恶魔猎手和盗贼哪个好(魔兽世界职业选择有哪些求推荐)

2026-04-16 18:19:01 0

恶魔猎手和盗贼哪个好(魔兽世界职业选择有哪些求推荐)

大家好,恶魔猎手和盗贼哪个好相信很多的网友都不是很明白,包括魔兽世界职业选择有哪些求推荐也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于恶魔猎手和盗贼哪个好和魔兽世界职业选择有哪些求推荐的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

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魔兽世界职业选择有哪些求推荐

魔兽世界职业选择有:恶魔猎手、奶僧、熊、盗贼、法师、术士、猎人等。

推荐:恶魔猎手、熊。

1、恶魔猎手

也就是简称DH,是目前伤害输出(DPS)职业里面,最容易上手的职业,并不是说DH的操作就非常简单无脑,但是DH已经是所有DPS职业里面最简单,最容易上手的职业了,对于一名刚进入游戏的纯萌新来说,几乎不用插件专门来监控什么,就可以玩好一个DH。

而且DH有个优势:对于非叮号而练级上来的的纯萌新来说,DH建号是98级,但是前提要求是帐号里必须至少有一个70级的人物,所以萌新可以先练其他职业到70级,再建个DH号继续练,直接跳了28级过去,还可以先体验一下另一个职业,巨大优势。

2、熊

熊的常规减伤技能:铁皮,是可以一直保持的,不像其他坦克盾档灵打之类的都有空档期,熊也不像坦僧还要监控酒池来选择喝铁骨还是活血酒,熊作为坦克在萌新手里的基础硬度比其他坦克高。

熊可以无脑痛击横扫拉怪,处理起意外ADD来比其他坦克方便得多。对萌新来说,玩熊,只要把所有怒气都用来开铁皮,其他像裂伤横扫痛击月火之类的技能乱按一气就行了。熊的额外减伤技能效果也直接,树皮小减伤,求生本能大减伤,效果好用CD也短。相对于其他坦克,熊坦容易上手得多。

《魔兽世界》暗影国度什么职业强势

远程DPS可以选择猎人和法师,近战DPS选择恶魔猎手和盗贼。

1、猎人

作为远程物理输出首发,在团队副本和五人本都有位置。如果不喜欢打本,可以驯服宠物的猎人更是休闲玩家的最爱。

2、法师

远程职业最强的就是法师,无论是冰法,还是火法,在大秘境中的表现都是数一数二的,并且法师不仅仅是远程一哥,还是大秘境一哥。在其他职业的全程DPS还徘徊在5000点上下的情况下,法师的DPS一直稳定在6000左右。

3、恶魔猎手

虽然格里恩盟约的赦令被削弱了,但是恶魔猎手的职业机制还在,从伤害到抗性,再到机动能力,乃至控制能力,都是其他坦克职业无法比的,而更重要的是恶魔猎手这个职业对装备的需求度较低,即便是没有所谓的核心橙,也可以在15层大秘境中游刃有余。

4、盗贼

功能性和输出都不错,大秘境(五人本爬塔模式,根据层数提升难度和掉落也提升)不可或缺的一员。

暗影国度的盟约机制

在四个盟约中做出选择。这些盟约是神秘的教派,他们对暗影界怀揣着自己的野心,希望能够恢复亡者国度的平衡。

玩家将可以进入自己盟约的圣所,在那里接受独特的任务、开展壮大盟约的活动,并召唤盟友一起完成重要使命。玩家会根据选择的盟约和职业获得独特的技能、坐骑和外观,还能和强大的灵魂缔结盟约,用他们的精华来进一步定制技能。

魔兽世界ctm职业选择

魔兽世界ctm职业选择

其实fs亲儿子是公认的,不论pvp还是pve,但是玩的人太多了,造成法师多如狗的样子,lr5.0被砍的惨不忍睹,所以不推荐,既然你问了ss,那你就玩ss么,ss其实还是很强力的,就是操作比较麻烦,但手法好的话ss绝对优于fs的,fs的强力主要体现在高伤高控,所以人人都不会玩的太垃圾,可是太多了竞争太激烈,要是pvp手法没人家好别人不一定会选你

魔兽世界CTM职业选择

综合的说,你可以再LR,FS,SM,DK中间进行选择。
LR:DPS狂暴的一塌糊涂,我一边看电视一边抽菸,就按下123123,萤幕都不怎么看,DPS绝对地得以;
FS:亲儿子还解释什么。
SM:治疗狂暴的一塌糊涂,增强也不错。
DK:最猛的T之一,此外DPS的话------穿板甲的盗贼,还需要解释么?

魔兽世界 职业选择

首先,只玩DPS,那肯定就是不想打的不伦不类对吧
那么首先暗牧排除,这个职业不考虑极端情况下,一般DPS不会非常高,怎么说也进不了前7,这更多是一个融合了治疗,减伤,驱散,AOE,单吃技能,DPS,的复合型职业,而不是单纯的DPS
那么盗贼,冰DK,战士中
现在这版本战士由于缺乏优秀的个人减伤,战士在副本中生存能力比起其他职业稍微低一点(也可能是我们25人团那三个战士太水了……H脑残吼死亡率永远比其他近战高一截……)
根据死人没有DPS这个道理,所以战士不太推荐
冰DK和盗贼方面:
这个版本自然是盗贼DK更高一点,无论减伤,AOE,机动性都更好一些
唯一的不利因素在于,这个版本已经进行了至少60%-70%了,下版本多久后到来很难预料
而下个版本有广泛传言说要加入恶魔猎手,很大可能是皮甲,作为一个新出的英雄职业,再加上伊利丹这位领头大哥……可以预见的人山人海
而DK方面,DPS首先不会次太多,下版本本来排名就是再论
此外,板甲力量在现在非板甲T当道的时代,首先QST因为需求急速精通而非三维所以可能要,战士T要三维所以无需求,QS一系治疗很多所以也减少了压力,这一系列下来板甲DPS的竞争并不是很大。
况且下版本加入的萨满T和SST进一步减少了板甲的需求压力(很可能团队中就没板甲T了……)QS一系新加入的法系远端DPS更分走了一大部分双修需求。
如此看来,下版本似乎是冰DK崛起的机率比较大
那么最终结论是,这版本盗贼好,下版本冰DK好,且下版本预计最多就会在3-4个月以内到来
至于是要玩这个版本,还是下个版本,孰重孰轻请你自行判断

奶骑:
主要辅助技能:光环掌握(全团-20%法术伤害),四种圣手(保护:分别对应物理免疫并清除物理类debuff;拯救:清除仇恨;自由:解一切定身减速,牺牲:减伤30%并将减免的伤害转移到自己身上;天赋还可以点出纯洁圣手:dot伤害降低70%,受到伤害降低10%),天赋加出的吸地锤可以减速范围内的敌对目标,制裁之拳可以晕目标5秒。
团队地位:每个团队都需要一个奶骑,但奶骑并不是非常好找工作,一是因为骑士人比较多,二是作为必备职业,大多在团队建设时期就已经定下了人选,团队中很好拿装备,板甲法系的唯一需求职业,总体上说是最强辅助+较强控制+需求量最大的奶。

奶牧:
主要辅助技能:回血歌(全团超猛抬血技能),灵魂护壳(戒律牧特有,全团高吸收量盾,1分钟cd),壁(范围内减伤,戒律牧特有),群恐,天赋加出的群体定身,天赋加出的心灵控制。
团队地位:戒律牧是当前最强奶,下版本会被砍,神牧稳定的群加能力,团队中需求量也比较大,人数也是很多的职业,找工作还算可以,主要缺点是团队不是必须有的职业,人数又比较多,布甲精神系唯一需求职业,总体上说是强辅助+强控制的奶

奶德:
主要辅助技能:共生术(可以给别的职业小德的技能,也可以得到别的职业的技能,战术性技能,有时候有奇效),宁静(虽然是个治疗技能,但是目前第二强的团血抬血机器),战复,天赋点出的台风可以群体击退并减速,天赋加出的熊抱可以晕迷目标,天赋选出的乌索克之风可以减速并拉怪。
团队地位:团补利器(分散站位),能跑能加,主治疗手段是hot,生效相对较慢,容易产生过量,当前版本表现出色的奶,人数较少,找工作比较容易,团队需要,但不是必须,皮甲法系,和奶僧冲突,总体上说是一般奶+超强团补(分散站位)+一般控制。

奶僧:
主要辅助技能:还魂术(瞬发全团暴虐抬血,并清除debuff,3分钟cd),作茧自缚(强力单体吸收减伤技),几乎没什么控制,也就是分筋错骨,天赋给的扫堂腿或者金刚震
团队地位:奶量是硬道理,新星奶,人数少,需求量一般,高阶副本唯一一个可以和奶萨一较高下的奶,相对容易空蓝,大量瞬发加血,精通的人少,总体上说属于强奶+较差控制。

奶萨:
主要辅助技能:法潮图腾(和暗牧的回蓝歌一起作为当前唯二的团队回蓝工具),奶潮图腾(智慧,高治疗效果神技),妖术,束缚元素。
团队地位:除了奶骑以外各团最喜欢的奶,集中站位群加之王,没有之一,超大的奶量,因为较难上手且很难玩精导致人数稀少,很容易就业,总体上说是超强奶+一般控制+超好找工作的奶。

纯手打,希望对你有帮助。

玩战士吧 冲锋陷阵 所向披靡

其实我感觉不在于什么职业 在于你能玩多长时间 我感觉无所谓强不强力,关键你有没有足够的精力去跟着公会去弄装备(跟上班差不多)。可能都说盗贼 法师之流的是天生DPS 但实际上 等你满级了,如果装备差劲的话根本发挥不出来DPS的优势,如果你精心去弄相应的装备的话,一个牧师也是输出好手。 建议你如果真的有精力去耍这个游戏的话,你要试着去玩玩三个职业,他们DPS是高,输出方式,手法,感觉,节奏都各有千秋,选一个你喜欢的方式吧(比如你喜欢爆大数字还是喜欢高频率输出、是喜欢近战肉搏还是喜欢远端控制放风筝控制战斗节奏,这才是最重要的。) PS 我好久不玩了,但我感觉这个游戏就是这样,喜不喜欢是一回事,厉不厉害那是时间决定的

魔兽世界PVE职业选择

如果纯休闲型别,建议猎人,单刷,混本都比较方便,而且野外打怪也安逸,挑战精英怪也给力,推荐首选
但如果是以副本方向,跟工会的话,如果精力充沛,建议奶萨、奶牧、奶德、奶僧什么的,如果不跟工会打野团,建议弄个血DK,操作简单而且非常好找工作
如果精力不是很充沛,也不想混野团的话,建议无所谓什么职业不职业的了

魔兽世界80职业选择?

暗夜LR。PVP很犀利。或恶魔SS

魔兽世界 奶职业选择

NQ,ND,MS,NS,武僧奶。
NQ刷T能力较强,NS本版本纯属废物。JLM有效减伤很给力,奶D团补出色,重点是武僧对团队的奶补是很有优势的,良好的伤害吸收和团刷能力出众,有一定的团体减伤。熊猫人的种族天赋食物效果翻倍也不错,PVP而言33奶D的控制是无与伦比的,吹风,缠绕,起手可以变猫前行。个人认为XD一直是暴雪的私生子法爷什么的都是浮云。 手打求采纳

魔兽世界的恶魔猎手厉害吗我是新手 (以前只玩过一个月)求告诉我适合玩小德还是盗贼

1.关于角色创建  

  • 恶魔猎手出生等级为98级,并要求在该服务器至少拥有一个70级以上的角色。

  • 恶魔猎手只能是暗夜精灵或血精灵。而且,他们可以通过恶魔语跨阵营沟通!

  • 在角色外观选择上,恶魔猎手比其他种族更多的选择:纹身,犄角,眼罩。它们也有额外的的发色,脸型和肤色可供选择。为了展示自己的纹身,恶魔猎手的衣着通常都比较暴露,男恶魔猎手更是直接就赤裸上身了…

    2.关于装备获取

  • 恶魔猎手出生的装等为660,完成新手村所有任务之后装等将提升至680-705。

    而出村后,装备大致可以通过战场、5M、团队副本、世界BOSS、世界事件几种方式获取:

  • PVP装备方面,考虑到目前只能换700装等的军装和打战场的效率,并不是很推荐攒牌子换军装,毕竟新手村结束后脸好一点的玩家装等都接近690了,

  • 5M方面,由于恶魔猎手技能和天赋的不完整,DPS应该不会太好看,T的硬度也堪忧。所以正常组队的话应该会比较困难。至于想开亲友团去5M捡垃圾的玩家,根据目前的拾取机制,建议组一支由小德、盗贼、武僧组成的全皮甲小队,这样捡到的装备都是可交易的,效率会比较高。

  • 而团队副本方面,地下城手册已经更新了恶魔猎手在地狱火堡垒的职业饰品和套装,不过看不到具体的特效,有能力的玩家也可以尝试获取一下。

  • 世界BOSS卡扎克,由于前夕装等的调整而大火。据不完全统计,每分钟都有1只卡扎克被推倒,集合石上很容易就找到队伍,反正摸到什么都是赚,毕竟M地狱火堡垒才掉720+的装备。

  • 恶魔猎手虽然无法参加破碎海滩事件,但是恶魔入侵事件还是可以参加,恶魔入侵事件中可以换取奖励的武器。不过战刃哪怕升级到725对后续的升级也没有太大的帮助,因为7.0开始就是神器任务,750的神器在手,前夕事件的战刃最多也就一个幻化的用途了。

  • 3.专业技能和其他

  • 背包:裁缝可以制作妖纹包,起始恶魔猎手拥有的是20格魔皮背包。

  • 烹饪:冲烹饪最快的方法依然是在潘达利亚找孙·铁掌学到600,然后做德拉诺食物,食谱在要塞可以购买,材料可以用钓鱼的产出,也可以在拍卖行购买。

  • 钓鱼:有条件的话,可以用纳特的垂钓日志和纳特的德拉诺垂钓日志冲钓鱼点数,然后去冲垂钓翁的声望或者在要塞造3级的渔夫小屋吧。相信我,一只可以水上行走的水渑会在7.0帮到你很多。

  • 各个专业:专业选择上建议1采集+1制造的搭配方式,因为7.0前期会对产出物品的需求比较大,而制造技能的学习建议做德拉诺物品来冲等级,这样产出的物品还可以放到拍卖行回本。

魔兽世界9.0暗影国度新手职业选择推荐


魔兽世界9.0暗影国度版本已经更新,因此也有很多新手玩家进入游戏,那么新手选择什么职业比较好呢?下面一起来看看魔兽世界9.0暗影国度新手职业选择推荐吧。
魔兽世界9.0暗影国度新手职业选择推荐
新入坑推荐玩DPS职业(就是负责伤害输出)好上手一些。
远程DPS推荐:猎人、法师
猎人
作为远程物理输出一哥,在团队副本和五人本都有位置。如果你不喜欢打本,可以驯服宠物的猎人更是孤狼玩家的最爱,适合修仙
法师
作为暴雪亲儿子,法师的输出能力始终不可能垫底,三系天赋总有一系能过得去。传送法术更是方便,畅游艾泽拉斯方便快捷。
近战DPS推荐:恶魔猎手、盗贼
恶魔猎手
浩劫(近战物理输出)技能数量大概在全职业中垫底,但是却能凭借手法打出爆炸输出。
复仇(坦克)在9.0的情况来说,目前是版本T0
盗贼
暴雪干儿子,功能性和输出都不错,大秘境(五人本爬塔模式,根据层数提升难度和掉落也提升)不可或缺的一员。

魔兽世界中什么职业强势

魔兽世界职业强弱
曾经魔兽世界玩家最常说的一句话就是“没有最强的职业,只有最强的玩家”,并且大部分玩家也把这句话当做魔兽世界中的真理,然而随着魔兽世界版本的不断更新,真理早就变成了一句空话,现阶段职业强弱之分非常明显,有些职业哪怕装等比其他职业低一个档次,都可以轻松打出爆炸伤害。

坦克职业
现阶段团队副本每个BOSS对各职业的友好度都不同,因此以大秘境为例,目前来说最强坦克就是DK、武僧和8.1受到史诗级加强的防战、然后是防骑,而在8.0版本中的强势坦克DHT也因为强力特质被取消的关系成为了倒数的存在,至于熊德,还有这个职业?上图是WCL中的最新数据,结合胖哥在 游戏 的感受目前坦克职业排名为:DK=武僧》防战》防骑》DH》德鲁伊。
DPS职业
DPS目前排名根本毋庸置疑,贼法瞎天下无敌,然后是鸟德,哪怕是8.1版本受到强大BUFF的元素萨和惩戒骑,也无法抗衡贼法瞎的地位,尤其是狂徒贼,已经成为了唯一的T0职业。至于8.0强势的武器战,到了8.1版本已经被砍成了渣。
上图同样是WCL的统计数据,虽然不算精准,但是完全可以看出目前版本DPS的强弱,所以想玩DPS职业,贼法瞎三者选其一就可以了。哪怕人数多,集合石组队也是最优先级。
治疗职业
8.1版本戒律牧直接被砍成了二流治疗,所以目前最强治疗属于奶德,哪怕是装等低一些的奶德,在集合石也非常抢手,之后是8.0版本一直闷声发大财的武僧,虽然强了一个版本,但是没人日常也没人黑。最后奶萨,奶骑和神牧目前给人的感觉都差不多,特别是8.0被人嫌弃的奶萨,在8.1版本也拥有了一席之地,所以目前来说治疗职业几乎没有太大的区别。

以上就是魔兽世界现阶段(8.1版本)的强势职业了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
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一代补丁一代神,代代补丁出法神……如果要强势,显然法师是必备的。

任何职业,如果某一系天赋比较op,暴雪会把它削至其他两系天赋同样水平,为了职业平衡。

法师职业,如果某一系天赋比较op,暴雪会把其他两系天赋加强至同样水平,为了职业平衡。

如果你的利箭射得法师唱不出寒冰箭,不行,任何职业都应该有反击的机会,削!

如果你交完所有反控依然摸不到法师,不错,任何玩家都可以依靠优秀操作和意识取得胜利,下面我们来讨论一下buff法师,让操作更流畅。

就宏观的副本输出分析看来,如果读条技能占输出比很多,说明急速收益覆盖比较大。如果填充技能受gcd影响,而gcd又可以通过急速减少,那么这个职业急速收益非常大!不论是奥冲法还是炎爆法还是冰指法,都会有一个基础技能,然后会依靠这个基础触发一些填充技能,这些填充技能或者是免费或者是高伤或者是易爆等等,总之非常值得使用,然后辅以爆发,或者急速或者必爆或者法强或者易伤等等。这样一个职业可以了,

其他职业的强势是版本的强势,是数据的强势,是暂时的;法师的强势是原理的强势,是机制的强势,是永恒的。

所以,“想做个法师,哪怕是最蹩脚最愚蠢的法师,只要是法师就行了。”

ps:作者是个猎人,十年老猎人

魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯,目前在测试服已经上线。

相信很多玩家都会好奇,8.0又有哪个职业挨刀了?

自己玩的职业在下个版本是变亲儿子了,还是被打入下水道了?
X博士在8.0测试服各个职业都玩了一遍后,发现有几个职业下个版本非常值得一玩。

而且不少职业还有回归80年代老版本的趋势。
划重点1:帅是一辈子的事——选这些职业,让你成为艾泽拉斯焦点

有句老话,强不强,只是一个版本的问题;

帅不帅,才是一辈子的事(所以X博士本命是圣骑士)。

如果你也是外观党,那么这两个8.0有着拉风特效的职业,不可错过。
军团版本恶魔术日子相当惨,不但变身恶魔被恶魔猎手抢走,副本也是三系垫底。
术士7.0初期毫无人权可言

但眼看着痛苦术一跃成为大腿,毁灭术也尚能混口饭吃,恶魔术却依然活在梦里。

8.0恶魔术似乎终于要翻身了,重做后的恶魔术更像一个纯粹的召唤师。
重做后的恶魔术,就和古尔丹一样了

比如新技能,可以随机召唤恶魔的虚空传送门。

这个技能不但可以召唤各种燃烧军团恶魔为你作战。
7.0里燃烧军团的新恶魔,也能召唤出来了

甚至还有几率召出马克扎尔王子!
燃烧军团投降第一人?
外观党怎么能忘了德鲁伊?

毕竟小德天生就比其他职业都要多出好几个皮肤!

比如赞达拉巨魔德鲁伊,了解一下。
枭兽形态:鸟人?
熊形态
谁说暴雪爸爸偏心联盟?

这是只有部落才有的种族待遇。
猎人可能是8.0测试服目前为止,最“闷声发大财”的职业。

上个版本,改成近战的生存猎突出一个惨字,把手按断了还打不出平均水准的输出。
主城街上出现一个生存猎,都像是濒危动物一样稀有。

但8.0生存猎回炉重做后,既能远程biubiubiu,也能近战挥菜刀。
整个输出循环变得非常简单,同时战斗风格还很帅。

就好像是指环王里的精灵王子莱戈拉斯
X博士已经准备把我的巨魔猎人,转成血精灵了。

划重点2:强力才是一切——这些职业实打实变强了

当然,并不是所有玩家都看重外观,强不强才是永恒的真理。
虽然现在测试服说谁强谁弱还早了点。

但是如果是像是圣骑士这样的改动,那100%是变强了。
惩戒骑整个军团版本,都因为弱智一样的精通机制,而深受其害。

需要靠审判的buff,来触发精通,导致输出便秘感极强。
而8.0的圣骑士精通,直接提升所有神圣技能伤害,不需要靠打审判来触发了。

这个改动可以说是大快人心。

X博士7.0已经奶了一整个版本了,来人,把老夫的灰烬使者抬过来,8.0我要打惩戒!
不过现实可能很残酷...
死亡骑士其实在8.0里,三系都遭到了史诗级削弱!

因为不能选择同盟种族。XD
说正经的,DK在8.0多了个“写轮眼”技能(技能名字未定).

类似法师的法术窃取,可以偷敌方目标甚至是Boss身上的buff,还能转移到队友身上。
DK新技能,感觉PVP上获得了大BUFF

专精方面,血DK灵界打击回复量上调到30%,获得一波buff,表现更为强势。

有多强势?

测试服的血DK,已经可以单刷8.0的新5人本了...
可能还有不少人不知道,魔兽此前最稀少的职业——武僧,如今已经是近战DPS一哥了。

8.0的踏风武僧,AOE输出能力依旧数一数二。

同时还获得了新的技能动画效果
不过X博士作为老“和尚”,必须得说:

玩武僧最重要就是一个心态平和,当一个佛系玩家,不要为一时的加强和削弱所动摇。

因为你永远都不会知道,暴雪的屠刀,什么时候会砍下来...
PS:补充说一句,起小号的话,X博士首推武僧,谁玩谁知道。

课后总结:

魔兽每次开新版本,大家选职业都会纠结很久。

毕竟 游戏 里的职业,就好像我们现实世界的行业,就怕入错行。

不过X博士最后还是要说,因为强弱就跟风玩某个职业,其实是不可取的。

毕竟暴雪要砍也就是一个补丁的事情。

还是要有信仰。
你看曾经的法师亲儿子,还有牧师、萨满、战士、盗贼们,刚才可都还没说话呢。

今天没有太多时间细说,只是浅谈个人想法,不喜勿喷!

魔兽最早设计职业的宗旨就是“没有最强职业,只有最强玩家”,从很多大神的视频不难看出魔兽一直都是按照这个宗旨在设计 游戏 的pvp模式。并且魔兽是一个需要团队合作的 游戏 ,无论pvp还是pve!

要想玩好一个 游戏 ,就要对 游戏 的内容和规则有全方位的了解以及透彻的理解!

咱们先说pvp,60年代大家都说法师打战士很容易,战士打盗贼容易,盗贼打法师也容易,那时候单挑基本没治疗什么事,其实都是相辅相克的,现如今的版本,纯dps职业与治疗职业单磕,还不一定谁胜谁负呢。

当初没有jjc的时候,整天的打大小战场,尤其是奥山,单排奥山无论联盟或者部落,那胜率几乎为零,找个奥山yy队碰见对面也是奥山yy队的概率非常高,一打就是几个小时,刷奥山真是刷到吐血!奥山团缺少哪个职业都不行,每个职业都有自己的作用。

当引入jjc模式后,在22模式下衍生出贼法,战牧,术德等等多种组合,33模式下有贼法牧,战术德等等多种组合,加上后来的新种族和新职业的加入,那组合方式更是五花八门,这种情况下咱们怎么分析出哪个职业最强呢?需要的不光是职业特点,更多的是技术,意识,默契程度!

再说pve,除了个别任务需要特定职业外,大部分任务无论哪个职业都可以自行完成,只是快慢的问题,在最初版本大家都爱练法师,都说法师是暴雪的亲儿子,很少削弱这个职业,导致其他职业的减少,影响了 游戏 体验,那时候打本想找个治疗或者坦克感觉比登天还难,喊几个小时都找不到合适的,直到新种族和新职业的加入才缓解了这个问题。

打大型的团队本更不用多说,有很多团队本对整个团队的职业组合都有硬性标准,法师过多或者牧师过多或者别的职业过多都不行,这能说明哪个职业强或者弱吗?

魔兽世界无论是打本还是打架,都需要多种职业的配合才能更好的体验高质的 游戏 体验,这也是魔兽乃至任何一款大型 游戏 设计的初衷!

魔兽目前太便当了,导致现在的玩家不够给力,缺少了之前的激情,打个本随便组几个人都能过,缺少了很多种族和职业的特点,这也是大量流失优质玩家的原因之一!

现在的不知道,我曾经主号德鲁伊,其他小号若干。就可玩性来说,德鲁伊4系,当MT当DPS当法系当奶妈都是OK的。没有谁不喜欢。因为我80后就AFK了。怀旧一下。想当年。。。TBC。。。我那风骚的S4全套奶德530的任性,加上天赋可以减对方20%暴击几率,然后铁树天赋,变身上万的护甲,治疗加成2300,血也无BUFF12000。简直就是毒奶。对方没有3个人别想打死你。而且控制又多,加血不用读条,跑得也快。简直是噩梦。。。而且TBC初期野德开荒卡拉赞,我T4套加潜行队崇拜换的武器,护甲值就有35000。直接达到物理免伤上限75%。闪避60%,血比战士多3000。直接在TBC初期单T拉整个卡拉赞,根本不需要控制小怪,直接拉一起A。

所以,建议玩德鲁伊,容易就业,什么位置都可以。又非常强力。不管是PVP还是打副本。都是前段。而且有整个WOW唯二的潜行和冲锋,打人还回血回蓝。续航也无敌,超级能耗。爆发力也强,脆皮被偷袭,一套技能就让他滚回泉水。没有徽章就等死。玩过战士的一定最喜欢冲锋,玩过盗贼的一定最喜欢潜行。德鲁伊都有。就算杀人杀累了,可以去当奶妈,奶妈烦了可以转成大肥鸟当法师。

其实很多人说万金油职业不精,那绝对是说的萨满和圣骑,德鲁伊绝对是当什么位置都不比对应职业差。技能也是WOW最多,形态也是最多。跑得最快,操作性最强。等你玩德鲁伊腻了,可以连个猎人小号,这样基本把WOW的所有特色都玩到了。MT,近战DPS,法系DPS,奶妈,远程带宝宝。

个人推荐,好玩程度,德鲁伊第一,猎人第二。

我魔兽世界是内测开始玩的,最高18级的时候,后来公测在45级结束。

很多的职业都很强,但是自己最上手的是牧师。

很好用的万金油职业,能抗能输出,治疗也不错。各个团队都需要的角色,对于mmrpg 游戏 来说强势的职业就是对团队整体有价值的职业

先说三大英雄职业 死亡骑士,武僧,恶魔猎手,无论选哪个都挺强势。

再说你想要什么位置?输出?坦克?治疗?近战?远程?

远程推荐新手玩猎人,法师。

近战推荐圣骑士,战士。比较无脑的就是恶魔猎手,很容易就能伤害很高。

坦克推荐恶魔猎手,血dk,熊德。

治疗推荐圣骑士,牧师。

身为一个玩了九年的老玩家,我可以告诉你,法师虽然是亲儿子,但是有一个职业却一直压制着法师,盗贼(潜行者)。输出机制决定了这个职业是否强势,远程是猎人,近战是盗贼优势,但是盗贼比猎人 娱乐 性要高很多,不管是野外做任务还是战场杀人,推荐你玩刺杀贼,简单又暴力,非常适合新手。

三个职业推荐:

1.法师:对于新人来说,法师可以学传送门,这样可以省去一些找路和跑路的时间。法师的输出模式也简单点,不是很复杂,可以快速熟悉。

2.猎人:我玩的第一个号,猎人有宝宝可以拉仇恨,可以有一个舒服的输出环境,建议兽王和射击。

3.德鲁伊:德鲁伊花样多,专精多,可玩性也很高,可T可奶可输出,但是输出的德鲁伊不多见。

就这三个推荐,还有,自己想玩什么就去玩什么,玩着玩着就会发现很多乐趣。

要那么强势干嘛,自己玩儿的有滋味儿就行了呗!想挑战多样性就去小德萨满骑士,喜欢猥琐一点就盗贼,喜欢大气一点就战士,喜欢酷一点就恶魔猎手死骑,萌新图上手快就糖门滚!想喊暴雪爸爸就法师!

魔兽世界9.0输出职业推荐什么

1、远程选择,首选猎人,练级兽王天赋,操作相对简单一些,还有宠物帮你扛,省心省事。第二推荐法师,冰法练级简单,火法现在满级爬塔玩法好玩,而且法师好就业。2、近战就选恶魔猎手吧,剑跟战刃外观好,不过恶魔猎手这职业不上不下的,T跟DPS都是中游。玩着挺爽,机动能力超强,二段跳带滑翔,二段冲刺,后跳。

如果你实在喜欢近战,首推盗贼,盗贼是一个很有趣味的职业,练级不慢满级不弱,练级用狂徒天赋。第二推荐圣骑士,金闪闪的影帝,练级可以用惩戒做任务,也可以用防护/治疗天赋排副本,防护天赋做任务也可以拉一群怪A。

脸皮要厚,初期没朋友打本遇到能用的装备就开口要,多数别人不要的都会给你的,进队就开桌子,吃人嘴短,这样你开口要装备就理直气壮了。

魔兽世界暗影国度什么职业厉害

魔兽世界暗影国度什么职业厉害,魔兽世界中暗影国度是最近上映的新的资料片了,这次的新版本中有不少的新玩法新内容,其中有的玩家不知道新的版本什么职业比较厉害,一起来看下吧~
魔兽世界暗影国度什么职业厉害
前言:本周已经是魔兽世界《暗影国度》开放前的最后一个CD,按照惯例,在9.0版本开放之前不会再对职业机制进行太大的调整了,下一次对各职业进行大幅调整也等到团本开放之后了,因此这一周也是玩家选择首发职业,并且熟悉职业机制的最佳时间段。
魔兽世界的两个核心玩法就是PVP和PVE,虽然仍然有不少玩家热衷于PVP玩法,但是PVP在有了场内模板之后,各职业的强弱都差不多。既然如此,那么现阶段的职业强弱就主要取决于两个方面,一个是大秘境,一个是团本。
按照惯例,团本开放之后,还有一次大的职业调整,并且现如今的玩家打大秘境的频率远远高于团本,因此下面主要聊一聊各职业在9.0版本大秘境中的强度。
总结:
坦克职业前三:DHT》防骑≈熊德;
DPS职业前三:法师》猎人》盗贼;
治疗职业前三:奶德≈奶骑≈牧师。
坦克职业
魔兽世界发展到今天,一共有六大坦克职业,这六大坦克在团本中的表现都差不多,在大秘境中的表现却不尽相同,这一点从8.0版本的情况就可以看出来,比如沉寂了整个8.0版本的小德,直到最后才稍微有点起色。不过随着几轮调整之后,9.0版本中坦克职业的差距已经非常小了。
目前排名第一的坦克依然是恶魔猎手,虽然格里恩盟约的赦令被削弱了,但是恶魔猎手的职业机制还在,从伤害到抗性,再到机动能力,乃至控制能力,都是其他坦克职业无法媲美的,而更重要的是恶魔猎手这个职业对装备的需求度较低,即便是没有所谓的核心橙,也可以在15层大秘境中游刃有余。
恶魔猎手之后就是防骑,伤害和抗性都比较突出,即便是荣耀圣令被削弱之后,依然有非常不错的自疗能力。不过防骑毕竟是一个吃护甲的坦克,因此对装备的要求比较高,并且想冲层的话,难度也比较大。
目前排名第三的坦克是熊德,在经过光环性的BUFF之后,小德的仇恨能力有了很大的提升,在搭配化身和核心橙的时候,可以做到爆发性的无伤,并且可以做到一定时间的“脱奶”,甚至已经成为了物理抗性最高的坦克。缺点是太吃爆发技能,CD期间会非常疲软。
DK,武僧以及防战目前的差距都不算太大,属于各有特色,也可有缺陷。值得一提的是在经过加强之后,防战的能力已经获得了很大的提升,再也不是那个不如裂蹄牛的坦克了。
DPS职业
相比坦克职业来说,DPS的专精数量实在太多,因此主要说一下远程和近战两个位置最强的职业。
远程职业目前最强的就是法师,无论是冰法,还是火法,在大秘境中的表现都是数一数二的,并且法师不仅仅是远程一哥,还是大秘境一哥。在其他职业的全程DPS还徘徊在5000点上下的情况下,法师的DPS一直稳定在6000左右。法师之后的另外一个远程就是猎人,已经成为了测试服最热门的DPS职业之一。至于其他远程职业,强度主要体现在团本中,比如暗牧,团本测试很强,大秘境却非常一般。
经过几轮调整之后,目前近战DPS之间的差距非常小,即便是之前风头无两的盗贼也被设计师拉下马了。不过盗贼强在一手帷幕,所以依然是大秘境中最好就业的近战DPS。
治疗职业
相比坦克职业和DPS职业来说,治疗职业之间的平衡性是最好的,强度都差不多,只是各具特色罢了。
相对比较强势的大秘境治疗依然是小德,牧师以及圣骑士,而武僧和萨满的出场率则比较低。武僧是因为血量吃紧的时候没有太多办法,而萨满则是因为治疗技能动画效果毫无游戏性,这喷一下,那喷一下,像喷泉似的。
值得一提的是奶骑这个治疗职业,目前的强度分为两个极端,会玩的非常强,不会玩的非常弱。原因就是奶骑是近战治疗,需要“攒豆子”才能刷血,只要会玩,在搭配各种宏的话,就没有加不起来的血线。

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