱,加满后伤害不俗且冰冻几率高,冰冻时间长,可用于冰冻控制怪物,可配合爆炎
波动剑破冰输出。
强控技,起源版本有所削弱,可点1控制用也可加满打伤害。
百分比技能,它的作用大概就是吸怪,柔化邪光波动阵
百分比技能,起源版本伤害实在没啥亮点,点1控制用吧。
主要输出技能,对多个怪物的情况下伤害更高。
起源版本削弱了攻击力但是改为可全程持续,持续攻击高频率可用于打连击,爆炸攻击略墨迹但伤害挺高。能用cd换装
伤害最高的就是他了。不说了。
关于【波动刻印减少防御力】问题
-波动刻印释放后,攻击时减少敌人21.5%防御力,包括物理防御力和魔法防御力
一些连招手法
-鬼印控+邪光斩+波爆+小冰小火
-大冰控+二觉+一觉爆炸+大火+天雷波动剑+不动
-大冰控+雷云爆炸+一觉爆炸+不动
buff、被动技能数据
挫折和雷神之息,都是2%的成长,时装选哪个?实际上由于雷神之息基础提升比挫折低,他每级提升率要比挫折高一点。

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