火影忍者手游疾风传(火影忍者手游日向宁次疾风传上分连招技巧分享)

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火影忍者手游日向宁次疾风传上分连招技巧分享
火影忍者手游日向宁次疾风传上分连招技巧分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下火影忍者手游日向宁次疾风传上分连招技巧分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
火影忍者手游日向宁次疾风传上分连招技巧分享
技能分析
日向宁次「疾风传」的一技能八卦掌·回天可以让自身进入绝对防御状态,并且该技能前摇极短,命中范围将近X轴半屏及Y轴两个身位。
二技能八卦空掌可以远程向敌人发起三个冲击波,冲击波可通过操控方向键改变攻击方向,第三个冲击波命中后还会对其造成浮空效果。
奥义技能八卦六十四掌的伤害范围广、命中率高、且奥义结束后还可衔接技能。
连招攻略
在了解了日向宁次「疾风传」的技能后,再来看看他的连招方式吧~
开局可先沿Y轴走位,待敌人近身后再使用一技能规避伤害,并打出浮空效果,随后衔接二技能。
第一套连招打完与敌人拉开距离,找机会重复连招尝试骗替。当敌人替身术进入CD时,即可释放奥义技能,奥义结束后与敌人距离近可接一技能,距离远则使用二技能蹭点。
学员们也能用二技能先手敌人,前两个冲击波命中后,再操纵方向键反方向打出第三个,利用二技能能够小幅度移动的机制,靠近敌人之后再接一技能打出连击。
在普攻连击对手时,记得把控好敌人浮空的高度,及时使用一技能扫地,再度打出浮空效果。奥义技能可以放在最后用来终结敌人。
攻略小结
以柔克刚、可攻可守的宁次绝对能让新学员们感受到决斗场不一样的快乐。
火影忍者疾风传决斗场怎么玩
火影忍者疾风传手游的决斗场玩法可以说是火影忍者手游的重要组成部分,但是很多萌新玩家对这个决斗场玩法还不是太清楚,下面小编给大家带来决斗场玩法攻略,一起来看看吧。
第一、玩法
决斗场玩法分为几个部分,打决斗场可以获得金币,这部分金币在没有福袋的玩家金币来源中占据了很大一部分,即使是月卡玩家也不能忽视这部分金币来源,决斗场的金币主要包括,日常宝箱,每周的决斗任务,羁绊对战宝箱,以及锦标赛收入,四大部分
日常宝箱每一天都要清理
羁绊对战宝箱可以两天或三天清理一次
锦标赛随缘(因为不一定能拿到名次)
每周的任务每周清理
同时我认为火影手游决斗场的存在使得它在根本上摆脱了玩法的单一性(虽然有时候被别人吊锤就很想删游戏),决斗场的存在使得火影手游变成了一款货真价实的格斗类手游
第二、决斗场的注意事项
我将它分为硬件和软件
硬件指的是,忍者,通灵,密卷
软件指的是,时间,时机,走位,人物理解
硬件=游戏时长=小队(密卷很重要)+忍者+丰饶之间(等声望铜币其实还是时间)=小队+秘境以及佩恩副本(战力与活跃=好组织)+高招首抽+丰饶之间
软件=决斗场游戏时长
可以看出决斗场玩法贯穿了整个火影忍者手游,决斗场玩法即是手游的基石,又是手游其他玩法服务的对象之一(之一是因为还有组织玩法里有很多是与决斗场没多大关系的),所以决斗场玩法是手游的核心,组织玩法是仅次于决斗场玩法的核心,在我看来!
第三、决斗场如何变强
这也是最核心的问题,首先你要清楚的认识到,每个人有每个人的一套打法,单纯的模仿别人是不会成功的,就我的经验来讲决斗场有莽的,有跑的,也有乱拳打死你的也就是没有章法的,在决斗场变强主要是要形成自己的一套打法当然可以借鉴别人的打法但要有自己的想法,因为决斗场更新很快,你要自己去适应去理解,才不会落伍
决斗场变强便捷的可以分为这几个方面:
第一:
了解忍者
1是技能,2是忍者哪里强哪方面弱,3多看记录或者自己实验
第二:
计算时间
计算时间分为三部分
1计算技能,通灵,密卷时间(通灵是固定的二十秒其他不确定)
2计算替身时间(十五秒)
3计算伤害时间(多少时间我可以输出,多少时间可以打出多少伤害)
第三:
走位技巧和基本思想
1螃蟹走位:指的是垂直的走位这种走位使用手机的大部分玩家并不太能做出,主要用于躲平推的指向性明显的技能如二代的飞雷神斩和长门的第一发
2秦王走位:主要用于躲一些特殊的判定技能以及指向性技能,如面具的铁索连环,斑的撑杆跳这种技能判定范围很尴尬的技能
3虚晃走位就很高端了,但这是建立在对面在好好打的情况下,先向上在回到原位这样的走位,左左右右很容易激怒敌人,因为他真的很认真的在看你的位置但就是打不住
4不能走位的情况怎么办,只能密卷技能互相伤害了
5怎么应对别人的走位,要封走位,比如看到很多中高玩(指暗三及以上段位)玩面具为什么要先往中位喷火,其实这口火不一定要打中,目的在于封走位,火出去对面一定是上下活接火,封住了走位就可以掏他,但要小心对面的技能或密卷
第四、骗替技巧和基本思想
1骗替的具体情形,首先你没血了,对面替下了你就打住你你就要死,而且你没有办法,这种情况的骗替成功几率低但可行,第二你没技能,你算准了对面的替身这是你骗替既可以拖你的技能cd,又可以使你处在一定的优势
小提示:
忍者池的构建一定要避免无人可用的境地,要至少可以有九个人物是拿的出手的,而且相同类型的忍者多于四个
火影忍者手游白眼公主日向雏田【疾风传】连招技巧解析
火影忍者先遣体验服
v1.33.19.6
类型:手游辅助
大小:472.4MB
评分:9.5
平台:
标签:火影动漫改编格斗高清
日向雏田连招技巧是什么?怎么样连招?下面小编就给大家带来火影忍者手游白眼公主日向雏田【疾风传】连招技巧解析!日向雏田与其他忍者相比优势就在于雏田的技能自带BUFF。在使用白眼技能后的10秒内,自身的普通攻击、秘卷、通灵兽的暴击率都可达到百分之百。
【招式解析】
普通攻击:日向雏田普通攻击在2套半之后敌人就会自动保护倒地,所以尽量在第2套普攻A完之后进行技能的衔接,从而更多的对敌人造成更多的伤害。
白眼:CD15秒。运用白眼的力量,看清敌人的弱点,在一定的时间提高自己的攻击暴击率。(暴击率提升持续10秒。) 白眼技能做为起手招数还是有一定的局限性,技能命中范围大概2个身位,通常作用后续的连招上。
柔拳法·祛邪:CD 6秒。一次快速的突进并抓取一名敌人;对抓到的敌人追加一次脚踢攻击,同时自身腾空。(在腾空时的一段时间内,按普通攻击键可以进行一次追击。)3个身位距离的快速突进抓取、6秒的短CD使柔拳法·祛邪成为日向雏田主要输出技能,通常作为走位时的突进起手技能,或者墙角的普攻结束后的衔接技能。
柔步·双狮拳:雏田双手聚集大量柔拳查克拉,再加以形态变化,形成两个凶猛的狮头,而后发动毁灭性的攻击。作为突进式的奥义技能,柔步·双狮拳能够打出不俗的伤害,尤其是在释放白眼技能之后,百分百的暴击率使奥义的伤害数值爆表。奥义可用作为对于强杀残血对手、后续技能的衔接以及扫地也都是相当给力的。
【连招表】
墙角平A一套+柔拳法·祛邪+白眼+柔拳法·祛邪+奥义
柔拳法·祛邪+空中1A+白眼+普攻(至白眼CD结束)+白眼+奥义
【小技巧】
1.白眼可以用作于近战忍者突进时释放打断敌人技能,同时白眼也可以击中空中的敌人。
2.柔拳法·祛邪可抓霸体。在使用之后雏田会腾空,此时按普通键会追加攻击。按1下普攻雏田会在空中向前方进行盘旋攻击,按第2下雏田会在空中使出护八卦六十四掌。作为连招不建议打出守护八卦六十四掌,后摇大,续接技能困难。通常空中1A让雏田落地续接普攻然后再进行后续的连招。在雏田腾空之后,1A可以用摇杆键反方向的使用来快速脱离战斗现场,而敌人以为你会续接后面的普攻,从而使用了替身术。这就是PK场决斗时心理的博弈了。
3.下面就要说到奥义了,雏田的强大就在于奥义柔步·双狮拳在释放之后可以接取技能,也不会担心没有奥义点陷入不利的局面。(奥义释放续接技能最好是之前对敌人造成的伤害不多,因为如果连了对手数套之后,伤害打满敌人就会倒地保护,之后便无法再续接技能了。)

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