野德天赋怀旧服(魔兽世界怀旧服德鲁伊攻略)

本文目录
- 魔兽世界怀旧服德鲁伊攻略
- 魔兽世界怀旧服德鲁伊天赋技能推荐
- 魔兽怀旧服:DPS野性德鲁伊PVE大型百科
- 《魔兽世界》怀旧服德鲁伊有哪些天赋可选
- 魔兽世界怀旧服德鲁伊天赋如何加点
- 怀旧服野德练级天赋加点顺序
- 魔兽世界怀旧服德鲁伊练级指南
- 魔兽世界怀旧服德鲁伊PVP怎么加点
- 60级魔兽世界德鲁伊什么天赋厉害
- 魔兽世界怀旧服TBC德鲁伊新天赋介绍
魔兽世界怀旧服德鲁伊攻略
德鲁伊是一个全能的职业,无论是奶妈、坦克、输出都能胜任,在战斗中可以切换多种形态,下面我们就为大家带来魔兽世界怀旧服德鲁伊攻略,看看德鲁伊适合什么种族吧!
点击查看:60版本职业者誉蠢大全
在看指南攻略前,玩家们也可以看看的德鲁伊技巧攻略汇总。
魔兽世界怀旧服德鲁伊攻略汇总德鲁伊职业特性德鲁伊PVE怎么加点德鲁伊PVP怎么加点德鲁伊练级指南德鲁伊天赋技能推荐德鲁伊装备推荐
德鲁伊玩法攻略
种族推荐:
PVE
暗夜精灵:闪避+1%、联盟
(如果要尝试熊德做主T,强烈推荐联盟)
PVP
牛头人:战争践踏
练级
推荐使用野德升级。
练级慢于猎法第一梯队,但在第二梯队中总体还算效率。在1.12版本中,野德天赋早已被大大增强,学习变熊后就可以全程不吃喝。学习变豹子以后打怪速度会大大增强。加上旅行形首陪态高达40%的全职业最高移动速度加成,使得德鲁伊练级过程中整体较为舒服。
就业
在最初的国服版本中,因为早期德虚携鲁伊天赋和技能的缺陷,导致德鲁伊在相当一段长的时间内属于样样通而不精的职业,但是随着版本更新到1.12,玩家对这个职业的认识和开发程度逐渐提高,熊、猫、鹌鹑等职业开始慢慢进入PVE的舞台。
随着怀旧玩家在私服中对装备不断的探索和游戏设计的充分利用,德鲁伊的各系天赋在PVE中都已经成为高度成熟的天赋,输出、坦克、治疗的能力虽然无法达到最佳,但是足以应付60年代的PVE强度。
最容易就业的职业之一。无论五人本还是团本,都有德鲁伊的一席之地,虽然60年代的德鲁伊在各方面都存在设计缺陷,但是经过玩家多年的开发,各系天赋玩法都在怀旧版本中变得得心应手。
熊T在未凑齐装备的情况下可以轻松适应5人本,在凑齐特定装备以后,也可以在开荒期轻松应对团本BOSS。
奶德没有复活,在5人本的治疗位置上属于比较尴尬的地位,一般队伍不喜欢组奶德,但是面对一奶难求的60年代,再弱的治疗也是治疗。
鹌鹑和猫属于前期较为吃属性配装的职业,配装不正确的情况下与纯正DPS贼法猎存在很大差距,但是在装备配装正确以后,依旧可以满足60年代所有副本的强度需求。
注:除了治疗天赋以外,尝试其他天赋进团本,都需要百分之150的努力和一个开明的团长。
魔兽世界怀旧服德鲁伊天赋技能推荐
在《魔兽世界》怀旧服中,德鲁伊是可以玩出治疗奶德、战斗熊德、PVE鸟德、猫德等多种不同流派的职业,而游戏里德鲁伊要怎么加点呢,下面带来网友分享的德鲁伊天赋技能推荐。
点击查看:魔兽世界怀旧服德鲁伊攻略
怀旧服德鲁伊天赋技能推荐
PVE:在大众的观念里60年代的德鲁伊,是样样通而不精。但是事实却恰恰相反。德鲁伊的PVE能力是60版本的所有混合职业中开发最好的,奶、DPS、T天赋在一定程度的钻研下都可以取得不错的效果,但是前提是要有一定的付出,否则很难达到其他职业的效果。
NO1.纯PVE奶德岩液轿
德鲁伊不像牧师那样,所有治疗技能都强而全面,但是德鲁伊作为一个治疗职业,依然有自己的优势:整个60年代它拥有全职业最高治疗效果加成的技能——治疗之触。以及整个游戏最多的救急治疗技能,在没有骑士的部落,一般可以安排优秀的奶德来专注刷T。
虽然治疗之触这个技能蓝量消耗巨大,但是在堆高了治疗效果以后,低级的治疗之触就能起到很有效的治疗效果。4、5级的治疗之触在PVE的治疗中起到非常重要的作用。
NO2.纯PVE熊德
熊德在60年代的坦克能力已经有许多高端团队验证过,相信在玩家水平普遍提高的今天,熊T的价值会慢慢显现出来。
凭借着超高的仇恨和稳定的血量护甲,熊在某些特定BOSS下可以发挥得比战士T更加稳健。国服奥罗和帕奇维克的首杀都是依靠熊T来完成。
NO3.纯PVE猫德
猫德已经被验证过是一个可以在短时间内BOSS战打出超高DPS的天赋。长时间战斗也完全可以立足在第一梯队。
猫德的输出手法之前在我的一篇攻略里已经介绍过了,这里不再复述,有兴趣的可以在大神中搜索“怀旧服猫德PVE输出埋清指南”。
NO4.纯PVE鸟德输出
鸟德在60年代想要进行PVE输出,需要大量布甲装备的支持,而且对命中的装备要求非常非常高。在缺乏命中的前期,鸟德的整体输出能力比较不理想。
但是星火术超高的法伤加成加上星火术造成的奥术伤害可以受暗影诅咒影响,使得鸟德在副本里还是有一席立足之地的。
在自然抗低的BOSS战中,输出手法以愤怒为主,触发自然之赐后使用星火术。如果BOSS的自然抗性较高(MC中有大量高自然抗性的BOSS),则全程以星火术输出。
在空蓝以后且大蓝处于CD的情况下,再变形对自己使用激活,然后保持人形状态输出直到空蓝。
NO5.T奶双修天赋
此套天赋可以同时满足充当T和奶的需求,很适合在团队里充当“救火队长”的角色。换一套装备就可以在两种角色间自由切换。
T天赋下必须的天赋都有,而治疗天赋虽然没有“小迅捷”救急,但是野兽之心的20%的智力属性加成,使得蓝量上的优势可以补足部分缺陷。
PVP:60版本的德鲁伊的PVP的核心思想就是耗,无论何种天赋,都摆脱不了这个核心思路,PVP的德鲁伊的特色在于“杂耍”,多种形态下的各种技能使得德鲁伊可以适应各种情况。
在前期大家装备都不好的时候,德鲁伊不怕除了术士以外的任何职业,在后期各种爆发职业的属性逐渐上来,德鲁伊的优势便渐渐消失甚至处于被动的状态下。
NO6.PVP奶德/扛旗天赋
天赋的核心是 8-11,平衡出到3点减少变形耗蓝,野性出到冲锋,其他天赋可以根据具体需求灵活调整。
奶德不需要多少法伤就可以耗死大部分的无法治疗的角色,在完全防御的情况下,也可以耗死许多有蓝职业,综合来说,奶是德鲁伊PVP能力最强的天赋,但是也是进攻性最差的。
NO7.1-29-21伪野天赋
之所以叫“伪”野天赋,就是它虽然披着野德的外衣,但是核心还是在于耗,但是整体的爆发伤害会高出奶德许多。
利用虫群、月火、和猫德的突袭、撕裂等流血技能,可以对目标造成高额的短期持续伤害。但是此天赋对装备的要求非常非常高,需要力量耐力敏捷法伤各项指标均衡,需要高军衔或是T2.5以上的装备才能发挥出完全体的效果。
NO8. 变种伪野
核心思想和伪野是一致的,但是降低了变形耗蓝,使得德鲁伊有更多的变形次数来应对各种突发情况。但是这种天赋对粗肆装备的要求更高。
NO9.29-11-11伪平衡
依旧是一个“伪”字当头,但是因为缺少自然迅捷,此套天赋的自保能力较差,比较突出伤害和爆发的平衡天赋。
NO10.19-11-21 伪平衡变种
爆发最高的平衡PVP天赋,但是也是适应能力最弱的。虽然可以在战场里依靠星火和愤怒打出大数字的爆发伤害,但是比较害怕被近战职业针对。
魔兽怀旧服:DPS野性德鲁伊PVE大型百科
大家好,这里是怀蔽塌旧服PVE大型指南的第三篇,主要将会介绍猫德在怀旧服宏州圆中的天赋、消耗品、技能使用、属性偏好以及初级的蓝绿装推荐等事项。
还是老样子,不谈紫装、团本装备以及厄运之槌出产的装备(厄运之槌在怀旧服第一阶段不会开启),因为我相信正常玩家是没有办法在开服之后就直接一套团本紫装毕业的, 游戏 要慢慢玩,装备也要慢慢积累,怀旧服装备的积累过程会让你感到漫长,而不像《争霸艾泽拉斯》这样迅速,很多蓝绿装备会陪伴你很久。
在正式开始之前需要说明一下,怀旧服采用的是1.12版本,德鲁伊的野性天赋已经被重做过,所以深层野性天赋玩猫德打本是可行的,不要上来就说猫德进不去本。现在的玩家不管怎么说,对职业的包容心肯定是比十多年前要强的,再者,如果真有了作为猫德进本的机会,是不是应该好好表现,然后把自己的地位打出来呢?
由于部落只有牛头人,联盟只有夜精灵可选德鲁伊,所以就直接略过种族选择部分,直接进入猫德的属性偏重部分。
怀旧服的属性种类非常匮乏,没有精通、急速、全能、溅射、破甲、精准等等,所以属性选择相比现在版本来说更加简单粗暴,配装的烦恼会免去不少。猫德在怀旧服的属性优先级如下:
命中(9%以前)》敏捷》力量》暴击率》攻击强度》智力
野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率, 但很可惜的是,怀旧服野德从装备中得到的成长性不如盗贼,战士这样的近战职业。
造成这种情况的理由有两个。 第一,野德在怀旧服为了打出合适的DPS,必须锁定“狼头”和“手动惩戒器”两个低级蓝装 ,因为这两件装备的特效实在过于优秀,但它们并不能给野德提供较高的属性加成; 第二,与某些职业不同,野德无法从一点敏捷中收获2点攻强加成,而在60版本的后期,大多数皮甲都含有敏捷属性,这就会造成野德的攻强落后。 虽然野德可以从每点力量中得到2点攻强,但问题在于后续大多数皮甲都不加力量属性。
关于命中,我们再来回顾一下。对抗同等级的目标你有5%的miss率,而由于副本中的BOSS怪默认比你高3级,所以你的miss率会高达8.6%,野德在当时的输出循环节奏很快,也很繁琐,如果你打空一个技能的话可能导致整个循环全盘出错,由此产生的蝴蝶效应会让你浪费大量的时间。 所以你需要优先把命中率堆叠到9%,确保黄字技能的命中,让自己的循环能够正常进行。
然后是关于暴击 ,由于天赋“血之狂暴”的作用,野德可以从暴击中得到比很多职业更多的收益,攒星技能打出更多暴击也就意味着野德可以使用更多次的凶猛撕咬,
但由于DPS野德天生高暴击的机制,所以必须聊一下关于“暴击软上限”的问题。由于60级版本还在采用“圆桌理论”,也就是每次近战自动攻击可能会产生5种结果:
(1)被躲闪;
(2)未命中;
(3)暴击(54%以前);
(4)伤害修正(造成伤害减少30%)
(5)普通命中
而近战技能将会有4种情况,也就是上述情况除去“伤害修正”的其它几种。
虽然你可以堆叠命中率减少攻击miss的概率,但问题在于,伤害修正和被躲闪的几率并不会被降低,同时还要注意,伤害修正的攻击是不能暴击的,因此,就算面板暴击数值是100%,但实战中也无法实现所有攻击都爆。那么结论就很明显了,野德的暴击软上限应该等于100%-(攻击被躲闪概率+伤害修正概率),最后得到的数值为54.4%, 也就是说在怀旧服,54.4%的暴击率是野德的暴击软上限。
野德可以从每点敏捷中获取1点攻强+0.05%暴击率。 在暴击率达到软上限之前,敏捷由于可以提供暴击率所以相比力量更加优秀,但是当你达到了暴击软上限之后,敏捷的价值就会下降,优先度低于力量。但实际上,就算在达到暴击软上限之前,敏捷和力量的差距也并不大,所以不要过于纠结。
德鲁伊可以从每点力量中得到2点攻强,但由于我们是野德,因为“野性之心”天赋实际上从每点力量中获得的迹歼攻强是2.4点。 堆力量是野德提升攻强最快的途径,这可以增加你所有的肉搏伤害。但是由于刚才提过,在暴击到达软上限之前野德能从中获益更多,所以前期力量的收益不如敏捷。在后期到达暴击软上限之后,力量将会成为DPS野德最好的属性,但是请注意,带有力量属性的皮甲在 游戏 里实属罕见。
攻强对于野德来说有很特殊的意义,因为 怀旧服野德猫形态下平A伤害跟武器伤害无关,每一次平A都是基于攻击强度进行计算。 然而通常单独提升攻强的装备并不会受到野德的青睐,因为不管是敏捷还是力量,收益都比单纯的攻强来的要高。
这里为大家准备了两组怀旧服1.12版本野德的常用天赋树,一组是最大化DPS能力的“纯猫天赋”;另一组是可以稍微客串一下坦克的“猫熊混合天赋”。通常情况下选择“纯猫天赋”较好。
和大多数别的DPS不同,追求最大化DPS时野德的天赋树可以挪动的点数不多,因为有太多意义很大的天赋必点。首先你必须在野性天赋中投入31点把“兽群领袖”出出来,这对你和其他的近战都是非常强大的增益。恢复系的“激怒”也是必点的,如果不点满的话你连基本的输出循环都跑不通畅,那个时候实在是太缺能量了。平衡系里也有11点是被“锁定”的天赋,无论“自然武器”还是“清晰预兆”对于野德都必不可少,于是你可以自由支配的天赋点数进一步被削减。
在这种天赋下,野德的优势体现出来——坦克和DPS被放到了同一系天赋。但如果要兼顾的话必然无法做到“专精”,每一方面都会有所牺牲,但确实能让你在熊和猫之间做切换,某些时候会帮助队伍渡过难关。
和纯粹的DPS野德build方法不同,这个build给了你较多的天赋点数自由支配,这取决于你是更加偏重猫还是熊。
前几层中,“野性本能”“厚皮”和“野性侵略”之间你可以自己做出取舍,图中的天赋选择了偏重熊形态,略微舍弃猫形态。除此之外,3点的“自然变形”,2点的“原始狂怒”以及“精灵之火”这些点数也是可以随意支配的点数 ,具体取决于你想要什么样的 游戏 玩法。
刚才已经提到过,猫德的手法非常繁琐,输出节奏相比其他很多DPS也更快,而且这种输出手法有时候会让你看上去像整个艾泽拉斯最蠢的人……
由于敌对目标身上debuff数量限制在16个,所以 野德很多时候并不能在团本中使用“掠斜”和“割裂”两个出血技能 ,好在当时没有血爪和精通,也没有太多和流血技能联动的天赋,所以不使用流血也并不用太心疼。作为DPS野德(猫德), 副本中使用频率最高的三个技能是:凶猛撕咬,撕碎以及切换形态(人和猫形态来回切换)。
接下来要说的就是为什么怀旧服版本猫德输出循环中要不停在猫和人形态之间进行切换 ,是的,刚才说的让你看上去最蠢的就是这一点,不过经过大量的人测试,那个版本猫德要打出最高的输出必须这么做。
因为和《争霸艾泽拉斯》不同, 60年代猫德的能量恢复是固定的每2秒恢复20点。 然后……这种能量恢复方式只能够在猫形态下完成, 但是切出猫形态之后依然会延续2秒钟这种能量恢复机制(注意,不是延续一跳能量恢复,而是把这种恢复机制延续2秒钟) ,这就构成了当时猫德输出的第一个细节——形态切换回能。如果没有把握好那两秒钟的回能窗口期的话,就算配合神器“狼头”,每次形态切换也只能为你恢复60点能量,但是如果会卡回能窗口期,那么每次切换形态可以恢复80点能量,这也是怀旧服老手猫德和新手猫德的主要差距。
你需要做的是使用像是“撕碎”这样的技能(有时候甚至需要用爪击来凑一下能量)把能量打到0或者接近0,然后在下一个2秒的能量恢复节点之前进行形态切换,可以保证能量的最大化利用 ,这个手法也必然会是怀旧服中猫德输出技巧里最难的一个部分(不过到时候会有相关的计数插件,各位根据插件来操作难度会下降很多)。
猛虎之怒相比正式服版本价值小了太多 ,因为正式服的猛虎之怒提升伤害并且能够给你恢复大量的能量,然而怀旧服的猛虎之怒却要消耗能量,所以大多数时候猛虎之怒是不使用的。 但也有一些情况下我们会使用猛虎之怒:
(1)能量到达100并且下一个2秒回能即将到来;
(2)向BOSS移动的时候你可以提前开启,比如你被恐惧然后要返回BOSS身边的时候。
接下来是各位最关心的东西,输出循环模板,大致如下:
撕碎—撕碎—形态切换—撕碎—撕碎—形态切换—撕碎—凶猛撕咬—形态切换
如果撕碎一个都不暴击的话,那么循环就会像上面这样进行。
首先,撕碎X2然后切形态回能,这是基本的模板,为了达到最佳的能量状态,你需要经常查看2秒的回能计时,到时候需要借助插件。通常,你需要60点保底能量进入这个输出循环,然后在你施放撕碎的时候,每放一次,你都需要等待一秒钟,然后当下一个20能量恢复生效的时候,再施放下一个撕碎,这样的节奏可以让你打完2个撕碎之后能量接近0点,然后此时你要在下一个20能量到来之前切换形态,这个时候就算你没有狼头,你也可以通过“激怒”天赋和卡恢复节点得到60点能量,于是你会继续开始输出循环。
由于野性天赋的支持,一个撕碎只需要48点能量,所以我们要做的工作更细化一点是下面这样:
a.确认自己有至少60点能量,然后开始平A,此时等待下一个20能量到来;
b.等到80能量之后,放出一个撕碎,此时能量降到32;
c.等待再一次的能量恢复,此时能量值为52,然后立刻放出下一个撕碎,此时能量降到4;
d.在放出第二个撕碎以后,立刻切回人形态,然后尽早切回猫形态,此时你的能量因为“激怒”天赋会被重置为40,但是由于你卡了能量恢复的窗口期,所以立刻会涨到60,循环得以重新开始。
如果你拥有了60版本猫德的究极装备——狼头头盔的话,输出循环的节奏会有一些变化。当你从人形态切换回猫形态之后,会额外得到20能量,这意味着你在切换回猫形态以后等待能量的时间会大大减少,循环节奏会被加快,就算不卡能量恢复窗口期,你也会得到60点能量,如果卡了就会得到80能量。所以说狼头头盔是猫德在60年代最重要的一件装备,别的任何装备都无法将之替代。
接下来聊聊终结技“凶猛撕咬”。 凶猛撕咬的大头伤害还是来自于它的基础伤害,虽然技能说明上说它可以把你的剩余能量值拿来提升伤害,但这种转化率非常低下,反而应该尽量避免,也就是说,你总是应该在35能量作用的时候施放凶猛撕咬。如果你的能量在60以上,那么就算已经5星,在打出凶猛撕咬之前再打一个撕碎泄能也是值得的。另外,在清晰预兆状态下,你永远不应该使用凶猛撕咬。
最后,稍微说一下“爪击”这个技能, 通常来说,爪击并不在猫德的输出循环中,但有时候打爪击效果其实还不错。一种是找不到背,被迫打爪击;还有一种情况是,你发现你的切换形态无法在下一次20能量恢复之前做完卡出20回能效果(因为有GCD),而此时你有21-27点的能量,就应该打一发爪击,然后再恢复正常循环。
还是跟之前的攻略一样,我们不谈紫装和任何团本装备,带着大家一起来看看怀旧服第一阶段野德有哪些值得入手的蓝绿装备, 比较遗憾的是,头盔和武器部分基本被定死,这也导致野德装备选取的范围比其他职业要小。
头盔
狼头之盔
制皮制造(部族制皮)。之前提到过,60版本猫德唯一指定头盔,别的头盔与之相比都是臭鱼烂虾级别。
手套
魔暴龙皮手套
制皮制造。虽然没有力量和敏捷,但攻强+暴击率的组合也还算不错,两件套的效果是+2%命中,值得一出。
裤子
魔暴龙皮护腿
制皮制造。同样是攻强+暴击的属性,和手套组成两件套有2%的命中加成。
斗篷
黑爵士的斗篷
斯坦索姆出品。15敏捷和20攻强在同期斗篷中是非常适合猫德的了。
护腕
深怒护腕
世界掉落。15敏捷+4力量的属性对于猫德来说比较优秀,到时候拍卖行可以买到,价格应该不贵。
肩膀
强击护肩
黑石塔上层出品,24攻强+2%命中率让很多人觉得这是一件“神装”,既然这个肩膀的评价如此之高,那么自然而然它的竞争也会非常激烈。
衣服
苍白护甲
通灵学院出品。属性在同期胸甲中对于野德来说算是比较优秀。
鞋子
迅捷长靴
黑石深渊出品的鞋子,21敏捷和4力量让它成为不错的野德过度蓝装。
腰带
野兽怒气腰带
黑石深渊出品。虽然没有敏捷属性,而是8点力量,但别忘了之前提到过,力量对于野德来说同样有用,更何况还有30点攻强。
武器
手动惩戒器
诺莫瑞根出品。 别看这是30多级副本掉的蓝装,但这是第二件和野德“绑定”的武器 ,16力量和5敏捷属性不错,并且有十分强力的特效。因为之前说过,野德的伤害在怀旧服与武器伤害无关,所以这把武器将会陪伴野德度过几乎整个60级时代。 属于消耗品,你要不停去诺莫瑞根刷这玩意儿。
欧莫克之拳
黑石塔下层出品。这把武器相比上面的手动惩戒器就逊色太多,如果你没有刷到手动惩戒器的话才选择这把武器作为备胎。
项链
弗丁印记
“爱与家庭”系列任务的奖励。1%暴击率和26攻击强度是命中充足时的良好选择。
迅捷坠饰
黑石塔上层隐藏boss掉落的项链,补命中的优秀选择,召唤BOSS的方法在之前猎人攻略里面有提过,在此不再赘述。
戒指
痛苦指环
黑石塔达基萨斯将军掉落。暴击率和攻强都是你所需要的属性。
黑石戒指
玛拉顿公主掉落。补命中用的一个戒指。
饰品
正义之手
黑石深渊出品的饰品。名气很大,性能也确实配得上它的名气,值得一刷的饰品。
卫兵队长符文
辛特兰任务的奖励。前期补命中最好的饰品。
黑手饰物
黑石塔系列任务的奖励,效果简单粗暴,需要堆暴击率的话选择这个不错。
还是先说附魔。
斗篷附魔——3敏捷
胸甲附魔——4全属性
护腕附魔——1敏捷
手套附魔——7敏捷
鞋子附魔——7敏捷
近战武器——25敏捷(双手)
然后作为近战,别忘了磨刀石,请认准下面这一款“元素磨刀石”
其次是DPS野德打本必备的猫鼬药。
最后是打本需要的食物——鱿鱼。
火抗药,血药这些就不单独列出来了,到时候根据副本内生存压力自己选用即可。
以上就是怀旧服DPS野德在PVE方面的全部内容,希望对各位有所帮助。
《魔兽世界》怀旧服德鲁伊有哪些天赋可选
1、纯PVE奶德
德鲁伊不像牧师那样,所有治疗技能都强而全面,但是德鲁伊作为一个治疗职业,依然有自己的优势:整个60年代它拥有全职业最高治疗效果加成的技能——治疗之触。以及整个游戏最多的救急治疗技能,在没有骑士的部落,一般可以安排优秀的奶德来专注刷T。
虽然治疗之触这个技能蓝量消耗巨大,但是在堆高了治疗效果以后,低级的治疗之触就能起到很有效的治疗效果。4、5级的治疗之触在PVE的治疗中起到非常重要的作用。
2、纯PVE熊德
熊德在60年代的坦克能力已经有许多高端团队验证过,相信在玩家水平普遍提高的今天,熊T的价值会慢慢显现出来。
凭借着超高的仇恨和稳定的血量护甲,熊在某些特定BOSS下可以发挥得比战士T更加稳健。国服奥罗和帕奇维克的首杀都是依靠熊T来完成。
3、纯PVE猫德
猫德已经被验证过是一个可以在短时间内BOSS战打出超高DPS的天赋。长时间战斗也完全可孙毕以立足在第一梯队。
猫德的输出手法之前在我的一篇攻略里已经介绍过了,这里不再复述,有兴趣的可以在大神中搜索“怀旧服猫德PVE输出指南”。亏颂
4、纯PVE鸟德输出
鸟德在60年代想要进行PVE输出,需要大量布甲销凯郑装备的支持,而且对命中的装备要求非常非常高。在缺乏命中的前期,鸟德的整体输出能力比较不理想。
但是星火术超高的法伤加成加上星火术造成的奥术伤害可以受暗影诅咒影响,使得鸟德在副本里还是有一席立足之地的。
5、T奶双修天赋
此套天赋可以同时满足充当T和奶的需求,很适合在团队里充当“救火队长”的角色。换一套装备就可以在两种角色间自由切换。
T天赋下必须的天赋都有,而治疗天赋虽然没有“小迅捷”救急,但是野兽之心的20%的智力属性加成,使得蓝量上的优势可以补足部分缺陷。
魔兽世界怀旧服德鲁伊天赋如何加点
魔兽世界怀旧服德鲁伊天赋怎么加点?很多小伙伴不知道该怎么去加点,接下来就由小编带来魔兽世界怀旧服德鲁伊天赋加点推荐,不会玩的小伙伴们快点进来看一看吧。
德鲁伊天赋加点推荐
要适合练级的天赋颂饥,德鲁伊怀旧服首选偏重野性的天赋,野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。
可以先点恢复启冲的激怒,方便练野旁返级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。
魔兽世界|
怀旧服野德练级天赋加点顺序
先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握。
根据查询3DMGAME网可知,野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加御孝卜好就行。
野德的T4四件套属性非常哇塞,提高巨熊形态镇穗护甲1400点,所以4件套属性必须要出。其中头部附魔是时光崇敬换的,插槽插坚硬水玉+强能大地风暴钻石。肩膀附魔是奥尔多或占星崇拜附魔,其实熊T肩膀毕业附魔是NAXX冰龙掉的坦克附魔,慎笑但是鉴于很多玩家可能都没有,那就只能用TBC的新附魔。
魔兽世界怀旧服德鲁伊练级指南
在《魔兽世界》怀旧服中,德鲁伊是个非常不错的职业,而60版本中德鲁伊要如何才能快速让自己练到60级呢,下面带来网友分享的德鲁伊练级攻略。
点击查看:魔兽世界怀旧服德鲁伊攻略
怀旧服德鲁伊练级攻略
1~50级综述:
1.用主野性天赋,养成给路人拍爪子的好习惯。
2.自己打怪时,选择猛虎前缀的绿装,很久没更新的部位可以考虑AH适量买入,NPC有稀有售卖带力量的也可以考虑买,布甲也问题不大的。
3.联盟方路线选择做完变熊任务和黑海岸杀怪任务就直接坐船去湿地,然后拖尸体去西部荒野。之后按照赤脊山-夜色镇-荆棘谷(部分)-阿拉希(部分)-闪光平原(部卜前分)-凄凉之地的路线清任务。死矿/监狱联盟/诺莫瑞根可以适当刷两次,35+如果有合适的队伍可以刷血色升级。哀嚎/剃刀沼泽均跳过,黑暗深渊/剃刀高地/玛拉顿最多只做任务。诺莫瑞根任务的旅行皮裤和群体打击者掉的手动惩戒器都是可以用到60的东西,一定要搞到。如果你决定了刷血色升级,可以不用买40的小马。
4.如果下副本,尽量不组盗贼,因为练级阶段你和贼的装备是冲突的。如果一定要组,说好你要力量皮,给他敏捷皮。
5.这期间用采矿+剥皮的双采集,皮可以给纸皮师做点能过度穿的装备,有力量就行。钓鱼可以以后练,不过急救和烹饪最好不好丢太远。
6.练级路上可以顺便把巨龟指环、熊怪魔棒、末日颅骨、辛马洛水晶、灵巧秒表的任务做掉,省得满级再回头去搞这些玩具。
7.如果有制皮师可以做绿色幼龙护甲/狼头之盔/野人腰带/夜色长靴,立刻凑材料去做,都是以后要占你永久背包各格子的。
8.高精神的装备打到也可以留一留,吃激活/跑路的时候换上。
9.50级职业任务要选那个治疗的胸甲,这个奶装你可以一直穿到你有T1。而野性皮甲和深渊酒吧老板的差不太多,这玩意儿你60级是可以单刷的。
10.到了50级,可以洗掉剥皮。如果以后想当熊T,学附魔。打战场,就学工程。学附魔可以刷黑石深渊赚钱,学工程可以刷贡品赚钱。当然你实在有钱可以学铸造弄个闪光的秘银徽记。
50~60
这个阶段主要是为之后60刷三大本的时代做好准备。
1.刷神庙,虽然神庙的队确实很少。来这里主要是为了熊T的肩膀和平衡德副手,都是BWL前最好的,阿卡莱肩膀的力耐组合和自然惩戒的火石。随机附魔真是太坑爹了。谈李
2.有钱可以买把典狱官法杖,熊T毕业装。洗成0/30/21这样的天赋,能T能奶增加下本效率。
3.联盟德58级以后可以考虑把炉石定藏宝海湾,距黑石山不远,去通灵/STSM就偷部落飞艇,去塔纳利斯可以坐船,去暗夜附近可以传送月光林地。3整点可以看看古拉巴什竞技场,第一梯队还没满级+大家都没装备的阶段德鲁伊是最容易拿箱子的。
4.这个阶段的智力/精神装就不要再卖了,你需要穿着它们奶人。选择奶装不用在意布甲,但是耐力一定越少型侍清越好。
5.交个会玩的猎人/盗贼朋友,为了60之后可以和你双人刷很多副本。
6.可以去诅咒之地看看吞噬者XXX那条龙,豹形态精灵火可以风筝到暴风城杀(需要组个人才能捡东西),或者守望堡跳栅栏杀(前提是寻路没改)。
7.达隆郡的战斗任务给个防护之戒,必须拿到不能选错。黑上的暴君印记也是。其他任务奖励的替代很多,这两个无可替代。
8.55级左右就可以去刷黑石深渊了,把任务接上.这副本德鲁伊能用的装备很多,建议做好钥匙背好需求和路线,就蹲在副本门口天天喊,总有缺T缺奶的。附魔的也可以看情况把浓烟山脉之心做出来了。
9.如果你玩的很少,或者德鲁伊小号,50的时候厄运都开了,可以去飓风刷虫子练级快。
10.最后就是把黑龙门/MC门任务做好,刀60有机会可以进团本了。
魔兽世界怀旧服德鲁伊PVP怎么加点
在PVP我们将会面对其他玩家,在打法加点上自然与PVE不同,下面我们就为大家带姿毁亩来魔兽世界怀旧服德鲁伊PVP怎么加点的介绍,不会的玩家赶快过来看看吧!
PVP恢复德
拥有极强的消耗能力,可以耗死术士以外所有无恢复能力的职业。
一般通过虫群和月火来消耗对面血量,可以穿插迹森愤怒来输出。
PVP平衡德
同样以消耗为核心的天赋余链,但是比纯治疗天赋拥有更强的爆发能力。
伪野德
PVP向的野德天赋,对装备需求较高,一般适合R12/T2.5以上装备的德鲁伊使用
优点是在对抗治疗职业的时候能打出一定的输出压力,变豹后有一定的持续输出能力,而不会像奶德/平衡那样手足无措
扛旗
战歌扛旗推荐天赋。
60级魔兽世界德鲁伊什么天赋厉害
偏重野察余性的天赋。魔兽世界怀旧服德鲁伊首选偏重野性的天赋,依靠频繁变身获得能量,使得打出更多的技能。魔兽世界60年代怀旧服各职业优缺点明显败局滚,例如德鲁伊综合能腊唤力强,较大缺点就是升级慢。
魔兽世界怀旧服TBC德鲁伊新天赋介绍
魔兽世界怀旧服TBC中有不少玩家都在玩德鲁伊吧,但是大家可能对新版本的新技能还不是很了解,今天就让小编来带大家看看新版本的技能内容吧,希望可以帮到大家。
天赋技能
自然之力(平衡):召唤3个树人攻击敌人,持续30秒。
裂伤(野性战斗):对目标造成伤害,并使流血效果和撕碎技能对其造成的伤害提高30%,持续12秒。
生命之树(恢复):德鲁伊进入生命之树形态。在这种形态下,你身边半径45码范围内的所有队友受到的治疗效果提高,数值相当于你的精神总值的25%。你的移动速度降低20%,并且只能施放迅捷治愈、激活、自带耐物然迅捷、复生、解除中毒效果的法术和持续性治疗法术,但这些法术所消耗的法力值也降低20%。
通用技能
旋风:将敌人吹上天空,使其无法动作,但也无法被攻击,持续最多6秒。
飞行形态:德蠢液鲁伊进入飞行形态,移动速度提高,并且可以飞翔。无法在战斗中使用。
割伤(熊):割伤目标,对其造成流血伤害,并使其在15秒内因流血而受到额外伤害,产生很高的威胁值。这个效果可以在同一个目标身上叠加最多5次。
割碎(豹):,对目标造成伤害并使其瘫痪。任何直接伤害都会使目标醒来。根据连击点数的数量决定伤害和瘫痪效果的持续时间。
生命绽放:在7秒内为目标恢复生命值。当生命绽放法术效果结束或者被驱散时,目标立即恢复额外生命值。这个效果可以在同一亩粗个目标上叠加最多3次。

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