合金装备崛起百科(合金装备崛起复仇发行时间)

2026-04-17 16:03:02 1

合金装备崛起百科(合金装备崛起复仇发行时间)

各位老铁们好,相信很多人对合金装备崛起百科都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于合金装备崛起百科以及合金装备崛起复仇发行时间的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

合金装备崛起复仇发行时间

2013年2月19日、2月21日。
官网显示的信息是:《合金装备崛起:复仇》确定在2013年2月19日欧美发行,2月21日日本地区发行。登陆PS3和Xbox360。PC版发售日尚未公布。
《合金装备崛起:复仇》是一款颇有名气的角色扮演动作游戏,游戏中玩家将会扮演主角雷电,去执行许多秘密潜入兵杀戮的行动并最终破解翻拍医院的阴谋。

《合金装备复仇崛起》和《合金装备5幻痛》有没有什么关系

合金装备崛起复仇的前身是《合金装备索立德:崛起》,也就是系列的正统续作,后来因为原爆点和幻痛的提上日程,小岛工作室将其转交给以制作动作游戏见长的白金工作室继续开发,崛起的故事原本定在mgs4之后,世界观和人设仍然沿用小岛的设定。
崛起的故事发生在2018年,幻痛的故事发生在1984年,崛起中的刃狼名字lq84i其实就是呼应1984这个梗。两者剧情没有直接关联,玩法也不一样。

刚入了合金装备5幻痛,但是前作只玩过崛起复仇,剧情上面有点糊,麻烦大神给简介一下合金装备的剧情

《合金装备5幻痛》讲述了一个在架空的冷战世界,除了对峙中的美国和苏联外,世界的格局还被一种称为“潜龙谍影”的武器所影响着。

毒蛇是本作的主角,玩家主要扮演他来进行任务。他本是“无国界之军”的一名医疗兵,在母基地遭受袭击,PAZ体内的第二颗炸弹爆炸,他挡在了Big Boss前面,之后陷入了长达九年的昏迷。

苏醒后代替下落不明的大首领组建“钻石狗”,并成为领袖。率部深入阿富汗和非洲,在阿富汗战争中寻找摧毁了“无界之师”要塞的罪人并予以复仇。

扩展资料

相关背景:

《合金装备5:幻痛》发生在1984年,此时的游戏中和现实一样也在进行着阿富汗战争。尽管游戏大体和现实相同,但是玩家可以发现游戏内的武器和科技要远远比现实中的冷战时期先进。

不光是“潜龙谍影”本身,其他军事技术诸如外骨骼、双足机甲、光学隐形、全息影像都被各国谍报机关所使用着。其他科学技术诸如纳米技术、克隆、人工智能也进入了实用化的阶段。

游戏横跨整个非洲,阿富汗。虽然游戏只有两个地域但区域内有非常多的小地图供玩家选择,主要战场随任务而定,玩家可任意选择,当然前提是玩家需要通关前置关卡才可以。

参考资料来源:百度百科-合金装备5幻痛

合金装备的发展概述

燃烧战车时代
合金装备系列分为两个世代,第一世代是METAL GEAR时代,以2D为主,第二世代是从PS上的潜龙谍影开始的METAL GEAR SOLID时代,虽然两者同处一个世界观,但是确切的说一般玩家所指的合金装备是从PS上开始的,之前的一般称为《燃烧战车》或元祖合金装备。
合金装备
最初于1987年在日本和欧洲地区的MSX平台发售的初代合金装备,故事讲述特种兵Snake潜入世外天国,摧毁机器人Metal Gear。Metal Gear是最早的潜入类型游戏之一。而由于当时KONAMI错误的市场估计,所以之后在美国并未发行MSX的初代合金装备,而KONAMI则无视小岛秀夫,单独委托美国分部在NES(FC的美版名称)上发行所谓的FC版,而美国的小组为了体现FC比MSX优异的多的性能,将游戏进行改版,反而使得游戏丧失了原版的精髓,而最终BOSS也由METAL GEAR变为了庸俗的所谓“控制MG的电脑”。小岛秀夫已经多次抗议这种行为,并认定FC版的合金装备并非正统,甚至认为他是一款彻头彻尾的垃圾作品。而这种行为导致了KONAMI的愤怒,便导致了之后的“续作之争”
索利德 斯内克
KONAMI单独让美国分部的制作人员制作了FC版合金装备的结局《Snake’s Revenge》(蛇的复仇)在原来俯视视角基础上增加了横向卷轴场景。但是彻头彻尾的将游戏变为了一款“魂斗罗”式的游戏,而小岛秀夫对这个版本坚决反对,导致此版本并未发售日版,而小岛秀夫则出于对《复仇》的不满,在MSX2上制作了合金装备2,最初于1990年在日本地区的MSX2平台发售。讲述Snake前往中亚小国Zanzibar land解救被绑架的生物学家。本作主要改进了敌人的AI,故事开始变得扑朔迷离。本作正式引入Solid Snake,即是潜龙谍影中的Solid Snake第一次出现,也造就了现有合金装备-潜龙谍影系列的故事线。
潜龙谍影时代
上世纪90年代中期,随着次时代主机Playstation等的问世,标志着电视游戏进入三维立体时代,也使得电视游戏电影化演出成为可能。此时,已完成Metal Gear数年的小岛秀夫决定做出一款立体且能像电影一样演出的游戏,而小岛秀夫藕断丝连的将原有的METAL GEAR剧情扩大,完善化,并且确立了以“Snake”为游戏主角,“潜龙谍影”(Metal Gear Solid)系列就此诞生
合金装备索利德
1998年,Metal Gear Solid(合金装备:索利德)在PS上发售,标志着一种新类型游戏的诞生、也是第一次使游戏像电影一样演出及效果表现。由于小岛秀夫的制作理念,本作过场剧情全为即时演算,使得游戏的剧情与操作联系非常紧密(之后系列一直保持该传统),加之此类型带给玩家丰富的潜入方式以及在游戏中带来的紧张感,本作一出便大受欢迎,至今日全球销量超过660万套,使得该系列在欧美有着不亚于《最终幻想》系列的日厂出品游戏,在全球的影响力非常大。该做亦推出过PC版,并且在2003年以画面加强的方式登录NGC主机,名字为《合金装备:孪蛇》。
合金装备2:自由之子
【基本信息】
英文名称:METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY
日文名称:メタルギアソリッド2: サンズ オブ リバティー
中文译名:合金装备索利德2:自由之子
游戏平台:PS2
游戏容量:DVD X 1
游戏类型:3D 战术谍报ACT
游戏人数:1人
游戏语言:英文、日文
发行区域:美国、欧洲、日本
发售日期:2001年11月14日(美国)、 2001年11月29日(日本)、 2002年3月8日(欧洲)
发售价格:6,800日元(日版)
游戏设计:小岛秀夫(游戏监督)
制作公司:KOJIMA PRODUCTION
发行公司:KONAMI
输入方式:PS2专用震动手柄
画面格式:480P
对应音效:5.1声道
推荐年龄:18岁以上
游戏销量:640万套
【游戏简介】
《合金装备》历来给人的感觉是电影与游戏的结合体。《合金装备2:自由之子》就被充分体现了这一点。
壁纸(40张)本作中时刻体现着电影的元素,游戏开场那段Snake(斯内克)跳下纽约乔治·华盛顿大桥后站到油轮上的画面明显借鉴了电影《终结者2》,游戏中Snake与俄国士兵Olga(奥尔迦)战斗时的慢镜头又与《黑客帝国》中的子弹如出一辙。并且游戏的音乐也是请到曾为《勇闯夺命岛》、《断箭》、《埃及王子》、《天国王朝》等好莱坞大片创作过音乐的著名音乐制作人Harry Gregson-Williams(哈里·格雷森-威廉姆斯),威廉姆斯在谈到促使其为一部游戏作曲的原因主要还被故事剧情深深打动。1年后KONAMI又推出了完全版《合金装备2:实体》,并且第一次移值到了除PS2以外的XBOX和PC平台上。
合金装备3:食蛇者
【基本信息】
英文名称:METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER
日文名称:メタルギアソリッド3: スネークイーター
中文译名:合金装备索利德3:食蛇者
游戏平台:PS2
游戏容量:DVDX 1
游戏类型:战术谍报动作/ACT
游戏人数:1人
游戏语言:英文、日文
发行区域:美国、欧洲、日本
发售日期:2004年11月17日(美国)、 12月16日(日本)、 12月30日(韩国)、 2005年3月4日(欧洲)、3月17日(澳洲)
发售价格:6,800日元(日版)
游戏主创:小岛秀夫(系列游戏总监督)
制作公司:KOJIMA PRODUCTION
发行公司:KONAMI COMPUTER ENTERTAINMENT
输入方式:PS2 专用震动手柄
画面格式:480P
对应音效:5.1声道
推荐年龄:18岁以上
游戏销量:490万套
【游戏简介】
故事与操作性都超越了前两部正统续作,堪称为《合金装备》(《MGS》)系列史上最高杰作,但在视角问题上,却为多数玩家所诟病。像电影一样的动作与场景和角色,有非常高的评价。  本作加入了全新的“生存系统”,及游戏的核心系统。玩家可以看到角色的身体状况,吃刚捕获的食物(食物会随着PS2的系统时间的推移而腐化),但是也有部分玩家批评这功能“非常麻烦”,另一方面也有称赞的声音。游戏真实的表现出CQC(近身搏斗)技巧,就像是真的潜入作战一样,同时将“野外生存”这一主题有表现力地体现出来。合金装备
合金装备:掌上行动/加强版
【基本信息】
游戏名称:合金装备:掌上行动 加强版
英文名称:Metal Gear Solid : Portable Ops Plus
制作厂商:KOJIMA Productions
代理发行:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd.
游戏类型:ACT
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2007年09月20日
【游戏简介】
PSP新作《合金装备:掌上行动 加强版》(Metal Gear Solid : Portable Ops Plus)是2006年发售并获得好评的《合金装备:掌上行动》的加强版本,游戏预定于2007年9月20日发售,单本售价2,400日元,与《合金装备:掌上行动》的同捆多彩版(Deluxe Pack)售价为4,300日元。
本作继承了《合金装备》系列的系统和世界设定,增加了新游戏舞台和对战规则,并且作为同伴的士兵种类也大量增加了,更大范围的对战空间,将使玩家尽情体验并肩作战的乐趣!本次的加强版在原《合金装备:掌上行动》的基础上追加新场景、新角色(雷电、Snake、坎贝尔、基因士兵、Johnny等)、新任务关卡和新的游戏模式以及操作指南,此外还将提供一个全新的单机游戏模式以及新对战规则!本次加强版的重心将放在联线游戏上。
合金装备4:爱国者之枪
【基本信息】
英文名称:Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
日文名称:メタルギア ソリッド 4 ガンズ·オブ·ザ·パトリオット
中文译名:合金装备索利德4:爱国者之枪
游戏平台:PS3
游戏容量:BD X 1(约28GB)
游戏类型:3D 战术谍报ACT
游戏人数:1人
游戏语言:英文、日文
发行区域:美国、欧洲、日本
发售日期:2008年6月12日
发售价格:8,800日元(日版)、99.99美元(美版)
游戏设计:小岛秀夫(游戏监督)
制作成本:6000万美元
制作公司:KOJIMA PRODUCTION
发行公司:KONAMI
输入方式:DualShock 3/SIXAXIS(PS3专用六轴感应手柄)
对应高清:720P、1080P
对应音效:5.1声道、7.1声道
推荐年龄:18岁以上
游戏销量:505万
游戏分级:CERO:D  ESRB:M (Mature)  BBFC:15  OFLC(AU):MA 15+  OFLC(NZ):R16
【游戏简介】
《合金装备4:爱国者之枪》是《合金装备》系列首次登陆PS3平台上推出的独占游戏。《合金装备4:爱国者之枪》的初期展示动画于2005年的东京电玩展首次公开,游戏监督小岛秀夫明确表示本作品会把过去“合金装备SOLID”作品的谜题全部解决,故事即将完结成为“合金装备SOLID”最后一集。
2007年的E3电玩展、东京电玩展中,小岛秀夫均现身发布《合金装备4:爱国者之枪》的最新消息,包括人物及敌人设计、游戏系统、可用武器及完成的进度等等。
小岛秀夫于杂志访谈时表示,《合金装备5》(MGS5)已开始构思,但是主角不会再由斯内克担任。
合金装备:和平行者
【基本信息】
游戏名称:合金装备索利德:和平行者
英文名称:Metal Gear Solid: Peace Walker
游戏原名:メタルギア?ソリッド?ピースウォーカー
开发厂商:Konami
发行厂商:Konami
游戏类型:ACT
游戏平台:PSP
发售日期:2010年04月29日(日本)2010年06月30日(北美)
发行地区:日本、北美
适宜年龄:15岁以上
人数:4人
Fami通评分:40分(白金殿堂)(备注:这是PSP历史上首个满分游戏!)
【游戏简介】
由《合金装备4》原班人马制作的系列正统最新作《合金装备:和平行者》在E3上公布登陆PSP。本作的主人公与《合金装备3》相同,是美国的传奇英雄Big Boss,游戏的时间背景为《合金装备3》的10年后,也就是1974年,地点则是中美洲的哥斯达黎加——佣兵部队“MSF”的所在地。
合金装备崛起:复仇
【基本信息】
英文名称:METAL GEAR RISING:Revenge
日文名称:メタルギアライジング:リベンジ
中文译名:合金装备崛起:复仇
游戏平台:PS3、XBOX360、PC
游戏容量:20 G
游戏类型:3D ACT
游戏人数:1人
游戏语言:英文、日文
发行区域:美国、欧洲、日本
发售日期:2013-02-21
发售价格:32000日元
游戏设计:松山重信(游戏导演)
制作公司:KOJIMA PRODUCTION
发行公司:KONAMI
输入方式:鼠标、键盘、手柄
对应高清:720P、1080P
对应音效:5.1声道、7.1声道
推荐年龄:18岁以上
【游戏简介】
在2010年E3展上,著名的制作人,《合金装备》之父小岛秀夫宣布,小岛工作室将为大家带来一款全新的《合金装备》作品。这款游戏名为《合金装备:崛起(MGS RIsing)》。小岛秀夫也正式确认,《合金装备:崛起》就是小岛工作室正在开发的新项目。
2012年,该作宣布延期至2013年,并更名为《合金装备崛起》(METAL GEAR RISING)这也是本作15年来第一次抛弃Solid的“蛇系列”标题,由此可以看出,小岛秀夫致力于把MGR打造成为以雷电为主角的新系列。
2013年5月17日小岛秀夫今日通过广播正式宣布之前登陆Xbox360,PS3的MGS雷电系列作品《合金装备崛起:复仇》将登陆PC平台。
合金装备:噬蛇者3D
《合金装备:噬蛇者3D》是本系列在任天堂新掌机3DS上第一部作品。游戏背景是1960年的冷战时代,场景是在险恶的丛林环境中。除了野外求生这个难关之外,在匿踪方面引入了“迷彩伪装系统”,战斗方面引入了“近距离战斗系统”,加上原本就相当丰富的操作系统和3DS裸眼看3D的游戏体验。
合金装备5(合金装备5:原爆点、合金装备5:幻痛)
由小岛工作室基于FOX引擎开发的《合金装备》(METAL GEAR SOLID)系列第五代作品序章《合金装备5》(METAL GEAR SOLID V)即将在3月20日同步抵达PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。官方同时公布了游戏app,将可和家用平台联动!
《合金装备5:原爆点》(METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES) app 同样将会推出iOS和Android版本,同时亦会于3月20日上架!
《合金装备5》由“幻痛”和“原爆点”共同组成,Konami已经表示这是两款独立发行的游戏,同时小岛秀夫也已经确认“原爆点”将会先行发布。《合金装备5》作为次世代作品,将会登陆XBOX360、XBOX One、PS3、PS4。
早在2012年VGA上广大玩家就对疑似小岛秀夫FOX引擎神秘新作讨论不休,不止是作者不确定,就连新作叫《合金装备5》还是《合金装备:原爆点》都傻傻分不清。
2013年,在美国举行的GDC2013(游戏开发者大会2013)上著名游戏制作人小岛秀夫亲口说出《合金装备5:幻痛》已经在开发中了。
2015年8月底,《合金装备5:幻痛》正式上线,于2015年9月1日在家用机PS4、PS3、XBOX ONE、XBOX 360和PC平台同期发售。游戏为早前发售游戏《合金装备5:原爆点》的续作,并附带多人游戏《合金装备Online 3》。游戏设定一个在架空的冷战世界,除了对峙中的美国和苏联外,世界的格局还被一种称为“合金装备”的武器所影响着。游戏的主要以传奇佣兵Big Boss在阿富汗和非洲的冒险为主轴,在复仇的怒火和新威胁崛起的时代下改变世界的故事。
《合金装备 5:幻痛》发售前,KONAMI 当然不会忘记在关键时候为游戏宣传造势,《合金装备 5:幻痛》最终预告片正式公开后,期待大作新出的玩家又激动了一把。《合金装备》系列承载着十几年的厚重历史,从 1998 年的《合金装备》到 2001 年的《合金装备 2:自由之子》,再从 2004 年的《合金装备 3:食蛇者》到 2008 年的《合金装备 4:爱国者之枪》,熟悉这一系列的玩家观看视频前半段时恐怕会有种岁月如梭的感叹吧。

合金装备全系列剧情

剧情很复杂,总体来说就是一个关于四条蛇和他们身边的人的关于战争与和平的故事。

合金装备全系列的正确顺序是

按照游戏发行顺序是:

合金装备1、合金装备2、合金装备索利德、合金装备索利德2、合金装备索利德3(MGS3,PS2)、合金装备索利德4、合金装备索利德:和平行者、合金装备索利德:原爆点、合金装备索利德5幻痛

下文先从游戏剧情内部的时间线入手,故事的发展顺序分别是:

《合金装备索利德3:食蛇者》→《合金装备索利德:掌上行动》→《合金装备索利德:和平行者》→《合金装备索利德5:原爆点》→《合金装备索利德5:幻痛》→《合金装备》→《合金装备2 :索利德斯内克》→《合金装备索利德》→《合金装备索利德2:自由之子》→《合金装备索利德4:爱国者之枪》→《合金装备崛起:复仇》

按照游戏中世界观的时间顺序:MGS3、MGS:PW、MGS:GZ、MGS:TPP、MG1、MG2、MGS、MGS2、MGS4,以上例如本质、生存等游戏的资料片以及重制版没有算在内。

合金装备崛起有几部

《合金装备崛起:复仇》是《合金装备》系列的外传
《合金装备》正统作基本是Snake为主角,只有 2代 是雷电主角
而且合金装备正统作是潜入暗杀类游戏,《合金装备崛起:复仇》主要是动作类游戏。
《合金装备4:爱国者之枪》出来的时候,Snake主角,雷电当配角,因为雷电出场时,一身的铠甲、帅气的外貌、华丽的打斗,在玩家心中留下很深的影响,成为人气角色,因此决定再专门一雷电为主角做一款合金装备。
剧情我也说不清在几之后,反正与合金装备4剧情息息相关。
所以,合金装备崛起就1部(合金装备崛起:复仇准备 开发续作),PSP上有个外传《和平行者》。合金装备正统作的话1—4(5还在制作中),合金装备5前传《原爆点》主机能玩了。
应该就这些吧!

合金装备 崛起

本作将在PS3和XBOX360平台上推出。
小岛把开发重任交给旗下的松山重信和木村峰士负责。只保留了一些故事框架和理念。和平行者完成后,刚刚进入全面开发阶段。发售日未定。
这款新作与系列前作不同,主角由Solid Snake变成了雷电。小岛秀夫将这款游戏描述为“闪电动作游戏”,即可隐秘行动,又可快速出击,以利刃闪击敌人。开发本作的引擎也将是全新的游戏引擎。本作的剧情是发生在《合金装备4》4年以后,Sna有兴趣可以注册一个

合金装备第几部

《合金装备崛起:复仇》,偏向外传性质的作品,不属于作品的正统续作,网上有人管它叫合金4或合金5的叫法都是不对的。合金装备正统作品的名字都是Metal Gear Solid,而崛起是Metal Gear Rising,虽然崛起原本是打算作为正统作品开发的(前身叫做合金装备:崛起,Metal Gear Solid:Rising),后来由于合金装备V的提上日程而转交给白金工作室开发,剧情和一些设定都做了较大的调整,所以不再作为被视为正传内容。

合金装备崛起:复仇-全隐藏要素一览


武器
收起武器服装假发彩蛋
《合金装备崛起:复仇》是一款非常好玩的冒险动作大片,游戏中有许多隐藏的武器和服装,相信很多玩家朋友还不知道,那么下面就和小编一起来看看吧。
武器
1、月光棍完成R01获得
2、飞叉打败磁力BOSS“季风”获得
3、铅刃可蓄力武器破甲专用打败“浪人”后获得
4、高频周波刀·村正一周目通关任意难度一次获得打BOSS必备武器
5、晕眩剑每一击一定概率使敌人晕眩收集所有的Data Storage
6、破甲刀每一击一定几率破甲收集所有ID Chips
7、高频周波刀·长剑攻击范围大,攻击速度较低以第一名成绩完成所有VR任务
8、高频周波刀·木刀无杀伤力(试试用来获得不杀的条件奖励),每一击让敌人一定几率消失找到隐藏在纸箱中的所有敌人(建议开启AR模式寻找)
9、灰狐刀(DLC添加武器)可以直接斩夺护甲系敌人,本身攻击力较弱通关复仇难度后获得(需要DLC)

关于合金装备崛起百科和合金装备崛起复仇发行时间的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

合金装备崛起百科(合金装备崛起复仇发行时间)

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