阴阳师百闻牌看攻略必备知识百闻牌专业术语一览?阴阳师百闻牌新式神铃鹿御前卡组构筑攻略

本文目录
- 阴阳师百闻牌看攻略必备知识百闻牌专业术语一览
- 阴阳师百闻牌新式神铃鹿御前卡组构筑攻略
- 阴阳师百闻牌快攻卡组推荐及全面解析
- 阴阳师百闻牌新手攻略前期入门攻略大全
- 阴阳师百闻牌联动绑定玩法攻略
- 阴阳师百闻牌天梯攻略
- 阴阳师百闻牌合卡推荐攻略五
- 阴阳师百闻牌合卡推荐攻略八
- 阴阳师百闻牌兑换码大全
- 阴阳师百闻牌以津真天卡组搭配卡组搭配攻略
阴阳师百闻牌看攻略必备知识百闻牌专业术语一览
不少百闻牌的萌新玩家在看攻略时会发现有些专业术语不知道啥意思,比如解场、站场、卡手、身板等等。这些卡牌游戏的共通术语不是熟悉这些游戏的玩家要入门的话还是得介绍一下的,这里就给大家列举一下。
前排:
指那些力量与血量十分优秀和敌方式神在战斗区作战能力优秀并不会轻易气绝的式神。例如犬神拥有羁绊的价值可以永久增加力量与生命、一目连拥有一勾玉形态风符破可以在离场时触发倒计时投射、兵勇拥有二勾玉形态森罗之阵可以降低其受到的伤害,他们都是很强的前排式神。
后排:
指那些力量与血量并不优秀但卡牌效果优秀的式神,他们并不适合进入战斗区所以称为后排。例如面板并不优秀但拥有庞大数量高质量法术的大天狗、凤凰火与雪女。
站场:
指将式神送入战斗区防止敌方在敌方回合能直接攻击到我方牌手,通常都是将血量较厚的前排式神用来站场,例如跳跳弟弟的一勾玉形态瘴疠体质,犬神的三勾玉觉醒牌,青蛙瓷器的二勾玉形态门前清,他们都是很强的站场手段,如果万不得已我方牌手血量不健康不能再让敌方继续攻击牌手的场合可以适当选择对当前局面帮助最弱的后排式神进行站场。
场面交换:
指我方式神在战斗区与敌方战斗区式神进行的互殴。
返场:
返场的意思代表将场面局势从劣势扭转到均势,甚至是对我方有利的局面,通常指代式神复活,例如犬神的心即归处与桃花妖的桃语春风、桃华灼灼都是能增强卡组反场能力的复活卡牌。
解场:
指击杀敌方战斗区对我方有极大威胁的式神或击杀敌方准备区对我方有极大威胁的式神,即解除场面威胁,例如山兔的戏谑套索的变形效果与判官的勾诀、死之宣告的消灭效果都是极强的解场牌。
清场:
指将敌方场上大多数式神全部击杀,例如海坊主的巨浪,大天狗的羽刃风暴、吾即正义都有很强的清场能力。
打脸:
指直接攻击敌方牌手,对敌方牌手造成伤害也一直是快攻卡组的核心,例如妖刀姬的不祥之刃,雪童子的霜风,青行灯的幽光之火。
护脸:
指保护我方牌手血量不被敌方过度消耗,也是应对快攻的有力手段,例如一目连的一勾玉形态风符护,青坊主的二勾玉法术舍生与三勾玉法术轮回。
空过:
指玩家不将式神放入战斗区,空场结束回合。
卖脸:
指将不将式神放入战斗区,让敌方攻击牌手,一般都是卡组有很强的恢复牌手血量能力或牌手血量健康时的战斗策略,有时候卖脸也是一种资源交换,以牺牲牌手生命的方式形成另一维度的优势,例如座敷童子的福满乾坤能恢复满血,姑获鸟的被动攻击后退回准备区能保证姑获鸟的生存能力并且以牌手血量来换得影翼更强的力量增幅。
卡差:
指一张牌能发挥多张牌的效果,例如当我方用凤凰火的二勾玉法术牌凤火与一勾玉法术牌引燃去击杀敌方处于准备区的雪童子二勾玉7攻7血形态牌雪国之子时,我方亏了一卡差。
过牌:
本意指抽牌,引申为不消耗太多资源的抽牌,过牌量高的套牌,变相压缩了牌库的卡牌数量,让关键卡更能上手,例如书翁的一勾玉形态纪行,二勾玉法术牌开卷以及座敷童子的二勾玉法术福运昌隆。
神抽:
抽到了很需要的卡牌。
鬼抽:
抽到了对当前局势最没用的卡牌。
胜负手:
能瞬间扭转当前不利战局的取胜时机,决定胜负归属的关键一手,被称之为“胜负手”,例如在卡组即将抽光时抽到了书翁的觉醒牌,亦或者在山兔已经投出10次6的我方回合留一点鬼火结束回合使敌方使用三勾玉法术这把算我赢时将其被我方妖琴师的二勾玉响应牌魔音扰心抵消,都是一局比赛的胜负手。
斩杀线:
指一方牌手血量降低到另一方牌手单回合能打出的伤害数值上限,也就是能击杀一方牌手的伤害数值,这样可以出其不意的通过连斩结束比赛,让对方很难意识到危险并做好防守,同理我方也应计算好敌方手牌中可能存在的伤害数值以确保我方牌手并非处于敌方的斩杀线中,例如敌方妖刀姬本局游戏已经击杀2次式神并且已经使用一次禁锢之刃一次战意,那么我们要确保的就是我方牌手血量下降到妖刀姬的斩杀线16血时不要空过战斗区。(妖刀姬普攻3点伤害+禁锢之刃1+4+3点伤害+妖刀姬使用瞬发战斗牌战意2+3攻=16点伤害)。
解牌:
指能直接击杀敌方式神的解场卡牌,例如前面提到山兔的戏谑套索、判官的勾决与死之宣告。
身材(面板):
指式神的力量与血量的数值质量,假设无视卡牌效果只看身材,同样的4攻6血真天的不可饶恕与6攻4血鸟姐的金銮比较,4攻6血的数值比6攻4血要优秀,因为游戏中很多式神以及形态都是4血,对比6血更容易被一次攻击直接击杀,反观觉的灵视5攻5血身材就很中庸,属于二勾玉的正常数值。
曲线:
指卡组构筑的一勾玉、二勾玉、三勾玉数量的比例,曲线优秀指的通常是一勾玉卡与二勾玉卡数量不相上下,三勾玉卡数量少,从而减少卡手几率(并不是三勾玉卡牌不强的意思哦)。
卡手:
卡手的狭义就是手上的牌无法打出,广义的指手上的牌都不适合当前局面打出,例如游戏开局时抽到三四张三勾玉的牌就是卡手的表现,应对办法就是相应的降低卡组高费用卡牌基数从而降低卡手率。
节奏:
指一场对局的整体节奏或者单回合的出手频率,例如我方一直在攻击敌方牌手而敌方一直疲于解场,那么就可以说本局游戏的大节奏在我方手中。例如我方手中没有响应卡还剩余一鬼火回合结束就等于说是我方本回合亏了一火的节奏。而青行灯的被动若我方结束回合时有亏掉的剩余鬼火就能获得明灯,明灯本身也可以编入卡组构筑加速单回合节奏,二勾玉形态百物语之火更是每回合都能获得明灯,青行灯是最具代表性的节奏型式神。
key牌:
指卡组中能互相配合打出1+1>2的效果的关键牌,例如清姬因被动对无破甲单位造成伤害转化为等量破甲的影响其一勾玉形态牌淬毒能对敌方所有角色造成2破甲,配合海坊主二勾玉的对敌方所有式神打2的巨浪可以对敌方全体式神造成4点伤害,并且还能为海坊主获得16滴的护甲,再配合一勾玉瞬发卡牌治愈之水可以为任一角色恢复3+8=11血量。
阴阳师百闻牌新式神铃鹿御前卡组构筑攻略
今天小编为大家带来的是阴阳师百闻牌游戏中新式神铃鹿御前的卡组构筑方法,下面我们一起来看下详细内容吧,有卡组阵容码哦。
阵容名:清姬无名之毒(1)觉醒·清姬(1)蛇行击(2)淬毒(2)氤氲蛇姬(2)铃鹿御前义道(2)霸主(2)冥弓(2)觉醒·铃鹿御前(1)归乡(1)鸩致命诱惑(1)鸩羽苏生(2)寂寥心象(1)毒蚀(2)觉醒·鸩(2)青坊主法界唯心(1)舍生(1)佛印(2)禅心(2)佛光(2)
阵容码:MTA1XzM1ODQwMDNfMTU4OTUyMzYwOHx6eCJ9Cn0SfRV9HX2BF4kXdhd6F34XIRkKGQ0ZEhkWGSUnLScWJxonHic=如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
卡组构筑思路
相信接触过新式神铃鹿御前的小伙伴都已经知道,铃鹿御前搭配上破甲系式神的强大,自铃鹿御前登录后,毒系的队伍慢慢的成形并成为又一势头凶猛的流派,而青鸟鹿蛇凭借其能苟命能过牌,有爆发又能站场的特性(听起来似乎有点贪?),甚得我的喜爱。
阴阳师百闻牌快攻卡组推荐及全面解析
阴阳师百闻牌快攻卡组怎么搭配?阴阳师百闻牌快攻卡组有哪些?在阴阳师百闻牌中,快攻卡组是大家比较喜欢的一种选择,下面就为大家带来阴阳师百闻牌快攻卡组推荐及详细使用心得。
默认读者了解百闻牌的基础游戏规则。
1.明确目标
同大多数卡牌游戏一样,百闻牌的胜利目标是将对手血量归零。为了快速达成这个目标,需要的是最有效率地对对手的脸造成伤害,而这个效率,在百闻牌中无疑是使用战斗牌。这使得我们在构筑快攻卡组的时候,基本上就不用考虑没有(多张)战斗牌的式神了。
2.卡组配置及卡牌点评
个人使用的最多的快攻卡组就是妖刀、白狼、鸩、凤凰火。当然,这个组合里的任意一个式神也可以使用山兔或其他有多张战斗牌的式神(犬神除外)来替代。
妖刀姬
惨遭削弱的(前)快攻核心,浑身都是战斗牌,在快攻卡组中几乎必带。
不祥之刃:独一份的有过牌效果的战斗牌,必带
见切:让妖刀姬在前期的式神交换中无伤,同时在中期解决对手高攻残血怪时也很有用。必带
战意:极致的暴力输出,用于中期二勾玉回合的解场、抢血、站场,能应对几乎所有情况。必带
一闪:不消耗鬼火,但毫无额外能力,十分普通的一张牌
禁锢之刃:还算好用的一张牌,上限极高,下线勉强及格。
妖刀姬的三勾玉牌都没有终结比赛的能力,故不考虑。
推荐配置:不祥之刃*2见切*2战意*2一闪*1禁锢之刃*1
白狼
在二测中就被我看好的快攻组件,三测中获得了超强加强。是中期最强的爆发式神,同时她的基础能力除了补足伤害,还能很好的配合鸩,即使无法打脸也不会让鸩的破甲浪费。
起弓:废牌,任何形态的卡组中都无用
文射:白狼核心牌,直接使用可以抢血+站场,配合其他法术牌有无限的可能,必带
离:白狼爆发的保证。必带
残心:废牌,任何形态的卡组中都无用
会:延迟伤害使得在快攻卡组中没有它的位置。需注意的是如果使用后,下个回合开始前白狼气绝,则伤害效果不会触发。
援护:可以理解为附带起弓效果的一张战斗牌。最好配合其他牌使用,不过单独使用也不亏。必带
觉醒:勉强可以算是增加了白狼的伤害,但作为三勾玉的牌没有终结比赛的能力,所以不做考虑。
无我:合格的三勾玉牌,附带的贯通能力可以很好的终结比赛。必带(其实是因为白狼没有更好的低费牌了)
推荐配置:文射*2离*2援护*2无我*2
鸩
基础能力强大,配合其他式神能对对手造成大量伤害。
鸩羽:合格的战斗牌,用于各种时候的伤害补足。附带效果在快攻卡组中略难触发,可以忽略。必带
鸩羽苏生:快攻卡组稀缺的过牌,触发鸩的倒计时的效果可以勉强换算为3点伤害。必带
寂寥心象:勉强及格的身材,效果在快攻卡组中略难触发,可以忽略。大多数时候是用于给鸩补充血量来站场。
毒蚀:虽然是战斗牌,但无法直接造成伤害,需要后续补足。响应效果较少触发,但有时候有保命的奇效。
觉醒:无法直接造成伤害,快攻卡组中不考虑。
致命诱惑:合格的战斗牌。必带
鸩的三勾玉牌都没有终结比赛的能力,故不考虑。
推荐配置:鸩羽*2鸩羽苏生*2寂寥心象*1毒蚀*1致命诱惑*2
凤凰火
优秀的法师,提供伤害补足和解场手段,也是不小心拖入三勾回合后胜利的保障。
凤鸣:瞬发法术,用于抢血或配合自身基础能力进行补刀。也是一个稳定触发鸩的破甲的手段。必带
瑞翔:收益不高的1勾玉法术,用于补刀。
烈火之盾:防御型法术,与快攻思路相悖,一般情况下不考虑。
焚羽:合格的形态牌,略微提高凤凰火的伤害,一般是在没其他可以出的牌时才使用。
凤火:火球术!粗暴的解场法术,让其他式神能更好的打脸。必要时可以解决对手后场的雪女或者白狼。必带
炎舞:惨遭削弱(个人观点)的炎爆术,作为3勾玉的终结手段大多数时候还是能打出7点左右的贯通伤害。
凤凰火的另外两张三勾牌没有终结比赛的能力,故不考虑。
推荐配置:凤鸣*2瑞翔*1焚羽*1凤火*2炎舞*2
3.对局
仅考虑快攻内战时的情况,快攻卡组对上中速或后期卡组时优势极大。
起手留牌:
优先换走三勾玉和二勾玉的牌,尽量多留1勾玉的战斗牌和凤鸣,这是1勾玉回合中双方式神交换的保障。如果有多张二勾玉的牌,优先留妖刀姬的战意,如果对方有雪女需留凤火;其次可以留“离+援护”或者“毒蚀+致命诱惑”这样的组合。
开局:
由于先手情况下对手有5甲,所以随便选一个1勾玉卡最少的式神上去送死就好。千万不能空场,空场会损失大量血量。后手则根据情况使用战斗牌进行式神血量交换,最好能在使用每回合的战斗指令的情况下解掉对手的战斗区式神并抢血。需注意的是,如果手中有多张某式神的二勾玉牌,则最好不要在1勾玉回合选择他出战(出战几乎等于卖掉该式神),这会令自己无法在进入二勾玉回合时第一时间使用这些牌。另外,如果使用了多张战斗牌才能解掉对手的战斗区式神,可以看情况不使用,留对手残血的式神一命。因为快攻内战中双方式神几乎都没有回血手段,残血式神在二勾玉回合中出战时较难存活,无法在战斗区留下保护自己的墙。
快攻卡组其实大多数时候属于有啥牌出啥牌,打脸就完事儿了的情况,没有特别需要考虑的点。最多就是记住每个式神的响应牌都有哪些,在打牌时注意防范。故最后只在此列出一些简单的思路供大家参考。
白狼:
“离+援护+文射”组合,可以解掉8血式神并打脸14血,以此建立极大的优势。
使用离之后,如果手中有援护,可选择让其他式神出战,留出鬼火来使用援护的响应效果。也可以在没有援护的时候故意使用离并留火来干扰对手的判断(慎用)
离即使单独使用,也可以看做是造成4点伤害的一张战斗牌,不必刻意留在手里等配合,该冲就冲。
凤凰火:
前期尽量不要在敌方战斗区空着时使用凤火,除非你有很多张瞬发牌用不完或者马上要让凤凰火去送死。
除非一个式神怎么都解不掉,否则尽量不要使用“焚羽+凤火”这样的组合,中期空场可能暴毙。
大多数时候,先手出牌我会选择拿凤凰火去出战送死,除非起手了很多她的一勾玉牌。
鸩:
鸩羽苏生的效果会重置倒计时,故最好在倒计时为2时使用,这样不会浪费倒计时的回合。
“毒蚀+致命诱惑”可以令自己恢复大量血量,但最好不要对着敌方式神使用,最多在打脸的时候这么出,除非血量低于对手。
毒蚀在中期互拼的时候,如果对手已经使用过很多战斗牌或伤害法术,可以考虑留火来触发响应。
该卖掉鸩的时候果断卖,不要留恋其基础能力。同样的,1勾玉回合如果没有好的牌配合,也没必要优先升级鸩。
妖刀姬:
没必要刻意为了禁锢之刃的增强效果而用妖刀姬补刀,这会打乱自身节奏。
不要贪图不祥之刃的抽牌效果,该用它解场的时候就用。
如果空场的时候见切这张牌需要使用鬼火或瞬发后会浪费鬼火,不如留着在对手回合触发响应,而不是直接抢血。
如果手里只有一闪,则妖刀姬拿去当炮灰就行,一闪大多数时候只在打脸的时候作为3点伤害的补足。
阴阳师百闻牌新手攻略前期入门攻略大全
阴阳师百闻牌新手前期有哪些玩法?这款卡牌游戏上线还有引起了很多玩家的关注,新手的一些入门玩法大家还是要了解一下的,这样就能快速掌握各种游戏的各种玩法,小编将所有新手阶段需要掌握的玩法分享在下方,大家可以看一看哦!
阴阳师百闻牌新手快速入门攻略
基本玩法
阴阳师百闻牌的玩法跟传统的卡牌游戏(例如万智牌、游戏王、炉石传说等)截然不同。
传统的集换式卡牌游戏通常会在场上释放各种战斗单位进行较量,例如万智牌中的“生物”,炉石传说里的“随从”、游戏王里的“怪兽”。
而百闻牌则截然不同,上场战斗的固定为四名式神,这将由双方构筑的卡组的预设决定。内测阶段游戏中共有二十九名式神,每个式神都有独特的玩法,可以有成千上万种组合,后续想必会增加更多式神。
整个打牌的过程,其实就是围绕4V4的式神战斗展开,你可以用卡牌来强化这些式神,以提高他们的战斗力,*终将对方牌手的血量归零或者让对方提前抽空牌库,即可获胜。
式神与卡牌
每个式神有多种不同效果的卡牌,这些卡牌决定了式神的战斗方式,随着游戏更新,每位式神牌库也会不断更新。
每种牌*多可以在卡组中放两张,在套牌构筑中一名式神需放满八张卡牌,你可以通过开卡包的形式获得这些牌,也可以通过御札合成的方式获得。
游戏里的卡包称之为“秘闻卷”,可以开出随机某个式神的随机五张卡片。
卡片有R/SR/SSR的稀有度之分,开包60%概率为五张R卡,34.5%概率含有一张SR卡,5.5%概率含有SSR卡。
内测期间购买一张秘闻卷需要36勾玉或12000金币,不过每日金币首购会有优惠。
内测阶段R卡合成需要95御札,SR卡合成需要950御札,SSR卡合成需要4800御札。
而R卡分解可获得19御札,SR卡分解获得160御札,SSR卡分解获得1500御札。
在基础规则不变的情况下,超过两张牌都是废牌,可自由将其分解。
所以新手玩家前期可以先打剧情模式做日常以获得开包机会,然后将废牌分解,再用御札合成比较实用的低稀有度卡牌,组建出较为成熟的廉价卡组。
卡牌可以通过墨染将牌边框改变成黑色,但并不会影响卡牌的强度。
牌局流程
牌局开始前会各抽五张手牌,并获得三次调度的机会。之后每个己方回合的抓牌阶段都可以抓一张牌。
回合开始时,首先将会结算带【回合开始时】为触发条件的效果,结算完毕后,进入抓牌阶段。
抓牌之后,进入升级阶段,首回合随机一名式神获得免费升级,然后你可以选择将一名式神升级,但只能在等级*低的式神中挑选。之后每回合抓牌阶段结束后,都可以获得一次让式神升级的机会。
后手玩家在他的第三回合可以额外获得一次升级机会,而先手玩家则是在第七回合额外获得一次升级机会。
首回合,后手牌手开场可以获得5点护盾,先手牌手则只有1点鬼火可以使用。从后手牌手的首回合开始,每位牌手的回合将有两点鬼火可供支配。
出牌阶段,牌手可以选择出牌或者让式神出击,出击及使用卡牌都会消耗鬼火。但是每位玩家只能让式神出击一次,出击的式神将会进入战斗区,直至对手回合结束,才能回到准备区。
如果该回合战斗区存在己方式神,并让另外一个式神出击,则战斗区的式神将被取代,然后回到准备区。如果准备区有召唤物存在却被式神顶替,则召唤物被消灭。
式神血量归零,则进入气绝状态,需要三个回合才能恢复。气绝期间该式神的所有被动能力都无法触发,也无法动用该式神的卡牌。
卡牌有1~3勾的等级限制,你无法使用高于式神等级的卡牌。只有借助每回合一次提升式神等级的机会,才能逐步解锁卡牌的等级限制。如果你的式神等级连1勾都没有,则该式神的所有卡牌都无法使用,也不会触发式神的基础能力(书翁除外)。
当一方牌手血量为零或零以下,则宣告败北。
构筑赛中牌库卡牌数量通常为32张,当一方牌手抓空牌库,第33张为失败牌,抓起则宣告失败。
每一方持有的手牌数不可超过12张,超过12张时抓上手的牌将会自动焚毁。
以上规则为基础规则,但有很多卡牌可以改变规则以获得增减益。例如书翁的觉醒牌就可以将牌库底的失败牌改成获胜牌,掏空牌库反而会获胜。
卡牌的种类
游戏中的卡牌大致分为以下几类:
法术牌
使用这种牌可以获得卡牌上所描述的效果。法术牌类型繁杂,其中包括对牌手或式神造成伤害、抽取或调度卡牌、直接消灭式神、提升式神攻血、恢复血量等等。
在通常情况下,法术牌效果只可生效一次,阅后即焚。
凤凰火就是善于使用法术牌的类型,她的基础能力让她每次使用法术牌即可进行一次1点伤害的投射。
例如她所拥有的凤鸣、瑞翔、引燃、凤火、炎舞这些牌都是给敌方牌手或式神造成伤害的法术牌,配合其基础能力,就可以造成各种形式的非战斗伤害。
法术-觉醒牌
每个式神都有自己的基础能力,也就是通常所说的被动。除非式神气绝,否则被动将在场上持续发挥作用。但是其中有一类法术牌,可以让式神获得觉醒能力,替换掉之前的基础能力。
比如说凤凰火的基础能力是每当凤凰火使用法术牌即可进行一次1点伤害的投射,而当她使用【觉醒·凤凰火】觉醒之后,基础能力就会变成每当我方式神使用法术牌时,凤凰火即可进行一次1点伤害的投射,提高了凤凰火触发被动的效率。
记住,觉醒能力是会覆盖基础能力的,并且即使式神从气绝状态恢复过来,觉醒能力也不会失去。
妖琴师是玩弄觉醒能力的行家,他有多种觉醒牌,可以自由地更换各种基础能力。大家可以试玩妖琴师理解觉醒牌的功用。
形态牌
形态牌跟觉醒牌很相似但却截然不同。式神可以同时拥有形态能力和基础能力。刚才我说基础能力可以被觉醒牌所替换,而形态牌则可以改变式神形态,并让其拥有形态能力。
此外每张形态牌都有自己的攻血值,将替换式神原先的基础攻血值,并且获得形态牌所附加的能力。
形态牌将会刷新式神的血量,比如说你的式神只剩1血,就可以给它上个形态牌,血量将会立刻恢复到形态牌的血量上限。
当你的式神拥有形态能力的时候,再次使用形态牌,将会覆盖上一个形态能力。
如果你的式神气绝,将会丧失形态能力。
莹草就是利用形态牌获得收益的代表,她的基础能力使得她的形态牌都具有瞬发效果,并且使用形态牌还能再抓一张牌。莹草拥有大量的形态牌,在书翁流套路中,就是利用莹草形态牌的特性进行过牌。
战斗牌
在基础规则中,每位牌手的回合只有一次让式神进入战斗区战斗的机会,而战斗牌则可以获得额外的战斗机会。
战斗牌同样有很多种效果,*常见的战斗牌会提升式神的攻击力或者获得护盾,以取得战斗过程中的优势地位,也有一些战斗牌则附带某种效果。
例如妖刀姬就拥有各种战斗牌,不详之刃牌只要满足给对方牌手造成伤害的条件,就能额外抽一张牌;见切牌不但能提升1点攻击力,还能免疫战斗伤害;战意牌可以获得2点攻击力和3点护盾;一闪牌可以不消耗鬼火进行一次战斗;
战斗牌让你不用再拘泥于每回合只能出击一次的限制,可以用来快速降低对方牌手的血线,也可以解对方战斗区的式神,是快攻向套牌中*常见的卡牌类型。
卡牌的词条
护甲:计算伤害时,将会先减少护甲数值,再减少血量,也就是说它可以帮你抵挡伤害。护甲在自己的回合开始时清除。
破甲:与护甲截然相反,计算伤害时将会加上破甲的数值,给予式神血量伤害,俗称毒甲。破甲同样会在自己的回合开始时清除。
形态:可以改变式神的立绘,让式神获得形态能力,根据牌面攻血覆盖式神的攻击和血量数值,恢复血量到*大值。在有形态的时候可以被新的形态覆盖。式神死亡,将会丢失形态能力。
觉醒:可以改变式神的立绘,可以替换式神的基础能力变成觉醒能力。觉醒牌通常也有牌面攻血,将会直接增加在式神的攻血上。式神死亡,不会丢失觉醒能力。
贯通:拥有贯通词条的情况下击杀对方式神,溢出的伤害将打在对方牌手身上。
投射:投射伤害将打在对方战斗区式神身上,如果对方战斗区没有式神,则直接对牌手造成伤害。
迅捷:该状态下的式神出击不会消耗鬼火,但出击后迅捷效果会消失。
鼓舞:鼓舞可以对下一回出击的式神临时增加攻击和护甲,鼓舞效果将一直悬留在式神头像旁边,直至式神出击才会触发并被消耗。
不屈:当生命值高于1的时候,获得不屈的式神即使遭受高于血量的致命伤害,也至少可以留下1点血量。
远程:获得远程的式神出击时不会进入战斗区,即使对方战斗区存在式神,也不会受到反击。
眩晕:受到眩晕的式神无法出击无法使用该式神的卡牌,一直持续到对手的回合开始。如果牌手被眩晕,则无法让式神出击。
响应:对手回合时,只要满足响应条件,具有响应的牌即使在手上也会被触发使用。不过响应牌也需要消耗鬼火,没有鬼火的情况下满足响应条件也不会被触发,除非该响应牌带瞬发。
倒计时:根据倒计时效果的回合数,每回合减一,倒计时减少到零,触发倒计时效果,然后重置倒计时。一名式神*多有一个倒计时,如果有别的倒计时牌被使用,则倒计时效果会被新的倒计时牌效果取代,倒计时也会重置。
部分带倒计时词条的牌则具有减少倒计时的效果。
运势:通常为【运势X】,这里的X为1~6之间的一个数字。只要你投出的骰子数字高于X,则触发运势效果。
增强:需要满足增强条件,才能触发增强效果。
瞬发:每回合使用*张带瞬发效果的牌不消耗鬼火,不消耗鬼火的牌将以蓝色边框标注。
阴阳师百闻牌联动绑定玩法攻略
阴阳师百闻牌联动怎么绑定呢?本作作为网易旗下延伸游戏作品,和网易很多款产品都存在联动关系,那么玩家如何绑定联动获取联动码呢?下面就跟随小编一起来看看吧!
阴阳师百闻牌联动绑定玩法攻略
一、大神联动
网易大神的联动相较于其他就比较简单了,只需要下载网易大神app绑定百闻牌角色就可以了。
绑定之后多登几次游戏就可以领取绑定奖励,之后不需要大神登录也可以领取连登奖励。
二、平安京联动
决战平安京的联动就需要联动码了。可以再百闻牌或者平安京活动界面获得联动码,在游戏里输入相对游戏的联动码就绑定成功。
注意:一个账号只能绑定一次。
三、阴阳师联动
阴阳师的联动就很麻烦了,在百闻牌里复制联动码。然后登入阴阳师游戏。
在成就系统里面的卷轴里找,在一个卷轴的下面。需要往下拉寻找,不然很容易漏掉。
注意:一个账号只能绑定一次。
阴阳师百闻牌天梯攻略
阴阳师百闻牌是近期十分热门的手游,很多玩家想知道天梯该怎么玩,天梯打法有什么呢?今天小编就带来一篇阴阳师百闻牌天梯攻略天梯打法思路心得,希望对各位小伙伴们有所帮助。
天梯攻略
1,根据对方式神阵容大概判断对方类型,留心key卡(四段以下就算了)
顺序为辅助_核心_解牌
原因是辅助功能比较确定,核心可能不止一个,甚至核心牌还能兼顾解牌。
例如:莹草_姑获鸟_妖刀姬_犬神
辅助莹草,低费群奶兼顾强化和过牌,常见于站场解场类的卡组,基本排除法系大哥队,核心卡:1勾打2补刀法术,1勾形态群奶2。
姑获鸟,典型的打脸型输出,很少出现在其他类型队伍里(我是没见过),核心牌1勾形态身材44,每次攻击前加1攻击。
妖刀姬,爆发连攻式神,速攻队会带,后期队伍为了前期解场一般也带,没什么特异性。核心卡:2勾加1攻攻击牌不受伤害,2勾加3攻3盾攻击牌解场用。
犬神,新人之友,强行曲线平滑的大哥,大哥队会带。核心卡:2勾攻击牌+4攻,2勾复活,觉醒后每回合复活。
可以看出来,这个阵容是速度稍快的快攻队(姑获鸟),又稍微补充了一些后期能力(犬神),通过(莹草)进行一定的续航,(妖刀姬)既作为爆发也可以作为解场。
2,起手找低费key卡,确定思路,并且卡对面节奏点。
比如对面是快攻先手,你就要找解卡或者做出大屁股挨揍。拿前面的阵容举例,你是快攻队,你就要起手找鸟的key卡1勾形态,莹草的key卡1勾形态,妖刀的2勾攻击卡等等,都找不到的情况下就只能先用犬神稍微过渡,等后几张牌中期靠莹草的回血在交换中占便宜,靠妖刀的爆发抢血或者解掉对面养了一半的大哥抢节奏。
而作为这套卡组的对手,你就要卡住对面的节奏点,比如留清姬的破甲+爆直接解掉鸟姐卡节奏,2攻勾引+莹草1勾2伤解掉鸟姐,凤凰火留陷阱牌反手炸掉,或者是把待用的式神养到对面的单卡解决线以上,比如犬神养到46再上防止35被鸟姐1勾姿态单吃,站场34留1火陷阱卡防止被妖刀2勾无敌攻白吃,细节做好了不说必胜起码迎面才会更大。
3,找准先后手的强势期,先手的强势在于第二三回合的总行动数领先,以及连升抢3勾的卡牌质量领先,后手的优势在于第二回合优先应解以及第四回合连升抢2勾的卡牌质量领先。
好了,以上就是阴阳师百闻牌天梯攻略天梯打法思路心得的全部内容了,希望对各位小伙伴们有所帮助。
阴阳师百闻牌合卡推荐攻略五
阴阳师百闻牌合卡推荐攻略五,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下阴阳师百闻牌合卡推荐攻略五,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
阴阳师百闻牌合卡推荐攻略五
1、酒吞童子——百鬼夜行——不推荐合成
强度:3分。
首先来讲,单单对于酒吞童子来讲,3勾玉等级,具有瞬发的AOE伤害,确实是可以把分数打的更高一点。但是,因为百鬼夜行对己方式神同样具有杀伤力,因此进行减分,毕竟自损3个,可以杀敌4个,在有些时候还是需要做做考虑的。
娱乐性:3分。
正如强度评分中讲的,百鬼夜行有着比较不错的AOE伤害能力上限,并且通杀双方式神,在与判官夺命的combos条件下,二者组合不失为一个优秀的娱乐构筑。
全卡牌:1分。
大抵是只有在娱乐评分中讲的,才可能对百鬼夜行进行满编构筑。强度卡组最多带进1张,甚至不带。
2、兵俑——觉醒兵俑——可以合成试试
强度:3分。
对于兵俑单个式神讲,觉醒兵俑并不能像其他2勾玉等级觉醒的式神带来脱胎换骨的变化,仅对尘刀或者古尘之壁有所提升。但是在配合一些其他式神时,兵俑觉醒恰好能够实现强度转化,比如觉醒海坊主+蹈海的combos,或者觉醒天井下。
娱乐性:4分。
因为在之上提及的卡组式神所产生的combos,可以使兵俑堆积大量的护甲值。并且藉此使用古尘之壁进行进一步式神全员BUFF或者尘刀一刀斩都是不错的选择。
全卡牌:2分。
同样是因为兵俑的其他卡牌过于优质,除在特定的娱乐卡组里满编出现,强度卡组基本编入1张即可。
3、大天狗——觉醒大天狗——可以合成试试
强度:3分。
大天狗的3勾卡牌有绕不过去的羽刃暴风。与羽刃暴风相比,觉醒大天狗并不能起到扭转战场局势的作用。这是一张均势或者偏优势时使用,可以锦上添花,推波助澜,但难以挽大厦之将倾。但是,大天狗可以很容易带进1张来提高卡组上限。
娱乐性:4分。
撇开强度,在以觉醒大天狗为核心的构筑里。配合倒计时体系的妖琴师或者运势体系的山兔。在娱乐卡组里很容易触发倒计时-1的效果,触发多次的法术释放。因此娱乐卡组还是可以一试。
全卡牌:1分。
除了极个别的娱乐卡组可以满编觉醒大天狗进行娱乐体验,一般卡组带进1张就足够了。毕竟天狗风乱与暴风之主的卡位太关键了。
4、雪女——觉醒雪女——强烈推荐
强度:4分。
觉醒雪女的使用效果比较稳定,基本上觉醒之后可以轻松眩晕控制敌方至少1个式神。个人认为一个足够稳定的控制位已经足够价值4分了。况且还可以给雪女或者雪童子的其他卡牌创造眩晕式神的环境条件。
娱乐性:5分。
如果评价控制卡组的巅峰,可能是未调整之前的疯魔琴心。但是觉醒雪女依然可以借助其他式神实现多维度的硬性控制——例如之前提到的雪女,鸦天狗,大岳丸卡组。永冻人卡组达成1次,可以快乐一整天。
全卡牌:5分。
只要你是一个喜欢慢速卡组的玩家,还钟爱雪女的眩晕控制。无论强度卡组还是娱乐卡组,满编两张觉醒雪女简直标配。
5、莹草——虹彩——可以合成试试
强度:3分。
本来虹彩的定位是提供额外的手牌资源,以及藉由莹草基础能力实现过牌。但是由于之前莹草的大幅度削弱,虹彩的强度随之下调。这个时候也就可以给到2分。但是,之后一次维护后,虹彩加入瞬发的词条增强。因此,可以勉强给3分。
娱乐性:3分。
也是基于莹草的强度削弱,在远古的过牌体系里,因为虹彩可以提供多次过牌的属性。因此可以实现后期的大量伤害斩杀。如果想考古过牌卡组,加入1张虹彩可以更好体验。
全卡牌:1分。
即使是娱乐卡组,满编虹彩也是比较不切实际的选择,毕竟治愈之光,闪烁,勇气之光,安魂之光的强度并不比虹彩差。
6、桃花妖——桃华灼灼——强烈推荐
强度:5分。
即使是当今以养狗为代表的中速卡组开始落寞。桃华灼灼依然是强度爆炸的一张卡牌。简单的描述——全体复活,甚至大多数时间该卡只占用瞬发卡位。足够值得5分。
娱乐性:2分。
目前气绝获得资源的式神并不多——只有小鹿男与未来的武士之灵。但是桃华灼灼与之配合效果并不突出。
全卡牌:4分。
在中速卡组里,依然可以考虑满编——例如养狗卡组,或者蛇鹿桃刀卡组。限于目前中速站场卡组比较匮乏,并不能给到满分。
7、姑获鸟——天翔鹤斩——推荐合成
强度:4分。
在之前的一系列对姑获鸟增强的调整中。获得免疫战斗伤害的天翔鹤斩已然可以使姑获鸟获得更高的生存空间。2勾战斗牌,免疫伤害,保底打6并且具有贯通已然优秀,但是这是一张姑获鸟的卡牌,适当减分,请予理解。
娱乐性:2分。
类似于桃花妖的SSR,这两张都是完美的强度卡牌。但是单纯的给这两张牌的娱乐分打太低,又确实不太合适,毕竟在强度卡组的对战里,优质卡牌的神抽带来的绝地反击也是打牌的快乐之一哇。
全卡牌:4分。
能够给到4分,是在一系列的加强之后,姑获鸟与天翔鹤斩的强度都还可以一试,并且姑获鸟可以很轻松给到天翔鹤斩卡位。可以尝试一下血姑卡组。
阴阳师百闻牌合卡推荐攻略八
阴阳师百闻牌合卡推荐攻略八,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下阴阳师百闻牌合卡推荐攻略八,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
阴阳师百闻牌合卡推荐攻略八
1、凤凰火——炎舞——强烈推荐
强度:5分。
即使是当前快攻的主流向破甲方向倾斜,有关于炎舞的强度也始终不会退减。一般来讲,在凤凰火的其他法术触发凤凰火投射对炎舞的增强之下,炎舞能够轻松打出9-10点的具有贯通的伤害。在快攻卡组,单张卡打出10点伤害已然十分可观,并且因为具有贯通的效果存在,使得炎舞伤害得以充分利用。
娱乐性:3分。
同样的,作为强度卡牌,娱乐性也建立在强度的基础之上,打个通常的3分。具体的娱乐构筑一般是组成青行灯,凤凰火的组合,利用觉醒凤凰火与明灯为炎舞提高斩杀上限。
全卡牌:5分。
凤凰火很容易给到炎舞满编卡位。作为凤凰火的核心卡牌,单张即可将对手血量压残,两炎舞便可顺利实现斩杀。
2、青坊主——舍生——强烈推荐
强度:5分。
在控制卡组的续航方面,青坊主起到了至关重要的作用。当面临快节奏的攻势时,舍生的存在又给到牌手最后的保障。舍生具有瞬发的词条,在青坊主存活且不被眩晕的条件下,能够以牺牲青坊主的代价给牌手续上一个回合,这个强度已经足够5分了。因为大多数时候,舍生触发的时间节点也是快攻卡组强弩之末的终焉。
娱乐性:3分。
作为强度卡牌,首先给到舍生一个及格的分数以示尊重。另外也倒不是,真的有舍生娱乐构筑,主要是己方胜势已定,牺牲个青坊主庆祝一下确实可行。
全卡牌:1分。
大多数的慢速控制青坊主构筑里,仅仅有1张舍生的卡位,不是说舍生强度不够。而是青坊主构筑卡位特别紧张,禅心,佛印,佛光都要满编。因此作为保险措施的舍生完全没有必要满编2张。
3、青蛙瓷器——觉醒青蛙瓷器——不推荐合成
强度:2分。
首先要考虑到青蛙瓷器在运势卡组之中的定位是一个站场抗快的存在,使用觉醒青蛙瓷器后,追求双倍的运势收益还是选择站场面临风险是不得不深刻考虑的问题。因此,为了保证生存,觉醒青蛙瓷器大多数时间都是一个锦上添花的存在,而不能达到雪中送炭的作用。
娱乐性:4分。
虽然单看觉醒青蛙瓷器对青蛙瓷器的收益影响并不可观。但是觉醒青蛙瓷器可以作为一众以运势倒计时为核心的娱乐卡组跳板,在萌即正义的combos下,觉醒大天狗或者风符龙的收益都成倍增加。
全卡牌:1分。
觉醒青蛙瓷器只在有设计的娱乐卡组中出现满编的构筑,在强度运势卡组中很难出现双觉醒的构筑,甚至有时候单觉醒的加入都比较困难。
4、山兔——萌即正义——强烈推荐
强度:5分。
萌即正义单单一个骰子只会投出6点,使你逢赌必赢,已然确立了山兔在运势卡组中的核心地位。另外还有增强提高身材的属性这样一个加分项,在物理输出不足的时候,萌即正义还可以进入战斗区补上一jio。
娱乐性:5分。
单一个运势投骰子已经足够娱乐了。再加上稳定的6点。如果还是不够,再加入这把算我赢这样的额外获胜方式。
全卡牌:5分。
基于萌即正义对于山兔的重要性,满编2张提高上手率以及保存一个备胎已经是常规选择啦。
5、妖琴师——大合奏——强烈推荐
强度:4分。
在一众的引入妖琴师构筑的中慢速卡组之中。随着妖琴师不同觉醒状态的结附,大合奏效果增加,随之增强。一般来讲,能够提供2个妖琴师基础能力已经算得上优秀了,尤其是当触发神乐歌或镇魂歌时,强度爆炸。
娱乐性:4分。
这张牌是随着妖琴师的不同基础能力的触发而增强的,因此具有比较可观的上限。在以大合奏为核心的妖琴师娱乐卡组构筑中。高收益的大合奏确实是比较快乐的事情。
全卡牌:3分。
基于该牌的强度评分,在贪图高收益的妖琴师中慢速卡组构筑之中确实可以考虑满编。但为了卡组的灵活性,放弃高收益,而只带入一张大合奏的构筑更是主流选择。
6、青行灯——吸魂灯——可以合成试试
强度:3分。
对比其他3勾玉等级的法术牌,例如死之宣告,炎舞,暴躁鬼。吸魂灯2鬼火打8伤害的平均强度最多只能给到一个及格分数。而且即使完成吸魂灯的上限输出——4鬼火消耗打出16点伤害也只能算是一个中规中矩的强度,毕竟暴躁鬼的上限就可以打21。
娱乐性:2分。
随着远古时期的对鬼火上限调整,目前鬼火上限为4,而不再向之前一样可以打出10+鬼火上限的连续榴弹炮吸魂灯,因此只能给到2分。
全卡牌:1分。
虽然青行灯的卡位紧张程度不高,很容易留给吸魂灯卡位。但鉴于上面对吸魂灯的强度以及娱乐性的评分,吸魂灯不值得在卡组中进行满编。
7、座敷童子——福满乾坤——不推荐合成
强度:2分。
虽然福满乾坤达成条件后的效果十分强大,但在目前环境下给福满乾坤打1分都不过分,主要原因是达成条件——双方完成15次运势判定成功,过于困难。虽然是1勾玉等级的卡牌,但在3勾玉等级阶段都不见得完成增强条件,实用性过差。之所以给到福满乾坤2分,是在接下来的资料片有2个新的运势组件——铁鼠以及河童加入,给福满乾坤的发挥提供了新的可能。
娱乐性:3分。
虽然福满乾坤的强度并不突出,但是福满乾坤的上限依然强大。在达成条件之后,可以为青蛙瓷器的转运或者多次出千提供鬼火资源,或者为生存空间较低的运势卡组提供一个巨量的血量回复。可以给到一个及格分数。
全卡牌:0分。
基于福满乾坤的达成条件过低所导致的卡手问题,以及座敷童子3个一勾玉形态以及福运昌隆对于运势构筑的相性与强度高度契合。座敷童子的构筑之中,最多可以考虑带入1张福满乾坤。
阴阳师百闻牌兑换码大全
阴阳师百闻牌是一款非常有意思的卡牌游戏,阴阳师百闻牌中有着非常多的隐藏奖励可供玩家们获取,玩家们可以使用兑换码来获取到这些道具奖励,那么都有哪些礼包兑换码呢?就和小编一起去了解一下吧。
礼包兑换码分享
公测神秘代码:
SHOWMETHEMONEY
官方Q群兑换码:
BWPF3KDX28SS69
这两个礼包码是目前游戏中仅有的两个礼包码,因为这个礼包码ios的玩家们是不可以使用的,只有安卓的玩家们才可以使用,所以这边的话为了保证游戏的平衡,很少会会推出很多的兑换码,而这些奖励的话ios的玩家们也可以通过其他的方式来获取。
游戏的后期会随着版本的不断推移而推出各种各样的兑换码,使用的方法都是一样的,只要在设置中点击红色的达摩就可以成功的领取到这些兑换码中的奖励的。
总结:这个阴阳师百闻牌中的兑换码还算是比较的多的,玩家们使用的时候千万不要输错了哦,这些奖励都是比较的不错的,值得玩家们去获取一下。
阴阳师百闻牌以津真天卡组搭配卡组搭配攻略
阴阳师百闻牌这款游戏中的以津真天的卡组应该如何去搭配呢,不知道的小伙伴们赶快来看看吧,小编今天就来教教大家,希望可以帮助到大家哦!
阴阳师百闻牌以津真天阵容搭配
卡组式神:以津真天、鸩、凤凰火、姑获鸟
卡组代码:
MTA1XzM1ODM0NTdfMTU3NDMyOTU2OXx6eAUZChkNGREZFhkhGfoj/iMBJAkkESQVJIYliiWNJZEllSWdJSUOLQ4WDhoOHg4=
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
式神搭配思路
俗话说“擒贼先擒王”,对局的最终目的是将敌方牌手击杀,从而获得胜利,所以本套卡组采用快攻体系,越过敌方式神,直接攻击敌方牌手。阵容中三位能直接攻击敌方牌手的式神,一位破甲式神相互配合,当鸩对敌方牌手造成“破甲”效果,其他三位式神击中牌手时触发破甲效果,能够快速降低敌方牌手的生命值。等到时机成熟就能使用“黄金羽”配合其他式神及卡牌收割对手,取得胜利。
卡牌携带推荐
以津真天:金羽焕生x2、风之舞x1、金风流羽x2、不可饶恕x1、觉醒·以津真天x1、流浪之羽x
鸩:鸩羽x1、鸩羽苏生x2、寂寥心象x1、毒蚀x1、觉醒·鸩x2、致命诱、惑x
凤凰火:凤鸣x2、瑞祥x2、引燃x1、焚羽x1、凤火x
姑获鸟:伞剑x2、影翼x2、丛云鹤舞x2天翔鹤斩x1偷袭x
配卡思路:
以津真天:以津真天的卡牌需要围绕着“黄金羽”来使用,从而发挥出更大的作用,所以对局需要大量的“黄金羽”,满编“金羽焕生”能够保证有足够的“黄金羽”可供使用。
姑获鸟:“伞剑”是他前期的主要输出牌,在“影翼”形态下还可以提升姑获鸟的力量,所以选择满编;“影翼”虽然是形态牌,但作为卡组的核心牌,带两张可以避免摸不到的尴尬。“丛云鹤舞”能直接攻击敌方牌手,自然也要满编。
凤凰火:“凤鸣”可以直接对敌方牌手造成伤害,需要满编,“引燃”可以在击杀敌方式神时,额外对敌方牌手造成伤害,但触发效果有一定的限制,选择带一张。
鸩:鸩在这套卡组中主要作用是给敌方牌手造成破甲,所以“鸩羽苏生”要满编,“觉醒·鸩”可以给敌方牌手施加更多破甲,也需要“满编”。
实战思路:
开局尽量选择一级牌,尤其是“鸩羽苏生”,以便在前期打出快攻的优势;前期使用鸩配合“鸩羽苏生”不断给敌方牌手造成破甲,然后通过以津真天的“黄金羽”、凤凰火的“凤鸣”等,触发破甲效果,从而对敌方牌手造成高额伤害;进入到中期,在“觉醒·鸩”加持下,能更快的降低敌方牌手血线,通过三位快攻式神与破甲的配合,找准一波机会直接将其击杀。
卡组优点:三位快攻式神,能够直接攻击敌方牌手,配合破甲,前期迅速拉低敌方牌手血线,中期找准机会就能一波秒杀,简单粗暴又好用。
卡组缺点:式神生命值不高,容易被针对,前中期不能打出优势,后期将会显得十分乏力。

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