混沌军团为什么不出2(混乱军团有2吗)

2026-04-24 22:05:01 0

混沌军团为什么不出2(混乱军团有2吗)

其实混沌军团为什么不出2的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解混乱军团有2吗,因此呢,今天小编就来为大家分享混沌军团为什么不出2的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录

混乱军团有2吗

没有2代了。虽然1代结尾有2代的预告片,但终于没有下文。
主要是混乱军团推出后市场反响并不好,基本上属于一个让Capcom赔钱的游戏,GAMESPOT也只给出了6分左右的低分。
所以Capcom不打算再做下去,不过许多混乱军团的元素被移植到了鬼泣当中,玩鬼泣去吧。

跪求混沌军团的攻略啊

  混乱军团-详细攻略
  Chaos Legion
  题目: 基本系统介绍
  男主角基本操作:
  方向键或L3:移动,未召唤时为跑,召唤时为走
  L1:召唤兽召唤,是否召唤会影响主角的能力和操作方式
  L2:召唤兽切换
  R1:轻点为视点?#123;整,按住则为不变面对方向的移动,移动速度慢,召唤时按住能将召唤兽集中到面前
  R2:召唤兽攻击模式切换,召唤兽标志为红色时为主动出击,绿色时以防御为主
  □:剑攻击,未召唤时攻击力较高,有类似鬼武者中的一闪的攻击方式。召唤时攻击力下降。
  X:跳,按住R1再按X则为卷动躲避
  ○:扔出雷电锁定敌人,召唤兽会集中攻击被锁定之敌,锁定后按R1会自动转向锁定的敌人
  △:未召唤时为必杀技攻击,装备的召唤兽不同、必杀技也不同,多数会消耗MP。召唤时为命令召唤兽做出集中攻击。
  女主角的操作:
  L1:切换攻击模式
  R1:轻点为视点?#123;整,按住则为不变面对方向的移动,移动速度慢
  □:攻击,分为两种,FIRE亮起为枪攻击,移动速度慢。反之为近身踢击,移动速度快。
  X:跳,按住R1再按X则为卷动躲避(女主角上来就有二段跳)
  ○:必杀技,会消耗弹药
  (第一次用女主角时是第9关,她出来时没有任何道具。打死敌人后能得到弹药回复,子弹最大量上升等专用道具。)
  道具:
  1:回复道具:
  分回复HP和SP两类,又各有两种大小。上限是9个,所以不必太吝啬使用。
  2:能力提升道具:
  分提升自身能力的和提升召唤兽能力的两类。提升自身能力的如攻击力上升,只要取得就有效果,无须也不能使用。提升召唤兽能力的有增加EXP和解除封印两种,后者比较珍贵,使用后能在LVUP里提升召唤兽最后的能力。(而且召唤兽的样子也有所变化)
  3:其它道具:
  召唤兽,巨大的破片,能回前几P的地球仪等特殊道具(看看就行了)
  追加几点
  R3:拉近焦距,观察周围用
  选择键:大地图,本关所用时间等
  开始键:功能表
  快速起身(男女共同):被打飞落地时按X
  女主角的几个特殊技(以角色面对的方向为准):
  格斗模式时,后+□:高踢腿,可以将小型敌人挑空(她也不怕走光………… -_-b)
  格斗模式时,前+□:前冲踢
  (以上两招可以接在□的连击中,一试便知)
  FIRE模式时,按住R1,后+X:倒在地上射击,这时按左右还能快速向两边卷动(不起身),按X或前(后)起身。(看起来很酷,可惜没太大实用性…………)
  道具部分再追加(-_-b):
  用女主角PLAY时还有种道具是独有的,就是药草,吃下之后立即回复HP,分大小两种。
  道具出现规律:
  1打死target后出现
  2打死特定敌人后出现(很少)
  3打死100个敌人后出现
  战斗技巧部分:
  counter:当敌人进攻时攻击就会出现,画面表现为类似鬼武者中一闪的白光和短暂停顿,攻击力X2,EXPX4!
  攻击弱点:通常防御力较高的敌人都会有弱点,通常是头或眼睛,攻击的话能给于大的伤害,画面表现为瞬间模糊和短暂停顿。
  首先完成STAGE9或10,取得地球仪,然后选择STAGE7,召唤兽必须有剑(够快)另一个随便,进入后打开第一个门不要再往前走,此处会有三个杂兵不断冒出,唤出剑阵,关掉电视,N时间后打开电视,就会—嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻~~~~~~~~~~~(记得要完成这版,在下5小时后18??????EXP入手,清版1,5倍,两千多万)虽然这不算,还请大家见量,谢谢!!!
  男主角过版后,女主角模式出现,女主角过版,(男主角死对头出现???)
  游戏中一共7种召唤兽,下面是能力评定:
  体力 力量 速度 判定 特殊技 投技 群殴度
  剑士 B A A A C C A
  力士 S S D B B S S
  爆弹 C A C S S - C
  弓箭 B B D S A - A
  爪手 C C S A A A A
  盾 A - - - S - -
  巨大 S+ A S S+ S+ S+ -
  其中除了巨大以外都是剧情中可以获得的,巨大的出现条件:通了12关后,并且得到地球仪,然后依次在以往的关中挑战,收集一共9个巨大的碎片,这9个巨大的碎片的位置和出现关卡如下图:
  巨大的破片共九片,分别在STAGE 2,3,4,5,6,7,8,10,11
  STAGE2,3,4的破片应该都非常明显,正常不会没拿到
  STAGE 5的破片请按SELECT看地图,应该也不难找
  STAGE 6的破片在一开始的场景,O为出口,C为破片
  面对月亮左边有个高台,上面有一堆像刺猬及像炮台的敌人
  打倒像炮台的敌人就会出现破片
  月亮
  ---------------
  |C| |__
  | | O |
  ------------------
  STAGE 7的破片在打魔王前的转角处,需要用’力’解封印及’爪’的二段跳
  这个破片应该在刚进这地图时可看到在对面
  魔 |----------- 王 |----------| |__
  | __|C
  | |
  | |
  STAGE 8的破片在一开始打完隐形蜘蛛的转角,S为起点
  看到先不理它有门挡着,直到’解开’打大魔王前的门后
  打倒出现的敌人往回走,会出现一群小兵,打完才能开破片前的门
  (这个破片需等到过完STAGE 12之后才能拿到)
  _
  |C|
  ----------------
  |_| 隐形 ___ |
  | 蜘蛛 | | |
  | _____| _| |
  | | |_| |
  | | | |
  |S|
  STAGE 10的破片在第二张大地图中间有个较高处的平台
  到平台上会出现一大群肥肥,打倒所有肥肥后会出现破片
  S为起点,C为破片
  魔王
  ___
  | |
  | |
  | | _
  | | |C|
  | ----- /|
  --------- / --------
  | | | ------S
  | | | |
  | ------- |
  -----------
  STAGE 11的破片在最后场景
  过完STAGE 12之后,重玩一次STAGE 11
  原本魔王为VICTOR,这时会改为一堆小兵,打倒后可获得
  (以上需要注意的是第8关,如果不通过第12关就去的话,那里的那个碎片是只能看到不能得到的,原因是只有通过12关以后再回去以前的关敌人才会变强.那个第8关的门(有3个宝物的)才会在打败敌人后开启)
  男主角基克NORMAL 通关后增加英语配音和英语字幕,追加女主角阿西亚
  女主角阿西亚NORMAL通关后增加SUPER MODE,限定版中EXTRA模式追加开启押尾学和海东健,市川由衣的独家影象,以及’混沌军势2’的预告!!!!!!!!!!!!
  传说还可以使用反面主角维克多,目前无从考证...........
  名字:GUILT
  属性:剑
  对应纹章:剑之纹章
  Assist:午夜处刑者
  Enchant:
  LV1.六连斩攻击力+5
  LV2.地升斩攻击力+10
  LV3.爆断斩攻击力+20
  LV4.罪科附身
  (在不装备纹章的情形下能使用六连斩、地升斩、爆断斩,但加攻击力修正必须在装备着剑之纹章才有效)
  名字:MALICE
  属性:弓
  对应纹章:矢之纹章
  Assist:大忧
  Enchant:
  LV1.囚犯、魂+100
  LV2.长距离锁定
  LV3.刚毅
  LV4.恶德附身
  (在不装备纹章的情形下能使用囚犯、长距离锁定、刚毅,但加魂的最大值修正必须在装备着矢之纹章才有效)
  名字:BLASPHEMY
  属性:爆弹
  对应纹章:爆弹纹章
  Assist:血腥屠杀
  Enchant:
  LV1.空爆LV1、魂+100
  LV2.魂+200
  LV3.空爆LV2
  LV4.冒渎附身
  (在不装备纹章的情形下能使用空爆LV2,但加魂的最大值修正必须在装备着爆弹纹章才有效)
  名字:ARROGANCE
  属性:盾
  对应纹章:盾之纹章
  Assist:狂暴
  Enchant:
  LV1.复仇者LV1、防御力+5
  LV2.防御力+10
  LV3.复仇者LV2、防御力+20
  LV4.傲慢附身
  (在不装备纹章的情形下能使用复仇者LV2,但加防御力修正必须在装备着盾之纹章才有效)
  名字:FLAWED
  属性:爪
  对应纹章:爪之纹章
  Assist:笑柄
  Enchant:
  LV1.轻视LV1、高跳
  LV2.二段跳跃
  LV3.轻视LV2
  LV4.恶评附身
  (在不装备纹章的情形下能使用轻视LV2、高跳、二段跳跃)
  名字:HATRED
  属性:力
  对应纹章:力之纹章
  Assist:恶业
  Enchant:
  LV1.破坏LV1、生命+50
  LV2.生命+100
  LV3.破坏LV2、生命+150
  LV4.憎恨附身
  (在不装备纹章的情形下能使用破坏LV2,但加生命值修正必须在装备着力之纹章才有效)
  名字:THANATOS
  属性:巨大
  对应纹章:究极纹章
  Assist:愚民
  Enchant:
  LV1.攻击力+10、防御力+5、生命+100
  LV2.攻击力+20、防御力+10、生命+100、魂+100
  LV3.治疗场
  LV4.死神附身
  (在不装备纹章的情形下能使用治疗场,但四项能力修正必须在装备着究极纹章才有效)
  心得
  所有的军团支援能力都必须在你未召唤出来时才能使用的,要召唤时△,最好先将敌人用○锁定过后再支援,死神不用锁定因为是全范围攻击。
  军团里面最好用的支援应该就是冒渎了,对所有属性都有效而且是广范围的,遇到皮很厚或盾很大的敌人不妨踢给它一球,而召唤出来总攻击力最强的是罪科,但是剑属性对机械是只有25%的伤害,死神的「愚民」不用说了,根本就是变态,而恶德在召唤出来时的状态你可以试试狂按△,会进入狙击模式,对机械属性的敌人很有效,而憎恨对STAGE07的王很有效喔(那个一颗圆圆在空中飞的),其它像恶评大约和罪科差不多,但它防御力没罪科高,但是恶评速度快而且注重围炉,最后就是没用的傲慢啦。
  【以上都是黏贴的,不过我也正在玩,后来觉得冒渎真的是相当好用!!还有那个防御见长的,冲进敌阵之际不妨先放一个防护,然后换成冒渎,剩下的就是基格的个人秀了,呵呵~~~】
  我这里还有一些文字,有些内容我不太苟同,不过黏贴上来给你参考参考。那个具体的魔兽碎片的搜集,建议你到百度视频上去直接搜,看别人怎么过碎片的。比较直观。
  1、按键分布
  pc版的默认操作配键非常不友好,而且和很多移植作品一样,是天杀的右手方向控制……
  我们要重新设定
  比较科学的设定如下(作者真是找死,不就是自己的设定么……)
  ……请不要bs我
  键盘 f:攻击/ d:跳跃/ s:锁定/ a:平移/e:特殊攻击
  小键盘0:转换视角,然后其他的可以不改
  ↑用右手控制方向其实是很不明智的,但如果想在键盘上实现左手方向的话只能用小键盘(你学蜘蛛人交叉操作我没话说……)。可惜小键盘不支持三键操作,所以对于一个act,你就老老实实的用右手来控制方向吧…………
  手柄 □:攻击/ ×:跳跃/ ○:锁定/ △:特殊攻击
  l1:召唤/ l2:军势召唤/ r1:平移/ r2:攻击模式切换
  别怀疑,这就是ps2的键位设定。也是比较合理的分配方法
  c厂的原始设定,值得信赖(←广告)
  这个游戏是绝对方向控制,在场面混乱的时候键位设定的作用就体现出来咯~
  其实这个也和个人习惯有关,这里只是建议,但毕竟是重点啊……看过就罢
  2、关于军势的选择(就是中文版的魔魂……)
  军势的培养一定要集中,这样才能产生强大的同伴。相信有的朋友会抱怨这款游戏的难度,就是因为喜新厌旧,到手一个换一个的缘故……(情人还是老的好啊…行了别踢了,我也是听人家说的……)
  再有可能就是军势的搭配问题。这里简单分析下:
  剑:居家旅行、杀人灭口的必备人选。速度和攻速整个游戏数他第一,并且最后支持6体召唤……附加的能力也很厉害,六连不用说、蓄力攻击对大型怪物的击倒特性和对机械系一击必杀都是很厉害的。太完美了……美观实用、物美价廉、性感的脸型、宽阔的肩膀、洗衣做饭样样精通(被砖头击中)……总之是很实用的东西(..?),从头用到尾都没问题
  弓:过度型产品,爪出来之后他就可以流放西伯利亚了……附加能力都没有太多的用处,只有某些地方好用点。唯一上台面的是消耗比较大的连续狙击…不过这个游戏中,消极的在一旁偷袭通常是没有什么好结果的……
  炸弹:巴勒斯坦移民。最大的好处当然是属性无视,上不上场就看个人喜好了。很好用也很强,没什么好评价的军势…爱搞破坏的就请吧……
  盾:这个游戏的宗旨就是进攻……典型的看家专用。特殊能力方面反击很好,实在想要的话可以将他练到附身……你说他加防御?被砍到的时候防御才有用……
  爪:……很厉害,对机械效果明显。和剑是很好的搭档。附加能力为攻击中断回避和二段跳,极其实用还带攻击能力,本身速度又快…真是想放弃都难……美中不足的是形象比较犯罪
  力:单体攻击力比较高,但是单位时间内的杀敌效率远不如剑。加上没有剑的六连和蓄力,所以……开门专用…这个世界啊,是需要替补队员d…附加能力方面,合理冲撞lv2有贯通效果,还算强……必杀(也就是“大招”啦-_-)倒是魄力十足……不过攻击力相对而言就比较羞涩了……
  本着让一部分人先富起来的原则,只需针对性的培养两个:一个对付肉身型敌人、一个对付机械形。根据上面的分析,组合方面强烈推荐剑+爪(没爪之前可以用弓,第4关如果实在熬不住可以带炸弹),其中剑魔是建议一直带在身边的,好兄弟啊
  其他的嘛,看情况咯。除了特殊情况,在剑爪练得差不多的情况下还是可以带出去溜达溜达的……
  军势之间的连携攻击就要靠自己去开发了,什么都说完了的话……不如在下玩的时候,您在旁边看比较好
  ※关于经验宝石:其实这东西对于主力军势来说作用并不明显,因为到了后面几关,经验那可真是一秒种几十万上下……不差这一点儿,你要分给主力也可以,但还是建议分给看家的…当是社会福利好了,毕竟有的时候需要他们的能力,多少培养一下会好用很多
  …啊……你说漏了一个没提到……?
  ……对不起,我是人道主义者,我不提倡虐待小动物……
  3、关于……技巧
  说了这么多其实都是废话(来吧,听说蛋清美容)
  下面说点实际的,也可能是有的朋友没有注意到而给攻关带来不便的原因
  其实,这款游戏对于技巧的要求可以说真的没有多少……
  锁定和平移:存在必定合理(…其实在下很bs这句话),不要以为锁定只有在过关评价和军势合作的时候才有用。其实锁定最大的价值是体现在boss战中——锁定目标之后,按平移键就会将视角自动转向正对目标的视角,而且此时系统会对平移轨迹进行修正、使主角以目标为圆心移动,再加上本游戏的平移简直是进入了无敌状态(无耻状态),所以两者搭配起来就可以在取得主动的情况下回避掉80%以上的攻击,对付某些陆战boss效果尤为明显←这其实算是3dact的基础了……
  召唤状态下的无敌时间:也就是主角挥手的一瞬间,基本上是无敌的。利用这一点也可以回避掉很多攻击,而且看到军势快要被非礼时,可以马上撤走他们……
  最后,写点关于女主角的东西
  首先我们要明白女主角之所以不需要军势的协助那是因为她强到不需要……
  fire模式下可平移攻击、格斗模式下免费赠送浮空技和突进技、自带二段跳、属性限制小、再加上火力强大并且远程偷袭能力一流……真是……绝代佳人…………没人敢取的mm啊……
  值得一提的是有人说她那招倒地射击是完全无用的招式……小汗一个,除开那招乱射的话这个可以说是她的最强技了……
  这里说个题外话,有人管这个游戏叫“鬼哭无双”并不是没有道理的
  男主角可以说就是其无双的部分…而女主角嘛……那就是本游戏的鬼泣模式了
  鬼泣中但丁的招牌攻击模式是什么?剑击浮空之后的枪铳追击
  看见女主角手上那对可爱的玩具了吗?想一想,这个mm还真的是很象但丁他表妹啊……
  咳咳,扯远了。用后+攻击键的走光攻击将对手浮空之后进入fire模式……体验一下热兵器的暴力美学吧…
  (别看女主角腿不怎么长,攻击范围还不是一般的广……力道也很惊人…)
  觉得困难的朋友…应该是pc上这类型的游戏比较少的原故吧?
  很多东西慢慢的有了经验,那就是顺理成章的事情了……
  恩……就写这么多了吧,我是想到什么写什么的……
  因为这款游戏的确没有的朋友形容的那么bt,所以在下实在是想不出导致大家攻关障碍的原因…所以也就找不到需要重点分析的部分……
  如果有什么疏漏,还请大家见谅并斧正之……

混沌军团怎么进行2周目游戏

这个游戏没有2周目,读取通关存档后可以无限玩以前打过的关卡。分【简单】【中级】【难】这三个难度。每个难度都通关才叫完美呢。【得全所有军势(也叫神谕)】

混沌军团操作键

关于游戏,带有明显的快餐风格,隐藏要素的缺乏与路线的单调使得游戏总体流程与时间不长,难以激发再次攻关的热情。但作为CAPCOM出品的动作游戏,品质上有保证,还是值得一试的。
剧情:略(偷懒)
菜单:游戏中的菜单 从上至下 1 主角的状态
2 魔魂的状态
3 物品
4 地图
5 游戏功能设定
6 回到章节见的暂停画面
7 回到游戏标题画面
8 回到游戏中
章节间的暂停菜单 1 主角状态
2 魔魂的升级
3 物品
4 记录、读取
5 游戏功能设定
6 回到游戏标题画面
7 退出游戏
8 下一章
键 位:除了十字键,ENTER,ESC外,将要用到7个键(强烈建议自行设定)
F 攻击 连按为连斩
S 跳跃
E 锁定 被锁定的敌人会成为魔魂的集中攻击对象
D 当魔魂处于召唤状态,为魔魂的集团攻击——“群殴”。当处于收回 状态则消耗灵气发动必杀技。
Delete 召唤,收回魔魂
PageDown 切换当前魔魂(一次可装备2个魔魂)
Space 切换魔魂攻防状态(脚下为红火,魔魂攻击力高,主动进攻;为蓝火时,则防御力高,不主动进攻)
END 显示地图
LShift 平移
关于系统等一些方面:
魔魂:主角从异世界召唤出来的“漂浮体”(汗),装备不同的魔魂主角会具备不同的能力和必杀技。
一闪:汗,说惯了。迎合敌人的攻击,主角先攻击到敌人的话,就会出现闪光,此时的攻击力提升,敌人硬直时间加长。对于攻击欲望强的敌人要多利用。
连段:连段数越高,经验越多。游戏的连段基本没有限制,打得到就可以连。要注意的是,当连段的最后一击是主角完成的话,可以得到4倍经验,是魔魂完成的话,得到2倍经验。但敌人被KO后,还可以用主角鞭尸1、2下,嘿嘿
升级:在攻击到敌人或使用红色宝石可以提升经验,可以自行分配用来提升魔魂的等级。主角的能力是在游戏中得到的物品直接提升。
敌人:就德拉克博是人类,其他都是叫不上名的怪物(寒)。在每个场景基本上都有一个小头目(头上有标记),直接击倒就可通过,若想多要经验的话,可以来个全灭。
回复:攻击到敌人就可以吸收灵气(蓝色),场景通过则敌人变为HP(绿色)——直接KO小头目,则场景剩余敌人全变为HP。
地图:主角为白色箭头,敌人为红点,小头目为橙色,BOSS为暗红色,物品为黄色。
物品:游戏进行中可以使用绿色宝石恢复HP,用蓝色宝石恢复灵气。在章节间的菜单画面可以使用红色宝石提升经验,另外一种奇怪的招魂宝石是用来魔魂能力上限。
主角的操作:1 四连斩和六连斩可以空挥和调整方向,威力逐连提高,既第一段最弱,最后一段最强。2 跳起的斩击分2种:跳起马上按攻击键为横斩,跳起落下按攻击键为纵斩。3 召唤和收回魔魂的瞬间有无敌时间,虽短,但可以利用。4 攻击力高则可以直接击飞敌人,因此要击飞敌人,要用威力大的招式。
属性:火属性克肉身型敌人,电属性克金属敌人,两者都可连带传递。另外通过升级魔魂,其带来的特殊能力或必杀也会带有属性。
关于魔魂:
1 当处于收回状态时,灵气是用来释放必杀的,大体可以视为MP。当处于召唤状态的时候,灵气槽就是魔魂的HP,但魔魂的防御力低得可以,要注意收放。
2 魔魂提升的等级越高,要的经验就越多,要根据情况分配经验值。
3 “***附身”是将魔魂附带的特殊能力升到LV4(需要招魂宝石)后,即使不装备该魔魂而直接拥有其特殊能力,而诸如快剑和利爪的特殊能力极为实用,务必尽快达成附身。
4 当魔魂的HP为0的时候,就无法使用了,要集到一定的灵气才可以恢复。
对于魔魂的一些使用经验(个人倾向)
5 魔魂用的越多,其得到的经验就越多,这和“刀刃愈用愈利”是同一道理。
罪恶——快剑
偶最喜欢的魔魂,攻击的速度和密度带来的是无可比拟的压制性。实力平均,带来的特殊能力为各种剑技,十分实用。多用之。
装备后得到的特殊能力:六连斩 -连按攻击键
地升斩-方向“后”+攻击
爆断斩-按住攻击键片刻后放开
必杀技:午夜斩使 突刺式剑技,威力一般,但可以将一些难以倒地的敌人击倒。倒地后的敌人可是没有抵抗力的,嘿嘿……
升级建议:重点放在数量和特殊能力上,攻、防并重。第一颗招魂宝石绝不吝啬用上,尽可能练至“罪恶附身”。
敌意——强弓
对那些像飞机一样的敌人和蛹一样的激光炮有特效。另外在对第9章的BOSS必须用到,大部分时间是闲置,作用不大。操作方面,按定“集团攻击”键则出现准星,进入消耗灵气的射击状态。
特殊能力:俘虏-按住锁定键,可以将小个的敌人拉到跟前,等级高的话会有攻击力。但偶看来为鸡肋也。
必杀:意识消沉--将敌人击飞,由魔魂进行浮空追击。
升级建议:升级数量和攻击力就可以了,有富余的话可以提升防御,只为重新攻克第9章发挥一下。
瑕疵——利爪
高机动型,对于金属系和透明系(汗,好象敌人都没名字,偶只能这样叫了)有特效。特殊能力也十分实用。
特殊能力:藐视-在连斩中迅速按跳跃键可以弹踢回避敌人攻击,有攻击力。
二段跳-跳跃中还可以跳跃一次,第二段跳跃瞬间有攻击力。(须升级)
必杀 :笑柄-在地上设置陷阱,对经过的敌人进行电属性攻击。
升级建议:升级数量和特殊能力,适当注意下攻防,第二个招魂宝石用上,练至“瑕疵附身”——它的特殊能力很实用。
憎恨——猛力
筋肉男?(汗)对偶来说,其作用只是用来击破特定的大门。
特殊能力:破裂-速按任意方向2下+攻击键,很霸道的撞击,适合突围。
必杀:厄运-挡在主角身前,对攻击的敌人反击。(热血摔角?)
升级建议:升级特殊能力就OK了,富余的话,用一个招魂宝石练个附身也不错——厄运也挺好用的。
亵渎——爆弹
自我牺牲型,火属性,范围大,还可以用来击破特定的大门。
特殊能力:时空烈焰-空中方向键+攻击键,向地面的直刺,等级提高后会带有爆炸。
必杀:血腥屠杀-偶称其为射门,相当强悍,威力和范围不俗。连斩-射门-连斩-射门……(无限连段?)小喽罗们连起身的机会都没有,真可怜。
升级建议:升级必杀“血腥屠杀”和攻击力就OK了,招魂宝石不妨用上升到LV4
傲慢——坚盾
防御型,集团攻击就是将敌人的攻击反还之。但实在是作用有限,偶看来,整一个废柴,基本不用。
特殊能力:复仇-在被攻击的同时按攻击键可以以突刺对敌人进行反击。
必杀:暴怒-在主角身前建起防御壁,等级越高,持续时间越久。]
升级建议:经验本来就不多,还是8要浪费给它了吧。
死亡——终结
以一敌百的强力魔魂,但在序章中被分为9块碎片,要在以后的章节里收集(收集方法在后边偶会提到)由于实力很强,升级的经验要的也多,所以收集到的红色经验宝石要注意为其留点。
特殊能力:通过升级,可让主角的全能力提升,并获得自行恢复HP的能力。
必杀:无知的群体—减缓时间,以无数自诱导炸弹进行超大范围的火属性攻击,拥有可怕的威力。
升级建议:后期的绝对主力,要尽快练至成体,续而想终极体进发。“无知的群体”也要重视——LV3、LV4的时候对一些BOSS是秒杀的。攻防也是必须跟上,前边收集的经验宝石和招魂宝石就绝不要吝啬了。
简易流程攻略:
由于地图比较简单,基本都是一路走到底,因此只要对隐藏的5块魔魂碎片收集(4块是固定获得的)和BOSS战进行简介。(旁白:其实他想偷懒。)
1 序章
很简单的一关,基本是熟悉系统和操作的,会有很多提示,多注意一下。由于敌人很弱,又有“终结”的相助,一路杀到底敌人基本是任你鱼肉的料,在最后的BOSS是几个使徒(汗,偶不知道如何叫,只好联想到什么说什么了,其实偶还叫其做直立鳄鱼。汗)它的弱点在头部,跳跃的横斩会让其有相当大的硬直,把握好节奏的话,它是没有反击机会的。或者把灵气集满,一个“无知的群体”直接收工。此章得到“罪恶——快剑”
2
一路斩杀下去,注意初级的魔魂的能力很低,不要打得过瘾就忘记HP啊——没有魔魂的话势单力孤的滋味可不好受。BOSS是人马,攻击方式有撞击,劈斩,跳跃震地和召唤炸弹和小喽罗,他攻击前会有动作,多和他兜几圈就可以了。其弱点在头部,有信心的话可以在正面用快剑群殴(即集团攻击,下同),他就会跪倒,趁此连斩+群殴头部,注意适可而止。
3
此章不可打得太猛了,可以慢点,各个击破。BOSS是一条蜥蜴,弱点是在头部,攻击方式有跳跃震地,撞击,尾巴旋转,气浪和喷火,都比较好躲避,撞击的话只要和它贴身,它只会把你推开,而撞不到你。
4
在很大的场景中要将特定目标击破,稳扎稳打,建议把守在目标旁边的激光蛹和***兽打掉,那些飞机一样的敌人可以用强弓打下来。当把中央大门前的那厮KO后就可以进到BOSS战了。6条蜥蜴,第一次出一条,第二次出两条,第三次出三条(小样的,轮流耗我们呢)和第3章无异,就是数量多点而已,打一枪换一个地方,不要恋战,分开击破可以了。至于它们出场时候的撞击,偶是跑到左后方的角落里,贴近左边那面墙就没事了。(你撞不到我,撞不到我,嘿嘿)
5
敌人数量很多,抓住空隙攻击小头目的同时要躲小喽罗的攻击。多看下地图,可以找到一块“终结”的碎片。BOSS是一棵草本植物(这个,应该是吧)要将顶盖打开,攻击核心才可以对其造成伤害,注意顶盖落下时会有气浪攻击,用快剑的群殴效果不错。还是那句,不要恋战,看到BOSS有动作就收。至于激光发射器,根据地上的红线可判断攻击方向。BOSS在HP很少时会发狂,注意攻击时机。
6
建议此章装备“利爪”,因为对BOSS有特效。在刚开始的地方,在左侧的高台上有一炮塔,击破可以获得一块碎片。这里的金属敌人比较多,利爪会有很好的发挥空间,由于具有特殊能力“藐视”,在敌人多的地方,多用其躲避攻击可以避免被敌人围攻。在BOSS战时,可以用必杀“笑柄”,或是利爪的集团攻击(BOSS的攻击力很高,要小心)。高台上的宝石要升级利爪的特殊能力获得二段跳后才可以拿到,第一次打这章的话是拿不了的。
7
此章有几个特定的大门需要“亵渎-爆弹”或“憎恨-猛力”来打破,可以根据大门上的图案来辨别,但前提是要有二段跳(升级利爪得到),因为这些门是在高台上的。一道大门要用“憎恨”来击破,首先是离大门远些,用锁定键锁定大门后,发动“憎恨”的集团攻击就可大门击破了。由于敌人N多,“亵渎”就可以发挥作用了,多射门,利用爆炸的范围优势。BOSS是一个漂浮的怪物头,攻击方式就只有气浪(老是这个,真单调)和眼部激光,还招些小喽罗。只有在它撞过来的时候攻击它的外壳,脱落后露出3个眼睛,用射门虐待之——爆弹对其有特效(全中的话N爽的说)
8
山洞里的敌人N多的说,爆弹在这里是很好发挥的,另外还可用来炸掉特定的大门。另外一些大门是要用“猛力”来击破,大抵的方法就是把敌人引到门旁,发动集团攻击。此关还有一块碎片,但是要在打过第12章后才可以回来拿的,这个以后提到。关底BOSS为一大蜘蛛,攻击方式有激光,翻身,放小虫和前爪刺击。都不难对付,前两种攻击时候,不要跑到走廊上就可以了。由于它的弱点在背部,因此要跳起来把它的两个前足打下,它掉下后就可以猛攻了,需要点耐心。
9
本关女主角隆重登场(其实偶觉得她不够PL,不知道是不是人设出了问题,汗)注意下操作的变更,可以看下菜单说明。有了双枪,这章的确简单了不少。BOSS是植物一棵,打法和第5章大体一样,注意它召唤出来的炸弹和激光炮就可以了。胜利后得到地图选择器,这样就可以会到以前的章节反复挑战来赚取经验了。
10
此关敌人的能力、数量提升不少,建议直接KO小头目。还有一种红色的敌人,拥有指挥能力,优先KO。在进入一处高台后会出N个肥肥,全灭后就可以得到一块碎片。BOSS和第7章的一样,等它撞过来后就上去剥掉壳后,用爆弹伺候,整就一个出气用的沙包,EASY。
11
依旧是N多的敌人,建议直接KO头目。BOSS是德拉克罗(感到啊,是人类耶)由于他是漂浮在空中的,因此要把他引到台上来,不要逼出台外。他的攻击方式有气浪,近身的剑斩(紧接在气浪后),巨型光线,召唤巨剑和小喽罗。在发动气浪时候,他的破绽很大,跳起的横斩可以下不少血,形成一闪的话还可以把他打成气绝,风险大,回报也大。在召唤巨剑时,他会“坐”着,也是攻击的机会,注意不要个巨剑劈到。他冲过来的剑斩,偶的方法是正面迎击,一斩接一个“藐视”,或是看准了用“破裂”撞过去,形成一闪的话,气绝,嘿嘿。
这时会出现第二个世界,以前的场景出现的敌人和物品会发生变化。
当第2次攻克这章的话会得到一块碎片。
12
又回到了序章的圣都,只是敌人变了。BOSS是人马,还拿了个盾牌,因此多了个盾牌的飞旋攻击,建议等其把盾牌飞出后再攻击,其他的地方基本和原来是一样的。
打过这章后就可以回到第8章的山洞了,注意当在BOSS房间的大门打开后,回去的门也会打开,一路杀光敌人就可拿到房间的碎片。(这个时候9块碎片就拿全了)
13
稳扎稳打,用爆弹的攻击范围会轻松些。那些拿斧头的敌人对于攻击力低的招式是“硬汉”的(就是受伤无硬直),小心应付。BOSS就是几个小喽罗的组合而已,KO后就可以到最终战了。
14
完全的BOSS战,第一个上的是德拉克罗,打法和第11章的无异。(再感动一次,又见到人类了耶)第二战是阿史雷神(汗,那个也叫神),个头大却水得很,就是招出的小喽罗烦人,注意等其降下来时,打胸口可以下不少血(给快剑磨剑的好材料啊,HOHOHO)最后一个是被邪恶俯身的德拉克博的恋人希拉(走台步的模特?),这个偶就不说了,“终结”在这里是极其好用的。反正都是最后一战,打法就自己摸索吧。

混沌军团怎么出招

  因为笔者是在电脑上玩的,对键位设置问题实在是费了一番脑筋。这个游戏的其他键都能设就是移动键固定在上下左右键,不能改。所以只能右手行走,这令打惯CS的偶很是郁闷。后来一狠心全在小键盘上操作,虽然还不是很爽,至少比之前流畅多了。以下是我的个人设置:
  移动键:不变(上下左右);
  跳跃键:NUM4;
  主攻击:NUM5(自己攻击;女主角按住可进入狙击模式);
  锁定键:NUM6(锁定目标;女主角是四面乱射的大绝招);
  召唤键:NUM1(叫出魔魂,瞬间无敌;女主角是切换格斗与FIRE模式);
  群攻键:NUM2(魔魂群攻;不叫出魔魂的话是自己的特殊援助攻击,尤其是剑魔的午夜斩使和爆弹的开大脚,威力巨大,极大,非常大!单挑无敌);
  切换模式键:NUM3(切换魔魂的攻与守,最为没用,不设也行。守的人恕我直言——就是脑子进水);
  切换魔魂键;NUM0(切换备用的魔魂种类)
  平移键:R-SHIFT;
  地图键:END;
  暂停键:ENTER(进入小标题画面,游戏停止。是无限制暂停,可以用来救命)
  对在键盘上挑惯模拟器(尤其是KOF)的玩家来说,这样设置是能很快上手的。事实上这个游戏有很多地方都很象KOF……还有,可能开始有人觉得魔魂自带的技能很难发,我说一下,发时要注意,方向键和攻击键一定要同时按下才能发出。比如爆弹的晴空烈焰(空中一刀插下来,落地爆炸,威力一般但范围很广),跳起到了最高点之后,任一方向键和攻击键同时按下就能发出了,可以练习一下。笔者练到附身后用的纯熟无比。很多人都说这个游戏一味杀戮没意义,其实这个游戏的真正意义就在于利用不同魔魂的技能,抓住敌人的破绽打出各种各样的连击组合。举例而言:当一堆敌人正面冲上来时,而边上还有一堆敌人混着个小BOSS(最好是金属系),先锁定小BOSS,然后迎向正面冲来的敌人打出四个一闪,同时注意控制方向转向小BOSS那边,第五下升地将它们挥空,第六下爆断斩很可能正好把小BOSS及旁边的杂兵全部一闪,立即让爪魔群攻,因为被锁定六只爪魔全部在小BOSS身上电钻(很象侍魂里不知火幻庵的必杀),于攻势未竭火星四溅之际马上上前高高跳起一个晴空烈焰,电流飞射中一个巨爆……壮观啊!其中的乐趣那些只知道狂按攻击键一路通关的人当然体会不到。
  先说明几个小技巧。
  第一,这个游戏很象KOF。玩过KOF的人都该知道,打电脑的EXPERT难度时你逼住它就赢,反之退缩躲闪必败无疑。但有几个人例外,比如97的椎拳崇,跳几下引引他就会乱发无用的对空技。其实这是个BUG。这个游戏也一样,多数时候都不能退缩,越冲越赢。但有时候细心留意下会发现一些BUG,就可以利用来偷袭。比如大量的安全点等。
  第二,魔魂虽然好用,但也不是什么时候都有利的。有时候最好自己一个人先上去试试,其实单挑时一个人的攻击力丝毫不差,尤其是使用剑魔的援护午夜斩使。
  第三,因为后面有地球仪可以返回前面的关卡,所以前面有东西没拿没关系,不用特意换魔魂。带常用的主力就行了。另外的赔钱货想升级的话,可以在拿到地球仪后带上它和剑魔返回第七关,找个小兵多而不强,又会无限刷新的地方象网游外挂一样挂着打(推荐第一道门开后右转再左转处,有五个叉叉兵的地方,十二关后不行了),如果你的剑魔数量到了五个或以上,攻击和防御也不差的话,大可以安心去干别的。四个小时可以赚一千五百万EXP(这关要通出)。而魔魂间的EXP是等位增长的,谁打都一样。这样那些居家男人也能大大分一杯羹,一升就快到顶了。
  第四,经验宝石一个都别用,留给死魔。死魔升前面的技能都要上千万EXP!招魂宝石用了后可以让魔魂的数量,威力增加,好东东!数量不多,建议首先用在剑,爪,爆(或盾)及最后的死上。剑是一定要的,练到剑魔附身(用招魂宝石开启的技能)后就算你不带它也能使用六连斩等绝招了,爽!六连斩的最后两击就是所谓的地升斩和爆断斩,爆断斩是不分属性的,对金属都管用,所以使用六连斩时调整方位,可以前几下打杂兵最后那下打金属系BOSS。爪的二段跳也是保命绝技,非练到附身不可。至于爆弹的晴空烈焰和盾魔的暴怒反击……随便选吧,个人建议用晴空烈焰,效果比较好看,呵呵。死魔就不用说了吧,是人也知道有多强了。
  第五,当发现天上有鸟时……赞啦!送血来啦!这游戏中蓝气补灵绿气补血,而这种鸟不但好打而且绿气超多!比小BOSS还多!所以如果你打到血快没了身上又没血石时可以回去找鸟(如果前面曾遇到过的话),这种鸟一般是隔一会儿就会刷新的。
  第六,万一打大BOSS死了可以选最下面的选项TITLE,系统会保存到你刚开始打大BOSS的点。这样到片头的菜单选CONTINUE就可以直接再打大BOSS了,之前的经验也都在的。直接选重打似乎也行,不过上面的方法比较安全。
  第七,弓魔的群攻按住不放是狙击模式,但很不好用而且巨费灵气,其实你只要不停连按群攻就会自动狙击,不用瞄准,不费灵气!
  第八,再强调一下,开门不急,可以等后来拿了地球仪回来再开。注意门上的标志,带相应的魔魂,叫出来群攻或者用援护攻击都可以打开。
  附赠几个小BOSS的攻略。
  首先是那种身边总有人守的菩萨状小BOSS,有的还浮在空中。这种菩萨的弱点在头部最高点偏下一点,确实跳起来打中的话几下就搞定了。如果它身边有喽罗的话,也不用怕。要是金属刺猬或者激光炮,可以先用机械系破坏的魔魂试试,有时杂兵不会再生的。会再生也没关系,这种菩萨身边必定有某个点(通常是最里边的角落)是安全点(这个游戏其实有很多安全点,大家可以自己慢慢发掘),可以跳或者用滚地技到那个点,哇!爽了。不管是激光或者刺猬都打不到你,因为两者的轨道都是固定的(后面几关会移动了,不过这时什么小BOSS应该都无所谓了)。这时不要原地连砍因为会移动到杂兵的攻击轨道上,原地跳砍就行了;要是那种大个子蜥蜴和四脚爬虫,可以锁定后叫出剑魔狂K,自己则在其两侧有技巧的左右回跳,就是一落地马上转向,由左到右再到左……,尽量减少地面停留时间,在空中出手,既能攻击到菩萨还能顺便打到大个子(其弱点也在头部),赚了!要是盾牌肥肥就最爽了,二段跳到里面(没有二段跳从旁硬挤也行,了不起重伤,要死哪那么容易?),就只有一个泥菩萨任你鱼肉了……
  单打盾牌肥肥的话,一开始不用叫出魔魂,自己到它后面打就行了。在连续击中时它是不会反击的(这个游戏真是太象KOF了,分明就是连招中的防御反击不能么,对小BOSS基本都这样,除了金属系及隐身系),当你打完六连斩后就可以退回来了。然后再绕一次……到半血后盾牌就碎了。这时就可以叫兄弟们出来打人肉沙包了。
  隐形的小BOSS有点难度。自己先不用过去,打了也白打,它不少血。先别叫出魔魂,拉开距离,锁定叫出剑魔马上就集群攻击。跟它拖时间没好处,攻击力可以跟大BOSS比(主要是对魔魂)。一般都能赢。如果万一败了又不想吃灵石,就自己上吧。虽然不少血,但对它的打击能补充自己的灵气。也是在它的后侧周围绕,它就很难攻击到你。补满了灵气就又可以叫兄弟们上了(到有了爆弹后当然用开大脚啦!死魔更是传说中的隐身系杀手)。
  第十关出现的盔甲巨人很凶猛。没办法,只能用爪,锁住后集群攻击,自己去旁边打杂兵好了。注意它并不迟钝,要随时留意它的快速冲撞。千万别被它逼在角落里!切记!发挥好二段跳能保住小命(用爆弹也行,就是慢点)。
  如果实在打不过去,可以回第七关反复通关,把所有隐藏的宝石都吃掉。不但可以带很多补血和补灵宝石,还有许多其他好东东。笔者到打完十一关时,因为在第七关挂了两三个通宵,又通了几次,结果血长贯穿屏幕(MAX),灵气8格(带爆弹),攻击防御全部MAX态,基本处于无敌状态。身上的物品如下:
  加体力上限(小)——60;
  加体力上限(大)——5;
  加灵气上限(小)——5;
  加攻击(小)——60;
  加攻击(大)——5;
  加防御(小)——60;
  加防御(大)——4。
  十二关以后小BOSS基本上已经无所谓了,怎么打都能赢,就不多说了。
  下面进入大BOSS的部分。
  第一关我就不多说了,这样也打不过我还能有虾米话说?
  第二关……自己看着办吧,这种孤家寡人,那敌得过我们人多势众呢?
  第三关大爬虫见后。
  第四关那数只大爬虫看着非常吓人,其实并不难打,千万别站在它的正面,尽量从后面钻到它肚子下面去打。这里要注意活用锁定功能,锁定BOSS后就可以避免魔魂去攻击杂兵浪费战力。当后来三羊开泰……不是,是三怪齐出的时候也不用慌,就这么打。锁定一个钻到它肚子下面,其他两个就打不到你了。依次解决。备两三个小补血石以防万一。
  第五关那个植物型的BOSS可能许多朋友一开始会觉得非常难打。远程偷袭是根本不可能,那些机枪兵有红外线定位,把你打在空中下不来(好象KOF里草剃的双飞腿挥空连技),而且还会不断再生;近身攻击的话那个大椰子一样的东东砸下来简直吓死人,砸翻了你之后还伸出许多恶心的东东来胡乱挥舞,抽得你找不着北。其实打这小样没什么诀窍,就两个字:拼血!
  但拼血当然也不能乱拼,这里有几个重点,抓住后其实这个丑八怪也不咋地。首先就是在之前几关的战斗中不要一味求快,直接冲过去解决掉小BOSS,而是要多杀点那些小杂兵,一来可以增加经验值(这里说点题外话,在后面几关经验值升得太快根本无所谓,在前面几关这EXP真是太重要了。强烈建议大家多打些小怪,反复打不停打,这样在升级时即使不够升绝招和魔魂数量,也可以多加些魔魂的攻击与防御。即使只多一级,在打BOSS时也可能救回你的命。道理很简单,有很多时候你补血的宝石用完后挂掉了,这时BOSS其实也快撑不住了,就那么一点点血。只要你的魔魂再强那么一点点,说不定情况就能反过来了。),还有在前进的同时多看看地图,不用切到END,直接看右上角的就行了,自己是白三角形,大BOSS是褐三角形,魔魂蓝点,小BOSS橙点,杂兵红点,宝石黄点,这样很可能发现一些漏走的地方有补血石和补灵石。好东西啊!多一个情况就大不相同了。
  其次就是实战了。说没诀窍其实还是有的,因为主角在召唤魔魂那一瞬间是处于短暂无敌状态的,可以大加利用。比如在开打BOSS后去吃左右的两颗宝石时可利用来躲过机枪兵的偷袭(就是发现自己被红外线定住的时候召唤魔魂然后马上闪,安全了就取消召唤,如此重复之。当然如果你那招滚地技练得炉火纯青就不必这么麻烦),还可以用这招一直跑近BOSS的身边。这时马上将其锁定召出剑魔后不要站在正面,而是要跑到左右两侧顶着打。笔者发现在两侧近身处被椰子砸到情况要好很多,血少的不多而且不会飞到很远的地方。落地瞬起(这招也象KOF里的落地滚起技)后马上再跑回去,就不会被那些触手抽到。要知道的是,集群攻击本身是不损灵气的(除了爆弹),所以千万不要手下留情,最好将魔魂攻击与自己攻击的键位设的近点,方便按(以后几乎所有的BOSS和小BOSS都可以这样打),你会发现它的血少的飞快。这样只要吃两个小血加一个大血就能搞定这个仆街仔了,运气好的话连大血都不用吃。
  第七关那个浮在空中的肥肥看似郁闷,其实是最好打的,但要有耐心。因为要拿死亡魔魂的碎片,不得不用力魔和爪魔,所以这里笔者是用力也就是憎恨魔魂的(其实没关系,还是可以带剑魔。死魔碎片可以等以后拿到地球仪返回来取)。还是一样,不要远攻,要近战。它飘开时别去管它,到左边离BOSS最近的一块耸起的尖石头附近徘徊(尽量贴边),顺便收拾几个不知好歹上来送死的喽罗赚点EXP。呵呵,这可是个BUG哦,在那里肥肥的人肉风火轮撞过来时你可是绝对安全!哈哈,问你怕未?当然在它撞过来时用二段跳也能避过的。
  它撞过来后马上锁定,到侧面顶住交替狂攻,被激光射中也没关系,少血不多。这样吃一个小血就搞定了。
  第八关的大蜘蛛好象很恐怖,其实也是个肉脚。先不要叫出魔魂,让老兄弟剑魔备着。自己到它肚子下面跳打,当它掉下来后马上锁定,叫出兄弟后一顿狂扁海K,真是不打得你满面桃花开你就不知道花儿为什么这样红啊!它是很不经打D。这里重点是不停的跳,落地稍一停顿就会被那个无视计划生育的BOSS的一堆私生子偷袭。不过其实也没什么关系,私生子的攻击力实在是巨低,只是会拖住你。如果这时被坏爸爸来上一发你就惨了,这老豆的攻击力可不是盖的。这样重复两三次就能维护我们国家法规的尊严了,基本不用吃血。叫你超生!
  第九关又是第五关那个草窝BOSS,可能上次死的不甘心又来报仇,没想到点子不准遇到了我们惊天地泣鬼神的女主角,不幸呀!同情之……这个MM实在是太BT了,强到离谱。话说回来,这个游戏设计也太奇怪了,居然有枪!难怪男主角带一堆阿猫阿狗也比MM辛苦得多……这次你只要让别MM跳下去近战,就在刚出来的地方跑到最右边那个旮沓靠里站着,任外面枪林弹雨,BOSS的椰子上下乱挥,也不会乱了MM的一丝秀发。切到FIRE模式,MM小蛮腰一拧,狙击镜一开,OH MY GOD!!!草窝真是死不瞑目啊……
  第十关又是第七关的浮空肥肥(我个人觉得它有点《少林足球》里轻功水上飘的感觉……汗),这次好象没有安全点(反正我没找到)。老打法,用二段跳就行了。
  第十一关……这里又要说点题外话,就是关于魔魂的携带和升级问题。个人意见,最佳组合是剑+弓—剑+爪—剑+爆(十一关)—剑+爪—死+X(第十四关,X代表任意魔魂)。也就是说,剑魔是居家旅行,必备良伴,不但不能放弃,还要尽力练到最强。打倒第十关时,笔者的剑魔已经用招魂宝石升过了,所用的技能全部练到了顶点。因为用地球仪回第七关挂机赚了一大票。至于其他的,一开始要用弓打金属系的,爪出来了就用爪,弓甩了吧。要注意的是虽然最佳组合中出现不多,但是爆弹却是很重要的。因为爆弹不但威力大,而且攻击范围广,还不分属性(还能开门)。有时一个金属系的身边有一堆肉身系,用爪就很难打,用爆弹一炸一大片,攻击掩护两不误。虽然它每次攻击费灵气,但它自带的灵气也多啊,我带了几个加灵气上限的宝石后灵气达到8格,还有一堆补灵的宝石,根本不怕没灵气。最重要的是爆弹那下援助攻击太爽了。尤其是这关的帅哥BOSS维克多·德拉克罗,我不知道其他大大用剑+爪怎么打的,反正我个人感觉剑根本打不到,人家飞着呢!爪就不用说了,属性不对嘛。我就是不停用那一记爆弹大脚开过去。要注意的是,这个游戏和鬼武者一样有一闪的概念,但平常的一闪除了EXP乘4之外,攻击力只加倍而已,不是一击必杀,没什么用。但是用魔魂的特殊援护攻击发动一闪就不同了!建议大家一有单挑的机会就练练这招,主要是抓时机,在对手攻击前一瞬间发动,威力难以想象!最佳使用是剑魔的午夜斩使,其次就是爆弹的开大脚了。象这关的BOSS德拉克罗,是在一个十字型的场地上空飞来飞去。这里守在十字型的任一个端点就行了。他三个大绝招中一个巨剑乱砍肯定打不中你,另一招血十字只要躲在端点的两边就行了,最重要的就是第三招全方位冲击波。这招他隔一段时间就会到十字型的场地中央发一次。一定要抓住这机会!在他蓄力时一脚踢过去,效果等同一闪。笔者打出一个全中,整整少了他3/4条血!简直是大蛇的阳光普照啊!三,四个全中他就挂了。当然你的爆弹攻击力也要升上去才行,方法后面介绍。这样一般都能打过去。足球爱好者可占便宜了,准哪!所以说,升级时爆弹还是要兼顾。
  第十二关,又是第二关的BOSS,只是手里拿了个盾牌唬人而已。锁住用剑魔狂殴硬拼就行了,害怕的话到四周的平台上边绕边用爆弹开大脚好了,它长得的确比较吓人。但笔者打它犹如砍瓜切菜……
  从十三关开始,可以用死魔了。但这时的死魔还是个鸟蛋,没有进化,威力不大。而且这时再回前面挂机有难度,杂兵变强太多了,而且很多以前无限刷新出杂兵的地方现在也不行了。所以再三提醒,打十二关前尽量的把其他该升的魔魂都给升了。后面就没什么机会啦。这时爆弹的作用已经不大了,用爪代替吧。出于升级考虑笔者带了爪和死。最后的BOSS是一个盔甲巨人和数头隐身系的喷射兽(喷火和榴弹),先用爪锁住盔甲巨人群攻解决之,再用死魔的援助攻击愚民,很快就能搞定。要多带补灵石,愚民太费灵气了!
  因为这个游戏一共只有十四关,死魔却要到十二关才会出现。而且它升级巨夸张,动辄上千万EXP,因此很多朋友可能放弃了只用其他魔魂通关。这样虽然没问题但却损失了许多乐趣,要知道死魔正是令人头痛的隐身系,浮空系的克星!而且第一关最开始出现的死魔并非是它最后的样子。死魔出来后用招魂宝石炼过可依次升级为卵体(刚由九片碎片合成,一个小飞卵)—幼体(又小又瘦)—成体(第一关的样子)—终极体(象个魔神大天使!巨夸张!厉害到恐怖!威风的不行!)。等到终极体时,大绝招是从四面八方的空间突然出现如火流星般向中间乱舞钻击,威力之大……这样说吧,第七关的浮空肥肥根本没有第二次撞过来了的机会,5秒左右就……打所有的大BOSS都有如摧枯拉朽,即使攻击没升到顶也一样。但从成体到终极体需要五千万EXP才能升到,怎么办呢?
  有两个办法,一是把之前通出的关重打一遍。这次杂兵和BOSS都会发生变化,稍微强了一点,但还是不够看。这样打死大BOSS后会随机出现招魂宝石和特大经验宝石(+五百万EXP!),非常不幸,笔者拿到的大多是招魂宝石,P用没有,那些垃圾升了也白升。第二个办法就是仍然到第七关,第一道门开了的坡上本来是无限刷新三个叉叉兵,现在变成了盔甲刀手。剑对金属没什么用,只能用爪。但现在挂机是不行了。以笔者血,灵,攻,防全部MAX态外加爪魔全部升到顶的情况,只是去洗了个头回来就……555,天哪!没办法,只能打了。但如今升的也很夸张。笔者打了两个小时多一点,通出这关后就升了近六千万EXP,总算见到了死魔终极体的庐山真面目,帅啊(眼冒爱心中……)!愚民(也有叫无知的群体的)也升到了最高级,时间变慢达6~7秒,诱导炸弹如同下雨……
  这时就可以用死魔去打FINAL STAGE混沌大殿了。哇,身后跟着个大靠山的感觉——爽歪了!这关直接打BOSS了。先打帅哥德拉克罗,再打解开封印的圣柜之神(我KAO!居然比死魔终极体还威风!),最后是希拉(德拉克罗的GF)和德拉克罗的灵魂与圣柜之神的合体,希拉的脸,德拉克罗的眼睛,说实话不好看,有点象木精灵。三个全是浮空系的,说实在的,用死魔打实在太快了,以至我都没怎么来得及研究。如果你也用死魔,就怎么打都赢了。如果用爆弹,德拉克罗么还是老方法,不过这次没有安全点,不要停留沿边绕好了。圣柜之神个子很大,但攻击力似乎不强,我挨了两下没少多少血,当然得防御MAX态。应该也没什么问题。最后的女杀手很象射击游戏鬼屋最后的BOSS,就是在空中晃出一串影子的那个。很难打,以死魔的破次元特性都很难追上她。会叫出各种系的杂兵,有防护罩(死魔第四级愚民的密集诱导炸弹居然少不了她一丝血,晕),大绝招一个是从地面放出死光,贴边走就没事;一个和愚民很象,但没有时间变慢效果,炸弹比死魔的还密……虽然会追踪,但大部分能躲开。还有个小绝招防护罩冲撞,少血不多,无所谓。说实话这个疯女人(外表是)用爆弹我也不知道该怎么打了。不过她隔一段时间就会到场地中央抽搐一阵,不知道在干吗,可能是大绝招的前奏。刚开始抽搐是攻击无效的,不用浪费灵气。看她抽抽得差不多开始伸展肢体了就是要放大绝招了,这时用爆弹的大脚攻击应该也能起到一闪的效果,至少用死魔效果不错。其他嘛,只能建议多备点补血和补灵宝石了……
  笔者很快通出了这个游戏(挂机都是通宵挂的,自己睡觉去了),也没深究。可能还有更好更方便的办法,欢迎大家提出来。顺便一提,死魔的碎片找不到的话网上有地图攻略,搜一下好了。还有这个游戏的过场动画挺好看的,在游戏目录下MOVIE文件夹里全有,直接看吧。

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2025年6月11日 21:10

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2026年4月19日 20:59

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